О внешних и внутренних дизайн-командах, запуске и поддержке продуктов и влиянии дизайна на продукт

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 31. 10. 2023
  • «Если мой онбординг, который мне как CEO важен, чтобы люди погрузились в мой сервис, скипают 99% пользователей, то следовательно, дизайнер спроектировал все так, чтобы скипнуть онбординг было очень удобно».
    «Нельзя запускать новые проекты, опираясь только на опыт работы в одной-двух компаниях. Большой опыт и кругозор, широкая палитра позволяют сконструировать что-то действительно новое, а не рефлексировать только на какой-то изолированный опыт одной индустрии, одной отрасли, одной корпорации, пусть часто этот опыт и глубокий».
    Гость: Сергей Гальцев
    Co-owner & Design Director at Madebymad.co
    Ведущий подкаста: Юра Агеев
    Подписывайтесь на канал анонсов подкаста: t.me/mspodcast.
    Подкаст выходит при поддержке конференции ProductSense productsense.io
    О чем говорим:
    3:41 Что такое запуск продукта с точки зрения дизайнера
    7:01 Что такое концепция в дизайне
    12:14 Думает ли дизайн-команда о бизнесовых и продуктовых метриках на этапе создания концепции
    15:59 Чем отличаются команды запуска и поддержки
    18:05 Почему новый дизайн продуктов получается именно таким, каким получается
    22:12 Как проектировать паттерны для разных сегментов пользователей
    26:07 Навыки дизайнеров, которые занимаются запуском продуктов
    29:19 Навыки дизайнеров, которые занимаются поддержкой продукта
    30:25 Как происходит передача продукта от внешней команды запуска к внутренней команде поддержки
    34:57 Зачем отдавать в агентство разработку дизайна продукта
    37:26 Как понять, какие дизайнеры нужны, и как их найти
    42:12 Разные задачи и типы дизайнеров
    44:02 Как оценить дизайнера, если у вас не было такого опыта раньше
    47:55 Как измерить результат работы дизайнера
    51:36 Что можно улучшить в продуктах с помощью инструментов дизайна
    В подкасте упоминаются
    Как создать концепцию: опыт и принципы clck.ru/36JbVQ

Komentáře •