Cистема 2D Строительства Unity

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 27. 02. 2023
  • В этом видео я покажу, как добавить в игру на Unity систему строительства и копания блоков. Вы узнаете, как использовать скрипты C# для создания эффективной системы разрушения блоков и их строительства. Этот урок предназначен для начинающих и промежуточных разработчиков, которые хотят улучшить свои навыки программирования в Unity.
    🔴Донат - www.donationalerts.com/r/bond...
    🔴Телеграмм канал - t.me/bondschanel
    #Unity #игры #программирование #геймдев #строительство #копание #блоки #геймдизайн #3D #кодинг
    теги:
    программирование, игры, разработка игр, игровые движки, Unity, C#, разработка на C#, геймдев, инди-игры, пиксель-арт, 2D-игры, строительство, копание, блоки, игровые механики, Unity Asset Store, системы компонентов, MonoBehaviour, скрипты, префабы, визуальное программирование, управление объектами, физика, анимация, интерактивность, игровые объекты, материалы, освещение, текстуры, звук, музыка, UI, пользовательский интерфейс, игровые настройки, сохранение, загрузка, оптимизация, тестирование, отладка, документация, онлайн-курсы, обучение, самообучение, программисты, разработчики, видеоуроки, туториалы, научиться программировать, игровая индустрия, Unity, C#, программирование, игры, разработка игр, 2D, 3D, геймдев, game dev, игровые механики, системы, физика, анимация, компьютерная графика, дизайн, UI, интерфейс, звук, музыка, скриптинг, код, программирование игровых объектов, игровые объекты, коллайдеры, сцены, камера, освещение, материалы, текстуры, шейдеры, рендеринг, VR, AR, мобильные игры, платформеры, шутеры, RPG, MMO, мультиплеер, сетевые игры, адаптивный геймплей, интеллектуальный агент, алгоритмы, машинное обучение, искусственный интеллект, оптимизация, производительность.
  • Věda a technologie

Komentáře • 35

  • @user-sf1gs2dt3k
    @user-sf1gs2dt3k Před 7 dny

    Быстро, понятно, легко и то что нужно

  • @hddhrh1748
    @hddhrh1748 Před rokem +10

    Нигде не видел таких туторов. Очень полезный ролик

    • @bondscreators
      @bondscreators  Před rokem +3

      С этим я согласен, туториалов на эту тему очень мало

  • @iceshott8506
    @iceshott8506 Před 6 měsíci +4

    0:41 *Поржал от души :)*

  • @Atlas_1000
    @Atlas_1000 Před rokem +6

    Крутое видео! Ждём от тебя больше видосов про некстботов и Ai!

  • @fanllik-
    @fanllik- Před 11 měsíci +1

    Спасибо, очень познавательный гайд, хоть и первый раз тебя вижу. Продолжай :>

    • @bondscreators
      @bondscreators  Před 11 měsíci

      Спасибо! Буду продолжать

  • @svo2289
    @svo2289 Před rokem +2

    Почему на таком видео мало лайков?

    • @bondscreators
      @bondscreators  Před rokem +1

      В начале так бывает, это что-то как модерации перед рекомендациями

  • @reycrmp
    @reycrmp Před 9 měsíci +1

    а можно ли сделать не по ножатию на кнопку миши а ао нажатию на экран, если да то как

    • @bondscreators
      @bondscreators  Před 9 měsíci

      Можно, но там замороки, ответом на комментарий не объяснить

    • @user-kg1oo5jd2p
      @user-kg1oo5jd2p Před 7 měsíci +1

      в интернете полно кода про нажатие на сенсорный экран
      пример:
      using UnityEngine;
      public class TouchInput : MonoBehaviour
      {
      GameObject particle;
      void Update()
      {
      foreach(Touch touch in Input.touches)
      {
      if (touch.phase == TouchPhase.Began)
      {
      // Постройте луч по текущим координатам касания
      Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(touch.position);
      if (Physics.Raycast(ray))
      {
      // Создает частицу при попадании
      Instantiate(particle, transform.position, transform.rotation);
      }
      }
      }
      }
      }

  • @nobec2
    @nobec2 Před 2 měsíci

    Помоги пожалуйста, у меня блок в одном месте спавнится при нажатии в любой точке экрана

    • @bondscreators
      @bondscreators  Před měsícem

      значит не правильно указал координаты создания нового блока

  • @tracersteam1267
    @tracersteam1267 Před rokem

    подскажите плиз, как сделлать чтоб с тайлом коллайдер ставить?

    • @bondscreators
      @bondscreators  Před rokem +1

      добавь компонент TileCollider, больше ничего не надо

    • @tracersteam1267
      @tracersteam1267 Před rokem

      @@bondscreators спасибо

  • @zxlone101
    @zxlone101 Před rokem

    NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object. Что делать?(((

    • @bondscreators
      @bondscreators  Před rokem

      Ты в инспекторе не указал объект, в скрипте на объекте

  • @Sleppydengame
    @Sleppydengame Před 5 měsíci

    Все работает и тайлы появляются(игрок на проходит сквозь них), но тайлы прозрачные и я их не вижу

    • @bondscreators
      @bondscreators  Před měsícem

      Проблема с графикой значит, проверь текстуры, и палитру тайлов

    • @Sleppydengame
      @Sleppydengame Před měsícem

      @@bondscreators все вроде ок...

    • @bondscreators
      @bondscreators  Před měsícem

      @@Sleppydengame так кажется, найди другой пак графики, и сделай всё с нуля

    • @Sleppydengame
      @Sleppydengame Před měsícem

      @@bondscreators ок спасибо

  • @ml_funny_situation
    @ml_funny_situation Před 11 měsíci

    У меня рисуются блоки далеко друг от друга как это исправить?

    • @bondscreators
      @bondscreators  Před 11 měsíci +1

      У тебя разрешение изображение тайла маленькое

  • @tracersteam1267
    @tracersteam1267 Před rokem

    у меня когда натягиваю скрипт на игрока пишет что не может обнаружить класс скрипта помогите плиз

    • @bondscreators
      @bondscreators  Před rokem +1

      Название файла скрипта, и название класса в скрипте отличаются. можешь заного все написать, либо переименовать название файла как название класса

    • @tracersteam1267
      @tracersteam1267 Před rokem

      @@bondscreators можете подробнее обьяснить пожалуйста

    • @csharpuser
      @csharpuser Před 9 měsíci

      ​​​@@tracersteam1267 главный класс скрипта отличается от названия файла скрипта, т. е. Если у тебя файл называется bebra, то и главный класс должен называться bebra

  • @b4shtirk1n
    @b4shtirk1n Před 18 dny

    блатан, тебе нузен лепетитол

    • @bondscreators
      @bondscreators  Před 17 dny

      логопед*) последние видео чекни, я уже