【真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER 】人修羅ソロで最終決戦 カグツチ+ルシファー戦 ※ネタバレ注意

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 16. 03. 2021
  • 難易度HARD
    マニアクスモード
    吸魔人修羅のスキルを少し修正して吸魔を使わないバージョンです。
    スキル=気合い+貫通+至高の魔弾+タルカジャ+ラクカジャ+ラクンダ+雄叫び+デスカウンター
    マガタマ=マサカドゥス
    Lv136
    #真3HD​ ​
    #真女神転生3
    #人修羅
    ​ #真3​
    #メガテン​ #女神転生​ #真女神転生​
    #ルシファー​ #ソロ
    #メガテン3
  • Hry

Komentáře • 47

  • @MYSTSTYLISH
    @MYSTSTYLISH Před 3 lety +5

    閣下相変わらずクリティカル率!まさかの魔弾避けグハッ

    • @user-fj2kv9it9l
      @user-fj2kv9it9l  Před 3 lety +4

      チート閣下はあの大きさで避けるんですもの反則ですよね( ;∀;)

  • @megaten284
    @megaten284 Před 5 měsíci +1

    墓標の間をクリアしてますね👍

    • @user-fj2kv9it9l
      @user-fj2kv9it9l  Před 5 měsíci +1

      ご視聴ありがとうございます♪
      墓標の間はクリアしております。
      やはりプレスターン2個無いとキツイですね。

  • @user-dy3bs9zz1j
    @user-dy3bs9zz1j Před 3 lety +3

    やべーー!!!

  • @syatinomakura
    @syatinomakura Před 2 lety +8

    人修羅が唯一神をぶっ殺して真・Ⅴの世界になったんかな

    • @user-fj2kv9it9l
      @user-fj2kv9it9l  Před 2 lety

      ご視聴ありがとうございます♪
      真Ⅴはまだ未プレイなのですが、そうだったらいいなぁと思います♥

  • @user-op5dh2gw4e
    @user-op5dh2gw4e Před rokem +1

    人修羅は回復スキルを優先しないからそう考えたら結局、地味に魔石しかない(^^;

    • @user-fj2kv9it9l
      @user-fj2kv9it9l  Před rokem +1

      ご視聴ありがとうございます♪
      このスキル構成だと魔石等の回復アイテム頼みになっちゃいますね😅
      魔石や回復魔法に頼らない方法だと、こんな感じになります
      czcams.com/video/UuHrVE_d9vc/video.html
      マニアクス(ダンテ版)までならこれでも行けるみたいです♪

  • @user-wz8yj8uc1p
    @user-wz8yj8uc1p Před 3 lety +2

    検証
    【貫通】未使用では、ダメージ2000前後です。

    • @user-fj2kv9it9l
      @user-fj2kv9it9l  Před 3 lety +2

      ご覧いただきありがとうございます。
      貫通無しだと2000くらいしかダメージ出ないんですね。
      閣下戦で貫通無しは私には無理かも( ;∀;)

    • @user-wz8yj8uc1p
      @user-wz8yj8uc1p Před 3 lety +1

      @@user-fj2kv9it9l 【貫通】なしだとソロではキツイですね。自分は、パーティー連れましたが、【メタトロン】【ベルゼブブ蝿】【マザーハーロット】【トランペッター】で倒しました。補助系回復系使用です。
      主人公
      【マカサドデュス】
      至高の魔弾、メディアラハン
      気合い、雄叫び、地母の晩餐、ショックウェーブ、チャクラの足具、絶対零度
      です。悪魔は、補助系とバットステータス防止を中心に組みました。
      ほぼ、運に近かったです。

    • @user-fj2kv9it9l
      @user-fj2kv9it9l  Před 3 lety +2

      @@user-wz8yj8uc1p この動画のスキルのまま貫通を抜くとほぼ無理な状態になりますから、もう1個の動画で上げている吸魔使う方のスキルから貫通を抜いて至高の魔弾を入れることになると思います。
      かなりの長期戦になりますし、そこまでしても100%勝てないのが閣下です。
      逆にカグツチなら大丈夫かと。
      むしろソロで貫通無しだとノアのが苦戦するかもですね。

  • @user-oc2qm3kn3u
    @user-oc2qm3kn3u Před 2 měsíci +1

    クロニクルとマニアクスでディアラハン+闇ありきにデカジャがつくかどうかが変わるとありますけど、それはどこからの情報でしょうか
    難易度HARD以上だとその強化が入ることは知っていますが、クロニクルとマニアクスでその違いがあるというのは初めて聞きましたよ

    • @user-qh1qq7wf6s
      @user-qh1qq7wf6s Před 2 měsíci +1

      俺もちょっとそのコメントには気になってたな
      クロニクルとマニアクスでルシファーの差異が生まれるってのは初めて聞いた
      ディアラマを使ってきたから、緩和されてるんだ!みたいな考えだったとしたらそれはそもそも間違ってるよ
      クロニクルでもマニアクスでもHARDのルシファーは一定HP未満ではディアラマを使うし、一定ダメージを上回る(12000ダメージ)とディアラハンを使う。二回までの制限付きだけどね

    • @user-fj2kv9it9l
      @user-fj2kv9it9l  Před 2 měsíci

      ご視聴ありがとうございます♪
      これを説明するのにはPS2版の頃から説明しなくちゃいけないのですが、先に発売されたマニアクスではダンテの貫通が無い代わりに閣下の回復もディアラマで闇ありきにデカジャ効果も付いていませんでした。
      それがクロニクルになってライドウに貫通が付く代わりに閣下のディアラマがディアラハンに変更になり、闇ありきにデカジャ効果も付きました
      リマスター版になってダンテにも貫通が付いたのですが、追加シナリオだったためかマニアクスの閣下はマニアクスの頃のままになっちゃったんでしょうね。
      なのでこの動画見て頂けると分かるのですが、ダメージはハードのままで闇ありきにデカジャ効果も付いていませんし、回復もディアラマなのです。
      他のクロニクルって注釈の付いている動画を見て頂けると違いがよくわかると思います。
      PS2の頃からその違いがあったものですから、私もPS2の頃の閣下のままだなと思っただけでサイトまでは確認してませんでした。
      違いについて書いてある攻略サイトにつきましてはこちらでも探して見つけたらまたご連絡します。

    • @user-qh1qq7wf6s
      @user-qh1qq7wf6s Před 2 měsíci +1

      @@user-fj2kv9it9l
      PS2板のマニアクスを比較してるってこと?
      HDリマスター内でのマニアクスとクロニクルとの違いかと思っていたけど、そういう意味だったならその通りだね
      まぁなんていうかそのミスリードを生んだのはアトラスが悪い

    • @user-fj2kv9it9l
      @user-fj2kv9it9l  Před 2 měsíci

      @@user-qh1qq7wf6s  
      どうもおさわがせしてすみません。
      PS2のクロニクルが発売された時に、マニアクスからの変更点としてダンテ(貫通無し)からライドウ(貫通有り)とハードモードの閣下のディアラマからディアラハンへの変更と闇ありきのデカジャ効果の追加がありました。
      今回リマスター版になってダンテにも貫通が追加されたのですが、閣下はマニアクスの頃のままなんですね。
      この辺は動画を見てくださいとしか言いようがないのですが、マニアクスモードの閣下は回復にディアラマを使って来ますがクロニクルの閣下はハードだと回復はディアラハンしか使ってきません。
      この違いがあったので、同じようなことを両方のモードで試すときにはマニアクスなのかクロニクルなのか表記させていただいております。

    • @user-oc2qm3kn3u
      @user-oc2qm3kn3u Před 2 měsíci

      @@user-fj2kv9it9l
      PS2の頃の比較、という話はよく存じあげておりませんが、今回のHDリマスターでもマニアクス+HARDでしたらディアラハンは使ってくるし闇ありきにデカジャもついている思うのですが・・・
      もう一度検証はしてみますが

  • @user-fj2kv9it9l
    @user-fj2kv9it9l  Před 2 měsíci

    マニアクスモードの閣下が1番分かる動画として、
    当チャンネル内の動画で1番分かりやすく検証していただける動画が
    こちらになります czcams.com/video/WbOxftk2tx0/video.html
    吸魔で閣下のMPをあらかじめゼロにしてますので、
    閣下のデカジャデクンダでダメージが変わる心配が無いので主人公の攻撃時のダメージが終始同じような数値になってます。
    これでマニアクス閣下の闇ありきにデカジャ効果が付いていないのがお分かりいただけると思います。
    ディアラマを使おうとしてMPが足らなくなっているところも収録されているので、マニアクスの閣下の回復手段もディアラマなのが確認していただけると思います。

  • @keiyan0427
    @keiyan0427 Před rokem +1

    136レベル単機は流石だといいたいが… 流石だ

  • @user-zz5bn2rp4v
    @user-zz5bn2rp4v Před 2 lety +5

    人修羅一人でクリアは難しいです!

    • @user-fj2kv9it9l
      @user-fj2kv9it9l  Před 2 lety +1

      ご視聴ありがとうございます♪
      クロニクルモードは閣下戦がちょっとハードルが高いのですが、マニアクスモードでしたら閣下戦含めて何とかなるみたいです♪

    • @user-zz5bn2rp4v
      @user-zz5bn2rp4v Před 2 lety +2

      マニアクスは、持っていますが、閣下戦で中々勝てないです!それを、人修羅だけは、すごいと思います!

    • @user-fj2kv9it9l
      @user-fj2kv9it9l  Před 2 lety

      ありがとうございます♪

  • @YU-wh5kx
    @YU-wh5kx Před 2 lety +3

    フォッグブレスではなくタルンダを採用している理由が知りたいっす

    • @user-fj2kv9it9l
      @user-fj2kv9it9l  Před 2 lety +8

      ご視聴ありがとうございます。
      タルンダを優先させた理由は、タルンダが無いと闇ありき~通常攻撃のコンボでの死亡率が増してしまうのと、フォッグブレスでは閣下の攻撃が避けられないっていうのが主な理由です。
      確かにこちらの攻撃を避けられることは無くなるとは思うのですが、それ以上に闇ありきで9割ダメージをくらっても、そのあとの通常攻撃がクリティカルさえ来なければギリギリ生き残るかもしれない(実際生き残ったこと有)ので、私の場合はタルンダ優先ですね。

    • @YU-wh5kx
      @YU-wh5kx Před 2 lety +3

      @@user-fj2kv9it9l 事故率低下のためでしたか。ハードだと事故率が違いますもんね。回答ありがとうございます。

    • @user-fj2kv9it9l
      @user-fj2kv9it9l  Před 2 lety +4

      @@YU-wh5kx マニアクスモードの閣下はこのスキル構成で3回目くらいで成功しましたが、クロニクルモードの閣下は何度かこのスキルで挑戦しましたが1度も勝ててませんので、ひょっとするとMP切れ狙わないとリマスター版では難しいかもしれません。
      同じハードモードでもかなり難易度が違います(>_

  • @user-qe6yy2gk3b
    @user-qe6yy2gk3b Před 2 lety +2

    これは幾らほどやり直しを?

    • @user-fj2kv9it9l
      @user-fj2kv9it9l  Před 2 lety +2

      ご視聴ありがとうございます♪
      こちらはマニアクス(ダンテ)の閣下なので、3~4回で行けたと思います。
      先日クロニクル(ライドウ)の閣下がやっと倒れてくれたのですが、そちらは2~30くらいはやり直したんじゃないかと。
      吸魔で閣下のMPを枯渇させる方法もあるのですが、時間は3時間ほどかかるもののそちらだと今のところ1発で倒せてます。

    • @hiiragi-dayo
      @hiiragi-dayo Před rokem +1

      @@user-fj2kv9it9l これ見る限りライドウとダンテが変わるだけじゃない感じですか?

    • @user-fj2kv9it9l
      @user-fj2kv9it9l  Před rokem +1

      @@hiiragi-dayo そうです!
      ダンテ版の閣下の方が若干優しくなります。
      閣下の攻撃力自体は変わらないのですが、ダンテ版の閣下がハードモードでもディアラマなのに対し、ライドウ版の閣下はディアラハンです。
      あと、ライドウ版闇ありきにはデカジャ効果が付与されます。
      なので、どちらの閣下を相手にしているかが分かるようにマニアクス(ダンテ版)とクロニクル(ライドウ版)と分けてあります。

  • @HIDE-dt2hv
    @HIDE-dt2hv Před rokem +1

    雄叫びじゃなくてタルンダなのはMP節約?

    • @user-fj2kv9it9l
      @user-fj2kv9it9l  Před rokem

      ご視聴ありがとうございます♪
      タルンダではなく挑発の代わりのラクンダだと思います。
      挑発よりラクンダの方が安全に閣下の防御力を下げれるので採用しました♪

    • @HIDE-dt2hv
      @HIDE-dt2hv Před rokem +1

      @@user-fj2kv9it9l 概要にタルンダって書いてあったので、そっち覚えてるのかと思ってました
      プレイ動画見てたらスキル欄ラクンダだったんで僕の勘違いっぽいっす

    • @user-fj2kv9it9l
      @user-fj2kv9it9l  Před rokem

      @@HIDE-dt2hv すみません!概要欄が間違ってました!!
      今まで全然気が付かなかったので、これを読まれてた人混乱してましたよね・・・
      本当に申し訳ありませんでした
      急いで概要欄は直しました。
      今後は気を付けますので、また何かありましたら是非教えていただけると嬉しいです。

    • @HIDE-dt2hv
      @HIDE-dt2hv Před rokem +1

      @@user-fj2kv9it9l いえそんな、
      今メガテン3でルシファー倒せなくって参考に色んな動画漁ってたとこで、この動画みてからルシファー倒せたので寧ろ感謝しかないです

    • @user-fj2kv9it9l
      @user-fj2kv9it9l  Před rokem

      @@HIDE-dt2hv ありがとうございます♪
      そう言っていただけると嬉しいです🥰
      これからもどうぞよろしくお願いします