【アークザラッド歴史総まとめ】かつてはミリオンセラー連発の神ゲーの末路【ゆっくり解説&ずんだもん】
Vložit
- čas přidán 9. 02. 2024
- このチャンネルではゲーム歴史をずんだもんが解説していきます!
今回はアークザラッドの歴史をまとめてみました。
★視聴者のみなさまへ★
当チャンネルは事実をもとにした創作ストーリーです。
取り上げた企業やサービス、商品を貶める目的の動画ではありません。
ぜひ最後まで動画をご覧ください。
・音声ソフト VOICEVOX:ずんだもん
voicevox.hiroshiba.jp/
・立ち絵:坂本アヒル様
commons.nicovideo.jp/works/im...
お借りしたBB素材
まわるずんだもんBB+立ち絵素材
• まわるずんだもんBB+立ち絵素材
効果音・BGM提供
魔王魂様
maou.audio/
効果音ラボ様
soundeffect-lab.info/
OtoLogic様
otologic.jp/free/license.html
#アークザラッド #ずんだもん #ゆっくり解説 #voicevox解説
「ごはんが少ないと文句を言ったら、おひつごと出されたような気分」
ボリュームの違いをこれほど端的に表した表現はないかもしれない。
とあるゲーム批評雑誌であるライターの人がアーク1を定食屋でライスを頼んだら子供用の茶碗で出てきて文句を言ったら2は炊飯器ごと出てきたと書いていて正にその通りだと思った思い出。
アークザラッド2の
ラスボス HP3000
くらいのボスを倒したあと
HP9999のボスを倒さなきゃ
いけなかった時の絶望かん
アーク2はマジで神ゲーだった。
ボリュームは「やりすぎだ!」ってレベル、シナリオも難易度も最高で主人公のエルクもヒロインのリーザもすげえ好きなキャラだった
2でパーティーが集結するところは胸が熱くなったなぁ
新キャラが一人ずつ旧キャラと邂逅するくだりほんと好き。
そこでさらに旧キャラのテーマ曲流れたりするもんだから、鳥肌モンでした!
どの時代も『偉い人』が足を引っ張ってるな
結果は数字で出るとはいえ
数字しか見てないとわからない事ってたくさんありますよね
現場の人間は職人気質だから、出世にこだわらない
出世したがる官僚気質だけが偉くなり、現場を知らずに命令する
そして衰退する
1と2のあのずんぐりとしてるけどぬるぬる動くドット絵本当かわいくてに好きだったなあ
すごいわかりやすい👍
たらればもあるけど、その時々で試行錯誤した結果なんですね。
既存のファンとご新規さんの双方を取り込む難しさが伝わってきました。
3も嫌いじゃなかったけど、アークとククルというキャラが好きだからこそ、新しい聖櫃を作ろう!みたいな展開が納得出来なかったなぁ。そんな簡単に作れるなら、二人が死ぬ必要なかったじゃん、って思っちゃいましたね。
丁寧な動画、ありがとうございます。
moon noonさん
褒めていただきありがとうございます。
トッシュに群がった敵が反撃だけで駆逐されていく「ずっと俺のターン」は爽快だったw
トッシュは誰に聞いてもスタメンに入るキャラだったよね笑 強すぎ
なぜか特技が派手なのに弱すぎて通常攻撃オンリーになるから戦闘が飽きやすくなるのがね…
開発スタッフも絶対気づいてたはずなのになぜ放置したのかね
@@ty-ws4dv 桜花雷爆斬めっちゃかっこいいのに弱いんですよね笑 ちょこのヴァニッシュだけ強かった
トッシュ「当然だ・・・」
おりゃ!おりゃ!おりゃ!おりゃ!
いちげきだぜ
ちょこのストーリーで泣いた覚えがある
3はエンディングというか後半の展開は「?」ではあったけど中盤のエルクが出てきた時のストーリーの盛り上がりはちゃんとアークザラッドしてたと思う
高吉俊秀さん
コメントありがとうございます。
惜しいですよね。
トッシュとシュウの再会時のイベントもなかなか乙なものでしたよね
自分は好きだったけどな、アークザラッド3。攻略本は未だに持ってるし
なんか無理やり続編作らせるのってかわいそうだよなぁ
状況的にはかなりバッド色の強いビターエンドでも、やっぱりⅡの最後で自由に飛び去って行くアーククは「美しい」のですよね。動画でも問題視してた「ラスボスの使い回し」はその2人の美しかった結末に「無駄死に」という名の泥を塗ってしまうことだったのも残念だったかなと…。ラスボスを使い回すにしても精霊の黄昏で1000年後に飛ばすんじゃなく、逆に1000年前の七勇者時代の話に挑んでいれば…できればⅡの次のタイミングで
そう考えるとアークと同じく「1000年前に大戦争があった世界」が舞台のテイルズオブデスティニーの続編であるデスティニー2が、一舞台とはいえ1000年前の天地戦争を既存設定由来のキャラも出してしっかり描いたのは改めて良かったんだなと感じる
アーク大好き❤
取り上げてくれてありがとん
未だにニコ動のモンスターカジノW杯を定期的に見返してるけど、本当にBGMが良すぎる
令和にまとめてくれるだけで嬉しや😊
アークザラッドは
七勇者のハナシなら是非みたいですね😊
アークザラッドはまじで面白かった。
ただ敵が超強すぎて草だったな
3も黄昏も普通には面白いけど2が名作すぎて比べられちゃうよね😂
ちょこが1では声が無く無言でランラン🎵と笑顔で敵を駆逐していく姿が大好きでしまw
2でボイス付いて大人に成長していくのが良かったんですが、攻撃モーションが大きくなって遅く感じて少しがっかりしたのを思い出しましたw
トッシュ様の散々メッタ切りにしといて『一撃だぜ!!』には最高にツボってました!
また1からやりてーー😆
アーク3はザプレイステーションで13/100点を叩き出してたのが印象的でしたね。
「アークザラッドシリーズツクールというゲームがあったというのは驚きだ」の文章から始まる辛辣なレビューは今でも記憶に残ってる。
1と2は今でも遊びたくなるほど面白かった
アーク2は遊んだなぁ…。
このボリュームなら普通なら途中で飽きそうなもんだけど、それを全く感じさせないストーリー。
それぞれのキャラも立っていて、音楽もメチャクチャ良く、モンスターも仲間にできて、やりこみ要素満載とは…ホント贅沢なソフトでした。
個人的には、ヂークベックの経験値仕様が画期的で、当時のスタッフの発想力に驚きます。
こんなにいいゲームを作ってくれてありがとう。
プレステで初めてプレイしたのがアーク2でした。難しいけどクリアできない事はない絶妙な難易度ではまりました。コンバートしたくて1からやり直してもう一回やりました。特に2はBGMも良くてドット絵もキレイ今でも遊べる名作です
いつも編集がおもしろくてわかりやすくて大好きです✨
チャンネル登録しました!
アークザラッドは全然知らなかったけど逆に知らないゲームだからこその楽しさがあってこのチャンネルが好きです!
@@BC-vl4rn 30代ですwプレステは任天堂64買ったからプレステ持ってなかったです!
スーパープチプチさん
チャンネル登録・コメントありがとうございます。
そう言ってもらえると動画投稿していて良かったと思える瞬間です。
これからも見て頂けると幸いです。
ジェネレーションのプレイヤー少な過ぎて自分の書いたアニオタwikiやゲームカタログの文章コピペされまくってるの本当に泣ける
アーク1で引き込まれアーク2で神作を発見した喜びは忘れられない
数ある名作の中でも間違いなく上位に食い込む神ゲー
多くのキャラがいながらそれぞれにストーリーの深掘りがありやり込み要素も豪華でこんなに遊べるゲームはない
武器によるアクションが豊富で熟練度でモーションが増えるのに気づいた時には様々な武器を使い込んだ
3以降はうん・・・無理に続けた感がすごい
1と2をひとまとめにしてリメイクかリマスター希望
2が一番好きだった
精霊の黄昏で途中でやめたか
この動画で2が神作の理由が分かる
アークが登場してきた時は興奮したし、キャラとして使えた時はもっと興奮した
因みに初代は知り合いのお兄さんの家でやっていたのを見て知った
すんごいキレイなムービーだったのを覚えてる
アークザラッド2はおそらく人生で忘れることの出来ない作品の一つ。
音楽も最高だった。
アーク2は面白かったです。
当時アークシリーズは大好きで、今でも押し入れにソフトが眠ってますが、この動画を拝見してまためちゃめちゃやりたくなったので、押し入れから引っ張り出してPS3とPS2をHDMI接続してやり直します!
素敵なきっかけをありがとうございます!!
アークⅠが短かったのはそういうことだったのね。
3と精霊の黄昏はまだ良かった
その後に出たジェネレーションで完全に終わったなって察した
2のモンスターを仲間にして使役するシステムが一番好きだったから以後そういうシステムがカードだとか、直接的じゃなくなっちゃってからやってない
いいモノに関しては制作側が思っているほどユーザーは変化を求めてないのよね
アークザラッド1、2をHD2Ⅾでリメイクされたら即買い待ったなしw
僕は2までやりましたが、3や続編出てるの初めて知りました。確かに1は物足りなさを感じましたが、2が出た時に絶対買わなきゃ!!と、思いました。
アークシリーズとドラクエで開発会社が変わることの重さを知ったなぁ。でも機神復活は違うとこが作ってるのに面白かった
アークザラッドは音楽が良かったですね。今でも聴いています。
アークザラッド1のベストプライス版ではない最初のディスクのデザインが綺麗だった記憶があります。
アーク2やってたけど、もうほとんど覚えてなくて「ちょこ」だけは覚えてます。めちゃくちゃ強かった記憶w
1と2はもちろん名作!
3で世界観を変えすぎたのがね
街の名前を変えすぎたり…
前作を好きな人ほどわけわからんかった印象
でも機神復活は良かった
主人公がエルクになってストーリーも重圧で好みでした
2の次が七勇者の時代をやっていれば3も受け入れる人が増えたと思います。ワンクッションを挟めばよかったかな~って。
あざい。さん
コメントありがとうございます。
これはそう思います、七勇者の話はどこか一回挑戦しても良かったと思います。
ヂークベックの全盛期の力もみたいですし。
rのトキワタリ
未完で終わったけど一部は見れる
自分もアークⅡプレイ後、ドラクエⅢみたいなことするんだろうなとは思ってました
プレステで初めて買ったゲームでした。とてもハマりましてスピンオフの漫画なども買い漁ってましたね。やはりキャラクターとストーリーで売れた作品だと思います。黄昏まではやりましたがジェネレーションは存在自体知りませんでした。
2は素晴らしかった
キャラ引き継ぎとか革新的だったな…
壱プレーヤーとして機神復活に触れてくれて嬉しかったです。
あれはBGMもシナリオも隠れた良作だと思っております。未だにリメイク待ってる勢です。
シリーズ物の映画にも通じる話
貴重な話でした
ソニーの自社ブランドのゲームをひたすら乱発してた時期ですよね。
消えたシリーズとしては、ジャンピングフラッシュも好きでした
正直、黄昏は3より好きだぞ俺
アーク掘り下げてくれてありがとう!
「1」のロールバックバグはステータスやアイテムそのままで、ある地点からストーリーが巻き戻るから本来1個しか手に入らないアイテムを2個手に入れる事ができた。
だから「2」へのコンバート要素を最大に活かす為にこのバグ使って闘技場も倍の2000回戦ったなぁ。
あのストーリーとキャラとなによりドット絵が良かったんだよなぁ。
リアルさは求めていないのよ。。。
漫画でもそうだけど売れたら無理にでも引き伸ばすから大抵が悲惨な最後を迎える。
CMまとめでたまに見るけどセンスいいんよなぁ、あのアオリはワクワクするし、アーク買おうってなるし、2もやろうと思うだろうなぁ
アーク2は敵を倒したときに余計な飛び散りエフェクトが追加されたのがね……
コンビニのデジキューブのCM覚えてる?
あれが購買を誘ったよね
色んな新しいことが混ざってたいい時代でした❤
広島県人エクっさんチャンネルさん
コメントありがとうございます。
デジキューブは知ってましたがCMは知らなかったです。
教えて頂きありがとうございます。
1と2制作したジークラフトのスタッフはスクエニに吸収されたその後FF10のバトルシステムなどを手掛けてます、こちらも好評だったのでアークシリーズの血脈はFFに合流して違う形となっても支持され続けたのかも
この流れからWA(ワイルドアームズ)シリーズとポポロクロイスシリーズも作って欲しい……。
アークは精霊までプレイしたけど……1~2の世界観設定や物語、キャラが良いのは当然の事、キャラCVのキャスティングも今では大御所や大ベテランの方々ばかりという豪華さで素晴らしかった。
個人的には人間族と魔族とで違う視点で物語を感じる精霊の黄昏も好きだったけど……色々と惜しいって感じがした。
アーク3は……うん……って感想と、ジェネレーションに至っては、過去作品のキャラを召喚という嫌な予感しかしなかったから手を出さなかった。
でも、アークRに関しては久々に懐かしい気持ちでプレイしてたわ。
余談だけど、Vtuber周防パトラちゃんのアーク1&2実況プレイが切っ掛けで、当時の開発者達から当時の裏話がポンポン出てきた上、専用ドットイラストまで作ってしまうとかいうお祭りになってたのが面白かった。
ブラジルで日本からソフト取り寄せてアーク1プレイしました。なつかしい。
2は神ゲーで感動した。殴りまくるコンボ攻撃が爽快だったな。3はコンボないしコレジャナイ感すごかった
昔の名作を振り返るのは面白いですね。アークは特にやり込んだので昔の記憶が蘇ります。
宜しければ聖剣伝説シリーズの歴史をリクエストしたいです。爆死と復活を行ったり来たりする珍しいシリーズだと思ってるんですよね
1と2しか知らないけど色々あったんだなあ、リメイク出たらやってみたい
トッシュ「オリャ!オリャ!オリャ!オリャ!オリャ! 一撃だぜ!」
一撃とは……?
1、力作
2、名作
3、凡作
映画でも多いよね、
キャスバル・レム・ダイクンさん
コメントありがとうございます。
確かに多いですね。
ミッション受けてこなす話を進めるのは
普通に面白かったけどね
アーク達が使えないのが残念だった3
ターミネーターなんかもまさにそれかっ😂
デビルメイクライシリーズは
1→名作
2→イマイチ
3→神作
って感じですけどねぇ
アーク1は2とセットで力作評価になるのであって、単品だと打ち切りENDの駄作だと思う。
2は単品でも文句無しの名作だけど。
逆に3は単品というか1・2を考慮しなければ良作。
1はボリューム以外がとにかく良くて、BGMは壮大だし技の演出が凝ってたりと、それだけでもプレイする価値があった。
なお隠しダンジョンは休みの日付が変わってからプレイして、3時間くらいかけて往復した思い出がw
2はボリュームは言わずもがな、1のキャラが王道な感じで揃って登場するのではなく、個々で絡む演出が良かった。そのうえで全員が揃った時の胸アツさは感動もひとしおだった。
アレクはキメラじゃないとロマリアで生き残ってた説明がつかない。そんなファンの考察から生まれたのが黄昏のカーグだと思ってる。もし3リメイクがあるなら大幅にストーリーを改変して欲しいね
初給料で購入したアークザラッド(無印)はヴィジュアルもT-SQUAREのリーダーだった安藤まさひろ氏が手がけた音楽も素晴らしかった
2も力作、名作だった。3?知らんがな...
主さん、よろしければいつか「ワイルドアームズ」シリーズも紹介してください
ラーメン大好き小早川さんさん
リクエストコメントありがとうございます。
ワイルドアームズはどこかでやるつもりなので、少々お待ちください。
高校時代、アーク3がでるとワクワクしましたけれども…😢
たしか2でクオリティアップのための延期のCMも流れていたね、懐かしい
Ⅱは敵が強すぎてレベル上げるのに疲れて投げました。
2発売前に1の引き継ぎがあることをファミ通で知って、まずは1を中古で買いました。
正直、買って良かったです。
そういう意味で1は短くてよかったw
アーク2のボリュームは本当にすごかったなあ
黄昏のストーリーと、ザッピングシステム好きだったなあ
正直アーク3大好きです
Switchに合ってるんだよなあこのゲームリマスターでも良いから出してほしい
2は何周もしたけど腰据えて1からコンバートして1.2を今やっても面白かった
3は開発が変わってたんだね…ちょっと初戦闘から受け入れられず速攻で折れてしまった
おうからいばくざん!!
なつかしい
調べたらアークザラッドRももうサービス終了してて草
ビデオメッセージが泣けるな、一緒に歩んできて最後の最後まで残ってくれたファンたちに最後の別れか
この動画見るまで全く知らなかったゲームだけど、色んな歴史があったんだろうな
1は短くて2はめちゃくちゃ長いって認識だったけど、その通りだったんやな
アークザラッド2が最高傑作なのは間違いないですが3も結構好きでした
前作の主人公エルクがアレク達を助けに来るシーンとか良かった
それ以降のシリーズは迷走して衰退したイメージですが
面白かったんですけど、1の頃は動画内でも出てきた短すぎるとかラスボス弱すぎるとかの声が目立ってた気もしますね(自分の周りでもクリアして即中古屋に売ってる友人がそこそこいたのと、当時のファミ通のゲーム裁判で有罪?だったかな
ただ、2が出てからはこのシナリオを均等に2分割してほしかったとの声も割とありましたが、そのボリュームとシナリオと前作との繋がりから称賛寄りに傾いていった印象。
3以降はなんかパッとしないなぁと思ってたら、元々2までの予定だったんですね。
強力なIPを育てるのがゲーム業界に必要なこととは言え、世知辛い話ですなぁ
1は遊びやすく進めやすく楽しくクリアができた。2は使えないスキルの無駄キャラが増えたり、サクサク進められないことがストレスで途中で諦めた。
アーク2→アーク3の流れはFF10→FF10−2に通ずるところがある
3でイマイチな新キャラを優遇しすぎた、というか2のキャラを下げすぎた
うぽつです🐼🐾
アークⅠ、Ⅱまでしかやってないけど、リメイク作ってくれないか🤔
もう自分でプレイは出来ないけど、うっしーが実況してくれたら最高なんだけどな
1で「続編は出るか?」ってクイズが有ったな…
自分は3→2→1→4の順番でプレイしました
3は純粋に楽しめましたし、2はそれ以上に楽しめました。1は2の補完として楽しめて、4は記憶に無いです。多分4はクリアもして無え
だから僕はカークが嫌いです
ってやつだっけ、懐かしい
アークザラッド当時大好きでしたねーやっぱ長期で続くと色々と問題が起きちゃうものなんですね💦
セリカのゲームシェアチャンネルさん
コメントありがとうございます。
特にⅡで完結してる状態なのが続編作る時に大変すぎましたよね。
@@zundamongame そうなんですよね💦私は初めてのアークが3からだったので全然違和感なくやれたのですが、その後1、2をプレイすると「2で綺麗に終わってたじゃん…」って子供ながらに思いまして…1〜3全部好きなんですけどね☺️
そんな、当時の事を思い出してコメントしてしまいました😄
精霊の黄昏は結構おもしろかったんだけどな、戦闘はアニメーションが少なくて悪かったけど
初めまして宜しく。
精霊の黄昏はものすごく面白かったですね!
魔族であるダーク、ヴォルク、
敵のドグザも好き🥰かっこいい✨✨
いかんせん人間側のストーリーに魅力皆無だからなぁ、誰がプレイしても魔族側の肩を持ちやすいストーリー。
戦闘面もモッサモサ、ラスボス使い回しは気にならんが(ちょことヂークベックの演出嬉しかったし)結末は精霊消えるって流れだから、3もそうだけど良いところが悪いところに塗りつぶされてる印象。
黄昏はすっごくおもしろかった〜🌟
今黄昏やってますが戦闘中のアイテムいちいち拾わないといけないことにうんざり😮💨
3しかやったことないけど、当時めちゃくちゃ好きでした。お使いとか全く気にならないほどに。Switchやスマホアプリとかでリマスター出ないかなと期待しています。
1は何度もクリアしたな。
最終的にはククルとチョンガラだけで他は極力レベルを上げずに遺跡ダンジョンをクリアしてた。
でえーてこいでえーてこいそりゃー
だけ覚えてる
1と2の画質がよくなった版が出たら買いたい。
欲をいうと閃の軌跡くらいのキャラの動きをしてもらえると大歓喜やわ
アーク2のレベリングキツかった事しか覚えてないなぁ
ざっくりだけど、ラスダンの敵レベルが100〜105程度とすると
手前の雑魚敵のレベルが80前後で
味方のレベルが75〜78くらい
ラスダンだと攻撃マジ当たらんし
手前の雑魚敵だとレベル上がらん
仕方ないから手前の雑魚敵の経験値をロボに吸わせて
一軍に分配して、なんとか攻撃が当たるレベルまで育てた。
今思い出しても辛かった…
辛かったけど戦略性高くて、面白かったなぁ…。
アーク1.2は面白かった記憶あり。
3はプレーしたかどうかも記憶から消えた。
カジノもハマったなぁ
機神復活が容量の制約ありながらも良く出来てたので期待したが結局浮上できなかったな~