ポケモン廃人が厳選した『歴代で最も弱い技ランキングTOP15』

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  • čas přidán 15. 07. 2021
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    . ポケモン廃人が厳選した『誰も知らないマニアックすぎる技TOP20』
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Komentáře • 328

  • @bot4148
    @bot4148 Před 3 lety +120

    16:26 からみつくはまきつくみたいな名前だから拘束技だと勘違いしてた

    • @user-bi4nj1rz2t
      @user-bi4nj1rz2t Před 3 lety +2

      わかる

    • @KUA39
      @KUA39 Před 3 lety +2

      めっちゃわかる 
      ポケダンでやってて理解した記憶

  • @user-ue2kh5bi6t
    @user-ue2kh5bi6t Před 3 lety +269

    はねるは極稀に成功してクソ強い技が出る、みたいな都市伝説が小学生のころ噂されてた

    • @user-rc7qr6zj4z
      @user-rc7qr6zj4z Před 2 lety +6

      同じく

    • @user-tz7no4xo9p
      @user-tz7no4xo9p Před 2 lety +12

      @荒らし潰し隊一番隊副隊長 20回打って流星群なの草

    • @og3pz2147
      @og3pz2147 Před 2 lety +7

      天気が雨の時特別な技に変化するとも噂されてました

  • @kurogyoza
    @kurogyoza Před 3 lety +199

    初代あたりは対人戦というよりも、どちらかというとRPGとしての側面が強そうだから、ほぼ敵専用として作られた技が結構ありそう
    あきらかに命中低い技とかはプレイヤー有利になるように設定されてるのかなぁ

    • @rcsky19
      @rcsky19 Před 3 lety +48

      対戦要素をギリギリで突っ込んだらしいですからね

  • @komekomeclub_sb
    @komekomeclub_sb Před 3 lety +216

    弱い技って世界観作りの為っていう側面が大きいから、アニポケあたりでよく使われるイメージがあります。(ちょうおんぱ、はねるとかは特に)
    アニポケで「はねる」でもホエルオーが使ったら津波が発生するから強いっていう回があって、なるほどなーと思いました笑

    • @user-xp8rv5ox2w
      @user-xp8rv5ox2w Před 3 lety +29

      例えばポケモンの大きさ、重さ、フィールド、道具によって技の性能が細かく切り替わったら、コンボみたいで面白そうですね!
      「はねる」なら重すぎたり鉄球持ちでじしんやなみのり+自傷ダメージ、軽すぎたり風船持ちで空を飛ぶ的な効果などに変わったり
      …覚えるのがとても大変そうです笑

    • @srnpry1155
      @srnpry1155 Před 3 lety +18

      ポケスペで沼にはまったマサキがコイキングのはねるで沼から抜け出してたの思い出した

    • @user-dl5wf3dh3i
      @user-dl5wf3dh3i Před 3 lety +42

      世界観作りのためにあるってのすげぇ納得した

    • @ryu-unknow
      @ryu-unknow Před 3 lety +11

      @@user-xp8rv5ox2w めっちゃおもろそう。増田と寝るか...

    • @KazeMoko_VMG
      @KazeMoko_VMG Před 2 lety +2

      スマブラだとハズレ枠作りの為にあるしね

  • @user-kl1mr3nc1z
    @user-kl1mr3nc1z Před 3 lety +144

    スポットライトは自分から注目をそらすのにしか使えないと言われているけど、まさにそのための技で、1位になると集中攻撃を受けるから控えにもたせておくと防げる。最下位を落とさせて試合を終わらせるのにも使えた。超重要技だったと思う。

    • @user-sw4hi7bb4h
      @user-sw4hi7bb4h Před 3 lety +6

      ガチ勢たすかる

    • @user-oi3so4ys2f
      @user-oi3so4ys2f Před 3 lety +3

      で、シングルではどうしましょう

    • @goodnightul
      @goodnightul Před 3 lety +82

      @@pheno-xenon2337 2人がシングル脳だから補足してくれてんのにその言い方はないでしょうよ

    • @1N50mn1a
      @1N50mn1a Před 2 lety +6

      まだポイントほしいけど試合終わりそうな時に、HP多めのポケモン注目させて遅延したりはあった

    • @user-my7qw2on4g
      @user-my7qw2on4g Před 2 lety +5

      @@user-oi3so4ys2f なんか色々足りなくて草

  • @Yu-it1vq
    @Yu-it1vq Před 3 lety +81

    13:35
    「うお」ってなるってもしかしてコイキングが魚であることと掛けてるんですか?
    激ウマギャグですね、レート対戦の参考にします

    • @user-rw3jq2vp1c
      @user-rw3jq2vp1c Před 3 lety +18

      これはヨロイビギニング最終1位にしかできない高等テクニックですね。

  • @user-ib7em8mq1o
    @user-ib7em8mq1o Před 3 lety +40

    忘れた頃に使われる超音波が身代わり貫通してくるのダイソウゲン。

    • @chaunenchaunen
      @chaunenchaunen Před 3 lety +2

      仲間呼び連鎖のときめちゃくちゃ厄介

    • @chaunenchaunen
      @chaunenchaunen Před 2 lety

      ちょうおんぱのために技スぺ2枠も割きたくない、、

  • @KUA39
    @KUA39 Před 3 lety +111

    新品のコントローラーたたきつけるしたら粉々になったので最強だと思います
    威力7680円

    • @liketrulli7668
      @liketrulli7668 Před 2 lety

      威力というかその単位だとダメージ?

    • @KazeMoko_VMG
      @KazeMoko_VMG Před 2 lety +10

      たたきつけるした側が金銭的なダメージ食らってそうなんですが……

    • @user-tc4zg5ix3u
      @user-tc4zg5ix3u Před 2 lety +5

      弁償させるためにあいてに約7時間の継続労働ダメージ

    • @user-to580
      @user-to580 Před 2 lety +3

      金銭的にダメージ食らうの草

    • @noir124
      @noir124 Před 2 lety +6

      反動ダメージで草

  • @asmr6968
    @asmr6968 Před 3 lety +4

    シンクロノイズZサンダースで顎とかメガバナとかを初見殺しするのめちゃくちゃ好きだったわ

  • @user-cc1fp7sd3o
    @user-cc1fp7sd3o Před 3 lety +38

    実際にオフのサブイベントで、バトルロイヤルを複数試合やっての合計点方式で勝者を決める形式のとき、スポットライトを使って一人の優勢なプレイヤーに不利を押し付けたり、先に点を稼いで勝ち逃げしやすくなったりしたので強技です。

  • @boak6875
    @boak6875 Před 3 lety +14

    スプーンまげとかいう意味の分からないレベルのクソザコ専用技

  • @user-hh7jw1bx9g
    @user-hh7jw1bx9g Před 3 lety +15

    ブラッキーのシンクロノイズとかいう
    ギャグ技構成で存在は知ってた

  • @user-rj7hp4pi5u
    @user-rj7hp4pi5u Před 3 lety +19

    スモッグ でbgmがロケット団アジトになるの分かりみが深い
    個人的にはおつきみやまの出口近くで りかけいのおとこ のドガースにやられた記憶

  • @user-lk1rp8qt7d
    @user-lk1rp8qt7d Před 3 lety

    色違いがかっこいいポケモンランキングお願いします!!

  • @user-wb1bu7nj5x
    @user-wb1bu7nj5x Před 3 lety +49

    シンクロノイズはさすがに効果がいまひとつにならないという特殊効果つけてあげてもいいと思う

    • @user-ug7pv2pt1v
      @user-ug7pv2pt1v Před 3 lety +1

      実はシンボラーは色眼鏡w

    • @user-ef8sp1ub9t
      @user-ef8sp1ub9t Před 3 lety +1

      @@user-ug7pv2pt1v
      色眼鏡ならタイプ一致シンクロノイズの方が不一致抜群シャドボよりも強いか?
      まあそれでもゴーストに役割もてるシャドボにするけども。

    • @user-kn4nk8dn8n
      @user-kn4nk8dn8n Před 3 lety +3

      @@user-ef8sp1ub9t そういう話じゃなくない?エスパーに等倍の効果つけなくても特性であるんだよってだけで

  • @user-cb4tu7rt9l
    @user-cb4tu7rt9l Před 3 lety +4

    シンクロノイズは、ORASの頃にあった電気タイプだけが出場できる大会(ダブルバトル)でサンダースが有効活用してたのが印象深い。

  • @user-cb6cw5on6i
    @user-cb6cw5on6i Před 3 lety +2

    野生や敵トレーナーが出すポケモンの超音波とかスモッグの命中100だとクリア大変そう…

  • @momiji-zb9op
    @momiji-zb9op Před 3 lety +4

    7世代でブイズで遊んでる時は、シンクロノイズ結構重宝してました
    ブイズは皆サブウェポン少ないので、全員がZ技で威力190のエスパー技撃てるのありがたかった

  • @tear5792
    @tear5792 Před 3 lety +13

    ちなみに、なんでこんなゴミみたいな技いっぱいあるのかと言うと、ストーリーの敵が使う技が全部強いと、子供とかがクリアするのがとても厳しくなる。とくに敵の悪役の団員が使うポケモンはドガースやズバットが多いため、スモッグや超音波などのような技を入れることでプレイヤーの試行回数を増やせるとか何とか。

  • @morpekodev
    @morpekodev Před 3 lety +5

    自分の中ではかまいたち=アブソルで、かまいたちは名前もエフェクトもかっこよくて1ターン溜めるのも大技感あるし、アブソルも見た目が良かったりジラーチの映画で活躍してたり出現率が低かったりで子供の頃憧れだった。
    大人になって現実を知った。

  • @banana-ananab
    @banana-ananab Před 3 lety +9

    ブイズがシンクロノイズ覚えるからシャワーズに覚えさせれば同族対決で若干有利にとれるかなと思った時期はちょっとだけあった
    ブラッキーには覚えさせる意味が本当にないよね

  • @TheGintamen
    @TheGintamen Před 3 lety +2

    ものまねバグ懐かしすぎて草。確かHGSSかBW2で出てくるアンズのクロバットが催眠術とブレバを両立しててゲーフリこの野郎!ってなったの思い出したわ

  • @user-bo1eb2fz3v
    @user-bo1eb2fz3v Před 2 lety +2

    ズバット「ちょうおんぱ」覚えた後「あやしいひかり」覚えるからこっちで良いやんてなってあやしいひかり採用してました(ストーリー用)

  • @ian1952
    @ian1952 Před 3 lety +2

    たたきつけるはストーリー前半のまだ強い技が揃わない時期には使ってた覚えある
    ヌオーとかで

  • @onoken85
    @onoken85 Před 10 měsíci

    RPGの敵が使ってくれたらラッキーな技として作られたものも多そうですね

  • @user-op5co6lx5k
    @user-op5co6lx5k Před 3 lety +67

    序盤のひのこ、みずてっぽう、つるのムチの強さは異常

    • @KUA39
      @KUA39 Před 3 lety +1

      はっぱカッターのイメージだなぁ
      特殊だし

    • @user-Q_poke
      @user-Q_poke Před 3 lety +16

      はっぱカッターは物理です

    • @KUA39
      @KUA39 Před 3 lety +2

      @@user-Q_poke リーフブレードの存在意義

    • @Hanmyoutube
      @Hanmyoutube Před 2 lety

      ソニックブームじゃね

    • @user-ie5yx9dc8d
      @user-ie5yx9dc8d Před 2 lety

      序盤の龍の怒り

  • @user-tw7ix8jv6z
    @user-tw7ix8jv6z Před 3 lety +3

    Zはねるはソルガレオの貴重な積み技だった。

  • @Uemu039
    @Uemu039 Před 3 lety +1

    竜巻とか粉雪みたいな一見序盤で使う雰囲気あるのに序盤で覚えるポケモンがいない技たち

  • @Ace-gh1kk
    @Ace-gh1kk Před 3 lety +8

    アニメみたいな使い方ができれば...って思うことある
    サトシのカウンターシールドみたいに発想次第でいくらでも夢が広がる

  • @user-um5rr3ro7k
    @user-um5rr3ro7k Před 3 lety +49

    はねるはソルガレオでZワザで使えば強いと思ってたのを思い出した
    なお、USMにて日食ネクロズマが剣舞使えたから、使わなくなって記憶消え去っていた

    • @Hanmyoutube
      @Hanmyoutube Před 2 lety

      ミロカロスギャラドスも浪漫はあるよな
      よわいけど

  • @okada9388
    @okada9388 Před 3 lety +103

    りゅうのいかりとかいう序盤最強技

  • @user-xh9yx9jg9k
    @user-xh9yx9jg9k Před 3 lety +1

    しろいきりが永続ってなると、ガエンランドサイクルのおきやすいダイマなしダブル環境で可能性ありそう。技スぺ割けるかどうかが問題だけど。

  • @user-uv2fd2uz1i
    @user-uv2fd2uz1i Před 3 lety +89

    なんでストーリーのドガースってスモッグ絶対当ててくるんだろうな

  • @omizu-Axis
    @omizu-Axis Před 3 lety +1

    超音波とスモッグはストーリーの敵が使った時だけ命中100で追加効果も100%発動になる技やから…

  • @PSAIDONN
    @PSAIDONN Před 3 lety

    からみつくは違う方向で努力してたりするかも…?
    (カラマネロという名前も見た目も技にマッチするポケモンの追加)

  • @user-tr5pk4bi6p
    @user-tr5pk4bi6p Před 3 lety

    最初の自己紹介のA0です❤️が可愛いいいいい!

  • @user-sc5ol1zr3t
    @user-sc5ol1zr3t Před 3 lety

    たたきつけるはBWでジャノビーのみでクリアするときにお世話になった
    ジャローダに成ったら忘れさせたけど、たたきつけるだけでアーティ倒せたから記憶に刻み込まれてる

  • @nannan138
    @nannan138 Před 3 lety +16

    サイコウェーブが挙がらないことに時代を感じてしまう
    当時赤緑やってた全員がウキウキで覚えさせて後悔した技ナンバーワン

    • @magaimono2016
      @magaimono2016 Před 3 lety

      俺もサイコウェーブ覚えさせて弱っ!ってショックだった
      同じヤマブキシティの民家のエスパーおやじがサイキネくれるのに、ナツメさん…

  • @user-lu4xe4sv2b
    @user-lu4xe4sv2b Před 2 lety

    トバリゲームコーナー最高だな

  • @user-my7qw2on4g
    @user-my7qw2on4g Před 2 lety +20

    5:45 3Tまでなら毒と猛毒の総ダメージ一緒だし2T以前なら毒の方がダメージ高いから交代とかも考えたら猛毒が毒の完全上位互換とは言えないと思う

  • @user-xu7vx4cd4g
    @user-xu7vx4cd4g Před 3 lety

    最近「かまいたち」の存在意義を考えてたので、タイムリーな動画でしたwww

  • @MsBaker-rc7di
    @MsBaker-rc7di Před 3 lety +31

    たたきつけるは攻撃種族値ポッポの岩蛇がいわおとしと一緒に使ってくる印象があるなぁ

    • @magaimono2016
      @magaimono2016 Před 3 lety

      初代ワタルのハクリューやカイリューが使ってくるイメージ

    • @user-qw9up6bx7r
      @user-qw9up6bx7r Před 3 lety +2

      実はサトピカが覚えてた時期があったりする

    • @magaimono2016
      @magaimono2016 Před 3 lety

      @@user-qw9up6bx7r ピカチュウ版でピカチュウのレベル技に追加されたよね

  • @gusayn8306
    @gusayn8306 Před 3 lety +4

    3:46字幕くんかなりおかしくて草

  • @user-lj3it8gl8f
    @user-lj3it8gl8f Před 3 lety +1

    パッと思いつきでからみつくが最弱と思ってたけど肝心な技を忘れていた…。

  • @KBJ36
    @KBJ36 Před 3 lety

    ダイパのパチンコbgmしゅきしゅき〜❤️

  • @user-ke8yg6sq9q
    @user-ke8yg6sq9q Před 3 lety

    叩きつけるエフェクト好きやから使ってた

  • @key_kili_
    @key_kili_ Před 3 lety +1

    ちょうおんぱ連打してくるズバット→許せる
    あやしいひかり連打してくるゴルバット
    →絶対に許さない

  • @user-vu5sk1ow6l
    @user-vu5sk1ow6l Před 2 lety

    癒しの波動は相手の早期自滅を防ぎTODに使えるから入ってないのですね

  • @user-nv6kb6pt9n
    @user-nv6kb6pt9n Před 3 lety +4

    出たときに白い霧張ってくれるポケモンでたらおもしろそう

    • @srnpry1155
      @srnpry1155 Před 2 lety +1

      クリアボディの下位互換になっちゃうからなあ

  • @onhool8019
    @onhool8019 Před 3 lety

    スポットライトはツボラキで要塞化の過程で使ってたことあるけどそれ以外で使い道あるかと言われるとほぼ無い気がする

  • @tear5792
    @tear5792 Před 3 lety +1

    眠り粉←キノコのほうしの劣化
    しびれごな←ほぼ電磁波の劣化
    毒の粉←どくどくの劣化

  • @user-oo7ct8rs1v
    @user-oo7ct8rs1v Před 3 lety

    メタモンに流星群撃たせてたダイパ時代懐かしい

  • @user-wr6fw6hy3y
    @user-wr6fw6hy3y Před 3 lety

    ちょうおんぱやスモッグ、毒の粉辺りはポケダンだと厄介な技

  • @user-yh4kl2tr4e
    @user-yh4kl2tr4e Před 2 lety

    スモッグはほっぺすりすりみたく
    ダメージ+確定毒ならまだいけるかな
    ,,,いけるか?

  • @user-ns8ny3sm3z
    @user-ns8ny3sm3z Před 3 lety +3

    たたきつけるはレイドでダダリンが打ってめっちゃ外す印象しかない

  • @408koiphone
    @408koiphone Před 2 lety

    スモッグは重力天恵でワンチャン生かせる…かな?威力が3倍くらいになればそういう戦法も生まれるかな?

  • @user-xi5tz9de3i
    @user-xi5tz9de3i Před 3 lety

    レべ1コイルがみがわり持ち相手になにも出来なかったから、みがわり貫通の混乱技としてちょうおんぱ採用することはあった

  • @user-xx3el8yv8q
    @user-xx3el8yv8q Před 3 lety

    シンクロノイズはさかさバトル用な気がする

  • @yulu_1436
    @yulu_1436 Před 3 lety

    野生のデリバードのプレゼントがたまたま何回も続いて回復してくれたから、そういう技なのかって思ってた。

  • @KuroreChanel
    @KuroreChanel Před 3 lety

    ものまねバグにはhgssの徘徊厳選でお世話になりました

  • @Charlotte-sp4pi
    @Charlotte-sp4pi Před 3 lety +1

    bw2でコイルにでんじは、ちょうおんぱで害悪戦方してて楽しかったから強いイメージある

  • @raftre2131
    @raftre2131 Před 3 lety +2

    野生のマッスグマにギフトパスでげんきのかたまり渡されたことある

  • @setsunafrozen
    @setsunafrozen Před 3 lety +25

    少し前、せつないさんが1番嫌いな技ちょうおんぱって言ってたけど、こんな性能の技に運負けしたら誰でも台パン不可避だな

  • @virgo3359
    @virgo3359 Před 3 lety +49

    スモッグ、超音波、毒の粉はある意味ストーリー最強格やろ
    子どもの頃ここら辺の技めちゃくちゃ嫌いだった

    • @たまたままたたま
      @たまたままたたま Před 3 lety +3

      超音波は怪しい光があるからストーリーで使われても微妙

    • @user-yv4tt1mh6n
      @user-yv4tt1mh6n Před 3 lety +2

      『序盤の超音波・中盤と終盤の怪しい光』は敵に使われるとイラッとくる技の上位だと思う
      俺も嫌いだったし

    • @shion-9460
      @shion-9460 Před 3 lety +1

      タイマン性能は低いけど何度もされるとイライラする

    • @user-fh4wh7gx7s
      @user-fh4wh7gx7s Před 3 lety

      スモッグはストーリーでも弱いよ、まだどくガスの方が強い

  • @higumineko52
    @higumineko52 Před 3 lety

    金銀の頃からやってたが
    絡みつくに追加効果あるの初めて知った・・

  • @himajin_gin
    @himajin_gin Před 3 lety +3

    子供の頃、コイキングの跳ねるには低確率で大ダメージを与えられるってデマを信じてたなぁ…

  • @user-ur2bn4wv5z
    @user-ur2bn4wv5z Před 3 lety

    シンクロノイズはエスパーに等倍になったら使われるようになる?

  • @jubeatRYO
    @jubeatRYO Před 3 lety

    「次は、叩きつける」
    「これはなんですか?」バスの中でクソ笑った

  • @user-chkwhdmr
    @user-chkwhdmr Před 3 lety

    ギフトパスはハピナス道場でハピナスが使ってきたなぁ

  • @user-iu6ir6px6i
    @user-iu6ir6px6i Před rokem

    しろいきりは最強インテレオンレイドで使われたとき地味に厄介でした()

  • @user-ct9fs4dq4y
    @user-ct9fs4dq4y Před 3 lety

    7:35
    猫の手で変身した結果じごくぐるまを使えるようになった友人のエネコロロがいた

  • @user-un6ps9zl7o
    @user-un6ps9zl7o Před 3 lety

    スモッグは猛毒で命中率高くしたら使われると思うな

  • @user-tp8nj7cd8s
    @user-tp8nj7cd8s Před 2 lety

    シンクロノイズは逆さバトルだと強いんじゃないか

  • @user-ls3si7of7g
    @user-ls3si7of7g Před 3 lety

    はねるzミミッキュは当たったことあるし当時ちょっと話題になった気がする
    持ち物固定されるし、z枠消費するしで結局って感じだったけど

  • @user-lt1tu8in3b
    @user-lt1tu8in3b Před 3 lety

    てだすけ、サイドチェンジ、おいわいあたりは入ってそう

  • @kagawatarouyt
    @kagawatarouyt Před 2 lety +4

    たたきつけるはもう自分の体重によって威力変化する技にしていいと思う

  • @akira-ie5jd
    @akira-ie5jd Před 3 lety

    初代黄色でピカチュウでタケシのイワーク倒すのにたたきつける使った思い出

  • @magaimono2016
    @magaimono2016 Před 3 lety

    シンクロノイズって技があることを初めて知ったw

  • @user-mk6dc2ys5n
    @user-mk6dc2ys5n Před 3 lety

    はねるZミミッキュ、面白半分で使ったことはある

  • @RM-user
    @RM-user Před 3 lety +2

    ふういんが機能している場面に遭遇したことがない

  • @user-is6wo9pl5p
    @user-is6wo9pl5p Před 3 lety

    期待値マイナスについて誰か解説してほしい

  • @victorymountain72
    @victorymountain72 Před 2 lety

    ギフトパスじゃなくて悪技で押し付けるみたいな感じだったらあり得そう

  • @osu689
    @osu689 Před 3 lety

    ギフトパスは仲間呼びでヒメリ渡すためにありがたみある

  • @triprockcafe
    @triprockcafe Před 3 lety

    最初にフラッシュが浮かんだけど、動画で挙がってる技の方が圧倒的に弱かった…

  • @imaou7
    @imaou7 Před 3 lety

    はねるはPPが多いからPP勝負になりそうな場合覚えさせることがある、みたいなことを聞いたような気がする(いつの世代か忘れたけど)

  • @user-ip6vn4if4y
    @user-ip6vn4if4y Před 2 lety

    相手のすばやさ下げるのは自分の行動回数を1回増やすためにあるのであって、そのために1ターン使ったら本末転倒

  • @chinosk2209
    @chinosk2209 Před 3 lety

    スモッグはルビサファやってる時に敵が打ってきて毒にされる確率がそこそこある技だったから割と使われて嫌いってイメージあるな
    ドガースベトベターが主に使ってきてかつ、数も多いから連戦で当てられて嫌な技のひとつだったな

  • @user-zh3jy1un1m
    @user-zh3jy1un1m Před 2 lety

    たたきつけるって自分の体の一部を相手にたたきつける技なのか投げ飛ばしたり殴りつけて地面や壁にたたきつける技なのかよくわからん

  • @user-nt8qk2qz3i
    @user-nt8qk2qz3i Před 3 lety

    スモッグはBWでポカブの序盤でサブウェポンで使ってたな

  • @S_rs_rrr
    @S_rs_rrr Před 3 lety +4

    弱い技はゆびをふるバトルでなんだこれ!?ってするためにもこのまま弱くあって欲しい

    • @maki-notaba24
      @maki-notaba24 Před 3 lety

      シンクロナイズが偶然刺さったら面白そう

  • @user-kl6kr9wi5q
    @user-kl6kr9wi5q Před 3 lety

    かまいたちがアブソルのイメージ分かる。アブソルのかっこよさもあって強いと思ってたな

  • @user-wt2ij9or8q
    @user-wt2ij9or8q Před 3 lety +5

    初代のきあいだめは修正されてるから入ってないか
    全く効果を感じられなかった思い出

  • @yuya3264
    @yuya3264 Před 2 lety

    スモッグは天候技にして欲しいですね

    • @yuya3264
      @yuya3264 Před 2 lety

      「もしスモッグが天候技だったら」という動画見てみたいです。
      ・毒タイプは回復、鋼タイプには無効、他にはダメージ
      ・毒技の威力があがる
      ・毒ポケモンの回避率が上がる
      みたいな感じでどうでしょうか

  • @user-yt7vg6ly6n
    @user-yt7vg6ly6n Před 3 lety +2

    レート3桁の対戦でオーロットで相手にもりののろいをかけてからギフトパスでもりのヨウカンを送り付けたりする遊びをよくやっていたの思い出しました。
    相手が持ち物持っているとヨウカンを送り付けることができないので直前にサマヨールであさせのしおを投げつけ、相手のもちものをどろぼうしてからオーロットを投げてヨウカンを送り付けるなどしていた。

    • @jmamja
      @jmamja Před rokem

      友達いなそー

  • @kanamu_purin
    @kanamu_purin Před 3 lety

    友達がバトルロイヤルでベトベトンの毒ガス打ってきて毒で他三体のトドメ刺して1ターンで3ポイントかっさらっていったのがすげえ印象に残ってる

  • @user-super-moth
    @user-super-moth Před 2 lety

    ちょうおんぱの期待値マイナスは草

  • @user-eo1dl1gl7x
    @user-eo1dl1gl7x Před 3 lety

    ストーリーで使う技は威力多少低くていいから命中を100にしてほしい

  • @327-silent9
    @327-silent9 Před 3 lety

    スポットライトはこの指とまれを相手に押し付けた上で相手の相方の攻撃すら吸わせる技だったら 使われるのかな?
    ダブルやらないからわからんけど

  • @hoimin81
    @hoimin81 Před 3 lety

    スポットライトなんて技初めて知った

  • @kuzukanari8242
    @kuzukanari8242 Před rokem

    スモッグ、金銀やってた時にドガースにやられまくって毒くらいまくってたからストーリー序盤〜中盤だと厄介でした。だからなんだ。