Поработаем в Blender
Vložit
- čas přidán 3. 12. 2022
- Группа в телеге: t.me/lowarchviz
3д модели нашей группы: t.me/low3dmodels
Собираем складчину на эту коллекцию: surl.li/dxrgt
Донаты присылаем сюда: surl.li/dxrhc
Если соберем средства, то я покупаю эту коллекцию и раздаю всем участникам складчины, если не соберем, то я просто верну всем средства кто участвовал в сборе!
Да кстати, у меня есть добротный и не дорогой курс "SkerchUp базовый" для тех кто хочет основательно так изучить SketchUp:
www.achkovsky.com/sketchupbase
По всей инфе и вопросам сотрудничества:
Сайт: www.achkovsky.com/
Инстаграм: / achkovskyarch
Вк: achkovskyarch
Телеграм: t.me/achkovsky
Почта: info@achkovsky.com
#blender #уроки #стрим
Всеми коллегами ждем стрим по анимации в блендере
Красава, очень много годной информации, спасибо.
Мax, здорово! Давно искал тех кто по архитектуре перешел на Блендер.
Отличный видос! То что мне нужно ! Блендер самый лучший 3д пакет, если сравнивать с возможностями в одном пакете. Иду по тому же пути, но только я из 3д макса перекидываю. Может знаете, подскажите, как импортировать из 3д Макс чтоб пути текстур сохранились. Понятно что материалы заново настраивать придется, но пути теряются. Я в разных форматах пробовал, одинаково. Это очень ускорило бы работу. Да в Максе Короновские материалы, если это важно. Благодарю!
Да я искал на ютубе, нашел пару видосов, но там одна сцена со стандартными материалами и пути не терялись, но стандартными материалами уже много лет никто не пользуется.
А второй видос просто модель без текстур импортируют, ну это и без видео понятно как сделать.
Как раз на вебинаре отвечал на этот вопрос Антоха, нужно в максе конвертером перевести всё маты в стандартные и тогда будет хорошо открывать
@@MaxArchitect Извиняюсь, не смотрел полностью еще ваш ролик, как только вы из Скетча импортировали так я сразу и написал.
Да про стандартные материалы я знал, спасибо вам большое что ответили. Значит буду конвертировать в стандартные материалы.
Спасибо за видос! Правда не нашёл в адонах скейтчп плагин, его где то скачивать надо или он только на определённых версиях блендера?
Да нет, он встроенный, начиная с 3.0 точно должен быть вроде
@@MaxArchitect я скачал последний блендер и у меня его там нет. Скачал импортер с какого то сайта, он появился в аддонах, но галочка не тыркается, не включается
@@evgenydemidov4068 какая то засада, ввиду малого опыта в Blender даже не знаю что подсказать, импортируй тогда через .dae, тоже рабочий вариант
@@evgenydemidov4068 последний импортер для версий Блендера до 3.2, насколько я понял. скачивается 3.4. Печаль... придется искать, что такое dae...
попробовал через .dae... модель раскидало по компонентам)
Здравствуйте! Такой вопрос, как считаете, может ли Blender заменить 3d max для интерьерной визуализации и экстерьерной? Дело в том, что на данный момент мощный компьютер сломался, подыскиваю программное обеспечение с более низкими требованиями. Реально ли вообще делать в Blender фотореалистичные интерьеры, загружая модель из SketchUp? И ещё вопрос, реально ли найти для Blender качественные модели мягкой мебели и растений? Заранее спасибо за обратную связь.
Добрый день, я так и поступил, заменяю 3дс макс блендером, абсолютно точно это можно сделать, во многих аспектах будет даже удобнее, я планирую ролик записать на эту тему. Модели вы можете и сами перегнать из того же Макса, это не стоит таких больших усилий как многие думают. Более того, я считаю что постепенно в блендер будут переходить всё больше архивизеров, так как оказалось что эта среда очень даже подходит под эти задачи, я могу вам прислать группу в телеграмме где выкладывают визуализации интерьеров в блендере, от короны практически не отличимы, cycles взрослый полноценный движок, может выдвать картинку ничуть не хуже короны/вирея, всё зависит от ваших навыков t.me/blenderVizo
@@MaxArchitect Понятно, не знаете, есть ли сайты с моделями под Blender? Просто сейчас 3d max на компьютере нет, а под SketchUp качественных моделей мягкой мебели не находил. Или проще такие модели делать в самом Blender?
@@nikchetverikov8989 тут не подскажу, я себе библиотеку сделал из максовских файлов, наверное есть ресурсы, я не искал
@@nikchetverikov8989 blenderkit плагин, blenderswap сайт, poliigon, сайт, тот же quxel megascan плагин можно поставить итд
Скачал блендер 3.3, как у Макса, но там скетчап импортера тоже нет, как и в последнем 3.4(((
Я ошибся, его отдельно ставить нужно скачивать как плагин, но он бесплатный
@@MaxArchitect а где, не подскажете? Поиск пока ничего не дает.
Goood job:). Fast results only > 'Promo sm' !!