【RPGツクールMVtrinity】 一度訪れた町に瞬間移動! ワープやテレポートスキルを作ろう!【ツクールMVT】
Vložit
- čas přidán 6. 09. 2024
- RPGツクールMVtrinityでは隠しアイテムを使うことでかんたんに瞬間移動スキルを作れます。
今回は手軽に作れるテレポートスキルの基本と王道的なRPGで定番の乗り物があるパターンのワープスキル作り方を紹介します。
PC版のツクール公式サイトでも別のやり方で紹介されているので、
やりやすい方法でやって頂ければ。
■ 関連公式解説
・「アイテム選択の処理」でテレポートスキルを作成しましょう
tkool.jp/mv/co...
■ 関連知識の解説
・ツクトリ入門にも最適な脱出ゲームを作り方
• 【RPGツクールMV Trinity】 ツク...
・条件分岐の基礎・アイテムを持ってるかでイベント変化するイベントを作る
• 【RPGツクールMV Trinity】 条件...
・セルフスイッチとスイッチの違い
• 【RPGツクールMV Trinity】 セル...
#RPGツクールMVtrinity #ゲーム制作 #みなみよつば
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/ minamiyotuba
隠しアイテムかぁ…
その発想なかったです!
私はスイッチや変数を使ってテレポート処理作ってましたが、選択肢を個々に作る必要があり、面倒くさかったんですよね…😅
なので参考になりました!
後で書き換えてみます!
参考になりました!
町の数字がが増えてしまったり町の位置が移動してしまっていたので。セルフスイッチを使ってなかったからなんですね。
そうですね、隠しアイテムを使っているので、選択のときに所持数が増えてしまうのは繰り返し取得しているからだと思われます。スイッチもしくはアイテムとかの所持で条件武器すれば対策できるのかなぁと思います。
家に帰って私のテレポート処理見てみたんです。スイッチで作ってありました。公式見て作ったんですよね。スイッチがONの時、町のアイテムが+されて最後ラベルエンドでアイテムを-してるんですが消えてないですよね。
参考になりました。テレポートイベントについて
非常に参考になりました。ありがとうございました。
ご存じでしたら、棘が出入りするダメージ床の
作り方を説明動画を探しているのですが、見つからないので、
もしよろしければ、動画リクエストとしてお願いします。
リクエストありがとうございます。検討させて頂きます。
素敵な動画をありがとうございます。
こちら途中から大型船や飛空船を手に入れるストーリーを作っている場合の条件分岐がどのように設定しているのかイマイチ分からず教えていただけたらと思います。
宜しくお願い致します。
具体的にどの部分の条件分岐の箇所なのかわからないので、簡単な回答になってしまいますが……
ほぼ同じ事例がツクール公式サイトに載っているので、下記サイトまずは見ていただき解決頂ければと思います。
tkool.jp/mv/course/03.html
もし上記サイトを見ても分からなければ、具体的に動画のどのへんからわからないなど再生時間とかで教えて頂ければ補足しますので再度ご連絡ください。
スイッチの条件で変数とか使ってこういう事出来ましたっけ?
例:MPが徐々に減少する状態異常でMPがゼロになったら今度はHPが減る状態異常になる
所謂、空腹でHPが減って、放置してゼロ(できなかったら残り1)になったらゲームオーバー的な
暗闇の件は一旦置いといて、先に他の方から作る事にしました
ローグライクっぽいの満腹度っぽいのをイメージされていると思うので、並列処理使えばいけるのかなぁと思います。
並列処理とかで歩数変化または秒数経過でイベントが起こるように設定し、そのステートとかになっていて、かつアクターのMPが0だったらHPをへらすみたいな感じでいけるかなぁと。現在HPとかは変数で取得できる感じなので、一度変数で取得してから条件分岐使うみたいな感じになるかと思います!
ありがとうございます
空腹とか作ると、食材アイテムを作るのが楽しくなります
特定の食材を持ってると調理できたり、毒があったり生だったりなどで
腹は膨れる代わりにHPが減ってしまうなど
よくある終わりなきサバイバルゲームを作ってみるのもアリですね
@@soul-blue-flame6293 そうですね、サバイバル以外にも空腹度はスローライフとかでも活用できると思いますので、ぜひシステム化頑張ってみて下さい!
お疲れ様です。
冒険の途中で乗り物を入手したパターンの方は少々理解が追い付きませんが、やっぱり自分には動画の解説の方が理解しやすいと感じました(^^ゞ
試してみようと思います、ありがとうございました(^^)
後、気になっているのが複数あるスイッチ関係や、変数など、どう言った場面や、どう言った使い方が適切なのかがいまいち理解しきれてないので、可能なら解説をしていただけると嬉しいです(^^ゞ
私、スイッチのオンオフのみで処理していた、スーファミの初代RPGツクールからの経験者ゆえに、途中で導入された変数やら、セルフスイッチやらの使い方がまだまだ理解しきれてないんです(汗)
ご感想ありがとうございますー。乗り物の処理は自分も最初理解するのに時間掛かったので、実際に色々触りながら試してみて頂ければと思います。
セルフスイッチや変数も難しいですよね。自分もツクールGBから入ったスイッチON/OFf勢なのでわかります(笑)
過去に変数・セルフスイッチについては動画も出していますので、こちらの動画見て頂ければと思います!
czcams.com/video/Jg4ZkoGM1uI/video.html
czcams.com/video/s6B_MBTiDJo/video.html
@@minamiyotuba
返信ありがとうございます。
動画を見ながら色々と試してみます(^^)
変数や、セルフスイッチ関連の動画が既にあったんですね、私の確認不足ですみませんでした(汗)
後で動画を拝見させていただきます(^^ゞ
@@ferio-channel ぜんぜん大丈夫ですよー、動画とかのほうが解説わかりやすい声も多いので、動画ご案内にしてるので、不明点とかあればご気軽に追加でご質問下さいませ。
@@minamiyotuba
先ほど乗り物が無い方のテレポートを作ってみましたが、自分が思っていたより簡単に作れました(^^ゞ
過去作も含めて全てエターナルな結果に終わっている自分ですが、やりたい事が出来るようになるだけでもモチベに繋がるので、解説動画はありがたいです(^^ゞ
ルーr…(殴)