Czego gracze nie powinni widzieć

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 8. 10. 2018
  • W normalnym przypadku gra wyświetla nam tylko obrazy, które powinniśmy zobaczyć. Cały czas jednak gdzieś w tle czają się elementy skrzętnie ukryte przed wzrokiem użytkownika. Oto rzeczy, których nie powinniśmy widzieć.
    ► kubki, koszulki, podkładki: tvgrypl.teetres.com
    Więcej filmów? Subskrybuj! ► bit.ly/subskrybujtvgry
    ▐ Jeszcze więcej filmów? tvgry.pl
    ▐ FACEBOOK: / tvgrypl
    Znajdź też nas na:
    Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
    Twitterze Heda: / hedgamer
    Twitterze Arasza: / arasz88
    Facebooku Kacpra: / pitala.kacper
  • Hry

Komentáře • 541

  • @jarekzegarek2807
    @jarekzegarek2807 Před 5 lety +222

    Fajnie byłoby, gdybyście zrobili odcinek o tym, co się znajduje w folderze z zainstalowaną grą. Do czego są różne pliki, poszczególne foldery itp.

    • @PandaKrul
      @PandaKrul Před 5 lety +16

      ale większość developerów konstruuje rozmieszczenie folderów i plików po swojemu, tak jak mu wygodnie i spójnie z całą resztą

    • @roofix5
      @roofix5 Před 5 lety +18

      Lepsze byłoby, co można znaleźć w takich plikach. A można znaleźć wyciętą/ukrytą zawartość. W przypadku takiego Fallouta: New Vegas jest to zawartość w postaci lokacji, dialogów, które mimo że wycięte, były nawet spolonizowane :D
      Zawartość ukryta w plikach gry jest też wykorzystywana w modowaniu. I pyk, mamy pomysł na ponad 12 minut materiału :)

    • @mr.kiellon7637
      @mr.kiellon7637 Před 5 lety +6

      To byłoby prędzej na kanale arhn.eu, oni takiego typu filmy robią

  • @cptjackpl8690
    @cptjackpl8690 Před 5 lety +98

    Czego gracze nie powinni wiedzieć?
    Swojej utraty wytrychów podczas włamywania się.

  • @michapuczek9458
    @michapuczek9458 Před 5 lety +78

    w mojej pamięci zawsze znikające auta z gta SA

  • @fokaszara7107
    @fokaszara7107 Před 5 lety +28

    7:20 To są światła z morskich baz, które są częścią DLC, ale z jakiegoś powodu w podstawce można zobaczyć z nich światła.

  • @Kaktifiti
    @Kaktifiti Před 5 lety +22

    Ten film to pokaz jak zrobione są sztuczki magiczne. Niby wszyscy chcieliby wiedzieć jak to jest zrobione ale lepiej jak wie o tym parę osób.

  • @MuzeumElektronicznejRozrywki

    Podziwiam umiejętność lania wody, na maturze z polskiego Hed musiał wykręcić maksymalną ilość punktów.. Cały odcinek można streścić w zdaniu "miejsca do których gracz nie może się dostać bez kodów nie są pieczołowicie przygotowywane przez developerów bo im się nie chce" a Hed rozwinął to do ponad 12 minut. Czapki z głów :)

    • @Tnargav
      @Tnargav Před 5 lety +17

      Chyba musisz jeszcze raz sobie to obejrzec moze w zwolnieniu bo wyciagnales bardzo zly wniosek.

    • @wiktor3727
      @wiktor3727 Před 5 lety +5

      @@Tnargav i tym sposobem hed będzie gadał to jedno zdanie przez 24 minuty xD

    • @emielregis6579
      @emielregis6579 Před 5 lety +19

      "miejsca do których gracz nie może się dostać bez kodów nie są pieczołowicie przygotowywane przez developerów bo im się nie chce"
      Nie, nie chce im się, tylko po co dodatkowo dorzucać coś co jest bez sensu dla rozgrywki, a bardziej przeszkadza niz pomaga, bo twój komputer musi wczytać więcej rzeczy, przez co pewnie działa wolniej w jakimś stopniu. Na tym właśnie między innymi polega optymalizacja...

    • @SensacyjnaHistoria
      @SensacyjnaHistoria Před 5 lety +1

      O tym samym pomyslalem uzywajac cheatow pokazuja ze sa tekstury a za nimi gorsza jakosc.. bezsens

    • @m.anachan
      @m.anachan Před 5 lety +3

      Jak wylosował taki temat to co miał zrobić, musiał na niego mówić tak jakby to zawsze wiedział

  • @SztywnyPatyk
    @SztywnyPatyk Před 5 lety +432

    Hed, prosiłem, odsuń ten pop filtr od ust, bo jesteście tak blisko, że już się zastanawiacie nad imionami dla swoich dzieci.

    • @secretname2670
      @secretname2670 Před 5 lety +43

      Wytłumacz mi to jeszcze raz i powoli bo jestem dziś trochę psychicznie wymęczony .

    • @oskarkasprzak6134
      @oskarkasprzak6134 Před 5 lety +34

      Twoja wypowiedź jest chyba zbyt inteligentna dla mnie

    • @tvister02
      @tvister02 Před 5 lety +21

      Jest tak blisko pop filtra, że mógłby zastanawiać się nad imionami dla ich dzieci(Heda i pop filtra), koledzy.

    • @kachmarecordsofficial5070
      @kachmarecordsofficial5070 Před 5 lety +4

      a ja jestem zmęczony i zrozumiełem, trzeba ruszyć głowom

    • @shibiku8916
      @shibiku8916 Před 5 lety +3

      Savage but kinda true Mati :P

  • @r1chm4ngaming33
    @r1chm4ngaming33 Před 5 lety +25

    7:20 Just cause 3 zawsze miał problem z oświetleniem. Te światła należą do terenów dostępnych tylko w DLC.

  • @lesnydziadek4602
    @lesnydziadek4602 Před 5 lety +260

    Pamiętam jak byłem mały i chciałem zobaczyć co robi dziewczyna w simsach pod prysznicem :v

    • @lolekhehehehehe1214
      @lolekhehehehehe1214 Před 5 lety +70

      A ja zajrzeć "vai"(kobieta w gerudo town w zeldzie) pod spudnice i nie uwierzycie co znalazłem!!
      Blielizne

    • @przemyslawokon
      @przemyslawokon Před 5 lety +64

      Na pewno nie słownik.

    • @b0rt119
      @b0rt119 Před 5 lety +1

      co masz do robloxa. nie ma na nim samych gier typu ADOPT ME

    • @b0rt119
      @b0rt119 Před 5 lety +2

      nie do końca ale to twoja opinia i nic mi do tego

    • @Emi-wr8dz
      @Emi-wr8dz Před 5 lety +6

      Roblox to największe gówno na świecie przez to mało osób gra w mta sa i takie gry mądżejsze wprowadzają więcej rozrywki a nie roblox gdzie zajmuje 5mb gówno

  • @cassian9001
    @cassian9001 Před 5 lety +42

    5:47 [*] Quad

    • @patryk9203
      @patryk9203 Před 5 lety

      Zamknij ryj dziecko malutkie

    • @cassian9001
      @cassian9001 Před 5 lety

      Ty wiesz ile ja mam lat?

    • @patryk9203
      @patryk9203 Před 5 lety

      Dobra żartowałem XD

    • @Senerate
      @Senerate Před 5 lety

      Niko Bellic chodź na kręgle!

    • @cassian9001
      @cassian9001 Před 5 lety +1

      Co wy macie z tymi kręglami?
      #Rzutki lepsze

  • @nickpawel
    @nickpawel Před 5 lety

    Jestem Ciekaw, ile trwa nagrywanie takiego odcinka, kazdy odcinek jest dopracowany i zrobiony perfekcyjnie. Ogląda sie super i ze zaciekawieniem od pierwszej sekundy do ostatniej, na kazdy temat.

  • @hubabz
    @hubabz Před 3 lety

    Temat tegoż to odcinka, Panie! Jak zwykle zresztą, bardzo dobry. Świetna sprawa jest z tą krutaczną ,,iluzją świata przedstawionego" w grach video. Niby taka tam sobie rzeczywistość, renderowana i modelowana w trakcie doświadczania rozrywki gry przez gracza, czy w ogóle pięknie zaimplementowana. A tu myk, nagle ku absolutnemu zaskoczeniu i paraliżującemu szoku gracza, ta rzeczywistość właśnie okazuje się być częścią ,,czegoś większego". Błędy, liczne ,,wywalanie" podczas rozgrywki, często wygląda to tak dziwnie, iż okazuje się, że mamy do czynienia - i naprawdę ciężko to inaczej nazwać - z przejściem kodu źródłowego gry w wyższy stan bezcielesnej informatycznej egzystencji. I oby tak dalej "TvGry", mimo iż film ten swoich ,,dni" trochę ma. Bo tematyka to wciąż aktualna. Potrzeba znaczenie więcej takich materiałów! Trzymam kciuki za ekipę!

  • @habitek
    @habitek Před 5 lety

    Świetny materiał. Gratuluję !

  • @WiernyPerunowi
    @WiernyPerunowi Před 5 lety +3

    Pamiętam jedną z map w Battlefield 3, jej kluczowym elementem były umocnione plaże, place budowy i port. Natomiast w oddali były rozległe wzgórza. Twórcy gry chyba zapomnieli że te wzgórza leżą nadal na terenie rozgrywki. Całe były pokryte lewitującymi drzewkami które nawet nie stanowiły obiektu gry tylko to były zwykłe tekstury przez które można było przechodzić i strzelać. A ludzie jak na złość lubili tam campić z karabinami snajperskimi.

    • @WiernyPerunowi
      @WiernyPerunowi Před 5 lety

      Na pewno nie Karkand. Na tej mapie w trybie szturmu był motyw desantu morskiego na kamienistą plażę bronioną przez Rosjan. Po przejęciu umocnień na tej plaży lądowały tam poduszkowce desantowe i potem robiły za resp czołgów.

    • @WiernyPerunowi
      @WiernyPerunowi Před 5 lety +1

      O to, to!

  • @tirtel1
    @tirtel1 Před 5 lety

    Klip z Odyssey wygląda jak umiejętne wczytywanie postaci. Postacie w grach są zazwyczaj wczytywane w tak zwanym "T-Pose" przed pokazaniem ich graczowi by były gotowe do wykorzystania w danej chwili. Ba, w niektórych grach są nawet rzeczywiste, nieosiągalne przez gracza pomieszczenia, gdzie stado takich "aktorów" jest przechowywane.
    Jakby ktoś chciał zobaczyć więcej, to na youtube jest bardzo dobra seria Boundary Break, gdzie pokazywane są właśnie tego typu widoki poza zasięgiem kamery gracza. Przyjemna rzecz. Dobre wideo u was jak zwykle. :)

  • @aaanonimmm
    @aaanonimmm Před 5 lety +1

    Bardzo mi się podoba sposób zmontowania tego filmu 😁

  • @Gokdb
    @Gokdb Před 5 lety

    Spodziewałem się w tym materiale Kacpra Pitale, a tu Hed - co za niespodzianka.

  • @rubukh
    @rubukh Před 5 lety +40

    A czy w prawdziwym świecie w miejscach gdzie nikogo nie ma (np.: dna oceanów, biegun południowy, Syberia itp.) czyli tam gdzie nikt nie patrzy grafika jest wygenerowana czy też nie ?(A jeśli tak to w jakiej rozdzielczości i poziomie detali? ) Bo na Alasce Athabaskanie twierdzą, że jak w lesie pada drzewo i nikogo nie ma w pobliżu to nie wydaje ono dźwięku bo nie ma po co.

    • @rafaljt
      @rafaljt Před 5 lety +4

      Zakładając, że świat jest symulacją, matrixem to ma jak najbardziej sens.

    • @archan055
      @archan055 Před 5 lety

      @@rafaljt Einstein potwierdza tą teorie przy badaniu fizyki kwantowej , że istnieje tylko to co widzimy , reszta to po prostu ciemność

  • @michajakies3054
    @michajakies3054 Před 5 lety

    Świetna robota Hed. Jesteś najlepszy!

  • @MyqPyq
    @MyqPyq Před 5 lety +1

    To był naprawdę fajny odcinek! Dzięki, świrku!

  • @MadSekiro
    @MadSekiro Před 5 lety +1

    Mnie zawsze śmieszy, gdy powiedzmy na początku gry twórcy stworzyli fikuśną animację na silniku gry. Niestety podczas efektownych zbliżeń widać niedopracowane modele, lub dziwną fizykę, która raczej sprawdza się tylko z pewnej odległości.

  • @MakutaZuul
    @MakutaZuul Před 5 lety

    Przepięknie wykonany film :D

  • @Hubolowski
    @Hubolowski Před 5 lety

    Mega materiał :D dzięki HED!

  • @rozowapianka8244
    @rozowapianka8244 Před 5 lety

    Świetny Odcinek! Jak zwykle

  • @bartomiejmiosz1999
    @bartomiejmiosz1999 Před 5 lety +4

    4:19 opętany przez glifosat łoś rozsiewa rakotwórcze chemtrails

  • @thomasthefuckingtrain185
    @thomasthefuckingtrain185 Před 5 lety +7

    9:35 Klocuch face reveal

  • @jonie1852
    @jonie1852 Před 5 lety +12

    Ja Licze Na Glicze

  • @SkaldandShadows89
    @SkaldandShadows89 Před 5 lety

    Dziękujemy za dobry materiał pan Szymon :)

  • @jelek_pl
    @jelek_pl Před 5 lety +7

    ja się zastanawiam jak dziwnie musieli to zrobić twórcy gta 5 że niektóre napisy po odbiciu na karoserii samochodu magicznie zmieniają swoją treść albo jeden z mostów nie odbija się na tafli wody

    • @sebastianx708pl
      @sebastianx708pl Před 5 lety

      Jest kilka takich miejsc gdzie woda nie odbija np. drzewo wiśniowe przy kanałach vespucci lub ten most który pisałeś

    • @zimnydran6156
      @zimnydran6156 Před 5 lety +3

      był juz o tym odcinek, że lustra i inne odblaskowe rzeczy w rzeczywistości nie odbijają.
      Mnie w GTA raziło, że wszystko co latające, lata na jednakową wysokość i w podobnej prędkości. Poza sprzętami wojskowymi

  • @maksymiliannatkaniec8176
    @maksymiliannatkaniec8176 Před 5 lety +2

    Ciekawie się zapowiada 👍

  • @mhkage9104
    @mhkage9104 Před 5 lety +2

    Pamiętam jak grałem w Splinter cell Double agent i w misji Cozumel włączyłem kod na latanie i chciałem zobaczyć jak wygląda statek z daleka.
    Niestety okazało się że statek został zrobiony tylko do połowy (teren po którym poruszał się gracz)

  • @konradbodzioch6361
    @konradbodzioch6361 Před 5 lety

    Hedziu jeżeli chodzi o światła na oceanie z Just Cause 3 to są najprawdopodobniej światła z obiektów, które tam są tylko w dodatkach. Zobacz sobie np. tą wieżę z największej bazy, którą rozwalasz w jednej z ostatnich misji. W nocy również widać światła, które tam wcześniej były.

  • @exzil5136
    @exzil5136 Před 4 lety +1

    7:20 te glitche występują w miejscu w którym jest wyspa po zakupieniu dodatku z mechami. Ale jak sie nie ma tego dodatku to widać tylko światła z tej wyspy.
    Tak sądze

    • @spypengling8487
      @spypengling8487 Před 3 lety

      Tu jest ta baza z DLC co strzela piorunami jak się zbliżysz (obszar ogończy, czy jakoś tak)

  • @tem3002
    @tem3002 Před 5 lety +13

    0:24 błąd w matrixie

  • @skeyes2137
    @skeyes2137 Před 5 lety

    Co do Just Cause 3, kolorowe flary mają imitować różne statki a białe flary na środku to glitch świateł ze stacji badawczej z dodatku Sea Heist. Znajdowałeś się Hedzie dokładnie w miejscu gdzie jest ta baza badawcza

  • @jacekpietrzak445
    @jacekpietrzak445 Před 5 lety

    W Just Cause 3 te światła na morzu pojawiły się po jednej z ostatnich aktualizacji przed DLC "Bavarium sea heist". Po zainstalowaniu dodatku w tych miejscach pojawia się baza na morzu. Z resztą podobnie jest z innymi bazami. Pomimo że zburzymy anteny czy kominy nocą widać światła które były na nich "zainstalowane".

  • @kadet6389
    @kadet6389 Před 5 lety

    jak najwięcej o technikaliach gier dawać mi tu ;) w Heda wykonaniu jest mega ciekawie o tych technikach jak na tym odcinku. W fifie pewnie jest ciekawa widownia xD

  • @niematakiejopcji9727
    @niematakiejopcji9727 Před 5 lety

    Strasznie ciekawy filmik!

  • @indrickboreale7381
    @indrickboreale7381 Před 5 lety +6

    Aż mi się przypomniały widoczki gdy za pomocą gwałcenia spacji na okolicznych górach dostawałem się do wieży Xardasa w Gothuc 3 xD

  • @tempest_thorn9126
    @tempest_thorn9126 Před 5 lety

    Z tego wszystkiego można się śmiać 😁👍 super

  • @chodzjotto
    @chodzjotto Před 5 lety +1

    Jeeeeee najlepszy najsilniejszy prezenterrrrr

  • @voidghost84
    @voidghost84 Před 4 lety

    8:26 .. zawsze cieszy i BAWI .. he he ha ha, o kurde, dalej się śmieję :D

  • @realswobby
    @realswobby Před 5 lety +1

    To już wiem, skąd się wzięli Płaskoziemcy - nie chcą podróżować po prawdziwym świecie, więc eksplorują światy w grach... i dzięki temu odkryli, że Ziemia jest płaska.

  • @Adam-ky1ez
    @Adam-ky1ez Před 5 lety

    w just cause 3 są 3 dlc ziema morze i powietrze czy jakoś tak, te światła są chyba zbugowane jak nie masz zainstalowanych dlc. tam są statki i platformy, gdy mamy pobrane dlc, a jak nie to swięcą się po nich tylko światła

  • @Chomik4499
    @Chomik4499 Před 5 lety +1

    Publika w pierwszym GRiDzie była świetna. Polecam walnąć w barierkę i obserwować ich reakcje ;)

  • @ukasz4761
    @ukasz4761 Před 5 lety +2

    Bardzo ciekawy film :D

    • @Xevis
      @Xevis Před 5 lety +2

      ^komentarz dodany kilka sekund po wrzuceniu 12-minutowego filmiku xD

    • @eskael8599
      @eskael8599 Před 5 lety

      @@Xevis no dokładnie XD idiota

    • @szymonsokolinski9907
      @szymonsokolinski9907 Před 5 lety +1

      @@Xevis TV gry zrobili to wiadomo, że dobry

  • @michadachowski8807
    @michadachowski8807 Před 5 lety +4

    Teraz zawsze kiedy będę widział tło w grze będzie mi sie przypominać, że to płaska makieta. Dzięki...

  • @Cacek47
    @Cacek47 Před 5 lety +1

    "Wszędzie dobrze, gdzie nas nie ma" :D

  • @wawrohej9338
    @wawrohej9338 Před 5 lety +1

    Ohh aż się łezka w oczku kręci jak sobie przypomnę taką widownie z fifi 06

  • @muzgnasicianie
    @muzgnasicianie Před 5 lety +20

    Czego gracze nie powinni widzieć w grach? Na pewno śmieciowych „DLC” i loot boxów.

  • @jakubmat3715
    @jakubmat3715 Před 4 lety

    pewnie material bylby fajny gdyby nie osoba przedstawiajaca nawet nie ogladam ,zal mi was ze go dalej trzymacie

  • @kamils182
    @kamils182 Před 5 lety

    Jeśli chodzi o ładne widoki w grach, to zaskoczył mnie Ghost recon Wildlands. Migające światła w oddali robiły wrażenie, natomiast trawa oglądana z bliska i tekstury już nie bardzo. Zaś Far cry 5, który wygląda całkiem nieźle, ma też paskudne choinki na horyzoncie, na które lepiej nie patrzeć :D

  • @prcdx2137
    @prcdx2137 Před 5 lety +3

    5:37 co to za gra ?

  • @deep1nocommentary
    @deep1nocommentary Před 5 lety +2

    Pamiętam jak w crysis 1 chciałem zawsze dopłynac na statek xD

  • @borsukk
    @borsukk Před 5 lety +1

    A co z bf:bc2 i słynna misja w tropikach (bodajże 1) gdzie za drzewami nie ma nic?

  • @RPD49
    @RPD49 Před 5 lety

    W Shadow Warior 2 jak gra się na uber low to gra np upraszcza animacje dalej położonych postaci :)

  • @vesemir14
    @vesemir14 Před 5 lety

    Najlepsze było dark messiah of might and magic gdzie podczas oblężenia zamku wrodzy magowie to były po prostu makiety na wzgórzu :D

  • @SquarEleven
    @SquarEleven Před 5 lety +2

    Tego czego niepowini widzieć

  • @Revoltadozmc
    @Revoltadozmc Před 5 lety

    To było tak głębokie, że plaskoziemcy uzyskali nowy dowód na ich tezę. Brawo

  • @ksawiprod9140
    @ksawiprod9140 Před 5 lety

    ciekawy materiał :D

  • @babon3153
    @babon3153 Před 5 lety

    w just cause 3 można łatwo zobaczyć jak modele 3d na przykład kamieni,skał zmieniają się na bardziej dopracowane,wypukłe.

  • @toddchavez5374
    @toddchavez5374 Před 5 lety

    Kocham tego typka

  • @rzepert8555
    @rzepert8555 Před 4 lety +1

    4:18 przestraszyłem się tego łosia XD

  • @aleksandrasedinadatura

    wicia ; świetny i treściwy odcineczek ;)
    o chyba zaraz sobie zainstaluje GTA 3 i polatam Dodo; albo Mafie i poskacze autami z ramp...

  • @wiktord400
    @wiktord400 Před 5 lety

    Spodziewałem się tu Kacpra

  • @kursedkicden5448
    @kursedkicden5448 Před 5 lety +1

    10:53 ciągle repley klikam i ciągle się simieje XD

  • @adamszrama5236
    @adamszrama5236 Před 5 lety

    W Gothic 3 jak patrzysz się na gościa to walczy ze wszystkim na swojej drodze a jak nie patrzysz to bezpiecznie dociera do domu olewając wszystkich wrogów, przynajmniej tak mi się wydawało

  • @szymonpiwowarski3257
    @szymonpiwowarski3257 Před 4 lety

    9.20 to było również w poprzednich asasynach. Mi się to działo również obok mnie gdy lapek się zagrzał :(

  • @niepatrznamojavatar9121

    Mój ulubiony prowadzący! Czyli hed 😀😊👊😎

  • @elrit3715
    @elrit3715 Před 2 lety +1

    10:55 Hed, to przecież impreza electro

  • @Gekon500
    @Gekon500 Před 3 lety

    W jednej grze Lego w czasie zdobywania znajdziek w misji nr 5 z moim kuzynem udało nam się PRZYPADKOWO z gliczować grę, że wypadłem za mape misji. (XD) Nigdy później nie udało nam się tego zrobić.
    W innej grze lego nie raz przełączając się na postać podążającą za mną z gliczowałem grę i wlazłem do wnętrza jednego z budynków. Najśmieszniejsze jest to, że nie chciałem robić tego glicza.
    A w JESZCZE INNEJ grze lego jeśli w czasie zmieniania dużej postaci na super szybką biegłem kamera na sekunde zatrzymała się w miejscu a ja mogłem biegać z niedozwoloną przez twórców prędkością.

  • @kelonfa1526
    @kelonfa1526 Před 5 lety

    np. w Half-Life 2 i Mafii 1 jest zastosowany tryb 4D czyli kiedy się ruszysz zmienia się obiekt...

  • @randriu1221
    @randriu1221 Před 5 lety

    Po miniaturce i tytule spodziewałem się Kacpra

  • @keuh8423
    @keuh8423 Před 5 lety

    Jak zwykle pięknie

  • @E88e829
    @E88e829 Před 5 lety

    Najlepsza widownia była w Maluch Racer, kartony 2D bardzo niskiej jakości obracające się w stronę kamery

  • @skipereq1235
    @skipereq1235 Před 5 lety

    Fajny film 😁😁😁

  • @term0s
    @term0s Před 2 lety +1

    Mmmmmmm out of mapy w Serious Sam 4 to jest to..... Ten, kto grał, wie o co loto ;)

  • @Cwany.Kangur
    @Cwany.Kangur Před 5 lety

    Za to w "prawdziwym" świecie materia istnieje tylko wtedy kiedy na nią patrzymy. Może odcinek o teorii matrixa i ile nam brakuje do osiągnięcia takiej symulacji?

  • @Okal...
    @Okal... Před 5 lety

    Kolejny odcinek "Najlepsze widoki w grach" ;)

  • @girlandrododendron7644

    Ej jak tu wyświetlić/dodać/playlistować TYLKO filmy z Hedem z TVGRYpl?

  • @michagolis150
    @michagolis150 Před 5 lety

    Te granice, są przerażające

  • @michalekbezmigdalek
    @michalekbezmigdalek Před 5 lety

    Te światła na morzu w Just Cause 3 to pozostałości po terenach dodanych później w płatnym DLC.

  • @QuakezyPL
    @QuakezyPL Před 5 lety

    Ach pamiętam jak znalazłem garbusa za mapą w Gothicu 2 :)

  • @BishopPL
    @BishopPL Před 5 lety +1

    Koprolity nie zdążył
    :P

  • @SabaruPL
    @SabaruPL Před 5 lety

    Ciekawe czy jest możliwe przy obecnej technologi stworzenie świata w skali 1:1 i to nie tylko takiego co można się poruszać po otwartym terenie ale np. wchodzić do każdego budynku.

  • @nescos8648
    @nescos8648 Před 5 lety +55

    Gdzie twój zły brat bliźniak?
    Edit.Dzięki za tyle łapek wow

    • @Schulstand
      @Schulstand Před 5 lety +3

      Może ogląda wyścig w the crew 2

    • @pawepakura5404
      @pawepakura5404 Před 5 lety +2

      a może to jest zły brat bliźniak i udaje dobrego heda

    • @MyReksio
      @MyReksio Před 5 lety

      @stasiek 112 Umar :( [*]

    • @nescos8648
      @nescos8648 Před 5 lety

      @@MyReksio nieeeeeeeee

  • @david662323
    @david662323 Před 5 lety

    gdy dodales napis "tak jakby" obok kobiecej postaci to przestraszylem sie ze mi laptop zgrzytnal XD

  • @przemyslawrozycki946
    @przemyslawrozycki946 Před 5 lety

    super filmik

  • @g-magewizard7007
    @g-magewizard7007 Před 5 lety

    Silnik build nie pozwalał nam patrzeć w góre i w dół bo to co tam widzimy to tylko iluzja 3D która się zupełnie psuje gdy ruszymy kamerą w nieprzewidziany przez twórców sposób

  • @renee_v
    @renee_v Před 3 lety

    Jest tak samo w sims 4 z tymi trójwymiarowych postaciami tylko tam są drzewa. ( gdy wejdziecie przed drzewo, nie pamiętam nazwy)

  • @noconnected480
    @noconnected480 Před 5 lety

    Ciekawy filmik, ale gdyby nie takie sztuczki i zabiegi właśnie to wielu by nie mogło pograć na przyzwoitych detalach ze względu na wymagania sprzętowe które byłyby wtedy kosmiczne wręcz.

  • @jozefstocki3877
    @jozefstocki3877 Před 5 lety

    Pierwsza wzmianka o The Crew 2. Czekałem na to.

  • @ktos9934
    @ktos9934 Před 5 lety

    Niedawno w skyrimie myślałem, że mam włączony mod open cities i próbowałem skoczyć z góry na wichrowy tron... odbiłem się o ścianę nad murem.

  • @louisvillalalivamakaveli7305

    A ludzie się dziwią że gry z otwartymi światami przekraczają obecnie 100GB , nic dziwnego jak jest tyle szczegółów ,fajny materiał pozdrawiam

  • @karolz545
    @karolz545 Před 4 lety

    Kiedyś się mówiło o magii filmu. Jeśli to co widzimy kupujemy, to nawiązując nazwałbym to magią gier.

  • @raiahy
    @raiahy Před 5 lety

    Chciałam być zła, że nie Kacper, ale Hed

  • @graczkomputerowy
    @graczkomputerowy Před 5 lety

    10:50 to mnie rozjebało :-D

  • @erfox5017
    @erfox5017 Před 5 lety +1

    dodam ze w Star Wars Battlefront 2 (2005) na mapie Hoth pustynia lodowa jest kopiowana ze np patrze w jakąś górę za mną po drugiej stronie mapy tez stoi taka sama góra lodowa :)
    Pozdro
    polecam zagrać w Star Wars Battlefront 2 (2017)

  • @jaro9135
    @jaro9135 Před 5 lety

    Hed jedzie po DS3 bo woli bladboorne😂 Żarcik, sam kiedyś zagram w tą grę, a tak w ogóle ciekawy filmik 😀

  • @auicee
    @auicee Před 5 lety

    To tak jak w simsach 4, kiedy na tabie wyjedziesz za daleko, to dzieją się dziwne rzeczy ^^