LEVEL DESIGN. What is it?

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 6. 06. 2024
  • In this video, I briefly share my knowledge about level design in the gaming industry and how levels are created in real projects.
  • Hry

Komentáře • 14

  • @oleksandr_briukhovetskyi
    @oleksandr_briukhovetskyi Před 18 dny +2

    Кайфове відео. Дуже не вистачало подібного на початку моєї діяльності) Ще б інші спеціалісти розуміли специфіку роботи з ЛД, і світ був би набагато приємніший)) Дякую за відео)

  • @yaroslavlukianenko4202
    @yaroslavlukianenko4202 Před 19 dny +2

    Перейшов із-за цікавої теми, залишився через сексуальний голос.

  • @Music_short_new
    @Music_short_new Před 18 dny

    Дуже змістовне відео! Дякую.

  • @user-ih2bx5uz9b
    @user-ih2bx5uz9b Před 17 dny

    Доступно та в той же час професійно. Дякую за відео)

  • @matalin8230
    @matalin8230 Před 19 dny +2

    Супер інформативне відео! Чекаю наступне))

  • @mastrgraphos
    @mastrgraphos Před 19 dny +2

    Відео топ! Чекаю наступних!

  • @user-qx5kb9rs6z
    @user-qx5kb9rs6z Před 19 dny +2

    12/10, подививсь на одному диханні

  • @EngleDit
    @EngleDit Před 14 dny

    Я Generalist Level and Quest designer і нарешті нормально описали левел дизайн, дякую за відео

  • @The_Des
    @The_Des Před 8 dny

    амазінг!, легко заходить контент, що а ж замало)

  • @melnero
    @melnero Před 9 dny

    Приємно побачити та почути колегу.
    Так, може нічого нового не почув, але все сказане легко підтверджую. Шкода, що paper design в мене давно не використовується. Та й блокінг на нинішньому проекті теж, від чого стає трохи вже нудно працювати і хочеться знайти щось нове, або розпочати власний проєкт.
    Левел дизайн - це коли більшість часу в тебе уходить на тестування власного рівня, ніж на розтавлення кубиків. Полішинг і пошук балансу, коли вже досить. Тому посміхнувся, коли почув, що блокінг займає в середньому 20-30%, бо воно так і є.

  • @edwardhayabusa3053
    @edwardhayabusa3053 Před 6 dny

    не підкажете що можна почитати про створення пейпер дизайну та блокінгу рівнів для 2д Платформерів ?

    • @Babur-cw3mf
      @Babur-cw3mf  Před 6 dny

      Конкретну літературу не зможу підказати. Залежить від того чи це ізометрія, чи сайд-скролер, чи у вас динамічна камера, чи одна камера на одну кімнату і тд. Можу порадити не витрачати на пейпер дизайн 2д рівнів багато часу, можна малювати їх прям на папері. Блокінг 2д рівнів можна дуже швидко накидувати вже в двигуні та тестити. В юніті для цього є класний інструментарій.
      В майбутньому планую зробити відео із детально показними процесами по кожному пункту створення рівня. Можливо, знайдете в ньому щось корисне для вас)

    • @edwardhayabusa3053
      @edwardhayabusa3053 Před 6 dny

      @@Babur-cw3mf дякую за відповідь, буду чекати відео по цій темі !

  • @denisvoloshyn9009
    @denisvoloshyn9009 Před 18 dny

    nyan