【マザー3】路線変更と開発中止を引きずった不遇の完結編を解説

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 10. 07. 2024
  • 歴代のMOTHERをゆっくり解説。今回はマザー3です。
    前回 • 【マザー1&2】発売後30年に渡って語り継が...
    コピーライターの糸井重里氏の手によって作られた、任天堂の伝説的なRPGであるマザーシリーズ。
    相次ぐ開発の遅れからのニンテンドー64版の製作中止。そして携帯機であるゲームボーアドバンスでの復活と、その発売までの紆余曲折とした経緯。
    更に、鬱ゲーやダーク要素などを取り入れた過去作とは異なる作風やサウンドバトルなど、様々な面で賛否両論となった理由を解説します。
    ━━━━━━━━━━━━━━━━
    【目次】
    00:00 概要&序章
    01:58 第1章
    06:29 第2章
    09:18 第3章
    12:25 第4章
    15:01 第5章
    15:50 第6&7章
    18:52 ストーリー総括
    19:48 開発の延期と中止
    21:54 システム解説
    26:17 過去作との繋がり
    28:26 移植関係
    ━━━━━━━━━━━━━━━━
    ◎チャンネル登録よろしくお願いします
    / @gensougc
    ◎twitter
    / gensou_gc
    ━━━━━━━━━━━━━━━━
    ◎動画内使用 メッセージウィンドウ素材
    びたちー素材館
    www.vita-chi.net/sozai1.htm
    ━━━━━━━━━━━━━━━━
    #マザー3 #ゆっくり解説
  • Hry

Komentáře • 194

  • @Sgttype85
    @Sgttype85 Před rokem +43

    前作同様、唯一無二の名作ではあるんだが前作と違ってもう一度やりたいとは思えない
    大人になった今、またあの悲しみに向き合うのはこころがたえられない

  • @user-it5fp6tg6k
    @user-it5fp6tg6k Před rokem +144

    ポーキーは諸悪の根源とか救えない悪とか言われたりするけど、どちらかというと2で救うことが出来なかった友達って感じなんよな

  • @Hezronion
    @Hezronion Před rokem +82

    MOTHER3の世界観が壮大というか壮絶すぎて鳥肌が立つ。リダの話の中だけでも一つのゲームが作れるレベル

  • @msh7149
    @msh7149 Před 2 lety +32

    最初の改造ドラコ、ヨクバのねずみ、ポーキーの部屋、ラストバトルで胸が苦しくなる。
    ヨシダさんとカエルとオケラとどせいさんは癒やし

  • @user-pv8ey4lh3t
    @user-pv8ey4lh3t Před 2 lety +127

    3は個人的には面白かったんですけど敵が妙に生々しくて可哀想なのが多かったような気がします、あとポーキーの部屋にあるアイテムとか見てるとほんと何でこんなことにって気持ちになりますね

    • @user-xr4nv7eo9c
      @user-xr4nv7eo9c Před 2 lety +27

      いろいろあったけど、それでもネスのことを友達って思ってたんだなって分かるとね……。

    • @user-df4hf1yg2t
      @user-df4hf1yg2t Před rokem +7

      メカドラゴの戦闘後のちびドラゴの必死な姿マジ泣く

  • @user-jl9gv8dw2f
    @user-jl9gv8dw2f Před 2 lety +34

    3はこれまでとはかなり雰囲気が違うけどそれなりに良い作品って評価が出回っている近年に遊んだ人と
    そんな事を知らずに発売すぐ購入して2みたいなもんだろうから自分の家族や付き合ってる人やペットの名前つけちゃおうっと…
    アレ何だかおかしいぞ…いやいや物語が進めばちゃんと2みたいな優しい世界になるはず…でも頑張って話進めても全然救われない…
    ラストバトルで号泣…最後も意味わからん…って人ではだいぶ印象が違うと思う。
    自分も発売して即プレイして10年間くらいはトラウマゲーだった。

  • @Central313
    @Central313 Před rokem +31

    前作はポーキーがどっか行ったり、ギーグを完全消滅させたりとある種の達成感があるが、3は報われない感じがとにかくつらい
    ポーキーは不死身だし、いくら復讐してもキリがない、という感じが…
    リュカの心情を汲むと辛くなる

  • @user-is5xk2ec1m
    @user-is5xk2ec1m Před 2 lety +21

    個人的には、第0章が存在して欲しかったかなと…。リュカとクラウスが主人公で、行方不明になったヒナワを探し回るお話。

  • @user-dz3hc6xo5j
    @user-dz3hc6xo5j Před 2 lety +87

    確かに鬱要素は多いしサルサが虐待されるシーンはとにかく胸くそ悪かったので賛否両論になったのは理解できる
    でも個人的に一番MOTHER (母)に思いを寄せて泣いたのはこの作品なんだよなあ
    「愛のテーマ」を聞くと今でも涙が出そうになる

    • @cleeseginette4609
      @cleeseginette4609 Před 7 měsíci +2

      タイトルのマザーって母じゃなくて地球の事で母ってのは一部の要素程度に自分思ってたんだが・・・3は何故かそっちの意味強めで地球自体は無いからなんでこれマザーなの?ってスゲー疑問のタイトルなんだよね・・・

    • @user-xd3es9tm6w
      @user-xd3es9tm6w Před 4 měsíci +1

      糸井重里氏は2021年のインタビューにてMOTHERは「(離婚して)会えなかった子供への手紙なんです。」と言っているので、MOTHERは主にパパとママを指しているものだと思われます。パパが常に電話越しに一緒に居るのも、そういうことです。

    • @cleeseginette4609
      @cleeseginette4609 Před 4 měsíci

      @@user-xd3es9tm6w パパが常に電話越しなのは自分の身の上かもしれんが世界を救う事が目標で1と2で母親の愛なども要素としてホームシックなどあるが3は一切地球と母の愛は関連しないぞプレイすればするほど家族愛はあっても全作品を通して母の愛は本質と全く常に関係ない所にあるけどな。

  • @user-gr8ze3jy1h
    @user-gr8ze3jy1h Před 2 lety +12

    motherシリーズは、2からのエピソードでも有名な話がありますが、今は亡き岩田聡さんの功績が大きかったのもあり、3も最初は岩田さんがプロデューサーを担当していたのですが、途中から様々なことが重なり、開発に携わることが出来なくなり、岩田さんは生前よく他責にしないという考えだったので、自分のせいだと自らを責めており、最終的に宮本さんとも相談して、ゲームボーイアドバンスで出すことを提案したのが、最終的な中止から再開された3の開発の経緯だったのも有名な話でしたね。

  • @user-ou7es2ji4d
    @user-ou7es2ji4d Před rokem +29

    MOTHER3って実際はすごい面白いんだよね
    何が悪かったかって言えば「MOTHERシリーズでやるべきではなかった」こと、これが賛否両論な原因なのかなって思う
    全く別のタイトルでこんな感じのゲームが出ていたならもっと評価高かったろうな

  • @7216KISHI
    @7216KISHI Před 2 lety +61

    初っ端のヒナワの死でしばらく放心状態になったものの「そうか、前作までのノリで考えちゃイカンのだな」と切り替えてプレイし始めたら物語に引き込まれて「早く続きを見たい」という感覚で一気に6日間ほどでクリアしました。
    ただ精神的にキツい事には変わらないので未だに2周目をする気は起きず…😅
    リズムバトルそんな難しかった?とも思ったんでやはり人を選ぶ作品ですね。
    動画中、「きえたりもしてるけど わたしはげんきです。」にツッコまないの!?とか思ってしまったw

    • @user-tz3yk6hv6l
      @user-tz3yk6hv6l Před 2 lety +13

      全くおんなじ感想です!でもリズムバトルは難しいと思ってた方ですけどw
      あのエオリアのセリフ、糸井重里が考えてるってのが最高に笑えるんですよねww

    • @user-ks1xd5et7m
      @user-ks1xd5et7m Před rokem +14

      あのリズムバトルでゴミゲーだと判断したわ、まぁ一切使わなくても問題ないんだけど
      それよりストーリーが手抜きすぎてつまらん、ダークは物語は誰でも作れるけど2みたいなのはかなりのセンスが必要だしその時点で3ってもう熱を込めて作ってないゲームなんだなって思えちゃったし

  • @m.y.347
    @m.y.347 Před 2 lety +28

    確かに人を選ぶ作風になってましたが、個人的にはシリーズにありがちな前作主人公とかが不幸になったり過去作の大団円を踏み台にしたりはしてないからダークでもまぁ良かったかなぁと(ポーキーは別として)作ってる人が同じだから良かった感があります。

  • @moirta3
    @moirta3 Před 7 měsíci +5

    リダの告白が非常に衝撃的で、ジムノペティの曲調と相まってとても記憶に残ってる。
    それまで一切話さなかったリダが、とても饒舌に一気に物語の核心を次から次に話していくから、不気味さもあってちょっと怖かった。

  • @NESS_MOCCHI
    @NESS_MOCCHI Před 2 lety +76

    MOTHER3単体で見ると名作なんだけど…やっぱり雰囲気が2と違いすぎたのが問題なのかな。個人的には色々考えさせられて最後にとてつもなく感動できてすごく面白かったんだけどなぁ。こういう鬱展開満載のRPGが好きになったのもこのゲームのおかげだし。人を選ぶゲームではあるけどもっと人気になって欲しい。

  • @user-ht9uy3rf9k
    @user-ht9uy3rf9k Před 2 lety +52

    ドラゴンの存在や巻き貝みたいな家の存在から、
    ノーウェア島自体がでかいマジカントだという説もあるらしいっすね
    マザー3は未だ明かされてない部分が多いのが面白い

    • @cleeseginette4609
      @cleeseginette4609 Před 4 měsíci +1

      正直あの世界はぽーきーの望んだ都合のいい心象世界だったのかもな・・・
      ネスの見たマジカントもある事をして崩壊したわけでぽーきーの夢の世界は劣等感などが棘として刺さってたのかもな・・・長い時間かけて世界の人らの自我や世界が安定した影響で結果的に残ったのかなと思うが正直3の最後世界が終わらなかった理由がよくわからない。
      3を経て知恵のリンゴ(カプセルで死ねない半端に未来を知ってる者)と化したぽーきーを救う(消滅させる)2のラストっぽいしな・・・

  • @user-ke3se5xt1i
    @user-ke3se5xt1i Před 2 lety +32

    3の一番のお気に入りキャラは犬のボニーですね。
    どんな時もとぼけた表情で付き添ってくれるこの子には本当に癒されました。

    • @msh7149
      @msh7149 Před 2 lety +4

      いぬみたいなお兄さん

    • @kaitomidori
      @kaitomidori Před 2 lety +8

      いぬてきなお兄さんだいすき

  • @user-cw4yd1ht7g
    @user-cw4yd1ht7g Před rokem +10

    MOTHER1+2→MOTHER3をやって、やっぱり2以前と毛色が違いすぎるなあと思った。ただ、2で救えなかったポーキーの末路を書くと言う意味では大きな意味があったと思うし、ストーリー偏重になったけどテキストの面白さも健在で楽しめた。
    エンディングは…テキストRPGのエンドかな?キャスト紹介みたいなエンドロールが2から続投で良かった。
    でも別ゲーだけどMOTHERシリーズにとても影響を受けてるであろうUNDERTALEのバラバラになった家族(ドリーマー家)と死に別れる双子、心を失った双子の片割れ、研究所で歪に融合させられたモンスターにMOTHER3みを感じて、少なからず影響を与えたのかなあと思うとこのゲームが世に出た事に意味があったと思う。
    個人的にはUNDERTALEを遊んだ事でなぜかMOTHER3をクリアした後のモヤモヤが解消できた。MOTHERシリーズの続編で自分が求めていたものがそこにあったので。

  • @OSG498
    @OSG498 Před 2 lety +58

    MOTHER3 豚王の最期は正直今のハードで実現して欲しい
    超大規模シナリオや新しいシステム等、今のゲーム市場なら割と当たり前のように行われてるし続編のテーマとしてもいいと思う

    • @user-mo8gb9nz6s
      @user-mo8gb9nz6s Před 2 lety +22

      元々は12章構成で本編で省かれたハミングバードのタマゴに関しての話もあったらしいし
      リメイクなりして欲しいよね?

    • @kinnginnrimeiku
      @kinnginnrimeiku Před 2 lety +9

      スターフォックス2の例があるからやって欲しいですね

  • @hazureito04
    @hazureito04 Před rokem +16

    HPドラムロールシステムとリズムアタックの相性が最悪なのがな・・
    そうやって歯切れの悪い戦闘を抜けた先々に待ってるのがご褒美ならぬ
    鬱展開ってのがまた・・

  • @user-km3uv9dh9b
    @user-km3uv9dh9b Před rokem +5

    64版はもっとエグかったらしいからそれはそれで見てみたい
    あと3章の曲がアコーディオン多めな理由が作曲者が子供の頃に聞いていた「フランス洋品店の試着室に入るとそこの鏡がくるっと回ってサーカス団に売り飛ばされて一生働かされる事になる」って噂話からインスパイアを受けているっていう話がすごく好き

  • @toru2220
    @toru2220 Před 28 dny +1

    面白いのは間違いないし好きなんだけど、プレイにするのが辛いんだよな
    クラウスとフリントの最期の会話とか思い出すだけで泣ける

  • @user-vg9js2sz6c
    @user-vg9js2sz6c Před 2 lety +73

    考察すると3は完結編というよりは解明編なんだよなぁ。
    以下ネタバレ
    2でギーグが次元の狭間で「知恵のリンゴ」を見つけてそれが「ネスが世界を救う」と予言したことで2の物語がはじまるが
    それが2で謎の部分だったのが、その知恵のリンゴの正体が3の最後で完全防御装置?だったかに閉じ込められて永遠の時空をさまようことになったポーキーだったという伏線回収が凄まじすぎる。なぜ2のラスボスバトルでギーグの真ん中に丸い球のようなものがあったのか、あれが知恵のリンゴ(ポーキー)でその未来の記憶と一緒にポーキーの壊れた心に触れてしまったせいで自分の心すら壊してしまったからこそ、ラスボス戦で「ネスサンネスサン・・」とネスを呼び続けていたという。・・・そしてそのポーキーの永遠の孤独を終わらせたのがネスだったってのが3でやっとわかるという仕組みがほんとすごいと思う。2のEDこそがMOTHERのすべての因果を終わらせたハッピーエンドだったという真実。ポーキーが永遠の孤独の中で自分すら失っても、それでもネスを呼び続けていたというのが、悲しい。

    • @trickANDtrick
      @trickANDtrick Před rokem +9

      うわっ、そういう事だったんです?
      2ギーグがなぜネスに執着するセリフが多いのか疑問ではありましたが、特に回収されなかった伏線なので驚きました

  • @Soul39-62
    @Soul39-62 Před 2 lety +1

    うぽつです!

  • @user-kt5jl2zg6i
    @user-kt5jl2zg6i Před 8 měsíci +5

    3はプレイできる環境が少ないから未プレイ勢が多いってのも不遇要素の一つだと思う
    カセットも結構高いしeショップもサービス終了してバーチャルコンソールでもできないし

  • @user-sx4hn2ve3g
    @user-sx4hn2ve3g Před 7 měsíci +4

    曲に合わせてリズム感じてタイミングよくボタン押すの結構楽しかった
    似てるような曲でも敵によって変調したりワンテンポ遅くなったりでクソォーってなったけどフルコンプすると歓声出るの嬉しかった

  • @beacon4443
    @beacon4443 Před 2 lety +15

    MOTHER3は登場人物全員操り人形でプレイヤーは蚊帳の外だからなぁ…

  • @pgmonoko
    @pgmonoko Před rokem +39

    3は暗い内容ではあったけど、3周プレイするくらい好きでした。
    シリアスの中にコミカルな部分も沢山あって、登場キャラへの愛着が湧いて考察も捗りました。
    2とは確かに雰囲気ガラッと変わったけど、これ賛否両論だったんですね....全然知らなかった...

  • @yukinosakura812
    @yukinosakura812 Před rokem +37

    3は生々しさと重苦しさがキツすぎたかな…
    2も所々重いところもあったりはしたけど最後は不思議とスッキリと終われた
    一方で3はエンディングを迎えてもこう…展開が胸につっかえるというか…やり切った達成感よりも終わらせた徒労感の方が強くて…
    出来れば2周目以降には向かいたくないという「もうお腹いっぱい」感があった

  • @nonnon-ok9xc
    @nonnon-ok9xc Před rokem +14

    初MOTHERが3で相当ハマったなあ
    その後2やったら不評の理由も理解できたけど

  • @abebeman
    @abebeman Před 2 lety +7

    実は没データにポーキーが死亡するシーンがあったりするんだよね
    もしこれが実装されていたら、どんな結末になっていたんだろう

  • @intrpg2925
    @intrpg2925 Před rokem +28

    BGMもストーリーも全てが完璧で好き

  • @fillrolen5
    @fillrolen5 Před rokem +5

    サルパートが周回プレイの二の足を踏む

  • @ryo1876
    @ryo1876 Před 2 lety +18

    3は1番好きか1番嫌いにしかならないよね。自分は1番好き。
    みんな大好きより、刺さる人にはめちゃくちゃ刺さる作品が刺さった時の方が印象に残る。

  • @user-fi3je7yn4m
    @user-fi3je7yn4m Před rokem +5

    Motherシリーズの続編だから叩かれており普通のRPGとしてみれば良作。
    ただMotherシリーズの続編だからこそここまで議論される作品でもあるしそもそも見向きされるかも分からないので難しい。

  • @user-gr5sm8zk8r
    @user-gr5sm8zk8r Před rokem +2

    やっとアドバンスできるからたのしみ

  • @rhodanthe7629
    @rhodanthe7629 Před rokem +5

    2章は鬱展開もなくて普通に楽しかった記憶があります。その分3章はかなりプレイしてて辛かったですが...。
    7章の途中で流れるsnowmanは鳥肌モノでしたね。

  • @uniboy1987
    @uniboy1987 Před 2 lety +15

    バトルbgmが神でめちゃ種類多い
    いまだに海外ニキがアレンジしてくれるのを聴いてる

  • @user-ic6oq1wt5z
    @user-ic6oq1wt5z Před rokem +10

    「マザー3のポーキー」に「マザー2のネス」を会わせて対決させるというストーリーがある「スマブラX亜空の使者」で、もう一度頭を抱えたのも良い思い出です

  • @tekkacho56
    @tekkacho56 Před rokem +7

    変な宇宙人>キマイラ、子供なりにそそられたのは2の敵キャラだったなぁ

  • @s.t.160
    @s.t.160 Před 2 lety +21

    これ、攻略サイトが普通になってる今リリースされたら評価変わってたかもしれない。
    それくらい、2のノリでやるとギャップがえぐい賛否両論もわかる作風、3単体でやるとダークで切ない名作。

  • @Master-Yokult
    @Master-Yokult Před rokem +6

    64版が発売されてた世界線も見ていたい自分がいる

  • @twilliam2545
    @twilliam2545 Před 2 lety +39

    マザー2もマザー3もストーリー一本道なんだけど3の方がより強制されてプレイさせられていると感じました。町がほぼ1つしかなく後戻りもできない仕様だったためですかね。

  • @harumagemai
    @harumagemai Před 2 lety +12

    個人的にはめちゃくちゃ好きな作品だけど、
    1、2の続編を長年待ってたファンからの評価は良くないイメージだなぁ。
    プレイヤーとして前作が「世界を救った!めでたし!」と思えたのに
    今作は「救えたのか…?」と思ってしまった…。

  • @user-rl2fg2tx7u
    @user-rl2fg2tx7u Před rokem +8

    開発に時間かかりすぎて作品としてブレてしまったんだろな

  • @user-vq8rt7gr3h
    @user-vq8rt7gr3h Před 2 měsíci +1

    3は、とにかくゲームとして辛すぎる
    こどもだった頃はある意味無邪気に遊べたのに、大人になってしまって色々感じ取ろうと頑張ってしまうようになった私にはもう2度と遊べないゲームかもしれない
    ポーキーの辛さにまで目が向くようになったらもう無理よ

  • @FateTKTK
    @FateTKTK Před 2 lety +6

    イカヅチの塔や7本の針攻防戦のダンジョン攻略は楽しかったなあ

  • @user-uo6vt2zj5s
    @user-uo6vt2zj5s Před rokem +3

    紆余曲折あって色々中途半端な出来になってしまったけど、それでも個人的にはMOTHERは3が一番好きだ。

  • @user-wj7iw3uu6b
    @user-wj7iw3uu6b Před rokem +9

    MOTHERじゃなきゃいけなかったのかな・・・

  • @kozimaosio
    @kozimaosio Před rokem +36

    どれだけ賛否が割れてもこれだけは言える「全部神曲」

    • @moto3xv9
      @moto3xv9 Před 10 měsíci +1

      そんなことない

  • @sim-labo
    @sim-labo Před 2 lety +23

    1・2と違ったノリや作風もそうだけど、一番気になったのが文字通りの締めの部分かなぁ
    創造にお任せしマス的な所もそうだし、2のいのるはよかったけど、3はあそこがあまりにもメタすぎたのが……

  • @Raiha-Randoh
    @Raiha-Randoh Před rokem +6

    あの徹底的に人を殺さない、死なせないって気を使ってたMOTHERでいきなり人が死んでてそれがショックだった、これは今までのMOTHERじゃないって…これまでの印象を脱却する意図があったのかなと思ったけどその衝撃は結局最後まで引っかかって…

    • @user-xw7wv4po1n
      @user-xw7wv4po1n Před rokem +3

      トンチキさんは死んでなかったというのか

  • @mitsuhisaw
    @mitsuhisaw Před rokem +11

    斜め視点じゃ無くなったし、日本っぽい名称がちらほらあったり、音楽が同じテーマのアレンジ違いが多かったり。
    確信をつく謎がリダの語りだけで済まされてたり、その時の曲がジムノペディだったり、色々とこれじゃない感を最後まで持ってプレイしてたな。
    あと、ポリアンナやエイトメロディーズは使わないで!と本気で思った。
    ただドット絵は最高だった。

  • @user-wt8ec1jx1n
    @user-wt8ec1jx1n Před 2 lety +13

    途中で止めちゃったけどコレを気に1から始めようかな
    それにしても3のストーリー、此処までダークだったのか
    何と言うか基本メインキャラに不幸や暗い感じの部分が多めとは(´・ω・`)

  • @user-ir5mx1sc2y
    @user-ir5mx1sc2y Před 7 měsíci +2

    かなり重たい話ですよね
    お友達救えないは悲しい
    あとは金という概念がないままで物々交換のままで
    良かったかなと思います

  • @trickANDtrick
    @trickANDtrick Před rokem +3

    マザー3、面白いよ
    マザー2も面白いよね
    マザーって個人的には人の悪意が介在してるなと感じてたのと家族や仲間を守るために戦い、最低国では身体を…
    ホラー要素はしっかりあると思いました
    マザー3はマザー2から八割くらい引き継いで、閉鎖された島という環境ゆえ過去作との関連性は敵組織ボスくらい
    ちょっと辛めの味付けバトルバランスも過去作との差があって良いかなと
    ただしサウンドバトル君はちょっと…
    SP的やアイテム的に回復量が決まってるなか、レベリングかサウンドバトルをキメまくるしかボスが倒せず足踏みするシーンが多かったです(オソヘ城とか)
    過去作よりも人の悪意、家族との愛が描かれたと思います、直接的に多目に

  • @msh7149
    @msh7149 Před 2 lety +17

    ラストバトルは自プレイでもなくし、実況見ても泣く

  • @user-kl8jb8qm1j
    @user-kl8jb8qm1j Před 11 měsíci +1

    ごたごたがあったのも知ってるし、発売中止でかなりへこんだけど
    実際出てきたものはそのゴタゴタを感じさせたないぐらいにはまとまったものだったし(最後だけはもうちょい描写ほしかったけど)
    6章は最初プレイしたときはボロボロ泣いたのを覚えてる
    あとボンボヤージュアミーゴも好きすぎてクリア後のサウンドモードでアドバンスにイヤホンさして無限に聞いてた
    何が言いたいかってめちゃめちゃ好きな作品です。

  • @tukikoyou
    @tukikoyou Před 2 lety +11

    サウンドバトルがあることを全く知らずに最近クリアした、道理で敵が強い訳だ……

  • @user-lq4pp5nt3k
    @user-lq4pp5nt3k Před 2 lety +2

    Switchオンラインでアドバンスが追加されたとしてもメガドラと同じで一年一括のプラスに追加なんだろうね。

  • @user-ts5le5bc2p
    @user-ts5le5bc2p Před 2 lety +2

    いつも楽しませて貰ってます。😃
    ちょっとした補足なのですが、8月いっぱいで終了するのは3DS.WiiUから“直接”入金する機能のことです。なのでニンテンドーアカウントを連動しておけばPC.Switchで入金は可能ですよ☝️なのでもうちょっとだけ余裕はあります。
    それでも来年3月で完全終了なので欲しい方はお早めに💦

  • @Nzow_
    @Nzow_ Před rokem +2

    マザー3は小学生の頃初めて触って衝撃的だったなあ…トラウマが多かった

  • @poripioko
    @poripioko Před 10 měsíci +6

    プレイ当時は悲しいゲームという印象が強かったけど、時が経って大人になってから見ると、社会風刺やメッセージ性がとても強くて、紛れもない名作だと感じる

  • @user-uu3bd1pu7z
    @user-uu3bd1pu7z Před 2 lety +8

    64の不気味なポリゴンから2Dに切り替えたのは大正解

  • @user-ud6mp8nt3m
    @user-ud6mp8nt3m Před 3 měsíci

    辛い事が本当に辛すぎて挟まれるギャグに全然笑えなくなる

  • @ryousuke9290
    @ryousuke9290 Před 5 měsíci +4

    1+2+3、Switchリメイク欲しい。

  • @kazukimishima425
    @kazukimishima425 Před rokem +8

    街の端々に散らばる糸井さんのオヤジギャグで笑うには、3は壮大過ぎる

  • @natan702
    @natan702 Před rokem +10

    MOTHER3はゲームとして動かせない(操作)出来ない場面が多すぎてなあ

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 Před rokem +4

    3は正直、駄作ではないのだが蛇足、という感じはする。ポーキー関連を排除して単品として世に出ていたら名作だったような気がする。演出もちょっとどころかかなりクドいし、ムービーゲーRPG(ドットだけど)と考えるとゼノサーガシリーズとかそこらへんに近いと思った。1や2と違って、考える時間より見てる時間が長いんだ。switchオンラインにGBAがきたから、いずれ配信されるね。

  • @momo-bz8ur
    @momo-bz8ur Před 2 lety +6

    3大好き。今でも1番心に残ってる

  • @user-jk8bm1gc3o
    @user-jk8bm1gc3o Před 2 lety +8

    3は可哀想過ぎる

  • @kaitaku777
    @kaitaku777 Před 2 lety +5

    そろそろマザー3をアメリカ人にプレイさせて欲しい

  • @rufthanza24
    @rufthanza24 Před 2 lety +16

    当時、ハード面で任天堂が低迷してた時期に、次世代ハードの看板にしようと無理してしまったのかなあって印象だった。
    せっかくの大作RPGの続編がコレジャナイ的な残念なものになってしまった感がぬぐえない。

  • @oiraoira3334
    @oiraoira3334 Před rokem

    DSが既に普及済だったのもあると思うし、散々待たされた挙句ハードを2回変更してたらどうしても存在感は薄くなる
    DSはGBAソフトは挿せるけど商品アピールはどうしても優先度が低くなるだろうし
    スマブラでネスの知名度はあるからフルリメイクも出来そうだけど、糸井が絡んでいる以上権利問題もありそうで難しいだろうな

  • @masafu2721
    @masafu2721 Před 4 měsíci

    2は比較的気楽に遊べる神作、3は入れ込みすぎない程度に遊ばないとしんどくなる…名作

  • @SIGMA-M
    @SIGMA-M Před rokem +9

    ゲーム性に全振りした2とは対照的に、3はストーリー性に全振りしすぎ。物語としては超よかったけど、ゲームとしては面白くなかった。自由度は低いし、2と比べると敵の強さとかゲームバランスがおかしく難しかった。ファンを喜ばせる要素が色々あって楽しませる要素もあるけど、RPGとしては遊びにくかった。

  • @ChiefQuimby486
    @ChiefQuimby486 Před rokem +4

    64版今更ながら作ってくれないかな…
    低ポリゴンcgの雰囲気と合ってると思う

  • @lightmoo123
    @lightmoo123 Před měsícem

    ようやくSwitchで遊べるようになったし、MOTHERシリーズの系譜といえる作品(アンテやomori)が盛り上がっていることを踏まえて、
    MOTHERシリーズの新作かリメイクを期待...

  • @生々しい
    @生々しい Před 2 lety +5

    音楽は3が一番好き

  • @v6w95fkucqpe1igfyzei
    @v6w95fkucqpe1igfyzei Před 2 lety +3

    ポーキーの末路に某アニメ映画の老人子供が浮かんだ…

  • @user-nh6ol9qj5o
    @user-nh6ol9qj5o Před 17 hodinami

    MOTHER3を遊びたいだけでSwitch online追加パックに入りました…
    もう一度遊んだら、また新たな視点で見る事が出来そうなんですけどね😢
    名作だと思うけれど…

  • @dedennnededennne3220
    @dedennnededennne3220 Před 2 lety +21

    マザー3のこの生々しさが好きなんだよね

  • @cleeseginette4609
    @cleeseginette4609 Před 7 měsíci +3

    マザー3自体はよくできてると思うけどGBAだという事もあるんだろうが世界が過去作に比べてもこじんまりしてる上にもともとSF的な話にしてもマザー3のはなんかコレジャナイ感ぬぐえないからね・・・マザーである必要はあったん?とは思う、何より1や2に比べるとキャラの会話の切れがあんま良くない、プレイヤーに訴えかけてくるような会話が少なくマザーらしさを感じない。

  • @user-hb8rs8kk9b
    @user-hb8rs8kk9b Před 2 lety +10

    なんだろうなあ全部やったから言うけど、
    1.2はドラえもんみたいなただの普通の少年が力や、特技に目覚めて、世界を救うために仲間と力を合わせるそんな暖かい物語を見て満足して、最後の作品3も、1.2みたいにドラえもんかなと見たら鬱アニメだけど深く良いアニメ、メイドインアビスを急に見せられた気分なんよね。後半から良くなるよと言われるけど、感情移入しちゃう俺は正直怒りと復讐のために倒そうとしか思わなかったな。
    まあ最初からダークだよ知らされてやるなら神ゲームだな

  • @user-vu9fp4ii9l
    @user-vu9fp4ii9l Před rokem +3

    外国ではカルト的な人気があるらしいですね
    やりてえなあ

  • @uni5561
    @uni5561 Před rokem +1

    ストーリーどうこうじゃなくて
    当時 微妙な64からのプラットフォームを 終わりかけてたGBAに変更 そして 制作費用と時間がかかりすぎ ボリュームのスケールダウン 売上が見込めないための それにより広告費削減 などそちらの方が 多い
    けど発売されたことに感謝です

  • @user-eg3fi8bu7j
    @user-eg3fi8bu7j Před rokem +6

    俺は高校生の時プレイしてすごい衝撃的で、1番神ゲーだと思ってるよ…

  • @kotozo
    @kotozo Před 2 lety +42

    当時家族に不幸が続いて、気分転換に遊ぼうとしたらいきなりの鬱展開。
    どんなに良くできた作品でも、遊ぶ人が楽しめない作品はダメなのだと知ったゲームでした。

    • @user-lr6cn9mu2x
      @user-lr6cn9mu2x Před 2 lety +14

      同じく落ち込んでいる時期にマザー2のほのぼの路線を期待してやろうとしたら…ってくちです
      あの時期じゃなければ最後までやって「名作だった」って言ってたかもしれない。とても残念

    • @hiroaking0403
      @hiroaking0403 Před 2 lety +1

      なるほどね、ラスアス2みたいな感じだね。

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 Před rokem

    やっぱり最初から家族の死亡描写あったりが、ポーキーの末路もそうですが。

  • @mikeneko3076
    @mikeneko3076 Před rokem +3

    3って一つのゲームにまとめるべきだったのかな?

  • @tacosi2876
    @tacosi2876 Před měsícem +1

    鬱要素とかストーリーラインに関しては全く問題ないというか好き寄りだけど落としどころが雑よなー
    色んな意味で終わりよければの逆パターンやった
    昔のネットのフリーゲームも結構こういう落とし方多かったなー

  • @happa64
    @happa64 Před 2 lety +12

    自分は発売5年後くらいに遊びました。
    えぐいストーリーなのに何度でも遊びたくなる不思議な作品という評価です。

  • @UTAU_Siogayu
    @UTAU_Siogayu Před rokem

    NintendoONLINEでゲームボーイアドバンス来たのでマザーを待っています✨

  • @big.p1100
    @big.p1100 Před 9 měsíci +2

    初代と2は自分を一人称の視点で動かして冒険する感じなのに対して、3はゲーム外の世界から登場人物の動向を第三者の視点で見守るスタイルって感じで、初代とか2のファンが求めていたスタイルが前者のタイプだったから賛否両論になったのかなあって個人的には思っています。

  • @user-fk9ov5bf9f
    @user-fk9ov5bf9f Před 2 lety +1

    3はミニゲームが面白かったです

  • @gumigumi7920
    @gumigumi7920 Před 2 lety +15

    3は2と違って、ダークな感じが強いけどもこれはこれでかなりありだし、作り手の引出しの多さを感じた。

    • @user-ks1xd5et7m
      @user-ks1xd5et7m Před rokem +4

      むしろダークな世界観って作り手からしたら作るの超楽ちんだから手抜きしてんだなーって感じたわ

    • @gumigumi7920
      @gumigumi7920 Před rokem +1

      @@user-ks1xd5et7m まじか、MOTHER制作チームはあまりダーク感出さないように作ってたイメージがあるから、、、ダーク感は難しいのかと思った

    • @user-kn3ug5qe2h
      @user-kn3ug5qe2h Před rokem

      @@user-ks1xd5et7m
      脚本や創作のなにを知ってんだよ笑口だけ野郎

  • @user-es6fy1hw6k
    @user-es6fy1hw6k Před 2 lety +1

    でもスマ蔵出てるよねこの主人公

  • @PB-cv4cx
    @PB-cv4cx Před rokem +12

    テキストアドベンチャーをRPG形式でやらされるゲームという印象
    どんどん先に進まされて後戻りできず、取り返しがつかない要素がめちゃくちゃ多い

    • @user-is9rp7po8e
      @user-is9rp7po8e Před rokem +6

      糸井さんのシナリオにそれ以外が追いついていない印象 延期や様々な悪影響があったのでしょうか

  • @Frantic_Doll
    @Frantic_Doll Před 2 lety +5

    リズムシステムとドラムロールが噛み合っていない点を除けば、単体としては悪くないんよな🤔
    ただ前作が神すぎたのと、作風がだいぶ変わったのが原因で、シリーズの名前を背負うには酷なだけで

  • @user-sd3kf3vw8y
    @user-sd3kf3vw8y Před 2 měsíci

    2と世界観はつながってて、ゲームシステムもRPGで同じなように見えて、やってみると全然過去作と雰囲気も細かいシステムも違うから。トータルでプレイしてないと伝わらないコレジャナイ感はあったよ。