FF外伝から独立シリーズへ【歴代シリーズ解説】聖剣伝説 Part1

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  • čas přidán 22. 06. 2020
  • 聖剣伝説の歴代シリーズをゆっくり解説します。
    聖剣伝説コレクションに収録されたものを取り上げ、今回は1と2、次回は3です。
    次回  • FF外伝から独立シリーズへ【歴代シリーズ解説...
    スクウェアのファイナルファンタジーシリーズから派生したコンシューマーゲームである聖剣伝説シリーズを解説していきます。
    基本はネタバレなしで各作品の概要やシリーズ内での立ち位置を紹介していき、自発的に手に取る作品を決められるような動画を目指しています。
    今回取り上げる作品はゲームボーイで発売された第一作『聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝』と続編であるスーパーファミコンソフト『聖剣伝説2』です。
    オリジナル版と共に一連のリメイク作であるゲームボーイアドバンスの『新約 聖剣伝説』、PSVita、iOS、Androidで出た3Dリメイク版。
    更にPS4やSteamで出た『聖剣伝説2 SECRET of MANA』を扱います。
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Komentáře • 135

  • @user-gu7xs5sl9y
    @user-gu7xs5sl9y Před 4 lety +46

    聖剣1のレベルアップ時のあんたも成長したもんだの誰だよお前感好き

    • @TT-ry1kj
      @TT-ry1kj Před 3 lety +6

      さらに、持ち物満タンで宝箱をとろうとしたら、
      「そんなによくばってはいけませんぜ」ですからね。

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 Před 2 lety

      そうでした。そのセリフ、何度もありましたよね。

  • @25ja2k
    @25ja2k Před 4 lety +42

    聖剣3が出た95年のスクウェアの無敵感半端なかったなぁ
    フロントミッション(1995年2月24日)
     クロノ・トリガー(1995年3月11日)
    聖剣伝説3(1995年9月30日)
    ロマンシング サ・ガ3(1995年11月11日)
    どれも名作だったけど、その前の94年もFF6やライブアライブで隙がなかった

    • @user-lb7rp3jc5f
      @user-lb7rp3jc5f Před 4 lety +3

      まさに黄金期。
      いまのスクエアは、代名詞とも言えるFFナンバリングが新作を出すたびに「期待してたほどじゃない」とガッカリする。・・・なんでだろう?

    • @user-rw2jt7yx4p
      @user-rw2jt7yx4p Před 4 lety

      @@user-lb7rp3jc5f スクエニはあくまでエニックスで、FFの運用もドラクエみたいにしてしまっているからでは。
      他の旧スクウェアのシリーズに至ってはゴミのような扱いだったから今回の聖剣3リメイクは何事かと思った

    • @user-jf4zs7kk9d
      @user-jf4zs7kk9d Před 4 lety +1

      思い出補正もあるかもだけど、確かに輝いていたよね。あの時代に生まれて幸せやったわ。最近はグラフィックは凄いけど、何か微妙なのよね。4はまだかな笑

    • @user-hd2mx6tn3i
      @user-hd2mx6tn3i Před 4 lety +2

      続く96年もバハムートラグーン、ガンハザード、ルドラの秘宝、トレジャーハンターGと隠れ名作揃いなんだよなぁ。

  • @user-ix8dn6op2h
    @user-ix8dn6op2h Před 4 lety +14

    ゲームボーイの聖剣伝説のopの曲聞いただけでなんともいえない寂しさや優しさと懐かしさを感じる

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 Před 2 lety +1

      ええ。伊藤賢司さんですし。1のリメイクでも、
      ご自身がアレンジにかかわりました。

  • @w69o69w
    @w69o69w Před 4 lety +19

    1:30 地味にLOMがあるの嬉しい

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach Před 4 lety +48

    GBであの高クオリティだった初代聖剣伝説は神過ぎた

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 Před 4 lety +13

      はい、何よりも伊藤賢治さんの音楽が。
      ゲームボーイ版なのに今でも記憶に
      刻まれています。CZcamsに投稿された
      プレイ動画で当時の感動がまた・・・。

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 Před 4 lety +11

      しかも1のPS Vitaリメイク版は
      伊藤さんご自身が音楽アレンジにかかわって
      さらに美しさが増したのです。

    • @MrKero27
      @MrKero27 Před 4 lety +8

      @@hirotsuchi2686
      スマホ版買ってプレイしたのですが、あの頃の懐かしさはそのままに更にゴージャスな音楽になって開始早々涙が出てきました
      フィールドBGMなんか2つともテンション上げてくれますね

    • @mh.5819
      @mh.5819 Před 2 lety +1

      GBのゲームとしては夢島と初代聖剣伝説は涙腺崩壊ゲームだったなあ。
      ……GBAリメイクのシナリオ崩壊っぷりだけは許せない

    • @SANS-qi3mk
      @SANS-qi3mk Před 2 lety +1

      あんさんどこにでもいますな
      まさか聖剣伝説動画にもいらっしゃるとは…

  • @makiya322
    @makiya322 Před 4 lety +9

    このシリーズ簡潔でわかりやすいから好き

  • @user-my5db8zo9p
    @user-my5db8zo9p Před 4 lety +2

    聖剣は2からしか知らなかったので、1を見てみたかったんです。
    ありがとうございます。

  • @user-br2ot1yw8m
    @user-br2ot1yw8m Před 4 lety +2

    前々から興味のあったゲームなので解説助かります

  • @amakawasan
    @amakawasan Před 4 lety +8

    編集も上手いしここまで聖剣をまとめられるとは…

  • @kantensoce
    @kantensoce Před 4 lety +9

    うp主さん、分かりやすくて良い解説動画ありがとうございます。

  • @qqytnnu2e
    @qqytnnu2e Před 4 lety +5

    ……懐いなぁ……。
    ……無理やりチョコボットを氷山に連れて行ったり……。

  • @GOKUAKU-TONY
    @GOKUAKU-TONY Před 4 lety +7

    3リメイク割と好評みたいだけれど、コレクションの方に惹かれてしまう…あのグラや雰囲気で当時にトリップしたくなるというか

    • @user-vh1lm6si8m
      @user-vh1lm6si8m Před 3 lety +1

      両方…両方買うのです…後悔はしませんよ
      いやほんとに真面目に両方買ってもいいと思います

  • @user-id7ho5nw1h
    @user-id7ho5nw1h Před 4 lety +4

    ゲームボーイとか懐かしすぎて泣ける。

  • @sheogorathjyggalag8470
    @sheogorathjyggalag8470 Před 2 lety +4

    30年くらい経ってるのに、未だにたまに聖剣2やるなあ
    バグが多い事だけ除けば、音楽もグラフィックもUIも当時基準としては最高すぎたし、今でも十分楽しめる😊

  • @tk3089
    @tk3089 Před 4 lety +3

    聖剣2は初めてクリアしたゲームで思い出深い。マルチプレイで友達とやりまくったなぁ

  • @user-cc7iq2dj2f
    @user-cc7iq2dj2f Před 4 lety +6

    うぽつ、私はレジェンドオブマナが個人的に一番好きです

  • @user-nx7np4sc6m
    @user-nx7np4sc6m Před 4 lety

    とってもわかり易かった

  • @nato7598
    @nato7598 Před 4 lety +7

    初期の聖剣は面白かった…
    特にbgmは神…
    シャドウナイト戦のバトル2やラストバトル… どれもカッコいい
    伊藤賢治さんは天才だよ😅

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 Před 3 lety

      今でも作曲していますね。特に「パズドラ」の。

  • @user-ot2pw5bo2o
    @user-ot2pw5bo2o Před 4 lety +10

    開発中止になったディスクシステム版の聖剣伝説はどんな話だったのかな

  • @jaymenyip3212
    @jaymenyip3212 Před 4 lety +6

    4の紹介は楽しみだな

    • @west4160
      @west4160 Před 4 lety +3

      うん?聖剣4なんて出てた?
      MONOシステム.....?うっ、頭が.....!

  • @2lariat_zangief_st2
    @2lariat_zangief_st2 Před 4 lety +6

    聖剣1に関しては、Sagaからの流れというか、ああいう世紀末感のあるゲームが当時は流行ってたんだよなぁ
    あと、2はミニスーパーファミコンにも収録されてるから、そっちで久々にやった人も多いんじゃないだろうか

  • @user-bg9lx3rz3j
    @user-bg9lx3rz3j Před 4 lety +1

    軌跡シリーズの解説とかして欲しい

  • @user-sk7pt1hb3b
    @user-sk7pt1hb3b Před 4 lety

    ジェマの騎士とか、足のないロボットとか、スターウォーズ感あったよねー

  • @cosiga3580
    @cosiga3580 Před 3 lety +3

    インターフェースについて、リングコマンドが「オリジナル版を尊重しすぎて手を付けなかった」とか言っていますが、間違いです。
    むしろオリジナルは「キャラを中心としたリングコマンド」になっているのに対して、リメイクは「画面を中心にしたリングコマンド」になっていて、
    どのキャラのコマンドか分かりにくくなって劣化したと言うのが評価です。
    あと、新版の音楽が劣化しまくっているために、速攻でオリジナルの方を選ばれる状態になっています。
    「リメイクするのに修正すべき所を修正せずに余分な事をやって炎上した」という典型例なんですよね。

  • @user-ls4yx6bl1o
    @user-ls4yx6bl1o Před měsícem

    聖剣2のオープニング?の曲だったんだ 懐かしいな〜

  • @user-zu5ec6ci3f
    @user-zu5ec6ci3f Před 4 lety +8

    聖剣2…タイガーキメラ…う…頭が…

  • @user-ku5eq6mi9u
    @user-ku5eq6mi9u Před 4 lety +2

    懐かしいですね。
    2は随分やり込みましたがたしかランディ用の最強の兜がマナの聖域の敵ドロップでしか入手手段が無く、ラスダンまで進んだ後にその事実を知って泣く泣く諦めた記憶がありますw

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 Před 2 lety

      あ・・・・・グリフォンヘルム。

  • @user-xn5nw6pk9j
    @user-xn5nw6pk9j Před 4 lety +2

    聖剣伝説やん!
    やったぜ

  • @user-ss1xr2sy8i
    @user-ss1xr2sy8i Před 4 lety +11

    聖剣伝説キタ━(゚∀゚)━!

  • @hirotsuchi2686
    @hirotsuchi2686 Před 4 lety +2

    最後に唱えたのが・・・・・・まさか、
    GB版1作目の中盤で操られたヒロインが
    唱えた呪文とは。

  • @user-uz5vv3pc1q
    @user-uz5vv3pc1q Před 3 lety +1

    聖剣2って小学生の時やってもうストーリーは覚えていないけどなんだか心がムズムズする展開だった記憶。あれがNTRというのだろうか

  • @user-yi6xw6ed5i
    @user-yi6xw6ed5i Před 4 lety +5

    セーブがかなり前だとボス部屋から出れなかった時の絶望感

  • @tsutayarodeo1
    @tsutayarodeo1 Před 3 lety +4

    聖剣2は神作品だなーと思う。

  • @user-xt5oy4bs4e
    @user-xt5oy4bs4e Před 4 lety +1

    聖剣1の序盤バンパイアの館付近で鎖鎌ワープに偶然遭遇し「裏面だ!」→セーブしチェーンフレイルが無いので詰んだ小2の悪夢...

  • @user-bq9ck1dr2j
    @user-bq9ck1dr2j Před rokem

    月属性とか、ムーンセイバーとかダイヤミサイルとか、セイントビームとか、聖剣シリーズって厨二心をくすぐるカッコいい名前がたくさんあるから何か昔から好きなんだよなぁw

  • @user-ox7qj9ml5s
    @user-ox7qj9ml5s Před 4 lety

    大人は 時間的にも厳しい、
    グラフィックとサウンドとシステムの
    調整版で十分楽しめる

  • @timons3213
    @timons3213 Před 4 lety +1

    機能聖剣1クリアしました
    次は聖剣2somやろうとしてるのでなんか不安になってきました...w

  • @user-et3nl4et6e
    @user-et3nl4et6e Před 4 lety +1

    聖剣伝説1は未だにやったことがなく、今度やる予定。
    聖剣伝説2は、友達の勧めてやるようになってドはまり!
    バグは嫌だったけど、なんとかクリアーした。
    ちなみに4もやったけど、やっぱ一番好きなのは、3だった。
    発売前から買うと決めてた数少ない作品だった。
    キャラは、当時から変わらずにリースが大好き。✨

  • @KazunariKawashima
    @KazunariKawashima Před 4 lety

    FFは自己犠牲も一つのテーマと聞いたことあるので、外伝も自己犠牲ではないということですな。
    聖剣とFF中間みたいな感じがいました。

  • @user-sn3uc6dt4n
    @user-sn3uc6dt4n Před 4 lety +10

    聖剣伝説は凄く好きな作品だけど、ストーリーは少し作りこみが足りないかなって思う。

  • @user-zj3ft1ge2p
    @user-zj3ft1ge2p Před 4 lety +3

    ゲームボーイの聖剣伝説の主人公とヒロインの運命は
    甲竜伝説ヴィルガストの漫画版の主人公とヒロインによく似てる

  • @user-rw2jt7yx4p
    @user-rw2jt7yx4p Před 4 lety +9

    聖剣伝説は2のシステムを継承発展させていって欲しかった

    • @user-dr3gi2re2x
      @user-dr3gi2re2x Před 2 lety

      鞭を使っての移動とか、ゲージを溜めながら攻撃とか、武器を色々使えたりとか、色んなめんで斬新で楽しかったですよね

  • @user-cj3kk1ig8c
    @user-cj3kk1ig8c Před 4 lety +13

    不思議と聖剣伝説コラボやるスクエニのアプリ長続きできないんだよなぁ、、、

  • @daichi358
    @daichi358 Před 4 lety +1

    アプリにもありませんでした?
    天使と悪魔みたいな感じのやつ、7、8年くらい前に遊んだ気がする…

  • @chinoshiru
    @chinoshiru Před 3 lety +1

    聖剣伝説の1作目はFFUSAの仕様と似てるところがあるな(木を切ったり、鎖で杭から杭に移動したり)
    何か関連性があるのかな?

  • @user-tp4om7ex6m
    @user-tp4om7ex6m Před 3 lety +1

    聖剣2。たまに仲間がオブジェクトに引っ掛かって動けなくなる事があるんだよな。

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 Před 2 lety

      はい、操作キャラを切り替える手間がかかって。

  • @genkitakeuchi1222
    @genkitakeuchi1222 Před 4 lety

    4はいつ出るんですか…?

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c Před 2 lety +1

    ヒーロー「………」
    ランディ「………」
    デュラン「………」

  • @user-bp1mh3rg7o
    @user-bp1mh3rg7o Před 4 lety +1

    18:16それってあのファミコンの限界を超えた16倍スクロールの人か

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 Před 3 lety

      もしや・・・ナーシャ・ジベリさんですかね。

  • @takayoshi1971
    @takayoshi1971 Před 4 lety

    1は完全にゼルダandFFだからなぁ。
    やっぱり2だねえ。
    3はよく覚えてない。

  • @sydmaster8711
    @sydmaster8711 Před 4 lety +1

    スーファミ版の聖剣伝説2と3はプレイしましたね。2の進行できないバグと、3のヒーラー忘れてキャラ選別してエライ目にあったわw
    3のリースには、俺の聖剣がどれだけ火を吹いたか・・・。

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 Před 3 lety

      3は回復使えるキャラが限定されていますよね。
      たしか一番使えたのはシャルロット。

  • @user-tsukishima
    @user-tsukishima Před 3 lety +1

    フラミーでの移動の疑似的に3Dに見えるシステムもかの有名なナーシャ氏なんだよなぁ。当時立体的に見えてすげぇと思ってた

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 Před 2 lety

      そうでした。電源オン直後のクレジットにもありました。

  • @user-bc5nw6rm9l
    @user-bc5nw6rm9l Před 2 lety +1

    ⅢはRPGはドラクエしか、興味ないね状態の
    私をドハマりさせた、初のアクションRPGでした
    主人公と仲間変えて、何回もプレイ出来るのが良い
    そして今年、今更ながらリメイク版をプレイしました😄

  • @TV-qz3uy
    @TV-qz3uy Před 4 lety

    PS4版とSwitch版の聖剣伝説リメイクってあるよね、

  • @user-kp4rv6fg9g
    @user-kp4rv6fg9g Před 3 lety

    2:21 パッケージに描いてあるのは聖剣?刃のあるトンファーみたいなのが聖剣なのかな?だったら剣じゃないよね・・・かっこいいけど⚔

  • @user-ph2uw5mr1k
    @user-ph2uw5mr1k Před 2 lety +2

    天才プログラマーはナーシャ・ジベリだっけ?
    このひとについてのまとめ解説も良ければ見てみたいです…!

  • @minadzuki_satsuki_touka
    @minadzuki_satsuki_touka Před 4 lety +1

    概要欄にTwitterのURL貼ってくれ。

  • @user-jx5dc8iu1i
    @user-jx5dc8iu1i Před 3 lety +1

    名前がまりさ/れいむで笑える!

  • @user-cb7td3lj2s
    @user-cb7td3lj2s Před 4 lety

    聖剣伝説コレクション、Switchにもあるしオススメだが今在庫有るかなあ?

    • @March649
      @March649 Před 3 lety

      ダウンロード版とか。

  • @user-er5hw4gg6z
    @user-er5hw4gg6z Před 3 lety +1

    グランディアやって欲しいわ…

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 Před 3 lety +1

      セガサターンのRPGでも1・2を争う大作ですか。

  • @3minute-zigoku
    @3minute-zigoku Před 3 lety +6

    聖剣伝説4より、1作目の方が100倍は面白い

    • @user-tf6co8ct1s
      @user-tf6co8ct1s Před 3 lety

      初代がこけたら2は出ないから当然だけどね。
      スタッフも当然入れ替わるから品質を維持するのも大変何だろうな
      プレステ時代になったらクソゲー連発したから合併したんだし
      一番の原因はくそ映画だけど

  • @Menthol510
    @Menthol510 Před 4 lety

    プレイする気起きないから4のあらすじとダメだったところとしいて言うならよかったところを教えてほしい

  • @user-dm8de5ch5o
    @user-dm8de5ch5o Před 3 lety

    ロマサガの前のサガシリーズもゲームボーイだったな

  • @t-direct7
    @t-direct7 Před 3 lety +1

    聖剣2の、いちろうくん、じろうくんが手強かった。。。

  • @user-gl9mr7mi9q
    @user-gl9mr7mi9q Před 4 lety

    バグがバンバン出るソース書く天才?

  • @user-ru8xx1sl6y
    @user-ru8xx1sl6y Před rokem +1

    同人界の女帝リース

  • @user-be5fc9of7r
    @user-be5fc9of7r Před 4 lety +1

    聖剣LOMはとある人の実況で知ったわ
    聖剣シリーズでもかなりストーリーが濃くて面白かった

  • @makutei
    @makutei Před 2 lety

    この時代ゼルダクローンはたくさん作られたけど
    生き残りは聖剣伝説だけだな

  • @user-ce4qe2rv6m
    @user-ce4qe2rv6m Před 3 lety

    聖剣伝説か。オリジナルのスタッフがスクエア離れていざこざあったイメージが強い。それ以上に制作したスタッフによってクセが強く出るから、いつの作品のという好みが大きく割れる作品と思う。
    この記事書いた基準では仕方ないけど、聖剣伝説LOMもデジタルリマスター出るんだったけ?

  • @user-fv6bi5if1m
    @user-fv6bi5if1m Před 3 lety +2

    最後なんて?(唐突な所さん案件)

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 Před 2 lety

      呪文ですね。Ⅰのストーリー中盤、ジュリアスに
      操られたヒロインが、滝の水を上らせた。

  • @user-jj1yf5gh3f
    @user-jj1yf5gh3f Před 3 lety

    ひじり剣伝説伝説やってみたいなー

  • @user-tf6co8ct1s
    @user-tf6co8ct1s Před 3 lety

    低レベルクリア目指すとボスのクセを読まないといけないからこう難易度になります。
    ポリゴンの聖剣2はちょっと

  • @kiki-eg5ef
    @kiki-eg5ef Před 4 lety +3

    聖剣2のバグは当時泣き寝入りするしかなかったなぁ。スクエアに電話しても出ないし販売店は取り合ってくれなかったし。

  • @user-xd6to1zu7v
    @user-xd6to1zu7v Před 3 lety

    レジェンドオブマナやりたいけど、スイッチもってないのよなあ。

  • @zionzeon5201
    @zionzeon5201 Před 4 lety

    黒歴史の4は解説するんですか?

  • @user-rc6ng1lg4o
    @user-rc6ng1lg4o Před 3 lety

    賛否両論あるリメイクの新約聖剣伝説は宝石泥棒編を担当した生田美和で、オリジナル版をやらずに新約シナリオ書いたからある程度ごっちゃになるのは当たり前なんだよなぁ。

  • @yami_1111
    @yami_1111 Před 3 lety

    リメイクの基本はいいところは極力残し足りない部分(グラフィックや音質等)は良くし、悪い部分(バグやシステムの不便さ)は改良するってのが基本で、新約はいい部分(ストーリーやキャラの性格等)を改悪し足りない部分はほどほどによくし(音楽はよくなったけど)悪い部分はそもそもまるでシステムから違うという問題作で公式HPが半年で閉鎖になるほどの不評だった。特にストーリーとキャラを変更したのが一番のダメージでよくなったと感じる部分は1ミリもないと言い切れるレベル。

  • @user-mz1cq8pn3l
    @user-mz1cq8pn3l Před 4 lety

    4は解説の必要無しと…
    …その通りだな!!ん?パート1?やるんですか?

  • @user-xb3vy9kz7h
    @user-xb3vy9kz7h Před rokem +1

    リングコマンドは当時は良かったが、今では見た目はいいけどソフトごとの左右を押した際の動きが統一されていないせいで微妙な印象しかない

  • @genta4444
    @genta4444 Před 3 lety

    背景が武器屋のお姉さんでみた

  • @user-kk2nv6yf7q
    @user-kk2nv6yf7q Před 4 lety +2

    …ボガード…テリー?アンディ?

  • @user-wr6uh7lg6l
    @user-wr6uh7lg6l Před 3 lety +1

    4忘れてますよ、、、

  • @shomoro3844
    @shomoro3844 Před 3 lety

    聖剣2で3人マルチプレイをやってた人ってそんなにいるかな?
    2人までなら当時やった人は多いと思うけど。

  • @merasan-daze
    @merasan-daze Před 4 lety

    4システムクソだったけど楽しめたよ

  • @user-qp6sw8du1j
    @user-qp6sw8du1j Před 4 lety

    聖剣伝説…4…うっ頭が

  • @omusubi-21
    @omusubi-21 Před 3 lety

    う・・・ソシャゲ・・・ライズオブマn・・・

  • @user-wz1mx1zn8y
    @user-wz1mx1zn8y Před 4 lety

    BGMがない?ちょっとさみしいけど、相変わらず詳しい解説で好きです
    追記
    最初に聞いていたスピーカーでは
    ゆっくりちゃんの声がおっきめで、BGMが聞こえてませんでしたが
    スマホで聞いたら、ちゃんとBGMありました。大変失礼しました…

  • @trickstar66618
    @trickstar66618 Před 4 lety

    4がなぁ...あまりにもカメラワークと操作性が悪過ぎた
    新約も個人的にはアリだと思うが移植の声が聞こえんな
    スクウェア陥落したのがいっちゃんの原因と思われ

  • @user-ev1xi1xe6y
    @user-ev1xi1xe6y Před 4 lety +1

    当時からリース人気(アンジェラ⇒ギャルっぽいのは苦手、シャルロット⇒ロリすぎてちょっと・・・)は群を抜いてた様な。高校の時に友人が「守ってあげたくなるタイプ」て連呼してたなー(笑)

  • @user-pz2dx7dg1c
    @user-pz2dx7dg1c Před 4 lety

    聖剣1で村人を攻撃してたよ

  • @Sue_One25225
    @Sue_One25225 Před 3 lety +1

    キングダムハーツシリーズやって欲しい

  • @kyht6053
    @kyht6053 Před 3 lety

    初代のアマンダ介錯は未だにトラウマ・・・

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 Před 2 lety

      ゲームボーイ版のⅠの・・・・トラウマイベントですね。
      あれ、完全に怪物に変わり果てるという案もあったようですね。
      しかし、切なさが伝わらないと・・・・あの進行になったそうです。

  • @user-vm4vx6zk7p
    @user-vm4vx6zk7p Před 3 lety

    初代以外受け付けない。

  • @syokorachaex
    @syokorachaex Před 3 lety

    聖剣伝説4はカミゲーだrrお

  • @hoperike7304
    @hoperike7304 Před 3 lety

    くspげー

  • @user-sh1du3ih2t
    @user-sh1du3ih2t Před 4 lety

    リースに匹敵するゲームキャラって、ナコルル 真宮寺さくら、セイバー位じゃないの?

  • @wonder7397
    @wonder7397 Před 3 lety

    聖剣伝説2、FFⅠ~Ⅲなどを作り上げた天才プログラマー、ナーシャ・ジベリ。
    彼が書いたプログラムは未だに理解不能であり、彼が製作した作品は全て移植不可能とされる。
    FFⅢ、聖剣2も移植ではなく、オリジナルを基にした完全な新規製作作品として発売された

  • @YK-qb1bz
    @YK-qb1bz Před 4 lety

    聖剣伝説4が抜けてますよ

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 Před 4 lety +2

      これはPart1ですから。
      しかし僕は3までしかシリーズを
      プレイしていないんでこれだけで
      いいかも。

  • @user-zi9sb6pp4f
    @user-zi9sb6pp4f Před 3 lety

    2以降の攻撃命中判定が遅れる感じが苦手。当たってんのか分かりづらくて爽快感無いし。

  • @user-gk4ry4tk5b
    @user-gk4ry4tk5b Před 4 lety +3

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    平和~