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玩過2042後,回頭來看這支影片 戰地一根本就是神作
戰地一:渾身肌肉的柴柴2042:弱小無助的柴柴
那請問bf v呢
@@dollasign0922 老實說 bf v 可能都比2042好玩
@@user-zm6qh4xw9c 所以bf 1>bfv>2042嗎(抱歉菜鳥入坑)
@@dollasign0922 是的
bf1的戰場氣氛營造得非常好,一點一滴的小細節都能增加遊戲體驗。撇除外掛問題可以稱做神作。2042 beta的遊戲體驗還沒這款老遊戲好
我现在都还在玩战地1 战地2042简直就是赛博朋克团队开发的! 而且战地1 音乐非常棒!~~~!!
@@user-ef2lu2rh6k 2077至少還有在嘗試修復 2042那個結構真的玩不下去....
2042歇逼了
外挂我还没遇到过,但我就是打不过人家。 Bf1是挺有意思,尤其是刚进去就深深吸引了我
因為2042太垃圾了
我認為戰地1是戰地系列歷代以來最能讓人融入戰場的一代,氣氛真的是好到不行,讓人很有帶入感,反觀戰地5讓我真的無話可說,是我最後悔的一代
氣氛好到我都要先整理好心情再玩😂
尤其開局的衝鋒 音樂跟音效超級熱血!
2042岀来后战地5变香了
欧阳太安 然後戰地風雲2042的下一代出來就會覺得戰地風雲2042變香了
战地5的太平洋地图还是挺好玩的
BF1的配樂非常經典,很融入遊戲的氣氛。
尤其快結束的配樂,每次聽每次都很振奮啊!!
@@rick9645 特別是黑爾戈蘭灣&澤布呂赫港的遊戲配樂不論是部屬音樂,快結束的音樂,尤其是不論輸贏都能聽到的結束音樂czcams.com/video/2qHMch_sfuU/video.html 特別振奮人心就感覺參加了一場大戰役一樣,希望這些東西都能在portal模式回歸呀!!!
戰場的代入感極強,完全還原戰場的肅殺感,及槍枝擊發的快感。
BF3 是個人心中的第一名當年看到預告的那個震撼每個假日一定都泡在地鐵還記得那時候有一個朋友電腦不夠好 每次他就躲在敵方家當人肉重生點 太多太多北爛的玩法都是從BF3出現的但是現在只能玩單人了🥲
+1
不對還有開服
地鐵絞肉機,美軍重生點M249 M98 M320 LVG 開始龜開始轟XD
An-94 8倍雙點發 港口神槍 從5公尺到500公尺都殺的掉
結尾歌 聽了真的會讓人雞皮疙瘩,有玩過BF1故事的人才能知道我在講什麼 哭爆>< ,也讓人體會到戰場上的殘酷,就感覺我們真的回到一戰的感覺,BF1真的好玩
臨場感十足
那个沙漠的有点太假了一个人干爆一整个连队😂而且突然播那首歌这么大声有点。。。。
@@kinematics3375 現實中某些特種部隊戰績能到1:150,均值可是。
@@porceencau8727 你有亲自玩过这个游戏剧情吗?
@@kinematics3375 前面哪里不也就二十来人吗?后面那里还能偷坦克,并没有要求必须全歼。而且现实里这样的事情有不是没有,花招耍的比游戏精彩多了
其實沒有什麼遊戲願意做一戰還有一個原因,一戰起因太複雜,太容易政治不正確,一戰的起因其實就是德國崛起,其實在一戰發生之前根本就沒有人想過真的會打這麼久,在一戰之前歐洲政治比現在還要穩定,基本上歐洲列強的皇室都是親戚,你要說英法不正確不可能,你要說德國不正確更沒有可能,很容易就會惹起另一陣營的不滿,相反二戰德意日軸心陣營有人說他們行為不對是普世都接受的(除了日本),在這個情況底下二戰就比起一戰更好做遊戲。
戰地1非常好玩,也是我第一個擁有的戰地風雲(雖然遊戲裡的孤兒還是很多)但沒外掛侵擾時真的很享受在一戰戰場戰鬥的過程。我希望2042的portal模式也能把戰地1的武器載具地圖人物等內容等加進去,讓那些現代士兵體驗一下一戰風格和醫術強大的軍醫
我第一個入手的也是1,實著是震撼到了
老實說,每一代在發售時都好玩,確實都有或大或小的突破(至少不錯的創新)。如果不是亞服各種神仙打架,無論4/1/5代以現在來看都是上流。Edit:BF1的sweetspot range確實對新手不太友好,狙擊(或任何傷害較高)槍,甩狙隨便打身體TTK有點太快了。想贏很多槍沒法用。
戰爭是殘酷的,分裂了無數家庭,產生了可憐孤兒,最後又回到戰場。
强大的医术真的好,比战地五要好很多
戰地一是信仰的光
口條清晰、內容真誠,聽一次就訂閱了
哈哈哈太感謝了!
最驚豔的就是槍枝隨機彈跳後座力大概是目前所有射擊遊戲打擊感最好的,頂多就COD MW可以比較,但2016的竟然就能一路比到2019。真的神作
蠻多人不愛隨機彈道的哈哈哈但我是蠻愛的,操作感十足!
我是玩了一年半的MW之後才正式接觸BF1的,排除掉操作流暢性的爽感,其他優點我都覺得超越MW
@@gu4be832 我覺得目前COD也只有現代戰爭能跟戰地風雲比了,1真的很神
個人覺得戰地1是戰地系列裡最有戰場氛圍的一款
令人意外,劉式步槍即使在華人世界,知道它的人都沒有幾個,竟然會出現在這個由西方人設計出來的GAME
讓外國人幫我大中華考古
我覺得戰地1的近戰武器也是一個重點,遊戲內有數十種不同的近戰武器,幾乎可以是一個格鬥遊戲了,從野戰刀、手斧,到狼牙棒、軍鏟等等,各種奇葩的武器各有逼真的擊殺動畫,戰地1的近戰擊殺雖然不太有什麼華麗的武技,但第一人稱下的冷兵器砍殺真的有很強大的渲染力,完全體驗到那個時代,在潮濕的砲坑和戰壕裡,刀械與槍砲共同揮舞的血腥戰爭
砍下去那個切肉聲,啊嘶~
重點是一戰中真的有士兵使用這些近戰武器XD
【觀自在/在自觀~ 非觀,非自,非在】 離苦得樂/樂得苦離!【全視】自己!最佳的詮釋~就是自己的一生,體驗生命吧!……
BF1很多東西都很創新,樓主漏了巨獸系統,雖然未必可以改變戰果,但可以令玩家有翻盤感覺,不會是一邊倒。一個會玩巨獸的玩家,會幫很多,我就試過用char 2c幫法國由輸200,變最後贏了。那個感覺是很棒。
原本想講,但影片太長剪不完感謝補充🙏
的确是 会开火车的司机 真的能带队伍翻盘。 尤其是沙漠那张图。
巨兽简直是战地1的神来之笔。。。。。。
@@SZ-lz1id 不會開的人通常也不會壓制旗位,結果不是龜在家被打爆就是一直盲目亂衝造成生存不到3分鐘就爆炸,我當噴火兵在炮台的盲點一直燒到火車爆炸他們也沒發現我在。。。
@@l2kaede 簡單來說還是要有步兵保護,加上各種協同作戰,才能將機械巨獸發揮到極致
BF1真的是超好玩,我由BF2到3之後就直接玩這款了,大型對戰在劣勢時有巨型載具來助玩家反敗為勝(但要做到真的好難),武器和職業的平衡也做得不錯,特殊兵種不會超強,在圍攻之下還是很易被殺,而載具方面是我最喜歡的,可以隨戰場和喜好來改變,我就最喜歡火炮車了,但就很易卡地形XD
我喜歡在飛船上看風景
關於一戰瞄準鏡一些小補充那個鏡叫做Galilean Sight,在當時被大英帝國定位成狙擊鏡,而且還有不同型號被部屬在馬其頓戰役(有當時的照片),不過僅只有老李裝在電影"加里波利"也可以看到有士兵使用Lattey鏡
感謝補充~
@@rick9645 再補充一點,很多人不知道其實BF1支援模組,只不過EA有明令禁止,所以社群中哪怕是改個士兵與武器Skin都很低調進行
不過2042真的有把防外掛這點做的很好(直接讓外掛商退出)
真不知道那些外掛在你想什麼,只想著如何比較好打,卻沒有想過BF1想傳達的理念,我覺得BF1的預告、地圖設計和各式各樣奇葩的載具,完全可以顯示戰爭的殘酷,人類為了殺掉另一群人類,研發在出遊戲裡可以看到的2C超級重戰車、火焰噴射器、毒氣甚至飛艇...等戰爭武器,雖然BF1的地圖並不符合一戰時的戰場,但卻能感受到戰爭的摧殘
雖然戰地系列我只玩過1、4、5而已,但我覺得1的遊戲體驗遠勝於另外兩作,尤其是劇情模式裡各種細節結合出來的氛圍真的會讓玩家有種親自隻身在殘酷的戰場上的感覺,玩到某些部分眼淚都差點滴出來😂
BF1戰場破壞比BFV還多,這應該是BF系列的特色但是越往現代系列卻越少
對於細節控來說真的蠻可惜的
我玩圣康坦的伤痕,每次开坦克都是先拆中间和最后那个点里的建筑,拆得贼爽(重要的是还能拿不少人头
其实战地风云(它的原版概念)来自一个2001年的游戏叫Codename Eagle ,开发这款游戏的人也开发了refractor引擎,这个工作室(好像直接叫做refractor games) 过后就被当时的DICE给收购了。
影片講的非常好,甚至講出了好多沒注意過的細節,然後遊戲內其實自帶語音的功能哦,但只能跟自己小隊的人說話這一代我覺得還有個很有特色的地方是菁英兵種,這些兵種在歷史都真實存在過,雖然有稍微為了遊戲做過調整就是了再來就是我超級享受這代的騎兵,玩的好可以給笨重的坦克帶來壓力,對步兵也能造成很大的壓力還有輸到一定程度時會出現有機會讓戰局翻盤的巨獸,這些都是BF1非常有魅力的地方我已經預購2042了,但我之後還是會開1代來玩,真的太有特色了
我竟然真的都沒發現語音功能....
@@rick9645 我直到聽到有小隊員用中文講救命才發現這個功能 想說語音什麼時候有中文
還有一點bf1的擊殺音效很有爽感,如果多重擊殺敵人擊殺音效一直跳真的會高潮
几个月前陪一位素未谋面的网友草创了一个noob服务器,当了管理员并一起制定规则、维护服务器秩序、帮薯薯(新手玩家)们抗压,还是很有乐趣的。尤其是当我主动跳边到劣势方,带领着勇敢的小薯条们冲锋最后1000-999极限翻盘的时候,我会用激动到发抖的双手和对面的玩家一起在公屏打出GG。这游戏是个艺术品。
随着战地2042的发售,战地1或将迎来第三春
來自2021 11月的留言EA的確成功反外掛了因為2042爛到連外掛都不想玩
如果沒有外掛,這是一款非常好玩的遊戲。買了玩了20場15場都有外掛,遊戲體驗非常差。
只有亞洲地區比較有這個問題,歐美還是爽爽玩,真的是辛苦亞洲區玩家了
PlayStation 版本幾乎沒有外掛
@@rick9645 美服挂也挺多,不过没有亚服严重
外挂没有问题,可以加入群组,有管理踢人
你不去私服玩不能怪掛逼欸
因為是神作啊。劇情畫面遊戲玩法硬件優化全部都是
Bf1最強的近戰武器是軍醫的針筒
在新的2042上是看不到外掛的唷~~~非常好因為它是一款爛到被外掛公司放棄開發的遊戲
解说得很棒!我在2024年还在玩,且越玩越好玩!比2042好玩
battlefield 1 真是細細打磨出來的工藝品
我覺得戰地2042的防外掛系統是整個系列做的最好的
感謝你的介紹~節奏非常棒製作也精良,希望可以看到更多作品👍🏻👍🏻👍🏻
3:00 個人覺得 bf1 的各種近戰處決畫面真的很讓人欲罷不能。4:32 波頓機槍 如果按 V 可以切換彈匣(一般/帶火,右下角會顯示 一般子彈 和 火焰 的圖示,供查看現在的彈種)。用 帶火 的打飛機(尤其低空的戰機和攻擊機)傷害會較高,如運氣好,還可以直接癱瘓其引擎。對了,目前私服(伺服器名稱有寫 ban hacker 的基本都是)的掛會較少,公服基本一堆掛(直接拿機槍+傷害增加+鎖頭,且常上演神仙大戰(兩邊都有掛),完全沒在跟你演的)。
近戰殺敵成就感超大
會喜歡上戰地系列,是因為他的寒霜引擎真的讓戰場更寫實
真的!!2016的遊戲畫面竟然還可以跟現在很多遊戲打平手
坦克飛上天 有夠真實....
我以我個人的角度來解釋當年決勝時刻自從World at War之後就再也沒有出新的二戰題材 反倒是往現代甚至科幻的方向去走先進戰爭很不錯 黑色行動系列也可以 但是到了無盡戰爭時很明顯的玩家已經有點厭煩未來戰爭 導致了無盡戰爭的YT預告片擁有了大約390萬的倒讚(現在YT上已經看不到倒攢數只能通過留言來判斷)而戰地風雲卻反其道而行 大膽嘗試了當初沒人想做的第一次世界大戰 這在之前是非常新穎且吸引玩家的創新舉動而後來誰成功的結果大家都知道了戰地1首部預告片一出來 我整個人是超級大高潮 單人劇情非常觸動感情 完全值得投入的一款遊戲
最吸引我的是bf1的第一人稱終結殺(特別是刺刀衝刺),結果2042為了版面改成了第三人稱,玩了beta測試之後總感覺少了一個味道,一個不是自己深入其境的感覺…
第一人稱最高!
英文叫takedown 其特色就是第一人稱去刺殺對方奪取狗牌
以二戰中日戰爭和韓戰的GAME,到現在為止都是完全無
要我說目前玩過最好玩的一戰遊戲就是凡爾登 戰地一只是有時候去撈薯條而已 而且戰地一現在還有熱度有其他原因 戰地五跟2042的失敗
這代真的讚完全可以身心靈都投入到戰場等回神時,才會警覺原來我們只是玩家
我觉得战地一,已经可以算是游戏里面的艺术了。至于小队语音问题,个人认为锦上添花。外挂也可以算做运营问题。他的地形场景也是超一流。十年内,射击游戏想超过它,基本不可能。算是顶级天花板的存在。
真的Q_Q
外挂真是国区特色,某些人就是功利心太重了,play to win深入人心
這麼用心的影片觀看居然這麼少
缺點1,按Q 有很多選項可以告知隊友缺點2 外掛問題基本完私服就可以避免了,享受遊戲!
介紹的很棒,這款遊戲是我在疫情期間買下來玩的第一款戰地系列作,而且影片裡說到的優點有玩BF1的玩家真的都感受得到,然後其實我覺得剛接觸這遊戲確實覺得有些槍枝解鎖條件滿麻煩的,不過習慣手感之後我總共玩個130小時就解鎖全槍枝了
130小時.....我到現在還沒解鎖完哈哈哈
@Steven Hsieh 哈哈謝謝,當初疫情三級的時候在家基本上每天都玩上5小時,手感來的時候任務都會一個接一個的解掉
Bttlefield 1是目前我最喜欢的一个战地系列。到现在也会经常拿出来玩一玩
Cs1.6到現在也是一堆人,我偶爾回去還是很多台灣人
骨灰級玩家欸
@@rick9645 現在想想好像也打了17年遊戲了,幹,從屁孩打到變爸爸
觉得5就是退步,直到发现2042beta这个巨坑
畫面可以,重點是做一半就放棄,第五代是半成品,內容很少
@@user-fm4ux5xs7g 我是给他们的星球大战做playtest拿到的免费游戏,不然不会买的😅
@@rcl998 我買豪華版,ps又送一個
BF1真的是好作品 甚至我認為未來的好幾代BF可能都難以超越但不知道EA是換了高層還是怎樣 這之後的遊戲擺爛居多像BF5跟聖歌這兩款主打服務型遊戲其實都還有辦法救 但短視近利的高層看到收益不好馬上收手長遠來看EA這樣搞只會讓玩家對自家的新多人遊戲感到畏懼現在新作2042看起來也是要做服務型遊戲就看這次EA會多久就放生ㄏㄏ
難得有這種大經費肯搞藝術的Dice,希望不要真的讓BF1成為絕響啊qq
BF5基地沒打好我覺得怎麼修都沒救 五代單純畫質高,沉浸感跟氛圍完全比不上BF1
电竞真的就是一剂铁毒药,守望先锋就是这么死的。。。但战地系列好像就是头铁,要一直在电竞化的路上一条道走到黑了
游戲解析流暢清楚明白,影片製作用心,已經訂閲!
戰地一的音樂也超有感覺!!
BF1真的很精彩,尤其音樂跟巨量的爆炸物讓整個戰場氛圍渲染到了新的境界。不過到了BFV,大量老開發者離開跟玩法開始套入其他遊戲的玩法,整個味都臭掉了。
當時的你還沒有想到他們能弄出比BFV還要爛的作品
在遊戲裏按Alt是可以隊友語言通訊的
原來。。
這代的戰爭感真的超棒,玩遊戲感覺都像在拍電影,各種子彈砲彈飛機在你的畫面飛過
1942開始玩,3開始火,1是巔峰,之後越做越糞想搞個前所未聞再加點政治正確,簡單說就是遊戲細節不好好考究一直想夾帶私貨
聽說原團隊在1之後就離開dice惹
Battle field 2042在防外掛的能力上無疑是取得了一次非常大的成功
从B站搬运工那里看到你的视频后过来的,支持一下 :)
特別是重轟收人頭的ˊ時候,就像是玩小瑪莉中了BAR,噹噹噹噹的擊殺聲讓人欲罷不能!🤣🤣🤣
身為從榮譽勳章就開始接觸fps的老人 看到這款帶我進入fps世界的遊戲被提到 真的有點感動
少介紹了機械巨獸,這個在戰地1也算是挺有特色的設定
呃 這遊戲有小隊語音啊,按住alt發話
這是我最喜歡的戰地風雲系列❤️❤️
Me too
就算戰地1有多好,因而信EA同新的戰地2042會更好,真是想太多了,佢已經用肺炎做借口,去延遲發售日期,聖歌2.0和戰地5 DLC 都是用肺炎做借口而不更新。
@Steven Hsieh 不會吧~~??
被演算法帶來 2023我還是覺得BF1遠勝於2042 而且當年2018年的聖誕節的玩家很有默契的不對敵人開發的歷史還原真的很棒 唯一讓我覺得不滿的就是一狗票的外掛
總結那個轉場整個超有感覺帥炸
嘿嘿,花時間錄畫面是值得的😭
bf1我當初bata玩幾個鐘頭我就立即預購豪華版了 算是我第二次入坑bf系列(第一次是很多年前去光南隨便買的一片惡名昭彰2)武器系統是真的煩甚麼都要解 我記得有一把狙擊槍不知是要殺300還是爆300個頭 重點那把槍是沒狙擊鏡子彈下墜嚴重還打一發裝一發 而且時常打中人一發不死 尤其近距離也是這樣
馬提尼亨利,那把我也是遇到跟你一樣的問題,已放棄哈哈哈
@@rick9645 為了解它真的花了很長很長的時間...那時候專打阿爾貢這種交戰距離偏短的地圖,完成300殺之後利用照明彈,裝備難以察覺跑到雙方交戰前線進行埋伏,等待敵人距離很近又沒有障礙的時候抓準時機刺刀衝鋒,但基本上就是捅死一個就被亂槍打死,那一陣子犧牲了不少KD值。
缺點:外掛不少空中載具超級難開...
ˇ對歷史迷來說我可以花2個小時進單人局不打人 看那些骨董載具跟場景就很開心了
看每一把槍裝彈跟拉栓也很療癒
我觉得战地1的单人战役也值得一提 不再是大多数射击游戏里以激发肾上腺素为目标设置的 而是让玩家代入故事 产生对战争与和平 生命与死亡 等等议题的思考 一款战争游戏的反战号召 也是有社会意义的
7:54 哇看到这里我整个人都觉得好凄凉😂😂
BF1有一种浪漫。地图很美。还有那个SweetSpot的设定其实我很喜欢,一枪毙命超爽。不知为啥后来没有了
好像太多人抱怨這代狙擊太強了😂
@@rick9645 這代狙擊是強到靠背,尤其是m95。
@@sofree942012 我個人還是獨愛莫辛納甘啦哈哈哈哈
戰場氛圍真的超棒
我是戰地粉絲,有談論戰地主題的頻道我就訂閱。😀
感謝大大,讚嘆大大
戰地1真的是我玩過最好玩的射擊遊戲,雖然戰地V玩久了也不會說他有太明顯的缺點,但始終無法與戰地1齊名
個人認為在氣氛渲染、玩法上,戰地1會比較有帶入感
在我玩过的射击游戏里可能也就刚出来时候的守望先锋能跟战地1一较高下了,后面的游戏真的都是比烂
不知道有沒有人也遇到加入伺服器時會顯示到ea online的連線逾時您的網路頻寬或速度可能沒有達到此遊戲的需求 以前都不會 最近回鍋後就有 爬文也沒什麼方法 都只能重開遊戲
本集制作太精美!
我覺得BF1的singleplayer trailer是我看過覺得最好看的 是有一種感動的感覺
Bf1遊戲性很高,但槍枝設定不跟從史實,一戰大部份士兵都是用手動步槍,散彈及衝鋒槍只有少數精英兵種才有。
13:11 看到这里我笑了 EA的确做了“防外挂措施” 因为游戏做太烂了导致外挂厂商宣布停止对2042的更新。。
從bc2老玩家一路走來 BF一直以來缺點在於平衡上 例如槍枝平衡就很明顯,再怎麼玩 玩家也只拿那些槍而已依戰地1來說好了 在最早版本 突擊兵每個不是拿m1918不然就是model霰彈 到後來削弱之後又變成smg 08/18在前面版本EA還是有在抓外掛 但都抓不完正常EA偵測外掛方式是看你的KD值而鎖帳號的
Smg08/18真的神槍,但用起來太沒挑戰性惹😂
五代未開始先結束,EA高層: “Accept it or don’t buy it”
衝鋒開始 吹哨音整個讓人沸騰
第一次玩聽到哨聲真的超震撼!超有戰爭的感覺,超猛!
反觀戰地風雲五的歷史還原度... 看到一堆女兵到處跑 傻眼啊
硫磺島有德軍軍官在到處跑
我是多麼的希望戰地風雲沒有外掛問題我真的很喜歡戰地一 曾經
外掛真的害人不淺
其實我也滿喜歡子彈一顆一顆被裝上去的感覺
不行 老二氣球那裡我笑了 後面還查也是owo
不知道該怎麼稱呼那個氣球,只能期望有人跟我想法一樣😂
瑞克爽拍Rick 防空氣球
Bf1是戰地風雲系列最後一款正常的遊戲! 地圖設計,職業平衡都很棒~之後出的可以說都是垃圾!
2024了 我還是更喜歡bf1😢
我決定要回歸BF1惹本來買BF2042玩了1個小時就退費了2042和5已經沒有BF的感覺
會介紹五代嗎? 你的遊戲介紹影片做的很用心 也很好看
謝謝~做影片真的很花時間5代影片目前製作中,不過這次會以比較輕鬆的方式談論
可能是個人實力的問題吧玩BF系列總是路過就被各種蹲死 不然就是狙死 所有人都在龜狙不衝點 導致一出重生點就被架死 毫無遊戲體驗
我有時候也會遇到這種場,通常都是一面倒的狀態比較容易發生
BF1絕對是一個歷史軍事博物館
等等 11:28 遊戲中可以直接跟小隊成員語音阿 我記得是按 Alt 鍵
其实我一直想知道战壕奇兵那个鬼畜的攻击叫声是怎么发出来的
好问题😂😂
單機劇情破完就沒完了空戰地方真的不錯
#BF1後無BF
外挂真的烦,能开机器人对战就好了~
2042成功了遏止外掛了,做到越來越多人棄遊 外掛就會停止更新
回憶只想再玩戰地2
7:53結果2042什麼屁都不能破壞
2042太無情了
那是2042的科技 比現在進步很多 建築的材料自然會比較硬 所以不能破壞是正常的
玩過2042後,回頭來看這支影片 戰地一根本就是神作
戰地一:渾身肌肉的柴柴
2042:弱小無助的柴柴
那請問bf v呢
@@dollasign0922 老實說 bf v 可能都比2042好玩
@@user-zm6qh4xw9c 所以bf 1>bfv>2042嗎(抱歉菜鳥入坑)
@@dollasign0922 是的
bf1的戰場氣氛營造得非常好,一點一滴的小細節都能增加遊戲體驗。撇除外掛問題可以稱做神作。2042 beta的遊戲體驗還沒這款老遊戲好
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2042歇逼了
外挂我还没遇到过,但我就是打不过人家。 Bf1是挺有意思,尤其是刚进去就深深吸引了我
因為2042太垃圾了
我認為戰地1是戰地系列歷代以來最能讓人融入戰場的一代,氣氛真的是好到不行,讓人很有帶入感,反觀戰地5讓我真的無話可說,是我最後悔的一代
氣氛好到我都要先整理好心情再玩😂
尤其開局的衝鋒 音樂跟音效超級熱血!
2042岀来后战地5变香了
欧阳太安 然後戰地風雲2042的下一代出來就會覺得戰地風雲2042變香了
战地5的太平洋地图还是挺好玩的
BF1的配樂非常經典,很融入遊戲的氣氛。
尤其快結束的配樂,每次聽每次都很振奮啊!!
@@rick9645 特別是黑爾戈蘭灣&澤布呂赫港的遊戲配樂不論是部屬音樂,快結束的音樂,尤其是不論輸贏都能聽到的結束音樂czcams.com/video/2qHMch_sfuU/video.html 特別振奮人心就感覺參加了一場大戰役一樣,希望這些東西都能在portal模式回歸呀!!!
戰場的代入感極強,完全還原戰場的肅殺感,及槍枝擊發的快感。
BF3 是個人心中的第一名
當年看到預告的那個震撼
每個假日一定都泡在地鐵
還記得那時候有一個朋友電腦不夠好 每次他就躲在敵方家當人肉重生點 太多太多北爛的玩法都是從BF3出現的
但是現在只能玩單人了🥲
+1
不對還有開服
地鐵絞肉機,美軍重生點M249 M98 M320 LVG 開始龜開始轟XD
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結尾歌 聽了真的會讓人雞皮疙瘩,有玩過BF1故事的人才能知道我在講什麼 哭爆>< ,也讓人體會到戰場上的殘酷,就感覺我們真的回到一戰的感覺,BF1真的好玩
臨場感十足
那个沙漠的有点太假了一个人干爆一整个连队😂而且突然播那首歌这么大声有点。。。。
@@kinematics3375 現實中某些特種部隊戰績能到1:150,均值可是。
@@porceencau8727 你有亲自玩过这个游戏剧情吗?
@@kinematics3375 前面哪里不也就二十来人吗?后面那里还能偷坦克,并没有要求必须全歼。而且现实里这样的事情有不是没有,花招耍的比游戏精彩多了
其實沒有什麼遊戲願意做一戰還有一個原因,一戰起因太複雜,太容易政治不正確,一戰的起因其實就是德國崛起,其實在一戰發生之前根本就沒有人想過真的會打這麼久,在一戰之前歐洲政治比現在還要穩定,基本上歐洲列強的皇室都是親戚,你要說英法不正確不可能,你要說德國不正確更沒有可能,很容易就會惹起另一陣營的不滿,相反二戰德意日軸心陣營有人說他們行為不對是普世都接受的(除了日本),在這個情況底下二戰就比起一戰更好做遊戲。
戰地1非常好玩,也是我第一個擁有的戰地風雲(雖然遊戲裡的孤兒還是很多)但沒外掛侵擾時真的很享受在一戰戰場戰鬥的過程。我希望2042的portal模式也能把戰地1的武器載具地圖人物等內容等加進去,讓那些現代士兵體驗一下一戰風格和醫術強大的軍醫
我第一個入手的也是1,實著是震撼到了
老實說,每一代在發售時都好玩,確實都有或大或小的突破(至少不錯的創新)。如果不是亞服各種神仙打架,無論4/1/5代以現在來看都是上流。
Edit:BF1的sweetspot range確實對新手不太友好,狙擊(或任何傷害較高)槍,甩狙隨便打身體TTK有點太快了。想贏很多槍沒法用。
戰爭是殘酷的,
分裂了無數家庭,
產生了可憐孤兒,
最後又回到戰場。
强大的医术真的好,比战地五要好很多
戰地一是信仰的光
口條清晰、內容真誠,聽一次就訂閱了
哈哈哈太感謝了!
最驚豔的就是槍枝隨機彈跳後座力大概是目前所有射擊遊戲打擊感最好的,頂多就COD MW可以比較,但2016的竟然就能一路比到2019。真的神作
蠻多人不愛隨機彈道的哈哈哈
但我是蠻愛的,操作感十足!
我是玩了一年半的MW之後才正式接觸BF1的,排除掉操作流暢性的爽感,其他優點我都覺得超越MW
@@gu4be832 我覺得目前COD也只有現代戰爭能跟戰地風雲比了,1真的很神
個人覺得戰地1是戰地系列裡最有戰場氛圍的一款
令人意外,劉式步槍即使在華人世界,知道它的人都沒有幾個,竟然會出現在這個由西方人設計出來的GAME
讓外國人幫我大中華考古
我覺得戰地1的近戰武器也是一個重點,遊戲內有數十種不同的近戰武器,幾乎可以是一個格鬥遊戲了,從野戰刀、手斧,到狼牙棒、軍鏟等等,各種奇葩的武器各有逼真的擊殺動畫,戰地1的近戰擊殺雖然不太有什麼華麗的武技,但第一人稱下的冷兵器砍殺真的有很強大的渲染力,完全體驗到那個時代,在潮濕的砲坑和戰壕裡,刀械與槍砲共同揮舞的血腥戰爭
砍下去那個切肉聲,啊嘶~
重點是一戰中真的有士兵使用這些近戰武器XD
【觀自在/在自觀~
非觀,非自,非在】
離苦得樂/樂得苦離!
【全視】自己!
最佳的詮釋~
就是自己的一生,體驗生命吧!……
BF1很多東西都很創新,樓主漏了巨獸系統,雖然未必可以改變戰果,但可以令玩家有翻盤感覺,不會是一邊倒。一個會玩巨獸的玩家,會幫很多,我就試過用char 2c幫法國由輸200,變最後贏了。那個感覺是很棒。
原本想講,但影片太長剪不完
感謝補充🙏
的确是 会开火车的司机 真的能带队伍翻盘。 尤其是沙漠那张图。
巨兽简直是战地1的神来之笔。。。。。。
@@SZ-lz1id 不會開的人通常也不會壓制旗位,結果不是龜在家被打爆就是一直盲目亂衝造成生存不到3分鐘就爆炸,我當噴火兵在炮台的盲點一直燒到火車爆炸他們也沒發現我在。。。
@@l2kaede 簡單來說還是要有步兵保護,加上各種協同作戰,才能將機械巨獸發揮到極致
BF1真的是超好玩,我由BF2到3之後就直接玩這款了,大型對戰在劣勢時有巨型載具來助玩家反敗為勝(但要做到真的好難),武器和職業的平衡也做得不錯,特殊兵種不會超強,在圍攻之下還是很易被殺,而載具方面是我最喜歡的,可以隨戰場和喜好來改變,我就最喜歡火炮車了,但就很易卡地形XD
我喜歡在飛船上看風景
關於一戰瞄準鏡一些小補充
那個鏡叫做Galilean Sight,在當時被大英帝國定位成狙擊鏡,而且還有不同型號被部屬在馬其頓戰役(有當時的照片),不過僅只有老李裝
在電影"加里波利"也可以看到有士兵使用Lattey鏡
感謝補充~
@@rick9645 再補充一點,很多人不知道其實BF1支援模組,只不過EA有明令禁止,所以社群中哪怕是改個士兵與武器Skin都很低調進行
不過2042真的有把防外掛這點做的很好
(直接讓外掛商退出)
真不知道那些外掛在你想什麼,只想著如何比較好打,卻沒有想過BF1想傳達的理念,我覺得BF1的預告、地圖設計和各式各樣奇葩的載具,完全可以顯示戰爭的殘酷,人類為了殺掉另一群人類,研發在出遊戲裡可以看到的2C超級重戰車、火焰噴射器、毒氣甚至飛艇...等戰爭武器,雖然BF1的地圖並不符合一戰時的戰場,但卻能感受到戰爭的摧殘
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雖然戰地系列我只玩過1、4、5而已,但我覺得1的遊戲體驗遠勝於另外兩作,尤其是劇情模式裡各種細節結合出來的氛圍真的會讓玩家有種親自隻身在殘酷的戰場上的感覺,玩到某些部分眼淚都差點滴出來😂
BF1戰場破壞比BFV還多,這應該是BF系列的特色但是越往現代系列卻越少
對於細節控來說真的蠻可惜的
我玩圣康坦的伤痕,每次开坦克都是先拆中间和最后那个点里的建筑,拆得贼爽
(重要的是还能拿不少人头
其实战地风云(它的原版概念)来自一个2001年的游戏叫Codename Eagle ,开发这款游戏的人也开发了refractor引擎,这个工作室(好像直接叫做refractor games) 过后就被当时的DICE给收购了。
影片講的非常好,甚至講出了好多沒注意過的細節,然後遊戲內其實自帶語音的功能哦,但只能跟自己小隊的人說話
這一代我覺得還有個很有特色的地方是菁英兵種,這些兵種在歷史都真實存在過,雖然有稍微為了遊戲做過調整就是了
再來就是我超級享受這代的騎兵,玩的好可以給笨重的坦克帶來壓力,對步兵也能造成很大的壓力
還有輸到一定程度時會出現有機會讓戰局翻盤的巨獸,這些都是BF1非常有魅力的地方
我已經預購2042了,但我之後還是會開1代來玩,真的太有特色了
我竟然真的都沒發現語音功能....
@@rick9645 我直到聽到有小隊員用中文講救命才發現這個功能 想說語音什麼時候有中文
還有一點bf1的擊殺音效很有爽感,如果多重擊殺敵人擊殺音效一直跳真的會高潮
几个月前陪一位素未谋面的网友草创了一个noob服务器,当了管理员并一起制定规则、维护服务器秩序、帮薯薯(新手玩家)们抗压,还是很有乐趣的。尤其是当我主动跳边到劣势方,带领着勇敢的小薯条们冲锋最后1000-999极限翻盘的时候,我会用激动到发抖的双手和对面的玩家一起在公屏打出GG。这游戏是个艺术品。
随着战地2042的发售,战地1或将迎来第三春
來自2021 11月的留言
EA的確成功反外掛了
因為2042爛到連外掛都不想玩
如果沒有外掛,這是一款非常好玩的遊戲。
買了玩了20場15場都有外掛,遊戲體驗非常差。
只有亞洲地區比較有這個問題,歐美還是爽爽玩,真的是辛苦亞洲區玩家了
PlayStation 版本幾乎沒有外掛
@@rick9645 美服挂也挺多,不过没有亚服严重
外挂没有问题,可以加入群组,有管理踢人
你不去私服玩不能怪掛逼欸
因為是神作啊。劇情畫面遊戲玩法硬件優化全部都是
Bf1最強的近戰武器
是軍醫的針筒
在新的2042上是看不到外掛的唷~~~非常好
因為它是一款爛到被外掛公司放棄開發的遊戲
解说得很棒!我在2024年还在玩,且越玩越好玩!比2042好玩
battlefield 1 真是細細打磨出來的工藝品
我覺得戰地2042的防外掛系統是整個系列做的最好的
感謝你的介紹~節奏非常棒製作也精良,希望可以看到更多作品👍🏻👍🏻👍🏻
3:00 個人覺得 bf1 的各種近戰處決畫面真的很讓人欲罷不能。
4:32 波頓機槍 如果按 V 可以切換彈匣(一般/帶火,右下角會顯示 一般子彈 和 火焰 的圖示,供查看現在的彈種)。
用 帶火 的打飛機(尤其低空的戰機和攻擊機)傷害會較高,如運氣好,還可以直接癱瘓其引擎。
對了,目前私服(伺服器名稱有寫 ban hacker 的基本都是)的掛會較少,公服基本一堆掛(直接拿機槍+傷害增加+鎖頭,且常上演神仙大戰(兩邊都有掛),完全沒在跟你演的)。
近戰殺敵成就感超大
會喜歡上戰地系列,是因為他的寒霜引擎真的讓戰場更寫實
真的!!2016的遊戲畫面竟然還可以跟現在很多遊戲打平手
坦克飛上天 有夠真實....
我以我個人的角度來解釋
當年決勝時刻自從World at War之後就再也沒有出新的二戰題材 反倒是往現代甚至科幻的方向去走
先進戰爭很不錯 黑色行動系列也可以 但是到了無盡戰爭時很明顯的玩家已經有點厭煩未來戰爭 導致了無盡戰爭的YT預告片擁有了大約390萬的倒讚(現在YT上已經看不到倒攢數只能通過留言來判斷)
而戰地風雲卻反其道而行 大膽嘗試了當初沒人想做的第一次世界大戰 這在之前是非常新穎且吸引玩家的創新舉動
而後來誰成功的結果大家都知道了
戰地1首部預告片一出來 我整個人是超級大高潮 單人劇情非常觸動感情 完全值得投入的一款遊戲
最吸引我的是bf1的第一人稱終結殺(特別是刺刀衝刺),結果2042為了版面改成了第三人稱,玩了beta測試之後總感覺少了一個味道,一個不是自己深入其境的感覺…
第一人稱最高!
英文叫takedown 其特色就是第一人稱去刺殺對方奪取狗牌
以二戰中日戰爭和韓戰的GAME,到現在為止都是完全無
要我說目前玩過最好玩的一戰遊戲就是凡爾登 戰地一只是有時候去撈薯條而已 而且戰地一現在還有熱度有其他原因 戰地五跟2042的失敗
這代真的讚
完全可以身心靈都投入到戰場
等回神時,才會警覺原來我們只是玩家
我觉得战地一,已经可以算是游戏里面的艺术了。至于小队语音问题,个人认为锦上添花。外挂也可以算做运营问题。他的地形场景也是超一流。十年内,射击游戏想超过它,基本不可能。算是顶级天花板的存在。
真的Q_Q
外挂真是国区特色,某些人就是功利心太重了,play to win深入人心
這麼用心的影片觀看居然這麼少
缺點1,按Q 有很多選項可以告知隊友
缺點2 外掛問題基本完私服就可以避免了,享受遊戲!
介紹的很棒,這款遊戲是我在疫情期間買下來玩的第一款戰地系列作,而且影片裡說到的優點有玩BF1的玩家真的都感受得到,然後其實我覺得剛接觸這遊戲確實覺得有些槍枝解鎖條件滿麻煩的,不過習慣手感之後我總共玩個130小時就解鎖全槍枝了
130小時.....
我到現在還沒解鎖完哈哈哈
@Steven Hsieh 哈哈謝謝,當初疫情三級的時候在家基本上每天都玩上5小時,手感來的時候任務都會一個接一個的解掉
Bttlefield 1是目前我最喜欢的一个战地系列。
到现在也会经常拿出来玩一玩
Cs1.6到現在也是一堆人,我偶爾回去還是很多台灣人
骨灰級玩家欸
@@rick9645 現在想想好像也打了17年遊戲了,幹,從屁孩打到變爸爸
觉得5就是退步,直到发现2042beta这个巨坑
畫面可以,重點是做一半就放棄,第五代是半成品,內容很少
@@user-fm4ux5xs7g 我是给他们的星球大战做playtest拿到的免费游戏,不然不会买的😅
@@rcl998 我買豪華版,ps又送一個
BF1真的是好作品 甚至我認為未來的好幾代BF可能都難以超越
但不知道EA是換了高層還是怎樣 這之後的遊戲擺爛居多
像BF5跟聖歌這兩款主打服務型遊戲其實都還有辦法救 但短視近利的高層看到收益不好馬上收手
長遠來看EA這樣搞只會讓玩家對自家的新多人遊戲感到畏懼
現在新作2042看起來也是要做服務型遊戲
就看這次EA會多久就放生ㄏㄏ
難得有這種大經費肯搞藝術的Dice,希望不要真的讓BF1成為絕響啊qq
BF5基地沒打好我覺得怎麼修都沒救 五代單純畫質高,沉浸感跟氛圍完全比不上BF1
电竞真的就是一剂铁毒药,守望先锋就是这么死的。。。但战地系列好像就是头铁,要一直在电竞化的路上一条道走到黑了
游戲解析流暢清楚明白,影片製作用心,已經訂閲!
戰地一的音樂也超有感覺!!
BF1真的很精彩,尤其音樂跟巨量的爆炸物讓整個戰場氛圍渲染到了新的境界。不過到了BFV,大量老開發者離開跟玩法開始套入其他遊戲的玩法,整個味都臭掉了。
當時的你還沒有想到他們能弄出比BFV還要爛的作品
在遊戲裏按Alt是可以隊友語言通訊的
原來。。
這代的戰爭感真的超棒,玩遊戲感覺都像在拍電影,各種子彈砲彈飛機在你的畫面飛過
1942開始玩,3開始火,1是巔峰,之後越做越糞想搞個前所未聞再加點政治正確,簡單說就是遊戲細節不好好考究一直想夾帶私貨
聽說原團隊在1之後就離開dice惹
Battle field 2042在防外掛的能力上無疑是取得了一次非常大的成功
从B站搬运工那里看到你的视频后过来的,支持一下 :)
特別是重轟收人頭的ˊ時候,就像是玩小瑪莉中了BAR,噹噹噹噹的擊殺聲讓人欲罷不能!🤣🤣🤣
身為從榮譽勳章就開始接觸fps的老人 看到這款帶我進入fps世界的遊戲被提到 真的有點感動
少介紹了機械巨獸,這個在戰地1也算是挺有特色的設定
呃 這遊戲有小隊語音啊,按住alt發話
這是我最喜歡的戰地風雲系列❤️❤️
Me too
就算戰地1有多好,因而信EA同新的戰地2042會更好,真是想太多了,佢已經用肺炎做借口,去延遲發售日期,聖歌2.0和戰地5 DLC 都是用肺炎做借口而不更新。
@Steven Hsieh 不會吧~~??
被演算法帶來 2023我還是覺得BF1遠勝於2042 而且當年2018年的聖誕節的玩家很有默契的不對敵人開發的歷史還原真的很棒 唯一讓我覺得不滿的就是一狗票的外掛
總結那個轉場整個超有感覺
帥炸
嘿嘿,花時間錄畫面是值得的😭
bf1我當初bata玩幾個鐘頭我就立即預購豪華版了 算是我第二次入坑bf系列(第一次是很多年前去光南隨便買的一片惡名昭彰2)
武器系統是真的煩甚麼都要解 我記得有一把狙擊槍不知是要殺300還是爆300個頭 重點那把槍是沒狙擊鏡子彈下墜嚴重還打一發裝一發 而且時常打中人一發不死 尤其近距離也是這樣
馬提尼亨利,那把我也是遇到跟你一樣的問題,已放棄哈哈哈
@@rick9645 為了解它真的花了很長很長的時間...那時候專打阿爾貢這種交戰距離偏短的地圖,完成300殺之後利用照明彈,裝備難以察覺跑到雙方交戰前線進行埋伏,等待敵人距離很近又沒有障礙的時候抓準時機刺刀衝鋒,但基本上就是捅死一個就被亂槍打死,那一陣子犧牲了不少KD值。
缺點:外掛不少
空中載具超級難開...
ˇ對歷史迷來說我可以花2個小時進單人局不打人 看那些骨董載具跟場景就很開心了
看每一把槍裝彈跟拉栓也很療癒
我觉得战地1的单人战役也值得一提 不再是大多数射击游戏里以激发肾上腺素为目标设置的 而是让玩家代入故事 产生对战争与和平 生命与死亡 等等议题的思考 一款战争游戏的反战号召 也是有社会意义的
7:54 哇看到这里我整个人都觉得好凄凉😂😂
BF1有一种浪漫。地图很美。还有那个SweetSpot的设定其实我很喜欢,一枪毙命超爽。不知为啥后来没有了
好像太多人抱怨這代狙擊太強了😂
@@rick9645 這代狙擊是強到靠背,尤其是m95。
@@sofree942012 我個人還是獨愛莫辛納甘啦哈哈哈哈
戰場氛圍真的超棒
我是戰地粉絲,有談論戰地主題的頻道我就訂閱。😀
感謝大大,讚嘆大大
戰地1真的是我玩過最好玩的射擊遊戲,雖然戰地V玩久了也不會說他有太明顯的缺點,但始終無法與戰地1齊名
個人認為在氣氛渲染、玩法上,戰地1會比較有帶入感
在我玩过的射击游戏里可能也就刚出来时候的守望先锋能跟战地1一较高下了,后面的游戏真的都是比烂
不知道有沒有人也遇到加入伺服器時
會顯示到ea online的連線逾時您的網路頻寬或速度可能沒有達到此遊戲的需求
以前都不會 最近回鍋後就有 爬文也沒什麼方法
都只能重開遊戲
本集制作太精美!
我覺得BF1的singleplayer trailer是我看過覺得最好看的 是有一種感動的感覺
Bf1遊戲性很高,但槍枝設定不跟從史實,一戰大部份士兵都是用手動步槍,散彈及衝鋒槍只有少數精英兵種才有。
13:11 看到这里我笑了 EA的确做了“防外挂措施” 因为游戏做太烂了导致外挂厂商宣布停止对2042的更新。。
從bc2老玩家一路走來 BF一直以來缺點在於平衡上
例如槍枝平衡就很明顯,再怎麼玩 玩家也只拿那些槍而已
依戰地1來說好了 在最早版本 突擊兵每個不是拿m1918不然就是model霰彈 到後來削弱之後又變成smg 08/18
在前面版本EA還是有在抓外掛 但都抓不完正常
EA偵測外掛方式是看你的KD值而鎖帳號的
Smg08/18真的神槍,但用起來太沒挑戰性惹😂
五代未開始先結束,EA高層: “Accept it or don’t buy it”
衝鋒開始 吹哨音整個讓人沸騰
第一次玩聽到哨聲真的超震撼!
超有戰爭的感覺,超猛!
反觀戰地風雲五的歷史還原度... 看到一堆女兵到處跑 傻眼啊
硫磺島有德軍軍官在到處跑
我是多麼的希望戰地風雲沒有外掛問題
我真的很喜歡戰地一
曾經
外掛真的害人不淺
其實我也滿喜歡子彈一顆一顆被裝上去的感覺
不行 老二氣球那裡我笑了 後面還查也是owo
不知道該怎麼稱呼那個氣球,只能期望有人跟我想法一樣😂
瑞克爽拍Rick 防空氣球
Bf1是戰地風雲系列最後一款正常的遊戲! 地圖設計,職業平衡都很棒~之後出的可以說都是垃圾!
2024了 我還是更喜歡bf1😢
我決定要回歸BF1惹
本來買BF2042玩了1個小時就退費了
2042和5已經沒有BF的感覺
會介紹五代嗎? 你的遊戲介紹影片做的很用心 也很好看
謝謝~做影片真的很花時間
5代影片目前製作中,不過這次會以比較輕鬆的方式談論
可能是個人實力的問題吧
玩BF系列總是路過就被各種蹲死 不然就是狙死 所有人都在龜狙不衝點 導致一出重生點就被架死 毫無遊戲體驗
我有時候也會遇到這種場,通常都是一面倒的狀態比較容易發生
BF1絕對是一個歷史軍事博物館
等等 11:28 遊戲中可以直接跟小隊成員語音阿 我記得是按 Alt 鍵
其实我一直想知道战壕奇兵那个鬼畜的攻击叫声是怎么发出来的
好问题😂😂
單機劇情破完就沒完了
空戰地方真的不錯
#BF1後無BF
外挂真的烦,能开机器人对战就好了~
2042成功了遏止外掛了,做到越來越多人棄遊 外掛就會停止更新
回憶只想再玩戰地2
7:53
結果2042什麼屁都不能破壞
2042太無情了
那是2042的科技 比現在進步很多 建築的材料自然會比較硬 所以不能破壞是正常的