Quanto ganhei na Steam em um mês com o meu jogo INDIE

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  • čas přidán 22. 08. 2024
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Komentáře • 13

  • @adriano.santana
    @adriano.santana Před 3 měsíci +2

    Valeu por disponibilizar essas informações. Eu tinha como meta vender por volta de mil cópias a 5 ou 10 dólares, no ano todo, mas depois usar a base do game pra outros jogos. Incrível como as taxas e impostos chegam próximo ou mais de 50%, é desanimador, mas eu tenho o sonho de um dia fazer meu game também, mesmo ganhando pouco.

  • @tiagoc9754
    @tiagoc9754 Před 4 měsíci +5

    Desses 221,90, eu acho que ainda vai ter que pagar impostos aqui no Brasil. 27% de receber como PF e como PJ, ai depende do modelo

  • @vidadeumnpc
    @vidadeumnpc Před 4 měsíci +1

    dev ensina a criar um jogo idle please, onde tem um personagem estatico e um inimigo onde se atacam e ganham dinheiro com isso fazendo ganhar mais poder pra atacar mais, bem estilo idle mesmo pleaseeeee n acho nada na net sobre!

  • @franklingamedev
    @franklingamedev Před 2 měsíci +2

    Prezado, você estava triste? Achei você muito pra baixo. Você tinha muitas expectativas? O valor ficou aquém do que você esperava?

    • @DevBandeira
      @DevBandeira  Před 2 měsíci +1

      Pior que não irmão, tinha acabado de acordar e decidi fazer o vídeo! Vou confessar que esperava mais, já que o começo é sempre o período que o jogo mais vende, mas não foi algo que me abalou (Jogos publicados não é renda extra), minha renda mesmo é dos cursos de gamedev que eu publico, mas agradeço a preocupação!

    • @franklingamedev
      @franklingamedev Před 2 měsíci

      @@DevBandeira Tranquilo meu caro. Seu próximo jogo será melhor. Amém, Deus te abençoe.

  • @sergios2607
    @sergios2607 Před 3 měsíci +3

    Rapaz, começar nesse ramo e difícil viu

  • @tiagoc9754
    @tiagoc9754 Před 4 měsíci +1

    Quanto tempo vc demorou pra desenvolver? E quanto gastou com assets e tal?

    • @DevBandeira
      @DevBandeira  Před 4 měsíci +4

      5 meses de desenvolvimento, tinha semanas que eu dedicava até 8 horas por dia, outras que não dedicava uma hora, uma média de 20 a 30 horas semanais, já em relação a gastos, os 100 dólares da steam e 10 dólares desse Asset Pack utilizado, 110 dólares de gastos. Investi 50 reais em anúncios pagos no Instagram também. Em resumo 610 reais!

    • @tiagoc9754
      @tiagoc9754 Před 4 měsíci +1

      @@DevBandeira show, muito obrigado
      Sucesso aí no seu game. Conheci seu canal faz um tempo pelos tutoriais de Godot que são muito bons. Acabei deixando um pouco de lado pq é bastante trabalhoso fazer um game completo. Mas ainda quero voltar a tentar e publicar alguma coisa

    • @josimarfpsbrasil168
      @josimarfpsbrasil168 Před 4 měsíci

      @@DevBandeira vale apena investir em anúncios no Instagran?

  • @luizmattos9031
    @luizmattos9031 Před 4 měsíci +1

    Blz! Mas já tem um $$$ . 👋👋👋👋