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Komentáře

  • @ednardoguimaraes4340
    @ednardoguimaraes4340 Před 18 minutami

    Muito bom cara

  • @aguaumida9000
    @aguaumida9000 Před 3 hodinami

    Qual proporção você usou no jogo?

  • @ravel7471
    @ravel7471 Před 8 hodinami

    Cê faz jogo, cê faz site, cê faz curso, cê é o bixão mesmo

  • @FilipeMerli
    @FilipeMerli Před 2 dny

    Muito bom!

  • @luizmattos9031
    @luizmattos9031 Před 3 dny

    Deichando aquele super like.

  • @vitoriateixeira8677

    O melhor

  • @Kral_RD
    @Kral_RD Před 5 dny

    Bora pro inventário

  • @arthurfeijogamer8671

    Código aberto, Muito leve, 2D e 3D, Feita pela comunidade

  • @matheuslima2484
    @matheuslima2484 Před 8 dny

    Feliz aniversário atrasado (ou adiantado)!

    • @DevBandeira
      @DevBandeira Před 7 dny

      Considerando que faltam duas semanas pro meu outro aniversário eu vou considerar um adiantado 😂, valeu irmão! Espero que tenha gostado do vídeo

  • @vitorhugodossantos90

    Adoro suas vídeo aula bem legais e interessantes, parabéns pelo conteúdo fique trazendo mais tutorials assim, ja aprendi muito com você e ja to fazendo alguns projetos com suas aulas para postar no site da itch, abraços Vitor ❤❤

  • @ti9502
    @ti9502 Před 8 dny

    Fala Professor, sou do C3, único motivo de procurar outra engine é o 3D que vi que a Godot oferece e ser uma engine leve, porém observei que jogos simples como helix jump, infinity runner 3D não tem tutoriais, que são jogos mais simples achados na unity, ao que se dá a isso, a engine é pouco explorada, achasse jogos muitos simples na engine nada muito robusto?

  • @rafaelfernandessilva7497

    Logo serei seu aluno kkkkk. Eu uso para criar artes pyxel edit levinha como a Godot

  • @marciopaulo1708
    @marciopaulo1708 Před 10 dny

    nao sei o porque mas tive que fazer isso para funcionar a animacao func _animate() -> void: if velocity.x >0: _sprite.flip_h = false elif velocity.x < 0: _sprite.flip_h = true if velocity.length() > 0: _animation.play("walk") else: _animation.play("idle")

  • @gabrielmichels2144
    @gabrielmichels2144 Před 10 dny

    Não utilizo mais a Godot nos meus projetos, mas é um bom sinal para ferramentas open-source, acredito que um potencializador desse crescimento seja por esse exato motivo de ser open-source.

  • @adriannoshakespeare
    @adriannoshakespeare Před 10 dny

    Gal Gadot - Aquela que fez a princesa Diana

  • @marciopaulo1708
    @marciopaulo1708 Před 10 dny

    Como faz para colocar só na arvore a função do personagem renderizar certo?

  • @Planeta_Animal_Brasil

    A Godot, em termos de custo-benefício, é a melhor GameEngine atualmente.

    • @DevBandeira
      @DevBandeira Před 11 dny

      @@Planeta_Animal_Brasil Concordo 100%

  • @KingKalanx
    @KingKalanx Před 11 dny

    Eu to com ódio, sério, como não tem nenhum tutorial de crafting na godot na internet? Serio cara, tudo tutorial ruim que tem, e em português você nem acha, já em outras plataformas tem um monte. Necessito urgentemente de um tutorial de construção de edifícios e obstáculos, como uma parede, báu... é urgente.

    • @DevBandeira
      @DevBandeira Před 11 dny

      Irmão, se existem vários tutoriais em outras linguagens tu pode até comparar a lógica que um utilizou na engine x com a engine y e refatorar pra Godot, infelizmente não existe tutorial de tudo que a gente quer fazer em um jogo (Quem dera kkkkkkkk), mas é isso mesmo, tenta adaptar o que existe das outras engines pro teu projeto que da certo

  • @tiozloko1599
    @tiozloko1599 Před 11 dny

    Eles tem que dar atenção no 3D

    • @DevBandeira
      @DevBandeira Před 11 dny

      Verdade, o 3D está bem atrás se comparado a Unity ou a Unreal, mas a cada atualização eles vem melhorando!

  • @neith6960
    @neith6960 Před 12 dny

    muito bom!!! aprendendo muito, vc é muito bom professor

  • @analia390
    @analia390 Před 12 dny

    necesita mas tutos para diversos generos no solo arcade. en eso esta algo debil.

  • @eldadario7339
    @eldadario7339 Před 12 dny

    Já é melhor que unity só falta a galera conhecer

  • @atrocewins
    @atrocewins Před 12 dny

    Godot está no caminho certo para se tornar o Blender dos motores de jogo.

  • @raildogameart
    @raildogameart Před 13 dny

    é muito bom o apoio da propria comunidade, se vc posta algo que fez na godot recebe bastante apoio, eu mesmo sigo todo canal que faz video da godot

    • @DevBandeira
      @DevBandeira Před 11 dny

      Eu também, toda vez que vejo um dev fazendo um jogo incrível na Godot meu olho chega brilha

  • @DanielBreitschaft
    @DanielBreitschaft Před 13 dny

    A GODOT tem futuro e espero como você falou, que cresça e seja eternamente FREE como o BLENDER 3D ! Vida longa a GODOT!!

  • @myen2784
    @myen2784 Před 13 dny

    Godot é vida o resto é porcaria 🎉

  • @nubi4006
    @nubi4006 Před 13 dny

    Muito legal ver que a godot esta cada vez mais crescendo, tenho uma relação de amor e ódio com ela.

    • @DevBandeira
      @DevBandeira Před 11 dny

      Eita! Quais problemas tu enfrenta utilizando ela?

    • @nubi4006
      @nubi4006 Před 10 dny

      ​@@DevBandeira cara meu maior problema com ela e as mudanças da 3 pra 4. Coisas que eu sabia usar mudaram o nome ou forma que funciona, acho um saco isso.

    • @nubi4006
      @nubi4006 Před 10 dny

      Mas de resto acho que e so sofrimento de um amador.

  • @nubi4006
    @nubi4006 Před 13 dny

    PRIMAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

  • @atsonmartins8889
    @atsonmartins8889 Před 13 dny

    como faço pra clicar no lugar transparente e clicar no q esta atras? tipo se eu clico onde esta transparente eu clico dentro do jogo eu quero clicar na tela atras do jogo em vez disso

  • @neith6960
    @neith6960 Před 13 dny

    muito bom!!!

  • @ydontlvpz4948
    @ydontlvpz4948 Před 13 dny

    Consehue fazer um tutorial, explicando como fazer os inimigos em waves, tipo rogueilke ou tower defense, serio mt daora

  • @ydontlvpz4948
    @ydontlvpz4948 Před 13 dny

    Seria legal você criar um grupo no watts, pra divulgar dúvidas, fotos. Etc

  • @neith6960
    @neith6960 Před 14 dny

    Muito Bom!!!

  • @condecondensado
    @condecondensado Před 14 dny

    Muito legal seus vídeos!

  • @gabrielmichels2144
    @gabrielmichels2144 Před 14 dny

    Estou com mais de 2 semanas já na loja, estou com 75 de wishlist até agora, é normal para primeiro jogo feito por um random? kkk, estou em dúvida se estou pecando em algo ou o que posso melhorar

    • @DevBandeira
      @DevBandeira Před 14 dny

      Fala Gabriel, pro teu jogo ser visto ele precisa ser divulgado, meu canal de divulgação é o youtube, minhas redes sociais etc. Se tu só publicar o teu jogo e não divulgar ele poucas pessoas vão " conhecer " ou " descobrir " o teu jogo, no Lançamento do Stranded eu tava com mais ou menos 1000 listas de desejos, o jogo até o momento vendeu 2500 reais, então quanto mais listas de desejos melhor!

  • @eloymoraes4756
    @eloymoraes4756 Před 14 dny

    irmao nao deu certo de jeito nenhum pra mim , fica um fundo preto n sei pq. Nem o chat gpt me ajudou e segui o passo a passo de um monte de tutorial

  • @andre_mesquita
    @andre_mesquita Před 15 dny

    Excelente

  • @apenas_um-usuario
    @apenas_um-usuario Před 15 dny

    Incrível mn já faz tempo que eu estava querendo saber como faz isso obrigado mn

  • @slaye
    @slaye Před 15 dny

    inventário nada ainda ;-;

  • @eloymoraes4756
    @eloymoraes4756 Před 17 dny

    Muuuuito obrigado eu precisava exatamente disso pro meu joguinho

  • @Marcos-Sousa-IGD
    @Marcos-Sousa-IGD Před 17 dny

    Muito massa, parabens pelo otimo trabalho e obrigado pelo conteudo

  • @brunomelo2062
    @brunomelo2062 Před 17 dny

    Show, muito boa a dica.

  • @leonardoximenes84
    @leonardoximenes84 Před 17 dny

    Muito bom, você sabe fazer isso na Unity ? Se sim , faz um vídeo explicando também por favor.

  • @SapoRigeno
    @SapoRigeno Před 17 dny

    Fala dele!

  • @lesproux6405
    @lesproux6405 Před 20 dny

    Seria bom colocar achievements e cartinhas steam, esse tipo de coisa chama atenção de alguns jogadores,percebi que a ausência desses recursos espanta "amantes de platina", não é uma regra porem ajudar um pouco.

    • @DevBandeira
      @DevBandeira Před 20 dny

      @@lesproux6405 pior que é mesmo, em relação as cartas não posso colocar por questões de popularidade do jogo, a steam não permite, mas as conquistas eu vou tentar implementar pras futuras atualizações do jogo!

  • @biblogblag
    @biblogblag Před 20 dny

    não sei o porque, mas meu botão de "Quit" não esta funcionando, mas de qualquer jeito, Obrigado ai Bandera!

  • @pahtrick
    @pahtrick Před 20 dny

    Boa. Otimo video. Tenho uma dúvida, no 1:38:20 por que utilizar o flip_h e não apenas girar o personagem no eixo X do transform? No script character, dentro do "if direction:" eu só adicionei um "transform.x.x = direction", ou seja, se a pessoa apertar esquerda ou direita o character já aplica o valor do direction em transform.x.x (1 ou -1), nisso o personagem sempre estará na direção que estiver sendo apertado.

  • @KingKalanx
    @KingKalanx Před 21 dnem

    muito bom, mas as particulas estao passando por cima do personagem

    • @DevBandeira
      @DevBandeira Před 21 dnem

      @@KingKalanx Vai nas partículas e na aba de visibilidade tu marca a opção show behind parent!

    • @KingKalanx
      @KingKalanx Před 21 dnem

      @@DevBandeira Nossa muito obrigado.

  • @KingKalanx
    @KingKalanx Před 22 dny

    Tem como fazer um sistema de construção simples com construções pre-definidas?

  • @KingKalanx
    @KingKalanx Před 22 dny

    Tem como fazer algum tipo de barco, automatico ou navegável mesmo.