【歴代ドラクエ】キッズには難しすぎたダンジョン5選
Vložit
- čas přidán 25. 11. 2021
- 歴代ドラゴンクエストの、キッズには難し過ぎた 超絶難易度のぶっ壊れダンジョンを紹介します!
▼第二弾動画「小学生には難し過ぎたダンジョン」
• 【歴代ドラクエ】小学生には難しすぎたダ...
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/ vacchin_games
今回もスラオ&アキラがバシバシドラクエ談義を交わしていきますっ(^^)
ぜひゆっくりしていってくださいー^^
--インデックス--------------
0:34 ロンダルキアへの洞窟(ドラクエⅡ)
3:10 不思議な洞窟(ドラクエⅥ)
5:01 地底魔城(ドラクエⅥ)
7:37 封印の洞窟(ドラクエⅤ)
10:29 海底洞窟(ドラクエⅡ)
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地底魔城のバーバラは星のかけらを道具使用(メダパニ)したり、ルカニ、薬草を使わせると良いでしょう。
星のかけらやルカニを使わないとガチのお荷物です。
2は大灯台も苦戦した、船取ってから直ぐ行けるから
そんなに大した事ねーと思ったら痛い目に遭ったわ
『ドラゴンクエストII』についてはファミコン版よりMSX版は更に鬼畜仕様と聞いて震えてる…。
封印の洞窟は、馬鹿みたいにレベル上げした状態で入ったから、特に苦戦しなかった記憶
Ⅱ はハーゴン戦より
ロンダルキアの洞窟→雪原→祠の道の方が
難しいまである
これマジでありますよね( ;∀;)
ロルダルキアそんなにむずかったのかレベアゲポイントかと思ってた
復活のじゅもんを書き間違えた時と『おきのどくですが…』とセーブデータが消えた時は人生終わった感じしかしなかった。
DomDomさん
セーブデータ吹っ飛ぶ系は、、しばらく立ち直れないですよね😭
ロンダルキアが一番やばいのは落とし穴の多さ
あれのせいでFC版はリタイアした
まだ頭がマトモだった頃のアキラが新鮮だ…
最初の頃はちょっと落ち着いてました☺️笑
ロンダルキアの洞窟は抜けたはいいもののブリザードにエンカウントしてザラキ連発されて終わるっていうマジであれは萎えたわ
抹茶さん
これは完全に萎え萎えちん〇んの流れですね(´;ω;`)
ロンダルキアをやっとの思いで抜けて、ほこらの一歩前で全滅した事がある……
風間新さん
本当あるある過ぎですよね( ;∀;)💦
不思議な洞窟は……もう攻略サイト見るw
ムドー約1年前……どうやってクリアしたかなwww?(DS)
5の奴はニフラム必須w
やっぱりFC版3のネクロゴンドの洞窟ですね
凄く長くて敵も強いので苦労した記憶しかありません…
ムドー第二形態と初めて戦った時は負けイベだと思ってたら普通に死んで絶望してたキッズの時の思い出
さかもとさん
本当連戦であの強さはちょっと異常ですよね(´;ω;`)💦
ドラクエⅤの封印の洞窟は、PS2版で遊んだ時の話だけど、トヘロス効いた状態で入ったら、鬼畜ダンジョンと聞いてたのに敵が全く湧かなくて「あれ?」って、なって、トヘロス切れた&湧かなくなる仕掛けを態と解除したら漸く敵が湧いて、戦闘終了後にトヘロス使おうとしたら「効果が無い」とか出たけど、やっぱり敵が湧かないから、それで察して「効果が無い」テキストをガン無視して常時トヘロス状態で、普通に無傷突破したなぁ
ドラクエもナンバリングによっては難しい物も有るけどFCの魔界村に比べたら全然まだましな方。(今のキッス達がやったら発狂するかもね。)レッドアリーマーに。
ロンダルキア→セーブの祠までに、
あああああああああああああああ!
って発狂したことが幾度となく...。
封印の洞窟のトラウマは、おうじゃのマントを目の前にして
あろうことか、ベホマと間違えてリレミト使っちゃってそこまでの苦労が水の泡になったことですな。あのやっちまった感はトラウマ以外のなにものでもない。
モンスターがどうだったかなんて、ああなんか強かったなぁ程度にしか記憶に残ってませんほどですわい。
あまり語られることはないかもしれませんが、ハッサンとのパーティー2人でレイドックの井戸のおばさんの指輪を拾うイベントのダークホビットと、月鏡の塔のポイズンゾンビの集団の毒攻撃で毒消しに追われて戦略ミスで全滅しました😅
あとはムドーがあまりにも強すぎ。MP使い果たしてクタクタでようやく倒したと思ったら、2回戦が始まった時の絶望感たるや…。
次のジャミラスは弱すぎて肩透かしでした🤣
ムドー強すぎてジャミラスが体感雑魚すぎるのはあるあるですよね( ;∀;)笑
封印の洞窟はマジで鬼畜ぅ…!
イーター兄弟の攻撃力バグってるよアレは絶対!
周辺含めて周りの雑魚敵から大したダメージにならないくらい装備品ガチってる状態なのにイーター兄弟の攻撃であんなダメージ値でてるんだよ!?
しかも数揃えてゾロゾロ出てくるもんだからもうフルボッコ状態よ!?
タコスマスクさん
イーター兄弟はマジにイカれてますよね...あいつら本当にトラウマです(´;ω;`)💦
当時の開発スタッフのプログラマー担当の中村光一氏が
「そうだな、もう終盤だしLv70位にはなってるだろう」
と言い出して
「じゃあLv70を想定した難易度調整するか」
と脚本担当の堀井雄二氏が言った結果、超高難易度鬼畜ダンジョンになったとか(なおDQ2の限界Lvより+20上である)
とんでもねぇ逸話です( ;∀;)ww
@@DQmame FC版DQ2の開発期間8カ月しか無かったそうで、あまりに忙し過ぎて通しプレイ出来てなかったっぽいです。
で多忙で限界Lvも忘れちゃって、ローレシア王子の限界Lv+20で難易度調整した結果があの鬼畜難易度と言う訳です。
ちなみに「」内のやり取りはドラゴンクエストへの道って言う誕生秘話本に載ってます。
ダンジョンじゃないけどドラクエⅡで
精霊のほこらとか1マスポツンとか見つけらんねーよ!!って海底洞窟以上にさまよった事あったなぁ
FCドラクエ2でやっとロンダルキアへの洞窟を抜けた瞬間ブリザードのザラキで全滅した時はさすがにキレた。
yossy channel さん
雪原あるあるですよね(´;ω;`)
僕もブリザード本気で嫌いになりました、、(´•ω•`)
当時、FC版2をプレイしていたときに、敵が強い、ダンジョンが難しいと言っていたら父親から、「世界を平和にするのが簡単な訳無いだろ」と正論を言われた事があります。
カワヒロさん
お、おぉ...親父さんの一言かっこよ過ぎますね😂💦
5は炎のリングがあるダンジョンでほのおのせんしの群れにブレス系の攻撃を連発されてあっさり全滅したのが印象に残ってます
地底魔城は
「ここの雑魚をワンパンで蹴散らせる位じゃないとムドーなんて倒せねぇよな」って物理で楽勝になるまでレべル上げしてたな
ロンダルキアの洞窟とかガチのトラウマだよなぁ
フロムゲーなんかよりよっぽど理不尽な死にゲーだったと今改めて思うわ
あれやり切ってるからなんかな…フロムゲーなんかのいわゆる死にゲー割と好きと言うか楽しいのよねw
間違いなくメンタルは鍛えられると思う
ロンダルキアの無限回廊なんだが、100%失敗側を引き続けた記憶が鮮明にある
その都度繰り返し
苦労の果ての白銀の世界に感動したね
toto sukizoさん
確かにロンダルキアへの洞窟は、完全にトンネルを抜けるとそこは雪国だった状態ですよね(´•ω•`)💡
そして連続ザラキの洗礼ががが…
封印の洞窟はスマホ版してる時に石版が壁にくっついて1からやり直し食らったのが1番嫌な要素だった
2はほんとしらみ潰しだった
リメイク版のアトラスバズズベリアルは大した事ないように思えるけどFC版のやつはほんとにくそ強かったし。
あと関係ないけど1の竜王の城の音楽が怖くて1人でできなかった。
慣れてくると壁に当たったドンドンドンで判別してたいまつなしでもいけるようになったり
ドラクエって『知らないところがあったら入る』『人がいたら話しかける』が本当に大事だからなぁ
シャルトさん
本当おっしゃる通りです(`•ω•´)✨
昔は、少ないヒントを集めて、謎解きをするイメージがありましたね。
後、家の中の壺やタンス、宝箱までもれなく調べて中身を勝手に持って行く空き巣または強盗をするんだよww
と思ったプレイヤーを殺す現実レイドックの井戸
3のピラミッドだけは例外
地底魔城 ヒュンケル とんでもない場所に住んでいたんだな「違うそれじゃない」
3のネクロゴンドの洞窟も忘れないで上げて!
構造自体はそれほど難しくないけど、出てくる敵が強すぎィ‼
地獄の騎士の2回行動+やけつくいき、ライオンヘッドのたまに2回行動+ベギラマ連発、ホロゴーストのザラキ、フロストギズモの集団でヒャダルコ、硬いうえにマホカンタまで使ってくるガメゴンロード……どいつもこいつも全力でPTを滅ぼしにかかかってくるおにちくども!
文月名残さん
ネクロゴンド、、ピックアップ漏れ大変申し訳ありません(´•ω•`)💦
5までのナンバリングのダメージ床は床の種類によって受けるダメージが違うのよね。
黄金卿エルドリッチさん
ダメージ床は溶岩と青いキラキラ(?)はマジに踏みたくなかったですね(´•ω•`)笑
今週も動画upありがとう❗
月~金働いた後の楽しみの1つだぜ❗
まあ、ロンダルキアだよなぁ。
ネットのない当時よくクリアしたわ。
どらじぃさん
おおおおぉそのようにおっしゃっていただけて嬉しすぎます(´;Д;`)✨
ありがとうございます!!!!
そうなんですよね!FC版ロンダルキアなんてネットという最強の味方がいない中プレイさせられてたんですよね(´•ω•`)
あらゆる意味でハードモード過ぎますね😂
ロンダルキアは外せない
DQ2は人数も少ないことでさらに難易度上げてるんですよねぇ
この頃のアキラさんはまだ早◯ではなかった…😅無知無知の気はありました、と。😂
まだ初期の頃なのでちょっとおとなしめですね( ;∀;)笑
堀井雄二氏曰く、2のロンダルキアの洞窟より1のガライの墓の方が難しかったそうです。
地底魔城終盤でストーンビースト3体でてきた時の絶望感は半端ない。
祈りながら逃げる以外の選択肢はないよね。
鳥人間さん
ストーンビースト3体は、、もうお手上げですね😂😂😂笑
ロンダルキアへの洞窟は………
抜けたあとのブリザードのザラキがトラウマ過ぎて……。
あいすさん
雪原の祠までがロンダルキアの洞窟ですよね😂
ロンダルキアはリアルタイムではクリアした記憶がないですね、リメイク版ではクリアしました。
昔ドラクエ5をプレイしてた時、試練の塔の
鳥の像の仕掛けの所で詰んでた記憶がありますね…
あきらさんの言葉がしっくりくるー!
めちゃくちゃうんうんなりましたわw
安武季弘さん
動画内容にシンパシーを感じていただき嬉しいです😂!ありがとうございますっっ!!
地底魔城はバザーの薬草セットと
精霊のよろいを買ったかどうかで
大分変わってくるからなぁ…
Y0U さん
これは間違いないですね😂
さらに、カジノで、プラチナメイルとドラゴンシールドがあると、かなり楽になる。
動画お疲れ様です!
デレステの民さん
労いのコメントありがとうございます(´;Д;`)✨
リアタイで2をクリア経験しとけば、以降のどんなダンジョンも怖くないよね。
BLACK さん
これはマジにあると思います(`•ω•´)!!
今回のダンジョン全部エグかったです😵見てるだけで疲れました😥
ひでちゃんさん
ドラクエは難しいダンジョンはとことんですよね( ;∀;)💦
結果的にどのダンジョンも忘れられないものとなったからずっとドラクエがあるんだなって🥰
デコイの人さん
本当おっしゃる通りで、忘れられない名ダンジョンたちのおかげで今日までのドラクエがあるんですよね☺️
難しいというよりかは分からないが9のエルギオスのダンジョン地獄のメンドーサがじわる
この手の動画で地底魔城が上がるけど、一度も苦労した事ないんですよね。不思議な洞窟は納得出来るけど。
ドラクエ6に関しては
おもいだすってのがふえたから、
重要そうなの記憶させようとは
思った。
そういえばダンジョンの解説は初めてですね
確かに!!
ワンワンだいすきな自分 さん
おおぉよくお気付きで😂
そうなんです!どんな動画を出そうか色々と模索しながらチャンネル運営してます😆💦!
ドラクエ1をクリアしてドラクエ2に入った時、たいまつを使わなくても洞窟が明るいことに感動した
DQ3のいざないの洞窟 ネクロゴンドの洞窟もなかなかに厄介でしたよ
ロンダルキア僕スーパーファミコンやったけど簡単じゃねって思ってロンダルキア出た瞬間怖いし攻撃とかイオナズン唱えてくるゲドすぐ行けた母は23レベでロンダルキアって
ドラクエ2のRTA見ててどんだけチャート練ってもロンダルキアへの洞窟以降のリアルラックでほぼタイムが決まる有様で、「ああ、対策なんてないんや」と絶望した覚え。
でもリメイクでもげっそり感を残してくれたのは英断だと思ってるw
9:00
何!?スライムは最強生物では無いのか!?(某アルティメットスライムを見ながら)
エレミアさん
スライムはガチればいい感じですが、、スラオは全然雑魚です(`•ω•´)キリッ
ドラゴンクエスト3のピラミッドがきつかった
あ さん
本当きついですよね(´;ω;`)
うぷ主!あんまり気にならないからあれだけどサムネのムドー戦がムドー線になってなんか電車通ってそうになっておりやす!
コッシーさん
ぬわあああああああああ!!!!
ご指摘ありがとうございます💦
ムドー線ってどこのローカル線だよ!って感じですね😂😂😂💦ww
話の途中に陵南の池上が出てきた気がする
ともてんさん
あんなチョロっとだけ出した「ディフェンスに定評」という言葉によく反応されますね😂ww
ここまでよくご覧になっていただけて嬉しすぎます😂笑
6はムドーの島&城もかなり手強かった記憶がありますね。
マッドロンのザキで何回やられたか…
ピースの部屋さん
マッドロンのザキのヒット率は許せないですね、、!!
超絶分かります(´;Д;`)
エビルマスターはレベル上げでお世話なったから結構好き👍
封印の洞窟と海底洞窟とロンタルギアの洞窟とか辛かったMPゴリゴリ削ってくるのは辛い
暁ヤンスさん
MPを削ってくるって嫌がらせもいいとこですよね😭💦
3のサマンオサの洞窟のミミックだらけの宝箱は
トラウマだったな
あそこって、最初の階段降りてからその上の部屋までは『小鳥捕りの罠』式(部屋の手前までは安全だが、それに釣られて部屋の中に入り込むと・・・的なヤツ)なんですよね
俺Vの1周目はぐメタ剣三本勢だったから、封印の洞窟難しいイメージ無かったんだけど、2週目はぐメタ剣無しでやったら納得した
5の封印の洞窟知らなくてクリア後行きました
ああさん
封印の洞窟って行かなくても全クリできちゃいますもんね😂
むしろロンダルキアくらいじゃないと燃えないんだよなあ
木村練人玄さん
ストイック限界突破してますね😂!!!!
難しくても攻略できるからネタになるんだろうなぁ。やはりドラクエはすごい
ロンダルキア以外は、詰まったらレベルを上げろという意味と解釈して、適正レベルを超えてレベリングして物理で殴ってたけど、FC版2だけはそういうレベルじゃない。レベルカンストしても、洞窟を抜けた先のブリザードが50%の確率でザラキを放ち、効く効かないはプレイヤーのリアルラック次第。その当時はこれでもまだましなゲームの部類で夢中でやってましたが、今やったら間違いなくコントローラー叩きつけてますね。
12:18で思い出したけど、「トラマナ」を「トラウマ」と言い間違えて視聴者の笑いを誘ってた実況者いたな
レッドイーターとブルーイーターの一番嫌な所って単体でも厄介なのにサイズ小さい分画面いっぱいにあらわれるとこよね。あと地味に呪文も効きづらいし
5の地下遺跡の洞窟(トロッコ洞窟)も面倒だった。
ポイントの切り替えが特にリメイクでは複雑。
敵がそんな強くないのが救い
takuyaさん
確かにトロッコの切り替え面倒ですよね😅💦
ロンダルギアは洞窟を越えてからが
真の鬼畜&理不尽さ発揮だからなぁ💦
FC版だったら今でも突破が難しいとも思う
skana1826さん
洞窟超えた後の雪原がエグいですよね、、満身創痍の中ザラキで全滅したことを鮮明に覚えてます(´•ω•`)💦
まあロンダルキアへの洞窟が難しいのに目的地であるロンダルキアが簡単なわけないですもんねwww
Ⅱのロンダルキアやっぱり入ってきた。
満身創痍で洞窟抜けてあと少しの所でメガンテの強制終了入って心折れたのはいい思い出
アキさん
当時の涙もいい思い出ですね😂笑
ロンダルキアへの洞窟って抜けても、祠までは安心出来ないんですよね(>_
ドラクエの4コマの「おいでませロンダルキア」って単語がやたら印象に残ってます。
何度も繰り返しプレイしてるゲームは多いが
2だけはもう一度しようとは思わない。
6のループ迷路はアキラ式で攻略した身です。
時オカの「迷いの森」を先に知ってたんで数回ループで脳筋攻略余裕でした
わかんなかった人向け
数回ミス→「あ、なるほど迷いの森的な迷路か」→アキラ式脳筋プレイ
エレミアさん
やはり繰り返しダンジョンとなるとゼルダの迷いの森が真っ先に思い浮かびますよね😂!!
そして「脳筋突破=アキラ方式」というネーミング😂ww
ダブルイーターは
ロストワールドの
コンピーですね。
あの、オープニングで
少女を食い散らかした小型恐竜です。
群れで狩るやり方が特に
Ⅳの裏切りの洞窟がなんかトラウマってる、、、。
そういえば私の父親の友達が、ロンダルキアのほこらに着く直前にブリザードのザラキでゲームオーバーになったっていう話を聞いたの思い出しなぁ・・・
hina tara さん
えーと、お父様のご友人は僕でしょうか?w
完全に同じ場所で棺桶送りにされました(´•ω•`)笑
たいまつの存在忘れて、ずっとレヌール城暗闇をウロウロしてた。
ロンダルキアの洞窟は、右手を壁にして進むと、遠回りするけど落とし穴には落ちないそうです。やったことはない。もう行きたくないが。これ
封印の洞窟行くの忘れてました。
sparrow2357 さん
封印の洞窟は必須じゃないのでスルーした人も結構いたかもですね😅
ロンダルキアは開発スタッフが試しプレイをする時間が無かったって話を聞いたことある
8のライドンの塔は、2のロンダルキアより迷った
イレブンの転生モンスターが一番きつかったおもいでがあるなぁ
これは、噂だけどもロンダルキアの洞窟の由来は あきらめるだろ を反対から読んだとかなんとか
黒木翔太さん
なんと、、!!これは知らない情報でした!!
面白い噂話ありがとうございます😆!!
地底魔城辛すぎて「きっとレベルが足りないんだ」ってレベル上げて、その後熟練度が全然上がらなくて苦労するっていう・・
上条かみみみさん
確かに!!レベル上げすぎると熟練度が上がらないジレンマきついですね😂💦笑
2のロンダルキアから祠を乗りきった時と比較すると以降のシリーズは頑張れる!
ジャンパパンさん
自信につながりますよね(`•ω•´)✨
ロンダルキアは当時、ガチで泣かされた……(笑)
ダンジョンでは無いがドラクエ3の最後の鍵(正確には渇きの壺をどこで使うかだったが…)の手の入り方が解らなかったな…
友達にスーファミの攻略本に印着けてもらってようやく手にしたのは良い思い出
寒河江槙平さん
友達同士で攻略本に印つけて攻略、なんだかすごい懐かしい感じが素敵ですね😊
7のウッドパルナにたどり着くまで。
「きっず」というなら、これ以上の鬼畜はないと思う。
一番初めの洞窟の仕掛けが全然解けなかった。
ファミコン・スーファミまでは『冒険の書が消えました』があったので止め時がわからない・セーブ何処でもできるようになっても半疑心暗鬼なったし
ボス戦前に回復ポイントもなかったしネット攻略とかもなかったので、
今でも脳筋スタイルプレイが染み付いてしまった事で
戦略駆使してやるゲームが苦手になりました……。
もう一度このダンジョンクリアしろって心折られても頑張ってプレイできたあの頃には戻れないし戻りたくない……。
SFCの封印の洞窟、マジでもう行きたくない…😵💦
倒されて治して、倒されて治して、であっという間にMP尽きてました…
最後の石板はめた時は嬉しかったなあ…😅
正一さん
封印の洞窟マジにキツいですよね😂💦
僕もアホほど苦戦した記憶があります(´•ω•`)笑
4:43その泥臭さは大事だと思いました。
kenichi matsubaさん
キッズらしい泥臭さって大事ですよね😂w
ドラクエ5のダブルイーターは風神の盾で飛ばすのが効きやすいと聞いて、それからそうしてます☺️
つけめんさん
その攻略法、当時から知っておきたかったなぁと思いました😂
戦闘狂プレイヤーなのでロンダルキアへの洞窟をはじめ強敵揃いのダンジョンは楽しいです。
はぐれメタルさん
ガチ勢にはたまらんダンジョンですね(`•ω•´)✨
封印の洞窟苦戦した記憶が無いなぁ...
メタキンの剣とグリンガムで押し切ったからかな?
雀魂を広め隊ダブリー1発国士無双和了者さん
そうですね、カジノに入り浸ってたギャンブラー勢にとってはイージーだったかもですね😂
@@DQmame いや寝てる間に親が裏技で稼いでた(らしい)んですよねw
ドラクエ6からは、袋の中に薬草99個ストックできるようになったので
そんなに回復に困った記憶ないですね。
回復は薬草に任せてMP温存してました。
ううううさん
おぉ名将の采配ですね😂
僕、当時は完全にアホキッズだったので、そこまで脳みそを働かせられなかったです😂笑