GFG урок#8: делаем губы в ZBrush
Vložit
- čas přidán 20. 08. 2024
- НЕ ЗАБУДЬ ПОДПИСАТЬСЯ и ПОСТАВИТЬ ЛАЙК!
Каждую неделю новый выпуск =)
Аня:
Artstation www.artstation...
Instagram / anissa_genzho
Facebook / beganskaya
Ваши вопросы пишите в комментариях, мы все читаем и будем отвечать в следующих выпусках!
Поддержать канал чеканой монетой: game-dev.dyaka...
Для сотрудничества и предложений: gamedevforgirls@gmail.com
А еще у нас есть для тебя подарочек, открывай и смотри, что там: gumroad.com/l/...
#3D #ZBrush
доступный урок, розовенький зибраш, яркая красотка - что ж, отличное начало дня)
отлично)) Рада, что все так)
Спасибо, за Ваш урок. Вы очень красиво изъясняете мысли. Удачи ❤
огромное огромное спасибо :)
Спасибо Анюта. Подача классная. То что хотелось увидеть ;)
ооо, спасибо большое :) очень приятно :)
музыка из ори: просто включается
мои глаза спустя три минуты: наплакали шесть атлантических океанов и два индийских
Скульпт рук😳
понял-принял)
Спасибо! как всегда отличный тутор! Очень нравится подача материала и то что речь идет про стилизацию! Хотелось бы увидеть тутор по стилизованным рукам!
огромное спасибо, мне очень приятно) :) Про руки поняла))))
Чистом, красиво и аккуратно
класс спасибо за полезный урок и за информацию мне понравилось , удачи вам
Большое спасибо :) очень приятно :) не пропусти следующие мои уроки :)
Отличный урок! Вы молодец!
Спасибо большое ❤️
Объясните, пожалуйста, мне валенку: из таки отдельных сабтулов реально создать персонажа? Но ведь у них разный полигонаж.
И ещё вопрос: а как быть с глазами? Как "срастить" их с лицом без швов, если не нужно объединение в общий сабтул? Я имею в виду веки. Их же не нарисуешь поверх глаза, при блюринге достроенная кистью текстура просто "тает". А если объединить в один саб, то с глаз пропадает текстура и раскраска (да и иногда очень хочется сделать несколько поз и повернуть глаза)
Очень круто, спасибо, скажите пожалуйста, что за мелодия на фоне играет?
Класс! Рад что еще хоть кто-то делает приятные обучалки в 2к20 (ставлю лук парей:)
ааха)) спасибо)
вот такие уроки супер))) не хочешь создать некий мини курс, где будешь создавать какую-то одну модель и подготовка ее к движку игры
хочу, но пока что не успеваю
Прикольно! 👍🏻
Спасибо )
Спасибо за урок! А на шарике это было как обучение или ты держишь коллекцию запчастей и потом собираешь персонажа из таких заготовок?
пожалуйста :) Это просто обучение))) У меня если честно вообще нет никаких заготовак по частям тела)))
А как лучше замоделить ротовую полость?
Хотелось бы узнать как правильно подготовить модель для отправления заказчику или чтобы выставить на продажу на сайте
Готова ЮВи развертка, материалы, нужно ли к файлу модели прикладывать текстуры на сайте? Я так понимаю, что если например работать в Майе, то по открытию надо будет самому готовые текстуры применять. В общем хотелось в новом видео узнать как все таки выставить модель на продажу например с Майи
оооо, отличный вопрос!!!! запишу такое видео! спасибо большое))
@@GameDevfromGirl и вам спасибо большое)
Спасибо тебе... женщина))))
Пожалуйста )
2 дизлайка - это кто-то мискликнул Аня, не волнуйся)
ну скажиии))) я тоже так подумала))
Туфли на шпильке 😊
Привет ангел скажи как делать сферу прозрачный ну горячий клавишей
Прозрачным можно сделать только когда есть другие сабтулы. Хоткей не подскажу, я ими не пользуюсь. Но вам нужно нажать transp. В стандартном интерфейсе это квадратная иконка справа от рабочей области ближе у низу. И есть у вас есть ещё сабтулы, то они станут полупрозрачными.
@@GameDevfromGirl ой спасибо вам я вчера ешо нашел урок и пеовый ден zebrush😁губ получилос уже я 7 команды знаю зам художник и знаю моделировать 3dsmax норме
@@eminsavaylov7322 успехов)
@@GameDevfromGirl делайте уроки как делать голову😊я вашему уроку буду делать губ,глаз,ушки,волос😁и соберу голову🤗💏🤗
Для меня программа не понятна, но смотреть интересно. Сколько у Вас времени ушло на изучение ZBrush?
я изучала на курсах. инструментарий изучила за 3 недели. нам хорошо излагали материал. Остальное дело практики)
А как насчет более простого скульптинга для начинающих? Может сделаете туториал по покемонам))? или иного простого животоного улитки , жабы и тд.
Спасибо да идею) я подумаю, что можно сделать )
@@GameDevfromGirl спасибо. Буду ждать вашего решения.
Здраствуйте , подскажите пожалуста как розделить один саптул на два или больше?
Вариантов много. Если у вас есть разные объекты в одно сабтуле и без сабдивов, то Split to parts, если есть сабдивы то удаляете сабдивы и Split to parts. можно замаскировать часть которую хотите разделить и дклвете Split unmasked points. можете скрыть часть котрую хотите отделить и нажать Split hidden.
@@GameDevfromGirl спасибо большое
Анечка спасибо за прикольный урок )))
Ушло наверное часа 2 что бы смоделить. Вот что получилось
cdn1.radikalno.ru/uploads/2021/1/6/e08b298ae4e33aaeacc195b7b678c06c-full.jpg
Напиши пожалуйста какие ошибки допустил. Хотя там все 1 сплошная ошибка :))
Но старался из за всех сил. Как не пытался заняшить как у тебя. пока ничего не получается )))
выглядит хорошо))) Мне нравится, даже не знаю что править)) молодец)
@@GameDevfromGirl оооуу спасибки. Ань :))
Вчера пересмотрел 2 раза твой урок. но как то не уверенно вчера получалось. Надо сегодня по второму кругу начать все заново лол ))
Спасибки за твой труд и что помогаешь таким как мы ))))
С Рождеством кстати ляя :))
@@MrGenia1991 пожалуйста))) я сама все уроки по 100 раз пересматриваю))
Огонь!!!🔥
А можно soundtrack?
ох, мы тоже в эту музыку влюблены, но тут все просто, это саундтреки из игры Ori)) вуаля: czcams.com/video/I7830FvhQi4/video.html
Че толку от референсов если руки из Ж😢
все хорошо правда расстраивает что нет проработки челюсти ....
урок был про губы а не про челюсть))
что такое блокаут ?)
Базовые формы, без детализации
а что за музыка на 22:46?
Саундтрек из игры Ori
Проблема стилизованных художников, анатомия рушится, и часто они клипарт анимешных тян как автомат, а анатомически правильное лицо не могут. Почему стилизация?
Прости из эстетических соображений. Мне стилизация нравится в разы больше реализма. Я не получаю эстетическое удовольствие если делаю реализм. Да и так сложилось, что работаю со стилизацией. В реализм вообще не тянет
Какой то персонаж губошарик получился, для очередной порно игры. Какой же я испорченный 😢
каждому свое)