Комбинации заклинаний и способностей

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 14. 07. 2024
  • Всем привет приключенцы.
    Давайте перечислим несколько заклинаний которые можно объединить для интересного эффекта, но и не только заклинания.
    Ссылка на группу ВКонтакте - public195507765
    Поддержите меня в Бусти где так же делаю много интересного - boosty.to/magellangeek
    Поддержите меня Донатом) - www.donationalerts.com/r/mage...
    Дискорд сервер - / discord
    Телеграм - t.me/magellangeek
    ДнД Союзники
    _______________________________________________________
    dnd.su/ - Сайт с полезной информацией по ДнД
    --------------------------------------
    Тайм коды:
    00:00​ - Начало
    00:40 - Силовая стена и болезненное сияние
    02:10 ​- Проклятие и удержание личности
    04:50 ​- Призрачный скакун и огненный снаряд
    06:20 - Маскировка и дружба
    08:00 - Облако кинжалов и варвар/колдун
    10:25 - Леомундова хижина и силовая стена
    13:05 ​- Опутывание и сглаз
    -------------------------------------
    #DnD​ #DungeonsAndDragons​ #ДнД​ #нри
  • Jak na to + styl

Komentáře • 139

  • @MAGELLANGEEKmage
    @MAGELLANGEEKmage  Před 2 lety +2

    boosty.to/magellangeek
    www.donationalerts.com/r/magellan_geek

    • @user-hc2dc7nf9i
      @user-hc2dc7nf9i Před 2 lety

      Магеллан, немного физики за 9 класс в днд 5.ея
      Комба- Приговор мясника
      Надо:
      1.Силовое поле
      2. Шипы
      3. Отилюков шар
      1. Силовое поле отталкивает все что к нему прикасается, как и Отилюков шар- абсолютно упругий.
      Суть комбы-
      1) Кастим шипы перед врагом, или прямо под него, вокруг них и врага кастим силовое поле, причём как куб и добиваем это Отилюковым шаром, при условии того что «Шипы» попадут в «Отликов шар» и диаметр- шара будет равен длин одной стороны куба)
      Таким образом при прикосновении мы получаем систему, в которой после каждого удара «Шара» о силовое поле, его скорость удваивается, так как и силовое поле абсолютно упруго и шар=> что шипы которые в шаре будут с белённой скоростью впиваться в противника, пока он будет вНутри такого «стакана с шипами»
      Технически, мы можем держать концентрацию на этих заклинаниях очень долго, суть в том что из-за кол-ва соприкосновений отилюкова шара и стенок, противник постоянно будет сбит с ног, так как абсолютноупругие удары инерцию только набирают, + его будет шатать из стороны и он постоянно будет натыкаться на шипы, а так как шипы магические, они не будут ломаться, и с каждым ударом существа о внутренние стенки отилюкова шара бедный «космонавт» будет получать увечия несовместимые с жизнью, причём кол-во кидаемых кубов удваивается с ходом каждого противника, так как шар набирает большую скорость со временем, из-за физических свойств «Абмолютной упругости» у шара и Барьеров=> бедное существо внутри шара с шипами чаще бьется о стенки и чаще сталкивается с шипами, чем причиняет себе увечья несовместимые с жизнью)

    • @MarkizDeMous
      @MarkizDeMous Před 2 lety

      Привет, Маге! Прямо сейчас наконец дошли руки прослушать видосы про твою соло игру, я только посмотрел номер 5 и хочу задать вопрос: можно где-нибудь узнать описание тех рун, которые создала Мегумин? Если я правильно понял это что-то вроде заготовленных заклинаний/чар с непродолжительными эффектами, но я бы хотел услышать оригинальное описание.

  • @user-hc2dc7nf9i
    @user-hc2dc7nf9i Před 2 lety +10

    Комба- Приговор мясника
    Надо:
    1.Силовое поле
    2. Шипы
    3. Отилюков шар
    1. Силовое поле отталкивает все что к нему прикасается, как и Отилюков шар- абсолютно упругий.
    Суть комбы-
    1) Кастим шипы перед врагом, или прямо под него, вокруг них и врага кастим силовое поле, причём как куб и добиваем это Отилюковым шаром, при условии того что «Шипы» попадут в «Отликов шар» и диаметр- шара будет равен длин одной стороны куба)
    Таким образом при прикосновении мы получаем систему, в которой после каждого удара «Шара» о силовое поле, его скорость удваивается, так как и силовое поле абсолютно упруго и шар=> что шипы которые в шаре будут с белённой скоростью впиваться в противника, пока он будет вНутри такого «стакана с шипами»
    Технически, мы можем держать концентрацию на этих заклинаниях очень долго, суть в том что из-за кол-ва соприкосновений отилюкова шара и стенок, противник постоянно будет сбит с ног, так как абсолютноупругие удары инерцию только набирают, + его будет шатать из стороны и он постоянно будет натыкаться на шипы, а так как шипы магические, они не будут ломаться, и с каждым ударом существа о внутренние стенки отилюкова шара бедный «космонавт» будет получать увечия несовместимые с жизнью, причём кол-во кидаемых кубов удваивается с ходом каждого противника, так как шар набирает большую скорость со временем, из-за физических свойств «Абмолютной упругости» у шара и Барьеров=> бедное существо внутри шара с шипами чаще бьется о стенки и чаще сталкивается с шипами, чем причиняет себе увечья несовместимые с жизнью)

  • @smeltysmelty8419
    @smeltysmelty8419 Před 2 lety +11

    С днём рождения Магеллан!
    Благодаря твоим советам и билдам в ДнД стало играть не только легче, но и лучше. Спасибо тебе!

  • @foxcube5776
    @foxcube5776 Před 2 lety +4

    Насчёт маскировки: нужно иметь в виду, что она иллюзорная. А вот по заклинанию "смена личности" - нет, как и у доппельгангера. А вообще идея очень интересная

  • @Politruk_Lisa
    @Politruk_Lisa Před 2 lety +4

    Я вспомнил одну комбинацию. Берём волшебника школы ограждения и черту на возвание колдуна, и берём возвание "Доспех Теней" и ты сможешь на халяву генерировать свою броню! Ну а фамильяр с дыханием дракона - это классика.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  Před 2 lety +2

      Да прикольно

    • @viktorpelevin5630
      @viktorpelevin5630 Před 11 měsíci

      у фамильяря своя концентрация ?

    • @Politruk_Lisa
      @Politruk_Lisa Před 11 měsíci

      @@viktorpelevin5630 не, у дыхания дракона концентрация, а у фамиляра нету

  • @harione5276
    @harione5276 Před 2 lety +8

    С днем рождения Магеллан!
    Начал заниматься Днд относительно недавано, но благодаря тебе процесс погружения был куда более понятным и интересным. На каждый вопрос игрока у меня ответ "Блин, посмотри видео Магеллана".

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  Před 2 lety +4

      Хаххахахаха взял все на меня скинул)))) Спасибо за поздравление)

  • @user-kj6fs1nq8e
    @user-kj6fs1nq8e Před 2 lety +1

    Спасибо большое. Сейчас как раз пвп увлёкся, комбо подбираю))

  • @Samovarenok
    @Samovarenok Před 2 lety +1

    С днём рождения, Маге! Спасибо за все твои гайды, ты, наверное, самый понятный русскоязычный ютубер по D&D.

  • @makizaro8135
    @makizaro8135 Před 2 lety +1

    С днём рождения, Магеллан! Желаю тебе продолжать в том же духе, ты радуешь нас своими информативными и подробными видео, за что мы благодарны тебе. Успехов тебе во всех начинаниях, продолжениях и завершениях!

  • @user-mq8rw3ft1p
    @user-mq8rw3ft1p Před 2 lety +13

    Если брать индивидуальные комбинации, то одна из лучших это у Колдуна "Тьма+Дьявольский взгляд+Мистический заряд". Все твои атаки с преимуществом, всё атаки по тебе с помехой.

    • @user-kj6fs1nq8e
      @user-kj6fs1nq8e Před 2 lety +2

      Ахаааппха уже давно юзаю в пвп. Очень сильная комба. Особенно против немагических персонажей.

    • @user-vn9db5fc5o
      @user-vn9db5fc5o Před 2 lety +1

      + мультикласс с соркой. На 20 уровне 16 бластов за ход врагу выписываешь.

    • @White_Zmey
      @White_Zmey Před 2 lety +1

      @@user-vn9db5fc5o откуда 16-то?

    • @user-tm1zz3zx3v
      @user-tm1zz3zx3v Před rokem

      @@White_Zmey могу предположить: на 20 уровне заговор выпускает 4 бласта, ускоренное заклинание позволяет доп. действием скастовать еще раз что уже даст 8 бластов, ну и Перчатки Иллюзиониста удваивают заговоры что и дает те самые 16 бластов)) а если еще и 2 уровня воина, то со Всплеском прибавим еще 8 собрав комбо в 24 бласта. Но это прям билд и снаряжение полностью на "бластомета"

    • @White_Zmey
      @White_Zmey Před rokem

      @@user-tm1zz3zx3v, это уже маг предметы, которые могут быть, а могут и не быть. Да и в целом это будет не лучшая идея, так как нам потребуется 13 силы для мультикласса, которых, опять же, может не быть, так как она не нужна колдуну. Слишком много "если", а на 20-ом уровне 24 снаряда, которыми надо попасть, могут попросту уже и не попадать, не говоря о существах с ограниченным иммунитетом... Да и у нас потеря заклинаний 9-ого круга выходит, что тоже печально.

  • @Michael-uk3cb
    @Michael-uk3cb Před 2 lety +2

    С днём рождения, Маг. Немного припозднился, но ничего))
    Ещё, кстати, комбинация на колдуна, которую я использовал. "Отражения" (без концентрации на минуту) и "теневой клинок" (с концентрацией). Хороший урон + хорошая защита.

  • @user-nn3sc5ok3p
    @user-nn3sc5ok3p Před 2 lety +1

    Ещё очевидный вариант. Любое заклинание наносящее продолжительный урон плюс варвар, который держит врага за ногу. Тогда даже волшебник сможет наносить вменяемый урон с первых уровней 1д8 поддерживается костëр и ещё какой ни будь кубик от любого атакующего кантрипа, который произносится снова и снова.

  • @swarhem
    @swarhem Před 2 lety +1

    Солидарен с вами, ребят

  • @hate2942
    @hate2942 Před 2 lety +6

    Это больше комбинация заклинаний. Комбинация способностей это наверное больше от тех способностей что персонаж получает от классов, или может быть рассы.

  • @hate2942
    @hate2942 Před 2 lety +4

    По зову сердца

  • @KonstantinMyasnikoff
    @KonstantinMyasnikoff Před 2 lety +1

    Удержание личности от барда по боссу основным действием + вдохновение паладину бонусным действием. Паладин в свой ход вливается уроном карами по парализованному боссу и наносит криты. Профит

  • @chackitraveler7790
    @chackitraveler7790 Před 2 lety +2

    Раз заговорили про комбы заклинаний и классов,то есть логичная комба Слепота/глухота и Скрытая Атака Плута(САП),слепота даёт преимущество,а САП активируется по этой цели

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  Před 2 lety +1

      Прикольно

    • @user-vn9db5fc5o
      @user-vn9db5fc5o Před 2 lety

      Да плут и так обычно без проблем прячется и с преимуществом стреляет. Это больше воинам - шарпшутерам нужно.
      И половина бестиария невосприимчива к слепоте. Нужно знать на кого накладывать и много метагеймить.

  • @foxcube5776
    @foxcube5776 Před 2 lety +5

    Насчёт леомундовой хижины и силовой стены: оно эффективно против магов, но на этих уровнях примерно у магов-противников будут высокие ячейки, рассеивание магии, распад, так что вопрос эффективности

  • @kovalic3281
    @kovalic3281 Před 2 lety +2

    Магеллан, поправка к комбо "Опутывание + Сглаз"
    Изначально чтобы не стать опутанным нужен именно спасбросок силы, а уже потом опутанные существа действием совершают проверки силы чтобы выбраться

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  Před 2 lety

      Да я поэтому сказал что в начале сглаз а потом опутываение и потом уже в плане помехи сглаз бесполезен.

  • @user-jz5bx8zj9e
    @user-jz5bx8zj9e Před 2 lety +4

    Маскировка и дружба?
    Безликие злорадно хохочут

  • @user-dw5lb8zu3l
    @user-dw5lb8zu3l Před 2 lety +2

    Поздравляю Магеллана С Днём Рождения! Желаю, чтобы ни один мистический заряд не прилетел в спину!

  • @user-if1gw8rh7l
    @user-if1gw8rh7l Před 2 lety +2

    С днем рождения Маге, давно тебя смотрю, очень здорово, классное видео

  • @9237
    @9237 Před 2 lety +1

    Я тут подумал, в теории колдун на призванном коне по идее может в соло завалить аспект Тиамат, мистическими зарядами на 300 футов с отталкиванием, если будет достаточно пространства для постоянного отступления(примерно 30 ходов нужно и 3000 футов для отступления соответственно) Я так понял, что уже вполне реально где-то с 11 уровня.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  Před 2 lety

      Ну может быть да. Если просто бегать и стрелять держа его на расстоянии.

    • @9237
      @9237 Před 2 lety +2

      @@MAGELLANGEEKmage я не сомневаюсь, что мастер может такое легко пресечь, но ради фана можно и попробовать)

  • @chackitraveler7790
    @chackitraveler7790 Před 2 lety +1

    ООООООООО,КОМБО-ВОМБО ВОЛШЕБСТВА,класс,оссобенно от волшебника

  • @user-bc4xx2vm9h
    @user-bc4xx2vm9h Před rokem +1

    С Облаком Кинжалов лучше исспользовать Громовой Клинок , еще как вариант просто накинуть на него сеть , у чародея можно исспользовать Искажение и тупо телепортировать врага в это Облако Клинков , друид вообще может связать врага .

  • @foxcube5776
    @foxcube5776 Před 2 lety +1

    Насчёт проклятия: оно так со всем работает))

  • @foxcube5776
    @foxcube5776 Před 2 lety +1

    Насчёт видоса: мне кажется лучше больше рассказывать про сами комбинации, но в одном видосе делать их меньше

  • @elizar6749
    @elizar6749 Před 2 lety +1

    С днём рождения Магелан! Удачи тебе и спасибо за контент который ты для нас делаешь.

  • @user-qu8ds4oe3y
    @user-qu8ds4oe3y Před 2 lety +1

    С днём рождения спасибо что реализовал просьбу

  • @kfkghjv9328
    @kfkghjv9328 Před 2 lety +1

    Боже как же я ждал этот видос )
    Маге ты не думал как вечерние кости с своими ребятами поиграть я думаю это прям зайдет да у тебя есть соло игры , но я думаю так было бы ещё круче

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  Před 2 lety +2

      У нас щас команда разошлась и каждый отыгрывает свои события. Скоро соберемся и тогда можно будет.

    • @kfkghjv9328
      @kfkghjv9328 Před 2 lety +1

      @@MAGELLANGEEKmage да я знаю я смотрю твои соло игры я так про будущее

  • @user-pm5yi8fm8s
    @user-pm5yi8fm8s Před 11 měsíci

    Кстати идея для усложнения комбинации с барьером и хиженой пока отдыхаешь в хижине можно поставить на том месте охранные руны и успеть восстоновиться до оканчания хижины , что бы облегчить бой.

  • @manual_DM
    @manual_DM Před 2 lety +1

    Я ещё не смотрел видос, но точно знаю что он крутой

  • @foxcube5776
    @foxcube5776 Před 2 lety +1

    А ещё из силового поля нельзя кастовать и телепортироваться через эфирный план, потому что эта стена простирается в том числе на него)

  • @user-ml1gz2pz8t
    @user-ml1gz2pz8t Před 2 lety +1

    С днём рождения! Подписчиков, счастья, критов.

  • @lafkrau9485
    @lafkrau9485 Před 2 lety +1

    Ты супер

  • @zigo2267
    @zigo2267 Před 2 lety +1

    Ну и классическая элдрич-артирелия.
    Воззвание на 300 фт дистанцию элдрича, удвоенная дальность от черты меткий заклинатель ну и бонусом можно взять чародея с метамагией удваивающей дистанцию. Получается элдричбласт на 1200 футовой дистанции, просто берёшь любой способ летать и на абсурдно безопасной дистанции обстреливаешь их

    • @nihonol9633
      @nihonol9633 Před 2 lety

      Имея двух заклинателей(а можно и не двух) можно сделать крутое комбо с любимым елдрич бластом: Берём воззвание на отбрасывание, кастуем стену с тем или иным дамагом, и футболим через эту стену бластом врага

  • @reraqp4734
    @reraqp4734 Před 2 lety +4

    С днём рождения Мага.
    Как всегда очень интересное видео получилось?

  • @zigo2267
    @zigo2267 Před 2 lety +2

    Самой сильной и манчкинской комбинацией считаю уменее жреца жизни и заклинание друдских ягод. 40 хп хила

    • @user-ri5jd8qn9t
      @user-ri5jd8qn9t Před 2 lety

      У Магеллана про эту комбинацию отдельное видео есть)))

    • @user-vn9db5fc5o
      @user-vn9db5fc5o Před 2 lety

      Ну это работает только на первом тире. На втором, с 40хп хрен кого отхиляешь. А потом по 400, 500, 600 хп выпиливать нужно. Аура виталити восстанавливает у хилящих классов 120-240 хп, что сильно больше и позволяет жить на любых уровнях.

    • @l0ge4ka
      @l0ge4ka Před 2 lety

      С днём душнильства
      Она не будет работать, т.к. хил прибавляется к лечению от заклинаний, а "чудо ягоды" не хилит, а создаёт/призывает ягоды

    • @zigo2267
      @zigo2267 Před 2 lety

      @@l0ge4ka разве в способности жреца жизни сказано что заклинание должно только исцелять? Тут вроде как подразумевается любое исцеление и даже вампирское касание сработает, как и исцеляющей дух. С другой же стороны в том же описании сказано что восполняются доп хиты существу, что может подразумевать за собой то что эффект дополнительного исцеления сработает лишь 1 раз за заклинание.

  • @hate2942
    @hate2942 Před 2 lety +4

    Забыл кастануть слово силы: рекомендация

  • @Pessso
    @Pessso Před rokem

    Я чародей и пробовал подобное допустим я комбил громовой клинок и лассо молний. То есть притягивал к себе врага а потом бил клинком, а потом его добивал мой со партиец.

  • @user-jz5bx8zj9e
    @user-jz5bx8zj9e Před 2 lety +4

    Мне тут из надежных источников (Заклинание гадание ещё никогда не подводило) стало известно что… ммм нуууууу…
    С ДНЁМ РОЖДЕНИЯ МАГЕЛЛАН

  • @user-dd9ir7wd2w
    @user-dd9ir7wd2w Před rokem

    Кстати, классная комбинация это Замедление и Огненный Шар

  • @user-ri5jd8qn9t
    @user-ri5jd8qn9t Před 2 lety

    С др тебя Магеллан,и сори что меня сегодня не было на твоём стриме.

  • @Q-fox
    @Q-fox Před rokem

    Сглаз не даёт помеху на спасброски (даёт только на проверку характеристик), потому работать оно не будет

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  Před rokem

      Возможно я имел ввиду проклятие или просто оговорился. Спасибо.

  • @CitadelofDeathSign
    @CitadelofDeathSign Před 5 měsíci

    Привет, частенько смотрю твои видео, очень интересно и познавательно. Сам тоже увлекаюсь ДнД, порой вожу группы.
    Недавно возникла такая вот дилемма, которую, как ни искал, не смог найти: если персонаж сорслок (помесь варлока и чародея), то, в случае обладания заклинаниями "сглаз" и "волшебная стрела", доступна ли ему комбинация, где он может повесить сглаз на врага, а позже получить бонус в 1д6 урона от каждого заряда магической стрелы? С "палящим лучом" это точно работает, но, в отличии, от "волшебной стрелы" - там нужно кидать кубики атаки. Стрела же входит сразу всеми зарядами, если нету, конечно, "щита" или другой меры защиты. Потому по некоторым типам врагов выходят забавные цифры урона, если пустить метамагией - "быстрое заклинание" 2 стрелы 3-5ого уровня ячейки.
    Вот и вопрос: законно ли это?) В "сглазе" написано, что "Пока заклинание активно, вы наносите цели дополнительно 1к6 урон некротической энергией каждый раз, когда попадаете по ней атакой.", а потому, опять же чисто формально, выглядит так, что ничего не мешает делать 7 "волшебных стрел" 5ой ячейкой, нанося дополнительно 7д6 некротического урона.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  Před 5 měsíci +1

      Привет. Спасибо. В волшебной стреле не кидаешь на попадания поэтому сглаз с ним как с палящими лучами или мистическим зарядом не работает(
      Но там есть другая комбинация. Проклятие ведьминого клинка в этом подклассе колдуна. Вот там доп урон волшебные стрелы и в правду наносят.

    • @CitadelofDeathSign
      @CitadelofDeathSign Před 5 měsíci

      @@MAGELLANGEEKmage большое спасибо, как-то момент совершения самой "атаки" не учел. Ну да век живи, век учись. И если мы заговорили про "ведьмовский клинок", то опять же интересная ситуация. Обычно игроки ведьмовского клинка берут "договор клинка", который позволяет провести ритуал над оружием, сделав то оружием договора. И есть такое заклинание второго уровня, как "Теневой клинок". Вопрос, что по правилам мешает колдуну провести ритуал в час над клинком, созданным этим заклинанием, сделав его оружием договора?) Ведь, по условиям, оно не является ни артефактом, ни разумным оружием, с которым этого делать нельзя).

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  Před 5 měsíci

      @@CitadelofDeathSign интересно бы и круто было, но вроде не выйдет. Например изза того что теневой клинок держиться минуту, а ритуал наложить час.

    • @CitadelofDeathSign
      @CitadelofDeathSign Před 5 měsíci

      @@MAGELLANGEEKmage я сказал тоже самое, но мне привели ряд примеров, как эту минуту можно растянуть, к сожалению, без "обновления" памяти сейчас с ходу не воспроизведу хд А так да, благо для лоу лвл игроков - это хотя бы точно мешает стать ванпанчменом)

  • @foxcube5776
    @foxcube5776 Před 2 lety +1

    Насчёт призрачного скакуна: нужно иметь в виду, что скакун лишь на час, а ты не всегда знаешь когда будет следующий бой

    • @swarhem
      @swarhem Před 2 lety

      Это вопрос 10 минут. Ритуал. Без траты ячеек

    • @foxcube5776
      @foxcube5776 Před 2 lety

      @@swarhem каждые 10 минут своего путешествия ты будешь тратить на то, чтобы призывать скакуна. Так?)

    • @swarhem
      @swarhem Před 2 lety

      @@foxcube5776 нет, лишь под конец действия заклиния

    • @foxcube5776
      @foxcube5776 Před 2 lety

      @@swarhem скакун призывается лишь на час. Поэтому каждый час тебе нужно повторять ритуал

    • @foxcube5776
      @foxcube5776 Před 2 lety

      @@swarhem да, согласна, не так написала. Каждый час тратить 10 минут на это?

  • @persika8517
    @persika8517 Před 2 lety +1

    Маги, с днём рождения! Ты, вероятно, меня и не помнишь, ну да ладно. Лучше скажи, ты планируешь в честь такого дня провести что-то масштабное?... Иль нет..?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  Před 2 lety +2

      Большое спасибо. Вообще то помню) Масштабное? Не. Видос сделал, для вдохновения картинки в вк группу кинул и рад. Ну может стрим запущу поиграю во что то.

    • @persika8517
      @persika8517 Před 2 lety +1

      @@MAGELLANGEEKmage Ах, как приятно) Что ж, в таком случае, удачного дня. Буду ждать стримов (Если они будут не так поздно)

  • @user-jz5bx8zj9e
    @user-jz5bx8zj9e Před 2 lety +1

    Не лучшая комбинация это два удара мечами и скрытая атака. Все. Ничего нам больше не нужно)

    • @Michael-uk3cb
      @Michael-uk3cb Před 2 lety

      Но скрытая атака максимум на одну атаку, да и не факт, что обоими попадёшь.

  • @MicroAzazavr
    @MicroAzazavr Před rokem

    Хм, а комбинация шипов + терновый кнут/gust/колдунский заряд с инвокацией?

  • @domitoribykow241
    @domitoribykow241 Před 2 lety +3

    Воображаемая сила и Приказ - это просто разрыв мозга врага и по факту стан-пытка. Враг находится на воображаемом "обрыве", внизу лежит сундук далекоооо-далеко, еще пусть дует сильный ветер до жути (Это все как бы иллюзия). Потом ему отдают Приказ -- достать сундук. Вот потеха смотреть как враг стоит и пытается спуститься с мнимой скалы)))

    • @iwaniwanich3595
      @iwaniwanich3595 Před 2 lety +2

      приказ одним словом отдаётся. Достать можно всё что угодно.

    • @Rivey.
      @Rivey. Před 2 lety +2

      увы, приказ лишь 1 ход действует

    • @domitoribykow241
      @domitoribykow241 Před 2 lety

      @@iwaniwanich3595 Говоришь: "Сундук" или "Вниз"

    • @domitoribykow241
      @domitoribykow241 Před 2 lety

      @@Rivey. потом будет как раз думать че делать в этом страшном месте)) а так да, один ход ((

    • @iwaniwanich3595
      @iwaniwanich3595 Před 2 lety

      @@domitoribykow241 приказ "сундук". Гениально. Что "сундук"? Любой адекватный мастер счёл бы такой приказ невыполнимым/нечётким, поскольку приказ не несёт информации по действию которое должно сделать существо. Вниз?!
      Всё тоже самое. Что блядь вниз?!

  • @user-dd9ir7wd2w
    @user-dd9ir7wd2w Před rokem

    А разве Сглаз можно без концентрации? "Если вы используете ячейку заклинания 5-го уровня или выше, вы можете поддерживать концентрацию на нём до 24 часов."

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  Před rokem

      Проклятие, а не сглаз. Блин я еще сижу понять не могу что не так)

    • @user-dd9ir7wd2w
      @user-dd9ir7wd2w Před rokem

      @@MAGELLANGEEKmage А, понял, опять туплю😂 Спасибо :)

  • @user-xn5wh9ic4t
    @user-xn5wh9ic4t Před rokem

    А с заклинанием "охраняющая связь" есть комбинации?

  • @adletarbbize
    @adletarbbize Před 2 lety

    2:00
    хорошо я не особо шарю за силовую стену.
    но вроде ни где не говорится что она препятствует распростронению магии.
    как я понял из твоего видео по ней еслиб я захотел сначало создать сферу а потом надожить сияние, то источник бы сияния оказался на поверхности сферы ( ну если б я выбрал как цель точку внутри сферы).
    и по идее лучи должны проходить сквозь сферу, ну тоесть силовую стену.
    так как она не препятствует распростронения магии.
    (ну или я не понимаю что ты имел в виду под телепортацие в видео про силовую стену, если она препятсвует магии то по идее ты из нее не можешь телепортироваться)
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    а вообще можно создать полусферу с небольшим зазаром над землёй и уже не важно препятствуетли она или нет, так как уже точно есть путь который не пересекает саму стену.
    но стоит отметить что при полусфере из нее можно сбежать хотя бы тупо заговором лепка или пользуясь тем что теперь она не герметична и можно теперь телепртироваться точно.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    вообще я считаю что для всех таких зональный спелов естьм гораздо более простая и в тоже время эффективная камбинация к томуже всего одного персонажа и это ... ( хотел как то поштит высмеивая клик бейты, но я слишком глуп чтоб делать шутки сам )
    метамагия чародея, а точнее акуратный каст. хорошо я погоречился со словами гораздо более, но давайте так мы не редко сразаемся и без того в маленьких комнатках особенно на начальных уровнях. да и у многих спелов зона не такая ужь и маленькая.
    ну эта опция как мнимум не сделает эту комбинацию менее эфективной.
    сияние есть у чародея и можно просто тупо запереси кучу врагов с милишниками( которым будет пофиг на спасы так как метомагия)

  • @user-gj6mz7cg1k
    @user-gj6mz7cg1k Před 2 lety +1

    Стена+Сияние чёт выглядит слишком ОР, 6 стаков истощения=смерть, оба заклинания держаться 10 минут и кастуються действием на 120фт, 10 минут это сто ходов, какой шанс то что цель комбинации во первых переживёт дамаг от сияния а во вторых не провалит хотя бы 6 спасбросков? Мда, а я ещё тараском игроков пугал

  • @chiktown6684
    @chiktown6684 Před 2 lety

    В днд есть увечья? Вам могут отрубить руки или нанести травму тд?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  Před 2 lety +1

      Обычно это не отыгрывается и для упрощения нет,но как дополнительные правила они есть в руководстве мастера.

    • @chiktown6684
      @chiktown6684 Před 2 lety

      @@MAGELLANGEEKmage спасибо за пояснение

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  Před 2 lety

      @@chiktown6684 это на странице 272 примерно, травмы называется.

  • @user-dz9mj3ji8r
    @user-dz9mj3ji8r Před 2 lety +1

    Не первый

  • @Ivashkata
    @Ivashkata Před rokem

    А почему на коне он может 150 футов отходить, если скорость коня 100?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  Před rokem

      Я не помню что в этом ролике говорил. Может оговорился

    • @Ivashkata
      @Ivashkata Před rokem

      @@MAGELLANGEEKmage говорил, что можно за мага сначала отступать на 150 футов. Потом подходить на 100, атаковать и снова отходить. Не очень понял как это

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  Před rokem +1

      @@Ivashkata ааа ну так я наверно имел ввиду не скорость. Ну т.е. находясь в 50 футах призываешь коня и на 100 футов отзодишь чтобы даже тем сто предельно на 120 не попали, потом при необходимости сколько надо подходишь и опять отходишь. Например со 150 до 100 футов от врага подходить т.е. 50 футов пройти и потом опять на 50 футов отойти и быть в 150 футах от него

  • @mairon7114
    @mairon7114 Před 2 lety +2

    Мне сейчас не до видео

    • @Michael-uk3cb
      @Michael-uk3cb Před 2 lety

      Кстати ты жив? Где сейчас?

    • @mairon7114
      @mairon7114 Před 2 lety +1

      @@Michael-uk3cb, не сказал бы, что чувствую себя живым. Но физически жив
      Не в Харькове