【ゆっくり解説】王者パズドラはなぜ「オワドラ」になったのか 前編/How did Puzzle & Dragons become "product past its prime" ? Part1

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 24. 09. 2015
  • 元動画→www.nicovideo.jp/watch/sm27219130
    次→ • 【ゆっくり解説】王者パズドラはなぜ「オワドラ...
    パズドラから逃げるな。
    この動画はパズドラをやったことのない人、昔パズドラをやっていたが引退した人向けの動画です。
    今回の動画は3部構成の前編で、どちらかというと「オワドラ」になってしまった根本の話です。現在のオワドラムードを作っている主要な要因については中編・後編をお待ちください。
    Twitter →  / so_enjoyable
    ニコニコで投稿した動画ですが、CZcamsでの無断転載が多すぎるので、自身のチャンネルで投稿させていただきました。
    中後編は15分を超えているので、分割して投稿します。
  • Hry

Komentáře • 6K

  • @SuperKingdom13
    @SuperKingdom13  Před 4 lety +211

    気づけば350万再生まで行ってたんですねぇ…
    一度辞めた身ですが、今はダンジョンが追加されるたびに細々と消化する程度です。裏列界で無効貫通集めるのとかは楽しかったです😇
    時間のある時にまた動画を作りたいな〜とか思うこともありますが、肝心のネタが無いですね。現状、動画にするほどの批判内容も少ないですし。
    これからもコメントは読ませていただきます。

    • @user-fl1vu7gy7f
      @user-fl1vu7gy7f Před 4 lety

      このまま500万回再生までレッツゴー!

    • @user-mz2ji8jg1b
      @user-mz2ji8jg1b Před 4 lety

      2020年6月14日
      生存確認

    • @emptywatermelon
      @emptywatermelon Před 4 lety

      @@user-fl1vu7gy7f 理論上あと2年だね

    • @user-um5yy2qb6j
      @user-um5yy2qb6j Před 4 lety

      この時スーパーゴッドフェス100連無料とは思わなかった

    • @user-fh8mb3nd1p
      @user-fh8mb3nd1p Před 4 lety +1

      ほそぼそとやってる割に裏列界回れてるんですね笑

  • @paaaaahibiscus
    @paaaaahibiscus Před rokem +38

    さらにオワドラになりました

  • @user-uh9ji3kk8p
    @user-uh9ji3kk8p Před 8 lety +668

    ナーガを落とすために必死に
    ノマダン周回してたのが懐かしい…
    あの頃が一番楽しめていた気がする。

    • @user-uh9ji3kk8p
      @user-uh9ji3kk8p Před 8 lety +7

      +ケバブのゆっくり実況(ケバブ)
      何でそうなる?w
      貴方馬鹿露見してますので
      早急にこのコメント消した方が良いですよ

    • @user-uh9ji3kk8p
      @user-uh9ji3kk8p Před 8 lety +7

      +ケバブのゆっくり実況(ケバブ)
      ならばどこが間違っているのかを
      納得させて下さい。

    • @ss-nm1re
      @ss-nm1re Před 8 lety

      ろけん【露顕・露見】《名・ス自》秘密や悪事があらわれること。ばれること。 「旧悪が―する」

    • @user-uh9ji3kk8p
      @user-uh9ji3kk8p Před 8 lety +7

      +ゆったり温泉
      他にも 「隠れた事実が見える」
      という意味もあるので間違っては
      ないと思ったんですけどね。

    • @ss-nm1re
      @ss-nm1re Před 8 lety

      ブラック先生 間違えていないとは思いますが、痴態を露見するが正しいと思います。馬鹿と言われてつい言い返したのでしょう。喧嘩は程々に

  • @user-fi9bm4oo7f
    @user-fi9bm4oo7f Před 5 lety +1715

    三年後まさか200個石配るとはこの時思いもしなかったな。

    • @waiyugaming546
      @waiyugaming546 Před 5 lety +46

      ファッ!?なにがあったん?!

    • @user-fi9bm4oo7f
      @user-fi9bm4oo7f Před 5 lety +306

      YU ふつうに7周年感謝で11月中にログインで100個、12月中にログインで100個。合計200個。
      生放送中に発表した時の出演者のみんな顎外れてたわw

    • @eternalblaze
      @eternalblaze Před 5 lety +175

      モンストみたいに毎日のログインボーナスないから当然ちゃ当然
      ファンキルなんか新規に4年分のログインボーナス配布していることに驚き

    • @user-gc2qi8jg4z
      @user-gc2qi8jg4z Před 5 lety +213

      2810年に野獣コラボすることもあの時は思いもしなかったな。

    • @user-fi9bm4oo7f
      @user-fi9bm4oo7f Před 5 lety +16

      りんごししゃも リーダスキルとスキル教えてw

  • @hentai2118
    @hentai2118 Před 5 lety +438

    どんなゲームでもインフレは起きる。どれくらいのスピードでインフレさせるかが運営の腕の見せ所。

    • @mechamecha_gingin
      @mechamecha_gingin Před 4 lety +22

      東方キャノンボールは2ヶ月半で起こった模様

    • @whoamI-yu5tx
      @whoamI-yu5tx Před 4 lety +97

      その点にゃんこ大戦争はすごいよな
      オワドラと同じく7周年過ぎたがそこまでインフレしてないもん

    • @hutuoko-kr3m
      @hutuoko-kr3m Před 4 lety +6

      2ヶ月半wパズドラより早っwwwww

    • @Purukogi317
      @Purukogi317 Před 4 lety +1

      希望の船NNNネコヴンダーの船長あきにゃん それな

    • @Seleneauxomene
      @Seleneauxomene Před 4 lety +5

      who am I にゃんまってかゆいとこに手が届いたらクソになるキャラだよな

  • @msy0471
    @msy0471 Před 5 lety +518

    曲芸士やべぇって騒いでた頃が懐かしい

  • @user-et2qc5bl9h
    @user-et2qc5bl9h Před 6 lety +968

    App storeの広告「ドロップを揃えて消すだけの簡単パズル!」
    実際「操作時間固定します、パズル開始位置固定します、ドロップ見えなくします、スキル使えません、〇〇以上のダメージ吸収します、ワンパンしようとしたら即死です、〇ターン以内に倒さないと即死です」

    • @yuki_rabbit7973
      @yuki_rabbit7973 Před 5 lety +54

      太郎兵衛 ほんとそれ言えてるわww

    • @user-zu9rx2fi2i
      @user-zu9rx2fi2i Před 5 lety +19

      太郎兵衛 あるあるですねw

    • @user-vr6kl3cr6j
      @user-vr6kl3cr6j Před 5 lety +61

      広告なんて嘘つきや

    • @user-et2qc5bl9h
      @user-et2qc5bl9h Před 5 lety +25

      ゆっかー ゆっかー
      まったくもってその通りです笑
      僕もとっくの昔にやめました

    • @user-tq7rk9um3o
      @user-tq7rk9um3o Před 5 lety +58

      ゆっかー ゆっかー 文句とは違うよ

  • @user-mb6mt4sz6m
    @user-mb6mt4sz6m Před 5 lety +546

    攻撃力高すぎてダメージが入らないとか言うパワーワード

    • @user-jq9ws4bd2g
      @user-jq9ws4bd2g Před 4 lety +10

      ありさ少佐 普通じゃありえないですよ...

    • @user-pr6rm1mg5s
      @user-pr6rm1mg5s Před 4 lety +8

      デュエマの預言者マリエルかな?

    • @user-rt5ko2ni3j
      @user-rt5ko2ni3j Před 4 lety +1

      @@user-pr6rm1mg5s マリエルも400倍出るから強いよね!

    • @user-nu4im6tx6r
      @user-nu4im6tx6r Před 4 lety +8

      ダイラタンシーだろ(適当)

    • @user-fq1gl6oz3y
      @user-fq1gl6oz3y Před 3 lety +2

      パープルヘイズディストーション

  • @MasatakaSakuya
    @MasatakaSakuya Před 5 lety +670

    『パズドラ オワドラ』[検索]
    もしかして:魔法石200個配布

    • @user-wy9td3rb7k
      @user-wy9td3rb7k Před 5 lety +27

      変態少女 ワロタ

    • @CV-pf7uj
      @CV-pf7uj Před 5 lety +24

      100個目調子乗って70使ってその後配布延期だからなあsaoコラボつらい

    • @user-0050
      @user-0050 Před 5 lety +5

      サビ終とかめっちゃ言われたなw

    • @user-gl9ym1fb6m
      @user-gl9ym1fb6m Před 5 lety +11

      記念とかいうなら666個配布してほしいわwさすがに配りすぎか

    • @user-gy5cz1yv6p
      @user-gy5cz1yv6p Před 5 lety +10

      @@user-gl9ym1fb6m 悪 魔 の 数 字

  • @S.K77121
    @S.K77121 Před 6 lety +485

    「それ曲芸士でよくね」懐かしすぎるwww

    • @user-yu6kg6zb7k
      @user-yu6kg6zb7k Před 5 lety +6

      な反関無

    • @ayataka3150
      @ayataka3150 Před 5 lety +5

      @ゆっくりシュー
      ???『 稲荷が入って無いやん』

    • @maxkatukingu1151
      @maxkatukingu1151 Před 5 lety +1

      まじで久々に聞いたわw

    • @yuuf8174
      @yuuf8174 Před 5 lety +3

      @@user-wf3uh6zz7e 諸葛亮みたいに言うな

    • @user-tc7yu1bz7b
      @user-tc7yu1bz7b Před 5 lety

      残念ながら諸葛亮さんはフェス限から外されましたww

  • @user-ut4oo9oz7y
    @user-ut4oo9oz7y Před 5 lety +1376

    【古参】飽きなどによる引退
    【新参】今更始めてもランクとか追いつかないし…
    これにより減る一方

    • @SatelliteAvenue
      @SatelliteAvenue Před 5 lety +251

      【古参重課金者】 課金し過ぎて辞めるに辞められず、さらに課金
      そりゃ新規もこねぇわ

    • @user-oq1gd9lx8b
      @user-oq1gd9lx8b Před 5 lety +107

      それに加え石を全く配布しない

    • @user-qj7om5gt6l
      @user-qj7om5gt6l Před 5 lety +6

      追い付く為にお金使ったぁー

    • @user-gn7tz1xl9e
      @user-gn7tz1xl9e Před 5 lety +39

      新規に厳しいよね(´・ω・`)

    • @yozakura355
      @yozakura355 Před 5 lety +21

      去年の夏から始めたけどSFGとかで結構キャラそろったから無課金でも楽しめてマース

  • @user-uj5wt9xi9y
    @user-uj5wt9xi9y Před 10 měsíci +18

    今に比べれば、7年前なんてオワドラですらなかった

  • @user-bc1jv8yq6p
    @user-bc1jv8yq6p Před 7 měsíci +12

    8年前からオワコン言われてたのか…それでもしぶとく生き残ってるのはすごい

  • @jdhksjdb8683
    @jdhksjdb8683 Před 5 lety +429

    ホルス4色4倍出すのがむずくてイシス3色3倍使ってたなー。
    上級者たちはギガグラ使ってて、憧れて頑張って初めてヘラ降臨クリアした時のガチな喜び。
    有能エキドナ。
    そしてゼウスのラスボス感。
    あの時が一番パズドラ 盛り上がってた気がする。

    • @Dragon-zl7wf
      @Dragon-zl7wf Před 5 lety +58

      エジプト神最強時代が一番すこ
      ナーガ出るまでダンジョン周回してたのも懐かしい

    • @user-fo2bo5xi8r
      @user-fo2bo5xi8r Před 5 lety +22

      Dragon「能と努」
      せっかく5体集めて合成してもスキルレベル1レベも上がらない地獄

    • @user-nl6nx4ge3n
      @user-nl6nx4ge3n Před 5 lety +1

      wakaru

    • @ninifuni023
      @ninifuni023 Před 5 lety +6

      みーてぃあ
      あれはやばかったw
      しかも当時スタミナ回復すんの遅かったから周るのもきつかったなぁ

    • @user-lt8yq3oy9e
      @user-lt8yq3oy9e Před 5 lety +11

      ノマダンでプラスタマゴドロップした時の嬉しさ

  • @slaru8665
    @slaru8665 Před rokem +10

    0:30スーパーマリオくんマジで容赦なくて草

  • @user-zc3tj5dc4b
    @user-zc3tj5dc4b Před 4 lety +75

    そう考えるとにゃんこ大戦争のキャラバランスって凄いよな

    • @TV-sg1br
      @TV-sg1br Před 4 lety +1

      1日前で草

    • @user-hr9gz7jo7s
      @user-hr9gz7jo7s Před 3 lety +5

      @@TV-sg1br しょうなくて草

    • @user-ue7hh7ye5f
      @user-ue7hh7ye5f Před 3 lety +2

      かさじぞう(おっそうだな)
      覚醒ネコム(そうだよ)

    • @user-fu8no6rm4x
      @user-fu8no6rm4x Před 3 lety +5

      @@user-ue7hh7ye5f 覚醒ムートは誰でも取れる、かさじぞうも強いけど、持ってないやつ人権ありませーんwみたいな感じではない

    • @user-unknownX610
      @user-unknownX610 Před 2 lety +2

      @@user-ue7hh7ye5f 地蔵はともかく覚醒ネコムートはストーリーで確実に入手できるだろ

  • @SuperKingdom13
    @SuperKingdom13  Před 5 lety +839

    先日200万再生を迎えました。ありがとうございます。
    早いもので動画作成から3年が経とうとしています。現状のパズドラは… もう笑い事ではない感も出て来ました(セルラン70番台)
    これからもコメントは全て目を通させていただきますが、文句や苦情・暴言はTwitterの方に送ってください。

  • @_kodoojimoyashi6522
    @_kodoojimoyashi6522 Před 6 lety +20

    ぶっ壊れをゴッドフェスじゃなくてコラボ限定で出すのもオワドラ化の一要因だと思うの

  • @user-wp8lc6wr1k
    @user-wp8lc6wr1k Před 4 lety +49

    「最大の敵は落ちコン」って友達が言ってた理由が今わかった笑

  • @ooolll7464
    @ooolll7464 Před 5 lety +154

    魔法石100配布で友達に薦められて数年ぶりに始めてみたけど、ダメージ吸収がえぐすぎる
    いかに自分の手持ちで攻略するかじゃなくて、ガチャでダンジョン適性のあるキャラを引くかのゲームになってる

    • @user-rb5qo7ts4v
      @user-rb5qo7ts4v Před 5 lety +8

      マジでその通りだけど無課金でも吸収無効作れるよ

    • @user-qm2vg7hg1c
      @user-qm2vg7hg1c Před 5 lety +6

      ooo lll 自分の手持ちでもダメージ調整くらい出来るやろ?
      もし出来ない吸収(ソティスとか)の対策にパネラおすすめやで

    • @user-lh3md4cs1q
      @user-lh3md4cs1q Před 5 lety +3

      それなんてモンスト

    • @mk-bg8do
      @mk-bg8do Před 5 lety +8

      @@user-lh3md4cs1q パズストだよ

    • @h13m
      @h13m Před 5 lety +11

      モンストの適性に比べたらパズドラなんて可愛いんだよなぁ…

  • @user-zj1rl3go3w
    @user-zj1rl3go3w Před 5 lety +166

    友情ガチャで出たドラゴンフルーツとか虹の番人とかをパーティに入れてた頃が懐かしいw

    • @he2030
      @he2030 Před 5 lety +5

      ダブミスリットは最強だっつ

    • @user-gp8un9ln4w
      @user-gp8un9ln4w Před 4 lety +7

      ミニ孫権とか使ってたわ

    • @user-td7vb4vi1e
      @user-td7vb4vi1e Před 4 lety +3

      虹の番人体力3000超えてるやん強っ
      ってなってました笑笑

    • @user-so1xz6wl6k
      @user-so1xz6wl6k Před 4 lety +2

      この時はまじで楽しかったな

    • @mm-fl7dx
      @mm-fl7dx Před 4 lety

      ノエルドラゴンとルシファーサンドの耐久パでウルズ行ったなぁ

  • @bube1141
    @bube1141 Před 5 lety +95

    ノーマルダンジョンのハーデスを倒せないから、そこら辺のオーガをリーダーにして数10ターン費やしてちまちま削ってた頃が一番好き

    • @user-db8gw4gc7e
      @user-db8gw4gc7e Před 5 lety +4

      分かりみが深い

    • @user-qx1hj2uk2p
      @user-qx1hj2uk2p Před 5 lety +2

      ???「ハーデス打たないか?」

    • @maxkatukingu1151
      @maxkatukingu1151 Před 5 lety +5

      緑オーディンでヘラを倒したの思い出したw

    • @user-vk9ir3ly6g
      @user-vk9ir3ly6g Před 5 lety +4

      信玄餅武田
      アマテラスとオロチでヘラ降臨頑張ってたの懐かしいな
      サブには虹クリとベビーマッチプラス使ってたな

    • @user-ny2hb3qi5i
      @user-ny2hb3qi5i Před 5 lety

      @@user-vk9ir3ly6g くっそ懐かしくて草
      オロチかアマテラス出るまでオーガで頑張って、エキドナ欲しいからノマダン回ったりしてた頃が懐かしい

  • @Koduki_hi
    @Koduki_hi Před 8 lety +261

    ランキングで1位から外れるだけで『オワドラ』って言われるパズドラすげぇ‼︎

  • @marumegane111
    @marumegane111 Před 2 lety +28

    10周年の今少なく見積もってもこの動画から6年経ってもなおオワドラと言われ続け、トップではないが今もサ終どころかそれなりに売れてるのはすごい
    けど6年前からみてCygamesがソシャゲ界を牽引してるとは微塵も思わなかった

  • @onechanceman502
    @onechanceman502 Před 7 měsíci +14

    8年前からオワドラって言われてんの草

  • @user-kt9de7wx6u
    @user-kt9de7wx6u Před 6 lety +608

    この動画からの数年でさらにインフレしてて草

    • @user-vb6id8tu3h
      @user-vb6id8tu3h Před 5 lety +25

      【実況者】リーフ 今となっては10000倍

    • @user-wi5wj8cy8s
      @user-wi5wj8cy8s Před 5 lety +1

      @@user-vb6id8tu3h それな

    • @user-nj2gt3xj4r
      @user-nj2gt3xj4r Před 5 lety +5

      インフレというのは恐ろしい

    • @user-tb2pu1lf5f
      @user-tb2pu1lf5f Před 5 lety

      ヽ(;゚;Д;゚;; )ギャァァァ怖い

    • @user-tc4ke5fu7r
      @user-tc4ke5fu7r Před 5 lety

      今ではガチャ限無しモンポモンスター無しの一枚抜きで裏闘技場クリアできますもんね(パズル力と出てくるモンスターによる)

  • @sagusin-01
    @sagusin-01 Před 5 lety +17

    そして誰も軽々1000万異常のモンスターなどが現れるなど思っていなかった………

  • @user-iw7zf8on8n
    @user-iw7zf8on8n Před 2 měsíci +5

    8年前からオワドラ扱いなの草生える

  • @noru6637
    @noru6637 Před 4 lety +86

    世間からオワドラと称され、かれこれ4年が経った。
    彼は未だ健在である。

    • @midomame
      @midomame Před 4 lety +10

      アプリがサ終してないだけであってオワコンなんだよなぁ

    • @user-hr9oj4ly1w
      @user-hr9oj4ly1w Před 4 lety +21

      3年ぶりに最近始めたら何かやけくそみたいなプレゼントしてるなと思いました

    • @djyou8704
      @djyou8704 Před 4 lety

      ついさっきで草

    • @user-hr9oj4ly1w
      @user-hr9oj4ly1w Před 4 lety +5

      闇を2コンボで81倍これが最初からできるなんて
      バカじゃねぇの(嘲笑)

    • @hs4909
      @hs4909 Před 4 lety +1

      一撃絶命鉄宝流空手最高指導者木村大観十段 ちなみにそいつのリーダー性能は最強リーダーの足元にも及ばない

  • @user-cm8wg5gv9i
    @user-cm8wg5gv9i Před 8 lety +755

    結局、オワドラオワドラ言いながら皆パズドラやっている

    • @user-zm6wq7bz6c
      @user-zm6wq7bz6c Před 8 lety +86

      年齢もあるかもしれないけど周りはほとんどやらなくなったよ

    • @tomo6328
      @tomo6328 Před 8 lety +21

      +恒心教徒淫夢派 何歳なんだ(困惑)

    • @user-bj8hi9jd7n
      @user-bj8hi9jd7n Před 7 lety +6

      私か

    • @tidus3434
      @tidus3434 Před 7 lety +38

      俺は廃課金勢だから楽しいけど無課金勢は相当辛いと思う

    • @yu4shige
      @yu4shige Před 7 lety

      ネフレン それは、ムカつきませんか?

  • @user-or1wo2ih4h
    @user-or1wo2ih4h Před 5 lety +9

    定期的に見に来てしまう

  • @user-cy6nk2kw1l
    @user-cy6nk2kw1l Před 4 lety +95

    ぶっ壊れキャラが出た場合
    クソ運営「そうだ!ぶっ壊れレベルのキャラをもっと増やせばいいんだ!」
    普通運営「期間限定にしよう!」
    神運営「よし弱体化しよう」

    • @doamcbtr
      @doamcbtr Před 4 lety +3

      火矢鳥や親子愛とかな

    • @尿
      @尿 Před 3 lety

      うーん、ナーフ!w

    • @仲正イチカ
      @仲正イチカ Před 3 lety +9

      一番はぶっ壊れを作らない運営

    • @user-anonym01
      @user-anonym01 Před 3 lety +9

      @@仲正イチカ PONOS

    • @user-gd6sk2ze5y
      @user-gd6sk2ze5y Před 3 lety +6

      弱体化は違法で、やったらサ終まっしぐらだから1番無能

  • @user-ex3sr7kj2l
    @user-ex3sr7kj2l Před 5 lety +128

    昔はホルスを当てただけでフレンドが爆発的に増えるって感じだったのに(多分16倍だったきがす、、

  • @user-ye9xf6go5j
    @user-ye9xf6go5j Před 5 lety +22

    アーケードは落書き便器になってましたねぇ

  • @user-wn4hh4yw6g
    @user-wn4hh4yw6g Před 6 lety +461

    根性のマークなくて根性あったのは草

    • @user-db8gw4gc7e
      @user-db8gw4gc7e Před 5 lety +75

      焼き飯# 当時の俺「よっしゃぁぁぁぁあ!!!何とかクリアじゃぁぁぁああああぁぁぁぁ!?!?!?!?!?!?!?????????」

    • @user-vk9ir3ly6g
      @user-vk9ir3ly6g Před 5 lety +47

      焼き飯#
      そん時はそういう仕様って知らなくて単純なギリギリ残ったんだと思ってマジかよ惜し過ぎるとか友達と言ってたわ

    • @user-zs6oz3vi5k
      @user-zs6oz3vi5k Před 5 lety +5

      パール実装時まで無かったような

    • @user-wy9td3rb7k
      @user-wy9td3rb7k Před 5 lety +8

      焼き飯# それw恐ろしすぎて新キャラは必ず回復タテ入れてるw

    • @user-ug7ie5eo6s
      @user-ug7ie5eo6s Před 5 lety +3

      パズドラZの負けストーリーかな?

  • @user-cn4po2ij2r
    @user-cn4po2ij2r Před 5 lety +81

    闘技場3にて
    パールヴァティ「ちーっす」
    俺「はいリーチェ」
    ヴィシュヌ「よっ!(気さくな挨拶)」
    俺「耐久してリーチェ」
    ヘラドラ「うぃぃぃぃぃっす!」
    俺「あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁもうやだぁぁぁぁぁぁぁぁぁ(2ターン後無事死亡」
    ダメージ吸収持ちの敵との連戦には気をつけよう!

    • @user-bt9zq9dd5q
      @user-bt9zq9dd5q Před 5 lety +9

      ワタリカケル
      吸収軍団ほんとひで

    • @user-cn4po2ij2r
      @user-cn4po2ij2r Před 5 lety +16

      リーチェ「見ろよこれぇ…この無残な姿をよぉ!(スキル残り24ターン)」

    • @user-fw1nt1xy5f
      @user-fw1nt1xy5f Před 5 lety

      ソティス出ないだけまし

    • @chiku_omo
      @chiku_omo Před 5 lety

      ワタリカケル 最近毎回それでつまらん

    • @user-cn4po2ij2r
      @user-cn4po2ij2r Před 5 lety

      辻端実彦 ここにソティスも加わるとなるとそれこそかなり低い確率だし多少はね?

  • @user-ci4yi5xk5c
    @user-ci4yi5xk5c Před 5 lety +93

    虹の番人をゾンビパで頑張って倒していた頃は楽しかったなぁ

    • @he2030
      @he2030 Před 5 lety +4

      悪魔パが強かった時までは最高に楽しかったよ、

    • @user-xn9nh9km2n
      @user-xn9nh9km2n Před 4 lety +1

      ハクと半蔵使って盤面2色にしたりしてたなぁ

  • @user-gm1dl9fm4s
    @user-gm1dl9fm4s Před 4 lety +28

    現在パズドラ97位…

    • @user-sn8ug8vb3w
      @user-sn8ug8vb3w Před 3 lety

      一年前の売り上げがどこのかわからんが、Googleストアは今三位

    • @user-gm1dl9fm4s
      @user-gm1dl9fm4s Před 3 lety

      なんだかんだ、ずっとパズドラ続けてます笑
      1年前にコメントしたのすっかり忘れてました😅

  • @user-ny5mm2mi3b
    @user-ny5mm2mi3b Před 4 lety +313

    またクソゲーに戻ったので記念コメント👍

    • @daidai9275
      @daidai9275 Před 4 lety +8

      イヴェルカーナさんとクソ石配布のせいだねぇ(ニチャア)

    • @KOCHAN.__
      @KOCHAN.__ Před 4 lety +23

      なんだかんだ言ってずっとやってるゲーム

    • @user-lv8hi7yj9j
      @user-lv8hi7yj9j Před 4 lety +4

      パズドラ引退した身なのですが、何があったのですか?

    • @user-rv9rh3dx5o
      @user-rv9rh3dx5o Před 4 lety +26

      梅の何某 まず、七周年情報が未だに実装されていないのです。ユーザーからモンスターのデザインを募集して、賞をとったモンスターを実装する。半年以上経っても何もありません。そして、デビルメイクライコラボ。同様に七周年生放送での情報ですが、続報すらありません。何よりの問題は、別作品のコラボを大量にし続けていることですが…
      そして、モンハンコラボモンスター、イヴェルカーナ下方修正。
      リーダーとフレンドに設定することで93%ダメージカットを53%に修正。そして、ガチャを引いた人達に、イヴェルカーナの数に応じて魔法石30個をあげたのですが、モンハンコラボは一回あたり魔法石10個。つまりガチャ3回と2.8%を同等と思ってるんですよ。
      長文失礼しました

    • @user-lv8hi7yj9j
      @user-lv8hi7yj9j Před 4 lety +6

      @@user-rv9rh3dx5o
      まさか投稿者が「今後全ての公式発表された情報について、実装されない or キャンセルされる可能性がある」と言っていたことが現実になるとは…
      他の事についてもヤバい運営状況ですね。

  • @momotamai5373
    @momotamai5373 Před 5 lety +22

    やっぱモンストは何だかんだ上手かったな
    ソシャゲの性質上、インフレは仕方ないけどモンストはそこまでインフレした印象はない
    モンストはインフレよりもシステムとか消化することが複雑化したことの方がユーザーにとって怠いなって印象を与えた
    それにモンストは毎月頑張れば石を普通に稼げるからなぁ
    もうパズドラやめちゃったから今のパズドラを知らないけど、

    • @mk-bg8do
      @mk-bg8do Před 5 lety +1

      わかる パズドラの失敗を意識してる感じがある 昔のキャラでも活躍できる場を作ったりしていていいよね

    • @user-jf5hn4ki2o
      @user-jf5hn4ki2o Před 5 lety +4

      そのモンストも今や紋章だのなんだので大分ユーザー離れてる事実

    • @user-hq8cu2fi9u
      @user-hq8cu2fi9u Před 5 lety +1

      で、今は?

    • @user-oq1gd9lx8b
      @user-oq1gd9lx8b Před 5 lety +2

      @とうがらしヴェロア愛好家 減少っていうか来年3月までに何も対策をしなかった場合の予測だけどね

    • @user-fj5gz6ps3p
      @user-fj5gz6ps3p Před 5 lety

      これ素で言ってたんならやべえな
      オワストは6ヶ月前の時点でパズドラの比じゃないレベルでインフレしてたはずだが

  • @user-mf6yg4qe5e
    @user-mf6yg4qe5e Před 4 lety +14

    今のコラボラッシュもいずれ黒歴史となるのであろうか…
    そのときは動画よろしくお願いします

  • @user-fq8bp1zb4d
    @user-fq8bp1zb4d Před 6 lety +24

    オワドラ化は根性で加速した
    根性のせい ピィとかもあるけど、
    とりあえず根性消せ

    • @bn5596
      @bn5596 Před 5 lety

      ナインガルダ「・・・」

  • @tadashidavide918
    @tadashidavide918 Před 6 lety +6

    昔の覚醒スキル無しの4秒パズルが懐かしい。あの頃が一番よかった

  • @ConnyChang
    @ConnyChang Před 5 lety +77

    今はコラボと季節限定ばっかり強いっていうのも追加や....

    • @shamo_sup
      @shamo_sup Před 4 lety +1

      亀さん 7コンボしなきゃいけないなんてwwwHPもwwwムコカン組めんやんwwwww
      闇メタマジでファイト

  • @user-ww3yn7vi1g
    @user-ww3yn7vi1g Před 5 lety +26

    ソティスは未だにリーダーによっては的になりうるあたり恐ろしいぜ

  • @user-ve6xj6pd4x
    @user-ve6xj6pd4x Před 6 lety +139

    パズドラは2012年からソシャゲを流行らせた功労者。
    逆によく6年も頑張ったと思う。
    ガンホーには新しいコンテンツで市場を開拓してもらいたいね。

    • @user-dv6kq9wt2k
      @user-dv6kq9wt2k Před 6 lety

      いにしゃる
      パズドラってソシャゲじゃなくね?

    • @gameturnover
      @gameturnover Před 6 lety +11

      ソシャゲとかユーザー自身にとって長い目で見たら害悪そのものだし、業界にとっても害悪だし、クオリティ競争でも害悪じゃねえか、迷惑なもの流行らせんなよ…

    • @gameturnover
      @gameturnover Před 6 lety

      RAIBEI
      ソシャゲという分類が適切かは知らんけど、クオリティは全然だし、そもそも2番煎じもいいところだし。そういった適切な競争がなされてないところ見るとやっぱダメやな。

    • @user-pp3nd5hb3z
      @user-pp3nd5hb3z Před 5 lety +12

      ソシャゲというかスマホゲーの地盤を作ったアプリだよね
      曲芸ショックがなければ今も一線クラスのゲームだったと思うわ
      あいつがコンテンツの寿命削ったのは揺るがない事実…

    • @user-wn5fj9sd4i
      @user-wn5fj9sd4i Před 5 lety +2

      しぶたく 曲芸師から段々とバランス崩壊し始めましたからね。ホルスやアヌビス、ラーで興奮してた頃が懐かしいです。

  • @xf2918
    @xf2918 Před 5 lety +11

    ミリ残ししたらすぐ耐えられないダメージ
    これやからやる気無くす

  • @user-uw2do6kr2c
    @user-uw2do6kr2c Před 5 lety +19

    当時沙悟浄がマジヤバだったな

  • @user-sw1xt5xl4k
    @user-sw1xt5xl4k Před 5 lety +14

    今では2個十字で2400倍組めるし49倍がしょうもなって思ってしまう

  • @user-wu6km3pg1p
    @user-wu6km3pg1p Před 6 lety +7

    今でも急にハヌマーンは頭にくる

  • @user-bt9tq7qf4z
    @user-bt9tq7qf4z Před 5 lety +7

    今だから言えるけどそのインフレがあったからパズドラの幅が広がったよね

  • @user-fr1wc4mp8r
    @user-fr1wc4mp8r Před 5 lety +71

    12.25倍で必死に無限回廊やっていた時代が1番好きでした♡ͥ ♡ͦ ♡ͮ ♡ͤ

  • @arumox
    @arumox Před 4 lety +30

    調整している人がゲーム好きじゃないんだろうな

  • @user-ru5qm3ei9l
    @user-ru5qm3ei9l Před 11 měsíci +9

    7年前からオワドラって言われてて笑う

  • @SuperKingdom13
    @SuperKingdom13  Před 6 lety +399

    100万再生を達成致しました。ありがとうございます。
    動画作成時から2年後の私ですが、パズドラの現状を考えると改善も改悪も含め、いろんなことが変わってきたなぁと思います。
    気になったものに関してはコメント返信を少しずつ行っていきます。

    • @user-we9gf7jz6c
      @user-we9gf7jz6c Před 6 lety +3

      So Enjoyable おめでとうございます(*'∇')/゚・:*【祝】*:・゚\('∇'*)

    • @user-gh9wq9kc7g
      @user-gh9wq9kc7g Před 6 lety

      新しいネタ、潜在覚醒と潜在拡張たまドラの仕様変更来ました!
      真面目にやってきたプレイヤーはTwitterで大ブーイングの嵐でしたよw

    • @user-bh9of9pj8h
      @user-bh9of9pj8h Před 6 lety +18

      昔の苦労が水泡に帰せば誰だって怒りますよね(^^;)
      新規ユーザーに向けての新しい仕様だとしたら、何か見当違いを起こしていると言わざるを得ないんですよね・・・。
      パズル5秒もそうだし、潜在枠が足りないから苦労してたり、パズルが難しいから苦労しているわけじゃなくて、ダンジョンのギミックがガチャ限基準に寄りすぎてるんですよね・・・。
      ソシャゲの魅力って、片手間にサクッと遊べることだと思うんですが、今の現状、新規ユーザーを望むとしたら、「スマホ買ったからとりあえず入れてみた」「友人がやってるのをみてやろうと思った」だと思うんですよ、ちなみに僕は後者です、がっつり課金もしてます、月の課金額が1万になることもありました。
      ただ、とりあえず入れてみた、興味本位で始めた人にとっては、正直、高すぎる難易度は楽しむには邪魔な要素であって、本格的に楽しみたいなら、課金をしなさいと強要するようなステージ構成は正直あまりよろしくない傾向であろうと思うし、僕にとってはこことあともう一つ、後者で述べるポイントがユーザーが離れる原因だと考えています。
      ノマダン、テクダンなら無課金でもある程度は遊べますし、最初のうちはある程度石が手に入るので、そこで引いたモンスターを使って、ある程度までは進めると思いますが、途中から急激に難易度が上がり始め、スペダンは初期の頃のダンジョンならある程度簡単に突破はできますが、途中になると、徐々にギミックに対応できなくなって、先へ進めなくなる、ギミックを対策しようとすると、大量のモンスターが必要になって来て、しかもギミックに対応できるモンスターがほとんどがレアガチャのみから出る始末。
      ここで、本格的にやり込もうと思ってない人にとっては、もうやってられないと言うことで、さっさと他のゲームに移っていくでしょうし(ただ、なんの根拠も述べずに批判だけを繰り返している人はまた話が別になりますが)かと言って、課金をしてレアガチャを大量に引き、ギミックに対応できるモンスターを揃えて高難易度ダンジョンを突破し、おおよそ攻略できるダンジョンをすべて制覇すると、今度はやることがなくなってしまって、その先がなくなってしまうと言う、新規にとっても、現状のユーザーにとっても、悪循環が続いている状況であると思っています。
      せめて、闘技場の先のやりこみ要素を用意するか、ランキングダンジョンとは別の、スコアアタックダンジョンを一人用に実装するか、チャレンジモードの仕様を変更して、3体以下編成にするのではなく、モンスターをほぼ全て裏仕様にする、と言った具体的な対策を打たない限り、パズドラは恐らく世代交代の波に飲まれて消えゆくでしょう、山Pはご熱心にパズドラの対戦モードを推そうと、eスポーツの種目として売り込んで、プロのライセンスを大会のみで出してユーザーの課金を煽ろうとしていますが、まず、搾り取る前にユーザーにとって快適なプレイができる環境を作るべきだと思います。
      変にユーザーに厳しい仕様にして、ユーザーを振り分けるよりも、もう少し、別の方面でハードルを下げるべきではないでしょうか、あるいは、デイリークエスト、ウィーククエストを追加して、その報酬として石を毎週配れるようにする、そうでもしない限り、興味本位、あるいは片手間で遊べるゲームを探している人たちを引きつけ、引き止めるのは難しいと思います。
      まあ、これをツイッターの公式アカウントで訴えたところで聞き入れないと思うのですが・・・
      長くなりすぎてなんかすいません!(誠実)文句を垂れ流すような形でこんな返信を送って申し訳ない、こう言う意見を交わし合う場になるとついつい長くなりすぎるのが私の悪い癖なのです・・・(´・ω・)

    • @oioioioi178
      @oioioioi178 Před 6 lety

      おめでとござます

    • @MP40000
      @MP40000 Před 6 lety +1

      おめでとう

  • @very_cute_dog
    @very_cute_dog Před 10 měsíci +5

    今思えばこの時のオワドラ呼びは全盛期より面白く無くなったからオワコンって呼ばれてる感じあったけど、今のオワドラ呼びは他と比べて面白くなくてオワコンって呼ばれてて同じオワドラでも着々と終焉を迎えてる気がする

  • @user-uq3rg9mb1g
    @user-uq3rg9mb1g Před měsícem +2

    悔しいがサ終してない時点で俺らの負けなんや…

  • @user-dm8zp2hk5e
    @user-dm8zp2hk5e Před 5 lety +15

    でも今までの数年間で何も変わらなかったら誰もやらなくなってるよね

    • @ohashi7271
      @ohashi7271 Před 4 lety +1

      変わったからこそ昔を懐かしめるんですよね

  • @user-usero427
    @user-usero427 Před 6 lety +4

    根性+自動回復と虹クリスタルで無課金でヘラ倒したあの頃はどこ……

  • @TT-qw2on
    @TT-qw2on Před 5 lety +276

    今のモンストが昔のパズドラの道を
    歩んでて草

    • @arrk1933
      @arrk1933 Před 5 lety +11

      オワコンマスターのログレスを見習ってください(白目)

    • @user-ru7hs2io3p
      @user-ru7hs2io3p Před 5 lety +4

      フラパで人気MAXの道やな
      その内勢い減りそうだから何かしらまたイベント来るだろう
      パズドラも頑張って欲しい

    • @he2030
      @he2030 Před 5 lety +19

      ログレスはインフレをインフレで対応するからインフレしてインフレのインフレゲー。(語彙力)

    • @NH.1049
      @NH.1049 Před 4 lety +1

      ログレスも運さえ良ければ月詠引けるんだよな(くそ強武器)ん?自分だって?もちろん当てたよ無課金で

    • @user-ug8fs2fh2w
      @user-ug8fs2fh2w Před 4 lety +1

      SCP- 1049 ログレスはテンプレ武器何本も揃えなお話にならんしすぐに環境変わるから月詠一本持っていたところでどうしようもない…

  • @user-pk1jt2xu5t
    @user-pk1jt2xu5t Před 5 lety +14

    今考えると4秒アヌビスとかやばいね

  • @user-sv8hp8jn1r
    @user-sv8hp8jn1r Před 6 lety +6

    懐かしい動画だなこれも

  • @tyuodioskiroy1138
    @tyuodioskiroy1138 Před rokem +9

    この動画上がってた頃はなんだかんだ平和だった
    今となっては確定商法やら特攻商法やらで課金者も血反吐を吐いているという現実
    無課金の入る余地無くなってる

  • @GG-wi3by
    @GG-wi3by Před 5 lety +17

    今でも、吸収はまあまあきつい

  • @ad_astra771
    @ad_astra771 Před 5 lety +38

    昔は降臨をどうすればクリアできるか必死に考えて考えて、何度も死んでそれでもコンテせずに頑張って、そして漸く勝てて達成感とか嬉しさが半端なくて楽しかった。
    その時は、まさかゼウス降臨をヒカりん(超)でクリア出来るようになるとは思ってなかった()

  • @tarou6155
    @tarou6155 Před 7 lety +318

    今はこの動画が出た時よりもインフレしてて草生える

    • @morinaga8847
      @morinaga8847 Před 6 lety +28

      masker 139 そのコメントよりもインフレしてて草生える

    • @nittachan2011
      @nittachan2011 Před 6 lety +9

      MORINAGAココアはやっぱり だよねー。運営は消費者庁コラボで5000万円持っていかれたから、また石10個ガチャやるだろうね。

    • @kaitok.k7674
      @kaitok.k7674 Před 6 lety +1

      masker 139
      まぁ今のインフレは10000倍だもんな

    • @aaknaa473
      @aaknaa473 Před 6 lety

      MORINAGAココアはやっぱり 今回の新キャラインフレしすぎなんだよなぁ

    • @user-cl5nm5kw4k
      @user-cl5nm5kw4k Před 6 lety

      ぱんあん アメンとかなw

  • @user-kw6ip4fv4q
    @user-kw6ip4fv4q Před 20 dny +1

    ふと思いだしましたのでまた見に来てしまった。
    懐かしい。

  • @user-gk3xs2tq4b
    @user-gk3xs2tq4b Před 5 lety

    300万回再生おめでとうございます🎊🍾🎉🎈㊗️

  • @larutan0430
    @larutan0430 Před 5 lety +5

    古参にとっては鬼畜ギミックを回避しながら行く楽しさがある。でも新垢作ったら無理ゲーになった

  • @fati876combo
    @fati876combo Před 5 lety +8

    10年後、このゲームが世紀末のようになることをまだ知るよしもなかった.....

  • @-cocoa-7070
    @-cocoa-7070 Před 5 lety +2

    キャラゲーになったおかげで楽しく出来てるわ

  • @k088
    @k088 Před 5 lety

    最近低操作時間の強リーダーでてきてようやくパズル要素に面白みがでてきた

  • @user-qi8hm7ri7h
    @user-qi8hm7ri7h Před 5 lety +85

    もりりんが強くなった時点でもうダメだと確信した

  • @user-iy6ky6jx4h
    @user-iy6ky6jx4h Před 5 lety +8

    曲芸士出た時、学校のパソコンで見て、騒いでた頃が懐かしい笑

  • @patugin6399
    @patugin6399 Před 5 lety

    パズドラやってないけどわかりやすくて面白いです

  • @wakawakaw
    @wakawakaw Před 5 lety

    今のパズドラのスキルとか凄い沢山あって楽しい!

  • @user-ei9ul8wh2p
    @user-ei9ul8wh2p Před 6 lety +3

    動画に出てくるパーティが懐かしい...どれも現役の時よく使ってたなぁ
    当時は結構楽しかったよ この動画が投稿されてた時まだオワドラではなかったと思うし
    今は弟と父がまだ楽しんでます

  • @user-rf9qr5hz1w
    @user-rf9qr5hz1w Před 5 lety +3

    フレンドしかリーダースキルが発動しなかった頃が懐かしい

  • @daze1081
    @daze1081 Před 4 lety +2

    6年間エンジョイ勢としてプレイしてるけどギミックとか対策しながらパーティー組むのは楽しいと思う

  • @gomadare_kun
    @gomadare_kun Před 5 lety

    毎日レベルでコメントがつくほどいい動画だよなぁこれ

  • @user-tr2lz5sw6e
    @user-tr2lz5sw6e Před 5 lety +30

    この動画はパズドラがなぜオワドラになったのかと言う解説動画です。
    それを理解せず文句などを言うとキッズなどと言われるのでやめましょう。

    • @user-tr2lz5sw6e
      @user-tr2lz5sw6e Před 5 lety +3

      できれば解説動画でググれはやめて欲しかったです(ボソッ

  • @ケイゴ
    @ケイゴ Před 9 měsíci +3

    こう見るとやってる事昔から何も変わってないんだなって

  • @G_YAMAZAKI
    @G_YAMAZAKI Před 5 lety +2

    最近戻ったけどまともにパズルをさせないギミックとコラボ&ドラゴンズで頭抱えた、達成感や爽快感より疲労感等が上回ってる、アシスト装備もほとんどコラボなんて悲しいなぁ

  • @user-ty6pz5cs7f
    @user-ty6pz5cs7f Před měsícem +2

    そして今はボス体力が実質300兆と
    インフレって怖いですね

  • @user-jk1ie4ov3m
    @user-jk1ie4ov3m Před 6 lety +8

    ベジット強い時代好きだった

  • @user-jg1cz8fx9d
    @user-jg1cz8fx9d Před 6 lety +7

    昔俺は〇〇万以上の攻撃を吸収じゃなくて〇〇万以下の攻撃を吸収だと思ってた

  • @neruneru1914
    @neruneru1914 Před 5 lety +1

    オワドラオワドラと蔑まれてもなおサービスが続いてるのは素直に凄いとは思う

  • @koru2920
    @koru2920 Před 3 lety +2

    1:28 現在上方修正されて49倍(2401)倍になってます

  • @visual-kei-bot
    @visual-kei-bot Před 5 lety +17

    なんで〜以上のダメージ無効よりも、〜以上のダメージ吸収のギミックを先に実装したのか

  • @user-pc6fk6wg9c
    @user-pc6fk6wg9c Před 5 lety +3

    確か4年くらい前、ドラゴンボールコラボで究極進化にベジットが実装されて、引き弱な自分がコラボガチャと言う名の魔窟からやっと出した悟空を、ベジットに進化させたらリーダースキルか何かが一瞬でナーフされたあの怒りを忘れないぞ

    • @kidscod9983
      @kidscod9983 Před 5 lety

      単身赴任おじさん ナーフされてなくね?

  • @user-ve4kt3gg5j
    @user-ve4kt3gg5j Před 5 lety +1

    個人的にアヌで闘技場頑張ってる時が1番面白かった

  • @niran_rani
    @niran_rani Před 10 měsíci +26

    さーてモンストやろっと

    • @user-op1uv7cz4k
      @user-op1uv7cz4k Před 4 měsíci +1

      何の報告?言わんでもやればいいじゃん

    • @yakan954
      @yakan954 Před 4 měsíci +1

      @@user-op1uv7cz4k効いててワロタ

    • @user-op1uv7cz4k
      @user-op1uv7cz4k Před 4 měsíci

      @@yakan954 なんでもそれ言えばいいってもんじゃないぞw

    • @kt.vlutsiy7136
      @kt.vlutsiy7136 Před 2 měsíci

      @@yakan954 小学生がよく使う返しで草😂
      パズドラ以前にお前の頭のほうがオワコンそうでなにより☺

  • @user-nw1kq3xq6v
    @user-nw1kq3xq6v Před 2 lety +3

    オワドラと言われ続けて早5年… もう少しで10周年です。

  • @TV-hf7nz
    @TV-hf7nz Před 5 lety +3

    エキドラ作った時の達成感やばかったなぁ
    あとゼローグ初クリア

    • @he2030
      @he2030 Před 5 lety

      俺が中学生の時クラスのパズドラして人の中で初めてゼウスドロップしてリーダーにしてめっちゃ自慢してたの思い出したわ

  • @oshirimaster
    @oshirimaster Před 5 lety +1

    チャレダン1f即刻退場…懐かしい…それを予測してパーティ組むの楽しかったな…

  • @sube2_man10gani
    @sube2_man10gani Před 3 lety

    当時、無限回廊をゴーレム、虹クリ、天照でやっとクリアできた思い出があります。

  • @user-yu1bm6xf9d
    @user-yu1bm6xf9d Před 8 lety +18

    クソゲーすぎる金払ってるやついるんかよ

    • @yuichiikeda2896
      @yuichiikeda2896 Před 8 lety

      糞ゲーではないな(確信)

    • @polkol4699
      @polkol4699 Před 8 lety +1

      +池田雄一
      君がパズドラ大好きなのはよく分かった

    • @yuichiikeda2896
      @yuichiikeda2896 Před 8 lety

      +POLKOL パズドラ大好きです(^q^)

    • @user-ev2tu8su5o
      @user-ev2tu8su5o Před 8 lety

      昔はよかった(確信)

    • @orityauth8159
      @orityauth8159 Před 8 lety +1

      パズドラがオワドラならモンストは?

  • @user-rf3he9gj7j
    @user-rf3he9gj7j Před 6 lety +103

    虹番持ってるだけでパズドラやっている人の中ですごい奴扱いされてたな笑

    • @user-hm1ik7le5q
      @user-hm1ik7le5q Před 5 lety +4

      パーティーにずっと入れてたのが懐かしい

    • @user-vf5fm3om2q
      @user-vf5fm3om2q Před 5 lety +11

      虹番は永遠の親友だよ
      たとえ素材でもな

    • @user-gf9hn3vn2m
      @user-gf9hn3vn2m Před 5 lety

      そうだよ(便乗)

    • @ilikeninjawarrior
      @ilikeninjawarrior Před 5 lety +7

      黄金に関しては神だった

    • @user-vl6lo6dj1q
      @user-vl6lo6dj1q Před 5 lety +2

      黄金しか強いの持ってなくて黄金とほのりんでチーム組んでた

  • @user-vn5uz9vy4z
    @user-vn5uz9vy4z Před 5 lety +1

    文句とかじゃないですけど
    追撃や吸収無効や遅延耐性や落ちコンなし
    などなど追加されて今でもとても楽しいゲームですよね

  • @user-tp2lu3zp4v
    @user-tp2lu3zp4v Před 4 lety +2

    正直、オワドラって言われるようになってから結構耐えてる印象ある

    • @ahav141
      @ahav141 Před 4 lety

      3ヶ月前のコメに返信するのもあれだけど ほんとそれ