パズドラの直して欲しいところ3選

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  • čas přidán 9. 06. 2023
  • 実写→ / @user-mt8zz3xn5e
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    私に関係のない他のチャンネルで私の名前を出すのはお控えください。
    よろしくお願いします。
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Komentáře • 1,6K

  • @user-vp8eo9hx7t
    @user-vp8eo9hx7t Před rokem +60

    このゲームの新規の入りづらさはほんとにヤバいと思う

    • @user-ci8cd1xn6d
      @user-ci8cd1xn6d Před 10 měsíci +8

      このアシストがないと無理でーすみたいなダンジョンが多すぎる

    • @user-kq9qr1cs9m
      @user-kq9qr1cs9m Před 9 měsíci +6

      新規どころか復帰勢もしぬ

    • @user-zp2io1oj1g
      @user-zp2io1oj1g Před 9 měsíci +5

      @@user-kq9qr1cs9m復帰勢はBOXと環境照らし合わせて幻滅して終わりよな

  • @LIMBO9990
    @LIMBO9990 Před rokem +290

    しゅうがこんなにパズドラに対する熱意を見せてくれるのが嬉し過ぎる
    やっぱりしゅうはパズドラ実況者よ

  • @moccollica122
    @moccollica122 Před rokem +448

    どんな時でもあまりネガティブな発言をしないでパズドラを楽しんでいたしゅうにこの動画を出させた事を運営は重く受け止めて欲しい

  • @smash6638
    @smash6638 Před rokem +73

    しゅうと初めて出会ったのがパズドラの動画だから、ずっとしゅうがパズドラを見捨てないでくれて嬉しい

  • @user-pg2ry6ei3y
    @user-pg2ry6ei3y Před rokem +638

    しゅうがパズドラ見捨てないでいてくれるのはうれしい

    • @user-ym5ru2jg3l
      @user-ym5ru2jg3l Před rokem +2

      ステキ

    • @user-my6lc6tf1u
      @user-my6lc6tf1u Před rokem +47

      こんだけ続けてたら見捨てようにも見捨てれないんだろうね

    • @user-ek2ti7nx2k
      @user-ek2ti7nx2k Před rokem +10

      しゅうも俺らも含めて廃課金勢は割と惰性で続けてる人多いと思う

    • @oh_kuwa
      @oh_kuwa Před 9 měsíci

      ネタになるかは

  • @rikudesu
    @rikudesu Před rokem +247

    しゅうのダメ出しほど優しいものは無い

  • @yoshiihiroto9
    @yoshiihiroto9 Před rokem +52

    機構城の時とかはたとえ中ボスすら行けなくてもやることすら楽しいしCZcamsrの人すらボスに行けなくて誰が行けるんだってなったしボスに行けたらすごくハラハラしてコメ欄も盛り上がって誰かがクリアするまで2〜3日くらいずっとワクワクしてたし自分も「最初に勝ってやるんだ」って思って頑張ったけど最近は「あーなんか称号来てんなー」ぐらいだし実際CZcamsでも2〜3年前に比べてそこまで盛り上がってないから半年に1度ぐらいがちょうどいい気がする

    • @oyasai298
      @oyasai298 Před rokem +3

      これめっちゃ共感 プロの生放送はしごしてまで見るくらいウキウキしてた

    • @user-ej4yd4ts7m
      @user-ej4yd4ts7m Před rokem +1

      機構城の頃はラードラ時代楽しかったって言われてたし、ラードラ時代は呂布ソニ時代が楽しかったって言われてたからただ単に飽きただけやと思うで。

    • @user-cw6db6mi5g
      @user-cw6db6mi5g Před 11 měsíci

      ほんとわかる!!すごい個人的なんだけど、機構城のとき一番楽しかった

    • @user-fi5eo3ny8k
      @user-fi5eo3ny8k Před měsícem

      @@user-ej4yd4ts7mでもここ最近の称号のペースは異常

  • @user-st5gw7we8l
    @user-st5gw7we8l Před rokem +29

    びっくりするぐらい3選じゃなかったけどしゅうがパズドラのことめちゃ話してくれたからなんでも良いや

  • @user-ck9tu3uo4i
    @user-ck9tu3uo4i Před rokem +134

    いつものしゅうからは考えられないほどしっかり熱弁してて、やっぱパズドラのこと大事に思ってるんだろうなって伝わってきた。

  • @user-dm1ed1jl9w
    @user-dm1ed1jl9w Před rokem +52

    しゅうがパズドラにこれだけの熱をもって話してるのがうれしい

  • @ktkm6344
    @ktkm6344 Před rokem +39

    ほんとパーティー編成に関してはまじ共感したわ。サブ一体変えるだけでスキブとか耐性とか合わなくなるしもし組めてもまた挑んで詰み要素あったらまた組みなおさないといけないのだるすぎて自分で組まなくなったわ

    • @user-ug7rb5qc2o
      @user-ug7rb5qc2o Před rokem +6

      そもそもパーティー組もうとしたら代用できないキャラ出てきて萎える

  • @fangame0716
    @fangame0716 Před rokem +29

    しゅうのパズドラへの愛を感じる
    運営に届け

  • @user-kn8lw7gr1t
    @user-kn8lw7gr1t Před rokem +441

    【タイムライン】
    0:00 op
    0:16 ①編成を考えるのが難しすぎる
    8:38 ②超覚醒がめんどい   
    10:38 ③火力かわかりずらい
    12:37 ④称号について
    16:31 ⑤インフレが早すぎる 
    17:35 ⑥落ちコンなしバッチ 
    18:37 ⑦マルチプレイについて
    19:04 ⑧フレンド問題
    19:52 ⑨初心者・復帰勢きつすぎ問題 
    22:13 ⑩イラストが良すぎる 
    23:19 ⑪潜在覚醒問題
    24:11 ⑫その他諸々
    27:37 ⑬進化素材めんどい問題
    28:28 ⑭総まとめ
    自分の意見
    新規コラボで若年層を狙ったコラボをしてほしい
    (例:チェンソーマン、リゼロ、推しの子、etc...)
    自分はパズドラやめたけど、ドラゴンボールコラボ復刻したら復帰するわ

    • @user-gt8zj9ju3n
      @user-gt8zj9ju3n Před rokem +85

      コラボに関しては、モン○トの後追いだったり、旬のアニメに追えてない気がするから、変えるべきだと思う

    • @chica5419
      @chica5419 Před rokem +148

      コラボに関してはダイケの趣味しかやらないのがクソである

    • @user-satoongohaoooon
      @user-satoongohaoooon Před rokem +76

      クローズコラボ得してるのダイケだけ説

    • @kuwachi4657
      @kuwachi4657 Před rokem +83

      パズドラ作ったこと自体は有能だけどもうダイケいらなくない?

    • @Kraftcheez
      @Kraftcheez Před rokem +61

      ​@@kuwachi4657 正直もう弊害の部分がおおい

  • @user-razania
    @user-razania Před rokem +133

    3選だから短い動画かと思ったら34分笑笑

    • @user-in6ld8nm5x
      @user-in6ld8nm5x Před rokem +14

      そんで全然3選じゃないっていうね笑

  • @abusoruru
    @abusoruru Před rokem +5

    しゅうの視聴者の意見をしっかり聞いて、それを取り入れてくれるとこすき

  • @user-th2be7gf6f
    @user-th2be7gf6f Před rokem +10

    リアルなところしゅうがパズドラの動画あげる時が1番パズドラのモチベあがる

  • @luna-Jerry.morgan
    @luna-Jerry.morgan Před rokem +117

    しゅうがちゃんとパズドラに向き合ってるからこそこんな具体的なダメ出しとか出来るんだろうな……
    私の中のパズドラの記憶は中学生のときで止まってるけど、ここまで続けられる人しゅうに限らずすごいな

    • @ボ卿
      @ボ卿 Před rokem

      hfコラボ後にやめてそう

    • @u-san2872
      @u-san2872 Před rokem

      曲芸師辺りでやめたんかな?

  • @user-pu4ia8h2lx
    @user-pu4ia8h2lx Před rokem +63

    9:24超覚醒ルーレットは色んな改善案が言われてるけど、しゅうが言ってるこの案は既存の要素を残しつつも、超覚醒をいじりやすいいい案だと思う

    • @user-cx7zt5qz2z
      @user-cx7zt5qz2z Před rokem +14

      もう4年前くらいから騒がれてるけど何も動いてくれないんだ、、、その代わり超覚醒の数が1キャラで10種類あるキャラも出てきちゃったんだ、、

    • @rinjin4165
      @rinjin4165 Před rokem +12

      せめて1回回すごとに抽選枠を減らすようにしてほしい

    • @yukimy_R
      @yukimy_R Před rokem

      シンプルに天井設けてくれ;;

    • @user-bk4og6zw4l
      @user-bk4og6zw4l Před rokem

      超覚醒のルーレットはシステム的にいじれないから強化する時増やすしかないってなんかで聞いた。ソースがないから信用しなくてもいいけど、諦めた方がいいよ。

  • @pad_ameyuri
    @pad_ameyuri Před rokem +26

    今のパズドラは難しすぎる
    新規が継続できないのも納得できる

  • @user-cd4dp4jg1y
    @user-cd4dp4jg1y Před rokem +25

    運営はマジでこの動画しっかり見て真摯に現状を受けいれた方がいい

  • @user-ry6qv9mp6x
    @user-ry6qv9mp6x Před rokem +153

    推しキャラでちょっと前のダンジョンを攻略するのが楽しい。ちょっと前のダンジョンって実際は簡単でも周回とかしてない限り頭の中じゃ難関ってイメージがあるから達成感あるし、インフレが激しいからこそ出来る楽しみ方だと思う

    • @sl7440
      @sl7440 Před rokem +7

      まじでわかる

    • @user-km6df1kw4m
      @user-km6df1kw4m Před rokem +1

      アイアンマンとかで攻略するのくそ楽しいぞ

    • @Shimagamaga
      @Shimagamaga Před rokem +4

      原作見てないのに撫子とキャプテンマーベルに異常な愛着があって未だに使ってる

  • @user-jz6uj5xk8m
    @user-jz6uj5xk8m Před rokem +3

    暇してた時間の更新ありがたい

  • @user-em9ll6ue4f
    @user-em9ll6ue4f Před rokem +5

    3選とか言いながら10個以上あるのすき
    しゅうのパズドラへの熱意が伝わってくる

  • @Geki-EveSunshine
    @Geki-EveSunshine Před rokem +2

    今回字幕出したり編しゅうが上手すぎる

  • @rare7086
    @rare7086 Před rokem +64

    マジで、パズドラ内だけで完結させて欲しい

  • @Tokalinalr
    @Tokalinalr Před rokem +20

    闘技場3とか裏闘技場辺りが1番好きだったな
    しゅう=裏闘技場ってのもあったし

  • @user-sw4rg5ls4p
    @user-sw4rg5ls4p Před rokem +26

    ソシャゲ特有の空いた時間にできるのがメリットだったのにもはやパズドラのために時間作らなきゃいけなくて本末転倒になってしまってるよな

  • @KY-sg7vi
    @KY-sg7vi Před rokem +22

    昔しゅうやってたけど当時最難関クラスの裏闘技場を草薙京艦隊でクリアするみたいなロマンが今はないよね

  • @user-pp6nn7oi8g
    @user-pp6nn7oi8g Před rokem +415

    しゅうが30分もパズドラについて語るのに涙が止まらない

    • @user-ht2jb3rr7q
      @user-ht2jb3rr7q Před rokem +22

      @@user-ld8yw1iw9g結構まじやろ

    • @user-wd7yn9zw1x
      @user-wd7yn9zw1x Před rokem +26

      @@user-ld8yw1iw9g 別にいいね稼ぎしてもいいやん

    • @user-ld8yw1iw9g
      @user-ld8yw1iw9g Před rokem +2

      @@user-wd7yn9zw1x 承認欲求の塊なんでしょうね

    • @zuberg1010
      @zuberg1010 Před rokem +16

      @@user-ld8yw1iw9g だとしても噛みつかないでね

    • @tsuka406
      @tsuka406 Před rokem +18

      @@user-ld8yw1iw9g 「しゅう」って知ってる?
      知ってたらそんな感想ならんぞ…

  • @user-nb9vc6mv6y
    @user-nb9vc6mv6y Před rokem +24

    6:02 ここからのしゅうの意見自分が思ってたことをすごい的確に言語化しててめちゃ笑ったし思わず頷いてしまった

  • @user-cb7pu7bl5s
    @user-cb7pu7bl5s Před rokem +28

    しゅうの「私はパズドラが好きなんだよね」って言葉が聞けて良かった
    しゅうとの出会いがパズドラだから、マリオとか変なゲームやっててもしゅう=パズドラのイメージはずっと変わらないんだよね

  • @user-zm3re1rn3h
    @user-zm3re1rn3h Před rokem +7

    ほんとに、しゅうがパズドラについて話してくれるだけで嬉しい

  • @fkk6391
    @fkk6391 Před rokem +37

    これをみんなで拡散していい意味で運営にみんなの声を届いてほしい

  • @chelsea3025
    @chelsea3025 Před rokem +10

    超覚醒は昔は無くても、適当についたやつでも良かったけど今はパーティ組むのに必須要素になってるから改善はいるよなとは思う。

  • @MB-om2dm
    @MB-om2dm Před rokem +2

    こうやって影響力がある人が声をあげてくれるのはありがたい

  • @ika_surume3
    @ika_surume3 Před rokem +11

    結局ユーザーとのMTGの新規星6交換不可とか、ロウコウの発表の仕方とかで信頼に溝ができるような立ち回りをしてるから、運営のユーザーに対する考えが変わらない限り、再び王者になるのは難しいと思う。

  • @user-gk8mf2pv5z
    @user-gk8mf2pv5z Před rokem +25

    全然3選超えるの好き

  • @tatsumigo7041
    @tatsumigo7041 Před rokem +35

    昔ってギミックは「パズルとか調整とかで何とかするもので、スキルとか覚醒によって楽になる」ものだったのに今ではスキルとか覚醒で対策しないとどうにもならないのが問題だと思う

    • @hubukisiro
      @hubukisiro Před rokem +1

      むかしはギミックがパズルの邪魔する程度だったのに、ギミックの対策しないと挑戦権すらない…
      インフレしていく過程でしゃあない事なのかな…

    • @Sangaku7963
      @Sangaku7963 Před rokem +1

      何なら今はスキルとか覚醒でも全く対策できないギミックまで来てるからなー

    • @gallaghernoel4140
      @gallaghernoel4140 Před rokem +1

      と考えると吸収無効を出したのが終わりの始まり?

    • @user-jl8xk3lz1h
      @user-jl8xk3lz1h Před rokem +1

      ​@@gallaghernoel4140 吸収無効だけならまだPS出るからいいけど、それにターン発狂とかHP発狂つけたのはほんとに運でしか突破できないからゴミ

  • @user-tw3ng6gx7j
    @user-tw3ng6gx7j Před rokem +4

    パズドラ全然しないけどしゅうが語ってるの聞くのめっちゃ好き
    しかも30分も

  • @user-qx9tu1xv1e
    @user-qx9tu1xv1e Před rokem +30

    影響力のあるしゅうが真剣にパズドラの改善案について動画を出してるのが嬉しい
    こういう動画が上がらなくなった時が本当の意味でのオワドラだと思う

  • @user-nl8jb7py6l
    @user-nl8jb7py6l Před rokem +18

    昔のパーティで裏異形とかいっても軽減貼らなくても生きれることに感動できるレベルで一ミスで死ぬのが終わってる

  • @user-fs4pe9dv1d
    @user-fs4pe9dv1d Před rokem +6

    しゅうがパズドラ語ってくれるのうれしい

  • @pantsuuuu
    @pantsuuuu Před rokem

    しゅうがここまで熱くなってくれるの嬉しい

  • @user-hz9vf4iq1m
    @user-hz9vf4iq1m Před rokem +14

    今は編成考えるのが難しすぎる
    6ターン発狂や99ターン吸収をなくして、時間と手間さえかければ色んな編成でクリアできるくらいの難易度が丁度いいと思う

  • @minanuki-kirinuki
    @minanuki-kirinuki Před rokem +58

    しゅうにはパズドラをいつまでもやり続けてほしいから、マジで運営さんには直してもらいたい

  • @user-pt8md1fu6f
    @user-pt8md1fu6f Před rokem +4

    この時間帯に新鮮なしゅうの声聴けるのありがたすぎる

  • @user-kaede28
    @user-kaede28 Před rokem +7

    パズドラ10年以上やってる中で最近あんまり面白くなくてほぼランダンと8人対戦しかやってなかったけど、とうとう初回からやってたランダンを前回はやらなかった時に完全に冷めてるのを実感した
    高難易度ダンジョンだけじゃなく他のイベントもただの作業になってる
    昔はガチャで強いキャラゲットしたら実況者を参考にしてダンジョンキャラとか進化素材とか入れつつそのキャラを中心にした汎用性が高いパーティを自分で作ってた
    そのパーティで微調整しながら色んなダンジョンに挑戦して殴り合いの末なんとか勝つっていうのが楽しかったんだよなあ

  • @user-pq1tx8kg8s
    @user-pq1tx8kg8s Před rokem +2

    しゅうさんが闘技場とかの動画めっちゃ出してた時くらいのパズドラがまだバランス良くて好きだったなぁ。

  • @user-eg3vs8zu1s
    @user-eg3vs8zu1s Před rokem +5

    2、3分の動画かと思ったら30分あって、マジでパズドラ好きなんだなって思った

  • @0u0...
    @0u0... Před rokem +22

    昔の新降臨ダンジョンでこんなパーティでクリアできました!って報告がみんな全然違う頃が一番楽しかった
    みんな好きなパーティで攻略してて

  • @user-oh4wp1nn5e
    @user-oh4wp1nn5e Před rokem

    久しぶりのかいかい嬉しすぎる😆

  • @kmkm7015
    @kmkm7015 Před rokem +6

    石一個使ってコンテニューの代わりにセーブされて、新しい編成でセーブした階層からスタートできるようにしてほしい。
    長ーいダンジョンのギミック全部に対応できる一つのパーティーを作り上げなくても良くなるから
    全部に対応するのが難しい

  • @user-wh5pl3gv3f
    @user-wh5pl3gv3f Před rokem +3

    好きだからこそ面白いゲームになって欲しいのが伝わってくるよね
    自分もパーティ組むのがめんどくさすぎてガチャ引くだけのゲームになっちゃってる

  • @user-wv2gg6mg9b
    @user-wv2gg6mg9b Před rokem +12

    一つ一つのコメントにマジで共感の嵐、パズドラは今の状況を変えていかないとネタじゃなく本当にサ終に近づいてしまうと思う……

  • @user-qm1bg8js6c
    @user-qm1bg8js6c Před rokem +16

    裏魔廊でみんながグレオン禰豆子使ってる中グレオン禰豆子居ないなりにドットウルドとか使って試行錯誤しながら魔王称号取れた時が1番嬉しかったな
    今のチャレンジ系は編成考えようとした時点でだるくなるからもうやってないけど...

    • @kitchen1563
      @kitchen1563 Před rokem +1

      ドットはさすがにカッコよすぎ👏

  • @user-rd6zm4dt9i
    @user-rd6zm4dt9i Před rokem +3

    覚醒の種類の多さとか敵のギミックへの対策とか初めてやる人には難しすぎるよなぁ

  • @user-ir4fm5wx7h
    @user-ir4fm5wx7h Před rokem +18

    意見募集して30分以上もパズドラに物申すしゅう好き笑

  • @Warabimochi_Thia
    @Warabimochi_Thia Před rokem +13

    超覚醒、沼ると一体でも3000くらい持ってかれたりするからホントに何とかして欲しい

  • @Takeo-dc4yq
    @Takeo-dc4yq Před rokem +1

    チャンネル登録1000万おめでとうございます!

  • @user-bb7ij4sq2k
    @user-bb7ij4sq2k Před rokem +3

    称号来る間隔が短いから本当に最新に対応するのがものすごく難しい。環境で強いキャラも目まぐるしく変わるし。
    あと、一昔前みたいにこのキャラのこのパーティはどこでも行けるみたいなのがないからいちいち編成組まなきゃならない

  • @user-gs8cv9si8b
    @user-gs8cv9si8b Před rokem +3

    好きなキャラが全く戦えなくなってるのが辛い、強化入っても前線で使わせる気のない性能なのが辛い

  • @mugniki_san
    @mugniki_san Před rokem +24

    3選なのにこの動画時間からしゅうのパズドラへの強い愛を感じる

    • @12-qw8zi
      @12-qw8zi Před rokem +6

      結局13選ていうねw

  • @frn_666
    @frn_666 Před rokem +1

    パズドラに熱心なしゅうカッコよすぎる

  • @in_cool
    @in_cool Před rokem

    100万人おめでとう!

  • @user-ns9hg2wr7e
    @user-ns9hg2wr7e Před rokem +16

    裏魔門あたりの結構むずいけど自分で編成してもそれなりにクリアできる自由度があった頃が1番楽しかった。

  • @auu123
    @auu123 Před rokem +9

    モンストみたいに対策必須ギミックを先に教えてくれたりみんなのクリアパーティみたいなの出してくれたりしたらかなり楽になりそうだけどどうかな

    • @user-to1dj6pi4j
      @user-to1dj6pi4j Před rokem

      いちいち調べないといけないのめんどい

  • @km-jc1un
    @km-jc1un Před rokem +4

    最古参でランダン王冠コンプ(有名実況者でもほぼいない)のしゅうが言ってくれるのがほんとに有難い

  • @user-vz6fy1dx1k
    @user-vz6fy1dx1k Před rokem +5

    自分もパズドラリリース初期からやっててしゅうの言っていることは本当によくわかる。運営さん、お願いします

  • @user-kw3yg9cv2b
    @user-kw3yg9cv2b Před rokem +6

    超覚醒ルーレット、どうせ当たるまで回すんだからプラスが溶けるのが嫌というより回してる間の虚無感がすごい

  • @user-nekosan_okotteru
    @user-nekosan_okotteru Před rokem +14

    環境が2週間前後で変わるのやばいと思うマジで

  • @usainboruto
    @usainboruto Před rokem +7

    かと言って今から昔の様にパズル力で9割が決まるに戻すのは難しいだろうなぁ。
    もう破滅の道に進んでしまって後戻りできない状態

  • @kaaza2280
    @kaaza2280 Před rokem

    しゅうの話は聞いてて面白い。確かにってなるし、たまにあるボケがツボ。

  • @google7701
    @google7701 Před rokem +4

    今月のチャレダン9は懐かしさを感じて良かったと思う

  • @user-yc5rp3rb2f
    @user-yc5rp3rb2f Před rokem +11

    むずいダンジョンがあるのはいいけどアクティブプレイヤーに向けて運営がもっと簡単寄りなダンジョン増やせばいいのかと思う

    • @kitchen1563
      @kitchen1563 Před rokem +2

      新降臨でいいじゃんね。
      転生○○じゃなくて、ちゃんとモンスターが落ちる降臨ね

  • @user-nq3fl7iz1r
    @user-nq3fl7iz1r Před rokem +2

    神編集すぎて草

  • @Koutya_pakupaku
    @Koutya_pakupaku Před rokem

    長々と話せるほどの愛を感じる…!

  • @user-ui8qo8sw8p
    @user-ui8qo8sw8p Před rokem +4

    いまだにパズドラ続けてるの凄いよねしゅう

  • @raromamimmemo
    @raromamimmemo Před rokem +4

    編成考えるのも大変だし
    ダンジョン入ってからやるのがまず変身ぽちぽちなのもめんどい

  • @user-xu1qt6iv4z
    @user-xu1qt6iv4z Před rokem +2

    やっぱり推しキャラを使ってクリアしたいって思いが強いかな
    高難易度すぎてクリアできなくて萎えちゃうことが多いから
    初心者復帰者じゃなくても普通に難しすぎるから、優しく易しくしてほしいなぁ

  • @user-fo4pu6je4u
    @user-fo4pu6je4u Před rokem

    これホンマ優しい動画やで

  • @tubesk2954
    @tubesk2954 Před rokem +13

    嫌ならやらなければ?が運営のスタンスだから、変えようとする気概が見えないのほんと絶望的

  • @gyawapad
    @gyawapad Před rokem +13

    初クリアするまではスタミナ0くらいが丁度いい

  • @user-de9ij5dp1h
    @user-de9ij5dp1h Před rokem +1

    なんか今日のしゅうの挨拶いつもより子供感強くてかわいい

  • @user-ty5dk9gi2y
    @user-ty5dk9gi2y Před rokem

    この動画にはしゅうのパズドラ愛が溢れてて泣きそう

  • @user-sb4zw1fs6g
    @user-sb4zw1fs6g Před rokem +17

    今モンストが再熱してて、思ったんだけど、ステージごとのギミックがあって、ちゃんと勝ち筋を毎回用意してくれててそこにpsが求められるから、難しくても楽しい。
    でもパズドラは、不快なギミックを詰めれるだけ詰めて、はいどうぞで渡してくるから、それを乗り越えたとしてもなんか楽しくないんだよね〜

  • @user-gt1kt9im9t
    @user-gt1kt9im9t Před rokem +16

    最近は適当に石貯めて、好きなコラボとかが来たらガチャ回すだけのゲームと化してる。

  • @zhenwatabe
    @zhenwatabe Před rokem +1

    しゅうゲームズは王冠コンプだから説得力あるのいいね

  • @piocco7
    @piocco7 Před 11 měsíci +9

    編成どういうのがいいんだろうな、って攻略サイト見たらガッチガチの限定キャラまみれのアシスト盛り盛りパしか載ってなくて初心者には厳しい

  • @_phenol
    @_phenol Před rokem +10

    異形が出た時代が1番楽しかったなと思う
    時間はかかるにしろ頑張ればクリア出来たし、対策も簡単なので何もかもが丁度よかった

    • @user-nw1kq3xq6v
      @user-nw1kq3xq6v Před rokem +5

      裏修羅あたりも鬼滅コラボ&式神イベントで周り皆やってて、めちゃくちゃ楽しかったなぁ

    • @Mui-ve8uj
      @Mui-ve8uj Před rokem +1

      虹の番人根性で殴り倒してた時代が僕は1番楽しかったです()

    • @user-gu7qs3tz1d
      @user-gu7qs3tz1d Před rokem

      わかる鬼滅の時が一番楽しかった

  • @user-vp6bc7ey2y
    @user-vp6bc7ey2y Před rokem +5

    列界とか裏魔廊とか自分で編成考えて勝てた時は嬉しかったんだけどな
    機構城もめっちゃ盛り上がってたし、あの頃が少し懐かしい

  • @user-qz1pu7pf9y
    @user-qz1pu7pf9y Před 6 měsíci +1

    喋りがしっかりしてて凄いと思った

  • @minarai35P
    @minarai35P Před rokem +2

    しゅうが直して欲しいところ言い終わった時にスイマセンっていうの好き

  • @user-vj9lq8xk3c
    @user-vj9lq8xk3c Před rokem +6

    11年も続いてるアプリだから複雑になっちゃうのはある程度仕方ないと思うけどそれにしても難しすぎるよね

  • @user-vx6eo6dm1u
    @user-vx6eo6dm1u Před rokem +12

    パズドラで1番パズルしてるのは編成組む時やな

  • @user-pk2cp7on2r
    @user-pk2cp7on2r Před rokem +2

    1、2年復刻してないコラボキャラと同じ性能の降臨キャラ実装(10周~30周程度、元キャラのレア度に応じた周回数で作れる)
    これだと、初心者救済、モチベ問題、復刻問題等々解決できてよさそう
    もしコラボ復刻したときは、コラボ元を1つ強くすれば差別化できるし、今まで持ってた人も1、2年使えたなら満足できるだろうし

  • @user-eq7dv2tg2f
    @user-eq7dv2tg2f Před rokem +2

    しゅうがこんなにパズドラについて語っているのが愛を感じる。
    今のパズドラは精神修行アプリだと思う。

  • @user-fd1yu7cl1g
    @user-fd1yu7cl1g Před rokem +15

    焼豚を見始めたのがパズドラだったから、今のパズドラのこと真摯に考えててまた好きになった。

  • @wgdpapmppw
    @wgdpapmppw Před rokem +4

    特殊ダンジョンは、コストが高いほどレベルが上がりづらくなってるので、意味が無い訳では無く、コスト高めのキャラは詰めづらいっていう制限みたいな認識でいい思う。潜入時に超覚醒が発動しないのも制限。

  • @user-jo6jv4df4s
    @user-jo6jv4df4s Před rokem +1

    過去にきてインフレにまけたコラボキャラをまた使えるようにしてほしい
    またベジットとかキルアとかで攻略したい

  • @root5820
    @root5820 Před rokem +4

    ゼウス降臨とか降臨を真剣にやってた時代が1番面白かった