👀 Как менялась Half-Life 2
Vložit
- čas přidán 13. 11. 2023
- В данном видео я проанализирую те изменения, которые произошли в Half-Life 2 после её выхода в ходе бесконечных обновлений, выпускаемых Valve. Далеко не все они пошли игре на пользу.
Полезные ссылки
boosty.to/razdorsupport
/ ra3dor
razdorsgroup
#halflife #halflife2 #сравнение - Hry
13:10 Ещё как используют. У них есть 2 версии спидрана: со старой и новой версии. При этом в новой версии можно очень быстро банихопить если ты будешь банихопить НАЗАД идя спиной.
Согласен, тут наебал. Но у меня была инфа, что пользуются ей гораздо меньше для спидранов из-за того, что многие глитчи они закрыли обновами. И основные рекорды ставятся именно на классических версиях. Да и я давно в спидраннерском комьюнити не варюсь, поэтому можно вообще этот тезис игнорировать, не знаю, зачем я его оставил. Скорее тут даже формулировка неправильная, говоря "не используют" я подразумевал "НЕ ЛЮБЯТ использовать". Чем больше глитчей, тем выше рекорд, так мне всегда казалось.
@@RazdorsGameChannelКак раз таки больше, эта информация была актуальна наверное до 2017 года. Сейчас в новом движке стоит мировой рекорд, обогнавший HL2: Done Quicker.
@@RazdorsGameChannel У Нарицы инфа по спидрану ХЛ2. В новой версии добавили противодействующую силу которая замедляет игрока чем быстрее он бежит, но вот обратного они не предустмотрели и если бежать жопой то эта сила складывается со скоростью бега и герой разгоняется до огромной скорости.
Единственное что жаль это наверное пропс флай из старой версии, достаточно иконический баг был. Вообще в игре очень много багов которые не пофикшены просто потому что большинству игроков они никогда не попадутся на глаза.
1310
Впервые заметил различия в версиях с установкой в далеком уже 2010 первой сборки Гаррис мода, когда оказалось что вортигонтов то два, из исходника и из эпизодов, соответственно 14-летний шкет решил что видимо это вортигонты городские так скукожились работая на альянс, а вот свободные сохранили здоровую кожу😂
Ещё в старой версии у контейнера с солдатами (который переносит транспортник) в старой версии поворачивалась пушка, и из-за этого ты не мог подойти сбоку и расстреливать выпрыгивающих оттуда врагов (она даже вниз и вверх стреляла, поэтому нужно только прятаться чтобы в тебя не попали), естественно в новой версии пушка стреляет только тогда когда ты находишься прямо перед ней, ведь она теперь не поворачиваеться.
Воу-воу ! Давно не было роликов подобного плана. Да ещë и по моей любимой игре. О том, что у второй Халфы есть какие-то версии и что актуальная сломана узнал ещë около 4-5 лет назад, а до личного тестирования этих версий и вовсе дошëл около 2 лет назад. На это меня натолкнуло то, что многие старые моды не работают под стимовской версией игры и я решил разобраться почему так. О многом из ролика знал, но далеко не обо всëм, благодаря этой инфе станет гораздо проще отличать версии. Жаль, что до сих пор нет какой-нибудь ультимативной сборки, которая бы позволяла переключаться между всеми существующими версиями, дабы не потерять нормальную работоспособность всех старых карт и модов, сделанных для определëнных версий. Ну а мечта о том, что когда-нибудь Valve полностью починят игру, собрав из всех версий одну, полностью рабочую и со всеми совместимую - даже не мечта, а что-то из разряда фантастики. В любом случае старые версии я получил обнаружив пару лет назад ту самую сборку, что ты указал в конце видео (или какую-то похожую) - там в комплекте идут и различные моды, и необходимые файлы для всех версий и подробная инструкция о том, как их менять и различать. Желаю всем фанатам Халфы с ней ознакомится. Вот бы ещё для линейки первой части подобную сборку, ведь многие моды, сделанные для стимовской версии, нельзя запустить на обычной, а стимовская Сурс версия вообще сломана (но пару лет назад для неë наконец вышел фанатский патч).
Проснитесь и пойте, мистер Раздор, проснитесь и пойте. Нет, вы не спите на работе, вы заслуживаете сна как никто другой, но время вставать и разбирать оставшиеся игры на билд-енджин.
Стрельба в старой версии намного приятней, чувствуется импакт, тела падают натуральнее
Даа. Например выстрелил тогда в ноги комбайну, и он отлетел именно ногами, а не всем телом, как какой-то фокусник.
Ну, valve знатные ушлёпки. Half- Life Source вообще решили не чинить, просто убрали из поиска steam, но пройдя по прямой ссылке купить можно.
Оригинальную HL обновили к юбилею, но сломали удары монтировкой, если быстро кликать, то удары через раз работают. Плюс ещё чёрт знает что поломалось в самой игре и заруинились все добы и CS CZ. Починили, или нет - xyй знает. Но зная, что это делать толком некому, то может и нет.
В конце концов CS2 это показатель. Как и найм авторов firewatch, для сборки HLA.
Некому там игры делать - сам Steam кормит и ладно. Тфу
Любой авторитет сам себя изгадит, только время дай.
Я почему-то подумал из названия ролика, что тут будет разбор интересных версий альфа версий, но это тоже было любопытно посмотреть =)
На Half-Life Source есть фикс от сообщества, так и называется Half-Life: Source Fixed.
Как же ты попал в точку, когда сказал про прыжки с пропов.
3 версии с большими различиями|: 2004г (релиз), 2010г (портирование на Orange Box SDK), 2013г (steam-pipe)
16:28 - Вот это место в стим-версии я прошёл раза с 50го. Удивился. В 2008 сразу проходил, а сейчас снаряды то ли чаще летят, то ли точнее, то ли больнее бьют, я хз.
1:18 к непредвиденным последствиям это приведет ))
Как раз прошёл на днях впервые HL2 и ломал голову на головоломке с качелями. Теперь я всё осознал, просто проходил новую версию, спасибо)
Спасибо! Очень интересный материал, теперь я смогу душить фактами ещё больше) Шучу. (нет). А если серьёзно - то ролик отличный, аналогичный материал попадался мне раньше только в разрозненном виде, а тут прям компиляция действительно интересных различий!
P.S. Мне товарищ как-то давно показал, как в версии 2006 года можно выполнить прыжок с балансирующей доски без использования кирпичей вообще - отойти на самый её край, она опустится на стороне игрока тупо под его весом, и затем, разбежавшись, прыгнуть с самого его конца, нажав в конце присяд. (Вообще, нажимать присяд в конце прыжка - всегда обязательно, для увеличения дальности прыжка при необходимости запрыгнуть куда-то, это база.) Таким же образом (прыжком с разбега и с присядом в конце) можно перепрыгнуть ещё и ров с водой, в месте, где необходимо освободить деревянные катушки со дна, чтобы они всплыли и организовали площадку для прыжка, - т.е. можно прямо с одной стороны рва прыгнуть на другой, нужно лишь наловчиться успевать прожимать до прыжка бег за малый промежуток времени. Это работает и в актуальной версии, кстати, в отличии от первого примера с балансирующей доской, - её на современной версии тоже можно пройти без кирпичей, но ОЧЕНЬ сложно, у меня получилось это всего пару раз, и это заняло очень много попыток; в этом месте в актуальной версии проще сразу после загрузки прыгнуть направо и сразу оказаться на правом уступе, минуя вообще эту головоломку.
Я всегда так и прыгал, вообще без кирпичей, поэтому и знаю про то, что физика так сильно поменялась, я тогда игру каждый год проходил, а то и по несколько раз.
Бро, отличный канал, отличный контент! Однозначно подписка и лайки!
да, помню, как в 9 лет менял по фану музыку и озвучку, просто закидывая в папки вавки/мптришки и меняя их названия или строчки в файлах со скриптами (чувствовал себя дохера моддером). а потом, когда пришел партикловый огонь, моя 128мб встройка на кор 2 дуо стала помирать на синем экране каждый раз, поскрипев пару секунд артефактами вместо этого самого пламени
Мне всегда казалось что у второй Халфы было 3-4 версии сменявших друг друга в стиме в зависимости от изменений версий движка и систем хранения данных. А теперь гляну чё там было в действительности.
Ещё заметил между версиями изменения моделя текстур быстрого зомби.))) в старой версии, у них на руках, висят какие-то чёрные провода, в новом, в отличие от старом, чётко видно кости грудной клетки
После обновления steam deck я заметил два бага бага в игре:
1. В Рейвенхольме, в моменте с ловушкой-машинами, зомби справа проходят через машину, как бы ты не старался их придавить. В старой версии такого нет.
2. В самом конце игры, когда мы предотвращаем телепортацию Брина, из портала вылетает два штурмовика. Тот, что справа, начинает лететь в сторону игрока и застревает в текстурах, после чего взрывается и убивает игрока взрывом.
Я думаю, почему голос знакомый? Оказывается я не раз смотрел твой ролик про "Как вернуть 3д звук в старых играх"! Вернул, купив X-Fi Titanium и собрав ПК под Win XP. Как раз сейчас прохожу первую Half Life релизную версию (не стимовскую) где есть 3д звук с EAX и многоканальный звук, EAX там реализован архаично, но лучше звучит софтверного DSP игры.
Крутая работа! Жалко, что ни слова об одной важной вещи, которая сильно поменяла игру. Если сейчас зайти на стримы людей, которые играют в ХЛ2, то можно увидеть удивленные сообщения от некоторых, что они... не узнают красноглазых комбайнов с дробовиками. А это довольно бросающееся в глаза изменение: в первых версиях, в частности ретейл версии 2004 года (и в Стим версии от 2006, если мне не изменяет память) действительно не было красноглазых моделек - дробовики носили обычные метрокопы с голубыми линзами в масках. ( czcams.com/video/MiLixc-pmkM/video.html ). Брутальные комбайны-дробовикмены появились довольно существенно позже, вроде бы даже во времена обновления с HDR... И это довольно существенно поменяло подход к геймпею, так-как подходы к разным типам комбайнов чаще всего разные, и идентифицировать в толпе ребят с дробовиками - часто бывает критически важно.
Появились в первом эпизоде вместе с "зомбайнами".
Годное видео +
У меня в те 2004-2006 года попалась версия без физики предметов
Вот так вопросительный знак стал восклицательным!
Я еще тот самый хайф лайф 2 играл, у меня еще видеокарта была на целых 128МБ, если не ошибаюсь ее даже запускали на видеокарте 64МБ
Я играл в неё на Gforce 2 c 32мб памяти и Celeron 2000, вроде 128мб DDR
про сломанную графику в версии 2004 года - притянуто зауши, это было только в стим версии, в той версии, которая на дисках, всё норм, но сломано освещение фонарика с AMD видеокартами
Я играл в тот Half-Life 2, еще с диска.
Блин, как же круто наткнуться в реках на ютубе на ролик из канала, который я смотрел еще будучи 9-ти летним малым в 2011 году на iz-podvala. А если по делу - то видео годное, сам заметил после покупки игры в Стиме в 2015 году насколько игра отличается от той версии, которая записана на пиратке из нулевых.
Нифига у тебя память, большинство бы даже не вспомнило.
1:55 ну халф лайф 2 оригинал, сейчас стимовская версия и абдейт (да, я пишу коммы до того, как посмотреть все видео, change my mind)
Из версий знаю только самую первую , когда вышел первый эпизод и 2013 года
Не позволительно мало подписчиков на таком канале 🥲
У меня 2004 на 4 дисках ещё сохранилась, только диски некуда пихать уже давно))))
И все-таки Гейба и вэлв надо до трёх считать научить 😂
Лично меня, одного видимо, волнует баг с мужиком, которому хедкраб на голову прыгает. Это то место, после которого мы получаем гидроцикл. Там впервые нам показывают хедкраб-снаряды.
В версии для оригинального X-Box мужик тянет хедкраба за лапу, пытаясь сдёрнуть с головы. А в ПК версии он делает невнятные пассы руками. Вот бы ЭТО фиксанул кто.
Half - Life 2 Update такое себе - дальность отрисовки избыточна, из-за чего все уровни с багги выглядят как-то... Мелко. Они и в оригинале небольшие, но там всё тонуло в тумане и иллюзия масштаба лучше чувствовалась, хотя это субъективно.
А сборка Ultimate 7 мёртвая. Только на Pirate Bay нашёл "живую" раздачу, но там надо морозится с VPN т.к. IP ру региона, скорее всего в бане. Через европу качает. Но раздач куча, так что пробовать придётся все в подряд... Потому кто скачает, сохраните где-нибудь. Не факт что оно долго проживёт.
Я 7ю искал недели 2 кажется, или 3. Очень тяжело отрыть среди кучи сборок конкретную версию.
Кстати подойдёт и 6я версия, вроде особой разницы нету.
@@RazdorsGameChannel Трудно найти живую раздачу. С версией всё просто - она за 2009-й, сборка 7000 вроде.
Раздор, ты лучший!
Жесть, за что агрессия?
В Update, кстати, по умолчанию нпс не мигают + еще неск. косяков (транспортник не стреляет и т.д.), которые в оригинальной игре потом были исправлены, а другие модеры всё это перенесли и в Update (ищите на пквики или геймбанане HL2: reUpdate). Ну а в целом версия 2006 лучшая, а эпизоды старых версий прям однозначно лучше)
Там, помимо прочего, ещё и размер интерфейса не скейлится под 4K, он явно базируется на более раннем билде.
где то я уже слышал похожий текст... ты случаем не 2 канал allan'а?
Чел, ВСЁ уже было в Симпсонах.
В халф лайф 2 с улучшенной графикой можно в стиме найти и если да то под каким названием или можно ссылку?
Half-Life 2 Update, в видео же сказано.
@@RazdorsGameChannel я плохо слежу за видео по этому не услышал
В 2004 году я играл в первую версию HL2
как по мне звуки стрельбы с автомата просто зделали громче
Легенда
Обожаю Half-Life 2, но без Mmodа - уже не могу в неё играть, спасибо большое его создателям.
Так MMod же на 1 часть?
@@VeterinarXP , на первую не слышал, играл только во вторую с ним.
Хороший видос
9:15 частицы это теже спрайты. Плоские полигоны текстурой повернуьые в сторону камеры и двигающиеся могласноталгоритму.
Ничего там сложного нет.
Я в курсе, я подбираю слова так, чтобы понимали те, кто вообще не бум бум.
Только не забывай что обычные спрайты как правило не генерируются, они только анимируются. А частицы могут генерироваться, и им даже текстура не нужна зачастую, только параметры
👍👍👍
так я играл в версию 2006 года 😄
хотя нет, в той версии были тени от фонарика
но все остальное на месте :3
Скорее всего у тебя воспоминания смешались. ;)
дайте силку на скачивание ultimate edition 7
Как это я не в тот half-life? Я и первый и второй прошел, как они только вышли :)
Так это контент для зумерков, которые пороха не нюхали, а не для тертых калачей и стреляных воробьев, как мы, дружище 😏
Тебя раскрыли, ты из юбисофт.😮😂❤
Чел хорош!
более существенная версия Half-Life 2 в составе Orangebox на движке второго эпизода ,так же Half Life 2 Update а ещё модификации Half Life 2 Overcharged ,Half life 2 MMod & Fakefactory Cinematic mod 2013(лучше в связке с MMod,так лучше ) а сейчас в разработке Fake Factory - Remaster с контентом half life alyx что лучше чистого Fakefactory Cinematic mod 2013)
Gamesvoice озвучившая Black Mesa и Half life Alyx может переозвучить и Half Life 2 RTX
Я надеюсь, что в этом ремейке они сделают что-то с моделями персонажей. С обилием листвы я ещё могу как-то смириться, но вот порно модели вместо женских НПЦ это перебор.
@@RazdorsGameChannel точно,хотя и листь автор мода мог бы убрать как п*рно но видимо у него что-то с головой не так,раз он это добавил
Я один люблю старые кубмапы из 2006 на оружии?
Нет, не один, я видел много таких комментариев.
А когда в апдейт завезут остальные эпизоды?Просто она весит 11 с лишним гигов, а это превышает вес самой халвы и всех эпизодов вместе взятых. Учитывая, то что в апдейте изменëн только графон,то следовательно уже можно было сыграть в остальные эпизоды с изменëнным графоном. Тем более уже 3 года прошло с момента выпуска апдейта.
Откуда 11? Ты текстуры накатил какие-то? У меня игра весит 7гб. Оригинал около 5ти. Разница из-за размера перекомпилированных карт с добавлением теней более высокого разрешения. Все тени геометрии заранее просчитаны, и отрисованы, то есть там по сути для всех текстур игры создаётся отдельная теневая текстура, и сохраняется в карту. В оригинале они весят чуть меньше 800мб, в апдейте 2.7гб. Вот и думой :)
@@RazdorsGameChannel Я не знаю, у меня в стиме она 11 гигов весит
@@AZAXELOFFICIALпоходу Гейб тебе майнеров каких-то подкинул.
При установке даже пишет, что требуется 12.67 Гб@@po-ol1xl
аминь
Сделай видео как сломали халф лайв сорс
16:07 а на анимацию обратить внимание-ненененене
Я так мог любого вортигонта в игре вставить, но вставил почему-то именно ЭТОТ момент, думаешь просто так? Буквально чтобы ПОКАЗАТЬ изменение, я даже камерой покрутил, чтобы было видно, что эффект другой теперь.
@@RazdorsGameChannel ладно, не надо было так бомбить, видос все равно отличный)
Почему если ты пишешь что-то с упрёком, автоматом считают, что человек бомбит? Слышал про ироничный тон когда-нибудь? Я буквально сейчас с таким тоном пишу, представь что я смотрю на тебя с прищуром и произношу это с сарказмом в голосе.
Не злорадствуй.
@@RazdorsGameChannel оу, сорри
12:45 А с каких пор то что разработчики фиксят баг это плохо!? Баннихоп-баг, каким бы он классным не был (впрочем за спидранами на новой версии (да-да, уж не знаю где авто вычитал что её не используют, но да, её используют) наблюдать чистое удовольствие, т.к. баннихоп не такой лёгкий, и нужно больше мастерства).
14:45 Лол, теперь автор вообще говорит что это не баг, а фича... В реальности пожалуйста посмотри как работают подобные краны с магнитами...
А в каком месте я сказал, что это плохо? :) Конкретный таймкод давай, где чётко сказано "отсутствие баннихопа - плохо". Я говорю, что его лично МНЕ нехватает.
Алсо почитай закреплённый коммент про неиспользование, уже всё отвечено.
@@RUVO3N посмотри пожалуйста интервью с габеном, где он говорит, что игра должна быть весёлой, а не реалистичной. Посмотри пожалуйста, как в жизни люди умирают от одной пули, истекая кровью, и раны не зарастают от прикосновения к аптечке. Тебе что, хотелось просто к чему-то докопаться, не важно к чему?
1:51 4 версии half life 2
Я отгадал 😮😮😮😮 !!!!!! 2:12
больше халфы !!! игра до сих пор топ.
Спасибо за качественный контент🙏
Я всё смотрю подобные ролики, и удивляюсь себе же: играя во что угодно, мне через 1 минуту становится вообще пофиг на траву, освещение, текстуры и прочее - просто перестаю замечать. Интересует только игровой процесс. То есть отсутствие травы я бы вообще не заметила. теперь, кажется, буду больше обращать внимания на такие вещи.
Играл в разные версии и никогда не обращал внимания на такие детали.
то чувство, когда версия 2014го была первой
ну конечно не все огрехи и изменения новой версии показаны
Лучше уж играть в Cinematic Mod
Эм... У меня таких багов не было(у меня есть лицензионный халфлай, если что)
Каких "таких"
@@RazdorsGameChannel с анимацими
А, это я просто видик не досмотрел
Распрвжка это не фича это баг и багии должны чинить
Откуда вы берётесь все? Вы ролик кусками смотрите что ли? Напиши мне конкретный тайминг, в каком месте в ролике было сказано, что распрыжка является фичей, и что её не надо было убирать.
Что скажу,что скажу?Для меня ХЛ закончилась на 1ой части с аддонами.
Я помню около 8-ми крупных и не очень обновлений начиная с релиза.
есть 2 версия😯😯😯
Бета версия, слитая еще за год до релиза
Версия 2004 года, релизная
Версия оранжевой коробки
Сломанная версия стим пайпом.
И крайняя версия которая сейчас в стиме
Всё время храню на пк релизную версию за 2004 год. Нам, старикам, этим ваши изменения ни к чему.
Half-life 2 mmod half-life 2 half-life 2 на Android half-life 2 remaster
3
5
2
ну распрыжка это баг а не фича, понятно почему ее "пофиксили". зато вместо распрыжки есть abh))
Всё равно обидно
Так и появилась CS2
1310
Со сталкером та же фигня
2010
Еэээээ1208
а
Steampipe версии самые ужасные
чел скачал пиратку и выдает баги за фичу якобы старых версий
Чел, я купил игру в 2006м году, зарегистрировал в Стиме и прекрасно помню все эти баги после обновлений, и как их устраняли. Не неси чушь. Единственный баг пиратки это Graph Rebuilding и AI DISABLED.
Голос как с параши!!
Так! Ты показал что сразу после 2004-го была версия 2006-го, но это не так, в 2004 появилась первая версия Half-life 2 на пятой версии движка, но она была утеряна, через неделю вышла новая версия на шестом сорсе, через год с выходом Lost Coast на седьмом, и так в 2006-ом новая версия, в 2007-ом, но вот тут поправочка в 2007-ом вышло две версии, одна на чутка обновлённом старом, а другая на движке от Orange Box, потом еще в 2010 было крупное обновление, и последнее не в 2014-ом, а в 2013, на последней версии движка, и версию для Steam Dec забывать не будем!
Я не говорил, что СРАЗУ после. Смотри внимательнее. Я говорил про мажорные версии со значительными изменениями, такими, как новый рендер. Так-то можно каждый мелкий апдейт обсасывать. Можно так и версию с апдейтом для VR приплетать. Вот назови мне хотя бы 3 значительных изменения версии под SD по сравнению с версией 2013го.
И да, я был почти уверен, что в 2013м была только бета-ветка, которую можно было выбрать в свойствах игры, а только в 14м зарелизили. Ну максимум в конце 2013го. По факту все кроме тестеров играли в эту версию в 2014м и позже. Но тут меня память может подводить.
@@RazdorsGameChannel Ну тогда придётся исключить версию 2006-го которая не как не отличается от версии 2005-го.