Reasons for Half-life's cult following

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 3. 06. 2024
  • No one is arguing about the cult status of Half-life. But a clear answer to the question "Why did the game got it?" is not so easy to formulate. In this video we will try to do it.
  • Hry

Komentáře • 718

  • @StopGameRu
    @StopGameRu  Před 2 měsíci +25

    Супер-старт на 16 000 рублей ждет: bit.ly/43yMdFW?erid=LjN8JxHHM

    • @Jan_kon_kar_dan
      @Jan_kon_kar_dan Před 2 měsíci

      Го про вторую часть

    • @darkwolfc
      @darkwolfc Před 2 měsíci +2

      Half-Life имеет сильное отличие от своих предшественников как Doom и Quake в том, что в саму игру Half-Life запилина тема квэста. Я объясню: вот к примеру чтобы запустить вначале игры генератор резонансного портала (я правда не помню как грамотней будет сказать), нужно оглянуться на лестницу и подняться чтобы нажать на кнопку так? Ну далее уже не сложно догадаться что саму тележку с кристаллом надо в портал (в луч), который создал генератор, запустить. Я к чему, в игре периодически встречаются моменты, в которых надо подумать что нужно сделать чтобы пройти дальше - именно это сильно и выделяет саму Half-Life от Doom и Quake.

    • @bushlak
      @bushlak Před 2 měsíci

      лоев стыдоба

    • @DENEBSF
      @DENEBSF Před měsícem

      Что случилось с историей компании рокстар, в плейлисие осталось только 6 видосов

    • @bushlak
      @bushlak Před měsícem

      @@DENEBSF я начинаю прикрывать эту лавочку, скоро ни одного не останется, потом возьмусь за другие ИСки

  • @ohthatisjunkgenie4644
    @ohthatisjunkgenie4644 Před 2 měsíci +1324

    Интересный факт - у ролика не будет третьей части

    • @CoCo-ku8ch
      @CoCo-ku8ch Před 2 měsíci +6

      И не надо

    • @user-vf2oj4zj9f
      @user-vf2oj4zj9f Před 2 měsíci +6

      Рано или поздно - будет...

    • @user-by6pv1to7k
      @user-by6pv1to7k Před 2 měsíci +19

      Халва, Халва 2, Алекс - уже 3 :)

    • @wak3upth3pr3sid3nt
      @wak3upth3pr3sid3nt Před 2 měsíci

      😭❗

    • @timass95
      @timass95 Před 2 měsíci +14

      @@user-by6pv1to7k так-то ещё эпизоды. И ещё три доп.игры у первой части.

  • @GladinK
    @GladinK Před 2 měsíci +434

    Господи, потому я не слышал эту божественную фразу? "Задержка - это ненадолго, отстой - это навсегда", чудесно!

    • @l1zvrd
      @l1zvrd Před 2 měsíci +7

      Дюк Нюкем одобрил❤

    • @user-nt3rz3gz7m
      @user-nt3rz3gz7m Před 2 měsíci +16

      99.9% проектов это не помогает, это скорее ошибка выжившего

    • @Uadarka
      @Uadarka Před 2 měsíci

      @@user-nt3rz3gz7m Например? возможно игры не достаточно отточены. Параллельно с их мыслью идёт ещё одна "если мы что-то делаем, то в этом должен быть смысл, а в нём ещё один" т.е. разработка осмысливается до бесконечности пока не дойдут до "логического заключения" каждого аспекта.

    • @govnostarogodeda
      @govnostarogodeda Před 2 měsíci +1

      Не "чудесно" а "Изумительно "

    • @user-nt3rz3gz7m
      @user-nt3rz3gz7m Před 2 měsíci +3

      @@Uadarka игры это бизнес, они должны приносить прибыль, делать долго и не жалеть бюджет, не означает что проект выстрелит. Примеров провальных долгостроев масса, недавний skull & bones. Речь даже не о играх, а о любом продукте и методологии разработки продукта и вывода его на рынок.

  • @IndexSteadFast
    @IndexSteadFast Před 2 měsíci +22

    Помню как в программе "от винта" на телеке увидел обзор халфы и прифигел от идеи лаборатории, монстров и т.д. мне было 12 лет и очень зашло всё это. Компа не было и поиграть не мог. Я запомнил эту игру на долгие годы, играл в неё мысленно, в лего, пластилин, обыгрывал увиденные кадры. Когда у меня появился первый комп в 17 лет, вспомнил про неё и купил в магазе. Вот это был кайф спустя 5 (примерно) лет наконец в неё поиграть.

  • @mamontovozik
    @mamontovozik Před 2 měsíci +56

    17:22 я думаю, что изменение нарратива в финале наоборот подчеркивает чужеродность этого мира Зен, как места, в котором нас не должно быть.

    • @slash8297
      @slash8297 Před měsícem +3

      Абсолютно согласен. Сам Ксен пробегается очень быстро, но отлично показывает, насколько всё вокруг чужое, странное и пугающее (всё вокруг выглядит как летающие обломки скал, покрытые какой-то отвратительной органикой: вечно всё в соплях, паутине да коричневой жиже). Про монстров, придуманных Тедом Бекманом вообще молчу - до таких интересных тварей и сегодня додуматься не могут.

  • @user-mq4dt6pz8i
    @user-mq4dt6pz8i Před 2 měsíci +238

    С нулевой - это музыка, атмосфера, ебический лор, и Гордон Фримен с монтировкой

    • @yokicimmerman7234
      @yokicimmerman7234 Před 2 měsíci +32

      И офигенное повествование без длительных загрузкок между уровнями

    • @Messier_-82
      @Messier_-82 Před 2 měsíci +11

      @@yokicimmerman7234а также без киношных катсцен. С этой точки зрения, это уникальная игра в исконном смысле, где сюжет подается чисто игровыми методами

    • @jsowo1408
      @jsowo1408 Před 2 měsíci +3

      Насчёт лора очень спорно, бедный сюжет даже для того времени

    • @MrDrazin
      @MrDrazin Před 2 měsíci

      @@yokicimmerman7234 Это повыходу короткие загрузки у вас были? Уменя были пиздец долгие

    • @imptame
      @imptame Před 2 měsíci +1

      @@Messier_-82если так посудить, то вообще без ничего. Ведь Гордон не проронил ни слова)

  • @Demyan_Drevenkov
    @Demyan_Drevenkov Před 2 měsíci +424

    3 Важных фактора?! Ржу не могу, Габен никак эту цифру выучить не может))

    • @J-654
      @J-654 Před 2 měsíci

      почему?

    • @Daniil_Chesnokov
      @Daniil_Chesnokov Před 2 měsíci +20

      ​@@J-654Ты хоть одну третью часть от него видел?😁🤣🤣🤣

    • @Anonon2k
      @Anonon2k Před 2 měsíci +10

      @@Daniil_Chesnokov Я уже на пОртал согласен даже.

    • @zmeelov50
      @zmeelov50 Před 2 měsíci

      🤔😂👍

    • @J-654
      @J-654 Před 2 měsíci

      @@Daniil_Chesnokov Алекс

  • @ZhelezniyDrovosek
    @ZhelezniyDrovosek Před 2 měsíci +152

    В далёком 1999г я проходил халву, тогда и компы то мало ещё у кого были! на дворе уже 2024г и мой сын проходит её ремейк! дальше что внук......эх годы......

    • @apa4i_by
      @apa4i_by Před 2 měsíci +27

      1. Построй дом
      2. Посади дерево
      3. Вырасти ребенка
      И
      4. Покажи внукам во что дед играл😊

    • @bad_kojima
      @bad_kojima Před 2 měsíci +8

      Правнуки, дай бог, будут играть в хл 3

    • @ZhelezniyDrovosek
      @ZhelezniyDrovosek Před 2 měsíci +2

      @@bad_kojima точно🤣 valve такие 50л ждали фанаты и мы не подвели!

    • @keyon4200
      @keyon4200 Před 2 měsíci +1

      И дониси им свое тепло@@apa4i_by

    • @alexla_grange8957
      @alexla_grange8957 Před 2 měsíci

      Я вон в оригинал на crossfire гоняю сейчас там народ есть

  • @AlekseyProxy
    @AlekseyProxy Před 2 měsíci +33

    я считаю что такой резкий спад в мире Зен, это как раз с точки зрения норатива верно, ты же оказался в чуждом пространстве вот и на ходу изучаешь че как тут хилиться, и как ваще этого эмбриона переростка убить, по сути тебе дают опыт первооткрывательства чтоли. при этом у тебя уже огромный опыт стрельбы из всех пушек, а враги по сути те же но так же разбивали и новыми. я вот от мира зен с детства помню именно восторг от контраста. но видео классное познавательное спаси Ваня!

    • @naklikal
      @naklikal Před 2 měsíci +1

      Ваня спасет!

    • @user-lq7wi7zx6w
      @user-lq7wi7zx6w Před měsícem +3

      Ксен - от греческого ксенос (чужой)

  • @user-tv3yx4ts9k
    @user-tv3yx4ts9k Před 2 měsíci +91

    Осторожно: концентрация ХЭЛФ-лайфа в этом видео зашкаливает.

    • @orbllits
      @orbllits Před 2 měsíci +19

      Health-Life

    • @s_shirokov91
      @s_shirokov91 Před 2 měsíci +18

      Ухо режет просто капец)))

    • @nigelblythe6627
      @nigelblythe6627 Před 2 měsíci +6

      Лоева давно пора на курсы английского записать.

    • @Shchedrinov
      @Shchedrinov Před 2 měsíci +7

      Как можно быть игрожуром и не знать как произносится название главной игры человечества??😂

    • @RuslanZhizherin
      @RuslanZhizherin Před 2 měsíci +1

      ХЭЛФ лайф!!! 😢
      Не смог досмотреть, спасите

  • @dwoolet
    @dwoolet Před 2 měsíci +84

    1 халва в плане геимплея на удивление хорошо сохранилась. Одна из немногих игр тех лет которую я прошел, на телефоне xsash3d

    • @a1batross_
      @a1batross_ Před 2 měsíci +11

      Xash3D и Дядя Миша буквально спасли моддинг сцену. (но меня можно не слушать, моё мнение субъективное ;))

    • @troyn007pavel4
      @troyn007pavel4 Před 2 měsíci +1

      как говно она сохранилась как и все игры той эпохи, дай нынешнему игроку ХЛ и Снайпер ФСО 10 и попроси найти отличия он не в состоянии будет

    • @user-qd6ge1lv8s
      @user-qd6ge1lv8s Před 2 měsíci +5

      ​@@troyn007pavel4почему? Интересно твоё мнение

    • @troyn007pavel4
      @troyn007pavel4 Před 2 měsíci

      @@user-qd6ge1lv8s зачем тебе мое мнение?запусти какой нибудь " польский шутан" того времени и с удивлением увидишь что ХЛ мало чем отличается в геймплее от Иностранный легион:Камбоджийский капкан 5

    • @dwoolet
      @dwoolet Před 2 měsíci +6

      @@troyn007pavel4 ну не знаю, мне геимплей показался интересным, даже что то новое находил, вот карты в большинстве своем лабиринты. Стрельба и мувмент приятные, интересные головоломки, и проседаний в динамике не много(есть но не успевают надоесть)
      А так поинтереснее будет чем четверть современных игр

  • @VolviqR
    @VolviqR Před 2 měsíci +98

    Сказали что 3 фактора, а назвали 4. Я понимаю что автор глубоко погрузился в игру и философию Валв, но не настолько же чтобы заиметь проблемы с цифрой 3

    • @apa4i_by
      @apa4i_by Před 2 měsíci +8

      Мне кажется это типо от ссылки)

    • @SayHelloToTheRobots
      @SayHelloToTheRobots Před 2 měsíci +7

      ​@@apa4i_byот какой ссылки?

    • @Alice_Velde
      @Alice_Velde Před 2 měsíci +6

      @@SayHelloToTheRobots в Сибирь

    • @KH913b71
      @KH913b71 Před 2 měsíci +4

      @@SayHelloToTheRobots valve не дружит с цифрой 3

    • @xai__32
      @xai__32 Před 2 měsíci

      ну это же StopGame, тут все не так как говорят

  • @BloodyArchangelus
    @BloodyArchangelus Před 2 měsíci +76

    Жду ролик про блек мезу.
    Такой же лучший ремейк в истории индустрии как ре2-4, а главное полный фанатской любви и превративший первый ХФ в игру, которая полностью подходит под вторую часть и Концепт Фримена.
    И да Халва это Кф и дарк соулс до дарк соулса от мира шутеров. Все просто

    • @a1batross_
      @a1batross_ Před 2 měsíci +11

      Да как вы _H_alf _L_ife в ХФ-то превращаете? Два слова, одно начинается на Х, другое на Л. Как ХФ-то?

    • @JUjeJUke
      @JUjeJUke Před 2 měsíci

      Скорее сокрашение от сллва Халфа что тоже является соеращением @@a1batross_

    • @ebanez359
      @ebanez359 Před 2 měsíci +9

      ​@@a1batross_ тут весь ролик вообще говорили хЭлф-лайф, тоже испытание

    • @jirafcheg
      @jirafcheg Před 2 měsíci

      @@a1batross_Хал Флайф

    • @Morphine-jc9te
      @Morphine-jc9te Před 2 měsíci

      @@ebanez359 ну так на английском это не произносится хАлф лайф

  • @user-serzhant
    @user-serzhant Před 2 měsíci +8

    В 5 главе можно поговорить с этим учёным и тогда он не побежит к мине с лазером, а поможет открыть дверь. Тем самым можно сильно сократить. И по идее это так же отыгрыш.

  • @WHITE_RUS80
    @WHITE_RUS80 Před 2 měsíci +12

    Игроки в Халву делятся на 2 группы. На тех кто Халву прошел полностью и на тех, кто не доехал в вагончике, до начала игры.☝

    • @808f4n
      @808f4n Před 2 měsíci +2

      Особенно в игровухе, где за каждую минуту было заплачено деньгами с обедов. И ты не мог себе позволить такую роскошь, как смотреть 10-минутный кинчик про поездку на вагончике. Поэтому все рубились в халф лайф дезматч, ну, а потом уже и контра появилась.

    • @pav005
      @pav005 Před 2 měsíci

      Если бы люди тогда знали про map c1a0...

    • @808f4n
      @808f4n Před 2 měsíci

      @@pav005 люди (школьники 12-16 лет)

    • @WHITE_RUS80
      @WHITE_RUS80 Před 2 měsíci

      @@808f4n И взрослые школьники 18+ тоже сидели

    • @user-bi4eo3ys1f
      @user-bi4eo3ys1f Před 2 měsíci

      Фигня. Я застрял на какой-то локации, где было большое высокое круглое помещение с балконами. Так и не понял, как до нужного балкона добираться.

  • @user-ht8je5nr1k
    @user-ht8je5nr1k Před 2 měsíci +8

    Half life, Стопгейм.
    Вспомнил машиниму Разум Фримена с Солодиловым😢

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis Před 2 měsíci +2

    Саундтрек, который даже после десяти лет всё ещё тепло вспоминается и погружает в ностальгические чувства.

  • @musicianAD
    @musicianAD Před 2 měsíci +8

    Не знаю что больше вызывает вопросов: потерянная "РУ" или хЭлф-лайф.

  • @LOGG3R_
    @LOGG3R_ Před 2 měsíci +2

    Твист в конце ХалфЛайф Аликс меня настолько выбил, что я давно в комнате ожидания продолжения)))

  • @user-yg8tw6kj3f
    @user-yg8tw6kj3f Před 2 měsíci +26

    У меня такой вопрос. Я один кайфую от текстур в первой халве? Особенно сильно мне нравяться текстуры в локации зен + это мрачная темная и загадочная атмосфера в связке с этими низко полигоналиными текстурами просто удовольствие для глаз.

    • @user-jw2bi1kn2g
      @user-jw2bi1kn2g Před 2 měsíci +7

      Не один. Все эти ржачины, подтёки, мрачный бетон дают атмосферу которую не смогла повторить Black Mesa

    • @dwarf6558
      @dwarf6558 Před 2 měsíci +5

      Полностью не согласен. Текстуры в зене больше походит на то, что кто то знатно продристался.

  • @krinnge
    @krinnge Před 2 měsíci +5

    13:24 Почему это каскадный резонанс это вина фримана? Он же следовал указаниям: ему сказали толкнуть тележку с образцом под луч - он толкнул. Неправильно толкнул что ли? Или это он сам основал весь эксперимент и устроил себя на роль толкателя тележки под луч (а может они увидели способности фримана толкать тележки и подумали "блин надо придумать эксперимент где он толкает тележку"?)? Значит если бы вместо фримана-основателя на роли толкателя был иван космобайкер то виноват был бы иван? Так-то можно увидеть как ломается потенциально жизненно важная аппаратура прямо перед экспериментом, это тоже вина фримана?

    • @krinnge
      @krinnge Před 2 měsíci +1

      это как винить солдат в геноциде, как будто это их собственная инициатива, а не приказ свыше. а ведь их за собственные инициативы и непослушание карают.

    • @JD_EARL
      @JD_EARL Před 2 měsíci

      Дело не том, что Фримен виноват, потому что толкнул тележку, а в том, как это видит игрок. Игрок пришёл, толкнул тележку и все случилось. И, наверно, как-то подсознание считает, что отчасти виноват сам игрок (т.е. Фримен, управляемый игроком)

    • @krinnge
      @krinnge Před 2 měsíci +3

      @@JD_EARL ну я видел это как сказал. Мне сказали толкнуть - я толкнул. А в каскаде виноваты ученые которые заварили эксперимент, и мне теперь разгребать их кашу, которую они не предсказали, или предсказали и наплевали.

  • @user-fi8dl1gq4p
    @user-fi8dl1gq4p Před 2 měsíci +16

    В позапрошлом году прошел Блэк Мезу. Прекрасно играется, сейчас очень не хватает таких шутеров.

    • @yokicimmerman7234
      @yokicimmerman7234 Před 2 měsíci +8

      Ну с шутерной точки зрения стрельба там довольно устаревшая, без прицеливания, какой то интересной баллистики и т.п.
      Ну и мне, как фанату первой части, не слишком зашло, что там можно вообще не париться о редком боезапасе вроде ракет или урана для тау-пушки.
      Менеджмент патронов в первой покруче, она хардкорнее в плане эконома ресурсов

    • @user-fi8dl1gq4p
      @user-fi8dl1gq4p Před 2 měsíci

      @@yokicimmerman7234 Боезапас для казуалов - только монтировка, только хардкор)

  • @GamesGenerationNext
    @GamesGenerationNext Před 2 měsíci +70

    Одна из величайших игровых серий в истории, которую обязан знать каждый уважающий себя игрок.

    • @troyn007pavel4
      @troyn007pavel4 Před 2 měsíci

      что бы что?удивляться как это убогое говно могло стать культовым?иронично же что "культовая" ХЛ никогда не входила в топы ШУТЕРОВ хотя типа является имено шутером и ни один гаврик в своем уме не называл эту срань выдающимся или хотя бы интересным ШУТЕРОМ... )

    • @user-xd8pg8wk7t
      @user-xd8pg8wk7t Před 2 měsíci +5

      Пробовал первую ещё в 2007, так себе.

    • @megalord6464
      @megalord6464 Před 2 měsíci +1

      Даже жалко, что сейчас Валв обычно ассоциируется в основном с КС, а не хл

    • @STENKlaide
      @STENKlaide Před 2 měsíci +2

      о, дарова Титов

    • @GamesGenerationNext
      @GamesGenerationNext Před 2 měsíci +1

      @@STENKlaide Привет!) 👋

  • @maximka3150
    @maximka3150 Před 2 měsíci +49

    Ещё отмечу, что главный герой учёный физик. Что было нетипично для шутеров того периода, обычно были солдаты, морпехи. Халва повлияла на моего приятеля и он связал свою жизнь с физикой и наукой.😉😉😉😉😉😉😉

    • @prototyperedfan
      @prototyperedfan Před 2 měsíci +12

      сломала жизнь, иначе говоря

    • @Combine_Health_Charger
      @Combine_Health_Charger Před 2 měsíci +1

      @@prototyperedfan почему?

    • @prototyperedfan
      @prototyperedfan Před 2 měsíci +1

      @@Combine_Health_Charger стать "успешным" (в широком понимании этого слова), работая в науке, почти что невозможно

    • @outerspaceoutlander
      @outerspaceoutlander Před 2 měsíci +9

      @@prototyperedfan, стать "успешным", в современном понимании этого слова, невозможно практически нигде. Успешный успех - лишь рассказы случайных "выживших", нет тут системы.

    • @eyesta
      @eyesta Před 2 měsíci +5

      @@prototyperedfan стать успешным - это субъективная оценка на основе личных интересов.

  • @profan123
    @profan123 Před 2 měsíci +3

    Мне это видео напоминает экскурсию в музее, когда экскурсовод водит тебя и объясняет как понимать искусство и указывает на детали которые обычные люди не замечают. Кайф, игры - это арт.

  • @TuTAH_1
    @TuTAH_1 Před 2 měsíci +3

    8:00 "Да ну, мутанты и лаборатория - такое избитое клише. Таких игр сотни".
    Тем временем выходит 107634543я игра про войну между людьми на земле с обыкновенным оружием

  • @FL4M3M4K3R
    @FL4M3M4K3R Před 2 měsíci +24

    идея 10/10, поехал покупать сладкое что бы с кайфом видос посмотреть

  • @theonlyonetumanov
    @theonlyonetumanov Před 2 měsíci +2

    Когда вышел Half-Life,я его увидел на отцовском компьютере,и это было ЧТО ТО С ЧЕМ ТО.Вышедшие в том же 98-м году Unreal завораживал своей графикой но в нём не было реалистичности,Sin же был приближен к реализму,но только Half-Life оставил столь запоминающийся отпечаток в памяти по всем параметрам,что будь то я шести-летний (в 1998-м) или же ныне тридцати-двухлетний (в 2024-м) ни на микрон не поменял своего мнения об этой игре,а впечатления о ней до сих пор радующие и вдохновляющие.Большое почтение автору видеоролика,разработчикам Half-Life и всем неравнодушным к этой игре (и её вселенной) людям! λ

    • @user-wh3ll1ke2u
      @user-wh3ll1ke2u Před 2 měsíci

      Аналогично, халфа для меня это очень личное

  • @araki_nago
    @araki_nago Před 2 měsíci +2

    когда впервые играл, точнее смотрел прохождение у друга году в 2002 и играя иногда сам, то никакого сюжета там не видел, просто было прикольно и интересно. че-то куда-то идешь стреляя во все вокруг, что-то постоянно происходит, какие-то порталы, какая-то хрень кругом.. только спустя время понял что оказывается в первой Халве есть какой-то сюжет. так что это все очень не очевидно и такие вот разборы помогают понять что все не такое как кажется на первый взгляд.

  • @firemaster9314
    @firemaster9314 Před 2 měsíci +36

    17:21 для меня это наоборот - лучшая часть игры
    ТЫ ЖЕ В ДРУГОМ ИЗМЕРЕНИИ!!!
    Какой на*уй интуитивно понятный маршрут и следование правилам дизайна Земных уровней? Это же хорошо, что другой мир не только выглядит, но и ощущается как другой мир! Претензия - отклонена

    • @Mikeulnyrov
      @Mikeulnyrov Před 2 měsíci

      Согласен. Black Mesa тоже неплохо разнообразила Зен.

    • @Alex_GLIGL
      @Alex_GLIGL Před 2 měsíci +1

      @@Mikeulnyrov но не поняла его. Посмотрите на зен в основной линейке, и на зен в Аликс. Это нечто, жижа, органическое живое полотно, земля не "земля на астероидах" (как в убогом Блэк Меса ) , а сущностное. Таким было оригинальное видение(особенно в финальной сцене джимена в Аликс). В первой халве это не шибко замечается из за невыпуклости структурного мира и технологий эпохи. Но в аликс явно видно что биологический мир победил сам себя, будто Тираниды из Вархаммера 40К.
      Фанаты-ротозеи же бьют себя по голове резиновой игрушкой и шепелявя сквозь губы "ыы, афтероидики, ыыы дзунглы, ыыы завод,ыыы эписный бофс католый стлеляет волнами ыыы".

  • @ZEMRALEX
    @ZEMRALEX Před 2 měsíci +4

    Я в 25 летие 5 часов подряд "спидранил" Half Life на сложности Hard (прошел), а потом еще 4 часа в HLDM сидел

  • @dantesar7664
    @dantesar7664 Před 2 měsíci +1

    Если кому интересно, в конце весны выйдет выживач в стилистике half life. Называется Abiotic factory. Очень атмосферная. Есть демо версия в Стиме. Обязательно к ознакомлению

  • @Artem_Kravchenko
    @Artem_Kravchenko Před 2 měsíci +7

    Кен Бёрдвелл не дизайнер, а программист (Он придумал и реализовал скелетную анимацию, а также заставил рты NPC открываться синхронно с речью)

    • @dmitriylatukhin7356
      @dmitriylatukhin7356 Před 2 měsíci +15

      Ты не в курсе, что в студиях часто перемешивают роли и делают, кто что может? В те времена, часто программист - это ещё и геймдизайнер.

    • @Weak_shadow
      @Weak_shadow Před 2 měsíci +16

      @@dmitriylatukhin7356 как и Келли Бэйли, который был программистом, но написал всю музыку и создал все звуковые эффекты для игры, без которых халфа воспринималась бы совсем иначе. по сути он создал половину атмосферы, благодаря грамотному сауд дизайну

  • @user-hk2vv9yy4j
    @user-hk2vv9yy4j Před 2 měsíci +1

    Еще круто то, что есть физика и геймплей, взаимодействие с миром внутри игры на высоком уровне по сравнению даже с современными играми. Поэтому в эту игру даже сейчас интересно будет играть.

  • @klim6361
    @klim6361 Před 2 měsíci +2

    Одна из первых игр со стереозвуком!!! Можно только позавидовать тем, у кого тогда было соответствующее железо, чтобы передать всю атмосферу происходящего вечером в темные часы! Я же "играл" в первый халф лайф по картинкам в игровом журнале..

  • @vslavsabinin
    @vslavsabinin Před 2 měsíci

    Очень круто, что в этот раз озвучили автора текста! Одобряю

  • @vyacheslavpaschenko3301
    @vyacheslavpaschenko3301 Před 2 měsíci +1

    Забыли упомянуть тот факт, что на момент выхода у игры была самая передовая графика из-за технологии сглаживания текстур. Остальные игры на тот момент были похожи на Майнкрафт. Возможно были игры с похожей технологией и раньше, но на момент выхода HL я не видел ничего даже отдаленно похожего. На тот момент разница в графике казалась просто колоссальной.

  • @magigor
    @magigor Před 2 měsíci

    5:44 оо склад это отдельный мазахизм где нормального чёткого пути не выстроенно , но пройти ты должен

  • @asc7uni
    @asc7uni Před 2 měsíci +1

    Владимир и Иван, спасибо!

  • @makc820
    @makc820 Před 2 měsíci +2

    Мало кто знает но _G-Man_ это мой сосед алкоголик.

  • @Talos_Goro
    @Talos_Goro Před 2 měsíci +1

    Какие же крутые у вас видео, спасибо за ваши старания!!!

  • @hermezkonrad
    @hermezkonrad Před 2 měsíci +1

    4:00 - ну, или вы забиваете на этом уровне, узнаёте, что баррикаду вообще-то можно перепрыгнуть, на том и продолжаете. :)
    По поводу Ксена/Зена, я почему-то уверен, что Crowbar Collective позволили доделать мод не только потому что вентили любят вторичный контент продавать как отдельные игры (кхм-кхм, Контра и Дота 2), а ещё потому что они как раз доделали инопланетный мир. В Black Mesa как раз есть это ощущение, которого в оригинале почти нет и чуть-чуть есть в аддонах - в этот мир люди уже попадали, его изучали и оттуда уже натяпали материал, в том числе тот самый кристалл, из-за которого всё произошло. Зен просто недоделан, поэтому там полтора уровня-калеки и он плохо работает с игрой в конце.

  • @sasha_sparrow
    @sasha_sparrow Před 2 měsíci +1

    В самом начале есть сцена с падающим лифтом, в котором находятся коллеги-учёные, а Гордон (игрок) может просто наблюдать, как его коллеги гибнут, и ничем не может помочь. Тоже отличный пример механической драмы, мне кажется. Такого не было нигде в 1998 году.

    • @Evanezarus
      @Evanezarus Před 2 měsíci

      Несколько раз загружал сейв, пытаясь их спасти

  • @user-bl8hl6fj2r
    @user-bl8hl6fj2r Před 2 měsíci +1

    то чувство когда проходил первую халву раз десять и только сейчас узнал, что этого большого синего монстра оказывается можно было заманить в ловушку и завалить электричеством)))

  • @pyapujenepyap123
    @pyapujenepyap123 Před 2 měsíci +4

    Моё знакомство с хф началось и закончилось в начальной поездке. Охранник (как я потом понял) никак не хотел подходить и открывать дверь этого злосчастного поезда

    • @ebanez359
      @ebanez359 Před 2 měsíci

      +1
      У меня ещё потом комп навернулся из-за вирусни с болванки, на которой я халфу притащил. В итоге вторую часть прошёл раньше первой.

    • @Frandge_Remoon
      @Frandge_Remoon Před 2 měsíci

      судя по всему, это было довольно распространенной проблемой на пиратках, я тоже помню, как в детстве не понимал, "как открыть дверь". несколько раз подряд начинал игру заново, выжидал всю поездку и бомбил с того, что опять в конце всё замерло

  • @orca_boy_music
    @orca_boy_music Před 2 měsíci

    Насколько я помню (из той же игроистории стопгейм), ещё в первой финалке или драгон квесте мир жил вокруг игрока сам, и реагировал изменениями на его действия

  • @DarkPa3ueJIb
    @DarkPa3ueJIb Před 2 měsíci +1

    Может уже историю серии?? Либо переход в Volve и вообще как они поднимались??? Ну и техническую часть , про Сорс поговорить???

  • @user-uh1bo6qf5p
    @user-uh1bo6qf5p Před 2 měsíci

    В Александре было большая проблема в 7 миссии с осадой Тира там всегда вылетало. Приходилось использовать код на победу, чтоб не успело вылетить. А так игра была очень ламповая.

  • @_Evgeniy2033_
    @_Evgeniy2033_ Před 2 měsíci +2

    Помню во времена компьютерных клубов часто играли в мультиплеер half life, он больше нравился чем counter strike, эх, ностальгия...)

  • @my_noname_channel
    @my_noname_channel Před 2 měsíci

    Обожаю геймдизайнерские штучки!
    Жду ещё!

  • @opossum1312
    @opossum1312 Před 2 měsíci +1

    Геймдизайнер из ааа студий такие: Плотность опыта это наверное про сделать миллион моделек для квестов типа "пойди-туда и приниси-то" и чтобы последняя вышедшая видео карта горела когда загружала эти все раздутые асеты.

  • @Neizer915
    @Neizer915 Před 2 měsíci

    Блин, фразу Гейба прям нужно жизненным кредо сделать, настолько лаконично и точно сказал.

  • @Doohio
    @Doohio Před 2 měsíci +113

    Без "Ру" в конце как-то очень дискомфортно

    • @chercore
      @chercore Před 2 měsíci +47

      Просто очень длинная пауза. Следующее видео начнется со слова "ру"

    • @jedizhawk
      @jedizhawk Před 2 měsíci +22

      Как без 3-го эпизода

    • @EronTheGunfighter
      @EronTheGunfighter Před 2 měsíci

      Как без Русяича

    • @VladRnNerd
      @VladRnNerd Před 2 měsíci +1

      там перед концом ролика он скзаал с Ру, так что оке не переживай;)

    • @lanczersnake5673
      @lanczersnake5673 Před 2 měsíci +6

      Я до сих пор фантомно слышу "ру"

  • @solarcarpenter42
    @solarcarpenter42 Před 2 měsíci +1

    Отличное видео. Хороший анализ геймдизайнерских элементов.

  • @vitaliktolstiy5068
    @vitaliktolstiy5068 Před 2 měsíci

    очень интересно. спасибо за ностальгические воспоминания.. даешь хл2. пожалуйста)))

  • @Turbiner17
    @Turbiner17 Před 2 měsíci

    4:23 на секунду вернулась Чокола с того стрима по Некопаре с озвучкой

  • @JackieChanJoi
    @JackieChanJoi Před 2 měsíci +3

    Погладить краба монтировкой.

  • @user-nq7qh3vp9d
    @user-nq7qh3vp9d Před 2 měsíci +6

    Ура новый видосик по хл

  • @vnewtatnik
    @vnewtatnik Před 2 měsíci

    Отменный ролик! Спасибо за него большое!

  • @JohnGillmanV
    @JohnGillmanV Před 2 měsíci +1

    Странно что как раз недавно начал увлекаться этой серией и тут такой видос

  • @user-dw7vb7ut3v
    @user-dw7vb7ut3v Před 2 měsíci +1

    Я с начала подумал, что вы сами этот термин придумали, что бы было что помусолить.

  • @vviktor88
    @vviktor88 Před 2 měsíci +1

    Офигенно! Отличное видео про отличную игру!

  • @0rangeGhost4
    @0rangeGhost4 Před 2 měsíci

    Прошел юбилейную версию, был в полном восторге. Игра до сих пор удивляет, особенно, когда осознаешь, когда ее сделали

  • @tema65
    @tema65 Před 2 měsíci +3

    Вау. Лоев Динозавр, как я рад слушать твои обзоры) Спасибо и не вздумай уходить из СГ)

    • @Frandge_Remoon
      @Frandge_Remoon Před 2 měsíci +1

      меня тоже беспокоит, что многие именитые авторы уходят с СГ, но насчёт Вани можно не переживать, он в одном из недавних интервью сказал, что его всё устраивает и он точно не планирует уходить

    • @tema65
      @tema65 Před 2 měsíci

      @@Frandge_Remoon cool)

  • @user-sg3bg6um7r
    @user-sg3bg6um7r Před 2 měsíci

    ТАК Я ТРЕБУЮ ИСТОРИЮ СЕРИИ

  • @zaf97
    @zaf97 Před 2 měsíci +1

    Мне кажется, что изменение игры с переходом в зен - правильное решение, так как это совершенно другая локация, которая находится вне земли, а значит и не поддается земной логике

  • @iluhaanimator
    @iluhaanimator Před 2 měsíci +3

    "На самом деле успех обеспечили 3 важных фактора" - Я вас умоляю, где Half-Life и где 3

  • @DemonicStalker
    @DemonicStalker Před 2 měsíci

    спасибо за видео, был рад увидеть игру под другим обзором

  • @ku3ya
    @ku3ya Před 2 měsíci +1

    18:36 Прям как с *Резиком 1.5* в то же время 🤷‍♂️

  • @looking5844
    @looking5844 Před 2 měsíci +1

    4:19 После катки с мурфами 😀

  • @sentiell1
    @sentiell1 Před měsícem

    Спасибо за крутое видео! Побольше бы такого про геймдизайн

  • @MrSlam3r
    @MrSlam3r Před 2 měsíci

    Величественная игра, отличная серия! Спасибо за ваш труд, и, само собой, ждем обзор на 3-ю часть :)

  • @ZorroDono
    @ZorroDono Před 2 měsíci

    Надо бы перепройти! Материал крайне интересный получился

  • @SanyaElastique
    @SanyaElastique Před 2 měsíci

    Халву не играл, но проходил хроники стрелка на ее базе, умели раньше игры делать все-таки, судя по всему)

  • @mr.fraggik7424
    @mr.fraggik7424 Před 2 měsíci +1

    Эмбиенд и атмосфера в купе с экшеном(пострелушкой, и постоянным прогрессом в нем - за счет прохождения) - вот как оно было. имхо.

  • @G0germann
    @G0germann Před 2 měsíci +1

    Пару лет назад я прошел Blackmesa. Я просто космически кайфанул

  • @criterrors
    @criterrors Před 2 měsíci +1

    Одна из величайших игр. Установил её на телефон даже, правда играть очень неудобно😅

  • @user-dq8qz3yz3s
    @user-dq8qz3yz3s Před 2 měsíci +2

    Рассказать про Пельмени и промолчать про Мысли Фримена - это преступление.

    • @radshiba8107
      @radshiba8107 Před 2 měsíci

      У Стопгейма - преступление. Ньюфаги, сэр.

  • @user-serzhant
    @user-serzhant Před 2 měsíci +4

    В инциденте виноват не только Фримен, а вся Блэк Меза, учёные которые просчитались и несколько факторов не зависящих от учёных. Фримен свою работу выполнял, как и все.

    • @alexprost7505
      @alexprost7505 Před 2 měsíci +2

      Да, вот только джи мэн мог тоже приложить руку, как и альянс который уже был почему то готов к нападению. И до резонанса у мессы уже были крупные вылозки в мир зен

  • @HgeNxz
    @HgeNxz Před 2 měsíci

    Это видео чисто для меня. Когда игра была актуальна у меня не было ПК, появился он значительно позже. И тогда, спустя много лет попробовав half-life что первую, что вторую я не понял почему эти игры стали культовыми. Теперь стало понятнее.

    • @Alex_Line
      @Alex_Line Před 2 měsíci +1

      Вторую халву щупал у друга на компе в год выхода, графон на то время казался настолько реалистичным, что я прям в шоке был. Похожее случилось со Сталкером и Крайзисом и после этого такое ощущение только ВР смог подарить недавно.

  • @user-sx7mc1kh2w
    @user-sx7mc1kh2w Před 2 měsíci

    наконец-то годнота на стопгейм. это просто мнение. без обид

  • @manschahpaev6824
    @manschahpaev6824 Před 2 měsíci

    Как по сетке в игровухах в нее долбили,эх в Анреал Турнамент тоже,лепота🥺

  • @peworm
    @peworm Před 2 měsíci +1

    До сих пор переигрываю. Отличный геймплей, куча приятных воспоминаний из далекого детства.

  • @user-by6pv1to7k
    @user-by6pv1to7k Před 2 měsíci

    Топовый Лоев, всегда приятно слышать :)

  • @olegkairbekov7865
    @olegkairbekov7865 Před 2 měsíci

    надеюсь это станет постоянной рубрикой

  • @StormPetrelTempest
    @StormPetrelTempest Před měsícem

    Вот такого Ивана я люблю. Прямо и по теме, никакой душноты 😂

  • @MuXaTsoXoTuXa
    @MuXaTsoXoTuXa Před 2 měsíci +1

    название тригирнуло. авансом лайк, подписка и комент.

  • @Antrill13
    @Antrill13 Před 2 měsíci +1

    Ваня как всегда шикарен.
    Если Ваня уйдет для меня закончится стопгейм :)

    • @Frandge_Remoon
      @Frandge_Remoon Před 2 měsíci

      не переживайте, не уйдёт) в одном из недавних интервью Ваня говорил, что его на СГ всё устраивает и он точно не собирается уходить

  • @user-db6hs6mu9r
    @user-db6hs6mu9r Před 2 měsíci +1

    Мне кажется очень крутая механическая драма в хеллдайверс 2

  • @user-sh5hn2fn8s
    @user-sh5hn2fn8s Před 2 měsíci

    Ой, да ладно! Вы в Gunman Chronicles не играли походу. HL конечно культовая, вопросов нет. Но мне кажется я даже в 90 лет буду с теплом вспоминать приключения Майора Арчера, ксенонов и боссов-киборгов😊

  • @user-vm7xo3ze4x
    @user-vm7xo3ze4x Před 2 měsíci +1

    Раньше вальвы были гениями, иноваторами и каждый их новый проект был, что называется, на века, что-то, что передается из поколения в поколения, база, из которой рождались не менее легендарные вещи... А сейчас они просто стригут капусту... В этом и есть трагедия, настоящая - валв добилась того самого настоящего успеха, когда деньги просто текут рекой, только больше у нас нет халф Лайф, контры, порталов и лефт фор дэдов, если вы понимаете о чем я...

    • @RuHunterRu
      @RuHunterRu Před 2 měsíci +4

      Они сделали лучшую вр игру, считай единственную уровня ААА. И смогли оживить мёртвый рынок портативок, в котором кроме нинтендо альтернатив не было. Просто делают то, что хотят, когда хотят

  • @gibbedhead
    @gibbedhead Před 2 měsíci

    Отличное видео. Спасибо!

  • @stravvman
    @stravvman Před 2 měsíci +3

    Так бы сразу и сказали, что Халф-Лайф - это соулслайк

  • @Elisei-bw8wh
    @Elisei-bw8wh Před 2 měsíci +1

    Спасибо за ролик 😊

  • @lev5519
    @lev5519 Před 2 měsíci

    Спасибо за работу! 😊

  • @user-nu4uu6nk3r
    @user-nu4uu6nk3r Před 2 měsíci

    Огонь! Бомба! И снова Иван Лоев))) Спасибо, порадовали!

  • @lev5519
    @lev5519 Před 2 měsíci

    Давайте вторую часть плиз!

  • @mama_anarhia
    @mama_anarhia Před 2 měsíci +2

    НИКТО
    НИКОГДА
    НЕ ДЕЛАЛ ТАКОГО ВИДЕО ПРО ХЛ2
    и вот опять....

  • @Martinianin
    @Martinianin Před měsícem +1

    Отличный ролик, но количество рекламы просто зашкаливает.

  • @NAFKIN95
    @NAFKIN95 Před 2 měsíci

    Забавно, что видос вышел именно когда я сидел на работе в очередной раз пробегая халву на деке