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会社も違うし、正直これをヴァルキリーシリーズに含めるのは抵抗が強い
キャラデザは北欧神話っぽさあるし綺麗、永井悠也さんは素晴らしい仕事をしたもう褒めるポイントがない
素直にアーリィプロファイル作ればいいんじゃないかな
シルメリアでいい人になったのに主人公を貰えない長女がだんだん可哀想になってきたね
でももう語り尽くした感はあるんだよねアーリィが何故あんなにオーディン信者なのか?とかの過去編にするしかないが、本来は洗脳されてるのがデフォでレナスシルメリアが異常事態なだけという
ウウ…長女も期待してたと思うで…(涙)
レナスはオーディンのパシリシルメリアは昔の話オーディンと最初から対立咎を背負う者はヴァルキリー逆恨みエリュシオンなんじゃあこりゃアーリィはうーんオーディン友好と対立と逆恨み単純に話作りづらい。
サガフロのヒューズ編みたいに各シリーズにIfで介入するゲームとか?サブタイトル「これは、私を主役にするRPG」だめだ、ギャグにしかならない
初期が神ゲームなのになあ、あのシステムを再現して欲しい
イグジストアーカイブというゲームがシステム同じだったよ。バグばかりでゲームとして成り立たなかったけど。
狩剣ヒルドって『2』のアーリィの剣でしたね。序盤のディパン城でアーリィと邂逅するイベントの後で地面に刺さってる剣を調べると手に入るやつ。黒いヴァルキリー…ヒルドを見た瞬間、アーリィかと思いました。
10:50あたりのヴァルキリーが直立不動で槍回しながら飛んでるのおもしろすぎる。どんなモーションだよ
そもそもだが1が完璧に完成してたからストーリー的に続編作るのが大変だと思うわ
制作会社が変わったから…って声が多い感じだけど正直今のトライエースが作ったところで…とイグジストアーカイヴをプレイした身としては思うのです
トライエースが作ってないならもう続編でも何でもないな…
まさにこれだよね
会社が儲かればとりあえずそれでいいと思いますよ。でも、そうじゃなければ本当に意味がないと思います。
新作、クリアまでやった。アクションに全振りしてジャンル変わった事への不満より今時あって当たり前の機能が無かったり、不便なUI、爽快感の無い移動など雑に作り過ぎやろって所が目立ちすぎた。開発に予算が無かったから仕方ないとかでなく、ただただセンスの問題なのかも知れない。
他の開発会社が、久しぶりのIPで別ジャンルゲーにしちゃうの、ほぼ駄作になる説
ヴァルキリーシリーズであってヴァルキリープロファイルシリーズではない…もうそこに集約されるんだろうな~正直、このシステムだったとしてもVPの世界観で過去作の物語に関連してればまだ許せた。ただ許しが必要な…我慢が必要なデキには変わらないけど。初期のシステムもそうだけど、レナスやアリューゼ、アリーシャやシルメリアなどあの世界で生きたキャラクター達にもひかれていたわけで、その全てを捨てちゃね~。
『出来の悪いデビルメイクライ』みたいな感じになったのか
これシリーズとは関係ない全然別のゲームとして売り出した方が良かったんじゃないかなここまでストーリーにもシステムにもキャラクターにも面影ないんじゃあ設定一部が似てるだけの別ゲーでしょ
多分、ヴァルキリープロファイルというブランドの下駄履かせないと目を向けてさえもらえないからだよ。少なくとも、自分は完全にそうだった。宇宙世紀と関係ないガンダムが量産されるのと同じね。
爆死回避したかったんやろ、しらんけど
北欧無双というタイトルならここまで叩かれなかった
純粋にリメイクだけで良かったんだけどな…なんか自分の陣営がただの正義なだけではないみたいなジレンマ満載のストーリーが良かったのにな
初期が有名すぎて後のすべての作品にデバフついてるんだよなだからといって今リメイクしてもそんな売れるとは思えない主役になれなかったアーリィがひたすら不憫である
正直賛否両論あれどトライエース時代は全然面白かった。
制作者の熱意を感じないんだよなぁ
ヴァルキリーの名前じゃなくて、別の作品として出せば、評価は違ったのかもしれませんね。
ソウルシリーズと比べられて爆死してたかもなー。別作品として出してた場合
@@youkitan1既視感あるなと思ったら確かにソウルシリーズっぽいなこれ
エシュリオンって時点で何となく予想付いてたな…北欧神話はヴァルハラやバイキングに関連する物だったし。初代は日本に置けるヴァルキリーのイメージ、北欧神話も広めたからな…。そんだけ偉大すぎた。シルメリアも好きだよ。
完全クリアまでしたけど、ゲームとしてはそんなに言われるほど悪くなかったと思う。ただ世界が終ろうとしてる規模のはずなのに小人数だけで話が進んで、ずっと舞台劇ぽいなぁと思った。あと最終的な結論としては「極端にダメとは言わないけどヴァルキリーシリーズじゃなくてよくねえ?」っていう。VPのHDリマスターも相当汚かったし、つくづく恵まれないシリーズだなぁと・・・。
IP使ってアクションゲームを作りたかったにしては単調な作りですし、IPの再興したかったなら何故にアクションにしたのかも少々疑問です。初代からゲーム性が毎回変わるのでこれがヴァルキリーシリーズなのかなと思うようになりました。ファンは多いのでまた何かで動きはあるのかなと思います。
結局のところシステム面やゲーム性がどれだけよくなろうと、ストーリーがよくなければ面白くない初代好きだけど正直システム面よかったかといわれるとちょっと疑問だしストーリーと世界観こそがVPの真骨頂だと思う
ライトニングリターンズをバルキリープロファイルで売るべきだったよね
旧作のヴァルキリー プロファイルはブラッディカリスのブラムスやエーテルのフレイ✡️神を超えしき者レザード・ヴァレスガッツのアリューゼなどので大技がメインですね〜ロスト世界のセラフィックゲートイセリアクイーンレゾナンス
実際の北欧神話では、オーディンはラグナロクでフェンリルに食べられるけどね
名貸しだけで儲けられるならいいと思うけど、パブリッシャーがスクエニだから赤字だったら全く意味がないんだよね。普通に戦略的におかしいリリースを繰り返していると思うんだけど、どうなんだろう。
評価を先に言うと、私は新品2000円で買ったので普通に楽しい。フルプライスで買っていたら残念ゲー。先月、20年ぶりにps実機で初代をプレイしたけど、初代が神ゲーだから、比較してエリシュオンはクソゲーという評価は不当だと感じた。システムとデータを理解して、結果予測から逆算して準備する所は似ていると思う。ただ、ボリューム不足な所為で、できる事が少ない。単調に感じるのは、ただのアクションゲームとして見るからで、準備した結果が上手くハマると楽しい。
ハクスラ要素が有ればもう少しマシな評価だったのかな?
新作、画面酔いして途中で諦めた;
せめて、武器や魔法(ディバインアーツ)がすぐに切り替えできればいいのに。いちいち装備し直すのダルいんよ。そんな所見てもゲームが好きな人が作ったとは思えない出来なんだなあ。
主人公の身体がえちえちでお顔もかわいいのでクソゲーでも許す
GEOで新品1480円だった
未プレイなんですが、タイトルにある北欧神話のヴァルキリーとギリシャ神話の楽園であるエリュシオン、これらの関係はゲーム内で語られてるんですか?
プレイした限りではなかったですねあまり深い意味はなく、抽象的な楽園や死後の理想郷とかなら、なんとなく隠された世界設定や真EDにマッチしそう――くらいの使われ方でした
返答ありがとうございます!2つの神話の新しい解釈があるのかと、ちょっと期待して質問しました。チャンネル登録させてもらいました。これからの動画も楽しみにさせてもらいます。
ニーア風に改造したファイナルソード?
もしかしてニーア嫌いな人ですか?全然ニーアとは似ても似つかないんですけど。あんなもっさりしてないし。
悪くはないがやっぱり初代信者な自分は物足りないんよねぇ
クソゲーアーツ強すぎるから雑魚戦は雷みたいな複数体にヒットするアーツ数回撃つだけで壊滅するエインフェリアが邪魔自動召喚で勝手に属性が変わるクソ相手に合わせて技を縛るなりするしかない光と闇のエインフェリアが居ないだから使いにくい光or闇アーツでしか弱点を突けない敵が居るもしくは特典武器武器も全部性能同じだから攻撃スピードとモーションしか違いがない
お試し版だけやってみた違う、全部違うコレジャナイ
二人の声、ほんの少し高音域絞るといいと思います。
VPのネームバリュー使いたかった手抜きクソゲートライエースからうちが作ったものではありません!と声明が出るくらいにクソゲー公式案内の汲み取りされたシステム解説動画で、仕方ないけど前動画に比べてエアプ感がある実際の所は、魔法も特に使わなくていいし。属性関係なく強い武器と絆上げのためにエインフェリアも固定化する無双みたいなゴリラプレイとなる荒廃した世界観のために人は花になった、、、人のモデリング経費削減の手抜きのいいわけですねカメラワークも悪く酔いを誘発します、アクションゲームとしてみるだけでも駄作あーVPシリーズもこれで終わりかと感じさせるまさにラグナロク(終焉)を感じました
主人公がポリコレ被害にあっているせいかムービーで台無しになるのほんま酷い(なんなら主人公以外は割りと普通という)
単なるアクションゲームに成り下がって大変残念です。
単なるアクションゲームでももうちょい楽しめるよ。
「スピーディでスタイリッシュな戦闘が好きならお勧め」というのはちょっと危ういと思いますねある程度アクションゲームを遊ぶ人であればすぐに操作していて気持ちの良い物ではないという事を実感できると思いますYsのような軽快なバトルと比べると月とすっぽん、大人と子供、比較するのも失礼レベルの完成度です
これは発売前から気になっていたので早速取り上げて貰えたのはありがたい😊私は初代とモバイル版はやったが、どちらもダレてしまい飽きてしまった記憶があるが😅でもアクションゲームなったのなら少しはたのし😊楽しめそうだからやってみようと思う
買わなくてよかった、、、
クソ真面目とクソ真面目とクソ真面目とクソ真面目のパーティは死ぬほどつまらなくて途中で投げてしまった。会話時の演劇の舞台みたいな、林修みたいなモーションも気持ち悪かった
レザード・ヴァレスは〜?子安の
ぶさいくヴァルキリーにぺらぺらストーリーと単調な戦闘の繰り返しどうしてこうなった
20年前なら上出来だったかもしれない、バランなんちゃら?と同レベルだな今作のバルキリー
あっ、イイね押すの忘れてたわ。押そう。さて、見よう。
ひねくれたゆっくりやなあ…
スピード感ある・・・とうp主さんは紹介してるが、他のアクションRPGやったことある人がそう思うだろうか?少なくとも同じスクエニの「ニーア」2作より遅いぞ。自分は無双シリーズとか全くやったことないけど、ドラクエヒーローズもやったことないけど、三国志とかお祭りタイトルに興味ないからこっち選んだだけ。あの光る糸もちょっと足場が凸凹ってるだけで引っかかる。ジャンプして使ってさえ引っかかる謎。爽快感はない。スピードジャンキーの人には「ニーアオートマタ」を奨める。主人公アンドロイドのメモリにスピードアップ系のチップを大量に積めば、プレイヤーがついていけなくなるくらい高速で動いてくれるw
他のメーカー含めなんでもかんでも過去のRPG作品をアクションにするのいいかげんやめろやそんなにアクション作りたいなら新規タイトルでやればいいのに
ダークソウル系劣化ゲーム北欧神話版かな?とにかく雑魚強制戦闘だるすぎ
会社も違うし、正直これをヴァルキリーシリーズに含めるのは抵抗が強い
キャラデザは北欧神話っぽさあるし綺麗、永井悠也さんは素晴らしい仕事をした
もう褒めるポイントがない
素直にアーリィプロファイル作ればいいんじゃないかな
シルメリアでいい人になったのに主人公を貰えない長女がだんだん可哀想になってきたね
でももう語り尽くした感はあるんだよね
アーリィが何故あんなにオーディン信者なのか?とかの過去編にするしかないが、本来は洗脳されてるのがデフォでレナスシルメリアが異常事態なだけという
ウウ…
長女も期待してたと思うで…(涙)
レナスはオーディンのパシリ
シルメリアは昔の話オーディンと最初から対立
咎を背負う者はヴァルキリー逆恨み
エリュシオンなんじゃあこりゃ
アーリィはうーんオーディン友好と対立と逆恨み単純に話作りづらい。
サガフロのヒューズ編みたいに各シリーズにIfで介入するゲームとか?
サブタイトル「これは、私を主役にするRPG」
だめだ、ギャグにしかならない
初期が神ゲームなのになあ、あのシステムを再現して欲しい
イグジストアーカイブというゲームがシステム同じだったよ。バグばかりでゲームとして成り立たなかったけど。
狩剣ヒルドって『2』のアーリィの剣でしたね。序盤のディパン城でアーリィと邂逅するイベントの後で地面に刺さってる剣を調べると手に入るやつ。
黒いヴァルキリー…ヒルドを見た瞬間、アーリィかと思いました。
10:50あたりのヴァルキリーが直立不動で槍回しながら飛んでるのおもしろすぎる。どんなモーションだよ
そもそもだが1が完璧に完成してたからストーリー的に続編作るのが大変だと思うわ
制作会社が変わったから…って声が多い感じだけど正直今のトライエースが作ったところで…とイグジストアーカイヴをプレイした身としては思うのです
トライエースが作ってないならもう続編でも何でもないな…
まさにこれだよね
会社が儲かればとりあえずそれでいいと思いますよ。でも、そうじゃなければ本当に意味がないと思います。
新作、クリアまでやった。アクションに全振りしてジャンル変わった事への不満より今時あって当たり前の機能が無かったり、不便なUI、爽快感の無い移動など雑に作り過ぎやろって所が目立ちすぎた。開発に予算が無かったから仕方ないとかでなく、ただただセンスの問題なのかも知れない。
他の開発会社が、久しぶりのIPで別ジャンルゲーにしちゃうの、ほぼ駄作になる説
ヴァルキリーシリーズであってヴァルキリープロファイルシリーズではない…もうそこに集約されるんだろうな~
正直、このシステムだったとしてもVPの世界観で過去作の物語に関連してればまだ許せた。ただ許しが必要な…我慢が必要なデキには変わらないけど。
初期のシステムもそうだけど、レナスやアリューゼ、アリーシャやシルメリアなどあの世界で生きたキャラクター達にもひかれていたわけで、その全てを捨てちゃね~。
『出来の悪いデビルメイクライ』みたいな感じになったのか
これシリーズとは関係ない全然別のゲームとして売り出した方が良かったんじゃないかな
ここまでストーリーにもシステムにもキャラクターにも面影ないんじゃあ設定一部が似てるだけの別ゲーでしょ
多分、ヴァルキリープロファイルというブランドの下駄履かせないと目を向けてさえもらえないからだよ。
少なくとも、自分は完全にそうだった。宇宙世紀と関係ないガンダムが量産されるのと同じね。
爆死回避したかったんやろ、しらんけど
北欧無双というタイトルならここまで叩かれなかった
純粋にリメイクだけで良かったんだけどな…
なんか自分の陣営がただの正義なだけではないみたいなジレンマ満載のストーリーが良かったのにな
初期が有名すぎて後のすべての作品にデバフついてるんだよな
だからといって今リメイクしてもそんな売れるとは思えない
主役になれなかったアーリィがひたすら不憫である
正直賛否両論あれどトライエース時代は全然面白かった。
制作者の熱意を感じないんだよなぁ
ヴァルキリーの名前じゃなくて、別の作品として出せば、評価は違ったのかもしれませんね。
ソウルシリーズと比べられて爆死してたかもなー。別作品として出してた場合
@@youkitan1既視感あるなと思ったら確かにソウルシリーズっぽいなこれ
エシュリオンって時点で何となく予想付いてたな…北欧神話はヴァルハラやバイキングに関連する物だったし。初代は日本に置けるヴァルキリーのイメージ、北欧神話も広めたからな…。そんだけ偉大すぎた。シルメリアも好きだよ。
完全クリアまでしたけど、ゲームとしてはそんなに言われるほど悪くなかったと思う。
ただ世界が終ろうとしてる規模のはずなのに小人数だけで話が進んで、ずっと舞台劇ぽいなぁと思った。
あと最終的な結論としては「極端にダメとは言わないけどヴァルキリーシリーズじゃなくてよくねえ?」っていう。
VPのHDリマスターも相当汚かったし、つくづく恵まれないシリーズだなぁと・・・。
IP使ってアクションゲームを作りたかったにしては単調な作りですし、IPの再興したかったなら何故にアクションにしたのかも少々疑問です。初代からゲーム性が毎回変わるのでこれがヴァルキリーシリーズなのかなと思うようになりました。
ファンは多いのでまた何かで動きはあるのかなと思います。
結局のところシステム面やゲーム性がどれだけよくなろうと、ストーリーがよくなければ面白くない
初代好きだけど正直システム面よかったかといわれるとちょっと疑問だし
ストーリーと世界観こそがVPの真骨頂だと思う
ライトニングリターンズをバルキリープロファイルで売るべきだったよね
旧作のヴァルキリー プロファイルは
ブラッディカリスのブラムスや
エーテルのフレイ
✡️神を超えしき者レザード・ヴァレス
ガッツのアリューゼ
などので大技がメインですね〜
ロスト世界のセラフィックゲート
イセリアクイーン
レゾナンス
実際の北欧神話では、オーディンはラグナロクでフェンリルに食べられるけどね
名貸しだけで儲けられるならいいと思うけど、パブリッシャーがスクエニだから赤字だったら全く意味がないんだよね。
普通に戦略的におかしいリリースを繰り返していると思うんだけど、どうなんだろう。
評価を先に言うと、私は新品2000円で買ったので普通に楽しい。フルプライスで買っていたら残念ゲー。
先月、20年ぶりにps実機で初代をプレイしたけど、初代が神ゲーだから、比較してエリシュオンはクソゲーという評価は不当だと感じた。
システムとデータを理解して、結果予測から逆算して準備する所は似ていると思う。
ただ、ボリューム不足な所為で、できる事が少ない。
単調に感じるのは、ただのアクションゲームとして見るからで、準備した結果が上手くハマると楽しい。
ハクスラ要素が有ればもう少しマシな評価だったのかな?
新作、画面酔いして途中で諦めた;
せめて、武器や魔法(ディバインアーツ)がすぐに切り替えできればいいのに。いちいち装備し直すのダルいんよ。そんな所見てもゲームが好きな人が作ったとは思えない出来なんだなあ。
主人公の身体がえちえちでお顔もかわいいのでクソゲーでも許す
GEOで新品1480円だった
未プレイなんですが、タイトルにある北欧神話のヴァルキリーとギリシャ神話の楽園であるエリュシオン、これらの関係はゲーム内で語られてるんですか?
プレイした限りではなかったですね
あまり深い意味はなく、抽象的な楽園や死後の理想郷とかなら、なんとなく隠された世界設定や真EDにマッチしそう――くらいの使われ方でした
返答ありがとうございます!
2つの神話の新しい解釈があるのかと、ちょっと期待して質問しました。
チャンネル登録させてもらいました。
これからの動画も楽しみにさせてもらいます。
ニーア風に改造したファイナルソード?
もしかしてニーア嫌いな人ですか?全然ニーアとは似ても似つかないんですけど。あんなもっさりしてないし。
悪くはないがやっぱり初代信者な自分は物足りないんよねぇ
クソゲー
アーツ強すぎるから雑魚戦は雷みたいな複数体にヒットするアーツ数回撃つだけで壊滅する
エインフェリアが邪魔
自動召喚で勝手に属性が変わるクソ
相手に合わせて技を縛るなりするしかない
光と闇のエインフェリアが居ない
だから使いにくい光or闇アーツでしか弱点を突けない敵が居る
もしくは特典武器
武器も全部性能同じだから攻撃スピードとモーションしか違いがない
お試し版だけやってみた
違う、全部違うコレジャナイ
二人の声、ほんの少し高音域絞るといいと思います。
VPのネームバリュー使いたかった手抜きクソゲー
トライエースからうちが作ったものではありません!と声明が出るくらいにクソゲー
公式案内の汲み取りされたシステム解説動画で、仕方ないけど前動画に比べてエアプ感がある
実際の所は、魔法も特に使わなくていいし。属性関係なく強い武器と絆上げのためにエインフェリアも固定化する無双みたいなゴリラプレイとなる
荒廃した世界観のために人は花になった、、、人のモデリング経費削減の手抜きのいいわけですね
カメラワークも悪く酔いを誘発します、アクションゲームとしてみるだけでも駄作
あーVPシリーズもこれで終わりかと感じさせる
まさにラグナロク(終焉)を感じました
主人公がポリコレ被害にあっているせいかムービーで台無しになるのほんま酷い
(なんなら主人公以外は割りと普通という)
単なるアクションゲームに成り下がって大変残念です。
単なるアクションゲームでももうちょい楽しめるよ。
「スピーディでスタイリッシュな戦闘が好きならお勧め」というのはちょっと危ういと思いますね
ある程度アクションゲームを遊ぶ人であればすぐに操作していて気持ちの良い物ではないという事を実感できると思います
Ysのような軽快なバトルと比べると月とすっぽん、大人と子供、比較するのも失礼レベルの完成度です
これは発売前から気になっていたので早速取り上げて貰えたのはありがたい😊私は初代とモバイル版はやったが、どちらもダレてしまい飽きてしまった記憶があるが😅でもアクションゲームなったのなら少しはたのし😊楽しめそうだからやってみようと思う
買わなくてよかった、、、
クソ真面目とクソ真面目とクソ真面目とクソ真面目のパーティは死ぬほどつまらなくて途中で投げてしまった。
会話時の演劇の舞台みたいな、林修みたいなモーションも気持ち悪かった
レザード・ヴァレスは〜?子安の
ぶさいくヴァルキリーにぺらぺらストーリーと単調な戦闘の繰り返しどうしてこうなった
20年前なら上出来だったかもしれない、バランなんちゃら?と同レベルだな今作のバルキリー
あっ、イイね押すの忘れてたわ。押そう。さて、見よう。
ひねくれたゆっくりやなあ…
スピード感ある・・・とうp主さんは紹介してるが、
他のアクションRPGやったことある人がそう思うだろうか?
少なくとも同じスクエニの「ニーア」2作より遅いぞ。
自分は無双シリーズとか全くやったことないけど、
ドラクエヒーローズもやったことないけど、
三国志とかお祭りタイトルに興味ないからこっち選んだだけ。
あの光る糸もちょっと足場が凸凹ってるだけで引っかかる。
ジャンプして使ってさえ引っかかる謎。爽快感はない。
スピードジャンキーの人には「ニーアオートマタ」を奨める。
主人公アンドロイドのメモリにスピードアップ系のチップを大量に積めば、
プレイヤーがついていけなくなるくらい高速で動いてくれるw
他のメーカー含めなんでもかんでも過去のRPG作品をアクションにするのいいかげんやめろや
そんなにアクション作りたいなら新規タイトルでやればいいのに
ダークソウル系劣化ゲーム北欧神話版かな?とにかく雑魚強制戦闘だるすぎ