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初動の選択肢が何個かあって、試合カウントダウンの時間にどれにしようか悩むその瞬間が好きです。ファウストの中央は初動でクロス組めるので楽しい。
htルートを見に行く初動は、味方のnubたちも着いてくる可能性が高くて野良だとやめた方がいいって思ってます。レートマッチでも4k後半くらいじゃないと無茶苦茶になりがちな印象です。
ほんまこれ
編成と味方LT,MTの初動によっては、アリかもって感じ。
あと単純に一枚減るから人数差とか見とかないとすぐ壊滅する
軽戦車、中戦車かなり苦手なので助かります!ありがとうございますアリガタヤー( ˘ω˘)人
お役に立てれば嬉しいです!
カステラの南?リスでいつものht√の前線になるところ(丘)の手前にある岩がある坂もいいですよ、固定砲塔td以外なら通行料+スポット出来ますでも多分分かりにくいですよね、画像付きで教えられたらいいんですが…
kuroさんの解説系やっぱめっちゃためになる...
初動の後の振り方の解説お願いします
めっちゃ勉強になる😢
参考にさせていただきます!!!
part2お願いしますm(_ _)m
初動の選択肢が何個かあって、試合カウントダウンの時間にどれにしようか悩むその瞬間が好きです。ファウストの中央は初動でクロス組めるので楽しい。
htルートを見に行く初動は、味方のnubたちも着いてくる可能性が高くて野良だとやめた方がいいって思ってます。レートマッチでも4k後半くらいじゃないと無茶苦茶になりがちな印象です。
ほんまこれ
編成と味方LT,MTの初動によっては、アリかもって感じ。
あと単純に一枚減るから人数差とか見とかないとすぐ壊滅する
軽戦車、中戦車かなり苦手なので助かります!ありがとうございますアリガタヤー( ˘ω˘)人
お役に立てれば嬉しいです!
カステラの南?リスでいつものht√の前線になるところ(丘)の手前にある岩がある坂もいいですよ、固定砲塔td以外なら通行料+スポット出来ます
でも多分分かりにくいですよね、画像付きで教えられたらいいんですが…
kuroさんの解説系やっぱめっちゃためになる...
初動の後の振り方の解説お願いします
めっちゃ勉強になる😢
参考にさせていただきます!!!
part2お願いしますm(_ _)m