Dead Space: Das Remake trifft das Original auf Augenhöhe (Review, 4K, German)

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  • čas přidán 26. 01. 2023
  • Viel Spaß mit unseren Test zum Dead Space Remake - Benjamin Braun ist ein Riesenfan des Originals und war gespannt, ob sich tatsächlich viel geändert hat.
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Komentáře • 15

  • @BasilVII
    @BasilVII Před rokem +2

    So weit ich weiß, konnte man im Original Isaacs Gesicht auch schon am Anfang sehen, wenn man fix war.

  • @Wulfarwacht
    @Wulfarwacht Před rokem +1

    Habe Dead Space zu Release direkt zwei Mal durchgespielt, weil ich so begeistert war. Lustigerweise habe ich es danach nie wieder angerührt. Gut zu wissen, dass es endlich wieder einen Grund gibt!

  • @markaur3881
    @markaur3881 Před rokem +1

    Ich habe noch Dead Space 1-3 und mehrfach durchgespielt. Gestern habe ich mir dann das Remake gekauft. Ja, es ist phantastisch, doch muss man es haben, wenn man die alte Fassung hat?

  • @wizzardrincewind9458
    @wizzardrincewind9458 Před rokem +1

    Das Original hatte ich geliebt. Qualität, Atmosphäre, Geschichte, Spannung, Herausforderung, ..., einfach sehr gut. Aber es ist echt gruselig und vermutlich nicht für Jedermann.

  • @DelasVC
    @DelasVC Před rokem +1

    Die Tatsache, dass es so schwer ist, an das Original überhaupt _heranzukommen_ ist allein schon Statement genug, um zu verdeutlichen, was für ein _Meisterwerk_ Dead Space ist! Ich hoffe, das Remake wird der Vorlage gerecht..

    • @appsolutapp
      @appsolutapp Před rokem

      Wtf? Das gibts doch im Gamepass. Noch einfacher gehts nun wirklich nicht mehr.

    • @DelasVC
      @DelasVC Před rokem

      @@appsolutapp Nein 😂Ich meine qualitätstechnisch heranzukommen, bei dem Versuch ein Remake davon zu produzieren.

  • @denisgehlhaar8902
    @denisgehlhaar8902 Před rokem

    Ui! Überaschung! Ich hatte echt Sorge das Remake wird Mist aber scheinbar habe ich mich geirrt O.o

  • @vanfirlefranz
    @vanfirlefranz Před rokem

    Das ist mal ein Remake was sich echt lohnt, zumindest das Original wieder vorzuholen. 😅 Der Preis ist hoch, keine Frage.

  • @NESLink-ru8sm
    @NESLink-ru8sm Před rokem +7

    Tut uns einfach allen einen Gefallen: lasst Jörg auf gar keinen Fall an Zelda Tears of the Kingdom!

  • @MarioZorn
    @MarioZorn Před rokem

    Die haben alles richtig gemacht ,nicht wie die wirklich extrem schwachen Remake von Resident evil

  • @klauswalter7983
    @klauswalter7983 Před rokem +2

    Bin Ultra enttäuscht. Für die 80 € hätte ich mir besser Rasendünger gekauft.
    Das Original habe ich geliebt.
    Kurz vorweg, ich habe das Original mindenstens 10 Mal auf Schwierigkeitsgrad "Unmöglich" ohne Cheats durchgespielt, und ich habe jedes Mal panisch Angst und Beklemmung. Beim Remake garnicht! und nein ich habe meine Feeling zum Spiel nicht durch zu häufiges Zocken abgenutzt.
    Was mich hier beim Remake stört:
    - Es kommt fast null panische Angst auf.
    - Kaum Verstörende Stimmung.
    - Sound ist weniger klar, mehr wie ne Suppe, Musik zu laut (ok kann man leiser stellen).
    - Die Monster schreien nicht mehr so wie eine durch ausserirdische Kraft um-mutierter Mensch der im Wahnsinn Dein Leben auseinander reißen will, sondern entweder wie ein erwachsener Mann, der jemanden erschrecken will, oder wie ein Lungenkranker in seinen letzten Atemzügen.
    - Die Babys schreien überhaupt nicht, lächerlich. Die Laute aller Necromorphs haben im Original so dermaßen für Schrecken gesorgt. Schade.
    - Es liegt soll viel Zeug in der Gegend rum, dass es lästig ist und dass man die Lust am Suchen von Loot verliert.
    - Die normalen Viecher laufen selbst bei Dauerbeschuss noch auf Dich zu, als ob meine Waffen nur optisch Schaden verursachen und der Aufschlag meiner Schüsse denen nichts ausmacht. Sie zucken nicht mal. Erst wenn ein Köperteil abfällt.
    - Die höheren Schwierigkeitsgrade fühlen sich nicht schwerer, sondern nur unfährer an.
    - Die Kämpfe sind mehr nervig und geben einem nicht das Gefühl in der Klemme zu stecken.
    - Die Viecher springen dir zu oft direkt von oben durch den Luftschacht auf Dich drauf, ohne dass man es häufig verhindern kann.
    - Wenn mehrere Viecher dich angreifen und von verschiedenen Seiten kommen, bekommt man es kaum mit, weil allein schon durch die schlechte Soundsuppe kaum hörbar ist, wieviel dich angreifen. Beim Original konnte man das problemlos. Ich habe ein 200€ Turtle Beach Headset.
    - Die deutschen Synchronstimmen sind weniger markant und stimmungsvoll als beim Original.
    - Das Isaac redet stört mich mega. Es gibt mir nicht mehr das Gefühl, selbst auf der Ishimura zu sein, sondern dass ich Zuhause auf der Couch sitze und eine Spielfigur steuere.
    - Die grüne Kotze, mit der Dich manche Viecher bespucken, sieht aus wie Farbbubbles aus MarioPaint und eben nicht wie irgendetwas, das aus dem Mund eines Monsters kommt.
    - Beim Leichen-Zertreten spritzt viel zu viel Blut, es gibt einem nicht mehr das Feedback, man würde Körper zertreten.
    - Die Stase und die Kinese fühlen sich zu sehr nach einer Avengerkraft an und nicht mehr wie die eines technischen Geräts. Zudem ist beides schwerer handlebar als im Original.
    - Wenn Isaac im luftlosen Raum im Original die Luft langsam ausging, fing er (akustisch) panisch an nach Luft zu schnappen, dies brachte eine starke Beklemmung. Jetzt hört man nur noch den Herzschlag schneller schlagen, naja, wer davon panisch wird...
    Im Remake: Der Herzschlag wird schneller, wenn die Luft aus geht, er wird schneller wenn man rennt und er wird schneller, wenn Necros ganz in Deiner Nähe sind. Folglich hat sich dieses Warnzeichen, nach bereits nur einer Spielstunde abgenutzt, da Isaacs Herz bei mir eingendlich durchgehend zu hören ist. Da bekommt man keine Panik mehr, Schade.
    - Im Gesamten bekommt man viel weniger das Gefühl von einem Survival Horror Spiel, sondern mehr um Resourcenknappes Durchkommen mit unübersichtlichen Kampfszenen in einer weniger beklemmenden Stimmung.
    Jetzt noch einige subjektive Eindrücke, die man in den letzten 10 Jahren überall bemerkt.
    Es wurde wieder sehr betont auf Diversität geachtet. Es wurde darauf geachtet, dass Kendra weniger Oberweite und weniger Hintern hat. Ich will das hier nicht vertiefen, sonst ist man wieder gleich ein Unmensch.
    Sorry habe mich voll gefreut, die geile Grafik alleine hilft mal wieder nicht.
    Werde zum Trost am WE das Original wieder einlegen und nochmal mit "unmöglich" starten.

    • @dezpotizmOFheaven
      @dezpotizmOFheaven Před rokem

      Klingt ganz so, wie ich das Original damals schon erlebt habe.
      Es war einfach NULL gruselig, die Viecher kam einfach auf einen zugestürmt, sodass keinerlei taktisches Vorgehen gefragt war, etc.

    • @dasunding4448
      @dasunding4448 Před rokem +1

      Das Charaktere geändert werden, um die von dir genannte Diversität zu fördern, ist schon nicht mehr zu ertragen. Wenn eine Frau entsprechend "schön designed" wurde, wird sie jetzt absichtlich hässlich gemacht. Ich meine, wer will das bitte? Das ist einfach irgendein politisches Kalkül, das bitte schnellsten im Müllhaufen der Geschichte landet. Die Nummer läuft im Prinzip schon ein Weilchen und spitzt sich ins Lächerliche zu. Das ist im Prinzip nichts anderes als Propaganda, nur eben nicht so, wie es sonst im ZDF porträtiert wird. Mal sehen, wann die Arschlöcher*innen aus ihrem Wahn erwachen.

  • @zaphod5393
    @zaphod5393 Před rokem +3

    Ich hinterlasse gerne einen daumen runter für das elendige gebettel nach daumen.......Ich hab selber ein gehirn.