Скачать Honkai: Star Rail: hoyo.link/7e1eCNAd Не забудь использовать специальный промокод из видео для получения бонусов! Игра реально классная и многие админы будут продолжать в неё играть, но как много контента мы будем делать по ней - зависит от вас. Лайки, комментарии дадут нам понять вашу заинтересованность, а также подписывайтесь вот сюда. Наши соцсети по Honkai: Star Rail: VK: vk.com/hsr_academy TG: t.me/hsr_academy
Здравствуйте, описано было достаточно хорошо, однако есть механики, которые были не разобраны даже в пределах одного хода, хотелось бы получить информацию об отличии хода от цикла, как работают доп ходы, баффы во время таких доп ходов и тд. К примеру, seele может совершить несколько ходов подряд при этом не теряя или теряя усиления, так же из-за конкретно её механик не совсем понятно по какой логике вообще работают ходы, ведь персонаж может совершить более 3 ходов за цикл.
Да какой это гайд. Механики нормально разобраны? Нет, разобрали поверхностно, что и так было ясно для любого человека, который хоть немного думать умеет. Буквально разжевали самое поверхностное и понятное, а поподробнее как работает, что делает, от чего зависит и как нормально применять - не ясно. Такими темпами посижу в игре лишние 1.5 часа и сам разберусь, потому что до сих пор ни на одном канале нет нормального гайда как на пробития, так и на механику скорости и некоторых других вещей, в прочем, как и на этом. Академия, в прочем, до сих пор не удивляет, как пихала миллиард формул без адекватного обьяснения, так и пихает. Даже если их считать все равно бывает не ясно, а зачем и почему я это считаю, огромный респект, бтв, Дейнека, как там твои билды через перегрузку и горение от Дендро поживают? все так как ты говорил? метовыми стали?)
Лучший канал с гайдами теперь играет в лучшую игру хоеверс. Просто офигенный гайд, очень помог разобраться с некоторыеми моментами. Очень жду еще контент по хср! Пы. Сы. Вы теряете 10 социального рейтинга! Вы называть красавица умница БрОня позорным БронЯ! У вас 1 видео на исправление, иначе партия отбирать Аста жена!
Заслуженный лайк и подписка. Уже забыл что такое "Шикарный монтаж и дикция". Аж прослезился. Обычно смотришь всякие записи одним дублем или вообще вырезка со стрима. Очень красиво и информативно. Буду ждать ещё гайды. Вы крутые
Спасибо большое за видео! Не скажу, что поняла стстему скорости, но про Асту буду вспоминать ещё долго. Зато узнала другого много чего. С нетерпением жду остальные ваши видео
А что там понимать? Чем меньше число на панели очередности ходов, напротив персонажа, тем быстрее он появится на поле боя. Персонаж "продвигается вперед" путем уменьшения этого числа. Например, при помощи Брони. Я почти сразу заметил, что после бафа Брони, ход переходит тому персонажу, которого ей бафнули.
Огромное спасибо что объяснил как скорость работает. Скипнул асту в началке, а потом решил пересобрать сборку и вышло как у тебя в видео. Всё понять не мог как именно персы дамажить стали, а оказалось что чаще ходят)
Спасибо за гайд. Чуть раньше тоже изучала вопрос механик (больше в плане скорости персонажей) и ваше объяснение оказалось куда проще, чем виденное мной ранее. Будет здорово, если не забросите это направление.
Прошла неделя, я уже чего-то добился, но вы всё равно смогли ответить на многие мои вопросы. Спасибо большое. Про проьивание, энергию - очень полезная информацияю
Ура, я нашла видео с нормальным объяснением этой боевки! Очень надеюсь что ролики по Star Rail будут выходит часто, на равне с гершином. Нам нужны ваши гайды👉👈
Спасибо огромное за гайд, с удовольствием посмотрю еще ваши видео по старрейлу. Поддерживаю народ, голосующий за видео по вариантам отрядов. Еще интересен приоритет траты ресурсов на старте, куда вливаться, чтобы получить больше результата, делая свой акк сильнее.
Игра супер интересная и разбор её механик, думаю, стоит того, чтобы попадать на ваш канал, да, может геншин и преобладает в количестве контента у вас, но можно даже назвать канал как-то типа "HoYoGames Academy" чтобы не терять фишку и канал был более обширным
Спасибо! Очень помогли на старте игры, а так же дали понять как важна Аста :) Теперь нужен гайд по механикам пробития и эффектах типа Выветривания, Связывания и т.п.
Март-Семь, Аста, Герта... Основные персонажи, которые будут у игрока обязательные - и такие прекрасные. Всецело разделяю восхищение автора эстетичной девушкой ❤️
Про пробитие уязвимости атакующие навыки делятся на основные группы: атакующие одну цель, цель и её соседей, всех врагов и случайных врагов. вы привели пример с навыком на случайные, по другим вариациям если навык бьёт в одну цель, то он пробивает в 2 раза больше, если в цель и в соседние, то цель пробивается в 2 раза сильнее, а соседние как от атаки, если навык бьёт всех врагов, то все пробиваются как от атаки. И на счёт урона по шкале пробития он фиксирован, но есть одно исключение это синий бафф небытия из вселенной герты
Играю на ПК с геймпадом и заметил одну приятную удобность: Там, что бы врубить ульту, нужно зажать левый курок, и в этом случае игра встаёт на паузу, пока курок зажат. На клаве аналогичную возможность не замечал. Полезно, если важен порядок активации, например сначала ульт Пелы, для среза защиты, а затем ДДшника.
Один из хороших гайдов! Даже мне (на текущий момент коментария) 35лвл аккаунту удалось узнать несколько тонкостей, о которых даже не задумывался. Еще раз спасибо , и лайк с меня в копилку!
Хоть кто-то это сделал, понимать начала😂 Было бы круто, если бы ты и дальше продолжал делать разборы, гайды по хср, а то вырезки какие то со стримов у других не удобно вообще смотреть А тут все грамотно, четко и понятно Продолжай, пожалуйста 👉🏻👈🏻
Спасибо за крутой и очень полезный ролик ❤ Хотела сказать, что все видео думала о том, что это же голос русской озвучки Шэмпэя из аниме Летнее время :D (возможно показалось, первый раз на этом канале)
Спасибо большое за прекрасный гайд! А то я уже думал, что никто в ру сегменте ютуба не будет делать видосы по актуальному ХСР. И да, побегу качать Асту:)
Огонь видео! Вас всегда приятно посмотреть по геншу, надеюсь по хср тоже в фирменной подаче сделаете базу. Игрокам пока тяжеловато многим, особенно тем, кто у jRPG не играли. Правда я до сих пор в задумчивости почему вместо позиции они решили отображать разницу от текущего ходящего.
@@user-ox3fu9hk4o Дисцайплс? Это что за монстр такой? Кстати, механика боя ни в той, ни, тем более, в героях 3 и рядом не стояла с механикой боев ХСР. Это абсолютно разные пошаговые стратегии. А переплюнуть героев 3, я думаю, хоеверсы даже не пытались.
Ты крутой! Я хоть и разобралась на второй день залипания в этой игре со всем, но все равно интересно было посмотреть до конца. Вот кстати Аста как раз у меня не прокаченная вообще. С юмором соглашусь, ковыряние в мусорке это просто вообще отдельный вид искусства. Хотя в самом начале игра меня оттолкнула, не люблю пошаговые...но вот уже 3 день подряд просто сижу безвылазно. Выбила себе Вельта и эту бабочку по банеру (забыла как звать)теперь пытаюсь под нее компашку собирать. Ну и само собой бросать уже эту игру в ближайшее время не планирую, правда еще не знаю на сколько далеко контента завезли, потому что у меня проблема с апаньем 24 уровня мира.
При игра на геймпаде перед тем как использовать сверспособность нужно зажать левый тригер и будет пауза, чтобы можно было обдумать, за кого использовать эту сверспособность
на счёт скорости: я заметил что если враг атакует тебя, то он может походить раньше, чем ты. насколько я понимаю это из-за того что они получают бафф скорости или продвижения на первый ход если атакуют тебя и скорее всего то же самое действует и если ты атакуешь врага. помимо этого я заметил что у меня есть два перса и по статам первый должен всегда ходить раньше второго, но при этом иногда когда я вхожу в бой с атаки второго он может походить раньше первого. и на счёт ходов и различных баффов. бонусные действия, например ультимейты не считаются за полноценный ход и никак не влияют на эффекты с таймером, но при этом ультимейты считаются частью хода, потому что если использовать на персонажа бафф, который действует 1 ход, например навык брони, затем за персонажа проатаковать и сразу использовать ульт, то баффы всё ещё останутся, хотя персонаж вроде уже совершил действие
хотелось бы более подробного разбора про пробитие и скорость "для самых маленьких" ))) с разными примерами и статами, в каких случаях рационально использовать скорость в каких нет. Если бой длится 3-4 хода например. или если есть бонус к пробитию если я +100% соберу значит ли это что я с авто атаки буду сносить фул стойкость? и да очень сильно просим больше видео по стар рейлу)
Только недавно разобралась с геншином как правильно криты собирать и как использовать МС. А здесь какой-то пробитие и скорость. И вообще пошаговая стратегия. Тут оказывается думать надо.
Приветик! Спасибо за видео. Хотелось бы увидеть в вашем исполнении гайдики про персонажей (но не только про Асту 🤣). Игра новая, глаза разбегаются даже сейчас. Понятное дело, что как и в Генше, на старте рано думать о топовых артах, когда нужно прокачать лвл, таланты, "пухи" да и сюжет проходить, чтобы иметь возможности улучшать все это. Но быть может, уже есть какая-то система: что лучше сейчас фармить на артериях (забываю, как они называются в Хонкае) и т.д. Ещё раз спасибо за видео про боевую систему)
Для асты в любом случае лучше использовать сверхспособность в еë ход и не раньше. Второй эйдолон асты позволяет сохранить заряды в следующий ход после ульты. И техника Асты позволяет иметь заряды в начале боя. Если ты используешь ульту сразу, то ты игнорируешь ту часть таланта Асты "Аста не теряет заряды в свой первый ход"
Видео шик, рассказано интересно. Но есть вопрос. Предположим у персонажа скорость 118, есть планарные украшения, повышающие показатели дополнительно при скорости 120. Если Аста повышает скорость персонажа до 121+ , то будет ли работать дополнительный эффект планарного украшения или этот эффект рассчитывается из белых показателей скорости?
Видео класс и приятно видеть интерес команды к другим проектам разработчиков Геншина. Ждём больше видео и надеемся, что вы осилите две игры) Только одного из видео не понял: как считать урон при пробитии и стоит ли на него делать акцент?
Очень годный видос по хср, и я считаю, что данного рода БАЗУ должны вообще рассылать лично разработчики на каждый аккаунт ХСР, ибо на информации из вашего видео строится вся игра, и её должны знать все игроки Хонкая. Спасибо за труды! И да, Асточка топ)
Скачать Honkai: Star Rail:
hoyo.link/7e1eCNAd
Не забудь использовать специальный промокод из видео для получения бонусов!
Игра реально классная и многие админы будут продолжать в неё играть, но как много контента мы будем делать по ней - зависит от вас. Лайки, комментарии дадут нам понять вашу заинтересованность, а также подписывайтесь вот сюда.
Наши соцсети по Honkai: Star Rail:
VK: vk.com/hsr_academy
TG: t.me/hsr_academy
Здравствуйте, описано было достаточно хорошо, однако есть механики, которые были не разобраны даже в пределах одного хода, хотелось бы получить информацию об отличии хода от цикла, как работают доп ходы, баффы во время таких доп ходов и тд. К примеру, seele может совершить несколько ходов подряд при этом не теряя или теряя усиления, так же из-за конкретно её механик не совсем понятно по какой логике вообще работают ходы, ведь персонаж может совершить более 3 ходов за цикл.
Здравствуйте. Когда будет гайд на горение?)
@@Flamidar летом. :)
Какой смысл в параметре Эффект Пробития? Урон мизер, а дополнительно, вроде, ничего и не даёт...
@@GenshinAcademy ждём 🔥
Дай бог здоровья как говорится и спасибо за труд
Гнилыч, в телегу к себе скинь этот видос, преисполнятся ребятки, полезно будет
сразу видно , чья школа
учись, как надо делать, а то выкинул какую-то воду про генерала и назвал гайдом
Когда гайд на рацио
Наконец то гайд от профессионалов. Нет ни одного толкового канала по механике еще
Мне попадался очень толковый и качественный гайд на каком-то канале с 1000 подписчиками. А из крупных каналов да, этот самый лучший
Согласен
@@LuntickCat На такое надо ссылки оставлять, ну или хотя бы имя канала
@@vogan7505 RAFL канал зовётся
Да какой это гайд. Механики нормально разобраны? Нет, разобрали поверхностно, что и так было ясно для любого человека, который хоть немного думать умеет. Буквально разжевали самое поверхностное и понятное, а поподробнее как работает, что делает, от чего зависит и как нормально применять - не ясно. Такими темпами посижу в игре лишние 1.5 часа и сам разберусь, потому что до сих пор ни на одном канале нет нормального гайда как на пробития, так и на механику скорости и некоторых других вещей, в прочем, как и на этом.
Академия, в прочем, до сих пор не удивляет, как пихала миллиард формул без адекватного обьяснения, так и пихает. Даже если их считать все равно бывает не ясно, а зачем и почему я это считаю, огромный респект, бтв, Дейнека, как там твои билды через перегрузку и горение от Дендро поживают? все так как ты говорил? метовыми стали?)
Огромное спасибо за гайд на Асту! А если быть откровенным, спасибо за разбор, как всегда на уровне, теперь хоть понял где и что можно посмотреть
Хороший гайд на Асту, только вставок с другими персами многовато.
Да-да-да!! Больше видео про ХСР. Я очень рад что GA заинтересованы в ней, ждал анонса именно от вас!
было интересно узнать про скорость, играю на асте часто, но до конца не понимала как она работает. спасибо, полезно
Лучше всех про скорость объяснил RAFL. Найди его ультимативный гайд. Правда, он длится больше часа.
Спасибо, отличное видео, но почему ничего не сказали про Асту?
Спасибо. Еще бы видео про правильное составление отрядов!
Ставь асту
Лучший канал с гайдами теперь играет в лучшую игру хоеверс. Просто офигенный гайд, очень помог разобраться с некоторыеми моментами. Очень жду еще контент по хср!
Пы. Сы. Вы теряете 10 социального рейтинга! Вы называть красавица умница БрОня позорным БронЯ! У вас 1 видео на исправление, иначе партия отбирать Аста жена!
Знаете, от этого видео веет смысловой нагрузкой, понятностью и в целом профессиализмом в подаче информации и её полезнозности... Шикарно❤
Играю с начала игры, смотрел обзорчики и разные видео. Но тут, за 15 минут узнал столько много нового. Спасибо! Ждём ещё больше полезного контента!
Заслуженный лайк и подписка. Уже забыл что такое "Шикарный монтаж и дикция". Аж прослезился. Обычно смотришь всякие записи одним дублем или вообще вырезка со стрима. Очень красиво и информативно. Буду ждать ещё гайды. Вы крутые
Наконец-то объяснение очерёдности ходов персонажей 😭
Я уже всю голову себе сломала, думая над тем, как это работает.
Спасибо вам❤
Я даже после объяснения ничего не понял
Хонкай академия получается
Уже тогда Хойёвёрс академия)
Слушала гайд параллельно играя за Асту, интересно совпало ахах)
Большое спасибо я наконец-то лучше стала понимать механику!
Хотела написать, что подпишусь, вдруг еще будет что-то интересное, пока не поняла, что была подписана со времен геншина
Спасибо большое за видео! Не скажу, что поняла стстему скорости, но про Асту буду вспоминать ещё долго. Зато узнала другого много чего. С нетерпением жду остальные ваши видео
А что там понимать? Чем меньше число на панели очередности ходов, напротив персонажа, тем быстрее он появится на поле боя. Персонаж "продвигается вперед" путем уменьшения этого числа. Например, при помощи Брони. Я почти сразу заметил, что после бафа Брони, ход переходит тому персонажу, которого ей бафнули.
@@Rexsinger, да, ведь у неё в навыках написано, что она заставляет персонажа ходить после себя
Было бы интересно послушать про конусы и реликвии (или артефакты, или кто они там)
Зашёл послушать про Асту, а тут какой то гайд
Самое толковое объяснение про скорость и прочее. Как раз хотел узнать подробнее, а то по самой игре не совсем понял) Спасибо, продолжайте!)
Не совсем толковое. Есть потолковее.
@@Rexsinger ссылочку?
Огромное спасибо что объяснил как скорость работает. Скипнул асту в началке, а потом решил пересобрать сборку и вышло как у тебя в видео. Всё понять не мог как именно персы дамажить стали, а оказалось что чаще ходят)
Долго не могла понять о каком химике идёт речь 😂 спасибо за видео)
Большая часть озвученной информации даётся в самой игре но, были и неизвестные, например про пробитие влияющее от уровня.
Про Асту зачёт))
Конечно надо гайды по Стар Рейл. Ждем новый канал или рубрику на этом. В игра хоть и с виду простая но содержит немало тонкостей
Спасибо за объяснения! Некоторые базовые вещи я до этого видео не понимал, а теперь все стало на свои места! Жду отдельного канала по Хонкаю!
Спасибо за гайд. Чуть раньше тоже изучала вопрос механик (больше в плане скорости персонажей) и ваше объяснение оказалось куда проще, чем виденное мной ранее.
Будет здорово, если не забросите это направление.
Я бы еще уточнил, чтобы люди думали над чередой использованием ульты, т.к. нажав на нее, отменить уже нельзя
Можно отменить. Просто энергия ульты пропадет зря. Но это не касается ГГ, т.к. у него ульта привязана к абилкам.
Наконец-то нормальный полноценный гайд, дождались)
Аста есть, но так и не играл с ней в отряде, а теперь задумался, что многое теряю. Спасибо за гайд!
Прошла неделя, я уже чего-то добился, но вы всё равно смогли ответить на многие мои вопросы. Спасибо большое. Про проьивание, энергию - очень полезная информацияю
Ура, я нашла видео с нормальным объяснением этой боевки! Очень надеюсь что ролики по Star Rail будут выходит часто, на равне с гершином. Нам нужны ваши гайды👉👈
Спасибо огромное за гайд, с удовольствием посмотрю еще ваши видео по старрейлу. Поддерживаю народ, голосующий за видео по вариантам отрядов. Еще интересен приоритет траты ресурсов на старте, куда вливаться, чтобы получить больше результата, делая свой акк сильнее.
Игра супер интересная и разбор её механик, думаю, стоит того, чтобы попадать на ваш канал, да, может геншин и преобладает в количестве контента у вас, но можно даже назвать канал как-то типа "HoYoGames Academy" чтобы не терять фишку и канал был более обширным
Спасибо! Очень помогли на старте игры, а так же дали понять как важна Аста :) Теперь нужен гайд по механикам пробития и эффектах типа Выветривания, Связывания и т.п.
Ну вы же поняли да? Всё уяснили? АВТОР - СИМП АСТЫ!!!
точно поняли?
Март-Семь, Аста, Герта... Основные персонажи, которые будут у игрока обязательные - и такие прекрасные. Всецело разделяю восхищение автора эстетичной девушкой ❤️
Не обязательные, мне не нравятся и я за них не играю.
Максимум Герта, на крайняк Аста
Ооо, вы тоже в деле! Прекрасно
Отличное видео, спасибо. Знал про большинство сказанного за исключением скорости - про неё прям мало обьясняют в игре, было интересно послушать.
Про пробитие уязвимости атакующие навыки делятся на основные группы: атакующие одну цель, цель и её соседей, всех врагов и случайных врагов. вы привели пример с навыком на случайные, по другим вариациям если навык бьёт в одну цель, то он пробивает в 2 раза больше, если в цель и в соседние, то цель пробивается в 2 раза сильнее, а соседние как от атаки, если навык бьёт всех врагов, то все пробиваются как от атаки.
И на счёт урона по шкале пробития он фиксирован, но есть одно исключение это синий бафф небытия из вселенной герты
Играю на ПК с геймпадом и заметил одну приятную удобность: Там, что бы врубить ульту, нужно зажать левый курок, и в этом случае игра встаёт на паузу, пока курок зажат. На клаве аналогичную возможность не замечал. Полезно, если важен порядок активации, например сначала ульт Пелы, для среза защиты, а затем ДДшника.
Отличный гайд, вы лучшие
Один из хороших гайдов! Даже мне (на текущий момент коментария) 35лвл аккаунту удалось узнать несколько тонкостей, о которых даже не задумывался. Еще раз спасибо , и лайк с меня в копилку!
Так я не один который любит Асту...
А за гайд спасибо) в основном я всё понял или догадался сам, но пару интересных деталей узнал от вас)
обалдеть, хср!! спасибо за такой подробный гайд, все по полочкам. будет нереально круто увидеть и другие гайды по игре от вас :)
Очень помог ваш гайд и примеры на Асте, ведь она и моя вайфу)) теперь я наконец понял, как работает скорость
хотелось бы побольше гайдов по хонке от вас)
Хоть кто-то это сделал, понимать начала😂
Было бы круто, если бы ты и дальше продолжал делать разборы, гайды по хср, а то вырезки какие то со стримов у других не удобно вообще смотреть
А тут все грамотно, четко и понятно
Продолжай, пожалуйста 👉🏻👈🏻
Спасибо за гайд, играю уже 6 дней, но всё равно нашел для себя новую информацию
жду больше видосов по ХСР, Такемитчи!
Ооо, как классно от вас и гайд по ХСР увидеть! Топлю за больше гайдов по нему. Там еще много неочевидных интересностей и ньюансов.
Когда гайд на Асту? Тут о ней слишком мало рассказали.
Отличный разбор механик. Все коротко и понятно! Буду ждать ещё гайдов и разборов механик
Спасибо большое за развернутые объяснения работы скорости и порядка хода! Именно с этим было непонимание.
Лучший разбор. Более полного объяснения боёвки я ещё не встречал
наконец-то хоть от кого-то нормальный гайд!
Спасибо за крутой и очень полезный ролик ❤
Хотела сказать, что все видео думала о том, что это же голос русской озвучки Шэмпэя из аниме Летнее время :D (возможно показалось, первый раз на этом канале)
Спасибо большое за прекрасный гайд! А то я уже думал, что никто в ру сегменте ютуба не будет делать видосы по актуальному ХСР. И да, побегу качать Асту:)
Сколько ты уровень не повышай, а всегда полезно найти такой хороший и познавательный гайд!
СПАСИБО! Очень вовремя и оооо очень информативно, как же я рад,что на вас подписан😊
После того как увидел, что автор выбрал мужску версию персонажа, оставшиеся 13:30 ролика смотрел с большой настороженностью :D
Оооо, огромное спасибо!!! Действительно стало понятнее!
11:35 наличие Асты в видео ✅
Комментарий в поддержку гайдов по хср! Спасибо, ребята, вы лучшие ❤
Огонь видео!
Вас всегда приятно посмотреть по геншу, надеюсь по хср тоже в фирменной подаче сделаете базу.
Игрокам пока тяжеловато многим, особенно тем, кто у jRPG не играли.
Правда я до сих пор в задумчивости почему вместо позиции они решили отображать разницу от текущего ходящего.
Я всем говорю что боёвка как в Дисцайплс или Героях, олды сразы понимают.
@@user-ox3fu9hk4o Дисцайплс? Это что за монстр такой? Кстати, механика боя ни в той, ни, тем более, в героях 3 и рядом не стояла с механикой боев ХСР. Это абсолютно разные пошаговые стратегии. А переплюнуть героев 3, я думаю, хоеверсы даже не пытались.
@@Rexsinger "Disciples"
@@Rexsinger Disciples, HMM это просто отправные точки что бы человеку хоть что-то было понятно как происходит бой.
@@sammylain Ну, так не "дисцайплс", а "диссайплс". У автора слова со слухом что-то?
Ты крутой! Я хоть и разобралась на второй день залипания в этой игре со всем, но все равно интересно было посмотреть до конца. Вот кстати Аста как раз у меня не прокаченная вообще. С юмором соглашусь, ковыряние в мусорке это просто вообще отдельный вид искусства. Хотя в самом начале игра меня оттолкнула, не люблю пошаговые...но вот уже 3 день подряд просто сижу безвылазно. Выбила себе Вельта и эту бабочку по банеру (забыла как звать)теперь пытаюсь под нее компашку собирать. Ну и само собой бросать уже эту игру в ближайшее время не планирую, правда еще не знаю на сколько далеко контента завезли, потому что у меня проблема с апаньем 24 уровня мира.
При игра на геймпаде перед тем как использовать сверспособность нужно зажать левый тригер и будет пауза, чтобы можно было обдумать, за кого использовать эту сверспособность
Спасибо за отличный гайд, было бы здорово увидеть и другие разборы по хср!
Спасибо за разбор! Ждём следующие видео! ❤
наконец то кто то догадался рассказать про очки навыков
Жирный лайк
спасибо огромное за видео! правда узнала много нового о боевой системе, что меня радует ахах
какой крутой гайд, думал вроде все понял по бою, но гайд ооочень полезный, жду еще по стар рейлу😉
Все меняем названия на "Hoyoverse Academy". А вообще видео класс для только начинающих играть в такой жанр. (Я сам все понял, но узнал что то новое)
на счёт скорости: я заметил что если враг атакует тебя, то он может походить раньше, чем ты. насколько я понимаю это из-за того что они получают бафф скорости или продвижения на первый ход если атакуют тебя и скорее всего то же самое действует и если ты атакуешь врага. помимо этого я заметил что у меня есть два перса и по статам первый должен всегда ходить раньше второго, но при этом иногда когда я вхожу в бой с атаки второго он может походить раньше первого.
и на счёт ходов и различных баффов. бонусные действия, например ультимейты не считаются за полноценный ход и никак не влияют на эффекты с таймером, но при этом ультимейты считаются частью хода, потому что если использовать на персонажа бафф, который действует 1 ход, например навык брони, затем за персонажа проатаковать и сразу использовать ульт, то баффы всё ещё останутся, хотя персонаж вроде уже совершил действие
хотелось бы более подробного разбора про пробитие и скорость "для самых маленьких" ))) с разными примерами и статами, в каких случаях рационально использовать скорость в каких нет. Если бой длится 3-4 хода например. или если есть бонус к пробитию если я +100% соберу значит ли это что я с авто атаки буду сносить фул стойкость?
и да очень сильно просим больше видео по стар рейлу)
О наконец то нормальный гайд на Асту и то как гна влияет на скорость
Нужны разборы всего от академии. Если будет Звёздная академия то я попишусь)
Звездная академия - звучит круто
Академия звёздного пути (тоже неплохо звучит)
Академия звёздного экспресса (чтобы уж точно связь была с "стар рейлом" хонкая)
Аста! Аста! И - больше гайдов по Стар Рейлу!
Лайк за Асту 🙂
Только недавно разобралась с геншином как правильно криты собирать и как использовать МС. А здесь какой-то пробитие и скорость. И вообще пошаговая стратегия. Тут оказывается думать надо.
Приветик! Спасибо за видео. Хотелось бы увидеть в вашем исполнении гайдики про персонажей (но не только про Асту 🤣). Игра новая, глаза разбегаются даже сейчас. Понятное дело, что как и в Генше, на старте рано думать о топовых артах, когда нужно прокачать лвл, таланты, "пухи" да и сюжет проходить, чтобы иметь возможности улучшать все это. Но быть может, уже есть какая-то система: что лучше сейчас фармить на артериях (забываю, как они называются в Хонкае) и т.д. Ещё раз спасибо за видео про боевую систему)
спасибо за видео, ребята! очень ждем больше видео по хонкаю
Делайте гайды, у вас хорошо получается!
Для асты в любом случае лучше использовать сверхспособность в еë ход и не раньше. Второй эйдолон асты позволяет сохранить заряды в следующий ход после ульты. И техника Асты позволяет иметь заряды в начале боя. Если ты используешь ульту сразу, то ты игнорируешь ту часть таланта Асты "Аста не теряет заряды в свой первый ход"
С 2 эйдолоном соглашусь, хотя остаётся открытым вопрос энергии.
Видео шик, рассказано интересно.
Но есть вопрос. Предположим у персонажа скорость 118, есть планарные украшения, повышающие показатели дополнительно при скорости 120. Если Аста повышает скорость персонажа до 121+ , то будет ли работать дополнительный эффект планарного украшения или этот эффект рассчитывается из белых показателей скорости?
Даёшь YT канал по HSR!
Канал: автобой не пройдет сложный контент
Я: *смотрю как пачка в виртуалке бьет босса* ладно, считаем за погрешность
я прям многое для себя открыла, спасибо большое
а про стихии будет видео, или я его пропустила?
Нужно больше видео по Звёздной ЖД.
Превьюшка балдёж в стилистике игры
Спасибо за гайд! Стало понятно почему лучшая девочка так плохо ускоряла
Если серьёзно - хойовёрсы умеют у интересную боёвку, что делает как никогда актуальными подобные каналы (коих почему-то маловато).
я готов на что угодно лишь бы вы продолжили снимать про хср🥺🥺🥺🥺
Видео класс и приятно видеть интерес команды к другим проектам разработчиков Геншина.
Ждём больше видео и надеемся, что вы осилите две игры)
Только одного из видео не понял: как считать урон при пробитии и стоит ли на него делать акцент?
Я ждал это видео. Реально ждал, и получил.
Думал ничего нового не узнаю, а узнал.
Очень годный видос по хср, и я считаю, что данного рода БАЗУ должны вообще рассылать лично разработчики на каждый аккаунт ХСР, ибо на информации из вашего видео строится вся игра, и её должны знать все игроки Хонкая. Спасибо за труды! И да, Асточка топ)
С какого перепугу разрабы будут отнимать хлеб у гайдоделов? Им сторонний контент халявную рекламу делает. И, вообще, губу закатай!
12:41 оказывается в этой игре всё время был автобой🤯
Даня,спасибо за гайд на Асту❤
Спасибо.😊 Было интересно.
Понятно, это видео реклама Асты, что ж, у вас получилось, иду качать.
Топ гайд, давайте ещё контент по стар рейлсу)