Zenless Zone Zero - разбор боевой системы
Vložit
- čas přidán 7. 07. 2024
- Скачайте игру сейчас и получите 180 круток бесплатно! hoyo.link/0D0jF2AL
Дополнительные промокоды на подарки:
✦ ZZZFREE100 - 300 полихромов, 2 журнала эксперта, 3 энергомодуля амплификатора и 30000 Дэнни
✦ ZENLESSLAUNCH - 60 полихромов и 6666 Дэнни
Содержание
0:00 Вступление
1:00 Ключевая фишка боёвки
3:25 О сложности и режимах игры
5:10 Механика: Энергия
6:57 Механика: Суперспособность
7:42 Механика: Оглушение и цепочки атак
9:47 Механика: Помощь, разновидности и нюансы
13:51 Механика: Быстрая помощь
14:54 Механика: Смена персонажей
16:39 Механика: Аномалии атрибутов
20:03 Механика: Банбу
20:51 Механика: Фракции и специализации
Авторы:
Сценарий, тестирование - Bobrokrot (Даня) ( bobrokrot )
Запись - Bobrokrot
Дизайн - Dixtasy (t.me/dixtasy ), Moorzeelo
Монтаж - Bobrokrot
Диктор - Derenn (t.me/DerennAL)
Отдельное спасибо EtoPashka, Neo
Подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте: zzz_academy
Telegram: t.me/zzz_academy
HoYoLAB: www.hoyolab.com/accountCenter...
Поддержать нас: boosty.to/genshinacademy
#Zenless0704 #zzzero #zenlesszonezero #hoyocreators #zzzguide
Реклама. COGNOSPHERE Ltd. РНН 202124361E erid: LjN8KA7di - Hry
Судя по отзывам, ZZZ достаточно хорошо оптимизирована на смартфонах, что весьма неожиданно для игры с такой графикой. Разумеется, игра довольно требовательная, и у некоторых игроков будет нагрузка на телефон, так что в идеале надо играть на ПК или PS5. А вы уже успели попробовать, как вам?
У меня на телефоне все печально)
В самой игре довольно хорошо, но она часто не хочет запускаться. А если и запускается, то загрузка идёт вечность
Оптимизация хуже чем в геншине и хср. Игра требовательна к памяти устройства. На моём Mi Pad 5 (Snap 860, 6Gb ОЗУ) игра вылетает при переключении вкладки в магазине, не раз вызывала ошибки памяти(Это уведомление я вообще впервые увидел), а устройство греется как чОрт. И это при том, что всё на минималках. Вообще всё, только ТАА включен.
У меня всë вышло ещё страннее! Мой телефон даже не подходит под минимальные требования, но игра нормально работает на средних настройках, почти без лагов! В гугл плей мне пишет, что игра не совместима, но но у меня нет никаких проблем!
Я шокирован данной инфой и в такой же степени рад, что не смотря на всë это, могу поиграть в ззз:)
Ложь и провокация!
в Геншине все персонажи друг другу ульты могут восстанавливать, в ХСР каждый восстанавливает только свою, а в ЗЗЗ на одну ульту копят всем отрядом 😄
в хср есть персы которые регенят энергию тиме, как пример Хохо
@@gradystar и тиньюнь
@@gradystar ну да, ультой 🙃 тем не менее сами по себе они ничего друг другу не восстанавливают
а еще в хср есть робин(зарянка), что регенится благодаря своим тиммейтам
И также в хср враги регенят энергию)
Ничего непонятно, но персонажи делают вжиньк вжиньк по монстрам
Ваще темный лес, еще и секретные комбо, которые нигде не описаны, пздц. Голова пухнет от количества информации.
@@BersyHoneyHand да не совсем, я наверное процентов на 80 разобрался сам за пару дней игры. Просто надо постепенно это всё складывать и запоминать, ну и эксперементировать в боях.
- Хах, Аста не обнаружена.
- Но 15:32!
- Я сказал: "АСТА НЕ ОБНАРУЖЕНА"
Наконец-то! Единственный канал, который по полочкам и с нюансами объяснил Боевую Систему, ещё наглядно показал всё. Даже у зарубежных нету такого. Жду следующее видео.
Пора переименовывать Геншин Академию в Академию Мультивселенной Хоёверс...
Остался старенький хонкай 2016🫡
@@Sovietieser И GGZ о которой все забыли.
Ребята которые кричат о мыльной картинке, вероятнее всего у вас включено TAA сглаживание, оно сглаживает картинку добавляя тот самый гостинг и мыло. Просто выключите его или включите SMAA если позволяет железо.
Пролайкате чтобы увидело больше людей!
Боевка хорошая, но главное вайб и стиль, которым от игры просто разит! Наконец-то какой-то юмор, динамика в сюжете со всякими катсценами, всякие визулаьные фишка. Как же этого не хватало 🤩
Динамика в сюжете, без сюжета. Видел мужики банки с краской протыкают и качают над холстом, чтобы получить цветастое месиво. Вот примерно такой стиль у игры и есть. Ближайший брат по несчастью, это первая борда. Ролик про первого баннерного персонажа - пустота и прикол про жопу. За 6 первых часов игры, мне показали говорящую кофеварку, познакомили с поваром, командой R и кучкой гипертрофированных фриков. Про мир не объяснили ничего. Зато я успел 10 раз потеряться в интерфейсе. И в меню провести больше времени, чем за геймплеем. Ведь основное время мы читаем комиксы и играем в монополию. Идеальное пособие на тему, как не надо делать игры. Анимации красивые, модели страшные. Боëвка прикольная, но попробуй еë ещë получи. Пока до следующего боя дойдëшь, уже забудешь управление, пока вспомнишь, бой кончается. Стиль есть, но закрывает собой шаблоны и пустоту. И Вайз бегает, словно в штаны насрал. Не говоря уже о том, что он максимально безликий и смог переплюнуть в этом даже первопроходца.
@@RODDOG_24вайз ещё куда ни шло его сестра бегает как дцпшница затюканная
@@RODDOG_24 А путешественника он переплюнул?
Ну кста про безликость первопроходца вообще мимо @@RODDOG_24
Умножаю @@RODDOG_24
Очень сочная боёвка. На старте выносила всё с одной кнопки, но спустя несколько часов поняла, что без понимания хотя бы базы все мобы будут ебать меня во все щели
"сочная" 🤡
Хахахах, о да!
агась, надо привыкнуть, ну я такую ещё и в Геншине хотел, мне прям зашла чувствую что в своей любимой анимашке сенене играю)))
@@ulylyshka9118геншиненок,не плачь только
@@Nfd_firefly геншин 0 часов, здравствуйте)
Ох, вот бы ещё разбор особенностей и комбо каждого персонажа)
Ну а сам гайд просто отличный, даже после 6 часов игры я не все механики изучил и использовал осознанно.
В домашнем vr есть разбор основных механик, там, конечно, нет очень тонких нюансов, но очень полезно
@@taburet820 да, я сегодня нашел этот режим, но когда проходил обучение за Корин там не было упоминание того о чем говорилось в этом видео.
Вот этот бы гайд сразу в игру встроить. Что бы только зашёл, посмотрел и понял!!! А то я раза 3 обучение перечитывал!! При этом тут и все мелочи с нюансами объясняют.
09:50 - 10:00 Когда Странный хилличурл хотел попасть в Нью Эриду, но попал в каверну 😮
Ага, тоже о нём подумал 😅
В геншине я их хачапури называю
отличный гайд! есть ощущение, что часть боевки игра на старте не объясняет, либо делает это вразброс, и в итоге ты вроде как часть и понимаешь, но что-то упускаешь. спасибо за систематизацию :-)
Спасибо за шикарное разложение по полочкам большинства нюансов гемплея! А то механик действительно много, я где-то упустил обучение про цепочки атак и не мог понять чего они внезапно начинают меняться и бить)
Буду пересматривать ваш гайд кучу раз 😅
Для меня это совершенно нетипичная боёвка. Плюсом я решила по вашему совету попробовать геймпад, на котором у меня совсем мало опыта, поэтому пока тяжело идёт игра. Но какой смысл избегать трудностей, когда можно их преодолеть 😊
Как же я наслаждаюсь этим шедевром. У меня это первый слешер, поэтому для меня всё пока что сложновато, но я от этого ловлю кайф, не назвал бы это прямо сходу казуальной игрой. Помимо боёвки я дико тащусь от саунда и то, как разрабы сделали переходы в нём. Нравится и всё остальное, впервые за все проекты хоёверс, в которые играю уже больше 3 лет, в этой игре не вводят игрока в глубокий лорный диссонанс, а просто повествуют историю с самого начала, совсем немного объясняя "правила мира". А во всем остальном игра просто наполнена каким-то чиллом и спокойным вайбом, в неё хочется не просто заходить, чтобы полутать гемы, но и читать все, что читается, разговаривать со всеми, с кем можно и наслаждаться спонтанными светскими диалогами между повествованием сюжета. Чувствую себя так уютно на Шестой улице, будто прописался там уже и со всеми соседями познакомился. А персонажи и их анимации просто сказка какая-то, в общем однозначно буду продолжать и следить за патчами
Как я рад что именно академия будет делать ролики по ZZZ ❤
Оптимизация хорошая. На высоких греется только из-за жары. Приятно играется
браво, потрящающий видос, всё понятно и доходиво объяснено, прекрасный монтаж и сценарий, респект, академия)
Я с пяти грёбаных часов утра по мск жду этого божественного видео, потому что игровой процесс куда сложнее даже хср
Даже ХСР?…. Дожили, теперь буквально люди не могут больше, чем нажать кнопку автобоя Xd
Хср вообще не игра
@@maincardinal12 зеркало автобой самое то
@@le-ginemorius550012 вызов зиша
А Елден Ринг тогда приятная игра для всей семьи?)
Какие же вы молодцы, видео очень хорошее, как и боевка, надеюсь правда она станет посложнее на поздних стадиях игры, а то пока что все можно закликать
Спасибо секиро, научила меня парировать абсолютно всë.
Чё тут парировать окна размером с Юпитер и даже если не успел 50/50 не получишь урона.
@@techical02 бывают трудные моменты с кучами противников, в остальном всё так, как ты говоришь. В любом случае я думаю, что игре не достаёт хардкора. Представляешь себе гачи-соулслайк? Было бы здорово.
@@JuLi-hm5wr ой не уверен, в таком случае будет изи манипулировать сложностью так чтобы жопа игрока гарантированно сгорела. Плюс соулслайкеров немного в сравнении с просто игроками да и не думаю чтобы они стали заносить
@@JuLi-hm5wr А чего, уже закрыл оборону и рогалик на фул? Нифига ты монстр
Пока слишком сложно для понимания того, как делать правильные комбо
15:32 Аста в видео - обязательный элемент при записи для Академии.
Блин, а я её искал в видео. Не заметил)
@@seme4idze Рад помочь)
Можете объяснить откуда взялся этот мем с Астой?
@@user-ej8en1zl6y просто почти в каждом видео этого канала есть хотя бы один кадр с ней. Да и сам автор канала, вроде как, говорил о своей, скажем так, привязанности к этому персонажу
@@user-ej8en1zl6y czcams.com/video/i5SsyWXDmWc/video.htmlfeature=shared&t=692
Как всегда шикарный гайд. Как Дизордер по оглушению - высший пилотаж)
А я лумаю почему переодически я в обратку меняю, а мне на след перса меняют. А это потому что по таблу получал. В целом спасибо, много нового узнал что в игре не понял, хотя и немало понял сам(уклонение от дальних атак к примеру) империчесаии путëм
Наконец понятно и без водички, спасибо. Классно бы узнать на каких персов и комбинации стоит обратить внимания тем, кто не может качать всех подряд.
Спасибо за гайд! Сама бы долго разбиралась)
Пойду тестить
От анимаций я кайфую, а музыку просто стою и слушаю на паузе ;D грех пропускать ;D И так много разнообразия в бою, я даже не знаю..)) Выглядит как бездна для всяких идей и возможностей...))
Очень подробно и понятно, спасибо большое за ваш труд
Очень понравился ролик, подчеркнул для себя важные и интересные механики, спасибо!😊
блиииин) вот за темы с "помощью" - спасибо... Ещё не вникал, и не знал об этих особенностях)
Какие же вы крутые!) Спасибо большое за объяснения! ^_^
Самое подробное и доступное видео о боёвке, большое спасибо!
Скажу так: Вначале просто все персонажи могут выносить мобов, хоть в соло. Но чем дальше ты идешь, тем меньше справляешься. Уже приходится подбирать пачку или изучать механики персонажа
Типа новая мета ? В каждой игре ховерсов такая система 😂
не знаю, смогу ли осилить. Я никогда не играл в экшен игры. Тут слишком сложно. Комбинации всякие, парирование, миллиард помощей и столько же исходов. Играть буду, но мой уровень игры будет будет очень низкий. Спасибо за гайд. Лайк за старания. Но у сожалению это слишком сложно для меня. Буду просто составлять отряды наугад и так же закликивать врагов
если что, такой жанр игр называется слэшер. не волнуйтесь, со временем ваш скилл вырастет в разы и будете понимать механики игры
Сложно.... 🤡
Она вообще не сложная на урони гошни ток интереснее немного
Качай пальцы🤟
Молодец, живи с такой мыслью всю жизнь и не пробуй новое. Это же страшно и сложно, и пофиг что в сравнении с остальными вещами в жизни - это лишь игра.
Ребята, спасибо огромное за этот мощный видос! Вы реально академики❤❤❤
Спасибо за подробный разбор!
У хойо всегда шикарная оптимизация, на мобиле и пк все шик. Главное быть в пределах требований вот и все.
Кстати, у бена и колянды есть фишка, они могут вместе работать, к примеру когда базовую атаку юзаешь за колянду и в тиме есть бен, она в конце запрыгивает на этот отбойный молоток бена и ударяет молотом по врагу в сальтухе. А так же у них анимация ульты совместная.
она запрыгивает после 4 атаки, только если у нее активна пассивка (не помню, как называется, что-то типа огненный горн или что-то такое)
Да я это тоже заметил, типо парный буст)
Только на днях скачал попробовать вуву, но после первых боёв и зачитывания скиллов в ззз понял, что вуву удалю. Zenless очень радует
Ну это же слешер, тебе не нужно внести как можно больше урона, тебе надо стильно унизить врага.
Чем стильнее, тем больше урона и выходит. Слешер в этом)0)
Однокнопочный стиль 👌
Не хватает насмешки во время боя)
@@alexexc-pi8wkты решил пропустить видео и сразу в комменты срать пойти, чел хорош
@@Azorika Я итак слишком много времени потратил на скипы унылейших диалогов в этой говноигре, чтобы получить 2 минуты геймплея
Какая же интересная боевка оказывается. В геншин или ww даже возвращаться не хочется если честно
А у меня наоборот. Ценность боëвки ww возросла, так как визуал и геймплей зузузу для меня хуже ночного кошмара
@@murrr_kжиза, я не понимаю, почему все говорят, что графика топ. Визуальный стиль может быть топ для кого-то, т.к. это вкусовщина, но вот графон тут простой максимально
Так в ww она такая же, если не лучше...
В геншине она всё же другая и опирается на другое. А вува да, будто кастрированная ззз) знала что лучше подождать чем смотреть на ноубрейн комбо из вувы..
В WW боевка не лучше. Она в целом сложнее, но сложность достигается тупостью из разряда элден ринг, когда босы могут замахиваються три года, наводятся атаками прямо на тебя и т.д.
При это в вуве нужно нормально попадать в тайминги парирования (если бы только буквально первый баннерный перс не клал бы на это под ультой)
Ззз проще, но в целом он приятнее, так как об атаках он сигнализирует намного более точно.
В вуве иногда ваще не видно, что делает бос, а задержки между маркером атаки и самой атакой порой слишком рандомные
Я то думал это я глупый, раз пол дня играл и ничего не понял про способности и особенности героев. А это оказывается в игре механик океан....
Очень круто объясняешь! В игре я ничего не понимаю😅 хорошо хоть с боевкой разобралась...
Спасибо! Много нового узнала
Прекрасный разбор. Спасибо за видео. Успехов!
Спасибо за пояснения 🍀
Спасибо, стало намного понятнее и интереснее играть( я не знал про механику быстрой помощи)))
спасибо! многое стало понятно. а то вроде замечаешь, что иногда циерки и атаки разные, но не понимаешь как так то
Очень хороший и приятный необычный гайд
я играла в игру на закрытой бете, повезло было выиграть код в твиттере
и вот, почему-то тогда обучение было проще и понятнее на закрытой бете, чем сейчас, когда игра вышла
почему-то сейчас очень многое просто не объяснили в обучении, хотя я помнила, что про механику парирования, смены персонажей и помощи хорошо рассказывалось на бете... или может мне просто кажется?
спасибо за видео, напомнили как играть в это! давненько не играла в слэшеры
а про механику аномалий я вообще впервые узнала
Сначала не хотела скачивать, думала, очередной коридор и т. д.
Так вот, ответственно заявляю, что такого огромного удовольствия от игры я не получала очень давно. И как огромная поклонница экшенов и слешеров, я буквально интуитивно чувствую игру. Иногда, даже не читала описание, просто понимаю, как оно работает. И это просто кайф! Не жалею ни разу, играть точно буду. И да, я мазохист 😅😂, люблю сложные комбинации и синергию персонажей, буду изучать все особенности игрового процесса и кромсать всё и вся на своём пути! 😂 Шинковать врагов красиво - это по мне! 😁 Буду ждать видосики с нетерпением.
У меня та же ситуация 😂
По отрывкам збт мне не понравилась игра, но за пару дней до открытия серверов решил скачать посмотреть и тут пошло поехало) В обучение не сумел, но оно мне не потребовалось, разваливаю всех налево и направо. Вчера выпал дворецкий Вульф - один из желанных агентов, теперь врагам будет бо-бо ещё сильнее) Удачи нам в стильной нашинковке ✊
@@King-Lemur Абсолютли! 1000% понимания, 0% осуждения, и миллионной удачи в выпадении желанных нам персов! 😁 👍
Интересно, но пока все закликиванием проходится. Видать потом приду - пересмотрю еще раз)
оч хорошо, но под конец душная часть которую хочеться скипнуть, но я душный и досмотрел, спасибо вкусно
Отличный ролик, всё крайне доходчиво.
Мои впечатления от боевки: Весьма топорная, противников натурально закликивать приходится с маленькими цифрами урона, единственное что здесь весёлого это парирование и смена персов, но за длительное время игры быстро надоедает. С баннеров на данный момент толком ничего не выпало, поэтому разные пачки не попробовать. Тут либо кучу персов выбивать для разнообразия (и то, тут сильно роляет правильный сбор пачки, вариативность уменьшается) либо забить, ибо ну дня 3 или 4 и игра уже надоест (у меня лично такие ощущения).
Кому как, а для меня очень спорная игра. Красивая, но быстро надоедает.
Самое смешное что в самой игре вообще не успеваешь понять что там нажать надо в это окно размером 400-500мс то ли пробел то ли л/п мышь и на обе вариации игра реагирует, а разглядеть тупо никак
Упд там лп мышь но на пробел в этом случае запускается банбу пулемёт))
Просто лучшие!
Буду ждать гайд на Некомату
Буду играть через аномалии ведь получил обоих девочек из этой специализации, да нравится подобная механика
Спасибо за видео и проделанный труд! (=
спасибо за ваш труд
Спасибки)
11:15 это мне напомнило ультракилл, там тоже если загоралась желтая вспышка то можно парировать, если синяя то нельзя
Есть ещё механика, при которой вылетает ASSault ).
Чаще у Некоматы видел, когда ту же тяжёлую её нажимаешь и она бьёт как спереди, так и сзади. Даже в каверне есть абилки, что активируются только после удара со спины.
Варианты названий: тризетка \ розетка ))
Боже, когда я увидел отбивание пуль при беге я понял, что это отсылка на метал гир райсинг, и парирование у некоторых персов тоже, RULES OF NATURE))
Надеюсь, что в самой игре будет парочка таких постановочных моментов)
Ребята умеют, я про MGR вспомнил сразу в хср когда гг огненным становился, незабываемые ощущения.
@@FaUstal у Энби меч высокочастотный с ножнами как у Райдэна кстати, а в нулевой каверне была самурайша(имя забыл на М вроде бы) и её ножны с кнопкой похожи отчасти на ножны мурамасы Сэма
@@ImpulS3_ к сожалению пока не фиксирую ни одной попытки сделать постановочный момент в файте под крутую музыку. Я разочаруюсь, если они этого не сделали или в ближайшее время не сделают, ведь это будет имбово
Причем механика ваще позволяет это сделать, так как есть оглушение. Сделать часть музыкальной композиции мощную и подрубать ее плавно на таком оглушении - и играть станет в 10 раз круче
@@FaUstal может быть и сделают что-то подобное с боссами, как например с той же Мурамасой было: когда персонаж её теряет, то остается только инструментал, а вокал пропадает
Я бы вообще сделал как в DMC-при набивании стиля, музыка разгоняется и уходит в отрыв, чтобы ты прям чувствовал драйв и прям летел с огромной мотивэйшн месить эфирных чебуреков
Очень динамичная и сочная боевка вкупе с отличными и продуманными анимациями, очень рад, что решил в нее поиграть
Тысячу S-ок вам за гайд. Огромное спасибо 👍
Dimensity 9000, Всë на ультрах идет стабильно в 60 фпс(37° макс темпа была) , как я понял в игре 120> фпс залочены.
В игре проблема не в боевке, а в малом количестве врагов одновременно и полным отсутствием активностей, кроме однотипных аренок
Игра просто сломается от толпы из-за кривой камеры, которая вытекает из маленьких аренок. Камера чуть ли не в упор на одного врага фиксируется и что делают остальные сзади вообще не видно
Спасибо друг
В основном я буду играть на ПК конечно, но на средних настройках на моем Poco x6 pro игра идет прекрасно.
Я до сих пор не могу принять такой стат в хср, как "скорость" . Хотя спустя год, после релиза, всё же перестал про него забываю, почти... А тут вот это ту сюда туда жесть. Я просто люблю в тайминг кнопочки понажимать
Представь что у тебя есть футбольное поле, вокруг которого бегают свои персы
Они бегают и бегают по кругу
а когда завершают один круг - делают действие
Чем выше скорость, чем быстрее они "пробегут круг" - походят еще раз
в целом это весь секрет)
это самая скромная реклама, которую я только видел.
Топ обзор, лучший❤
Очень будем скучать по Асте в роликах
Специальный геймпад в стиле чунь юня))) уважаю брат)
Некоторые элементы боевки напоминают МГРР
Наличие Асты в видео ✅
Кажеться что ребятам поря менять название канала на HoYoAcademy😂
Я БУДУ МЕЙНИТЬ И СИМПИТЬ МЕДВЕДЯ!! 🥵
Легенда
Может редизайн на HoYoGames Academy?
Ну чтош, у михуё получилось скрестить HI3 и MGR. Поздравляем!
Буду ждать, пока кто-то разберёт аномалии в цифрах, чтобы можно было как-то от них отталкиваться, но пока что для шока/горения/эфира самым оптимальным вариантом, к сожалению, выглядит Хаос.
16:55 *флешбеки с гайда на горение*
Слишком сложно, пойду дальше Байонетту и Астрал Чейн проходить...
По поводу цепочки хз. Но мне удавалось провести 3 цепочки на обычных. Толя я приловчился толи ещё что-то
Если вы во время 1-й цепочки сможете оглушить ещё одного мелкого врага, то это позволит продолжить цепочку.
15:32 Я уже думал, что не увижу Асту
Как игра сообщает об атаке соперника?
Секиро: еле заметный блик.
ЗЗЗ: вспышка на пол экрана.
Если мы говорим про шоеюк или эфирную аномалию, то как урон будет наносится при хаосе, если их дамаг зависит от количества нанесенных ударов?
Я фанату метал гира, мне очень нравится
Столько игровых механик как в этой игре можно изучать годами😩😩😩 Игра идёт сложновато, т. к. очень отличается от других игр хойоверс, но постепенно разбираюсь. Спасибо за гайд☺️
Нажимать 2 кнопки это уже сложно ? Ппц 🙈
@@BogattyBearэто смертельно для вайфугеймеров из аудитории хоё
А в чем сложность нажимать кнопки мышки и на клавиатуре...?
я когда зашол и увидел эти жолтые и красные вспышки вспомнил мгр и уже по привычке убегал от жолтых вспышек
Самый лучший момент на 8:15
Спасибо Вуве. (Удалила кста)
Она очень хорошо выдрочила мои навыки уворота, так что единственное с чем проблема - это с тем, что мой мозг не всегда успевает обработать информацию о том, что у меня есть и шифт, и пробел, и в меня прилетает тыка.
Про красный индикатор вообще не знала.
отличный видос
1:14, да капец, это буквально Хонкай Импакт
15:38 Аста была замечена
Ля, так нравятся анимации Солдата 11. Не понимаю тех ютуберов, что сразу относят её в самое дно и говорят, что ближайшая ивент лега легко её заменит. Безумцы.
Ддшники заменяются проще всех и быстрее теряют актуальность, чем саппорты. То же самое и к персам А класса относится. А ютуберы при составлении такого мнения на анимации перса не смотрят
Ну и я уже молчу, что солдат значительно сложнее других персов, но не говорю, что концепция ни о чём. Она классная
выпала Солдат 11, сначала плевался, ибо хотел Грейс или Некомату, но поиграл и остался вцелом доволен
У неё просто нет синергий сейчас. Нет фракции своей - главная причина. Бен с Колядой лучше стоит, для Солдата он довольно так себе, как и та байкерша. Но их всех приходится ставить из безысходности... У остальных лег есть отличные синергии, у нее же нет
@@MrKorvich для меня это плюс. Те фракции, что я видел сейчас, мне не зашли. Ни одна, кроме Белобога. Вот там ещё норм, остальное как-то такое. Так что интрига с бригадой Солдата мне нравится, я могу на представлять там кого-то интересного. Да и вдруг действительно что-то хорошее михуё туда положат? Сейчас у неё нет хороших тиммейтов, но и плохих тоже нет. Мы в плюсе!