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ジャローダが環境を壊さなかったから、加減を間違えなければ「型は読みやすいけど刺さる相手には強いポケモン」くらいでほどほどの活躍のポケモンを産み出せそう
某テレビ東京のやつでもある方のジャローダ刺さりまくってましたねそーいや
ダブルでスキスワされそう特にキュレムやゼルネアスとか
3ターンでCDS6段上がるのは草
本体がスキスワ覚えてたら割とギミックとして成立しそうやね
オーラ残るの芸術点高いなイベルが大真面目にゴッドバード採用しそう
氷テラスコールドフレア連発とか悪夢
いいなそれ(^-^)♪
ジオコン即撃ちするしかねぇ
流石に専用技だし変化技は対応しないとかで調整しないとスキスワ、仲間づくり覚えたら無双しちゃうなぁ
@@Funun48そこまでする価値があるかは微妙じゃね。仮にコンボが有名になっても妨害されそう
結局ジオコン一回積めば十分だから、パワフルハーブでもことたりちゃうからね。だけど覚えたら強いねは確か。
シンプルビームスキスワジオコンが流行ってない時点でお察し
エレクトロビーム以外の溜め技鋼に通らなすぎて結局あなをほる1ターンで打つポケモンになってそう
穴を掘る、空を飛ぶ、ゴーストダイブの類って溜め技??2ターンがかりの技ではあるだろうけど、
@@user-qj3xv2df5eパワフルハーブ持てば1ターンで打てるし溜め技やで。
@@user-qj3xv2df5e溜め技です。実際にパワフルハーブも発動します
@@user-xz7vo4fi8c 力を溜めている的なテキストの有無で判断してました。ハーブの対象なんですね。知らなかったです、ありがとうございます。
ん?つまり地震でいいということか
モルフォンの名前がハタフリーなの草
デザイン逆だった説あるから…
これはビビヨンじゃ~
@@kanzakiyuya888?逆の説があったのはハタフリーではなくバタフリーでは?
@@user-pg2pq3ux7x ハタフリーをバタフリーと見間違えただけでしょ。察してあげましょうよ
ポケダンにある「ためいらず」っていうかしこさの効果が正にこれだったなぁ。PP消費が2倍になるデメリットもあるけど
スキルリンクが許されてるなら許されてもいい気がするんだけどな
てかこの特性来たらパルシェンとかチラチーノみたいに明らか覚えねーだろみたいなのをしれっと覚えるようになりそう
かまいたちしか覚えなかったら泣く
つかソラビもC積めるようにしてほしい
この人たち勝手に「あげます!おめでとう!」みたいなことたまに言うけど、ゼルネアスにあげます!って言い出さなくてよかった
セレビィの専用特性:ときわたりとかになったら、ダブルでスキルスワップしてとんでもないコンボ作れそうだけどセレビィ弱いからそれくらいの優遇欲しい
活用するのが本人じゃなくスキスワ前提みたいなのは面白いかも!
幻の専用特性ぐらいまでなればたしかにアリかなあと思ったそれはそれとして、ときわたりによってその状況を発生させるとしたらセレビィ目線「溜め技起動→安全な別の時空へ移動→チャージ完了→戦闘中の時空に戻る→技発動」っていう流れで、なんかこう、「それができるならもっと色々できたやろ」感がすごい
一応セレビィさんソラビ持ってるから理にかなってるといえばそうだしありな気がする
時渡りってワードチョイスが天才
ゴッドバード打ちまくりの初代三鳥の進化した姿とかだったらロマンだなあ
くさタイプ物理技がリフブレとソラブレの間の技がはなふぶきくらいしかなくて少し微妙だったからくさタイプでA種族値高いポケモンに持たせるのアリかも?
パワーウィップ、ウッドハンマー...むしろ草物理は恵まれてる方では?
@@qfg-nu4yc やっべえその辺りの皆さんの存在を完全に忘れておりましたわ。申し訳ない。
モノマネとかまねっこみたいな技覚えたらダブルバトルでジオコンまねっこみたいなの横行しそう
メガゼルネアスとかに実装とかでも良さそう
勿論いろんな組み合わせ次第で場に出る度に一度だけとかなら良さそう。
ため技を反動技に変えても面白そう
あまのじゃくっぽいなぁと思ったらジャローダ出てきてビビったwあまのじゃくが存在するなら有り得る話だよね、デメリット無いけど
溜めわざを1ターンで撃てる代わりに定数ダメの反動があるとかにしないと習得わざの方で縛られそうなんよね
そういう特性のポケモンに限って、ソーラービームとかしか覚えないんだよな……
溜め技とか反動技のデメリット踏み倒し特性はよく妄想するのだけれども実際に実装するとなるとACが100以下の奴に与えられてバランス調整されるんだろうなとは思う
あなをほるみたいな「その場からいなくなって1ターン後に攻撃する技」の溜めがなくなって威力1.5倍になる特性「ダイバー」は考えたことある
タメ技使われないの多いから結構来て欲しいな
攻撃技限定で1ターンのためを省く代わりに威力が0.8倍されるとかだったら種族値強いポケモンが持ってても壊れなさそう名前はどんなのがいいだろうか
初期技かまいたちみたいなのから始まりそうだなぁそのポケモン
特性短縮チャージ1ターン目にちからをためる技をすぐ使えうことができるが少しよわくなる(0.9、8)みたいな感じなのになるのかな(一般的な特性だとすると)
あったとしてもノーガードみたいに相手も対象になりそう
ソーラービームとソーラーブレードもそれぞれCとA上がるようにしてくれ
メンタルハーブが効くためわざと別で適応外の願い事、未来予知(類似新技含む)を即打てるみたいな特性こないかな
この特性でゴッドバード打ちまくるやつみてみたい。神鳥として準伝で出てもええよ
対象を「溜めが必要な攻撃わざ」にすればスキスワも一緒に渡しても許されそう。
そのままだと溜め技撃ち得一択みたくなりそうだから何かへんなデメリットつきそう
ちからもちが存在しているゲームに言っても…技種族値タイプとかでバランス取ってくるならまだしも
次作品の序盤鳥(合計485)とかが持ってそう
溜め技の溜めを無くす代わりに同じ技を連続で撃てないぐらいが良さげ
普段なら溜めなしの技を1ターン溜溜まるようになる代わりにやればいいと思う(語彙)
あるとしたら場に出て最初の1回だけだろうな。ついでに反動ターンも消せたら面白い
ゼルネアスの夢特性がなんと!っていう50年後のポケモン環境ですね
ソーラービームも強化してくれや
出るとしても最初の一回しか短縮してくれなさそう
この特性いいね!
ガチグマみたいな種族値のノーマルがこの特性とロケずつ覚えたら楽しそう
亀だから期待薄だけどB上げるのがメイン戦法ならS欲しいな
一度も使ったことがなさそうな「ロケットずつき」という技を省略して話すのは、ちょっと違和感あるなあ。あくまで個人の感想です。
@@OroOro-Gだってながいんだもの みつを(動画内でも出てきたし略しても大体伝わるでしょというきもち)
ダークオーラとフェアリーオーラどっちもこの追加効果つけよう()
質問箱に同様なの投稿したけど、取り上げてくれて嬉しい
特性名予想:パワフルチャージ効果:1ターンかかる技をすぐ使える様になるビーム系を放つポケモンが得意そう
受け寄りの種族値でソーラービームとブレードしか覚えないという十字架を背負ってポケソルにネタとして何度か名前が挙がるまで見えた
たしかポケダンにそんなのがあったような…ため技をすぐうてる代わりにPP消費が2倍になるやつ。
オリジンディアルガさんの特性これと似たようなのにしてくれないかなぁ
発動は場に出てる間、最初の1回だけにした方がいいかも…。
溜め無しジオコンが一番やばくね?って思ったけど、単純蝶舞とやってることは一緒なんだよな……単純と蝶舞を両立するポケモン出さないのなんというかゲーフリの理性だな
貯め技の物理特殊が逆になったらどうですか?
何とかしてキュレムにくれてやって欲しい
ジャローダは能力アップ系は逆に下がるから、何らかののデメリットがないとかな。ため無しの代わりに威力が下がるとか。
ジオコンに触れないのなぜ?
ジオコントロール覚えさせよう
ゴーストダイブを使いこなすやつが現れる!?
ダブルで悪用される未来しか見えない
溜め技即打ち特性と追加効果2倍拘りアイテムでゴッドバード連打したらキモすぎる
そう考えたら岩/電気にこの特性持たせて種族値は…100-50-95-110-95-130(580)持ち物風船とかになるんですかねぇ?正直高火力連発できる性能のポケモンは弱点多めじゃないとぶっ壊れちゃう。
メテビ エレクトロソーラービーム ゴートバードの技構成たんじょうか?!
質問です 持ち物が2つ持てるようになる特性と特性の効果を1.3倍にする持ち物があったらどうなりますか?
低めの種族値なら無償でやっても良さそうだけど、そこそこ高めの種族値ならなんらかの状況で発動くらいじゃないとヤバそうあとふと思ったのがハーブ系の道具を無限に使える特性なら持ち物固定だけど事実上同じことが出来そうだしなんか植物育てる系ポケモンなら持たせられそうな気もする
ハーブ復活か面白そう
強いかどうかはともかく、設定だけで言うならメガニウムがハーブポケモンで、吐いた息で枯れた草木よみがえらせるからあいそう
ゴッドバード、ソラビソラブレ、メテビエレビ、そらをとぶ系統、あなをほる、ダイビング、ゴーストダイブあたりが実用圏内だけど、一般が使える技の中だと特殊はソラビメテビエレビの3種類しかなくてそれ以外は全部物理技(ジオコンは補助だけど)、更に言うと飛行タイプの溜め技はなぜか全部命中が100じゃないので外しがある。物理型なら守る貫通できるゴーストダイブと、純粋に地面ってだけでえらいあなをほるくらい。特殊型のポケモンでメテビとエレビでCあげながらたたかうのが一番強いのかな。なんでエレビは威力130もあるのに命中100でこんなに効果盛られてるんだ。
合計450くらいのポケモンが持って、マイナー使いが楽しくバトルしてそうな感じ。
Aにもう少し寄せたスカイシェイミみたいなポケモンでタイプ一致でゴッドバードとソーラーブレード振り回して欲しい。
多分ノーマルタイプでロケット頭突きぐらいが覚えられる限界あとかまいたち(削除されたけど)
溜め短縮かぁ名前は しゅうちゅうとか?…大剣とか持ってそうだなこれだと
見た目がキャノンっぽいからフォレトスの亜種に欲しい今のフォレトスには穴掘りソラビだけ
ロボみたいなポケモンに持たせてロマン砲してほしい
ドーブルにあげたら壊れちゃうな(確信)
この前ローブシンがきあいパンチを連続で打ってきたから何事かと思って調べたら特性「ちからずく」まっじで強いですよ…
ばくれつパンチではなく…?
名前つけるとしたら何になるんかな?パワフルチャージとか?
ロケットずつきB上がるようになったのか
ダブルバトルでゼルネアスにスキルスワップする戦法流行りそう。そうなれば即バレバレだがw
流石にため技短縮出来る特性持ちで、ため技覚えないとかいうギャグみたいなポケモンは産まれないでしょうし、最低でも2つ、普通なら3つ程度は何かあるやろな。
メテビかエレキトロ覚えたら熱いがソラビとかの威力高いだけ系のみだとロマンに欠ける
いしあたまプテラは覚える反動技がとっしんしか無いけどね
@@user-jv9tc1pi7k まぁ昔のポケモンはそうかもしれんけど、流石に今の時代にはやらんと思うよ。エルレイドにもわざわざ技を追加するくらいだし
SVであれだけ対戦での使い方意識してポケモン設計したわけで今後すてみドサイみたいなことにはならんやろうな
持ち物なしでジオコン即打ちできんのやばいな。ただスキスワ覚えるかで大分評価分かれそうな気はする。
ブリジュラス「この特性ください😊」
頑丈とか持久力の方が強くね?
今のため技って1ターン目に追加効果あるのか
よしゼルネアスに持たせよう
ジオコンエレビアシパ再生かな
流石になんかデメリットありそう
ロケットずつきって威力130もあったんだいつの間に100から上がったの
これくらいしないとロケット頭突きは使われなさそう
伝説が持ってたら面白そう
かまいたちが使えるようになるのか
ロケット頭突きがしょっぱいと言われるけどパフュートンみたいなポケモンにやられても普通に強くない?
エレビメテビ覚えるポケモンでその特性はアカン(元ステ弱くないとヤバい)のでゴッドバードで運ゲーしましょう
キュレムにあげよう
メガゼルネアスにメテビとそれあげよう
ジオコン覚えてくれ
クソみたいな種族値からのジオコンバトンとかならワンチャンあるか?
AC75くらいに留まりそう
せつないさんの前でジャローダの話なんてするなよ…
きあいパンチ
かまいたちしか覚えなさそう
素早さ次第だけどゴッドバードでクソゲーが始まるのかw
ロケット頭突き今こんなに強いの
ソーラーブレード即打ちできるじゃん、と思ったけど切れ味リーフブレードの方が威力出るわ
きあパンってため扱いじゃないか?
メガリザードンを知らんのか
ジオコン覚えたら最強では?
ジャローダが環境を壊さなかったから、加減を間違えなければ「型は読みやすいけど刺さる相手には強いポケモン」くらいでほどほどの活躍のポケモンを産み出せそう
某テレビ東京のやつでもある方のジャローダ刺さりまくってましたねそーいや
ダブルでスキスワされそう
特にキュレムやゼルネアスとか
3ターンでCDS6段上がるのは草
本体がスキスワ覚えてたら割とギミックとして成立しそうやね
オーラ残るの芸術点高いな
イベルが大真面目にゴッドバード採用しそう
氷テラスコールドフレア連発とか悪夢
いいなそれ(^-^)♪
ジオコン即撃ちするしかねぇ
流石に専用技だし変化技は対応しないとかで調整しないとスキスワ、仲間づくり覚えたら無双しちゃうなぁ
@@Funun48そこまでする価値があるかは微妙じゃね。仮にコンボが有名になっても妨害されそう
結局ジオコン一回積めば十分だから、パワフルハーブでもことたりちゃうからね。だけど覚えたら強いねは確か。
シンプルビームスキスワジオコンが流行ってない時点でお察し
エレクトロビーム以外の溜め技鋼に通らなすぎて結局あなをほる1ターンで打つポケモンになってそう
穴を掘る、空を飛ぶ、ゴーストダイブの類って溜め技??2ターンがかりの技ではあるだろうけど、
@@user-qj3xv2df5e
パワフルハーブ持てば1ターンで打てるし溜め技やで。
@@user-qj3xv2df5e溜め技です。実際にパワフルハーブも発動します
@@user-xz7vo4fi8c 力を溜めている的なテキストの有無で判断してました。ハーブの対象なんですね。知らなかったです、ありがとうございます。
ん?つまり地震でいいということか
モルフォンの名前がハタフリーなの草
デザイン逆だった説あるから…
これはビビヨンじゃ~
@@kanzakiyuya888
?逆の説があったのはハタフリーではなくバタフリーでは?
@@user-pg2pq3ux7x ハタフリーをバタフリーと見間違えただけでしょ。察してあげましょうよ
ポケダンにある「ためいらず」っていうかしこさの効果が正にこれだったなぁ。PP消費が2倍になるデメリットもあるけど
スキルリンクが許されてるなら許されてもいい気がするんだけどな
てかこの特性来たらパルシェンとかチラチーノみたいに明らか覚えねーだろみたいなのをしれっと覚えるようになりそう
かまいたちしか覚えなかったら泣く
つかソラビもC積めるようにしてほしい
この人たち勝手に「あげます!おめでとう!」みたいなことたまに言うけど、ゼルネアスにあげます!って言い出さなくてよかった
セレビィの専用特性:ときわたり
とかになったら、ダブルでスキルスワップしてとんでもないコンボ作れそうだけど
セレビィ弱いからそれくらいの優遇欲しい
活用するのが本人じゃなくスキスワ前提みたいなのは面白いかも!
幻の専用特性ぐらいまでなればたしかにアリかなあと思った
それはそれとして、ときわたりによってその状況を発生させるとしたらセレビィ目線「溜め技起動→安全な別の時空へ移動→チャージ完了→戦闘中の時空に戻る→技発動」っていう流れで、なんかこう、「それができるならもっと色々できたやろ」感がすごい
一応セレビィさんソラビ持ってるから理にかなってるといえばそうだしありな気がする
時渡りってワードチョイスが天才
ゴッドバード打ちまくりの初代三鳥の進化した姿とかだったらロマンだなあ
くさタイプ物理技がリフブレとソラブレの間の技がはなふぶきくらいしかなくて少し微妙だったからくさタイプでA種族値高いポケモンに持たせるのアリかも?
パワーウィップ、ウッドハンマー...
むしろ草物理は恵まれてる方では?
@@qfg-nu4yc やっべえその辺りの皆さんの存在を完全に忘れておりましたわ。申し訳ない。
モノマネとかまねっこみたいな技覚えたらダブルバトルでジオコンまねっこみたいなの横行しそう
メガゼルネアスとかに実装とかでも良さそう
勿論いろんな組み合わせ次第で場に出る度に一度だけとかなら良さそう。
ため技を反動技に変えても面白そう
あまのじゃくっぽいなぁと思ったらジャローダ出てきてビビったw
あまのじゃくが存在するなら有り得る話だよね、デメリット無いけど
溜めわざを1ターンで撃てる代わりに定数ダメの反動があるとかにしないと習得わざの方で縛られそうなんよね
そういう特性のポケモンに限って、ソーラービームとかしか覚えないんだよな……
溜め技とか反動技のデメリット踏み倒し特性はよく妄想する
のだけれども実際に実装するとなるとACが100以下の奴に与えられてバランス調整されるんだろうなとは思う
あなをほるみたいな「その場からいなくなって1ターン後に攻撃する技」の溜めがなくなって威力1.5倍になる特性「ダイバー」は考えたことある
タメ技使われないの多いから結構来て欲しいな
攻撃技限定で1ターンのためを省く代わりに威力が0.8倍される
とかだったら種族値強いポケモンが持ってても壊れなさそう
名前はどんなのがいいだろうか
初期技かまいたちみたいなのから始まりそうだなぁそのポケモン
特性短縮チャージ
1ターン目にちからをためる技をすぐ使えうことができるが少しよわくなる(0.9、8)みたいな感じなのになるのかな(一般的な特性だとすると)
あったとしてもノーガードみたいに相手も対象になりそう
ソーラービームとソーラーブレードもそれぞれCとA上がるようにしてくれ
メンタルハーブが効くためわざと別で適応外の願い事、未来予知(類似新技含む)を即打てるみたいな特性こないかな
この特性でゴッドバード打ちまくるやつみてみたい。
神鳥として準伝で出てもええよ
対象を「溜めが必要な攻撃わざ」にすればスキスワも一緒に渡しても許されそう。
そのままだと溜め技撃ち得一択みたくなりそうだから
何かへんなデメリットつきそう
ちからもちが存在しているゲームに言っても…
技種族値タイプとかでバランス取ってくるならまだしも
次作品の序盤鳥(合計485)とかが持ってそう
溜め技の溜めを無くす代わりに同じ技を連続で撃てないぐらいが良さげ
普段なら溜めなしの技を1ターン溜溜まるようになる代わりにやればいいと思う(語彙)
あるとしたら場に出て最初の1回だけだろうな。ついでに反動ターンも消せたら面白い
ゼルネアスの夢特性がなんと!
っていう50年後のポケモン環境ですね
ソーラービームも強化してくれや
出るとしても最初の一回しか短縮してくれなさそう
この特性いいね!
ガチグマみたいな種族値のノーマルがこの特性とロケずつ覚えたら楽しそう
亀だから期待薄だけどB上げるのがメイン戦法ならS欲しいな
一度も使ったことがなさそうな「ロケットずつき」という技を省略して話すのは、ちょっと違和感あるなあ。
あくまで個人の感想です。
@@OroOro-Gだってながいんだもの みつを
(動画内でも出てきたし略しても大体伝わるでしょというきもち)
ダークオーラとフェアリーオーラどっちもこの追加効果つけよう()
質問箱に同様なの投稿したけど、取り上げてくれて嬉しい
特性名予想:パワフルチャージ
効果:1ターンかかる技をすぐ使える様になる
ビーム系を放つポケモンが得意そう
受け寄りの種族値でソーラービームとブレードしか覚えないという十字架を背負ってポケソルにネタとして何度か名前が挙がるまで見えた
たしかポケダンにそんなのがあったような…ため技をすぐうてる代わりにPP消費が2倍になるやつ。
オリジンディアルガさんの特性これと似たようなのにしてくれないかなぁ
発動は場に出てる間、最初の1回だけにした方がいいかも…。
溜め無しジオコンが一番やばくね?って思ったけど、単純蝶舞とやってることは一緒なんだよな……
単純と蝶舞を両立するポケモン出さないのなんというかゲーフリの理性だな
貯め技の物理特殊が逆になったらどうですか?
何とかしてキュレムにくれてやって欲しい
ジャローダは能力アップ系は逆に下がるから、何らかののデメリットがないとかな。
ため無しの代わりに威力が下がるとか。
ジオコンに触れないのなぜ?
ジオコントロール覚えさせよう
ゴーストダイブを使いこなすやつが現れる!?
ダブルで悪用される未来しか見えない
溜め技即打ち特性と追加効果2倍拘りアイテムでゴッドバード連打したらキモすぎる
そう考えたら
岩/電気にこの特性持たせて
種族値は…100-50-95-110-95-130(580)
持ち物風船とかになるんですかねぇ?
正直高火力連発できる性能のポケモンは弱点多めじゃないとぶっ壊れちゃう。
メテビ エレクトロ
ソーラービーム ゴートバードの技構成たんじょうか?!
質問です
持ち物が2つ持てるようになる特性と特性の効果を1.3倍にする持ち物があったらどうなりますか?
低めの種族値なら無償でやっても良さそうだけど、そこそこ高めの種族値ならなんらかの状況で発動くらいじゃないとヤバそう
あとふと思ったのがハーブ系の道具を無限に使える特性なら持ち物固定だけど事実上同じことが出来そうだしなんか植物育てる系ポケモンなら持たせられそうな気もする
ハーブ復活か
面白そう
強いかどうかはともかく、設定だけで言うならメガニウムがハーブポケモンで、吐いた息で枯れた草木よみがえらせるからあいそう
ゴッドバード、ソラビソラブレ、メテビエレビ、そらをとぶ系統、あなをほる、ダイビング、ゴーストダイブあたりが実用圏内だけど、一般が使える技の中だと特殊はソラビメテビエレビの3種類しかなくてそれ以外は全部物理技(ジオコンは補助だけど)、更に言うと飛行タイプの溜め技はなぜか全部命中が100じゃないので外しがある。
物理型なら守る貫通できるゴーストダイブと、純粋に地面ってだけでえらいあなをほるくらい。
特殊型のポケモンでメテビとエレビでCあげながらたたかうのが一番強いのかな。
なんでエレビは威力130もあるのに命中100でこんなに効果盛られてるんだ。
合計450くらいのポケモンが持って、マイナー使いが楽しくバトルしてそうな感じ。
Aにもう少し寄せたスカイシェイミみたいなポケモンでタイプ一致でゴッドバードとソーラーブレード振り回して欲しい。
多分ノーマルタイプでロケット頭突きぐらいが覚えられる限界
あとかまいたち(削除されたけど)
溜め短縮かぁ名前は しゅうちゅうとか?…大剣とか持ってそうだなこれだと
見た目がキャノンっぽいから
フォレトスの亜種に欲しい
今のフォレトスには穴掘りソラビだけ
ロボみたいなポケモンに持たせてロマン砲してほしい
ドーブルにあげたら壊れちゃうな(確信)
この前ローブシンがきあいパンチを連続で打ってきたから何事かと思って調べたら
特性「ちからずく」
まっじで強いですよ…
ばくれつパンチではなく…?
名前つけるとしたら何になるんかな?
パワフルチャージとか?
ロケットずつきB上がるようになったのか
ダブルバトルでゼルネアスにスキルスワップする戦法流行りそう。
そうなれば即バレバレだがw
流石にため技短縮出来る特性持ちで、ため技覚えないとかいうギャグみたいなポケモンは産まれないでしょうし、最低でも2つ、普通なら3つ程度は何かあるやろな。
メテビかエレキトロ覚えたら熱いがソラビとかの威力高いだけ系のみだとロマンに欠ける
いしあたまプテラは覚える反動技がとっしんしか無いけどね
@@user-jv9tc1pi7k
まぁ昔のポケモンはそうかもしれんけど、
流石に今の時代にはやらんと思うよ。
エルレイドにもわざわざ技を追加するくらいだし
SVであれだけ対戦での使い方意識してポケモン設計したわけで今後すてみドサイみたいなことにはならんやろうな
持ち物なしでジオコン即打ちできんのやばいな。ただスキスワ覚えるかで大分評価分かれそうな気はする。
ブリジュラス「この特性ください😊」
頑丈とか持久力の方が強くね?
今のため技って1ターン目に追加効果あるのか
よしゼルネアスに持たせよう
ジオコンエレビアシパ再生かな
流石になんかデメリットありそう
ロケットずつきって威力130もあったんだ
いつの間に100から上がったの
これくらいしないとロケット頭突きは使われなさそう
伝説が持ってたら面白そう
かまいたちが使えるようになるのか
ロケット頭突きがしょっぱいと言われるけどパフュートンみたいなポケモンにやられても普通に強くない?
エレビメテビ覚えるポケモンでその特性はアカン(元ステ弱くないとヤバい)
ので
ゴッドバードで運ゲーしましょう
キュレムにあげよう
メガゼルネアスにメテビとそれあげよう
ジオコン覚えてくれ
クソみたいな種族値からのジオコンバトンとかならワンチャンあるか?
AC75くらいに留まりそう
せつないさんの前でジャローダの話なんてするなよ…
きあいパンチ
かまいたちしか覚えなさそう
素早さ次第だけどゴッドバードでクソゲーが始まるのかw
ロケット頭突き今こんなに強いの
ソーラーブレード即打ちできるじゃん、と思ったけど切れ味リーフブレードの方が威力出るわ
きあパンってため扱いじゃないか?
メガリザードンを知らんのか
ジオコン覚えたら最強では?