ポケモン対戦廃人2人による「伝説ポケモンの専用技」最弱決定会議
Vložit
- čas přidán 28. 04. 2022
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伝説の中央にジガルデが4体居座ってて何事かと思ったけど、こいつ専用技4つ持ってたわ
一般の時ビークインも3体いたね
👍444やん
フォルム4つあるしね
8:46 最初の選別で最弱候補に3ジガルデいるのおもしろすぎる
サウザンウェーブは強いと思うけどね
@@ks-gj1dj
むしろウェーブ以外要らない……
サウザンアローがカチ壊れてるけどサウザンウェーブも覚えるポケモンによっては壊れるだろうなぁ
@@MiMiMi438 アローじゃね?
なんかいろいろ名前間違えてるー
何が悲しいかってXYの終の洞窟でジガルデ捕まえた時はもうグランドフォース忘れてるってことよな
覚えて時間経ってる技から消えてくんだっけ?
どういうこと?
@@user-nw1vw5lc5q4つの技を覚えていて、そこに新しい技を追加しようとしたら、1つの技を忘れさせないといけないでしょ、野生は
古い技を忘れて、新しい技を習得する。
だと思う。分かりにくいと思うが
そこは許して
真ん中に鎮座する4体のジガルデ好き
せいなるほのおはホウオウの慈悲でエンテイに与えられたから専用技じゃないけど結局今でも覚えるのはその二匹だけだから個人的には準専用技感ある
サイコブーストもミュウツーとデオキシス専用だから同じ立ち位置かな?
@人生Fランちゃん 記憶違いだったみたいです、失礼しました
や さ し い せ か い
サワムラーにトロピカルキックをジュナイパーとキングドラにドラゴンアローをフローゼルにオーバードライブを配ってもいいはず
@@user-cc9xs4jd2c
前者2つは分からんでも無いけどフローゼルにオーバードライブはだいぶ私情入ってない?
わざの名前どんどん出てくるとやっぱ伝説の専用技は名前かっこいいなあ
(((((((デスウィングを除く))))))
にぎりつぶす
と き の ほ う こ う
い く と き の ほ う こ う
に ぎ り つ ぶ す
にぎりつぶすは逆に調整次第で「裏のポケモンで起点にしたい仮想敵がどれだけ半端に削れてても絶対に倒さない技」になりうることにがむしゃらめいた可能性を感じる
自信過剰とかUBと組ませると餌ができるか?
@@user-dg9pq4gy4y ロマン求めるならとどめばり
18:10 ここからのたたみかけのラストがしんどいwww
合体キュレムの技は相手の守るにあわせて使うの決まると気持ちいい
技最弱会議も面白い!
技マシンの技最弱会議待ってます
ミストボールはムシャーナみたいなエスパー耐久ポケに配られたらかなり採用されそう
6世代の頃竜王戦でゼルネアスが強すぎたのでオーラブレイクジガルデ使ってて
グランドフォースが味方巻き込まない範囲技だからめちゃくちゃ優秀だったな…
ブリザードランス・アストラルビットの演出頑張ったし性能は適当でええか…みたいな感じすき
良い意味で適当になってる希ガス
アスビが威力10低いのはしっかりしとる。
ラティ兄妹専用技強化記念に
報われてよかった…
コアパニッシャー、なぜか特殊なのがめっちゃ足を引っ張ってる
サウザンアローのような非接触技が物理ならコアパニッシャーも物理技でいいじゃんと思うよね。動画では物理と間違えて表示されてたけど。物理でも超ぶっ壊れ技にはならないと思うし…
メロエッタの特性てんめぐだから眠り確率上げたら許されなくなっちゃう
ラティとキュレムのは間違いなく強化入れるべき
グランドフォースコアパニッシャーももうちょいどうにかしてほしいがコアパニッシャーは処理的な問題抱えてそうなんだよなぁ…
せいなるほのおがエンテイに授けられたし北風の生まれ変わりにエアロブラスト授けてライコウに専用技新しく作ってもよさそう
素で20%にしたら天めぐで40%ねむりで身代わり貫通のクソ技になっちゃう…
なんならはねるとじょうかで比べても、はねるは相手が麻痺か毒のときはTODで勝てる可能性があるしPPも多い
技の効果として「ダークライ以外が使うと失敗する」って効果があるダークホールが最弱だと思ってたw
過去作含む他全技vs浄化 最弱技最終決戦楽しみにしてます!
個人的には握り潰すは、スキン系のポケモンが、覚えたら恩返し、八つ当たりが廃止されたのもあってそこそこ強いのかなと思う
エネコロロ「これで厨ポケや!」
@@user-my8si2ob2s お前は例外だ
ニンフィアのにぎりつぶす!
ダブルバトルだったらズガドーンのビックリヘッド強いと思う。もう一体で守るとか封印してテレパシーで無効化してメガネ、タイプ一致ビックリヘッドで倒せればc上がればあとはダイマで蹂躙とか?
ミスボ、ラスパは威力大幅強化されてサイキネの強化になったから今ならグラフォが最弱かなぁ
SV登場のルミナコリジョンの壊れ具合が知れる動画でした笑笑
グランドフォースが弱いというか物理地面技が強すぎた
Xでジガルデ育成してグランドフォース覚えるレベルになって効果見た時「え?地震で良くね?」となったのはいい思い出(結局演出のカッコ良さとか諸々込でグランドフォース採用したけど)
グランドフォースはレベル1から覚えてるんだけどね
マルチアタックシンプルに恩返しより威力高いデメリット無し技ってエグいよね
サムネの作り方上手すぎるw
さすがですわ笑
命中100%で必ず特防2段階下げるルミナコリジョンとかいうラスターパージの完全上位互換出たからなぁ…
ポケソルの「ジガルデ解説」でも唯一出てこなかった専用技、グランドフォース…
グランドフォースは味方を巻き込まない命中100の物理技だったのでORASのハピナス道場で使いましたね…
なんか見覚えあると思ったらそれだ
めちゃくちゃ懐かしい
確かかるたさん?がグランドフォースで確1になるようにBに加工補正かけたハピナス3体用意してくれてたんだよな、あれは便利だった
うろ覚えですけど毒毒玉持ちB下降のHB逆V個体でしたよね確か。ジガルデにもこの時ばかりはお世話になった
だんがいのつるぎとグランドフォースがばら撒かれたとして、だんがいのつるぎを覚えないポケモンが、ダブルで採用する余地ありって感じかもね
両方覚えるならだんがいのつるぎ選ぶだろうけど
@@Nagi_282 ダブルは熱風しかり断崖しかり濁流しかり結構ミリ相手の外しが負け確定展開になる事多いのでグランドフォースばらまかれたら使い人は結構いると思う
強くはない 強くはないけど使えはする
ポケソルさんのコンセプト的に非公式っぽい技はどうなのかなとも思うのですが、できたらフラエッテえいえんのはなフォルムの専用技、はめつのひかりについて語ってほしいです!
耐久ポケに配ったら強そうなバフデバフをばらまく技が多いけど、PP少ない技が多いからPP増やさないと耐久ポケとかに配ると枯れそう
コールドフレアとフリーズボルト、氷と炎、氷と電気の有利な相性で殴れるみたいな性能だったら使う価値出てくるかな?
こう見るとタイプが変わったら強い技とかありそうだよなぁ
マルチアタックとさばきのつぶては道具固定じゃなくてもシンプルにノーマルタイプの技として強い
グランドフォースは追加効果で3割怯みが欲しい
なりふり構わず擦ってて草
握りつぶすは色違いナットレイの人が使ってたから強いイメージあった
グランドフォースがそもそもサウザンアローの完全劣化なのが面白いw
なんも関係ないゴリランダー君が勝手に登場させられてるの面白過ぎるだろ‼︎
息かかってすいません?
これはA0さんのイケボASMR配信くるか?
ダイマ無しのメトロノームイベルタルほんとやばかった。デスウィング撃ってるだけで受け崩壊していく…
ジガルデのグランドフォース、ORASのハピナス道場サクサク攻略にオススメって何かの記事にあった記憶しかない
それでもサウザンドウェーブやサウザンドアローの完全劣化(どちらも味方巻き込まず相手全体が対象)
@@user-ll4jj5eu2eorasにないから、、
A0さんの未来予知のイントネーションがすごい気になるww
浄化はシングルでも一応自分の回復っていう普通に使える効果(効果だけなら)があるせいでダブル専用技と言いきれないのが不幸。
いにしえのうたはメロエッタがてんのめぐみだから例えば発動率20%だったら実質4割眠りのイカレ技になっちゃうし仕方ない部分もある
A0さんの未来予知のイントネーションがミライドンなんよ
まさかリアル未来予知してる?
マギアナ覚える前ならハートスワップ(マイナス含む能力変化入れ替え) もあったけどオバヒとか馬鹿力みたいな能力低下系で裏に下がる代わりに相手にデバフ押しつける(実質火力、耐久力上昇)ってネタがあるから普通に中盤ぐらいに消えてそう
専用技じゃなくなった元専用技、準専用技の最弱待ってます
たこがためかオクタンほうだろ
ブリザードランスよりアストラルビットの方が威力10低いの知らなかった
物理が特殊かって違いはあるけど
それでも強すぎるけどね
使うポケモン考慮したら、ステの下がるいにしえのうたもなかなかヤバいですよね。
最弱技は……やっぱり「からみつく」かな。。
だんがいのつるぎはダブルだと味方巻き込まないのはいいよな。
1年後、確定で相手の特防を2段階下げる子が出るとは思いませんよ()
技の効果が強いから一般ポケモン編より楽しめました!
大体強いから強すぎだろーってなることがたくさんあったよねw
@@user-fj5dq8kc9s アイコン可愛いwww
@@user-yi3vz6dt4k ワイも可愛い
浄化とグランドフォース
の差がすごいことになってるなぁ
にぎりつぶすって体力満タンの相手限定だけどノーデメリットギガインパクトだし耐えられても先制技とか他の火力で押し切れそう
あと浄化は根性の特性持ってる強いやつに先制できる耐久ポケモンいたら使うよ()
@@user-uk1sb1qc3d 浄化貰ったヤミラミで火炎玉ローブシンに耐久してみるか?
多分殴り負けると思うけど
威力120じゃないの?
捨て身タックルじゃね?
ジオコンしたゼルネアスはもう止まんねえからよ。
だからよコールドフレアもフリーズボルトも使ったら特攻・攻撃上昇にしてくれよ
布団ちゃんみたいな口調
にぎりつぶすはポケダンでは強いから......
グランドフォースは相手の上がった能力変化を全て消すとか、フィールド効果解除とかするといいかも?
フリーズボルト、コールドフレアは状態異常を確定にする、とかするといいかなあ
ミストボールは下げるランクを2~3段階にすれば強いかなあ
最後覚えるポケモン込みの評価で凍える世界出てきたけどホワイトキュレムのこご風より弱いのが悲しい
Vジェネレートに隠れて完全に空気のかえんだん君…
マナフィのハートスワップは……?
とか思って調べたらマギアナも覚えるの初めて知った
グラードンの断崖の剣とジガルデのグランドフォースは技交換すべきだと思う。両者の間で技性能のバランス取れる上に名前的にもぴったりだし。
最弱会議もっと擦ってけ👊
グランドフォースはダブルありきで技が設定されている感じがするから仕方ない気はする
地面タイプっていうのがあれだったな
エスパーとか、物理技に乏しいタイプだったりしたらまた変わってた可能性はあるんだろうけど
ダークホールは今だとダークライしか使えないし命中50だから悲しい
命中60とか70ぐらいにしても良さそうダークライしか使えないんだし
ザシアン×ダブルパンツァーの組み合わせが一番凶悪でぶっ壊れ
スカーフジラーチでダブルパンツァー打ってみたい
あんなちっちゃい体格じゃ威力20くらいしか出なさそう。
コールドフレアとかフリーズボルト、命中安定にして追加効果確率100%でも全然いいと思う
地震と比べてグランドフォースが弱いって言う点よりただ単純に技効果としてコールドフレアの方が弱そう
プラズマフィストはダイアタックをダイサンダーにできるから使うポケモン次第じゃ相性ひっくり返るよね
ジガルデは他の専用技がテクすぎてグランドフォースの存在感がますます薄れていってるんだよな
基本氷タイプは防御面弱いからパワフルハーブコールドフレアでカバー出来る可能性はあるから強いと思う🤔
存在を完全に忘れられてるソルガレオとルナアーラ
サンムーンの頃はナマコブシでZじょうかを使って能力全部一段階上げてバトンする運用を使っていたりしました笑
浄化は手持ち全員の状態異常回復なら可能性を見出せそう
11:14
コアパニッシャー、特殊です!
コールドフレアかと思ったけど存在価値の話になるとグランドフォースになるのか 深い(深くない)
13:15 ジバが破滅覚えるとして、場に残ってさえいればアナライズ補正乗るんかね?もし乗るならかなり強い希ガス
@@crannynook2538 そっか、残念だ
じょうかはダブルなら味方にリフレッシュ打ちつつ自分は自己再生できるという強技かと思いきや味方が状態異常になってないと使えないから結局弱い
クロスサンダー、クロスフレイムは何で除外されてるんすか?ビクティニが使えるから?
ミストボールは弱い枠に入るとは思ってたけど、最後の方まで残るとは…
そんでグランドフォースは、もうちょいなんとかならんかったんか…
グランドフォース一見そんなに悪くなさそうなのに他の技と比較すると価値無しになるの笑う
4:10 リズムが武勇伝
専用四つとかジガルデの優遇が過ぎるw
流石に伝説だけあって最弱と言うには違和感を覚えるとくらいには最低限の性能あるね
ラスターパージ完全にルミナコリジョンの下位互換で草
まさかミストボールが威力95になるとは思わなかったろうな
シングルだと地震の完全劣化のダブル専用技と比較されてしまうのが不遇すぎる。
いにしえのうたって音技に入るんですかね?
びっくりヘッドは自分のHPが奇数でも半分以上削れちゃうのがなあ
グラスフィールド下で打つと3連発できるけどね(一発もダメージ受けないことが条件w)
自爆と同じ感覚で使うかダイバーンにするか
にぎりつぶす以外はモーションがかっこいいから良し
グランドフォースはORASのハピナス道場における最強技だからなんなら今までで一番打ったまである。ドーブルで。
握りつぶすって先にステロで削ってると120×7/8で威力105になっちゃう?
浄化はHP全回復だとしても多分使われない
Z技から引っ張ってきて相手の状態異常治したらHP1/2回復&全能力1段階上昇なら狙ってもいい
あんまり言いたくないけど、効果的にダブル用なんだよね…隣で素眠りさせるコンボとかに使う…
ガブリアスにサウザンアローとか欲しいよね
まあメロエッタの特性って確かてんのめぐみだから確率眠りの確率上げて運ゲーで殴ってくってのはありなんじゃないかとも思う。(禁止級だし、強いか?と聞かれたら黙っちゃうけど)
クロスサンダー、クロスフレイムって専用技かと思ってた
グランドフォースはソロレイドの天敵
じょうかは自分の状態異常と体力を回復して、その状態異常を相手に与える技にしよう。
それでも自己再生を切ってまで使うかな?結構おもしろいと思うけどね
@ゆうちゃん
リフレッシュどころかジャングルヒールの上位互換のぶっ壊れやぞ
毒ダメリセした挙句HPまで回復して毒を完全に無かったことにするとか間違いなくイカれてる
オマケに浄化という技名にはそぐわないサイコシフトまでしてるし
自己再生の代わりじゃなく同時採用で回復回数も増えるし世界が凍える
イベルタルにおおきなねっこ持たせるとかやってました
ラスターパージ…… ルミナコリジョンでちゃったね
コアパニッシャーアニメでエグかっこよかったのになぁ...