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ナカムラセンター Vol 035【祝30周年!! スーパーファミコンをひたすら語る回】

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  • čas přidán 19. 11. 2020
  • スーパーファミコン誕生30周年を記念して、当時の思い出や思い入れの強いゲームについて語りたいと思います。
    ※動画は60fpsで作成してますので、画質の設定を720p60にすると動きが滑らかになります。
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Komentáře • 33

  • @user-wc3bk5hq4s
    @user-wc3bk5hq4s Před 2 lety +1

    私も親に内緒でスーファミ買いました(笑)
    ちょうど購入した時期が夏休みで、親は共働きだったこともあり、
    昼間にこっそりと妹と遊んでました。
    スーファミが初めて購入したゲーム機で、すごい思い入れもあったので
    レトロゲーム機の中で唯一まだ所有してます。

  • @user-zn3vq5kr4t
    @user-zn3vq5kr4t Před 10 měsíci

    自分は親に内緒でpcエンジンduo、メガドラ2、ネオジオなどたくさんの本体を買って親父が仕事から帰って来るまでやっとりました😂

  • @kotola510
    @kotola510 Před 3 lety +1

    前半の子供の頃のエピソード最高です!こっそりスーファミ買って携帯テレビで隠れてやるなんて、それくらいゲームが楽しかったんでしょうね。
    現代だと携帯機やスマホがあるから、あの時代しかできない体験だと思いました。そしてそんな制限があったときの方が何故か思い出深い気がします。

    • @officialymck
      @officialymck  Před 3 lety +1

      逆に考えれば自由にプレイできなかったからこそムキになって遊ぼうとしていたのかもしれませんね。
      抑圧されたエネルギーは膨張するものですw

  • @user-us9dr1es4r
    @user-us9dr1es4r Před 8 měsíci

    布団に隠れて3インチの画面で必死にプレイした話笑っちゃいました
    新しいゲーム機なんてなかなか買えなかったですよね
    スーパーR-TYPEのサウンドに触れられていたのが嬉しかったです
    何故か昨今はあまり語られないのですが、このソフトのサウンドはめちゃくちゃオシャレだと思うんですよね ベースラインがめちゃ格好良くて

  • @user-lu4jd2ts1x
    @user-lu4jd2ts1x Před 3 lety +1

    誰もがノーマークで一番アタリだったF-ZERO
    誰もがノーマークで結局ハズレだったボンバザル

  • @mi_azusagawa
    @mi_azusagawa Před 3 lety +1

    前半パートのむーなか少年が可愛い……w 何気にBGMにニヤついてしまうなどw
    そしてスーファミは家族で楽しく的な指向も任天堂さんが持ってた様に思います。父とマリカー対決してたあの頃を思い出しましたよ。延々とFF6やって母に呆れられたりw
    今度はスーファミの個人的好きなソフトベスト10とかやっても面白いかもですね!

    • @officialymck
      @officialymck  Před 3 lety +1

      親子でマリカー対決とか憧れますね~
      スーファミ時代のマリカーはわりとプレイヤースキルが要求される内容でしたが、あのシビアな空気が大好きでした。
      スーファミベスト10、面白いですね。ジャンルが幅広いので人によって好きなタイトルがけっこう違いそうなイメージ・・・

  • @sekiguchi4192
    @sekiguchi4192 Před 3 lety +1

    当時は抱き合わせ販売が多かった気がしますね。
    私はシムシティがやりたくて買ってもらいました。
    それにしてもPCエンジンもメガドライブも持っていたとは・・・羨ましすぎる!ブルジョアか!(笑)

    • @officialymck
      @officialymck  Před 3 lety

      あー 抱き合わせ販売はあったかかもですね。そしてシムシティというチョイスが素敵です!
      ブルジョワではなかったですがw メガドライブは運良く激安の中古品を買うことができました

  • @user-yq9ni8zy2e
    @user-yq9ni8zy2e Před 3 lety +1

    イラストがとても見易くてうまいですね~(ワルキューレの再現度も流石!)
    部屋にマッ〇サンダーらしきヤツがいて時代を感じます!
    確かにサンドラの大冒険はスーパーファミコンで出てましたね!
    凄い難しかったのを頑張ってやっていた頃を思い出します。
    せっかく、かなり「伝説」に寄せた音楽や雰囲気になっていたのに、アーケード版かPCエンジン版を未プレイだとピンと来ないと言う勿体なさ。
    DQ3をプレイする時、DQ1、DQ2を未プレイだと本来の感動を味わえないような感じだと思います。
    本当になんで出さなかったんでしょう・・・

    • @officialymck
      @officialymck  Před 3 lety +1

      ゾイドによくお気づきでw ただ当時私はマッドを持っていなかったので、あれはレッドホーンですw
      サンドラは時間軸的には冒険以前のお話ですが、やはり冒険、伝説を知らないととっつきにくいでしょうね~
      まあ、それ以前に難易度が・・・

  • @user-sf9se2jx3z
    @user-sf9se2jx3z Před 11 měsíci

    最初見た時は凄いと思ったけどそこまで急いで欲しいとまでは思わなかった  まだ魅力的なソフトが自分にはなかったんだろう
    しかしアクトレイザーをやらせてもらった時は感動によるショックが凄かったな
    そしてFFⅣを触らせてもらった時に、どうにかして買えるようにならないかなと凄い欲求が強まりました
    なんとか購入して買ったFFⅣを家で遊べた事を今も覚えてますね

  • @orz4444
    @orz4444 Před 3 lety

    良い思い出話しでしたw
    意外とナムコはアーケード移植をしませんでしたね
    パロディウスだ!は、プレステを先にやってしまったので、さすがにスーファミはやりませんでした
    スーファミと関係ないですが、メガドラのツインクルテールが、かなりワルキューレ・ライクなゲームで
    ナカムラさんが気に入りそうな気がしました。

    • @officialymck
      @officialymck  Před 3 lety +1

      有名タイトルは殆どPCエンジンとプレステに移植されてましたね(ナムコ作品)
      今はそうでもないですが、当時のナムコは推しハードにべったり寄り添う傾向にあった気がします(そういう姿勢は忠臣っぽくて嫌いじゃないですw)
      ツインクルテールはちょっと気になっていたタイトルです。中古の相場もそんなに高くないので買ってみようかな・・・

  • @NekoNekoKainushi
    @NekoNekoKainushi Před 8 měsíci

    イラストがすごいうまくて草

  • @user-qq9xo8rt7d
    @user-qq9xo8rt7d Před 3 lety

    あーっ!!その小さい液晶テレビ持ってました!!ラジオのバリコンみたいなの回して局合わせるやつ!!
    …当時の僕はキョーワインターナショナルのコンバーターを使って画出しをしてたんですが、当時はテレビが娯楽の王様でしたから、基本はチャンネル争いでゲームは二の次でしたね。こいつでグラディウスIIIの基板をプレイしてた憶えがあります。
    F-ZEROは当時レースゲームで主流だったラスタースクロールでのコース表現から脱却して、拡大縮小を上手に利用してコースのリアルさとスピード感を出していたのは、操作していて画面に引き込まれて身体が左右に揺れるくらいの没入感がありました。

    • @officialymck
      @officialymck  Před 3 lety

      3インチの液晶でACグラディウスIII・・・ それって凄まじい地獄の難易度ではないですか?w
      F-ZEROの衝撃は凄まじかったですね。家庭用ハードでは初めてスピード感のある立体的なレースを実現したゲームではないかと(ハードドライビンから目をそらしながら・・)
      今回録画のために久々にプレイしましたが、相変わらず体が左右に動いてしまいました。

  • @yosoru
    @yosoru Před 3 lety

    僕もスーファミの縮小拡大回転をもってすればワルキューレの伝説がって期待してた1一人です。
    ナムコのシステムⅡ系のゲーム辺り期待はしていたんですけどね。
    時代は格闘&RPGだったので。考えてみると結構いいゲームを沢山だしているゲーム機でしたね。

    • @officialymck
      @officialymck  Před 3 lety +1

      そうなんですよねー ナムコのシステムⅡ系は結局一本も出ず
      ワルキューレ、オーダイン、フェリオス、バーニングフォース、全部PCエンジンとメガドラへ嫁に行ってしまいましたw
      ジャンルの豊富さはやはり随一だったと思います

  • @KAZUHIROW
    @KAZUHIROW Před 3 lety +1

    アーケードゲームの移植がドンドンくるだろうとメガドライブを買いました、ナムコはいつも期待には応えてはくれないです…
    結局PCエンジンも買ってしまったのでスーファミを入手出来たのはかなり後になりましたw

    • @officialymck
      @officialymck  Před 3 lety

      システムI時代のナムコタイトルはめちゃくちゃメガドラ向けな感じがするので期待しちゃいましたよね~
      と言いつつメガドラ版のフェリオスとかバーニングフォースとかけっこう好きだったりしますw

  • @hastur7556
    @hastur7556 Před 3 lety

    元祖マッチングRPGファンタシースターで嫁選びに悩むナカムラさんが見てみたいです。

    • @officialymck
      @officialymck  Před 3 lety

      ドラクエ5もそうなんですが、なぜか嫁選びはあまり悩まない性格なんですよw
      ファンタシースターIIIでは迷わずリナを選んでいました

  • @cat-arashi
    @cat-arashi Před 3 lety

    ゲームの中の名前って気になるんですけど、むーなか、さんなんですね。
    なんか、親しみがわいて嬉しくなりました。

    • @officialymck
      @officialymck  Před 3 lety

      すみません、あれは今回の動画用に撮ったもので、実際にゲームを「むーなか」でプレイしたことはないですw
      現在プレイするなら、そう入れるかもしれませんが・・・

  • @user-lu4jd2ts1x
    @user-lu4jd2ts1x Před 3 lety

    居間にしかテレビ無くてCDROM2のゲームやる勇気ないわw

  • @user-qq9xo8rt7d
    @user-qq9xo8rt7d Před 3 lety

    サンドラ お前はまだ生きている

    • @officialymck
      @officialymck  Před 3 lety

      もうちょっと難易度が低ければ・・(大冒険)

  • @user-er6gh2qy7g
    @user-er6gh2qy7g Před 3 lety

    ロンチで完成されたゲームが多すぎです

    • @officialymck
      @officialymck  Před 3 lety

      スーパーマリオワールドとF-ZEROですからね~ 完成度高すぎです!

  • @hidehikoanno
    @hidehikoanno Před rokem

    お前ら 表へ出ろ