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Omlouváme se.
悪魔城伝説 (FC) 全ルートクリア (ノーダメージ)
Vložit
- čas přidán 19. 06. 2020
- サイファルート
0:02:04 ステージ1:廃墟
0:04:45 ボス:スカルトナイト
0:05:34 ステージ3:山路
0:09:19 ボス:サイクロプス
0:10:27 ステージ4A:幽霊船
0:13:06 ボス:メデューサ
0:14:58 ボス:ミイラ男 / サイクロプス
0:16:13 ステージ5A:古塔
0:19:39 ボス:フランケン
0:20:26 ステージ6A:水道橋
0:23:09 ボス:双頭竜
0:23:52 ステージ7A:ドラキュラ城「別館」
0:27:07 ボス:ミイラ男 / サイクロプス / レッサーデーモン
0:28:39 ステージ8:ドラキュラ城「本館」(サイファのみ)
0:31:01 ボス:死神
0:31:53 ステージ9:ドラキュラ城「庭園~塔」(サイファのみ)
0:36:17 ボス:ドッペルゲンガー(サイファ)
0:36:47 ステージ10:ドラキュラ城「最上階」(サイファのみ)
0:39:12 ラスボス:ドラキュラ
0:41:07 エンディング
グラントルート
0:43:56 ステージ1:廃墟
0:46:32 ボス:スカルトナイト
0:47:18 ステージ2:時計塔
0:50:31 ボス:グラント
0:53:46 ステージ3:山路
0:55:14 ステージ4:沼地
0:56:56 ボス:吸血コウモリ
0:57:28 ステージ5:地下道
0:59:23 ボス:アルカード
1:02:29 ボス:スカルトナイトキング
1:03:21 ステージ6:ドラキュラ城「地下水路」
1:05:08 ボス:フランケン
1:05:54 ステージ7:ドラキュラ城「地下通路」
1:07:45 ボス:吸血コウモリ
1:12:10 ボス:ミイラ男 / サイクロプス / レッサーデーモン
1:13:52 ステージ8:ドラキュラ城「本館」(グラントのみ)
1:15:51 ボス:死神
1:16:44 ステージ9:ドラキュラ城「庭園~塔」(グラントのみ)
1:20:29 ボス:ドッペルゲンガー(グラント)
1:21:00 ステージ10:ドラキュラ城「最上階」(グラントのみ)
1:23:28 ラスボス:ドラキュラ
1:24:49 エンディング
アルカードルート
1:27:32 ステージ1:廃墟
1:30:07 ボス:スカルトナイト
1:30:46 ステージ3:山路
1:32:58 ステージ4:沼地
1:34:56 ボス:吸血コウモリ
1:35:25 ステージ5:地下道
1:37:47 ボス:アルカード
1:40:33 ステージ6':水没都市
1:42:45 ボス:骨竜
1:44:27 ステージ7:ドラキュラ城「地下通路」
1:46:41 ボス:吸血コウモリ
1:49:31 ボス:ミイラ男 / サイクロプス / レッサーデーモン
1:51:40 ステージ8:ドラキュラ城「本館」(アルカードのみ)
1:53:50 ボス:死神
1:54:42 ステージ9:ドラキュラ城「庭園~塔」(アルカードのみ)
1:58:48 ボス:ドッペルゲンガー(アルカード)
2:02:16 ステージ10:ドラキュラ城「最上階」(アルカードのみ)
2:04:33 ラスボス:ドラキュラ
2:06:58 エンディング
ラルフルート/2周目(パスワード)
2:09:38 ステージ8
2:12:24 ボス:死神
2:13:15 ステージ9
2:17:42 ボス:ドッペルゲンガー(ラルフ)
2:18:41 ステージ10
2:21:11 ラスボス:ドラキュラ
2:22:42 エンディング
悪魔城ドラキュラシリーズ再生リスト
• 悪魔城ドラキュラシリーズ
ファミコン/ディスクシステム再生リスト
• ファミコン/ディスクシステム
当時小5の時に姉ちゃんにクリスマスプレゼントで買ってもらって冬休みの宿題もやらずに1日中やってたなぁ。懐かしい
悪魔城シリーズは音楽が神がかっている。
*Akumajō Dracula series. Let's not use the localization title as it is quite generic.
悪魔城伝説は日本版のみカセットに特殊なチップが内蔵されていて、同時に鳴らせる音の数が増えているのでガチで良い
コナミの曲に対する姿勢が伝わる
しかもあのチップ何が凄いってグラフィック強化こそがメインでサウンド拡張は副産物に過ぎなかったという…
時計塔のBGMはいつまでも聴いていられます。
追加でRiddIeも🎶
神曲ですよね✨
ものすごく丁寧なプレイに高評価です。
ドラキュラシリーズで一番悪魔城伝説が好きなので楽しかったです。
ありがとうございます!
7:20 ファミコンでこの背景の表現できたのは凄いと思いますね
この頃のコナミは良かったと言いたくなる悲しさ
わかるわ
確かに悲しい。
今の子にはわからんのだろうなあ。
昔の良きコナミよ
カプコンみたいにヒット作品が続かなかったのが敗因。
同じく。この頃のコナミのBGMは良いのが多い。
匙を投げた地下通路の攻略法をこの時代になって知ることになるとは…。
最弱アルカードさんも危なげなくクリアしてるし…主さんほんと凄いわ。
グラフィック、楽曲、すごく研究されているであろうプレイに感服です
発売当初、夢中になってプレイした思い出も重なりエンディングではグッとくるものがありました
凄いマニアックだけど、ルート選択の時の音楽が堪らなく好きですw
当時ダブルドラゴン2を買いに行ったんだけど店に置いて無くて、
他の店探せばよいものを、小学生だからガマン出来ずに仕方なしに悪魔城伝説買ったんだよなぁ。
でもいざゲームをやり始めてbeginningが流れた途端に度肝を抜かれたなぁ。
結果的に買って良かった。
小学校時代に頭おかしくなるくらいやったなぁ。BGMが格好良すぎなんだよ
小学生だった当時はステージ2の時計塔の音楽を聴いたときシビれたなぁ~~⤴️⤴️✨
そして40歳になった今もイイと思う✨✨
しかも全ステージプレイとか、主さんイイ仕事するぜ🍒
この始まりのストーリーとBGMは最強だった!懐かしいくて当時の記憶が甦る!
サイファのライトニングボルトばかり使ってたなー。なので赤いスケルトンが冷気で倒せるなんて、あと川凍るなんて知らんかった。細かい。
ノーダメージなのに隠しアイテムあえて取るところに親切さを感じました。この動画見てこのソフト買いました😄
これがファミコンのROMカセットなんだもんなー
BGM最高!
下水道の水がサイファの魔法で凍るギミックを初めて知りました。
ドラキュラシリーズでも唯一の演出ではないでしょうか!?すごい。
なんて無駄のない美しいプレイなんでしょう。あっという間に時間が過ぎてしまいました。
スゴい!神プレイだ!😻
音楽もいいしプレイも最高。見てるだけで面白い!
ケセランパサランを凍らせては叩き割る事務的なサイファたん可愛い
うますぎw
狂うくらい死にまくった記憶ばっかりw
難しすぎて小学生時代は全然クリアできんかったなぁ。。中学くらいで進み方ちゃんと理解してめちゃおもろかった記憶あるわ。
音楽が良すぎ!
ゲームも当然だけどbgmも最高だな
すごすぎです・・(汗) 見せていただいてありがとうございます
城内ステージに入った瞬間かかる、VAMPIRE KILLERに鳥肌が立ったの思い出すわ。
ドラクエ3のアレフガルドに降り立った時みたいな感じ。
しかも曲名はDejavuっていう憎さ
わかる~😂
アルカード普通に上手いしリカバリーもすごい。階段に昇ってる時攻撃できなくてもちゃんと時止めたりしててすごい
なんて参考になるプレイなんだ、、、ありがとうございます。素晴らしいです
ノーミスならわかるけど、
ノーダメージ・・・だと!?
クリア時、エンディングまでサイファが女性って知らなくて驚いた思い出
スーパーファミコンのソフトでなく、ファミコンのでこんなにクオリティの高いBGMという
のが素敵〜❣️グラディウス3の BGMも大好き💕です♪
28:40~神曲だ!
最終形態のドラキュラをグラントで倒し浮遊する床が元通りになる前に床の下に潜り込み詰んで秒殺された懐かし思い出。
エンディングって4パターンあるんだね!
長編だったけど見応えがありました。
完全ノーダメージは究極のプロ級!
ありがとうございました👍
FCで表現できる限界を試みた名作、KONAMIの本気。懐かしいですb
ファミコンなのに、音が良すぎ。もちろん音楽も神なんたが。
ファミコンのスペックとは思えない😮
NSX2からの悪魔城ファンですが
素晴らしいですね
グラントは伊賀忍者でも甲賀忍者でも通用できる。 それにスパイ能力に長けているから隠密活動に向いている。ムードメーカーキャラだからコミュ力も高い。
ファミコンソフトでもとてもグラフィックがいいですね。BGMもいいです😊
サイファ グラント アルガード 最高な相棒でした❤
これとかラグランジュポイントとか、ファミコン時代のコナミサウンドは本当に素晴らしいと思っています
人々から迫害を受けてもドラキュラを倒す使命と平和と希望の光をもたらすために戦うベルモンド一族は正に勇者です。彼等のような一族は今の日本に必要です。
既にいますぜ、そういう人。
不必要だの税金の無駄だの言われても、災害時には身体を張って助けてくれるし有事の際にもそうしてくれるであろう「自衛隊」と呼ばれる英雄達が。
実況が無いから集中して観れるから良いですね。
この人上手すぎます
俺にはできない
サイファ可愛いし最強ですね。
この頃のアルカードは最弱だったので、このキャラでのクリアだけは諦めました。
神曲が詰まった神ゲーだったな〜
最高峰のプレイ動画をありがとうございました❗️
ノーダメなんて!
信じられない!!
すごい!!!
これとスーマリ3はファミコンアクションゲームの最高傑作。
もう何十回やったか分からない作品の一つですね
ドラキュラシリーズ・ファミコン&ディスクの到達点的な金字塔
作品も勿論、何より音源が好き過ぎてサントラ買ったぐらい好きです、墓まで持って行きたい物の一つです
しかしアルガードをここまで操り切るとは・・・自分にゃとてもじゃないですが無理です(汗) 凄いですね・・・
悪魔城ドラキュラシリーズの年表を調べたところ、悪魔城伝説では西暦1476年。日本の元号に置き換えると文明8年(戦国時代)にあたる。
アルカードでドッペルゲンガーだけノーダメージやったことが無かったのですが、そうやって倒すのか〜ありがとうございます!参考になりました(^-^)
うまくいって良かったです!
(何月間も気付かずにごめんなさい >
兄の影響で私も悪魔城伝説・悪魔城ドラキュラ・ドラキュラ2とプレイしたことがありますが、クリアするのに一苦労しました😢
無駄な動きが一切なくて、素晴らしいです👏👏👏
Alucard is definitely a real lifesaver. When you get hit by a bat, choose Alucard quickly and transform into bat to avoid losing a life. He can only carry a stop watch as a special item. No other item except that. I like Alucard's stage music called Nightmare. Really creepy😉
懐かしい❗️ずっとやってたなぁ
始めた買ったドラキュラシリーズだったな〜。全部のBGMがかっこよかったが、この作品に関してはエンディングが一番だったな。この後に続くシモン、リヒターの活躍を期待させる。BloodyTearは間違いなく神曲。WickedChildがなかったのが悔やまれる。
なつかしいっ!!!
神曲だらけ、、、音源素晴らしい。
システムも最高、KONAMIのドラキュラシリーズでも1番好きです、子供の頃めちゃやってました
このゲームを出来て幸せです。
ドラキュラ好きだった兄の横で、当時はプレイを見てました。
でも、クリアした画面は見た事がありませんでした…
グラントで良く壁から落ちては大爆笑してた記憶がw
神ゲー
当時10歳の時買ってもらった
音楽も怖さも今思うととんでもないクオリティの傑作だ
プレーヤーさん、めっちゃこのゲーム知り尽くしてる…😱
初めましてm(_ _)m30年ほど前夢中になってやってました。
懐かしい映像ありがとうございました❗
初めましてm(_ _)m
見てくれてありがとうございました!
廃墟はガリバルディ大聖堂
時計塔はエネオマイオスの機械塔
山路はジグルムントの森
沼地はジグルムントの洞窟
水道橋はモータヴィア水道橋
水没都市はコルドバの街
地下道はアイオローン遺跡
悪魔城伝説の続編の悪魔城ドラキュラ闇の呪印を参考にしました。
ノーデスはやったことあるけどノーダメとは…凄すぎる。
神ゲー&神プレイ✨
ホント、神プレイですね!😊
平成元年最初の悪魔城シリーズ。
一番好きな神ゲーです!
本当に神ゲー!
FC/FDS悪魔城三部作の断然最善。
やっぱりSCCの音好きです。
名作
正確にはシモン・ベルモンド→クリストファー・ベルモンド→ラルフ・ベルモンドなので、シモンベルモンドの時代を遡ること200余年。
ケサランパサランはライフポイントが127もあるそうです。
このゲームめっちゃむずいのに凄過ぎんか?
コナミは提供クレジットでよくライオンと一緒になっていた印象が強い。
悪魔城シリーズで一番好きな奴だ!
この動画はこれから俺の作業用BGMとしてヘビロテ決定だな
*Akumajō Dracula series
中学の時にやったなー。
2面の時計塔のところは何もかもが衝撃的だったのを覚えてます。
BGMも好きでした😊
昔さんざん「 悪魔城伝説」のゲームを朝までやりやっと攻略しました。「 ドッペルゲンガー」の時が少し難しかった。
サイファ最強説(笑)
当時のエンディングはひらがなで子供達nice!
音楽がとてもいいゲームですね、プレイしてみたくなりました
ワラキア公ヴラド三世も、自分が伝説化されたり、何故か吸血鬼にされたり、まさか500年以上経っても遥か遠い日本でゲームの題材にされているとは思わなかっただろうなあ w
Ⅱを見るとテンションがあがって
Ⅲをとると自分がえらくなったきがした
ドッペルゲンガーもアルカードで行っておられましたね!あの立ち位置が
重要なんですかね!?勉強になります♪😌
小学生の時によくやってました。とてもファミコンとは思えない出来に今でも感動します😂やはりアクションゲームでコナミの右に出る者はいないですね。
オープニング曲
何回聴いても 飽きないな😈
いいなぁそれなつかしいです
สุดยอด
悪魔城ドラキュラシリーズのBGMって神曲多いよね
サイファは雑魚戦だと氷が最強。不死身の赤骸骨も硬すぎるケセランパサランも凍らせて瞬殺。
ドッペルゲンガーのアルカード編は攻撃即ccを繰り返せば尚早くなると思います
一撃cc一撃ccが攻略法だと思っていました
サイファの魔法はどれも強力なのにハートの消費量が1ですんじゃうの、今風のゲームの言い方で言うとぶっ壊れ性能ってやつだな。
ディスクシステムからカセットへ
クリアした記憶があるけど、今じゃ無理かな
ピンクモンスター(ハーピーが落とすモンスター)ってアルカードのショットが効くんですね!
私はいつも主人公のラルフの鞭攻撃して倒していますが、それでもやっぱり攻撃をうけてしま
います。ノーミスでは無理です〜。(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾尊敬します♪😌
グールラビットって言うんですよ、初代のせむし男の代わりですけど。あと、アルカードのショットは攻撃力1です。
接近して3発当たるとラルフの鎖ムチと同じですねえ。
全部、当時のファミコンマガジンの攻略ページに載ってました。3週連続で掲載されてたなあ。懐かしい。
Chanced on this out of nowhere, and am happy I found it. Looking for damageless attempts of the Famicom version has been brutal, fantastic job!
Was each route done in segments, level-by-level, or in full runs?
Thank you! And they're full runs. There was plenty of practice/trial and error before doing this.
2作目があまりいい出来じゃなかったので
原点回帰のような作品だったな。
ファミコン末期でカセットではいい作品だったな。友達に2日借りたけどおもしろかったわ。
ファミコン世代だけど、コナミのbgmは群を抜いてると今でも思うのよ~~
👍Sugoi
有野課長はステージ7で八時間かけてもクリアできなかったのに🥹
やっぱコナミのBGM最高(*^^*)
26:03 ここで何人のヴァンパイアハンターが落ちて行ったのか…。
ファミコンで良くやっていました!!
個人的に完成されたアクションゲームで、これ以上のモノは今後出ないのでは?と思います。
シンプルならではのアクションゲームの純度はピカ一。絶妙なゲームバランス。ファミコンとは思えない重厚なサウンド。この年代で既にマルチエンディングの導入。世界観にマッチしたグラフィック。非の打ち所が無い逸品です。
このバランス、テイスト、操作感でグラフィックとサウンドを現代的にしてリメイク希望。
最終ステージや時計塔ステージで非力なファミコンするムリヤリ処理させて処理落ちしてたところにプログラマーの意地やプライドを感じます。
タイトル画面でスタート、セレクト、A,Bボタン同時押しでサウンドチェックができたのが懐かしい…
アルカードルートのおどろおどろしいステージと曲が好きだった
難易度も一番高かったんじゃないかな
これ変身できるんだねww
30年たって気付きましたーー^^
ミイラ男で苦戦したのは何だったんだろう。。。
Essa versão o som está incrível