【マインクラフト】町づくりのコツ|キレイな町を作りたい人に伝えたい心得は?【統合版(BE)/Java】
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- čas přidán 25. 07. 2024
- 00:00:00 はじめに
00:00:35 ①テーマを決める
00:02:03 ②倉庫をつくるな!
00:05:20 ③世界観を融合する
00:09:37 ④けいぽニズムを体感する
00:11:43 ⑤サイズ感を重視する
00:12:49 ⑥ランドマークを建築する
00:13:38 ⑦資材で統一する
00:14:48 ⑧町に名前をつける
「建築のコツ」ではありません。「町づくりの心得」です。
建築は建てた数だけ誰でも上手くなります。
その前に「作りたいもの」「作るべきもの」を決めましょう。
◆次回(町づくり:アイデアの出し方)
• 【マインクラフト】町づくりのコツ|キレイな町...
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サバイバルでこれしてるの凄
考え方がかなり参考になった。倉庫を作らないのは衝撃的だったけど、今まで役割のない建物を建てるのが億劫だったからそれぞれの建物に意味付けをして街作りをしようと思います。
よかったですね。理解して頂けて嬉しいです。
大変参考になります~!!次なにを作ろう、どの建材つかって作ろうってよく思うので、こちらの動画を見返しながら街づくり進めていきたいと思います!!!
建材選びは少し美術的センスも問われるかもしれないですね。そういう時は伝家の宝刀「マネ」をしましょう。
個人的には装置やトラップ系が集積させて工業都市として開発したり、農業施設や田園地帯を作って農業都市に、交通の要衝に倉庫や商業施設を建てて商業・行政の都市みたいに分けてる
うわ!ちょーーー助かりました❗️本当にありがとうございます😊
倉庫作らないって今までやったことなかったけど
なんでそうなのかって話を聞いたらめっちゃ納得しました
あと建築センスすごいです!
尊敬します
けいぽニズム参考になりました!
なるほど。街作りの参考にします!
けいぽんさんの動画やライブを見て気持ちが高まり作業を進めていても、いつも同じような段階で飽きがきてた理由が今更ながらこの動画ではっきりしました。
私はそもそも①が出来ていない!テーマがなかったから途中で挫折→新しい世界を生成…これを繰り返していたんだ!②~は何となく出来てたのに。
目から鱗がポロポロです😳
テーマを決める=範囲を絞る、ですから一定の範囲内で物事を考えることになります。その方が選択肢が多すぎて迷うことも少なくなりますね。
こちらの動画を観てからマルチプレイを始めました。
「倉庫を作らない」を実践した結果たくさんの建物を作ることができ、モチベも上がって大変感謝しています…!!本当にありがとうございます。
「次は〇〇をしまう建物作ろうか~」と友達と建築アイディアを出し合うきっかけにもなりますし、
倉庫がない=ちょっとの不便さが建物を建ててじわじわ解消されていく感じが非常に気持ち良いです。(小さなミッションをこなしていくので達成感もある)
これからも丁寧で分かりやすいけいぽんさんの動画楽しみにしています!
この考え方は何といってもモチベ維持に最適な考え方だと思います。
頑張ってください!
けいぽんさんの世界観めっちゃ好き...
店ごとに違う資材保管してる考えいいですね、参考になります!
自分は今まさに役立たない建築いっぱい建てて街作りしてるところだけど、どこになんの建物建てた方がいいのか色々悩んでいる
建物の配置もリアルの世界を参考にするといいと思いますね。
町の中心から「商業→住宅→工業」みたいな感じで。
モチベについての話、共感出来ました。
コツの話を聞きながら、懐かしい曲と一緒に観光している気分になりました♪
説明のストーリーが分かりやすくて、新しい街を作りたくなってきました〜♪
街のネーミングセンスが欲しい(笑)
町の名前なんか適当でOKです。暑ければ熊谷、財政破綻してそうなら夕張でいきましょう。
最近倉庫作ってマイクラする理由なくなってきた。
その理由がわかってよかった!
この動画に早く出会いたかったっす!
この動画友達に共有したら一緒にやってるワールドがくっそ進化しましたwwwwありがとうございます!!!!
街作りのアイデアもすごいけど、それと同時に現実社会にも役立てそうなくらいの解釈がたくさんあってとても参考になりました…!
コメントありがとうございます!色々やってるとわかりますけど、あらゆる物事ってリンクしますよねえ。
倉庫を作らないの考え方めちゃ参考になった。
これから町づくりをしようと思ってたので、参考にしようと思います!
けいぽんさんの動画を参考にして、リゾートアイランドのサボテン収穫機を作りました!
どこ参考にしたんだそれは・・・
とてもわかりやすかったです!
自分のワールドでは、世界観の融合と資材の統一が課題かなと感じました!
あと、BGMがいつもと同じ曲だけどアレンジが違ってて新鮮でした(笑)
世界観の融合は一番難しい部分になりますね。頑張ってください。
大変判りやすくて勉強になりました!
けいぽニズムがあるからこそ、こんなに美しい世界が出来上がるんですね。しみじみ感じて見入ってしまいました。
02:03 ②倉庫をつくるな!のBGMがジャズっぽく?て、いつもと違った雰囲気でとてもお洒落で好きです🎵
ボサノヴァアレンジの愛の夢とG線上のアリアですね。原曲が分かりにくいまでにアレンジされてます。
けいポンさんの作品すごい👏
ありがとうございます!
こういう動画待ってました!
今後はこういうのも増やしていきます。
資材集まって来たし町作りしようと思ってそのための倉庫をまず作ろうとしたけど建築ごとに役割持たせるのすごく面白いと思ったから倉庫作りやめました!!!
いいですね。街ができるまでは資材の保管に苦労しますが、頑張ってください。
けいぽんさん熟年プレイヤーなのに毎会初心者さんに向けても解りやすい発信できててすごいなー。こういう動画も好きです。膨大ですが笑
とっても参考になりました!今まで作っていた街の、続きを作ろうかと思いましたが「スーパーフラット」で作っていました…😢ですが、この動画を見て、新しく普通の世界で街を作り直そうと勇気を出せました!ありがとうございます!😊
追記
チャンネル登録もしました!
スーパーフラットもアイデアが既に出ていれば悪くないですが、自然などの景色づくりが逆に面倒になりますね。
この動画だから、あのDiscordだったんですね!けいぽニズム、まとまっててわかりやすかったです!仕事も少し落ち着き、ようやくマイクラ久しぶりにできそうなので、テーマ付けて作ってみたいと思います^_^
①~③まではプロセスなので順番に考えてみてください。
素晴らしいとしかいいようがないですね
新幹線乗り場×ネザーゲートとかも良さそうですね電光掲示板にoo行きみたいな
それもいいですねえ。
けいぽんクラフトではトロッコ=在来線、氷塊ボート=新幹線、ネザー移動=空港のように考えています。
こういう動画タメになる
ありがとうございます。
@@keipon_united 神
けいぽニズムがわからなくなったときに復習できます!
倉庫を作らないというアイディア?なのかな、それはけいぽんさん独自な感じがして、建築する意欲もうまれますし、次なにしようかなーとかこれ建ててみようかなーとか考えますね!
そしてけいぽんさの動画の建築を参考にしていろんなことができるようになってより楽しいマイクラ生活を送れる気がしています!
他はすべて倉庫を作らないという部分から派生したものになりますね。すべては倉庫を作らないことから始まります。
俺は世界観めちゃくちゃな街大好き、小学生の頃作った街みたいでワクワクするからね
倉庫を作るなってところでちょうど一旦停止して、なんでだろうと思いながら、夕飯食べた後に見たら凄く納得しました笑笑
うれしいです
倉庫のところの役割ないやつ作らなくなるっていうのでめちゃ納得しました(笑)
今まではほぼ街には 自宅 駅 村人用マンション ぐらいしか作ってなくて(笑)
不便ですが、あえて役割を分散すると楽しみも一緒に広がりますね。
改めてけいぽんクラフトとは?けいぽニズムとは?がまた一つ分かったような気がしました。少しでも自分のワールドで生かせられるように頑張ってみようかと身が引き締まる思いです
これを動画にしたくて、せずにここまできてしまいました。改めて皆様にお伝えできてよかったです。
マイクラのモチベ爆上がりです!
でかめの装置などはどのようにしてサイズ感を合わせるコツなど教えてほしいです!
「地下に埋める」とか、それに合わせて大きな建築を考える感じですね。自分はあまり大きな回路は好きではないので、建築に入れ込みやすいコンパクトなものばかり作っています。
ありがとうございます!出入り口やその装置の倉庫部分だけなどを地上に出して建築しようと思います!
けいぽニズムについて改めて理解することができました!とてもわかりやすかったです♪
今回のけいぽんさんの説明をもとに自分もまちづくりをしてみようと思います!
とりあえずSwitchのコントローラーがぶっ壊れてるので買わないと٩( ᐛ )و
Proコン買いましょ。
概要欄も助かります。
見やすくて これからも参考にさせていただきます。(*´˘`*)♡
とてもわかりやすかったです!
自分は町の名前がなかなか浮かばないんですよね〜😅
適当でいいんですよ。昔マイクラをやり始めた時は、和風の拠点を川越、砂漠の拠点は鳥取、みたいに呼んでました。
こうゆう感じの人あつ森うまそう😂
初めて買ったマイクラの建築本でも、建物のテーマを決めそこに沿ったものを収納する。ということを書いてありました。
実際は建築するのクリエばかり。ジェットコースターの隣に家があったり、ラ〇ホ風建物あったりと、ぐちゃぐちゃ。
綺麗な世界が作りたい~できればサバイバルで~。
ラ〇ホは郊外のICに作りたいですね。
3:27
アマゾンが出来て、店が要らなくなったのと似てるなぁ。
概要欄に目次があるので見返す時にとってもありがたいです!⌯'ᵕ'⌯
アイディアの要素×要素だったりランドマークだったり、自分のワールドで出来ていないことがたくさん知れたので実践してみたいと思いました!_φ( 'ㅁ' * )
ランドマークはあるとキレイなので、いつもその拠点に行きたくなります。
そうだったなぁ…って改めて思いました。
小さな総集編のように見せてもらえて、なんだかすでに懐かしい。BGMも私にとって一番馴染みがあるものなので、余計にそう思うのかな。
気持ちも新たにマイクラを楽しめそうです。迷ったらこの動画を見返してみます。ステキな動画をありがとうございました。
BGM選びには気を使ってるので、嬉しいですね。
建築してみたいけど、ただのハリボテになってモチベ続かないだろうなと思ってたから参考になった
熊谷=ネザーwwwwww
夕張はエンド、群馬はジャングルです。
サバイバルの実績を維持できる影MODあったら教えてほしいです
8:52 熊谷=ネザー wwwww
暑いぞ!
城の配置難しい
質問があります 今自分のワールドが雪の拠点なんですが、コツなんかはありませんか?
それを考えられるキッカケになるのがこの動画なのですが・・・。そうですね・・・例えば雪原バイオームで調達できる資材をリストアップします。まずはそれを生産&保管できるようにするのはマストで。あとは「冬」から連想されるものをできるだけたくさん上げていきます。クリスマス、北欧、かまくら、アナ雪とか・・・。自分なら北欧とかの洋風の町にしちゃいたいですね。洋風建築が好きなので。雪ブロックだけで、何かつくっちゃってもいいのでは?と思います。あとは第三次世界大戦後の世界・・・氷河期設定で、地下シェルターとかでも面白そうです。
@@keipon_united まじでそこまで丁寧に教えてくれてありがとうございます!!
この動画ほんと参考になります!(*^^*)
最近は自分のワールドで建築物が増えてきて街らしくなってきたけど、うーん(´-ω-`)って思う部分があったんですよね…。
建築していくうちにフエルシンキとフレンディアとジャヴァバンシュタインがごっちゃになったみたい(?)になって、テーマを見失ってました:( ;´꒳`;)
今後新しくワールドを開く時は、この動画を参考にして、ちゃんとテーマを決めたり、アイデアを融合させたりして自分がそのワールドを歩いてみたくなるような建築をしていきたいです!
まずは「①テーマ」ですよね。そこができていない人が多いです。
けいぽニズムを現代建築に適用するなら、デパートは作るな、もあるかもしれない
時すでに遅し
建築の参考にしてるCZcamsrとか教えてほしいです
令和の虎とおーちゃんねるです。
適当すぎるw
唐突に住んでる駅前出てきて草
倉庫作るの1番好きだからダメや
建築ふつうじゃない、、?
建物を建てたいのか、街を作りたいのかで建築は変わってくる
ちょうど今街つくってんの