Martyho podcast #4 - Problém jménem arty

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 16. 11. 2016
  • Trošku komplexnější zamyšlení nad tím, co většinu z nás štve. Omluvte nesynchronizaci kamery a zvuku, kdyby někdo věděl co s tím, zkusím to fixnout. Taky jsem si debil nevzal žádný pití, takže možná občas mlasknu :D sorry.

Komentáře • 368

  • @multivitamin1605
    @multivitamin1605 Před 4 lety +80

    Zajimave na to koukat 2020 :)

  • @thepixen9348
    @thepixen9348 Před 7 lety +26

    potěšení č. 3 pro spojence, který na určitém místě zůstal sám proti několika nepřátelům a arty mu dokáže zachránit prdel. Kolikrát jsem nasraný, že nevidím žádný support od artyn když mám medko/heavy, ale na mě to přitom lítá každou chvilku. Ano, tanky vypínají některé na jedničku, medka jdou celkem lehce, ale kolikrát se artyna za celou hru dokáže s tím rng trefit? Stejně jako je hráč v medku nasraný že byl vypnutý na ránu, je hráč v artyně nasraný na neustálé trolly rng, kdy se konečně po 4 ranách alespoň trefí na splash. Ano focus do jednoho hráče je sviňárna o tom žádná, stejně jako focus na top hráče atd, ale já ani xvm kolikrát ani nesleduji, ale ten top hráč se mi prostě v kruhu objeví. Mám si snad říct "Ach jo, zase bude brečet a nadávat mi do xvm focusera, tak já se radši přeměřím a budu další minutu čekat na nějaký rajče" nope, prostě po něm vystřelím a je mi jedno jestli je to fialka, nebo rajče. Samozřejmě fialky jsou "nebezpečnější" a vyplatí se raději střílet po nich, ale než abych čekal celou dobu na příležitost vystřelit po dobrým hráči tak se zaměřim na cíl který můžu trefit hned. Klikání přes celou mapu. Tak ano, kdyby arty měla rychlí přebíjení, přesný dělo a dostatek hp na přestřelku zblízka, už by to nebyla arty. A stejně jako je bezmocný tank bez krytí proti artynám, jsou artyny bezmocný proti scoutům, který si na hodně mapách mohou dovolit jezdit po mapě jak se jim zlíbí a není to zdaleka nijak málo časté. Další fakt je, že použitelnost medek a heavyn pro různé typy map je daleko vyšší, než použitelnost arty na mapách typu plzeň a pod. Čili medko je schopný nastřílet 3k a více dmg na jakékoliv mapě, kdežto arty si na otevřené mapě kde je hodně heavyn nastřílí 5 - 6k když je dobré rng, ale v další hře si skoro vůbec neškrtne, nebo ji zabije v prvních minutách scout. artyny T8 na topu tu již byly, ale pak to "vybalancovali" na T10 u všech národů. S husinou si vzpomínám na arty bitvy kdy jich bylo i 10 v každém týmu, to byl fakt špatnej joke... Kdyby jsi to chtěl snížit na T8, jak by jsi hráčům kompencoval kredity/goldy a expy vynaložené pro vyepxení 9,10 tieru? 261 je přesná, celkem rychle nabíjí i zaměřuje, ale i tak dělo dost trollí a na HE má malý dmg, tedy hráči střílí APčkama včetně mě, což s sebou nese riziko hodně zásahů bez dmg, kdy to prostě nejčasteji požerou pásy. A hned je i ta přesná rychlá 261 na tom takřka stejně, jako GCčko, kterýmu to sice lítá do hajzlu, ale splashe to má skoro jako když 261 probije apčkem. S omezením počtu artyn souhlasím i jako artynář klidně jako 1 max, rád si počkám, alespoň mi blbeček co ani neumí tečkovat nebude vyžírat dmg :D. Menší dmg pro arty fajn, pak by ale musel být vybalancovaný wn8 rating pro arty. Ve výsledku jsem pro nějaký rebalanc, aby byly obě strany prostě spokojený. T8 klidně, proč ne (v případě kompenzace ve freeexpech a kreditech), menší dmg ok pro ne, klidně, 1 arta do týmu? Ok proč ne. Na druhou stranu bych ale chtěl mm pouze pro určité typy map, úpravu wn ratingu a rovněž vybalancovat medka/heavyny/td v obou týmech + maximálně dva scouti na tým. Každý si najde něco a myslím, že se to nyní nelíbí ani jedné straně s tím, jak to je teď nastavené.

    • @nalim99cz10
      @nalim99cz10 Před 5 lety +3

      Myslíte že tohle Marty četl?

  • @Ostravska_Klobasa
    @Ostravska_Klobasa Před 7 lety +80

    Kouknu, vidim podcast o artynách, běžim pro popcorn, dávám like a jde se koukat :D

  • @sadoafer
    @sadoafer Před 7 lety +90

    Problém jménem (m)arty :D :D

  • @JHfr3ak
    @JHfr3ak Před 7 lety +8

    Opět výborný podcast a moje úvaha nad řešením arty:
    WG často opakuje, že do hry nikdy nechtějí dát tanky a stroje, které využívají automatické zaměřovací systémy (prostě elektroniku) a proto vlastně celej výkon stroje stojí na tom jaká je jeho posádka (přesně tak, jako to bylo za 2 světové, rozhodovala hlavně zkušenost a krásně to ilustrují obří ztráty ruských "profíků" co spoléhaly spíše na kvantitu a posílaly hromady strojů s rajčaty uvnitř, proti německým fialkám :D) no a tady je právě ten kámen úrazu, kterej vyplývá z celé podstaty arty mechaniky ve hře a to jest...
    ...nepamatuju si, že by za druhé světové létaly kolem zeměkoule družice, které by udávaly klukům u dělostřelectva přesné a aktuální polohy nepřáteslkých vojsk - a přesně o tohle mi jde, hráč v artyně by měl mít umožněnou ptačí perspektivu nad bojištěm (tak jako tehdy kluci měli v rukou mapu), ovšem bez toho, aby viděl na nepřátelské tanky v reálném čase a také bez možnosti sledovat jejich aktuální pohyb aby mohl odhadnout, kam zrovna střílet na vozidlo, které jede určitým směrem, tohle je prostě pitomost a vůbec to nezapadá do celého konceptu "přibližné reality".
    Přiznám se, že nevím jak přesně by se toho dalo docílit (Střelba na určitou souřadnici? / Zvětšení splash dmg? / Nebo třeba to, že by hráči v tanku viděli jestli má arty jeho týmu aktuálně nabito a on si určil místo kam má vystřelit aby mu to pomohlo v postupu za což by byla pro oba nemalá odměna v XP - tak by se vyřešil i problém těch hloupějších artynářů, co se kolikrát můžou přetrhnout aby střílely po kdejaké šepleti, než aby se soustředily na cíle s vysokou důležitostí.)
    Omráčení posádky mi přijde jako dobrý nápad, ovšem neviděl jsem jak to fungovalo na tom slavném sandboxu, takže vlastně ani nevím do jaké míry to bylo přijatelné.
    Já nevím, možná jsem teď napsal úpnou kravinu, ale stejně si za tím stojím :D

    • @Marty-sl7wq
      @Marty-sl7wq Před 2 lety

      Přesně, mam stejnej názor, takhle bych to taky zaved

  • @adamnovak4026
    @adamnovak4026 Před 7 lety

    Nejlepší série!

  • @VladislavBelev
    @VladislavBelev Před 7 lety +2

    Nechápu, co maj lidi za problém s tou synchronizací... mě to přijde úplně v pohodě. :) Jinak super video, Marty! :)

  • @jaty1486
    @jaty1486 Před 7 lety

    Napadla mě úplně nová možnost. Problém týhle hry je podle mě i v tom, že se stále více vzdaluje realitě. Podle mě je nesmysl balancovat tanky i mapy, přece ve skutečnosti některé tanky byly lepší a některé nestály za nic nebo jeden tým (armáda) měla lepší bojovou pozici atd. Co se týče artyn, stačilo by podle mě pouze změnit systém zaměřování. Ve skutečnosti přece děla neměla nad bojištěm nějaký dron, který by jim ukazoval nepřítele z ptačí perspektivy. Stačilo by tedy pouze vypnout možnost "shift" a vymyslet nějaký propracovanější systém zaměřování, ale z pohledu dané artyny, stejně jako to maj ostatní tanky. Aby tím nebyly artyny úplně nebojeschopné, tak bych jim zvýšil splash, což by také více odpovídalo skutečnosti. Docela by mě zajímal tvůj názor na tento můj nápad :)

  • @Petery75
    @Petery75 Před 7 lety +8

    Chtel bych se vyjadrit k bodum ktere tady Marty ve videu rekl.
    Musim nejdriv ale o sobe rict ze za arty hraju ale ne tolik co za tanky.
    Mam odehranych asi 30 000 bitev celkove.
    Mam dve 10 arty G.W.E100 a B.C. 158.
    Takze:
    1.bod Zrusit arty. Nevim jestli tady ten krok by byl spravnej uz jenom z toho duvodu jak kompenzovat hrace za vsechny arty ktere maji v garazi a tech hracu musime si priznat neni malo. Za druhe si myslim ze kdyby se uplne zrusili arty tak hraci by zacali jezdit a hrat bez respektu ze by je mohlo neco trefit z druhy strany mapy. Bitvy podle meho nazoru by se casove jeste vic skratili jak je to ted. Dnes neni problem i u 10 bitvy aby byl konec za 4 min. To sem uz zazil nekolik krat. Navrh znizit arty na 8 tier ano souhlasim ale tady to uz bylo. Takze nevim jestli by chtelo udelat WG tak rikajic krok zpet
    .
    2.bod Plne z Martym souhlasim max. 2 arty na bitvu. Jenomze jak by se resila cekaci doba na bitvu. Neumim to rict je to jenom takova uvaha. Ve videu spominal reload artyn. Mam B.C.158 ma reload 75s a mezi kazdym nabojem v zasobniku 6s. Prumerny dmg 350 na ranu a skoro nulovy splash. Je to teda do hromady 99s . Plus se musi zapocitat cas zamereni. Takze kdyz se vam povede vystrilet 2 zasobniky pri soucasnych kratkych bitvach tak je to dobry.
    3.bod Kdyby te trefila arty tak by te na urcity cas spomalila a mohla by o neco rychleji nabijet a byt presnejsi. Tak mne osobne by tohle jeste vic fustrovalo. Protoze kdyz chci mit nejaky tank v garazi ktery se mi libi jak se pohybuje a jak funguje tak chci ty jeho prednosti v bitvach vyuzivat a ne kdyby mne trefila treba trikrat za bitvu a ja byl na urcity cas spomalenej a ostatni by mne rozmasirovali.To teda ne.
    4.bod Vseobecne chci rict ze arty do tyhle hry patri a patrit budou. Uplne souhlasim z 2 bodem to by mohlo hodne tyhle hre pomoct. Jak uz tady nekdo psal v komentarich ze nekdy byly CW zalozene i na artynach. Je to pravda bylo to tak. Jenom ze pak prisel velky patch na arty kde jim bylo ubrano na pohyblivosti,presnosti,zamerovani a nabijeni. Neskutocne se vylepsili medka. Nikomu nevadi ze vacsinou ruske medka strilej kazdych 6s z prumerem 250-340dmg a ze v ty hre podle myho nazoru nejvic trpi heavy tanky ktere v tyhle hre hrali nekdy velkou ulohu. To same plati u dnesnych CW.
    Dekuju tem ktery si to precetli a doufam ze si to precte cely i Marty.

  • @radimglosner5866
    @radimglosner5866 Před 7 lety +7

    Ten zrzaví muž má pravdu !

  • @prde66
    @prde66 Před 7 lety +5

    bravo Marty - skoro plne sa stotožňujem - riešení je veľa ale najhoršie je že neurobia aspoň prozatimní mini riešenie aby bola aspoň trochu vidieť snaha kým neprídu na kombináciu zlepšenia postavenia artyzloby v tejto prima hre - napr total jednoduchá vec (úplne prozatimní) - ktorá by aspoň trochu zatiaľ znížila počet spg v hre -
    forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/598054-moznost-ako-znizit-pocet-artyn-v-hre/

  • @milos_zemanwot_ucet5459
    @milos_zemanwot_ucet5459 Před 6 lety +1

    Dík za krásný podkást. Hned mám větší chuť jít hrát artynu

  • @viktorbaso1130
    @viktorbaso1130 Před 7 lety +1

    Skvělé video a názory. To by byl pěkný dárek od WG na vánoce, že by rebalancoval artyny (nebo to definitivně oznámil). Asi bych pak zase začal věřit na Ježíška! Akorát si myslím, že třeba to odstranění 9,10 artyn by nestačilo, jelikož spousta lidí a hráčů s méně bitvama hraje nižší tiery, možná by mohly dostat jiný MM jako lighty.

  • @fukocancer5782
    @fukocancer5782 Před 7 lety

    Máš čistú pravdu, ja mám M40/43 a stačí aj na X. vystihol si všetko veľká pochvala za toto video 😀

  • @jakubzvonicek8732
    @jakubzvonicek8732 Před 7 lety

    Ja Artiny hraju, a osobně někdy mě taky dojímá, když s S-51 vypnu Is-3 na topu oneshot, vim jakej to je pocit ale dle meho tam maji sve misto (Na podporu flanků) A zaroven pomahaji k tomu, aby hraci byli obezretnejsi a vic se hlidali pri hre, taky to pomaha k tomu vypuzovat tanky z dobrejch ale ne "artysafe" pozic. To je v kosce muj nazor :-) Btw super video !! Like

  • @jakubfoltyn9094
    @jakubfoltyn9094 Před 7 lety

    Souhlasím na 100% ;)

  • @Kipituner
    @Kipituner Před 7 lety

    Super video, za me souhlas. Drive jsem artyny jezdila kvuli cw atd. Ale ted spise musim kvuli misim. Taky me nastve kdyz se snazim a za jizdy mi ji cakne jedna a druha dorazi. Ano pak to resim alt+f4. Kdyby bylo pro me easy vyjezdit si obj.260 tak arty taky uz moc nejezdim. Melo to zustat jako driv max 8 tier. Ale pamatuju si bitky z roku 2012-13 kde bylo skoro kazdou bitku 5 artyn :/ bohuzel ale jsou situace kdy si zakempeny fialky se 140 a podobnyma tankama zaslouzi potrestat.

  • @miosvk4326
    @miosvk4326 Před 7 lety +17

    1.) snížit pene
    2.) snížit dohled - chceš střílet, tak jsi najdi tank
    3.) povolit pouze jednu výhru denně na jednu artynu

    • @eljager7489
      @eljager7489 Před 7 lety

      :D

    • @prde66
      @prde66 Před 7 lety +2

      pomer záchrana/utrpenie je u mňa asi 0,00000000000000001/99999999999999999999999999999

    • @MrMalrin
      @MrMalrin Před 7 lety

      ad 1) souhlas
      ad 2) arty nepoužívá dohled ale radio signál, když přepneš do arty pohledu (strategic view) změní se ti výhled z max dohledu na rádio dohled. Tenhle bod má ale 3 problémové řešení:
      a) sniž rádio artyně => vyřeší to LT rádio!
      b) sniž rádio oběma => k čemu pak jsou LT?
      c) změň render na ten co mají ostatní tanky => na co mají artyny pak dostřel 1000ma více? To je můžeš zrušit rovnou... Což by byl jak říkal márty problém bez změn ve hře.
      ad 3) Ano, to by jsi to vyřešil, málo by jsi viděl X tier arty, staří hráči by jí měli a noví by brečeli, že jí nemaj...

  • @Vitkanurek
    @Vitkanurek Před 7 lety

    Kdysi dávno, když ještě nebylo artyn nad tier 6 ( později tuším po tier 8 ), a také nebyly na nejnižších tierech, tak co si pamatuju, tak se to hrálo celkem v pohodě. Pokud se nepletu, tak artyny asi měly nějaký speciální MM, protože nikdy nebyly na topu, ale přesně naopak. Už nejsem nejmladší a paměť mi funguje všelijak, ale dobře si vzpomínám, že jsme v BiA měli docela problém s nedostatkem artynářů. Nikdo to nechtěl hrávat. Běžně se hrávaly CW na 2 aryny a strategie týmu byla na nich často postavená. Samozřejmě, že podle druhu mapy. Myslím, že WG brzo zjistil, že je zde nemalé procento hráčů ( můj odhad je cca 15% ) kteří tuhle koncepci hraní budou preferovat = solidní zisk pro WG. Když budete mít online hru kde budou závodit autíčka na divokých drahách, hra bude zdarma, ale nad silnicemi budou mosty, ze kterých budou moci jiní hráči házet na projíždějící autíčka balvany, a tahle možnost hraní bude za peníze, tak byste se asi divili, kolik hráčů si tohle rádo zaplatí. A to je vlastně business model artyn ve WoT. To je také důvod, proč s tím WG nechce nic dělat. S tím, co Marty říká naprosto souhlasím. Akorát si nemyslím, že by se zrušením artyn nějak rozhodil balanc. Myslím si, že potřeba eliminace tvrdých skořápek v hulldownu je stejně mylná, jako byla myšlenka o likvidaci kemperů. Je tu ale jistý rozdíl. Kempery artyna logicky nevykouří, protože je nevidí, ale hulldowňáka krásně vidí a zlikvidovat ho může, jenže to nebude ve většině případů totiž potřeba. jen se budou muset hráči naučit, že se nelze s takovým tankem přestřelovat. Což samozřejmě vyvolá zase velkou vlnu brekotu, ale to není nic nového. I dnes jsme svědky, že téměř v každé bitvě se nějaký papírový tank vesele přestřeluje v Uličce smrti s IS-7. Vzhledem k dnešním rychlým tankům se přece dá klidně na nějaký zahulldowněný tank vybodnout a jet jinam, ne? Nejlépe rovnou na cap. S celým tímto problémem souvisí i MM, který by neměl tak nesmyslně rozhazovat tanky do týmů. Artyny by měly být vždy na co možná nejspodnější příce v tabulce a jestliže na jedné straně je 8 těžkých tanků a na straně druhé je zase 8 medek, tak mi nikdo nevymluví, že to nejde rozdělit rovnoměrně, že?...:-)

  • @donkastrolcz4691
    @donkastrolcz4691 Před 7 lety

    Určitě s tebou souhlasím, možná by se artynám mohl nastavit matchmaking jako lightům, takže by potkávaly minimálně o jeden tier vyšší tanky. Dále by se mohly upravit tak, ať mají pouze elevaci, aby nemohly střílet přijíždějící tanky, to taky dokáže naštvat, když tě vypne z 50 metrů za full HP. Já sám hraji francouzské artyny, protože už jsem nevydržel být na pozici "šikanovaného" tanku a chtěl jsem si užít pozice "agresora". :D

  • @1dbbs
    @1dbbs Před 7 lety

    300stej like....a jinak souhlas.. i když arty rád hraju byť jen na oddych :)

  • @filek6259
    @filek6259 Před 7 lety

    Max 2 arty do bitvy a je pohoda :)

  • @rudavalek
    @rudavalek Před 7 lety +5

    zase se clovek u toho aspon naji :D

  • @seanbot947
    @seanbot947 Před 7 lety +16

    Nebo by se všichni domluvili že by na začátku bitvy zničily artyny ze svýho týmu :D...potom už by to ty lidi donutilo ty artyny nehrát...vim že je to nerealný ale by bylo by to fajn :D

  • @juliankoscak6078
    @juliankoscak6078 Před 7 lety

    možno ten posun hlasu závisí od renderu videa, v čom renderuješ? sony vegas? camtasia studio ? viem poradiť

  • @jaroslavvacek9918
    @jaroslavvacek9918 Před 7 lety

    Před pár měsíci jsem koukal na Armored Warfare a bylo to tam docela dobře vyřešený. Jakmile vystřelila artyna hned se ukázala na mapě, nebo jak to bylo řešený nedávno v tom modu, že každej tank měl možnost nakyho bombardovani či co to bylo, chceš to použít nabij si to svou vlasní nastřílenou DMG. Něco podobnýho funguje ve War Thunder.

  • @jirivrzak3633
    @jirivrzak3633 Před 7 lety

    no nevim, me treba delostrelecky utok ve WarThunder prijde jako jeste horsi varianta... samozrejme zamerovani je az moc easy... ale kolik toho v teto hre odpovida realne bitve ?

  • @michalptak5975
    @michalptak5975 Před 7 lety

    Velký plus za míru objektivity, většina lidí by určitě skončila u hejtovacího videa, kde jdou argumenty stranou.
    Jen bych v rámci objektivy dodal, že tím, "že ničej životy ostatním, se bavěj" (čas kolem 23:45) všichni, ne jen artyny, o tom ta hra nakonec je - o zabíjení nepřátelských tanků. Tohle je jediná věc, kterou jsem cítil potřebu podotknout. Dobrá práce s tím videem!

  • @ondrejsoc4312
    @ondrejsoc4312 Před 7 lety

    Light tanky, jejich úloha ve hře, výhody a nevýhody, vyvážení LT. Návrh na další téma podcastu :)

  • @adamzidek6287
    @adamzidek6287 Před 7 lety

    vydavas to docela casto ps: jsi best

  • @donmatti8530
    @donmatti8530 Před 3 lety +2

    Artyho podcast - Problém jménem marty :D

  • @30kordel
    @30kordel Před 7 lety

    Ahoj Márty, nevím jak na pc, ale koukal jsem na tenhle podcast přes mobil a synchronizace zvuku a obrazu byla OK
    ;-)

  • @hajnej_3532
    @hajnej_3532 Před 7 lety

    marty kdyz mam misi s lith(lajtem) na 5 000 spotliho a nastrilelniho(dohromady) jakej tank je nato nejlepsi?

    • @francis7941
      @francis7941 Před 7 lety

      Polopo Lo jakej tier lighta mas?

    • @hajnej_3532
      @hajnej_3532 Před 7 lety

      Awesomeguy tier 7, 8.☺

    • @francis7941
      @francis7941 Před 7 lety

      Polopo Lo no tak na to by mozna byl dobrej ru 251 neboten ruskej, ted nevim jak se jmenuje, protoze nema mm jako light

    • @hajnej_3532
      @hajnej_3532 Před 7 lety

      Awesomeguy to ruskyho mam taky.tier 8

  • @jiristehno9246
    @jiristehno9246 Před 7 lety

    Jak je to s tím Mausem a jeho turetou?

  • @antoninkohout7288
    @antoninkohout7288 Před 7 lety

    Ahoj, myšlenka designu samohybek jako na sandboxu je kvalitni a posune hru dal, vsak je to arkada, at to nasmerujou klidne tam :-)

  • @_iky4488
    @_iky4488 Před 7 lety

    Tohle téma mi připomělo jednu situaci, kdy sem hrál s T49 na Hi(y)mmelsdorfu, byl jsem na kopci, vystřelila na mě artyna od nepřátelský báze a dala mi jen minimum splashem, jenže vteřinu na to jí tam něco nasvítilo a já jí poslal malou škvírou mezi střechama pořádnej knedlík z tý nepřesný derp guny a na tu dálku sem jí zrušil... celej den se z toho měl božskej pocit :3 :D :D

  • @jakubkeclik9589
    @jakubkeclik9589 Před 7 lety

    Arta sem, arta tam.. ups, one shot? No problemo 😂

  • @bodybuilderjohn9007
    @bodybuilderjohn9007 Před 6 lety

    hlavně kdysi byly artyny jen do 8 tieru a to moc nebolelo, taky si pamatuju že v bitvě s 50B jsem potkal v mém tymu 8 a v nepřátelském 9 :D... prostě arty hra bylo to zajímavé a celkem mě to bolelo :D

  • @rastik5452
    @rastik5452 Před 7 lety

    Na začátek napíši, že artyny hraji. Myslím si, že nejlepší balanc je asi právě to, co bylo na sandboxu. Na druhou stranu, myslím, že je ještě i lehčí způsob, jak to alespoň trošičku zlepšit. Artyna nemá vůbec žádnou motivaci counterovat(snad to mám dobře napsaný). Když artyna dá v bitvě dvě artyny, ale udělá jen třeba 1k dmg (arty tier 8 příklad) je to prostě podprůměrná hra, ale přitom zabití dvou artyn, je týmu větší přínos, než sám střílet... dal bych do wot permanentní misi "zabij artynu, která ještě nesvítila a dostaneš 50k kreditů a 500bzk" Jelikož counter není nic lehkýho, rozhodně by to mohlo pár nartynářů nutit se něco naučit. 2. Nejsem si úplně jistý, jestli by to do hry šlo dát, ale přidat ke skillu žárovky funkci, že se ti třeba ukáže pozor míří na tebe artyna - to je vymyšlené tak trošku z patra, ale určitě to alespoň logiku dává :D

  • @bohi7288
    @bohi7288 Před 7 lety +1

    Nejsem zrovna odpůrce artyn a čas od času ji zahraji. V mnoha věcech s Tebou souhlasím. Úspěšnost artyny na bitevním poli je poměrně přeceňovaná. Ve většině her mám celkem smůlu na RNG a pokud mám dobré, tak tým nespotuje a nebo se nechá vybít hned na začátku a pak si dojede pro mě nějaký LT. Proto je opravdu hraji jen kvůli splnění nějaké mise.

  • @NightRiderCZ
    @NightRiderCZ Před 7 lety

    Marty co bys řekl na model, který si i nastínil (ohledně DMG), který funguje v AW.... arty vystřelí, je na chvíli spotnutá (myslím že okolo 5 sekund) pro nepřátelskou arty, DMG má stejnou jako heavy tank, delší reload než heavy na stejném tieru a má přesnost, aby aspoň něco trefila... vždyť je to jednoduché.... arty v AW musí být neustále artysave před nepřátelskou arty a musí neustále měnit pozici.... něco podobného by bez frustrace jak pro artynáře tak pro hráče s normálníma tankama mohlo fungovat i ve WOTku :)

  • @bernatekdavid
    @bernatekdavid Před 7 lety

    Moje řešení (pokud to někdo napsal sry) - Při každém pohybu děla by se artyně úplně rozměřilo dělo jako kompenzaci by se artyně zlepšilo nabíjení nebo přesnost, čím by vývojáři získali tu hlavní myšlenku stojící tank - mrtvej tank. Navíc ten kdo by hrál s artynou, by musel i trochu přemýšlet (neni na škodu), kam asi tank pojede nebo kde asi stojí. Vím, že by to znevýhodnilo artyny s věží, ale dalo by se to vybalancovat. A osobně by mě potěšilo, jako hráče light tanků, že mě na Prochorovce 3 z 5 her nevypne bc, obj 261 nebo jiná ******, protože potom bych zase já nemusel vypínat myš o zeď. Možná že je to jen náhoda...

  • @SnowDragonka
    @SnowDragonka Před 7 lety

    Uprimne receno arty jsem kdysi (2-3 roky zpatky) hravala rada, ostatne pamatuju, kdy jeste jich bylo malo a spousta koncila max na 8micce. Na druhou stranu dneska jestli ji vytahnu jednou dvakrat tydne, tak to je moc. A to jeste vetsinou proto, ze u toho jim (ja vim, mohla bych prestat hrat, ale proc kdyz existuji arty). To, co bylo na sandboxu, byl docela slusny napad, jak to zlepsit. Nemuzu ani spocitat, kolikrat me arty vypne za jizdy na ranu pri nahodnem pohybu s lightkem aniz bych svitila, proste proto, ze se netrefi do toho tanku, na ktery miri... A zabava to rozhodne neni. A jelikoz vetsina her miva 3 arty na hru, je to des.
    P.S.: Doufam, ze s arty neco udelaj mechanicky jako v sandboxu a nebo je zrusi, at uz by byl revanz jakykoliv.

  • @antrax3377
    @antrax3377 Před 3 lety +2

    Já je neoznačuju jako houskaře, ale clicktardy/kliktardy
    , je to už takové mezinárodní slůvko, který pochopí každý v chatu :)

  • @asija1977
    @asija1977 Před 7 lety +2

    Já hraji artyny, ale jen proto, že zkouším plnit mise, jinak je nehraji. Ale někdy se artyny v týmu hodí, když jsem byl někde sám, tak mi pomohla.

  • @milanzwins6731
    @milanzwins6731 Před 7 lety

    Čau Marty. Já jsem hráč artyn. Hraju ke rád. Ale i mě přijde jejich schopnost vypnout o tier vyšší tank na ránu, dost op. Hlavně francouzská premium V, kterou mám a každých 7,7 vteřiny vypálí granát který dokáže dát i 450. Podle mě by pomohlo kdyby arty nedostavali určité mapy. I to só myslím že by dost pomohlo. Jako třeba v pouštní řece snad arty save pozice není. Jinak podcasty super. Jen tak dál :)

  • @pointhunter7960
    @pointhunter7960 Před 7 lety +8

    myslim že kdyby vyndali všechny typy tanků co nehraješ a co tě nebaví,tak ta hra bude strašně jednotvárná....další věc je ,že artyny nejsou op,to píšou především lidi co je nehrajou

    • @prof.brainstorm6462
      @prof.brainstorm6462 Před 7 lety +4

      S tebou kámo úplne súhlasím

    • @jakubhesoun9506
      @jakubhesoun9506 Před 7 lety

      Přesně! Ať si každej hraje co chce... Navíc mě už artyny kolikrát ve hře pomohly a já si ji hraju, abych si mohl napsat úkol z ČJ. :DDDDDD

  • @tylergalileo8670
    @tylergalileo8670 Před 7 lety

    Já bych do tý hry dal pískání tý střely, aby ses mohl včas vyhnout :D

  • @_Darkliz_
    @_Darkliz_ Před 3 lety

    A teď ty artynáři: Problém jménem Márty.
    :D

  • @danielkotek5345
    @danielkotek5345 Před 7 lety +3

    A co takhle dát artynám stejnej Batllerating jako scoutů ? :D

    • @krystofklemens6061
      @krystofklemens6061 Před 7 lety

      Stalo se

    • @danielkotek5345
      @danielkotek5345 Před 7 lety

      ne chlapče nestalo se s artynou tieru VII se nedá jít do X

    • @krystofklemens6061
      @krystofklemens6061 Před 7 lety

      +Daniel Kotek ale s artynou např.5 se dá jít do 8

    • @danielkotek5345
      @danielkotek5345 Před 7 lety

      ne nedá :O opravdu mám V artynu nahraných 100 bytev a ani jednou jsem se nedostal do VIII

    • @eljager7489
      @eljager7489 Před 7 lety

      kedysi to tak bolo,
      všetky arty boli o tier menší

  • @matejsvobodnik9687
    @matejsvobodnik9687 Před 7 lety +8

    Během tejdne se vykecáš a pak tahle série upadne, než přijde další update s nějakou změnou.. Už to vidim 😂

    • @martyvole
      @martyvole  Před 7 lety +6

      tak nikdo neříká, že budou podcasty každej druhej den :)

    • @matejsvobodnik9687
      @matejsvobodnik9687 Před 7 lety

      marty_vole k videu: odstranil bych 9,10 arty a trošku buffnul 8. + bych to zkloubil s omezením počtu arty na bitvu na 2.

    • @pavelp80
      @pavelp80 Před 7 lety

      Devítky bych nechal, jsou docela vybalancovaný a nejsou tam žádný bullshit artiny jako obj261, batarty a CGC.

    • @matejsvobodnik9687
      @matejsvobodnik9687 Před 7 lety +2

      pavelp80 až na 53/55 nebo jak to je 😕😅

    • @pavelp80
      @pavelp80 Před 7 lety

      Zrovna to je jediná lajna, kde jsem se díky misím a rokům hraním dobabral na tier 9. Ta artina je dobrá a za mě je to jediná americká artina s kterou je užitečný přemýšlet. Narozdíl od všech ostatních aspoň na 600m někdy něco trefí a je rychlá jak nasranej hroch. M40 je totálně random a mobilitu to má asi jak TigerII v bažině, podle mě je to víc bullshit artina. Stejně to tanky na jedničku nevypne moc často, leopardy střílím zásadně do pásů a mantletu, jediný co se dá sou velký německý a francouzký krabice z boku. A na to, že je M40 špatná je na svůj tier lepší, devítka už nedokáže v damage konkurovat medkům a HT, ani nic nenaspotuje pro tým, na třetině map je k ničemu, takže její šance ovlivnit hru je minimální - což je teda důvod, proč nesnáším artiny obecně. Jejich jediný "přínos" je v tom dobrým zásahem někomu zkazit hru, a v tom, že se hráči bojí kempit uprostřed mapy.

  • @tomasurbanek487
    @tomasurbanek487 Před 7 lety

    No jen tak pro zajímavost momentálně huntím znáčky na artynách :D protože co bitva s normál tankem tak mě vypne :D

  • @adamhavlas5956
    @adamhavlas5956 Před 7 lety +3

    Ahoj Marty, nevím jestli to už někde nezazaznělo, ale ty máš připavenou osnovu a body o čem bdueš mluvit, či povídáš spatra? Díky za reakci, pokud jsi to už říkal tak se omlouvám. :D

    • @martyvole
      @martyvole  Před 7 lety +4

      mám něco málo na papíru napsaný, jak říkáš jen body, jinak mluvím z patra.

    • @adamhavlas5956
      @adamhavlas5956 Před 7 lety +1

      Děkuji za odpověď, ať se daří v životě i v tankách :)

    • @grizzed4662
      @grizzed4662 Před 7 lety +2

      já když hraju s M103 na stepech a jsou 2 7. tier arty tak se rovnou můžu rozloučit ... když je to S-51 nebo Su-14-1 tak na ránu a čau vždy jdou po mě - jsem na 1 600 wn8

    • @grizzed4662
      @grizzed4662 Před 7 lety +2

      dal bych jim obrovskej splash a nebo zrušil arty mod zaměřovač co má arty a dal tam jenom směr kam střílíš jak daleko je od tebe nad tankama co jsou spotlí a pak na kolik metrů to máš zaměřený ... našel jsem to v jedný mobilní hře - ''Tanktastic''

    • @SukSukulent
      @SukSukulent Před 7 lety

      GameVole Přesně.

  • @skinecek
    @skinecek Před 7 lety

    no arty, no party

  • @MFCM2
    @MFCM2 Před 7 lety

    Já sem třeba hrával artyny z jedinýho jednoduchýho důvodu. Měl sem plečku PC a po nějakým patchi mi už nešlo hrát normální tanky, jinak se to resetovalo, tak sem hrál artyny, který počítač zvládnul utáhnout :D

  • @stanislavvolf4977
    @stanislavvolf4977 Před 7 lety

    Podle mne je to asi trochu jinak. Arty jsou, byly a budou v kazde valce, takze tam historicky patri. Od zacatku. Byl jsem na vojne a da se s arty realne trefit na 1km ctverec 0,5x0,5 metru, takze ta pressnost je asi taky v poradku. Jen bych omezil pocet max na 2 na bitvu

  • @martinsvec7100
    @martinsvec7100 Před 7 lety

    Já osobně mám v garáži jen pár artyn, a hraju je tak v poměru 50:1 (50 her s tanky, 1 s artynou). Můj návrh je ten, že bych nechal artynam jen HE a AP, žádné HEATy s tím, že bych sundal dmg o 20%, ale o 20% zvýšil přesnost

  • @my_name_was_used524
    @my_name_was_used524 Před 7 lety

    Dobré video Márty! :) Dle mého názoru, by artyny měly mít pouze AP munici a nebo popřípadě slabší děla. Buď se trefí a třeba i probije a nebo mine a nic se neděje. Přijde mi blbost aby artyna minula a stejně vám dala např. za 700.

  • @illu7949
    @illu7949 Před 7 lety +1

    katapult :) :*

  • @MrMalrin
    @MrMalrin Před 7 lety

    Já se také omlouvám, jestli jsem ti někdy hodil ránu z Arty. To ale neznamená, že housku prodám a nebudu jí hrát. :)
    Nicméně koncept artyny ze Sandboxu jsem viděl jako možné východisko už od té doby co ho ohlásili, bohužel jsem je nemohl zkusit. Pokud je tam moc dlouhý čas omráčení, je to špatné. Nicméně to omráčení mělo fungovat na assist dmg pro artyny, aby se vykompenzovalo snížení dmg na náboji.

  • @kosskrit
    @kosskrit Před 7 lety

    v battlefieldu 3 si muzes ten minomet fakt vzit :D Je to ale strileni pres minimapu takze presnost tak 10% :D

  • @jenommatesko9518
    @jenommatesko9518 Před 3 lety

    2021 :D

  • @saltyassomething2223
    @saltyassomething2223 Před 7 lety

    Dřív jsem hrával Artyny (ale i heavy tanky) ale když jsem měl tu artynu a dal jsem ho na ránu tak jsem se mu omluvil ale jak už nemůžu psát do společnýho četu tak jsem je jednoduše prodal :D
    Ale nechápu hráče v artynách jedu s Churchillem VII mám 300 hp v osmičkový bitvě a vedle mě jede plnej Lowe a pokom de artyna? no po mě :D

  • @marekvachta2513
    @marekvachta2513 Před 7 lety

    Marty co si myslíš o 5 tier premium arty leFh18B2 ?

    • @marekvachta2513
      @marekvachta2513 Před 7 lety

      Můj otec s tim na mojem účtu má přes 2300 bitev a podle mě je to trošku moc OP na 5 tier. Nabijí to rychlejš než fv304 a má i větší dostřel a to je o tier níž...

    • @Dominik-ky2wn
      @Dominik-ky2wn Před 7 lety

      Marek Vachta stejná rakovina jako fv304

  • @franklinb6119
    @franklinb6119 Před 7 lety

    Já bych to asi udělal tak, že by artyny nedávaly na ránu, ale za to by byly trochu přesnější. A na určitých mapách by mohl být určitý počet artyn. Třeba na útesech by mohla být max. 1, zatímco na nějaké městské mapě klidně 3.

  • @dankopac5500
    @dankopac5500 Před 7 lety

    Ahoj, mam artynu GW Tiger a lefh105b2. Hraju už dost dlouho a mě osobně se nikdy nestalo to že bych HE vypnul nekoho na ranu. AP munici už ano, ale HE nikdy, vždy dam tak za 800-900 dmg... A artyny nehraju často, jen občas když mam naladu. Jinak hraju se všemi typy tanku :)
    Aby arty HE munici vypla na ranu bych zrusil no... at davaji jako ja :)

  • @vtmvidea970
    @vtmvidea970 Před 7 lety

    Tak mě napadá přesný porovnání jak si mluvil o jakékoliv střílečce, unreal tournament a super zbraň redeemer v modu navádění :D
    Ale klidně bych byl pro zrušení artyn i když je sám hraju ale mám jen 3 z toho 2 VII a jedno VI FV304 a po nerfu stojí za hovno. Když arty nehraju tak mě šikanujou, když je hraju tak mě trolí rng :D takže stejně nic netrefím

  • @dominikmasata48
    @dominikmasata48 Před 7 lety

    Podle mě by bylo dobrý artyny nadesignovat tak jako je třeba fv304 . Prostě že by dávaly malý dmg a neměli takový dostřel. :)

  • @vebsi622
    @vebsi622 Před 7 lety

    dřív byly artyny jen do osmýho tieru takže většinou chodily s o dva tiery vyššímy tanky. A hlavně taky v tý době lidi kloudně ani nevěděli, že nějakej shift existuje a jezdili normálně dopředu

  • @tonto15cz
    @tonto15cz Před 7 lety

    Já hlavně pořád nechápu, co z artyn WG má, že s tím problémem nic nedělá. Chápu goldovou munici, otravný grindování některých tanků (T-44), slušný premiáky poslední dobou, kratší bitvy, nepovedený MM ... - z toho jim jdou prachy.
    Ale o co je výnosnější pro WG průměrnej hráč artyny, než jakejkoliv jinej hráč, to mi moc nejde do hlavy. Nevydělali by náhodou víc, kdyby artyny změnili = udělali hru atraktivnější?
    Jinak naprostej souhlas s poslední zmíněnou změnou (snížit dmg i za cenu větší přesnosti...), dalo by jim to nejmíň práce a je to viabilní možnost.

  • @sqep8086
    @sqep8086 Před 7 lety

    o artynách vs. medka hvy a někdy i lighty...dneska jsem byl s T37 ve dvou devítkovejch bitvách a když našemu teamu svítily heavyny jako E75 a takové svinstva tak jsem v obou bitvách dostal oneshot od M12 a od posranýho gwčka... tohle mě fakt baví -_-

  • @_charles_the_great_8940
    @_charles_the_great_8940 Před 7 lety +1

    Ahoj Marty. Když jsem začínal na přelomu roku 2012 a 2013, tak byly artyny jen do 8. tieru, jako dnes lighty. Arty byly přesnější, střílely rychleji, měly lepší obloučky a dávaly menší dmg. Výzkum arty stál nehorázný množství zkušenosí. Každopádně za mě je arty rakovina a plně s tebou souhlasím! Chary1991

  • @PinkyCZ
    @PinkyCZ Před 7 lety

    To s omezením artyn je asi nejlepší varianta. Na warshipech to je. (tam jsou omezený čety jen na jednu letadlovku)

  • @jankrakora8242
    @jankrakora8242 Před 7 lety

    Ahoj jako artynář souhlasím že současná situace není dobrá. Nezapomínej že bitva je pro celý tým a né jednotlivce. S posledním návrhem na 100 % souhlasím. A co se týče zaměřovaní na lepší hráče tak vidím jedinou možnost a to zakázat xwm statistiky v bitvě.

    • @gengstajou
      @gengstajou Před 7 lety

      Jan Krákora, ale pokud ten hrac neni uplnej debil, tak pozna znamy klan a tim padem muze opravnene tusit, ze ten hrac bude minimalne nadprumerny..

    • @jankrakora8242
      @jankrakora8242 Před 7 lety

      Pokud hraje klanovky tak ano

  • @luky7875
    @luky7875 Před 7 lety

    Souhlasím a taky mě to štve

  • @janmacek1648
    @janmacek1648 Před 7 lety +1

    měli by to udělat jak v Armored Warfare

  • @patesja6582
    @patesja6582 Před 7 lety

    pekne povedane ....... len par veci preco ich radsej neobmedzit na dohlad tak ako ma kazdy tank maximalny dohlad nemyslim spotu ale proste dohlad pokial vidi tanky donutilo by ich hybat sa a nie stat za.....v zadu ..... podotykam ja hram tiež artiny ale nejdem sa vyhovarat ze len kvoli tomu aby som mal obj260 ale je to tak :D a uplne vymazanie je blbost to sa nikdy v tejto hre nestane tolko ludi by plakalo az no

  • @MadCrocs
    @MadCrocs Před 7 lety

    Já sice mám 2 artyny, ale hraju za ně jen občas. Třeba jednou za 14 dní dostanu chuť si zaklikat, tak si dám 3-5 bitev s artynou.. :D Každopádně serou mě, jak z pohledu artynáře, tak z pohledu hráče, kterej od artyny dostane. Takže kdyby je zrušili, vůbec by mi to nevadilo.

  • @Marty-sl7wq
    @Marty-sl7wq Před 2 lety +1

    Já bych to udělal drobet realističtější a zaved bych aby artynáři neviěli tanky v satelitním modu ale jenom na minimapě a jako v realitě, spojenec nahlásí nepřátelskej tank v sektoru B6 tak tam začně pálit, ale nemůže mířit přesně na tank že si mě přiblíži až dovnitř tanku..

  • @misko69ha
    @misko69ha Před 7 lety

    hrám arty ale zmena ju nutná a podla mňa jednoduchá 1.zníženie damage o 300% 2.zachovanie penetrácie 3.zachovanie dpm s podmienkou že doba nabíjania nebude menej ako 10 sekund bez ohladu na tier 4.zníženie dostrelu o 30% 5.zvíšenie camobonusu o 30% 6.max dve arty v každom teame 7.v čate len jedna arta s tankami iných typov škoda že wg len kecá a v tomto smere nič nerobí niečo podobné už mohlo byť na test servery

  • @martasturon
    @martasturon Před 7 lety

    WoTko není nějak extra realistická hra, ale délostřelectvo během 2. světové fungovali na stejném principu...arty vzadu a dělá support kdysi byly strašně op, to stejné jak si dával příklad ze střílečkou: Sniper vzadu a dělá support. Sice mě taky občas naserou, ale aspoň tu hru nějak ozvláštní...Pojďte do mě! :D

  • @PETRBLADEPH
    @PETRBLADEPH Před 7 lety

    Souhlas, podle mě by bylo řešení daleko menší DMG ... třeba jako mají střeďáky +- a rychlejší nabíjení s lepší přesností

  • @pavelprucha8441
    @pavelprucha8441 Před 7 lety +3

    Ten posunuty Zvuk/Obraz moc neres stejně se na to většina lidí ani nekouká jen to poslouchá na pozadí

  • @old_dumpling6298
    @old_dumpling6298 Před 3 lety

    Uvidíme v nadcházejícím updatu, jsem zvědavý co kluci od WG vymysleli.

  • @inmi17
    @inmi17 Před 7 lety

    za mňa: 22614 bitiek, z toho na arty 994 hier. Vyexpil som si jednu X tier arty z troch dôvodov. 1.)aby som lepšie vedel čoho je schopná a kde sú a kde nie sú arty safe pozície 2.CW (za čias keď som ešte bol v aktívnom klane) 3.) čisto z frustrácie, keď ma príliš j*bú iné arty tak vezmem ja tú svoju...najsmutnejšie na tom ale je že často bývam ešte viac frustrovaný aj z tej vlastnej arty lebo zatiaľ čo na X tiere mám všade 2300-2600 dmg na bitku tak na CGC mám 1500 lebo to netrafí ani stodolu (asi mám chybný kus).
    Súhlasím s tým ako tie arty vyriešiť, ktorékoľvek riešenie by bolo lepšie ako žiadne. Čakám v nádeji že raz niečo z toho príde.
    A jedinú vec by som ešte dodal ktorá ma ešte na celom súčasnom arty playstyle hnevá a myslím že si ju nespomenul... na to, aby mi hráč dal určité množstvo dmg musí mať určitý skill alebo ja musím spraviť chybu. Do arty si sadne hocijaká opica jednoruká a dokáže ti dať na ranu za 800 či viac. Ja čo sa snažím zlepšovať a záleží mi na štatistikách vs niekto kto to má úplne v paži a zničí mi hru, lebo arty mu to umožní a nedá sa brániť...

  • @itzmetty4041
    @itzmetty4041 Před 7 lety

    Marty nebo někdo neporadíte mi,jak si mám dát nepřátelskej tam na jinou barvu???

    • @bendy5917
      @bendy5917 Před 7 lety

      V nastaveni si zaskrtni pro barvoslepe (asi v grafice), budes je mit fialovy

  • @pes4192
    @pes4192 Před 7 lety

    marty nevíš proč mi nejde test server dík za odpověď

  • @bronislavmegis6199
    @bronislavmegis6199 Před 7 lety

    marty myslíš si ze když sem si rozjel jednu linii housek je to spatne

  • @millhaus46
    @millhaus46 Před 7 lety

    Ať se arty po každém výstřelu rozsvítí,ať jsou taky nějak napadnutelní pro arty v druhém týmu.To by je donutilo v té hře více přemýšlet a ne jen klikat a baštit u toho tu housku :-)

  • @eljager7489
    @eljager7489 Před 7 lety

    Marty vieš niečo o Sandboxe ? Nejaké bližšie informácie?

  • @michael19931002
    @michael19931002 Před 7 lety

    Uděláme z artyn hvězdy smrti.Proti kempení by mohli být dělostřelecké baterie inspirované z War Thunderu.

  • @janblanar8402
    @janblanar8402 Před 7 lety

    ulpne s tebou suhlasim!!!! Aj ked hram za arty tak suhlasim s tym aby boli bud brutalne nerfnuty alebo odstranene. priklad vcera som mal cetu IX tier a jedna arty americka IX smahla kamosa v M103 a potom mna v PTAčku za full! 2 min v bitke a cca800 dmg. marty len tak dalej hoc nelajkujem videa tak toto som musel!

  • @vojtechbohm3427
    @vojtechbohm3427 Před 7 lety

    taková ironie :/
    poslouchám tohle video při hraní WOTka a smahne mě artyna :D

  • @petrkoudelka8953
    @petrkoudelka8953 Před 7 lety

    já rád hraju za artyny,dost často skouším counter arty nebo na místa pro stíhače,přesto si myslím,že by měla by být max 1 do každýho týmu a 50/50 to že bude arty nebo ne

    • @petrkoudelka8953
      @petrkoudelka8953 Před 7 lety

      a propo karma funguje pak zas jedu v heavině peru se z jinejma a pup :D endgame :D

  • @tomassliva5361
    @tomassliva5361 Před 4 lety

    Já jako hráč který převážně hraje těžké tanky jako třeba IS 4 nebo VK 100 0.1P (sorry jestli to píšu špatně) což jsou docela pomalé tanky tak mě napadlo mít nějaké tlačítko jako u Velkých bitvách že když chceš hrát proti Houskam tak si hraj ale když nechceš tak si je vypni. To bych třeba uvítal já ale zase by to způsobilo to že proti té IS 7 která bude vykukovat jenom věží nebude šance stejně jako to říkal Marty.

  • @ftipnyjutuber2102
    @ftipnyjutuber2102 Před 7 lety +5

    Ale jako samohybné děla byli i v 2. světové vojne 😎

    • @matejka81
      @matejka81 Před 5 lety +6

      Ale tohle je jen hra taky neopravíš tanku pásy za 10s

  • @zdeenda8584
    @zdeenda8584 Před 7 lety

    Dal bych artynám stejnej matchmaking jako lightům.

  • @geuros
    @geuros Před 7 lety

    problém je možná taky trochu v tom, že historicky vzato byly SPG doopravdy asi nejefektivnějším zabijákem, moc se o tom ve válečných dokumentech nemluví, ale oneshoty byly naprosto normální. Je smutný, že se WG snaží být realistický zrovna v tomhle ohledu...

    • @JustMatthew_48
      @JustMatthew_48 Před 7 lety +1

      Ano lenže zamieriť a zasiahnuť nebolo rozhodne jednoduché a ono tanky najviac ničili delá čo strielali na priamo(teda nie po balistickej krivke) a SPG systémov bolo minimum väčšinou boli ťahané delá a húfnice

    • @geuros
      @geuros Před 7 lety

      jo no, žádný bombardování z geostacionárního satelitu že... :D

    • @437294127
      @437294127 Před 7 lety

      oneshoty? spíš náhodné zásahy, dělostřelectvo střílelo jako baterie při dělostřelecké přípravě nebo podpoře. až na výjimky tedy nestřílely přímo na konkrétní tank. takže kdyby se WG snažilo dělat to realistické, ta by jsi ovládal dělostřeleckou baterii a střílel na sektory.

  • @rejderzwanzighimmersuagen585

    Cca 7 minuta... Zmiňoval si že není fér střílet někoho přes celou mapu. Celý koncept artyn spočíval ze začátku v tom, eliminovat přílišné kempení. Podle mě je přístup, že je to nefér absolutní nesmysl... Pokud jsou artyny v bitvě tak to nutí hráče k jakémusi dynamičtějšímu přístupu ke hře(kdyby všichni samozřejmě hráli bez módů), ten kdo sedí tak chcípne na artynu. Problém ale nastává tehdy, když artyna trefí uplný nesmysl. Například BC za plné jízdy dostane prostě flákanec za fullhp. A podle mě je koncept artyn vcelku o tom, že se WG snažilo vymýtit přílišné kempení a navíc zavést do hry aspekt, který by trošku rozbil arkádovost jak říkáš "panáčka na panáčka". Zavedení artyn mělo za úkol dodat hře trošku více realističnosti. Tohle je ale jenom můj subjektivní názor. Arcky bych taky nejradši někdy ve hře nejradši neměl, ale bez nich by ta hra ztratila kus dynamičnosti a začalo by se kempit ve velkém. A to že arcka dává shotguny když jede někdo 80 to je prostě nevybalancované ... Artyny nepotřebují odstranit... potřebují vybalancovat.

  • @messhidan4325
    @messhidan4325 Před 7 lety

    A nebo udělat nějaký Arty alert jako je v AW. nevím jestli by to šlo ale smysl by to mohlo mít.