【クリアレビュー】『イースX ノーディクス』激烈に面白い!シリーズ最高傑作 JRPGは生きている!【ニンテンドースイッチ / PS5 / PS4】

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  • čas přidán 26. 07. 2024
  • 今回の動画は9月28日に発売された「イース」シリーズ最新作『イースX -NORDICS-』のクリアレビューとなります。ナンバリング10作目となる本作では、バトルシステムやグラフィックの刷新、帆船を用いた海上アクションなど、4年振りの新作として多くの新要素が導入されています。結論から言っておきますと、従来の「イースらしさ」と、それらの新要素が上手く融合することで、本作は『Ys SEVEN』以降の最高傑作と言って申し分ないクオリティです。
     レビューで詳しく見ていくように、アクションや帆船、シナリオなどの主要要素のファーストインプレッションの悪さは目立ちます。ですが、プレイを重ねるなかで、全てのゲーム要素が互いに食い合うこと無く活かしあい、最適なバランスで設計されていることに気付きます。まさに、今遊ぶべきJRPGとして理想型と言えます。では早速内容に入っていきましょう。
    【目次】
    00:00 序文
    00:55 『イースX -NORDICS』について
    02:50 熱くそれでいて爽やかなシナリオ
     ・若きアドルが紡ぐボーイミーツガール
     ・右肩上がり盛り上がるゲームプレイ
    06:24 サンドラス号で広大なオベリア湾を手中におさめよう
     ・充実していく帆船型拠点・サンドラス号
     ・サブ要素の宝庫 オベリア湾での探索
    08:46 一新されたバトルシステムやフィールドアクション
     ・ソロとコンビを使い分けるクロスアクション
     ・フィールドアクションとして機能するマナ
    11:27 気になる点・知っておきたいこと
     ・やや奥深さに欠ける成長要素
     ・ボタン配置について
    13:07 結語
    ■こちらの動画も是非、ご覧ください。
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Komentáře • 216

  • @sen8001
    @sen8001 Před 9 měsíci +17

    動画見る前にコメント見て本当に心から嬉しくなった。
    ファルコムはコツコツとゲームをプレイした人達に楽しんでもらうために、イースのブランドを汚さないために努力されてるんだなって感じた。
    溜まっている仕事が片付いたら購入して是非プレイしてみます。

  • @heyyehhey
    @heyyehhey Před 9 měsíci +9

    個人的に8のシナリオもダーナの高潔さも揺るがないほどすごく素晴らしい作品ですが、10のバトルや演出、クエストやサブキャラの数と親密度のためのイベントなどバランスがほどよく全くストレスなくプレイできました!
    (8のマップを進めた途端防衛戦に呼ばれるのはストレスでした。)
    ファルコムさんは自家の開発エンジンをさらに使いこなせているためかパワーアタック後の反撃の演出だけではなくストーリーに時々入っているカットシーンのモーションもよく本当に今まで見たことのないイース、ファルコムさんのゲームを見れたって感じでワクワクしましたし、ラスボス戦はそこまで難しくないけど、その反面感情移入ができてすごく熱い戦いになって満足度が高いです!
    個人的には本当8に負けないくらい良い作品でした。

  • @kt.6994
    @kt.6994 Před 3 měsíci

    聴き取りやすい声ですね!ありがとうございます

  • @user-qu3yd1sl22
    @user-qu3yd1sl22 Před 9 měsíci +4

    今遊んでるけど楽しい 今後の展開が楽しみです

  • @user-no7ru4kv8u
    @user-no7ru4kv8u Před 9 měsíci +11

    50時間くらいで一周したけど大変楽しめました。普通に良作で面白いゲームです。

  • @zoumane517
    @zoumane517 Před 9 měsíci +35

    イースシリーズでもトップクラスに
    納得した最高のラスボスだった
    やっぱイースの安定感は凄い

  • @user-jr3hq7td9d
    @user-jr3hq7td9d Před 9 měsíci +14

    モーションが格段に良くなってて驚いた。すげーアクションの手触りが良い。

  • @rosier297
    @rosier297 Před 9 měsíci +3

    ラスボス戦が最高でした
    戦闘、演出、BGMすべてが完璧だった

  • @SUN-km7ym
    @SUN-km7ym Před 9 měsíci +7

    今回も凄まじく面白かったです
    アクション方面は最高でしたが、ストーリーは8の方がよかったかも…ですが
    ゼルダと並んで今年一番のゲームとなりました!

  • @lavayuki
    @lavayuki Před 9 měsíci +4

    レビューありがとうございます!
    エクストラカタログがきっかけでイースシリーズを最近ばかり知ったんだけど、今はイース8をプレイしているんでめっちゃ面白いです。次は9をやってからXを購入する予定です。
    アドルのデザインが作品ごとに変わるみたいだけど、Xのアドルは17才だけなのにかっこいいですね。イース8より年上っぽく見えるけど、グラフィックの向上のせいかな。

    • @MA-ne2nc
      @MA-ne2nc Před 9 měsíci +2

      8と9は10が面白かった人たちが手に取りやすいからキャラクターのモデルは10に合わせたバージョンがそれぞれ発売されるといいんですけどね
      10のアドルはクソカッコいいので新規の方におすすめしやすくなります

  • @TH-up3yt
    @TH-up3yt Před 9 měsíci +2

    おすすめなボタン配置紹介してほしいです!

  • @user-ok3ww9ec2b
    @user-ok3ww9ec2b Před 9 měsíci +7

    新要素の船が最初移動速度遅くてストレだったんだけど船を改造していくごとに楽しさが増してる
    イース10オススメ

  • @AZKi_hololive_syuki
    @AZKi_hololive_syuki Před 8 měsíci

    いちごうさんのレビュー見てイース3から久しぶりに購入しました!
    船の移動がだるかったけどどんどん能力が上がってくので全く気にならないようになりました。
    ジャストガードカウンターを最後最後に知ったので2周目は高難易度で楽しみます!
    神ゲーでした。
    カージャの最後の台詞で泣きました。

  • @dakenayaka6363
    @dakenayaka6363 Před 9 měsíci +4

    イースシリーズ今までやったこと無かったけどやってみようかな。

  • @nminoru2010
    @nminoru2010 Před 9 měsíci +2

    自分のプレイでは、キーコンフィグはR2(ZR)とL1(L)は入れ替えました。これでトリガーボタンには左右の人差し指だけでプレイできますが、最初からそうして欲しかったですね。

  • @user-oc3cq5zl5y
    @user-oc3cq5zl5y Před 9 měsíci +3

    ラスボス戦の何とも言えない幸せな気持ちはめっちゃ共感しました
    シリーズファンの1人として10作目の節目にしてはストーリーが薄味かもなぁと思っていたのですが、
    最後の最後でシリーズとして重要な役割をカージャに与えた(と思われる)のでシリーズものとしても10作品目に相応しい作品になったかなぁと思います。

  • @kh_d23
    @kh_d23 Před 9 měsíci +3

    シリーズの入り口として本当にオススメ

  • @mm9is
    @mm9is Před 9 měsíci +2

    イース10移動も戦闘も楽しすぎる。 個人的に一番好きなイース8を超えるかもしれん🤔最高に爽快で冒険が楽しい!

  • @user-zm6jb6gg4h
    @user-zm6jb6gg4h Před 5 měsíci

    いつも楽しく拝見してます。イース10面白いですよね!イースシリーズは8から。それでハマってswichでプレイできる5作品全部やりました。好きですね、これらの作品のノリ。

  • @user-mm1yg9ms3r
    @user-mm1yg9ms3r Před 9 měsíci +2

    イースシリーズはSEVENから始めた身で今作はまだ6章程ですがめちゃくちゃ楽しんでます。
    海戦も最初はもっさりしていたのが船強化でスピード感のある戦いになるのが良くてここからまだ早くなるのかと考えるとまだまだ楽しみです。
    またスキルの方が今までにない感じで属性なし→火(氷)属性付与→当たり判定拡大と正当な進化をしていく感じが今までにないところかなと思いました。エフェクトがどんどん派手になっていってめちゃくちゃかっこいいです。
    ここから中盤以降どんなストーリー展開をしていくのか…

    • @user-nx8rz2oz3r
      @user-nx8rz2oz3r Před dnem

      まさか帆船がドリフト決めながら追尾レーザー撃ち始めるとはね

  • @dev8low645
    @dev8low645 Před 9 měsíci +7

    最後の北極点を目指してってじじいのアドルを見たい。。。

  • @user-oc9rh2lh7p
    @user-oc9rh2lh7p Před 9 měsíci +3

    販売開始されたのに私の周りでは全く話題になってなくてビックリ。
    今知りました。

  • @Tori_skiing
    @Tori_skiing Před 9 měsíci +10

    自分も昨日クリアしました。
    個人的には8と違うベクトルで名作でした。
    8のような感動や壮大さでプレイヤーを
    けん引するのではなく、
    こちらはそれよりも冒険のワクワク感など、
    アクションなども相まって
    構成全体に爽快感がある印象でした。
    これだけ長い間期待を裏切らないのは
    本当に素晴らしいシリーズです。

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon Před 9 měsíci +1

      クリアおめでとう🎉
      エンディングどうでしたか?
      正直自分は納得行かなかったんですが、

    • @Tori_skiing
      @Tori_skiing Před 9 měsíci

      @@Ichigoubon 自分としては…
      「まあ、こんなものかな」と。
      壮大さや感動は8と比べるべきではないと
      途中から感じていて、
      割り切って楽しんでいたので…。
      あんま重い物語だとアクションや
      ゲーム自体が疲れる側面もあるので、
      あえてライトな終盤&EDはアリかと。
      (素直にゲームとして楽しみました)
      大筋的には…いつものイースでしたしねw

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon Před 9 měsíci +1

      @@Tori_skiing さん。
      なるほど。自分は逆ですね。 自分的には8より10の方が良かったとおもう。9までのエンディングにもう飽きかけてきていたのもある。
      10というシリーズものとして一つの目標でありますし。何かを変えてくることを期待してた。
      そしてあのストーリーで戦闘で演出で
      あの終わりはないだろ。と。カージャがアドルの旅仲間になる的展開のほうが自然だろ。と。
      無理やりイースとしてのいつものエンディングに持っていったように感じたね。
      「ホントはついていきたいけどまだやることがあるからそれが終わったらまたあんたのたびに付き合わせて」エンディングぐらい作ってくれや。と思いました。
      今作の発売に合わせてPS5まで用意したのにさぁ。
      クリア後はホンマにブチギレでしたね。
      別に今までが悪いとは言わない。むしろ良かったからこそ、ここまで続いて来たんだろうし。
      イースシリーズは作ろうと思えばまだまだ作れる。
      ただ毎回毎回同じようなエンディングってのはどうなの?

    • @Tori_skiing
      @Tori_skiing Před 9 měsíci

      @@Ichigoubon そこは今後の課題でしょうね。
      マンネリで停滞して今の作風に変わったのは
      新社長の手腕が大きいですから。
      毎年新作一本しか出せない中小企業ですし
      イチかバチかで丸っと変えるのは
      リスク的に難しいと思います。
      (最近は技術や機種の変化も激しいし)
      まあ、会社が代替わりしていくうちに
      少しずつ変化するかとは思いますね。
      その辺は、何より大事な意見なので
      是非会社に意見を投げ続けましょう。

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon Před 9 měsíci

      @@Tori_skiing さん。
      いや今作で言えばカージャをアドルの旅仲間に加入さえすれば良かったと思いますよ。俺の一番の不満点もそこですし。
      イースの軸の設定って。
      アドルが後世に遺した冒険譚を解読して、世に出してるという設定でしよ。
      だとすると、解読されていく(新作が出てくる)につれてアドルの新しい旅の仲間とか妻とかが出てきてもおかしくないと思うんです。
      それに、旅の仲間も増減してもいいと思いますし。ここからここまでは〇〇人でここからは○人とかでも色々できると思いますし。今作だとセルセタの前だからフレア先生がいましたし。
      冒険は命がけの物語でもありますから、
      途中で命を落としてしまった仲間という展開もできますし。
      制作陣は[アドルとドギ]にこだわり過ぎてる気がする。
      エンディングは今までのイース展開を軸に旅仲間の加入と脱退を追加すればいいかと。制作時間とかも考えるとそこまで多くは出せないだろうし4人ぐらいが妥当かなと。
      ヒロイン枠も全員が仲間になるわけじゃなく時々でいい。じゃなきゃ旅団になっちまうし。時間足りなくなる。
      軌跡シリーズについては現状のままでいい。
      一作あたりの時間は増えるかもだけど今までのような予想できるエンディングにはならないと思う。

  • @ano9986
    @ano9986 Před 9 měsíci +2

    大航海時代オンラインをやってた自分としては凄く面白かった。シナリオは8に、アクションは9に及ばないけど総合力では見劣りしない良作だと思う

  • @noritarou-c6p
    @noritarou-c6p Před 9 měsíci +12

    アクションRPGの王者

  • @RURU20237
    @RURU20237 Před 9 měsíci +2

    アクションRPGといったらやっぱりこのシリーズだなぁ

  • @user-dm7fs3ef9z
    @user-dm7fs3ef9z Před 9 měsíci +27

    船が段々強く、速くなっていくのが嬉しい・・・。

    • @user-mq8vh2pi6q
      @user-mq8vh2pi6q Před 9 měsíci +2

      自分も波動砲撃てるようになったときは軽く感動してしまいましたw

  • @yoyo4472jp
    @yoyo4472jp Před 9 měsíci +3

    エピローグで大灯台地下に出現するルーンストーンの内容
    の意味が分かりますか?

    • @user-eg9he4ku7z
      @user-eg9he4ku7z Před 9 měsíci +1

      ヒント
      イースXでのアドルは17歳なのでルーンストーンのセリフをよく読んで
      みてください。17+〇=アドルに関する重要な数字になります。
      ※あくまで考察なので正解ではないことをご了承ください。

  • @user-jn4fh8yg3u
    @user-jn4fh8yg3u Před 9 měsíci +2

    8、9と比べて表情豊かになったと思う
    吹き出しに💦とか☺️みたいなので誤魔化してたのが進化したなあ

  • @user-qw8wh5so4d
    @user-qw8wh5so4d Před 9 měsíci +6

    海戦と海の移動が最初はしんどかったけど
    船を強化するとまさに右肩上がりでどんどん楽しくなっていきました
    カージャのプリンセス尻(プリケツ)ともうすぐダウンロード開始になるビキニもおすすめポイントなので是非

  • @user-ll6qq9oo1z
    @user-ll6qq9oo1z Před 9 měsíci +7

    8と比較できるレベルには面白いのか、買おうかな

  • @harpomaru
    @harpomaru Před 9 měsíci

    アサクリミラージュあるので、あまり寄り道せず27時間でクリアでしたが、8好きなら間違いなく楽しめます。相変わらずの安定感でした

  • @konata5200
    @konata5200 Před 9 měsíci

    思い出補正かも知れないけどセルセタの樹海の方が初めてフィールド出た時のワクワク感はありましたね(BGM然り)
    あと個人的に思ったのがイース8のもう1つの物語って事にして欲しかったな〜(カージャのキャラ見てて思った)
    カージャが来る事で船長死亡回避とか
    ラクシャとダーナとカージャの修羅場とか見てみたかった!

  • @user-uu5sh2tv8h
    @user-uu5sh2tv8h Před 9 měsíci +6

    イースシリーズ面白いよなー。
    ファルコム凄いよほんと。

    • @user-qm6vn7wk8r
      @user-qm6vn7wk8r Před 9 měsíci

      イース、軌跡、ザナドゥともに大好きであります
      ファルコムは延期すること殆どなく、安定して1年に1作は出てるという印象であります

  • @user-rn6ng6bj3b
    @user-rn6ng6bj3b Před 9 měsíci +16

    ラスボス戦が滅茶苦茶良かった…あんなに爽やかな気持ちで戦うのも珍しい、下手だからめっちゃ死にまくったけど!

    • @user-mq8vh2pi6q
      @user-mq8vh2pi6q Před 9 měsíci +2

      普通に強いし体力多いですからねw

  • @user-sf8hm1jc8n
    @user-sf8hm1jc8n Před 9 měsíci +1

    概ね同じ感想です。ラスボス戦中の感情は今までになかったものかも。めちゃくちゃ良かった
    8を超えるかと言われると微妙な所ですが一番近いところに居るくらい面白かったのは確か
    カージャは再登場してほしいですね。これっきりっていうのはあまりに薄情というかなんというかアドルサイコパス説すら覚える
    気になった点はグリムソンというかバルタ水軍の連中はちょっと受け入れられなかったです

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon Před 9 měsíci +2

      おお。ほぼ同じことを思っている人がいたー。
      正直カージャにはアドルの旅仲間になってほしかったですね。9まで流れに矛盾が生じるのでエンディングでついてくることはないのはわかってたんですがね。
      バルタ水軍に戻ったのは納得行かないし夢の[ノーマンたちの新たな故郷]とかどこで出た?とか言いたくなるぐらいさらっと流れたし、ね。
      襲ってきたバルタ水軍じゃなく最後までついてきてくれたアドルやドギ、カルナックの友人たちを、とってほしかった。
      カージャとの相棒感とかね。
      アドルが薄情というかカージャのほうが謎でしたね
      「今はまだやることがあるからついていけないけどそれが終わったらまたあんたの冒険に付き合わせて」
      エンディングで良かったでしょ。
      それで9以降で、再会したとかで良かったと思う。
      カージャ推しなので再登場と旅仲間になることを望みます。

  • @hirame_to_kage
    @hirame_to_kage Před 9 měsíci +5

    戦闘・キャラ・BGMと、個人的にもかなり好みが詰まっていて楽しいです。イースとしても色々挑戦や遊びの部分が詰まっていて荒削りだけど制作会社の作りたい物が感じられて良かった。
    古い船から強化して動かしやすくなっていく過程も良かった分、最序盤の船の性能だけもう少し扱いやすいレベルにしてくれたら遊びやすさの第一印象強めれたかもと思いました。最初から風ダッシュ2回使えるとかCT短くするとか。海戦も中盤辺りから機能揃ってきて楽しめましたし。
    キー配置や出来るアクションの多さもあって忙しかったり覚えるのが最初戸惑うけれど、慣れて扱えるようになってくるとゲーム上手くなったなと感じられて、プレイヤーが今後他の色んなゲームを遊ぶ際にもこの成長は一役買えそうな気もしましたw

  • @user-ri9mz6bl8z
    @user-ri9mz6bl8z Před 9 měsíci +4

    若い社員が入ったからかムービーの演出がすごく良くなってた
    でも武器の見た目変わらんのは手抜き

  • @user-iu7pj2fj2v
    @user-iu7pj2fj2v Před 9 měsíci +3

    今回の10、実はまったく期待してなかったんですけど各所で評判良くて今更ながら気になってます。
    ちなみにイースは8と9だけプレイ済でどちらも大好きです。

  • @user-ih4ex4ym4o
    @user-ih4ex4ym4o Před 9 měsíci +21

    おもろかった〜!35時間でだれずにだいたいのイベントやってクリア。
    ストーリー自体は8には及ばないが、アクション性から地域の歴史の作り込みなど手抜き感まったくなしの力作だった。不安だった船も序盤以外はスピード感があって良かった。
    ありがとう!!

    • @user-bx7bv6uz5m
      @user-bx7bv6uz5m Před 9 měsíci +2

      流石に8のストーリーはなかなか超えられるものじゃないですよね。。

  • @lilinadayo2009
    @lilinadayo2009 Před 8 měsíci

    イースX数日前に買いました楽しいです
    フェルガナの誓いとイースⅧも買いました
    昔PSPでイースⅦをやりました
    ゼルダの伝説やテイルズオブシリーズや聖剣伝説が好きだから楽しかったです

  • @spada-eh2qt
    @spada-eh2qt Před 9 měsíci

    Switchのプレイ動画を流さないのは何か理由があるのでしょうか。

  • @user-nn4dt9ts3f
    @user-nn4dt9ts3f Před 2 měsíci

    10の何が良いって、フレア先生がガッツリ出てくるところ。もうね、フレア先生の薬草探しスピンオフとか出してほしいくらい好き。

  • @user-ec5gj5bp3r
    @user-ec5gj5bp3r Před 9 měsíci +4

    イースシリーズやったことないんだけど、どんな順番でプレイしても大丈夫です?やっぱり発売順がいいかな

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon Před 9 měsíci +4

      イースはどこからやっても問題ないように作られてますので好きなとこから初めて下さい

    • @eintic1
      @eintic1 Před 9 měsíci +2

      1,2をやれば後はどこからでも良いかと思います。

    • @user-qw8wh5so4d
      @user-qw8wh5so4d Před 9 měsíci

      全部プレイしているけど、過去作知らなくても楽しめると思います。
      1,2は最後のリメイクがpsp(イースクロニクル)なんでちょっとハードル高いっすよね。
      しかもレトロゲーム高騰でそんなに安くないです。
      pspよりも前に発売されたps2の1、2リメイク(エターナルストーリー)もそこそこ高い。
      steamでもできるけど、確か日本語化されてないはず。
      なので10からでも大丈夫です!けど個人的には8おすすめです。
      8でアドルの冒険に興味が出たら過去作が色んなハードで出ているのでプレイするのが良いかと思います。
      ちなみに3(フェルガナの誓い)と4(セルセタの樹海)は現行機種でもリメイク版発売しています。

    • @user-yf6ll3ee9e
      @user-yf6ll3ee9e Před 9 měsíci +2

      1-2は絶対やったほうがいいです。イースって何が分かるので

    • @user-ih4ex4ym4o
      @user-ih4ex4ym4o Před 9 měsíci +2

      自分は昔1,2やってて、去年くらいから8,9やって、今10をクリアしましたよ!8からでも全然問題ないと思いますが、でも10をやってから8はアクション性的に厳しいかもしれない。

  • @dayone3846
    @dayone3846 Před 9 měsíci +1

    シリーズ初プレイですが、なぜアドルの会話パートでは声が無いのですか?
     気になるのは口の動きがあまり合ってないのと、移動の時の接地感の無さが気になります。 パッケージ版を購入したのですが、珍しく解説書が入ってて、やっぱり紙が良いよ!

    • @user-yf6ll3ee9e
      @user-yf6ll3ee9e Před 9 měsíci +1

      1からほぼずっと声がないので逆にあったら違和感を覚える熱烈なイースユーザーが黙ってないだろうと思います。想像を掻き立てる感じがするので声は無くていいかなと

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon Před 9 měsíci +1

      逆に新規よりのユーザーはどんどん喋ってくれとも言われてるようにも思えます。
      なので今みたいなちょいちょいセリフが入る。な感じでなのではないかと

  • @ManpeiXT
    @ManpeiXT Před 5 měsíci

    今作は最後の伏線がなんとも良い余韻を残したなーと思った。
    ストーリーは申し分ない。8と比べて唯一残念なのは、クリア後のストーリー上のやり混み要素がないくらいか。
    やっぱりファルコムの作品って、軌跡シリーズもだけど安定して面白いなと思った。さすがです😊

  • @user-qr3ho4op9o
    @user-qr3ho4op9o Před 9 měsíci +2

    前作は一つの巨大都市を舞台にしていたせいか冒険感が薄かったが、今作は移動拠点で大海原を進んでいたので、冒険感が強く感じられた。

  • @MA-ne2nc
    @MA-ne2nc Před 9 měsíci +12

    一番良かったのは生き死にの考え方
    アドルはお人好しと言われることが多いけど、イース6ではロムン兵をたくさん殺してるし、状況によっては私情を挟まず戦う
    アドルは冒険家である以前に生死の狭間を生きる凄腕の剣士
    ゲームだからという言い訳をせずにリアルな命のやり取りを描いたのは良かった
    アドルの殺気立った視線がかっこよすぎた

  • @youtake7594
    @youtake7594 Před 9 měsíci

    面白かったが、キーコンフィグが複雑になったのが慣れが必要だったわ…共闘と個人を切り替えながらスピーディに戦うのは操作が忙しい、基本共闘する必要ある?って言われたら…まぁ…無いが

  • @type-blegend9r451
    @type-blegend9r451 Před 9 měsíci

    まだゲーム序盤なので何とも言えませんが、7以降の作品と操作システム系がガラッと
    変わってしまったので、7~9の操作に慣れた身としては苦戦しております😅

  • @okeoke221
    @okeoke221 Před 9 měsíci +16

    イースシリーズの難しい所は新規層にはとにかく遊ばせないと楽しさが伝わりにくい所なんだよなぁ
    アクションの爽快感も演出で切り替わるBGMに盛り上がる体験も実際に遊ばないと味わえない
    プロモ映像や実況動画見るくらいじゃ古臭いチープなゲームに見えちゃうのはファルコムゲーの課題だよなぁ

    • @bakataresuper
      @bakataresuper Před 9 měsíci +4

      めちゃくちゃ分かる
      映像見る限り、なんか古臭い感じして結局買うのためらってるわ
      やってみればおもろいのかー

    • @okeoke221
      @okeoke221 Před 9 měsíci +5

      ​@@bakataresuper
      疾走感こそイースの醍醐味で操作してる瞬間がクソ楽しい
      他人のプレイ動画はつまらん

  • @nk6313
    @nk6313 Před 7 měsíci

    イース5くらいの頃はゲーム誌のレビューで「今どき半キャラずらし斬りはないだろ」と時代遅れぶりを叩かれてたけど、あれから作り手さん達頑張ったんだなぁ…と嬉しくなる。
    switchで出てるのやろうかな。

  • @user-kk6gp5gi7k
    @user-kk6gp5gi7k Před 9 měsíci +1

    Ⅸが微妙だったからスルーしてたけど
    Ⅷ並みの評価なら買ってくるか…
    ダーナちゃんいい子すぎでビジュアルも大好きだった

  • @user-tb7if6cz5h
    @user-tb7if6cz5h Před 9 měsíci +3

    PCで出たら買おうかな

  • @user-jn8ws2ni5u
    @user-jn8ws2ni5u Před 9 měsíci

    クリアしたけど意外とあっさり終わったなと思った
    これは追加ストーリーがある完全版を出す流れかなぁ😅
    キー設定はあんまイジんない方が良かったのかな?
    キーが被ったりしてうまく動作しないこともあったり最初は戸惑った
    チートスキルが増えてからはどうしても戦闘が大味になりがちなのが気になる
    でも、なんやかんや楽しいのがファルコム作品

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon Před 9 měsíci

      確かにあっさりといえばあっさりでしたな。海上戦や演出に力を入れていた感じはします。
      そう言えばエピローグの灯台地下のモノストーンの内容が…
      追加ストーリーがあるのなら、
      ぜひともカージャをアドルの旅仲間に…

  • @user-mq8vh2pi6q
    @user-mq8vh2pi6q Před 9 měsíci +22

    戦闘も面白かったけど今作の一番の魅力はキャラの良さだと思う。敵味方問わずみんないいキャラしてたし特にラスボスとヒロイン?はホント良かった。

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon Před 9 měsíci +3

      確かに。敵味方ともにキャラがすごく立ってた。
      自分は特にカージャが推しになりましたね。また出てきてアドルの旅仲間になってくれないかなぁ〜。

    • @user-mq8vh2pi6q
      @user-mq8vh2pi6q Před 9 měsíci +2

      @@Ichigoubon カージャはホントに良かったですよね。ドキに嫉妬してる所とかホントに可愛かったですw

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon Před 9 měsíci

      ​@@user-mq8vh2pi6qさん。
      ぶっちゃけイースにおいて過去作キャラが出ることってどう思いますかね?
      カージャまた出てきて、アドルの旅仲間になってほしいぐらいに推してるんですが。
      そういった意味で今作のエンディングにはキレてました。

    • @user-mq8vh2pi6q
      @user-mq8vh2pi6q Před 9 měsíci +2

      @@Ichigoubon 気持ちは痛いほど分かりますが、「過去作との繋がりが薄い」というのはイースの魅力だと思ってるので…「ドキいるからもう一人位良くね?」とは思いますw

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon Před 9 měsíci

      @@user-mq8vh2pi6q さん。
      正直エンディングで評価を悪い方にひっくり返された身としては、カージャもう一回出してくれないと納得いかないんですよね。(可能ならアドルの旅仲間に)
      今作のカージャがイースシリーズの人気キャラランキングでトップクラスに、入れば再登場あり得るのかなとは思います。一作だともったいないし
      フィーナやダーナと違ってまだ生きてるわけですし。

  • @user-mk6xl6fh8i
    @user-mk6xl6fh8i Před 9 měsíci +2

    これがダイの大冒険と同じ発売日だと思うとなんか皮肉に感じる

    • @user-qm6vn7wk8r
      @user-qm6vn7wk8r Před 9 měsíci

      ダイ大様子見して、イース優先して購入したの正解だったような気がします。

  • @user-le4xc7km5t
    @user-le4xc7km5t Před 9 měsíci +1

    面白いけど、泡出してくる序盤のボスで詰まって止まっちゃった ノーマルなのに…
    半日やり直したけど操作が馴染めない、個人的にはシリーズで一番難しく感じます

    • @user-fy9xp2sw4v
      @user-fy9xp2sw4v Před 9 měsíci

      コンビモードのガードを多用しよう。
      スピードアタック以外ほぼ防げるから。

  • @user-ym2uw9mh3o
    @user-ym2uw9mh3o Před 9 měsíci +76

    ダイ大の手抜きを見るとよくやってるよ ファルコムの安心感

    • @user-mq8vh2pi6q
      @user-mq8vh2pi6q Před 9 měsíci +14

      しかも向こうは2年延期したのにファルコムは一年で一本のペースで出してるのも凄いよね

    • @Ryo-bz7py
      @Ryo-bz7py Před 9 měsíci +20

      ファルコムの場合一年に一本は出さないと決算ヤバイことになるから。
      必ず9月末までには出さんとって気持ちなんでしょ

    • @Tori_skiing
      @Tori_skiing Před 9 měsíci +19

      開業以来万年黒字経営は伊達ではない。
      …毎年一本入魂だから綱渡りだけどもw

    • @Sioux_Xo
      @Sioux_Xo Před 9 měsíci +9

      誰が ファルコム>スクエニ になると予想できただろうか

    • @kh_d23
      @kh_d23 Před 9 měsíci +2

      あんまり他を下げなさんな

  • @huntermark6048
    @huntermark6048 Před 9 měsíci +5

    あの8を超えた..?
    これは買わないと。

  • @shell_straycat
    @shell_straycat Před 9 měsíci +5

    アドルが船で冒険する=沈没する、と言ういつもの流れを逆に海洋冒険ロマンに仕立て上げた良作でした。
    ファルコムは絵柄も含め、JRPGとして求められている事を理解して信念を持っている企業だと思う。軌跡シリーズにしても、イースシリーズにしても、オープンワールド化、リアル化、アクションRPG化だけが正解ではなく、あくまでもユーザーの楽しみ方の1つでしか無いと分かってるから変に引きずられないんだろうなぁ。

  • @user-dx9wx7cl5l
    @user-dx9wx7cl5l Před 9 měsíci

    発売前は絶対買うぞーと思ってたけど発売されてから結局買ってない
    カタログ入り待ってもいいかなー…?

  • @user-dz1ec9vw3s
    @user-dz1ec9vw3s Před 9 měsíci +8

    イースは毎作品飽きさせない工夫がしっかりしてると思う。
    飽きさせないサウンド、アクション、ほどよいテンポ。

  • @user-kv3rz7wd1k
    @user-kv3rz7wd1k Před 9 měsíci +1

    初期のボタン配置がおかしい。というか、非常にやりにくい。

  • @user-he6fd9ch2f
    @user-he6fd9ch2f Před 9 měsíci +3

    落とされてて笑った。今回、蘇生アクションあるから難易度優しい感じ。途中からハードにした

  • @SANJI19790301
    @SANJI19790301 Před 9 měsíci +4

    現在5章目の中盤辺りだがやり込みやりながらストーリー進めてたらいつの間にかプレイ37.8時間になってた…(笑)

  • @user-lw7xv9et2h
    @user-lw7xv9et2h Před 8 měsíci

    イース初見でやったけど十分楽しめました。ただ序盤船とか動作が遅いので酔いました。

  • @user-eg5jt5ln1z
    @user-eg5jt5ln1z Před 9 měsíci +15

    久々にJRPGを楽しめた気がする。ストーリー、アクション、やり込み、難易度全てがバランスよく積み重ねられたゲーム。おにぎりに大容量のデータ詰め込んだりベッドのたるみ如きで300人集めて4時間かけるようなどっかの無駄に長いムービーゲーとは訳が違う。

    • @user-dz1ec9vw3s
      @user-dz1ec9vw3s Před 9 měsíci +6

      ゲームってこれくらいがいいですね、すべての要素がまんべんなく詰まってる。
      アクションRPGのわりにRPG要素のない、どっかの超大作とは訳が違う。

    • @75841089k
      @75841089k Před 9 měsíci +3

      4人の黒服ホストゲーは、こだわる所がズレていましたからね。
      イースは難易度やアクション、ストーリーなど肩肘張らなくて良いくらいのバランスだから気軽に遊べるのが良いですね。

    • @gonmac2431
      @gonmac2431 Před 9 měsíci +2

      価値観と理念に囚われすぎなんよな。
      船頭多くして船山に上るってやつやろ。

  • @user-tw3xv4oe7j
    @user-tw3xv4oe7j Před 9 měsíci +1

    8も9もプレイして面白かったのは面白かったけど、物語の詳細とか全然覚えてないんだよね。
    ラスボスがどんなだったかすら忘れてしまった。
    イースやドラクエみたいに主人公が喋らなかったりキャラクリする系統のゲームって感情移入出来ないからあまり記憶に残らないんですよね。
    プレイヤーが主人公になりきれるようにって理由があると思うんですが、実際どうなんですかね?
    個人的には感情移入出来なくて逆効果なんですが、皆さんは主人公が喋らない方が感情移入出来ます?

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon Před 9 měsíci

      古参と新規で意見は違うと思うのですが…
      自分としてはもっと声を入れてもいいと思っています。

  • @lrlrlr753
    @lrlrlr753 Před 9 měsíci

    イース8が全然楽しくなかったプレイヤーなんだけど楽しめそうか良かったら教えてください
    物語自体は後半に限って面白かったです

    • @75841089k
      @75841089k Před 9 měsíci

      イース8がダメならイース全体が合っていない気がします。

    • @lrlrlr753
      @lrlrlr753 Před 9 měsíci

      @@75841089k ありがとうございます😓諦めます
      ストーリー後半はかなり面白かったんですけどね…

  • @qbdp
    @qbdp Před 9 měsíci +21

    イースってドラクエやFFみたいないわゆる「大作」ではない。ンだけど、それでも万人に勧められる、触れたコトあるヒトからダメが出てこない稀有なゲームだと思う。

    • @user-mq8vh2pi6q
      @user-mq8vh2pi6q Před 9 měsíci +8

      the良作って感じですよね

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon Před 9 měsíci +4

      ずば抜けた神作はないものの1年に一回のペースで良作を出すファルコムという会社。
      すごくね?(俺にとっては今作は不評に近いのですが…エンディングですべてひっくり返された)

    • @SUN-km7ym
      @SUN-km7ym Před 9 měsíci +2

      そもそももう、ドラクエやFFは大作になってないような

    • @user-gj1ow1zw7s
      @user-gj1ow1zw7s Před 9 měsíci

      ストーリーがダメ

    • @SUN-km7ym
      @SUN-km7ym Před 9 měsíci

      @@user-gj1ow1zw7s ドラクエはダメでもないような

  • @ngsktokyo
    @ngsktokyo Před 9 měsíci +2

    素晴らしい音楽についても語ってほしかった。

    • @user-qm6vn7wk8r
      @user-qm6vn7wk8r Před 9 měsíci

      安心安定のファルコムクオリティサウンド

  • @user-kn7uy9cf5g
    @user-kn7uy9cf5g Před 9 měsíci +4

    ダイ大買わずにこっち買えば良かった

  • @user-kc2mb5
    @user-kc2mb5 Před 9 měsíci +10

    ちゃんとやれば良い物を作れるってのに どうしてスクエニ系列だとダメになるのかもはや謎である やはり本気でゲームを作る会社は違うわ
    JRPGは戦えるはずなんだよ... あのゼノブレイドも凄いのだから
    この作品も楽しかったし満足できたぜ👍

    • @SANJI19790301
      @SANJI19790301 Před 9 měsíci +5

      今作も最高でしたね。
      まぁしかしスクエニの手抜きゲーのおかげでファルコムの評価が更に上がっていくという好循環。
      同じ発売日のダイときたら……

    • @nomoney8296
      @nomoney8296 Před 9 měsíci +2

      に、ニーアとかオクトパストラベラーは頑張ってるから

    • @SANJI19790301
      @SANJI19790301 Před 9 měsíci +2

      スクエニと言っても色んな開発チームがいるからね。
      ニーアやオクトラの開発チームは超優秀。

    • @rokusasa2399
      @rokusasa2399 Před 9 měsíci +4

      ニーアもオクトラも発売はスクエニだけど、制作は外注やで

    • @nomoney8296
      @nomoney8296 Před 9 měsíci +1

      @@rokusasa2399
      それを言い出すとドラクエもアウトになるのでね

  • @user-nn6cb8eh6m
    @user-nn6cb8eh6m Před 9 měsíci +3

    ファルコムは過去作を移植してくれ

  • @user-lo3ge4ky9r
    @user-lo3ge4ky9r Před 9 měsíci +12

    JRPGは生きているっていうか、そもそもJRPGが死んでるとかいうデマを広めたのが自分が世間の代表って勘違いしてるどっかの吉田とかいう奴の妄言だからな
    JRPGはそもそもそこまで廃れてない

  • @user-eb6fc8wy8e
    @user-eb6fc8wy8e Před 9 měsíci +5

    いちごうさんが絶賛してると安心する

  • @nrnfaf3285
    @nrnfaf3285 Před 9 měsíci +5

    マイナーなゲーム作り続けてる三流メーカーと思ってたけどイース8やって信者になりました

  • @user-tp9ln3xz3l
    @user-tp9ln3xz3l Před 9 měsíci +2

    埋まってる物何かを探す時にスティックを何回も押し込みしないといけないのがダルイと思ってしまったな

  • @ifpops
    @ifpops Před 9 měsíci +3

    1、2(エターナル)がSwitchに出てないのがねえ。
    イースそのものが登場しない3以降のナンバリングに古代文明云々が出てきても、新規には意味不明すぎるでしょ。
    間違いなく名作である1、2をまずは多くの「今の人」がプレイできる環境を作らないと、新規は増えない。

    • @MA-ne2nc
      @MA-ne2nc Před 9 měsíci +2

      3Dのイースは許容してるけど、イースと言えば最初のイースってファンは圧倒的に多い
      あの頃のイースがなかったらファンにならなかったもんな
      8は最高傑作と言う人もいるけど、最高傑作というなら誰が遊んでも最高傑作と言わせてほしい
      8と10なら個人的に10のほうが面白かった
      ゲーム内容もだけど、初期イースの神秘性とダークさが戻ってきた感じがするから

    • @user-sg2dx3zm1n
      @user-sg2dx3zm1n Před 9 měsíci +1

      初代未プレイだけど当時のゲーム流石にやる気しないからリメイク出して欲しい

    • @user-kl2su6bq7h
      @user-kl2su6bq7h Před 9 měsíci +1

      1・2のリメイクはファルコム社長もいつか出せればと野心を明言している。1・2はゲームとして普通に面白かっただけに、システムを今風にすると一部の古参が文句言うだろうけど、無視でいいと思う。
      10は未プレイだけど、それまで最高傑作と言われていた8よりも出来が良いというのなら色々期待してしまう。

  • @user-yq2ou1kb6h
    @user-yq2ou1kb6h Před 9 měsíci +1

    イースシリーズはグラフィックが色々言われるけど、個人的にはイース神ゲーだしファルコム大好きです

  • @user-gt9yl1vt1v
    @user-gt9yl1vt1v Před 9 měsíci +1

    昨日の夜にクリアしたけれど,まだ余韻が残ってる。それどころか,イースⅩを終えてしまい次は何をやればいいのか分からなくなっている。
    それくらい没入できた。

  • @shunpei20
    @shunpei20 Před 9 měsíci +4

    JRPGはまだ息をしています

  • @user-ml1of3uq4c
    @user-ml1of3uq4c Před 8 měsíci

    楽しかったこれ以外のコメントが出来ないジャストガードカウンターで台詞があったりで夢中になります最後ストーリーで泣いちゃったよ

  • @666msz7
    @666msz7 Před 9 měsíci +8

    8を超えるってのは信じられん。

  • @user-gf7cz4de4h
    @user-gf7cz4de4h Před 9 měsíci +4

    操作に少しクセがある様に感じる。ボスも789に比べて強く感じる。いいかげんにアドルの30歳過ぎの作品を出して欲しい。9の街中のラルヴァを倒すとアクセサリーが手に入る戦闘が10は海戦に変わってますね。序盤は船が遅いのでキツイです。

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon Před 9 měsíci

      一応キーコンフィグでかえれるとはいえちょっと思うとこありますよね。

    • @user-ey1ck7dl1i
      @user-ey1ck7dl1i Před 9 měsíci +1

      ​@@Ichigoubon毎回思うけどイースの初期キーコン使いにくいよね というかファルコムのアクション大体そうかも
      なんか他の作品と手触りが違うんよなぁ 変更は必須な気がする

  • @user-ls4yx6bl1o
    @user-ls4yx6bl1o Před 9 měsíci +3

    10作同じ主人公はすごいな コアなファンが多いのが頷ける

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon Před 9 měsíci +1

      ただ。そろそろなにか変化が欲しいのよ。

  • @user-dt7br9bm4c
    @user-dt7br9bm4c Před 9 měsíci

    何時寝てるの...

  • @gadpdkujm9875
    @gadpdkujm9875 Před 9 měsíci +1

    ボリュームが気になる

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon Před 9 měsíci

      参考までに。
      自分はノーマルで33時間ちょい。
      やり込む人なら50時間はかかるかも。

    • @user-mq8vh2pi6q
      @user-mq8vh2pi6q Před 9 měsíci

      サブクエ全部やって47時間でした(インフェルノ)

    • @user-ih4ex4ym4o
      @user-ih4ex4ym4o Před 9 měsíci +1

      40時間でイベントはほぼ100%できましたよ!
      あとは、難易度あげる、薬でヤク漬け、虹の玉集め、レベルカンストくらい。

    • @SANJI19790301
      @SANJI19790301 Před 9 měsíci

      7章目の時点で50時間越えた私は一体…。

  • @tipa3837
    @tipa3837 Před 9 měsíci

    この動画みてめちゃくちゃやってみたくなりました ありがとうございます。

  • @YouTubefunny
    @YouTubefunny Před 5 měsíci

    戦闘システムに関して簡単すぎて、う~んって感じだったけど・・・

  • @pixyspirits2013
    @pixyspirits2013 Před 9 měsíci

    セルスタ❌
    セルセタ⭕

  • @user-yf6ll3ee9e
    @user-yf6ll3ee9e Před 9 měsíci

    全シリーズクリアしてるけど7,8の次くらいには面白い
    3位かな

  • @user-zu3eg3gy9k
    @user-zu3eg3gy9k Před 9 měsíci +6

    間違いなく面白かった。
    ただ8は越えられなかった。
    シリーズファンからすると色々な所の雑さが目立った。

  • @user-nb2wc1ib4l
    @user-nb2wc1ib4l Před 9 měsíci

    スクエニが?問題多数のか?
    日本ファルコムかな?

  • @kousonkyo
    @kousonkyo Před 9 měsíci +2

    プレイアブルが2人っていうのがな

  • @user-vj5iu6vg3v
    @user-vj5iu6vg3v Před 9 měsíci +1

    まだ2章だけどやっと操作に慣れてきた
    アサクリやった後だと海上戦は控えめに言って今の所はゴミだけどまだ改善はできそう
    ストーリーも王道だし正直退屈だけど、キャラクターのモデルとか動きがなめらかなのは最高

  • @user-puripurizangi
    @user-puripurizangi Před 9 měsíci

    マルチで出来ればなーとつくづく思う

  • @user-yr5ez7io7u
    @user-yr5ez7io7u Před 9 měsíci +4

    スクエニは映像に糞みたいに金を使ってるけどゲームとしてはマジもんの糞。それにひきかえファルコムは映像に金は掛けてないけどゲームとしての面白さやRPGとしての探索や、やり込み要素なのがしっかりしてるからマジで楽しい、今作のイース10はマジで最高、糞ゲーメーカーのスクエニのFF16やダイ大みたいな大金使って糞ゲー作るぐらいならもうスクエニは廃業した方いいとうの昔にスクエニの時代は終わってたのよ❗

    • @SANJI19790301
      @SANJI19790301 Před 9 měsíci +1

      イースシリーズは本当に最高。
      ファルコムの作品は色んな痒いところに手が届くと言った表現がいいかな。
      ちなみにダイ大はゴミ。

    • @user-yz6du9jp2i
      @user-yz6du9jp2i Před 9 měsíci +1

      スクエニがというより、開発チームが悪いのよ
      オクトパストラベラーシリーズや、スターオーシャン6の開発チームは普通に有能だから
      スクエニはグラフィックに注力しだしてから、ゲームの質が落ちたイメージ
      ff14での失敗が次に活かせてないってどうなの?
      オクトパストラベラーみたいに原点回帰したほうが面白いゲーム作れるん じゃね?とすら思う

  • @ryouji7280
    @ryouji7280 Před 9 měsíci

    FF信者「FF🔴6面白かったです」FFアンチ「おととい来やがれ!!」

    • @kein7677
      @kein7677 Před 9 měsíci +1

      正確には、
      吉P信者「最高に面白かった!」
      FF信者「面白かった。」
      古参FF信者「出来は悪くないが、これをFFのナンバリングとは認めない。」
      アンチ「ゴミ。」

    • @user-dz1ec9vw3s
      @user-dz1ec9vw3s Před 9 měsíci +1

      FF16にない国産アクションRPGのよさがつまったイース。

    • @user-lo3ge4ky9r
      @user-lo3ge4ky9r Před 9 měsíci

      FF信者の方があのクソゲーにはガッカリしてるぞ
      あんなのはFFとは認められない

    • @user-sd5ky9dx3b
      @user-sd5ky9dx3b Před 9 měsíci

      結局FF12とストーリーそんなに変わりないからね