ゲームディレクターだけど質問ある? | Tech Support | WIRED Japan
Vložit
- čas přidán 25. 08. 2024
- ゲームディレクターのグレン・スコフィールドが「Tech Support」(#テックサポート)に登場し、インターネット上のゲーム制作に関する質問に回答する。
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1回目は「ピラミッドの頭をした敵」にして映像を見せておいて、2回目に「レッドピラミッドシング」って字幕付けるの、知らない人への配慮を凝らした匠の業で好き
単純にEAの話も聞きたい
8:00 このゲームは重要で必要なものだと言ってくれている所、とても嬉しかった。私の周りでは、どこかでゲームを卑下しているような雰囲気を感じていました。素晴しいものだと誇りを持って作って頂けている事が嬉しいし、それを気兼ね無く存分に楽しみたいと思います。
16:00 サムネ
本家の方で気になって英語できないなりに何度か視聴していた動画が遂にJPにも来た!
こういうのを聞くとバイオが4作くらい同時並行して作ってたの頭おかしい笑
それぞれにチームがあってやってるからねえ
確かにホラゲーにでてくる機械の効果音がかっこいいロボットアニメ風だったら笑っちゃうよな
12:10 フロムソフトウェア「そうかな?」
「10回も死ぬようなゲームをプレイし続けたい人は少ない」
フロム「せやな?」
リリースされてからクソゲーって酷評される作品にこういうクリエーターとか制作陣が時間を少なからず費やして作ったっていうリスペクト忘れちゃいけないな
ファーストバイオハザードの🚪開けるサウンドと展開ドキドキ💗
監視カメラ目線みたいなカメラワークもいいよね
バイオと静岡はやっぱ偉大なんだな
サイレントヒルのデザインは神がかっている。
I don't need to know the technology, but I need to understand it(技術は分からなくとも、知る必要があります)で、「know」が「分かる」で「understand」が「知る」に対応してるのが面白い
そういう意味で、We went through a lot of iterations to get to this. を「何度も作り直しました」と訳してしまうのも、言葉によって見えてる風景が違う感じで面白い
単語はそれひとつの意味じゃなくて概念を表してることの好例やね
まぁ訳し手の感覚にもよるときもあるけど
レッドピラミッドシングはピンヘッドくらい好きなデザイン
グレン・スコフィールドや~
カリストプロトコル、面白かったけど
デッドスペースの衝撃には及ばなかったなぁ
次回作はもっともっと恐ろしい奴で世界を震撼させてほしい!
カリストやデッドスペースはもっと個人主義的な制作環境かと思ったが、チームワークを重要視してて意外だった。日本の大手ゲーム製作もこういう面白さを突き詰めようとする人ばかりならいいのに。
ホラーは音響命って言うのはすごく納得なんだけど、P.T.だけは音なくても怖かった、しかも実況動画で。一度実際にやってみたいよー
今回も貴重なお話だ😮
零 刺青の聲 のバランス感が好みだった
I watch this video to practice English listening!
me too
字幕は見るけど
私も英字幕で見てます!他にいいCZcams探し中です…
@@user-iv2ej4hp4rVOGUE JAPAN GQ JAPANあたりはどうでしょうか?
サムネのキャラほぼ物体X
ロケットリーグw
レッドピラミッドシングは国内外で大人気だけど、特に北米ではライバルとして立ちふさがる恐怖のマッチョマンとしての見かたをされているのが残念。
ストーリー・ゲーム性・アートワークのすべてに整合性が取れているから素晴らしいキャラクターなのであって、ただ強くて恐ろしい敵を出すだけならあれでなくてもよかった。
制作サイドの人からはデザインだけでなくそういう視点で語ってもらいたかった
主人公の罪の意識とか内なる暴力性ででてきたやつなんだっけか。かっこいいし色々考えさせられるストーリーよねえ
👍🏻
EAのスターウォーズシリーズ bf5以降は最悪だった
今まさにEA暗黒期
としょ子さんの動画をこの人に見てほしいわ。
!
昨今のゲーム業界に蔓延る過度なポリコレ表現について話を聞きたかったな
alt-right
過度というのはあなたの価値観次第では
全体的に見るとゲーム業界なんてポリコレ要素少ない方だよ🤫
日本人の反応が異様なだけ🤣
@@namenana 貴様ポリコレか?
インターネットに毒されて現実世界の事情と乖離していく綺麗な例
1
The Callisto Protocolの人か
失敗したタイトルのDだから説得力に欠けるね
この方はdead spaceとcall of dutyに関わってる方でもあるから単にThe Callisto Protocolが結果的にコケただけかもしれない
そうか?ゲーム作ってる側の人間からしたら「それな!ほんまそれな!!」の連続だったけど。
@@kk-fc3me
だから、実績のあるクリエイターが大不評でペイ出来たのか怪しい売上という結果だからの話ですよ
@@template8225
僕が言ってるのは個人の感想ではなくて主に売上の話ですよ
1タイトルの売上からあなたが勝手に説得力に欠けると非論理的な評価してる時点で、あなたも個人の感想レベルのコメントだと思うけど?