Video není dostupné.
Omlouváme se.

Как сделать автобус для OMSI?

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 30. 06. 2016
  • Краткая инструкция новичкам про то, как сделать свой мод для симулятора OMSI.
    Обещанные ссылки:
    TXD workshop: yadi.sk/d/TrTVK...
    DFF unloker: yadi.sk/d/yAzb0...
    Zmodeller 2.2.3(4): yadi.sk/d/edqlR...
    Zmodeller 1.07: yadi.sk/d/OtZAf...
    Deep exploration : yadi.sk/d/zKhbb...
    Blender (показан при объяснении 2-го способа получения модели): www.blender.or...
    Cборник прописок: yadi.sk/d/u39h...
    23.06.2020: К видео добавлены субтитры, в которых, помимо текста видео, присутствуют полезные примечания

Komentáře • 88

  • @randomkrum1973
    @randomkrum1973  Před 4 lety +19

    Хочу прояснить кое-какой момент...
    Разработку модов для Omsi я забросил ещё в далёком 2015 году, а по сему, к настоящему моменту, я уже забыл про многие нюансы этого дела. Также, меня никак больше не интересует эта игра, я в неё уже давно не играл и навряд ли когда либо вернусь к ней, а уж тем более к разработкам модов для неё.
    Этот ролик, я в свое время снял лишь для того, чтобы передать весь свой накопленный к тому времени опыт и знания по этой теме начинающим мододелам, которые, как и я в своё время, решили познать это увлекательное дело и чтобы им, благодаря этому ролику, было чуточку проще во всём этом разбираться. Это я к тому, что всё сказанное в этом видео, по сути, предел моих познаний в этой сфере, ни больше, ни меньше.
    Прошу учитывать всё вышесказанное, прежде чем задавать мне вопросы о том, почему у вас что-то не получается или не работает. Единственное что я могу вам посоветовать по этому поводу, это обратиться со всеми этими вопросами к кому нибудь более опытному, в плане модостроения для омси, чем я.
    Спасибо за внимание. Всем удачи!
    UPD: Добавил субтитры к видео, где оставил несколько полезных пояснений.

    • @dtube273
      @dtube273 Před 4 lety

      ехххххх. а что ты сейчас делаешь?

  • @sever6539
    @sever6539 Před 5 lety +5

    За 19 минут видео я узнал больше чем за 11 лет в школе

    • @igarobm2049
      @igarobm2049 Před 4 lety +1

      The Filli Games +

    • @sever6539
      @sever6539 Před 4 lety

      @@igarobm2049 И ты тут?

    • @igarobm2049
      @igarobm2049 Před 4 lety

      Да

    • @sever6539
      @sever6539 Před 4 lety

      @@igarobm2049 Будешь на осенних каникулах в Минске?

    • @randomkrum1973
      @randomkrum1973  Před 4 lety +1

      Не думаю, что ты сильно много бы потерял, если бы не узнал об этом...

  • @fasterchannel1391
    @fasterchannel1391 Před 5 lety +8

    мой мозг отказывается воспринимать столько информации - нельзя методом выделить - вставить? xD

  • @F1zze
    @F1zze Před 7 lety +8

    чёткий видосик!:3

    • @randomkrum1973
      @randomkrum1973  Před 7 lety

      Спасибо, я старался и, надеюсь, это тебе помогло

  • @user-sv6ls2fe4k
    @user-sv6ls2fe4k Před 7 lety +6

    Есть третий источник - левые сайты, где можно скачать/купить готовую модель. Правда автобусов там не очень много

  • @СостоявшийсяФакт

    Ну в принципе за несколько лет с грехом пополам удалось таки построить досточно детальный кузов троллейбуса и забросить всё это в 2019 году. В целом строить в 3D интересно, но моя главная проблема я не чувствую габаритов и вообще не могу мышкой рисовать на компьютере. Я физически сделаю в оффлайне быстрее. Мне надо именно руками что - то делать... По этому, ушёл в рисование 3D ручкой. И буквально за вечер нарисовал то - что делал в 3D много лет по чуть - чуть. Жаль пластик быстро кончился. И кстати что я тут подумал пока писал коммент. Это же ещё один способ как добыть модель для OMSI. В общем, скачиваем чертёж модели, распечатываем его в любом масштабе и рисуем модель физически в оффлайне, добавляем что угодно, любую точность деталей, красим и тд. И потом делаем магию, фотографируем модель и делаем модель по фотографии через Agisoft Metashape, редактор создаст 3D модель с текстурами, и потом эту модель адаптируем для игры OMSI.

  • @Maxim_1469
    @Maxim_1469 Před 5 lety +1

    Лучший!

  • @user-tp6wn5bf4s
    @user-tp6wn5bf4s Před 4 lety

    Полезная информация,спасибо! Я считаю в омси 2 и в лотусе нет хорошей сетры 200 серии.

  • @tehnobus
    @tehnobus Před 4 lety +2

    Как переформатмровать z3d в x?

  • @w1ad
    @w1ad Před 3 lety

    Отличное видео!

  • @bysimf_822
    @bysimf_822 Před 7 lety +5

    Надеюсь это мне поможет в создании Iveco Uzotoyol M 24.9

    • @randomkrum1973
      @randomkrum1973  Před 7 lety

      Я тоже. Удачи в разработке!

    • @justDaniel26
      @justDaniel26 Před 3 lety

      Спустя 3 года, у тебя это получилось?)

  • @ivangusarev3342
    @ivangusarev3342 Před rokem

    У меня в deep exploration детали автобуса по отдельности открываются как их всех разом открыть?

  • @andrewgame1584
    @andrewgame1584 Před 4 lety

    У меня проблема началась в 1.07 ZModeler. В 2.2.4 ZModeler сохранил в формате z3d, и в 1.07 формата z3d для импорта НЕТУ.

  • @zhdun6389
    @zhdun6389 Před 4 lety

    у меня zmodeler 1.07 не видит z3d файл для импорта,но когда я ввожу его в поиске и нажимаю ок,у меня ничего не происходит

  • @TheMrSteve-xu8nm
    @TheMrSteve-xu8nm Před 6 lety +1

    Почему у меня все детали огромные? Например я хотел другой кузов поставить на один автобус, всё получилось но размер огромный, выходит за пределы карты.
    Что делать?

    • @randomkrum1973
      @randomkrum1973  Před 6 lety

      +The Mr Steve 75784 Возможно, ты неправильно конвертировал детали в o3d, или при конвертации произошёл какой-то баг. А может новый по своим параметрам намного крупнее чем старый (что, я думаю, скорее всего). Честно, я ни разу не сталкивался с подобным, поэтому точно сказать в чем проблема не могу. Могу только предположить

  • @user-by4om4ip2j
    @user-by4om4ip2j Před 3 lety

    Можно задать один вопрос что значит сохранять по отдельности эти колёса и двери

  • @jameslesson1699
    @jameslesson1699 Před 3 lety

    почему не получается установить программу, как это сделать?( что открывать?

  • @kingofevil1207
    @kingofevil1207 Před 4 lety

    А как достать модель из Омси 2? Просто хочу посмотреть как будет выглядеть текстуры стекл

  • @topaz62_12
    @topaz62_12 Před 2 lety

    тут не всё озвучено например на какие кнопки в земоделлере нажимать

  • @user-ir1xv8sw1g
    @user-ir1xv8sw1g Před 4 lety

    Что делать если при импорте в Zmodeller 107 просто вылетает????

  • @user-lf2jx7vb6j
    @user-lf2jx7vb6j Před 3 lety +1

    У меня не получается :(

  • @sberbank_official
    @sberbank_official Před rokem +1

    1:32 что за программа на фоне

  • @daniel2_085
    @daniel2_085 Před 5 lety +1

    ScetchUP подойдёт для новичка?Хочу переделать Руту спв17

    • @streetuxhaa
      @streetuxhaa Před 3 lety

      Ну как, получилось?

    • @VIPrevealed1
      @VIPrevealed1 Před 13 dny

      Бро , я тоже хочу это сделать

  • @igorch2009
    @igorch2009 Před 6 lety

    А у меня что-то ничего не поевляется. Автобус и обекты

  • @user-jb5xn8bb9q
    @user-jb5xn8bb9q Před rokem

    а где скачать омси икс конвер

  • @kam1kazen
    @kam1kazen Před 4 lety

    почему .z3d не открывается в ZModeler 1.07?

  • @darkfireservers1651
    @darkfireservers1651 Před 5 lety

    ZModeler не открывается, ошибка какая-то. Что делать?

    • @darkfireservers1651
      @darkfireservers1651 Před 5 lety

      Решил уже сам. Просто редист не установлен был.

  • @user-bg8cl6fn3y
    @user-bg8cl6fn3y Před 5 lety

    откуда ты взял икс файлы???????????????

  • @mpla.y.fulrabidcoo-coo6867

    У меня тут такой вопрос... Я сейчас пытаюсь доработать один из 280ых икарусов для OMSI 2. Чисто для себя. Дело в том, что меня не устраивают некоторые звуки, позиции камер(всех камер), и то, что при постановлении рычага коробки передач (от руля G27) в нейтральное положение, рычаг, в самой игре, не ставится в это самое положение. Так как на других Автобусах. Поэтому, всё время приходится нажимать клавишу N. И ещё, я тут заметил такую "вещь", то что на руль, не передаётся вибрация от оборотов двигателя, и от неровностей дороги. То есть, нет обратной отдачи, сопротивления руля. А на всех стандартных внутриигровых моделях автобусов, она есть.
    Вопрос: Как это всё исправить? Где именно прописывать? Желательно бы узнать, какой именно параметр или параметры, отвечают за обратную отдачу.
    В заранее спасибо... Очень жду, и надеюсь на помощь.

    • @randomkrum1973
      @randomkrum1973  Před 7 lety

      Звуки заменяются в папке sound и перепрописываются в файле, который прописан в bus-файле в разделе [sound] и при необходимости [sound_ai]. Положения камер прописываются в bus-файле в разделах [add_camera_чтототам] (в видео я кратко об этом рассказал). А вот проблемы с рулем... это уже в скриптах надо копаться. Только вот где и что - я точно сказать не могу, т. к. я в скриптинге слаб. Скорее всего надо смотреть разделы, отвечающие за контроллеры (или что-то подобное).

    • @mpla.y.fulrabidcoo-coo6867
      @mpla.y.fulrabidcoo-coo6867 Před 7 lety

      Огромное спасибо за ответ!... Наконец-таки, я дождался.
      Про звуки в принципе понятно... но хотелось бы узнать как можно подробнее! Какая строчка, за что отвечает? Допустим, есть один автобус, который мне очень нравится внешне, но не устраивают некоторые звуки. В частности, звуки дверей (которые, я бы хотел заменить). Но, тут (в данном случае) возникают проблемы... Так как у того Автобуса, у которого я хочу заменить звуки дверей, звуков этих самых дверей, меньше чем у того Автобуса, с которого они были взяты. Их меньше как в плане звуковых файлов, так и в плане строчек в файле. И ещё одна сопутствующая проблема... это то, что названия всех звуковых файлов, взятых от Автобуса у которого хорошие звуки дверей, отличаются от названий файлов Автобуса, у которого в целом хороша сама 3Д модель (как внешне, так и внутренне). У которой, я бы и хотел заменить звуки. То есть замена обычным путём (копировал-вставил с заменой существующих файлов) не возможна. Их нужно как-то перепрописывать и дополнять строчки в файле. А вот как именно это сделать, я как раз-таки и не знаю. Где, как, в каком порядке дополнять новые строчки, и какая строчка, за что отвечает?
      Может быть есть какие-нибудь мануалы, инструкции... в которых бы всё подробно описывалось. Что, где, зачем, для чего, и почему?

    • @mpla.y.fulrabidcoo-coo6867
      @mpla.y.fulrabidcoo-coo6867 Před 7 lety

      А по поводу руля, мне говорили, что вот эти вот параметры (смотреть ниже) отвечают за всю физику Автобуса. Мне кажется, что просто авторы аддонов, либо тупо не хотят над этим заморачиваться, либо не знают как это делается, либо, по каким-то причинам, считают это не нужным.
      Очень бы хотелось разобраться с данным нюансом.
      Так как у каждого автобуса, своя физика, и каждая по своему хороша. У какого-то Автобуса, она чисто визуальна приятна (реалистична), а у какого-то она приятна по тактильным ощущениям. Передаваемым через руль. И хотелось бы, соединить всё это воедино. Дабы, сделать Автобус с идеальной физикой. По крайней мере для меня.
      В качестве примера, представлены настройки физики из файла(MAN_D86.bus) от стандартного Автобуса MAN_D86.
      ////////////////////////////////////////////////////////
      Physikalische und geometrische Grunddaten
      ////////////////////////////////////////////////////////
      Masse in t:
      [mass]
      10.93
      Trдgheitsmomente um x, y und z-Achse, also Quer-, Lдngs- und Hochachse um den Schwerpunkt in dieser Reihenfolge in t*m^2:
      500
      200
      500
      [momentofintertia]
      300
      80
      300
      Boundingbox des Busses *NEU01*
      [boundingbox]
      2.5
      11.37
      3.76
      0
      -0.05
      2.28
      Hцhe d. Schwerpunktes ьberm Boden:
      [schwerpunkt]
      1.2
      Rollwiderstand (konstant, wird demnдchst eventuell geдndert) als Kraft in N
      [rollwiderstand]
      1000
      Lдngskoordinate des Drehpunktes, wenn der Bus eine Kurve beschreibt:
      [rot_pnt_long]
      -2.700
      Kehrwert des minimalen Lenkradiuses: (Berechenbar ьber die Formel: inv_turnradius = tan(alpha)/s,
      wobei alpha der maximale Winkel bspw. der Vorderachse und s deren Abstand zum Drehpunkt in Lдngsrichtung ist:
      [inv_min_turnradius]
      0.13
      [ai_deltaheight]
      -0.10
      Folgende Sektion erzeugt nacheinander die Busachsen mit ihren Parametern. ACHTUNG: bei einem Fahrzeug mit
      unterschiedlich groЯen Rдdern sollte zunдchst die angetriebene Achse eingegeben werden, da die zuerst ein-
      gegebene Achse den Antriebsraddurchmesser vorgibt, d.h. das Getriebeьbersetzungsverhдltnis zur Ge-
      schwindigkeit ist in Bezug auf die 0. Achse gemessen.
      Vorderachse:
      [newachse]
      Koordinate:
      achse_long
      3.100
      Breite der Auflageflдche beider Reifen, also ungefдhr die Busbreite
      achse_maxwidth
      2.4
      achse_minwidth
      1.76
      Raddurchmesser der Rдder dieser Achse
      achse_raddurchmesser
      0.940
      Federkonstante der Federung PRO SEITE in kN/m
      achse_feder
      240
      Hцchstbelastung in kN
      achse_maxforce
      90
      Dдmpferkonstante in kNs/m
      achse_daempfer
      20
      Ist diese Achse angetrieben?
      achse_antrieb
      0
      Hinterachse:
      [newachse]
      achse_long
      -2.700
      achse_maxwidth
      2.4
      achse_minwidth
      1.2
      achse_raddurchmesser
      0.94
      achse_feder
      280
      achse_maxforce
      116
      achse_daempfer
      20
      achse_antrieb
      1

    • @randomkrum1973
      @randomkrum1973  Před 7 lety

      Вроде бы в сборнике прописок (ссылка в описании) что-то было по этому поводу... Но если нет, то метод научного тыка никто не отменял)))

    • @randomkrum1973
      @randomkrum1973  Před 7 lety

      Эти параметры отвечают ТОЛЬКО за физику автобуса, а именно: за его массу, работу подвески и т.д. Но за обратную связь руля, по идее, должны отвечать скрипты. Ведь руль и педали воспринимаются игрой почти также, как и клавиатуру с мышью. Обычно, когда разрабатываются скрипты, никто и не думает о том, что кто-то играет в омсю на руле, поэтому никто и не задумывается на счет обратной связи, ведь у клавиатуры её попросту нет

  • @mikhailnesmeshnoy5920
    @mikhailnesmeshnoy5920 Před 7 lety

    У меня zmodeler 1.07 не видит z3d файл,в чем проблема?

    • @randomkrum1973
      @randomkrum1973  Před 7 lety

      Сбились какие-то параметры. Какие - я не знаю сам. Причем, как ты мог видеть, у меня аналогичная проблема. Попробуй привязать формат z3d к змоделлеру через "открыть с помощью"

    • @user-hz8bj6nn4r
      @user-hz8bj6nn4r Před 6 lety

      При открывании z3d файл вылетает zmodeler 1.07b с ошибкой. Что делать?

  • @Erzel
    @Erzel Před 7 lety

    Я пока не начал смотреть видос, но все же спрашиваю: Покажешь ли ты как поставить звуки на автобус?

    • @randomkrum1973
      @randomkrum1973  Před 7 lety

      По моему, в видео я что-то говорил про звуки. Если будут вопросы - задавай, по стараюсь ответить

    • @Erzel
      @Erzel Před 7 lety

      Alex-Krumkach без проблем

    • @Erzel
      @Erzel Před 7 lety

      Cinema 4D подойдет в качестве 3D моделлера?

    • @randomkrum1973
      @randomkrum1973  Před 7 lety

      Думаю, что не очень. По моему, cinema 4d больше предназначен для создания анимаций, а не моделинга.

  • @alex__mart
    @alex__mart Před 7 lety

    А чем змоделлеры отличаются (2.2.3 и 1.7

    • @randomkrum1973
      @randomkrum1973  Před 7 lety

      Насколько я помню, 2.2.3 более корректно открывает файлы из гта, но некорректно сохраняет в формате 3ds, а 1.07, соответственно, наоборот

    • @alex__mart
      @alex__mart Před 7 lety

      Alex-Krumkach то есть,если мне нужно изменить внешний вид модели ( удлинить кузов или наоборот, укоротить)в 3ds max,то какой мне zmodeller понадобится? Спасибо за ответ.

    • @randomkrum1973
      @randomkrum1973  Před 7 lety

      Никогда, честно говоря не работал с 3д Максом, но, думаю, 2.2.3 подойдёт лучше. Хотя, по-моему, 3д макс должен неплохо уметь работать с 3ds форматом, так что можно попробовать конвертировать модель как обычно (сначала 2.2.3, потом 1.0.7), а потом вместо дипа импортировать модель в макс. Хотя я никогда не пробовал, но, думаю, должно сработать. С блендером сработало

  • @thefrankcastle.8670
    @thefrankcastle.8670 Před 5 lety

    Пародия на "Апасный канал"

  • @NIKICH-lx2ow
    @NIKICH-lx2ow Před 4 lety +1

    А можешь снять видео как сделать сварз маз модель с ГТА са только подробно покажи пожалуйста сними видео я очень хочу его сделать но я смотрел твоё видео особо мне не помогло я просто не понимал можешь без перемотки показать очень буду блогодарен буду лайки ставить

    • @andrei6210
      @andrei6210 Před 3 lety

      да бл, он закрепил, он большее не занимается моделингом да и вобщее в омси не играет.

    • @NIKICH-lx2ow
      @NIKICH-lx2ow Před 3 lety +1

      @@andrei6210 да вообще пох это мне тогда надо было не прочитал описание и ты мне написал спустя 6 месецевов разумное решение

  • @sberbank_official
    @sberbank_official Před rokem

    Сначала было легко но потом

  • @user-um4tr5rg5u
    @user-um4tr5rg5u Před 4 lety

    Бро ты из Минска?

    • @randomkrum1973
      @randomkrum1973  Před 4 lety

      Не совсем, но периодически там бываю

    • @user-um4tr5rg5u
      @user-um4tr5rg5u Před 4 lety

      @@randomkrum1973 просто у нас в Минске 112с ездит) вдруг ты оттуда

  • @hhrmnyy
    @hhrmnyy Před 5 lety

    Для Proton Bus'а это не прокатит :( Там все три часа заполнять надо, другой процесс.

  • @kaense7en428
    @kaense7en428 Před 2 lety

    зачем так много вставок

  • @user-kc1tw4kv6j
    @user-kc1tw4kv6j Před 3 lety

    В сборнике прописок вирус!

  • @kefirchik0211
    @kefirchik0211 Před 5 lety

    я делаю колхоз автобусов эталон богдан

    • @user-kv5dp8nf3c
      @user-kv5dp8nf3c Před 2 lety

      привет,как сделать автосцепление на богдан эталон???

  • @kostiakmet
    @kostiakmet Před 5 lety

    2:11 что за программа?

  • @karp_nadoel39
    @karp_nadoel39 Před 3 lety

    Как создать модель если ты рукажоп

  • @kolovratplus9814
    @kolovratplus9814 Před 7 lety +1

    87+

    • @user-fd6pb1mq4c
      @user-fd6pb1mq4c Před 4 lety

      Что?

    • @randomkrum1973
      @randomkrum1973  Před 4 lety +1

      Там секретка раньше была в конце видео, что если досмотрел до этого момента нужно было это в коменты написать. Правда потом, из-за авторских прав, мне пришлось это вырезать