Recreando los Gráficos de Paper Mario en Godot

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  • čas přidán 26. 06. 2024
  • Paper Mario tiene una de las estéticas más reconocibles de los videojuegos, mezcla el 2.5 D, Modelado en 3D, Técnicas de Shading y Animación Cut Out.
    En este video decidí hacer un experimento intentando recrear la estética de Paper Mario con Krita, Blender y Godot para poder aprender nuevas técnicas para crear mis propios videojuegos indie.
    Vemos el proceso de Pintado de la marioneta, modelado 3D de los assets del juego, el pintado de las texturas, la animación y finalmente la integración dentro de Godot de todo el proyecto.
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    0:00 Introducción
    0:19 ¿Cómo logra Paper Mario su esitlo?
    0:50 El Problema
    1:10 ¿Cómo hacer Animación Cut Out?
    1:23 ¿Por qué software libre?
    1:45 Krita: Haciendo el Personaje
    2:19 Blender: Haciendo el Rig
    2:58 Todo se complica
    3:23 Materiales de una Cara
    4:10 Resolviendo la parte trasera
    4:51 Z-Fighting
    5:45 Godot: Integrando el personaje
    6:25 Modelando Escenario
    6:36 Resultado Final
    7:35 Otro Experimento
    ♫ La música es propiedad de Nintendo
    #godot #Blender #krita
    #tunicgame
  • Hry

Komentáře • 169

  • @DaltonyDev
    @DaltonyDev Před 29 dny +31

    3:44 Aquí es cuando entra Guinxu por la ventana a decir que eso se soluciona con un Shader

  • @Percebeelsalado
    @Percebeelsalado Před měsícem +45

    esto es justo lo que necesitaba GRACIAS, llevo tiempo rompiéndome la cabeza para hacer un juego en 2.5d de manera "sencilla" para mi, (que no se modelar en 3d) , de esta manera solo tendre que aprender a rigear malamente y hacer el paisaje o comprar assets, y podre utilizar mis habilidades de dibujo. Que ganas de empezar a desarrollar :))

  • @Heilor_2703
    @Heilor_2703 Před měsícem +201

    Nintendo: ¡Nuestra demanda será legendaria!

    • @Minidumb.
      @Minidumb. Před měsícem +6

      (Se que esto sonó algo🤓☝️)
      Pero como sprites originales (o echo desde cero)y progamo desde otro ENGINE que lo ayuda a que no puedas demandar lo

    • @Heilor_2703
      @Heilor_2703 Před měsícem +3

      @@Minidumb. si es verdad, sonó muy "de hecho 🤓☝"

    • @maelhagel
      @maelhagel Před měsícem

      @@Minidumb. lo de la imagen es lo de menos, el video está repleto de música original de juegos de Nintendo

    • @Minidumb.
      @Minidumb. Před měsícem

      @@maelhagel también puede decir que es una parodia como siempre

    • @UnderDelta123
      @UnderDelta123 Před měsícem +1

      Chicos el meme de las demandas ya no da risa, la gente a veces solo conoce nintendo por ese meme, la música de nintendo como no está disponible en ninguna plataforma de música como Spotify asi que por los momentos no hay problema de utilizar su música.

  • @elvlogdejezz5384
    @elvlogdejezz5384 Před měsícem +55

    german coronel: nunca veriamos esa cara
    guinxiu : como que no?

  • @Diuwz
    @Diuwz Před měsícem +1

    Muy buen video!! interesante y entretenidoo, por cierto tus devlogs me encantan y me ayudan mucho

  • @ivandelrio3097
    @ivandelrio3097 Před měsícem +6

    NINTENDO : ustedes no entienden verdad
    SEGA : te interesa una oferta de empleo

  • @VictorEstivadorebarbudo
    @VictorEstivadorebarbudo Před měsícem +5

    Amazing video, you can make the front/back sides of each part without the 'lateral' sides of the extrude in the character, in the background stuffs it makes sense to look like cardboard, but the player always align with the camera.
    the cutout in Blender is 'easy' but nobody talks about the more complex stuffs, like swap sprites.
    fbx or gltf didn't export visibility animation. I searched a lot about that and the best solution I get was to get like the hands for example, if your model have 4 hands, a hand relaxed, closed, making a like and opened.
    I make a atlas with all the pieces of the model in a power of two texture, import in blender and slice it in separated objects (you can join them back in a single object before rigging, but its to build the character), so if each hand is an object, I create a group in each object with all the vertices and the same name as the object and later join all hands in a single object with, all aligned. now with an object called 'hand_left' that have all the 4 hands zfighting between, so I make 4 shapekeys, and use the vertex groups to select the other 3 hands and scale to zero. and uncheck the relative checkbox in the shapekeys. now the shapekeys are set not from 0 to 1 but each is +10, I put an driver to control it with the rig bones, and make an expression like this 10+(round(var*200)) and when I move the bone that drivers this shapekeys, the cutout swap perfectly between each sprite and drivers animations are saved when you export the animation loops in actions. I don't know if this scales didn't do any issue in godot yet =(

  • @jezuslokito5966
    @jezuslokito5966 Před měsícem +18

    3:11 si hackeas la camara del paper mario de Gamecube y miras el modelo de mario mirando hacia adelante justamente se ve asi por atras, haz hecho una recreacion bastante fiel al original german

  • @rrivillox
    @rrivillox Před měsícem +4

    Ni Nintendo puede con Germán!!!! Gran desarrollo y resultado. Gracias por compartirlo. Saludos y espero que nadie te pida recrear el primer Doom, pero con el falso 3D. :8)

  • @matiturock
    @matiturock Před měsícem +3

    Hermoso todo, la temática, música, montaje... Hace falta un canal como Mix and Jam pero sobre Godot.
    De paso, alto canal es Mix and Jam, cada video es oro líquido.

  • @legitchrisv
    @legitchrisv Před měsícem

    me gusto mucho el proceso! Super Genial!

  • @ana._.cifuentes
    @ana._.cifuentes Před měsícem

    Que buen video! Me encanta como utilizas programas gratuitos para demostrar que si se pueden crear cosas buenas en ellos.

  • @Alessino
    @Alessino Před měsícem +1

    Recuerdo que hace años estaba buscando tutoriales para saber cómo hacer justamente esto y solo encontré recursos limitados, muy interesante saberlo ahora!

  • @angellpichuuxd
    @angellpichuuxd Před měsícem

    Muchas gracias por este video, m3 va a servir muchísimo!

  • @arielgimenez_95
    @arielgimenez_95 Před 12 dny

    muy bueno, el trabajo que hiciste

  • @jorgedioses7167
    @jorgedioses7167 Před měsícem

    Hermoso video, me encantó :)

  • @BrayanMenchu
    @BrayanMenchu Před měsícem +2

    El vídeo que necesitaba

  • @TheJokerGamer1999
    @TheJokerGamer1999 Před měsícem

    Quedó igualito, muuuuy top 🔥

  • @jcleonvlogs3220
    @jcleonvlogs3220 Před měsícem +1

    Quedo tan bonito, que gran trabajo

  • @dionelcarreno1832
    @dionelcarreno1832 Před měsícem +3

    ¡Larga vida al Software Libre!

  • @ivannalaroche48
    @ivannalaroche48 Před měsícem

    Esta increible German!!!!!

  • @fabthebadartist
    @fabthebadartist Před 11 dny

    Quise analizar como se hace esto en el remake de La Puerta Milenaria. Estuviste muy acertado, pero para la parte trasera de los personajes el juego usa un modelo entero separado con animaciones propias y simplemente los cambia cuando el personaje se voltea. Muy buen trabajo!

  • @_Agony02
    @_Agony02 Před měsícem +1

    Quedo muy guapo

  • @siderongames5641
    @siderongames5641 Před měsícem +35

    1:24 Meeeeeen porque esa imagen?? 😂😂😂

    • @pluto100_
      @pluto100_ Před měsícem +7

      la industra es una sociedad entre varias partes jajakajaja

    • @manzft27
      @manzft27 Před měsícem +2

      Literal jaja

    • @silveralvizo
      @silveralvizo Před měsícem +2

      a mi tamibien me saco de onda "la sociedad" xD

    • @Mauricio52043
      @Mauricio52043 Před měsícem

      🤨

  • @the_oppa7v719
    @the_oppa7v719 Před 25 dny

    Amo este video

  • @mora85411
    @mora85411 Před měsícem +23

    Nintendo: ¿que acaso la demanda no te asusta?

  • @ZeNch25
    @ZeNch25 Před měsícem

    Increible el resultado!

  • @user-ub8xe7rj9k
    @user-ub8xe7rj9k Před měsícem

    Que buen video german coronel , saludos desde Argentina!

  • @DylanCalaf
    @DylanCalaf Před měsícem +2

    En paper mario, la puerta milenaria, estoy casi seguro de que los personajes se dibujaron mediante vectorización, y no a pincél.

  • @kingslave503
    @kingslave503 Před měsícem

    Hermoso 😍

  • @Storypaintings
    @Storypaintings Před měsícem

    Que buen video me encantó!

  • @Lilperriyo9641
    @Lilperriyo9641 Před měsícem

    Que gran video mi Germán, me gusta ese fondo amarillo de cuadritos, me recuerda al mario maker, deberías usarlo en mas videos ;b

  • @inigodot
    @inigodot Před měsícem +1

    Muy buen vídeo, como siempre! :D
    Creo que es complicado, pero estaría guapo que intentaras recrear los gráficos de Mario Strikers

  • @Amordibuja
    @Amordibuja Před měsícem

    Qué video taaaaan genial e interesante!

  • @minato16100
    @minato16100 Před měsícem

    el resultado es bastante bueno!

  • @DiegoSalamanca
    @DiegoSalamanca Před měsícem

    Definitivamente eres el mejor 🎉

  • @GUIDWORKSch
    @GUIDWORKSch Před měsícem +3

    Nintendo: que veo, un rival?

  • @MuserGamedevs
    @MuserGamedevs Před měsícem

    Gran video, me dieron ganas de yo hacer un juego

  • @Jack_______
    @Jack_______ Před měsícem

    es muy ingenioso lo de usar otro material para la parte de atrás

  • @DavidPoveda_
    @DavidPoveda_ Před měsícem

    Muy interesante!

  • @goethox
    @goethox Před měsícem

    Deberias tener más apoyo yiyi

  • @MisterioJudaS
    @MisterioJudaS Před měsícem +1

    No es la flecha, sino el arquero
    la versatilidad esta en aprender los conceptos y manejar las herramientas que el coste de estas.
    obiamente que los softwares de pago y ¨estantdar¨ de la industria son muy buenos y estan optimizados. pero al final del dia lo importante es aprender, mejorar y transmitir eso a una idea y si el software gratuito te lo permite ya triunfaste.
    geniales tus videos, en especial el de rig para personajes.
    saludos

  • @hawkgamedev
    @hawkgamedev Před 14 dny

    Man eres un genio.

  • @yuniorbestardaroche1534
    @yuniorbestardaroche1534 Před měsícem

    para renderizar el orden de las cara, solo tienes que configurar el material, y renderizar en el modo front and back, o en el remder mode, poner both

  • @momomovietv
    @momomovietv Před měsícem

    Que buen video, maestro 😊

  • @uncanaldefnfcualquierav9096

    Increible

  • @ValenPEP.
    @ValenPEP. Před měsícem

    AMO TU CONTENIDOOOÓOO JAJAJ

  • @williamalexisloalucana2322
    @williamalexisloalucana2322 Před měsícem

    Hermosooooooooooooooooooo!!!

  • @elbobihappy8D
    @elbobihappy8D Před měsícem

    Esta bien bonito el mario :D

  • @the_software_dev
    @the_software_dev Před 2 dny

    flaco sos un genioooo

  • @tonypuglieso1386
    @tonypuglieso1386 Před měsícem

    Para blender se puede usar coa tools o incluso usar dragon bones que luego importas en godot con godotdragonbones. Bueno tambien el cut-out de godot directamente es bueno tambien.

  • @Theevilfirewolf
    @Theevilfirewolf Před měsícem

    Ha Sido increíble el vídeo. Espero el juego del ajolote te quede súper!
    Disculpa, tengo una pregunta acerca de Godot, pero no sé si te dediques a resolver dudas muy específicas

  • @manueldejesusml2990
    @manueldejesusml2990 Před měsícem

    Justo esto comenzando a desarrollar un juego de plataforma

  • @shiri_uwu
    @shiri_uwu Před měsícem +1

    El video es GOD
    tal vez hubiera llamado mas la atención si ponias "Recreando PAPER MARIO con programas GRATIS" JAJA o algo asi

  • @Percebeelsalado
    @Percebeelsalado Před měsícem +3

    Me encantaría ver como German resuelve el hacer un videjuego 2.5d pero sin la tecnica de cutout, un personaje con 2d animado con sprites o diferentes images en un mundo 3d. Ahora mismo no se me ocurre si existe algún juego conocido que sea así.

    • @jezuslokito5966
      @jezuslokito5966 Před měsícem +1

      Ducktales Remake y Shantae Halg genie hero

    • @Percebeelsalado
      @Percebeelsalado Před měsícem +1

      ​@@jezuslokito5966 ducktales remake no lo conocia y he flifado al verlo, me encanta, pero shantae genie hero seguro que no es cutout tambien?, parece rig 2d.
      por cierto gracias por los ejemplos

    • @pabloarce8536
      @pabloarce8536 Před měsícem +2

      Pues juegos asi existen desde finales de los 90s, capcom vs snk 2, marvel vs capcom 2, hard corps uprising, y tambien algunos juegos de la era de PS1

  • @SanOcelotl
    @SanOcelotl Před měsícem

    Gran video

  • @JonyMira1125
    @JonyMira1125 Před měsícem

    me dncanta. eres barbaro, bravisimo!!! podrás recrear la apariencia de POCKET MORTYS?????

  • @SubaruGameplay
    @SubaruGameplay Před měsícem

    creo podrías hacer un curso para hacer este punto en godot o un manejo de godot como lo demuestras acá, lo pagaria como pague el de blender te amo!!!!

  • @icoicocaballito
    @icoicocaballito Před 23 dny +1

    Q lindo q se ve

  • @dreiden69
    @dreiden69 Před měsícem

    Buen video.

  • @j.kstudios1
    @j.kstudios1 Před měsícem

    Ta chido 😃 👍

  • @Yublock
    @Yublock Před měsícem +9

    Se viene demanda de 900k dólares 🗣️🔥🔥🔥🔥❗

    • @-L1ch-
      @-L1ch- Před 11 dny

      ¿No es muy poco para ser Nintendo?

  • @the_maactrix
    @the_maactrix Před měsícem

    adquierendo curso del Germán en 5, 4, 3, 2, 1

  • @Teddy-jk7le
    @Teddy-jk7le Před měsícem +1

    Te quedo muy padre, y solo opinar que me gusta mas tus vídeos sin agregarle gifs o mini clips de otras personas representando acciones

  • @Mathiasusinpson
    @Mathiasusinpson Před měsícem

    sigue asi 🥰

  • @Jacko_Sama
    @Jacko_Sama Před měsícem

    Me causa gracia que cuando encuentras un problema la solución es tan sencilla como cambiar un ajuste y no te das cuenta hasta un rato después. 😅
    Se ve chido si da el gataso 😎👌🏼

  • @tronic3002
    @tronic3002 Před měsícem

    Molaría que al girar hacia adelante y atrás también se viera el efecto de giro

  • @CarlooJota
    @CarlooJota Před měsícem +2

    Wow german, me fui unos meses y mira apenas 15 horas lleva el video y lleva ya 15k de vistas, también vi que borraste algunos, que bien que estes avanzando éxito Germán

  • @cebollinastral
    @cebollinastral Před měsícem +12

    Chistoso que hagas este video especialmente con sofwares gratuitos por accesibilidad y luego plantas un anuncio de tu tutorial de blender disponible para comprar 😂.
    Solo me hizo gracia jaja

  • @ModdedProp
    @ModdedProp Před měsícem

    ¿Consideras soporte para mods o soporte para Steam Workshop si vas a publicarlo en Steam?
    mods como nuevos niveles creados por fans, reemplazo de modelos, texturas y más

  • @JonderQuintero
    @JonderQuintero Před měsícem +2

    Yo tengo añales queriendo hacer un juego asi, pero soy negado para el modelado 3D. Donde por más que practico la cosa en lugar de ir a mejor va a peor, bueno en algun punto llegare al punto reverso es decir donde ya no puedo empeorar más XD y entonces podre empezar a mejorar.
    Con mi pc tengo 2 limitantes
    1 - No puedo usar una version de Godot Superior a la rama 3.X -> Esto es por Hardware
    2 - No puedar usar una version superior de Blender a la 2.90 -> Esto probablemente sea por algo de software.

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  Před měsícem +1

      Hola! Que genial dale Jonder, sé que puedes hacer un gran juego! Si realmente te interesa el modelado 3D estoy seguro que el curso que hice te puede ayudar mucho para quitar esa sensación de empeorar :) si por ahora económicamente no te va bien adquirirlo yo te lo regalo n.n escríbeme al soporte@germancoronel.com con un correo para enviarte un código :), por lo otro creo que blender 2.9 es más que suficiente para absolutamente todo amigo! Sobre Godot siento que igual la versión 4 si ha traído muchas mejoras y la información y tutoriales se están enfocando más en esta versión por lo que si sería algo más complicado peeeero no imposible n.n

  • @vsadgray71
    @vsadgray71 Před měsícem

    German como hiciste el post procesado de medio que sol veranezco?

  • @Sonario15O
    @Sonario15O Před měsícem

    no sabia que podias hacer juegos 3d en godot O.O, pensaba que era solo para juegos 2d

  • @kaledmisael89
    @kaledmisael89 Před měsícem

    ya cambiaste otra vez el juego!? quiero ver ese nuevo diseño del axolote con la capucha verde

  • @SebastianRamirezH
    @SebastianRamirezH Před 28 dny

    Master, tu no tenias unos videos para hacer rigging en blender, los quitaste?

  • @Aleksanderoficial
    @Aleksanderoficial Před měsícem

    Cuando sale juego actualizado me gustaría probarlo

  • @danyael031
    @danyael031 Před měsícem

    Oye, qué programa usas para la edición de video?

  • @coca7895
    @coca7895 Před měsícem +1

    ¿Qué ventajas te da krita, un programa hecho específicamente para dibujar, con cualquier programa de edición de fotos como gimp?.

  • @ShizaDecaf
    @ShizaDecaf Před měsícem

    en mi opinión, la única diferencia entre las herramientas de software libre con las de pago, son las comodidades y las tecnologías novedosas que las segundas tienen, pero carecer de estas herramientas no significa que sea imposible lograr un trabajo profesional, de hecho, un profesional logra su trabajo con su conocimiento y herramientas que tengan lo básico necesario para chambiar.
    Buen video

  • @florenciavalentinacabrera
    @florenciavalentinacabrera Před měsícem +3

    Nintendo te esta escuchando

  • @noirlavender6409
    @noirlavender6409 Před 22 dny

    1:35 si amigo, f*ck adobe. Excelente video

  • @The_joshito
    @The_joshito Před měsícem

    Podrías recrear Megaman Star force en Unity?, con gráficos más pulidos de los que podía procesar la nintendo Ds, la saga es hermosa y no he visto casi nada de ella en internet, si no puedes o te causa mucho trabajo no te preocupes, saludos

  • @capitanwinters4422
    @capitanwinters4422 Před 3 dny

    Haz eldgido el camino de mas demandas 🧐☝️

  • @AR-eb1wf
    @AR-eb1wf Před měsícem

    Hola Germán, actualmente estoy desarrollando una pequeño videojuego como parte de un proyecto académico, me estoy inspirando mucho en tu videojuego pero el tema del movimiento del personaje me tiene un poco atascado, y justo en este video muestras una parte de tu código, ¿como tienes declarado “pivot”? Me serviría mucho tu ayuda, muchas gracias!

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  Před měsícem

      Holi! Que genial :) amm el pivot es el modo en el que está “el arte” del personaje: el modelo 3D, las particulas, etc. Así al rotarlo solamente se rota eso n.n, ojalá que te sirva y sino pásate por los streams siempre siempre trato de resolver todo lo que pueda :)

  • @tkd12343
    @tkd12343 Před měsícem

    Hola german

  • @SucursalFriki
    @SucursalFriki Před měsícem

    ERES UN AZ! 😎

  • @AngelGRP
    @AngelGRP Před měsícem

    1:01 neta neta la mario-neta

  • @White-09458
    @White-09458 Před 24 dny

    como le hiciste para que no haya Z-fighting en blender?

  • @lukdra
    @lukdra Před měsícem

    Wau

  • @minisadxd
    @minisadxd Před 24 dny

    cómo grabaste el boceno en png omg

  • @indieanimation1
    @indieanimation1 Před měsícem

    Paper Mario pero muy literal

  • @HormigaDeHielo
    @HormigaDeHielo Před 13 dny

    Como importaste el modelo a Godot?

  • @MrJabali17
    @MrJabali17 Před měsícem

    Yo lo jugaba en la Game club creo xd

  • @tildo2001
    @tildo2001 Před 4 dny +1

    2:41 jejeek q inmaduro soy

  • @yoncrack7229
    @yoncrack7229 Před měsícem

    Crear un tutorial para pede hace códigos en godot 3

  • @stn2541
    @stn2541 Před měsícem +1

    Podrias hacer un video recreando los graficos de Zelda Wind Waker?

  • @williamjamesturingeinstei
    @williamjamesturingeinstei Před měsícem

    Si no hay photoshop yo recomiendo gimp es parecido a blender su codigo es libre y es dios para hacer cualquier cosa es libre en codigo qe es lo qe le da su detalle blender gimp godot son el rescate para los qe les gusta programar hacer diseños graficos o video game 😊😋👍

  • @CactussMC
    @CactussMC Před měsícem

    Que lenguaje de programación usas en Godot

  • @alantalan228
    @alantalan228 Před měsícem

    ta bien

  • @artmax4835
    @artmax4835 Před měsícem

    Laik para que german recree el pimer Doom