Погрузись в бесплатную MMORPG Blade and Soul: 4ga.me/32IBBWJ Подписывайся и на другие соцсети! Twitch: / t0oky Twitter: / tookyrus Discord: / discord Instagram: / tookerbro
Из видео понятно 1 - У близзов лучше всего получается ломать свои же механики. Про полетку хочется отдельно сказать - Летать над локами и ощущать их красоту и масштаб - неописуемо прекрасно. Про полетку как убийцу впвп - хахахаха. Одна из самых известных и показательных историй - история Ангви (можете погуглить). Смысл искать людей и убивать их - если за это ничего не дают, а все любители пвп сидят на аренах и бг? Я уж молчу про всратые слои: либо ты вообще никого не видишь, либо на твоем слое только противоположная фракция. Получается убийца впвп не полетки, а всратый баланс и бесполезность? Да ну, бред какой-то, полюбому полетки.
"Все сюда" прекрасно работало в данжах и рейдах, и даже в лфр. Народ быстро научился в первом крыле лфр Души Дракона принимать суммон в Око Вечности к Хагаре. И один хитрожопый маг воспользовался этим и засуммонил весь рейд в Око Вечности - к Малигосу. Кто-то даже полутал с него синего дракона.
Я один из тех кому не зашли рейдовые 10-ки из Катаклизма (унылый гемплей, практически отсутствие замен в статике друзей останавливало прогресс, забивание отдельных игроков приводило к смерти статика) вот и я дропнул игру до Дренора, как раз 20-ки значительно лучше, они вернули эпичность и жизнь в рейдинг и гильдии, имхо.
Смотрел и был уверен что на 1м месте будут ключи. Полностью согласен. Но я бы кроме указаной в коменнтах перековки добавил так же арену. действительно очень годный контент.
последний хардмод был в пандарии на первом боссе в Террасе Вечной Весны. Если в определенном порядке (самом сложном) убить боссов, то падал лут на 10илвл выше (вроде бы).
Думается мне, что название масс самона на английском жирная отсылка на Хайнлайна и его "Имею скафандр - готов путешествовать» ( Have Space Suit-Will Travel) 58 года. А не какая-то мемная переделка песни.
Массовый призыв был офигенен!!!!! Я тогда играла с двух аккаунтов. Расставила альтов со второго ака по нужным точкам, а потом с них саммонила мейна куда надо =) чтоб время не тратить на перемещения
В той архаичной системе статов, где были статы, которые нужно было собрать до капа и держать там, она была почти необходимой, потому что с ростом гира всё меньше ценился шмот с подобными статами, но куда лучше тут смотрится отказ от системы статов, которые существуют просто для того что бы быть набранными. Сейчас что-то подобное прослеживается с хастой или мастери, на некоторых классах, а ещё осталось только четыре стата, и в любой момент времени каждый из этих статов даёт свою прибавку. Возможность перековки только усложнит игру и вместо часов в симкрафте вы ещё будете проводить часы за перековкой.
@@RealFikys Ну там довольно быстро создали сайт, где ты вбивал капы, а он тебе пересчитывал рефордж (я до сих пор помню софт кап хасты у элема в 4.2 - 2439). У этой системы есть и плюсы ( можно было если тебе не везет с лутом хоть немного получить нужный тебе стат), так и минусы (после получения каждой новой шмотки, надо было перековывать весь шмот).
Сейчас 10 куда была бы актуальней 20. В 20 тебе все равно нужно 2 танка и 3-5 хилов, а одеваешься ты в Мифик+. И того тебе нужно 2 мейн танка и еще 2 человек которые будут спекаться в танков, что бы гильдией спокойно проходить М+, или получается так что 10 человек ходят стабильными пачками, а остальные как придется. По поводу титанфорджа не понимаю вони, у тебя есть бис лист по которому ты одиваешься, титанфорджи просто овер кап буст и все. Но это если разрабы не отталкиваются скалираю рейд по сложности по титанфорджу. Всегда было приятно получить титанку
Сложно согласиться с тем что ключи нынче хорошо работают Те кто в ключи не ходит - не имеет гира, а соответственно ловит ваншоты в пвп В рейде же чем выше гир - тем лучше, а гир лучше всего фармится в ключах Поэтому рейды и пвп нынче идут более фановой составляющей нежели ключи, которые хочу подметить нравятся не всем Лично я всё же за то, что бы шмот с ключей не был лучше в пвп чем пвпшный шмот и не превышал по уровню шмот из хотя бы героик рейда
Опять у Титанфорджа не сказал, что его плюс был в том, что он позволял решать проблему: «меня не берут в рейды, потому что у меня нет шмота, у меня нет шмота, потому что меня не берут в рейды». Так как не было альтернативы рейдам, то есть если ты скипнул начало, то ты уже никогда не попадёшь в героик, потому что тебя никто не возьмёт и не будет одевать. Это сейчас ты можешь в ключи и пвп одеться и идти в рейд. А тогда это был хороший способ порейдить в нормале получить пару героик шмоток и уже идти в героик.
Я конечно казуал и рейдил всегда по стольку по скольку и чего то могу не понимать, но почему то в комьюнити сложилось мнение что именно 25-ки это элитный рейдинг для отцов, а 10-ка казуалка для нубов. Но как по мне 10ка гораздо более хардкорный формат. В 10ке уровень индивидуальной ответственности гораздо выше, взять например тот же дпс, стандартный состав в 25-ке это 18 дд, каждый из которых вносит по 5,56% общего урона, в 10-ке же 5 дд и каждый должен нанести 20% урона, проседание одного дамагера по дпс хоть на немного сильно отражается на ситуации. Большее количество утилити способностей в рейде так как в принципе больше людей. Народ поясните если я что то не понимаю, только не говорите про дополнительные сверхсложные доп. механики в 25-ках, которых не было в 10-ках только потому что там их невозможно было реализовать игрокам из-за нехватки "свободных рук".
Вздохнул, согласился. з.ы. Но таки да, в этом есть и (немаловесный) субъективный фактор - тогда у меня были силы и запал пройти челленджи за все классы... эх, были времена.
Ну Миф+ ето когда зачастую в лфг смиритса уже нада из 1-4 потенциальними руинирами, или из псевдо мин-максерами для которих што и клас и спек, только один для всево Миф+ контента "Мета" а другиг класов и спекоа вопреории нет(маразм мети, если человек казуал и дальше 15-кея ити не собирается, но всеравно стримица собрать максимально метовий состав даже если ето впринципи вопще ненужно для ево конечних целий, но таких как он всегда большинсво, как ето один из аспектов нашой психологии, всегда стримица создать для себя максимально комфортние условия) изачево одним посечащать средние и високие ключи проще, а другим уже сложней. Как из сайтом Рейдер.айо есть система оценивания где одни апают РиО маниакально и максемально бистро, другие медленно и скропотливо, тай вцелом набор в пати операеца на число очков РиО, ане високого гира или мощи твоево класа в етом контенте, изачево набор в лфг ето всегда бросок жребийя. Ну конешно если утебя нету 4 друзей з прямими руками што вреалии современного WoW уже довольно редкое явление. Но при налачии таких все перечислиние проблеми з етим типом контента начисто отпадают.
То что они выпилили титанфордж это конечно замечательно, но ещё они и выпилили процент выпадения лута, это вообще пушка. Я после 7 подряд мифик ключей получил говнотринкет, вышел, отменил подписку и удалил игру.
В Teso сейчас достаточно одному человеку быть внутри рейда и все другие могут к нему тепнутся самостоятельно, ну и вобще конечно в Teso гораздо быстрее перемещение, нету этих утомительных перелетов из одного конца континента в другой. Еще в Teso всегда был один стандарт рейдов 12 чел, нафига близы постоянно меняли формат рейдов непонятно.
Про таланты - абсолютно не согласен. Проблема была не в них, а в том, что игроки поголовно списывали всё с гайдов, не пытаясь экспериментировать. Видел игроков, которые сами делали такие комбинации талантов, что в итоге удивительные вещи вытворяли в рейдах и в ПвП
Со всем согласен кроме ТФ.система была хорошей но не доделанной ...сейчас бы она могла закрыть многие проблемы.а пофиксить ее было бы легко.1)тф не должен падать с рейда.2)первые 2 недели(месяц) после старта рейдового контента он вообще ни откуда падать не должен. А теперь о плюсах... 1)возможность выбить вкусные вещи от туда откуда кончено не ждёшь.допустим локалки ...сейчас допустим падают тринкеты 194илвл они интересные есть прям уникальные,но кому они нужны если илвл маленький(исключение наверно совы и колокол).а так да маленький шанс но полутать апгрейд. 2)хотя б какое то решение проблемы с лутом в ключах...как есть сейчас...даст бог ты выбил все нужные слоты которые тебе приглянулись апнул их в 220(кроме Пух потому что ценна не реальная)и все дальше молись что сундук даст тебе апгрейд...либо иди в пвп где все проще...скажите рейды...но там тоже лут не во все слоты а за частую весь лут который игнорит твои статы...а так ты пошел ключик кто то на виклик кто то на пуш и всегда есть шанс апнуться...а не думать 210 мусор...
Самое лучшее решение разрабов (Иона Хаззикостаса) вов будет добавление катсцен с всраточеловечками, как у Тукера. Самое лучшее решение тукера будет выпуск полноценного анимационного сериала с всраточеловечками.
Тебя послушать, так сейчас вов должен быть идеальным. Нельзя сказать что в классике плохие механики, сейчас классике мега популярна и это не просто так, это показывает что актуал стал не "лучше", он просто стал другим.
Как по мне - в точности донаоборот. Чем больше вас было - тем проще он убивался. Механники под кол-во не сильно скалируются, а вот дпс-хпс растет прилично.
@Raiku пока не было шмота и не все понимали тактику, то вероятность смерти и ошибок от незнания тактики выше в 20 тел, чем в 10. Это сейчас бустеры ходят в 30 тел и 5+ баеров с собой берут. А на старте шле я оч хорошо помню что в 10 было проще. Потому что сам так убил в 2 2 6
Полеты точно не нужно вводить сразу. Я за то чтобы исследовать локации в первом аддоне. Я понимаю что для тебя эта не игра, а работа и тебе нужно быстрее портануться в рейд и вайпаться до посинения. Но это мморпг тут открытый мир - это важная часть. Так что я полностью за того чтобы в 1 аддоне не было полетов. А когда уже устанешь о локаций то можно полеты. Если бы были полеты я бы никогда в бастионе не нашёл скрытые пещеры. Я бы не делал скриншоты и не наслаждался миром. Это как когда ты покупаешь новый айфон и вот этот процесс открытия коробочки, снятие пленочки - поддержать в руках новенький телефон. Изучить все его поверхности и так далее. А не сразу покупать готовый открытый телефон и начать пользоваться.
@@alexchubz3078 я играл в личе и все нормально там проходилось на прокачке без полетов. Да там были зоны куда не добраться без полетов. Но они ТАКИМИ И ЗАДУМЫВАЛИСЬ. ты бы ещё вспомнил остров в бк в долине где Чёрный храм или Крепость бурь. Куда БЕЗ ПОЛЕТОВ не добраться было. Не нужно приводить в пример, где близы ЗАДУМЫВАЛИ что часть зоны будет доступна только с полетами.
@@PartosBarbos ну так никто сразу и не просит полеты, а вот как было до панд включительно можно и сделать. До капа дошел, можешь и полетать. Исследование обычно интересно первый месяц, потом уже хочется побыстрее скипнуть это
Титанфордж полили говном, а где история его ввода? Откуда пошли тандерфордж/варфордж и какую проблему они были призваны решить? Без этого как-то неполно получается. В целом, титанфордж, как по мне, - система очень даже неплохая, если бы ее оставили на уровне Пандарии, когда ее и ввели. Тебе могло повезти и тебе выпала шмотка +8 илвл. Или ты пошел и за условные баджики прогрейдил свою текущую шмотку на те же +8 илвл. Но холокостас почему-то решил, что легионская абоминация, когда из нормал данжа тебе падает шмотка актуального илвл, - лучше. Лично, кстати, выбивал из нормала кольцо +45 илвл.
для затротов, такого который делал это видео, титанфордж - проблема. для нормальных людей - это лучшее, что было. Многие его хотят вернуть. И это факт!
почти все "фишки" в видосе могли спокойно работать, просто близы в 100% обосрались бы, приводить все это в адекватный вид. допустим те же полеты можно убрать, но тогда надо будет делать очень насыщенный и интересный мир, не такой как сейчас)
формат 10 рейдинга - хаФно! многие не могли в эти рейды попасть именно из за того, что в 10 не пролазили и в этих 10 сидели френды со своими телками. А количество РЛ-ов ограничено. После убиения 10 многие смогли ходить в рейды.
Ты ещё забыл к плюсам ключей, то что они больше смотрибельны чем освоение рейдов. И в эпоху когда каждая компания пытается делать киберспорт. У близзов появился ещё 1 источник для киберспорта. Хотя конечно ключи пока хреново подходят. Но лучше чем ничего.
Я сюда мультики и смешнявки(нарезки со стримов) пришёл смотреть а не вот эти вот все рандомные футажи. П.С. Масс сумок убрали так как локам тоже хочется в рейд ходить(мимолок)
Погрузись в бесплатную MMORPG Blade and Soul: 4ga.me/32IBBWJ
Лучшее решение и разработка от Пукера фильмы про всраточеловечов
А вставки в конце не будет? :c
Десятка это лучший формат рейдинга за всю историю вова!
Свисток перелетчика был отличным!
А ещё обидно,что отказались от такой классной вещи,как цепочка квестов на арену в открытом мире. Типо Награда,Зул Драка и Сумеречного нагорья.
Из видео понятно 1 - У близзов лучше всего получается ломать свои же механики.
Про полетку хочется отдельно сказать - Летать над локами и ощущать их красоту и масштаб - неописуемо прекрасно. Про полетку как убийцу впвп - хахахаха. Одна из самых известных и показательных историй - история Ангви (можете погуглить). Смысл искать людей и убивать их - если за это ничего не дают, а все любители пвп сидят на аренах и бг? Я уж молчу про всратые слои: либо ты вообще никого не видишь, либо на твоем слое только противоположная фракция. Получается убийца впвп не полетки, а всратый баланс и бесполезность? Да ну, бред какой-то, полюбому полетки.
самым лучшим нововведением была нубская сложность рейдов, которая позволяла не задротам посмотреть рейд контент вживую, а не на ютубчике.
"Все сюда" прекрасно работало в данжах и рейдах, и даже в лфр. Народ быстро научился в первом крыле лфр Души Дракона принимать суммон в Око Вечности к Хагаре. И один хитрожопый маг воспользовался этим и засуммонил весь рейд в Око Вечности - к Малигосу. Кто-то даже полутал с него синего дракона.
Столько простора для абуза, и чего удивляться, что убрали?
Ну все-таки по сути "Башня магов" появилась не в легионе, а в пандах... Но только для варлоков (цепочка на "Кодекс Зеррата").
14:06 получение зелёного пламени в панде для лока
в актуале квест давал попотеть, специально тогда лока апнул)
Я один из тех кому не зашли рейдовые 10-ки из Катаклизма (унылый гемплей, практически отсутствие замен в статике друзей останавливало прогресс, забивание отдельных игроков приводило к смерти статика) вот и я дропнул игру до Дренора, как раз 20-ки значительно лучше, они вернули эпичность и жизнь в рейдинг и гильдии, имхо.
одна из лучших систем WOW наравне с ключами - это появление флекс рейдов и кроссерв, странно что Тукер этого не упомянул, учитывая его прошлое в ЛОТРО
Спасибо за контент
На русском сумон назывался "Все сюда"
Всегда не хватало "Быстро блядь!"
Everyone get in here 🗿🗿🗿
Смотрел и был уверен что на 1м месте будут ключи. Полностью согласен. Но я бы кроме указаной в коменнтах перековки добавил так же арену. действительно очень годный контент.
have group, will travel мемная переделка известной песни Have Love, Will Travel - The Sonics
А мне кажется это переделка Have Space Suit-Will Travel или на русском Есть скафандр - готов путешествовать.
@@AndroidDrovosek Согласен, тоже подумал о рассказе. Очень логичный и простой посыл, "Имею группу - готов/буду путешествовать"
Кстати последний хардмод, вроде как, был в ТВВ на первом боссе, где нужно было в правильной последовательности убить рыболюдов
последний хардмод был в пандарии на первом боссе в Террасе Вечной Весны. Если в определенном порядке (самом сложном) убить боссов, то падал лут на 10илвл выше (вроде бы).
По-моему 1.,,Все сюда" назывался
Масс суммон абузили на Тол Бараде, на таких бг жопу конкретно подрывало, когда у тебя два рейда за спиной внезапно прогружаются
А можно добавить название музыки, которая играла в видео? с:
Думается мне, что название масс самона на английском жирная отсылка на Хайнлайна и его "Имею скафандр - готов путешествовать» ( Have Space Suit-Will Travel) 58 года. А не какая-то мемная переделка песни.
Массумон арбузили ещё до фикса на киле ал’акира и на тол бараде очень активно да так что нереально было захватить его
На счет массового сумона надо было просить оставить не Иваныча, а Томыча
ТФ был плохим только для хардкорных рейдеров (он кста был одним из плюсов кеев, в которые сейчас и ходить то незачем ), а казуалам он был норм.
Массовый призыв был офигенен!!!!! Я тогда играла с двух аккаунтов. Расставила альтов со второго ака по нужным точкам, а потом с них саммонила мейна куда надо =) чтоб время не тратить на перемещения
Башня магов было просто шикарная...прошел всеми своими персами, где то было прямо адово больно, где то ручками все проходилось нормально.
А как же перековка статов предметов)
В той архаичной системе статов, где были статы, которые нужно было собрать до капа и держать там, она была почти необходимой, потому что с ростом гира всё меньше ценился шмот с подобными статами, но куда лучше тут смотрится отказ от системы статов, которые существуют просто для того что бы быть набранными. Сейчас что-то подобное прослеживается с хастой или мастери, на некоторых классах, а ещё осталось только четыре стата, и в любой момент времени каждый из этих статов даёт свою прибавку. Возможность перековки только усложнит игру и вместо часов в симкрафте вы ещё будете проводить часы за перековкой.
@@RealFikys Ну там довольно быстро создали сайт, где ты вбивал капы, а он тебе пересчитывал рефордж (я до сих пор помню софт кап хасты у элема в 4.2 - 2439). У этой системы есть и плюсы ( можно было если тебе не везет с лутом хоть немного получить нужный тебе стат), так и минусы (после получения каждой новой шмотки, надо было перековывать весь шмот).
@@Warokanji динамичность статов сейчас переусложнит систему. Мы симиться начнём по часу.
А как же перековка в Катаклизме?
Комент в поддержку канала
P.s. За эльфятник обидно
в РИФТе была охуенная система, при которой при входе любого участника группы в рейд - все получали суммон в этот инст.
Сейчас 10 куда была бы актуальней 20. В 20 тебе все равно нужно 2 танка и 3-5 хилов, а одеваешься ты в Мифик+. И того тебе нужно 2 мейн танка и еще 2 человек которые будут спекаться в танков, что бы гильдией спокойно проходить М+, или получается так что 10 человек ходят стабильными пачками, а остальные как придется.
По поводу титанфорджа не понимаю вони, у тебя есть бис лист по которому ты одиваешься, титанфорджи просто овер кап буст и все. Но это если разрабы не отталкиваются скалираю рейд по сложности по титанфорджу. Всегда было приятно получить титанку
я п омню каждый день делал локалки в BFA и мне прокнула триня кованная титанами) она была того же итмлвла как и с героика актуального контента
Сложно согласиться с тем что ключи нынче хорошо работают
Те кто в ключи не ходит - не имеет гира, а соответственно ловит ваншоты в пвп
В рейде же чем выше гир - тем лучше, а гир лучше всего фармится в ключах
Поэтому рейды и пвп нынче идут более фановой составляющей нежели ключи, которые хочу подметить нравятся не всем
Лично я всё же за то, что бы шмот с ключей не был лучше в пвп чем пвпшный шмот и не превышал по уровню шмот из хотя бы героик рейда
Ну кстати, до башни магов был такой сольный контент эпохального уровня. Зеленое пламя для варлоков
На Кате называлось( все сюда!) за 25 уровень гильдии
Челендж Мод нужно добавить в арену. Чтобы там решал Скилл а не гир
И не опшность спеков , еще скажи... размечтался
Опять у Титанфорджа не сказал, что его плюс был в том, что он позволял решать проблему: «меня не берут в рейды, потому что у меня нет шмота, у меня нет шмота, потому что меня не берут в рейды». Так как не было альтернативы рейдам, то есть если ты скипнул начало, то ты уже никогда не попадёшь в героик, потому что тебя никто не возьмёт и не будет одевать. Это сейчас ты можешь в ключи и пвп одеться и идти в рейд. А тогда это был хороший способ порейдить в нормале получить пару героик шмоток и уже идти в героик.
Я конечно казуал и рейдил всегда по стольку по скольку и чего то могу не понимать, но почему то в комьюнити сложилось мнение что именно 25-ки это элитный рейдинг для отцов, а 10-ка казуалка для нубов. Но как по мне 10ка гораздо более хардкорный формат. В 10ке уровень индивидуальной ответственности гораздо выше, взять например тот же дпс, стандартный состав в 25-ке это 18 дд, каждый из которых вносит по 5,56% общего урона, в 10-ке же 5 дд и каждый должен нанести 20% урона, проседание одного дамагера по дпс хоть на немного сильно отражается на ситуации. Большее количество утилити способностей в рейде так как в принципе больше людей. Народ поясните если я что то не понимаю, только не говорите про дополнительные сверхсложные доп. механики в 25-ках, которых не было в 10-ках только потому что там их невозможно было реализовать игрокам из-за нехватки "свободных рук".
Все круто, только одно уточнение: до башни магов был квест на зелёный огонь у лока, который был предтечей той самой башни
Интересно, причем тут огонь
@@user-dp6ny7hz1z финальный бой с боссом был лютым челленджем
а еще в классике были квесты у ханта и жреца
Пандария топ аддон))
Вздохнул, согласился.
з.ы. Но таки да, в этом есть и (немаловесный) субъективный фактор - тогда у меня были силы и запал пройти челленджи за все классы... эх, были времена.
Э!
А нарезки со стримов где?
маленькие всраточеловечки о_О Боже. Оно плодится.
Спасибо. Панды и Лиджн погрели сильно.
Спасибо за музон в конце. Добра.
Эй, а где funny moments в конце?
А мне нравился тф, и рандом дроп легендарнок🐈 в легионе
Мне тоже это нравилось! Было так радостно получить легу или что-то прокнутое
Мем перевод: "Иметь группу. Будем путешествовать"
ждал клипов пепси ((
Но мы итак фармим сейчас одно и тоже чтобы выпал нужный шмот, в мифик + напрммер =(
Have group, will travel.
Если с другом вышел в путь))
Локи помните гибрида в 3.3.5?:)
Эх, башня магов... Лучший опыт в вове за 11 лет казуальной игры
про трансмог забыл
Ну Миф+ ето когда зачастую в лфг смиритса уже нада из 1-4 потенциальними руинирами, или из псевдо мин-максерами для которих што и клас и спек, только один для всево Миф+ контента "Мета" а другиг класов и спекоа вопреории нет(маразм мети, если человек казуал и дальше 15-кея ити не собирается, но всеравно стримица собрать максимально метовий состав даже если ето впринципи вопще ненужно для ево конечних целий, но таких как он всегда большинсво, как ето один из аспектов нашой психологии, всегда стримица создать для себя максимально комфортние условия) изачево одним посечащать средние и високие ключи проще, а другим уже сложней. Как из сайтом Рейдер.айо есть система оценивания где одни апают РиО маниакально и максемально бистро, другие медленно и скропотливо, тай вцелом набор в пати операеца на число очков РиО, ане високого гира или мощи твоево класа в етом контенте, изачево набор в лфг ето всегда бросок жребийя. Ну конешно если утебя нету 4 друзей з прямими руками што вреалии современного WoW уже довольно редкое явление. Но при налачии таких все перечислиние проблеми з етим типом контента начисто отпадают.
Я дочитал до конца! А ты смог?
Ну а где же reforging??? Это думаю самое крутое решение в игре)
Ноу лучшая система это конечно же бесконечный фарм азерита и корап на предмети просто
как же она на нашем называлась? "все сюда" вроде
А куда девать всю ту орду земных маунтов, если сделать полёты всегда доступными?
разрешить вызывать их в пещерах, любых данжах и прочих крытых пространствах
То что они выпилили титанфордж это конечно замечательно, но ещё они и выпилили процент выпадения лута, это вообще пушка. Я после 7 подряд мифик ключей получил говнотринкет, вышел, отменил подписку и удалил игру.
В Teso сейчас достаточно одному человеку быть внутри рейда и все другие могут к нему тепнутся самостоятельно, ну и вобще конечно в Teso гораздо быстрее перемещение, нету этих утомительных перелетов из одного конца континента в другой. Еще в Teso всегда был один стандарт рейдов 12 чел, нафига близы постоянно меняли формат рейдов непонятно.
Щас бы на тесо ровняться
играю в вов гдето 2 часа в день в основном ключи и титан фордж это лучшее что было... жаль что убрали(
Про перековку забыл
Система кованый титанами была лучшей
Про таланты - абсолютно не согласен. Проблема была не в них, а в том, что игроки поголовно списывали всё с гайдов, не пытаясь экспериментировать. Видел игроков, которые сами делали такие комбинации талантов, что в итоге удивительные вещи вытворяли в рейдах и в ПвП
Гайдеры и симкрафт за тебя провели все эксперименты. Смотришь в гайд и берешь наилучшую вариацию
Где нарезка со стримов??? Тукер обленился!
Главная причина удаления масс призыва - "если таки у нас есть масс призыв, на кой нам ваши эти варлоки?" xD
А огурцы сам чтоль поставишь?
@@vacher0n1 хилпотами заменим
В то время узы же
Со всем согласен кроме ТФ.система была хорошей но не доделанной ...сейчас бы она могла закрыть многие проблемы.а пофиксить ее было бы легко.1)тф не должен падать с рейда.2)первые 2 недели(месяц) после старта рейдового контента он вообще ни откуда падать не должен.
А теперь о плюсах...
1)возможность выбить вкусные вещи от туда откуда кончено не ждёшь.допустим локалки ...сейчас допустим падают тринкеты 194илвл они интересные есть прям уникальные,но кому они нужны если илвл маленький(исключение наверно совы и колокол).а так да маленький шанс но полутать апгрейд.
2)хотя б какое то решение проблемы с лутом в ключах...как есть сейчас...даст бог ты выбил все нужные слоты которые тебе приглянулись апнул их в 220(кроме Пух потому что ценна не реальная)и все дальше молись что сундук даст тебе апгрейд...либо иди в пвп где все проще...скажите рейды...но там тоже лут не во все слоты а за частую весь лут который игнорит твои статы...а так ты пошел ключик кто то на виклик кто то на пуш и всегда есть шанс апнуться...а не думать 210 мусор...
на 0:39 чтот совсем шакалити настало(
Тукер, где нарезки?
Самое лучшее решение разрабов (Иона Хаззикостаса) вов будет добавление катсцен с всраточеловечками, как у Тукера. Самое лучшее решение тукера будет выпуск полноценного анимационного сериала с всраточеловечками.
Рога пробрался в штормград, и из таверны выходило человек 100
отвязали арена рейтинг от команд сделав его персональным
А где нарезки?
2 стака своих друзей)))))
ГДК на 3.3.5 плачут после каты( да рдру сбаланс скилами на арене тоже растроены(
Не понял, а где же всеми любимые ковенанты?
В любимой утробе.
а как же выпил корапчи?)
корапча это лучшее что случалось с вовом
Тебя послушать, так сейчас вов должен быть идеальным. Нельзя сказать что в классике плохие механики, сейчас классике мега популярна и это не просто так, это показывает что актуал стал не "лучше", он просто стал другим.
Пожалуйста не вставляй музыку из масс эффекта, я начинаю плакать, мешает вникать
Я бы к списку добавил вармод еще
Ключи были бы хорошим эндгеймом, при условии, что у тебя 4 дружеских тела или рандомы не занимались бы хуйней, вздрачивая на свой рио.
А как же выпил системы,что РЛ распределяет шмот?
персоналка это одно из худших решений всех времен
Героике Денатрий на первых неделях Шл был гораздо проще в 10 тел чем в 20
Как по мне - в точности донаоборот. Чем больше вас было - тем проще он убивался. Механники под кол-во не сильно скалируются, а вот дпс-хпс растет прилично.
@Raiku пока не было шмота и не все понимали тактику, то вероятность смерти и ошибок от незнания тактики выше в 20 тел, чем в 10. Это сейчас бустеры ходят в 30 тел и 5+ баеров с собой берут. А на старте шле я оч хорошо помню что в 10 было проще. Потому что сам так убил в 2 2 6
Так-так, извините спасибо пожалуйста, где нарезки?
Полеты точно не нужно вводить сразу. Я за то чтобы исследовать локации в первом аддоне. Я понимаю что для тебя эта не игра, а работа и тебе нужно быстрее портануться в рейд и вайпаться до посинения. Но это мморпг тут открытый мир - это важная часть.
Так что я полностью за того чтобы в 1 аддоне не было полетов. А когда уже устанешь о локаций то можно полеты.
Если бы были полеты я бы никогда в бастионе не нашёл скрытые пещеры. Я бы не делал скриншоты и не наслаждался миром. Это как когда ты покупаешь новый айфон и вот этот процесс открытия коробочки, снятие пленочки - поддержать в руках новенький телефон. Изучить все его поверхности и так далее. А не сразу покупать готовый открытый телефон и начать пользоваться.
хотел бы я посмотреть как бы вы исследовали ту же грозовую гряду или ледяную корону без полетов.
@@alexchubz3078 я играл в личе и все нормально там проходилось на прокачке без полетов. Да там были зоны куда не добраться без полетов. Но они ТАКИМИ И ЗАДУМЫВАЛИСЬ. ты бы ещё вспомнил остров в бк в долине где Чёрный храм или Крепость бурь. Куда БЕЗ ПОЛЕТОВ не добраться было. Не нужно приводить в пример, где близы ЗАДУМЫВАЛИ что часть зоны будет доступна только с полетами.
@@PartosBarbos ну так никто сразу и не просит полеты, а вот как было до панд включительно можно и сделать. До капа дошел, можешь и полетать. Исследование обычно интересно первый месяц, потом уже хочется побыстрее скипнуть это
Титанфордж полили говном, а где история его ввода? Откуда пошли тандерфордж/варфордж и какую проблему они были призваны решить? Без этого как-то неполно получается. В целом, титанфордж, как по мне, - система очень даже неплохая, если бы ее оставили на уровне Пандарии, когда ее и ввели. Тебе могло повезти и тебе выпала шмотка +8 илвл. Или ты пошел и за условные баджики прогрейдил свою текущую шмотку на те же +8 илвл. Но холокостас почему-то решил, что легионская абоминация, когда из нормал данжа тебе падает шмотка актуального илвл, - лучше. Лично, кстати, выбивал из нормала кольцо +45 илвл.
Все сюда использовали в впвп чтобы рога в подвале штормграда весь рейд сумонил)
половина списка будто спецом призвана взорвать пуканы
Вортукер решил записать видео где он не срёт ВОВ?? что происходит Вортукер???
Как же жопа горела в башне магов в актуале.
для затротов, такого который делал это видео, титанфордж - проблема. для нормальных людей - это лучшее, что было. Многие его хотят вернуть. И это факт!
С чем то я согласен, с чем то я не согласен.
какой пока? где нарезка, ало?
Мне очень жаль, что убрали масс-рес
Масс рес остался
@@alexpavlovets3062 тут имеется ввиду гильдейский масс рес, который могли использовать все классы, а не только классы с хил спеком
почти все "фишки" в видосе могли спокойно работать, просто близы в 100% обосрались бы, приводить все это в адекватный вид.
допустим те же полеты можно убрать, но тогда надо будет делать очень насыщенный и интересный мир, не такой как сейчас)
✌️❤️✊
🤔👌
формат 10 рейдинга - хаФно! многие не могли в эти рейды попасть именно из за того, что в 10 не пролазили и в этих 10 сидели френды со своими телками. А количество РЛ-ов ограничено. После убиения 10 многие смогли ходить в рейды.
8:17 Вован Критуй.
Ты ещё забыл к плюсам ключей, то что они больше смотрибельны чем освоение рейдов. И в эпоху когда каждая компания пытается делать киберспорт. У близзов появился ещё 1 источник для киберспорта. Хотя конечно ключи пока хреново подходят. Но лучше чем ничего.
Башня магов была очень крутой штукой.
А Торгаст параша бесполезная.
Я сюда мультики и смешнявки(нарезки со стримов) пришёл смотреть а не вот эти вот все рандомные футажи.
П.С. Масс сумок убрали так как локам тоже хочется в рейд ходить(мимолок)