Рассвет и Закат MMORPG. Как и почему загнулся целый жанр?

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 26. 06. 2024
  • Покупай Diablo 4, золото, услуги, донат валюту для любых игр на FunPay: funpay.com/chips/2/?...
    Соц. сети:
    / t0oky
    / tookyrus
    Discord: / discord
    Содержание:
    00:00 - 02:48 До WoW
    02:49 - 03:59 2004 год
    04:00 - 05:17 Открытый мир
    05:18 - 05:48 - Социализация
    05:49 - 07:23 - Социальная сеть
    07:24 - 08:08 - Прогрессия персонажа
    08:08 - 08:45 ММО на коне
    08:46 - 09:59 Что-то пошло не так
    10:00 - 10:22 Сессионки
    10:23 - 10:44 Приоткрытый мир
    10:45 - 12:21 Другие причины
    12:22 - 13:05 Функция соцсетей
    13:06 - 13:27 Еще одна причина
    13:28 - 14:50 Школьники
    14:51 - 15:32 Что не так
    15:33 - 16:00 Киберспорт
    16:00 - 18:04 Ситуация на рынке
    18:05 - 19:30 Итоги
  • Hry

Komentáře • 993

  • @Tookerbro
    @Tookerbro  Před rokem +5

    Покупай Diablo 4, золото, услуги, донат валюту для любых игр на FunPay: funpay.com/chips/2/?

    • @TV-lo7ly
      @TV-lo7ly Před rokem +1

      Дак НВ когда вышла, была кривым дерьмом, онлаин на хаипе собрать собрали и всё, поэтому всё логично,а лост это обычная дрочильня типа ла2, дак зачем менять ла2,на какое то убогое кривое ммо?? По мне проблема любой ммо это её оптимизация, альбион онлаин нам обещал дикую оптимизацию даже на калькуляторе,в итоге 2 года допиливали её и где-то когда-то по тихой вышла игра, до сих вроде как её допиливают,но играть можно с любой приставки,среднего пк и других вещей,что вроде здорово,но мне как владельцу 3080 видеть эти убогие модельки просто зашкварно на своем экране, графоний реально как в мобилку на телефоне, просто бред. Вов классик имеет на борту больше человек,чем актуал, а почему? Близам пофиг, поэтому и игра идет на дно ежегодно. Так что жанр я считаю не умирает,просто разрабам пофиг на контент/графон/оптимизацию и в такие игры просто не хочется заходить, особенно имея альтернативу типа элден ринг или хогвардс, где всё просто и понятно,а графика ну прям как мы и хотели )

    • @user-cz4id9yo8e
      @user-cz4id9yo8e Před rokem

      @@TV-lo7ly по поводу Лост Арка вы не правы и с вами не согласна, не дрочилья в отличи ЛА2. (если не играли в ЛА то не надо сравнивать) в отличи от других ММОРПГ разрабы над это игрой реально работают так как в игре постоянный контент, баланс персов, ввод новых и так далее и тому подобное. да есть не спорю что надо где что то подрочить. но от этого получаешь результат. я много попробовала игр и знаю о чем говорю, и в ЛА практически с начала ее выхода. А так же рада что в свое время не получилось сыграть в ВОВ от Blizzard , такой графики как там уже нет, разрабы сейчас все силы бросили на Дьябло 4 и им пофиг на игроков ВОВа, а так же игроков стран Азии и России. в отличии от разработчиков ЛА для них главное игроки и как их привлечь в данную игру. так что то не судите по игре не поиграв в нее

    • @evi1rock363
      @evi1rock363 Před rokem +1

      У меня та самая "Наташка", для которой игры - "зашквар"... Но, спустя годы тяжелой "войны" интересов, "победа" была достигнута. Теперь та самая "Наташка", сидит себе спокойно и, играет в ВоВ😂

    • @redstingerkz1073
      @redstingerkz1073 Před rokem

      Отчасти Геншин позволяет изучать мир но все таки это не эммо

    • @sc1fy
      @sc1fy Před rokem

      Потому что нужно играть в lineage 20 лет:)

  • @ASKentr
    @ASKentr Před rokem +540

    Играю в ВоВ уже почти 20 лет и не чувствую никакой зависимости.

    • @Umi2428
      @Umi2428 Před rokem +60

      😁 конечно какая зависимость о чем вы говорите )

    • @user-uq5pq4hs6v
      @user-uq5pq4hs6v Před rokem +4

      @@Umi2428 😆

    • @user-xg5ml4bx1s
      @user-xg5ml4bx1s Před rokem +10

      Попробуй не играть). Легко получится?

    • @Kalbchanal
      @Kalbchanal Před rokem +44

      ​@@user-xg5ml4bx1s Я вот не играю уже 5 минут, и вообще желания нет. вот играл 20 лет 24/7, и нет никакой зависимости

    • @Angron93
      @Angron93 Před rokem +1

      Поддерживаю

  • @user-fg7ri5vw8f
    @user-fg7ri5vw8f Před rokem +107

    Когда вышла линейка, тогда для людей массово открылся новый мир. Люди полностью уходили жить в новый мир. Тогда мморпг ощущались совсем по-другому. Это было волшебно. Сейчас это просто обыденно, штампово, и просто охота за кошельками пользователей.

    • @kpaft8981
      @kpaft8981 Před rokem +7

      2005 год будучи пока ещё 8 летним звездюком Я у бати на работе либо в пункте коллективного доступа (пкд) либо на коробках картонных у него играл в ла2. Месяцами зависал в начальной деревне х1 это жёстко особенно когда не понимаешь что вообще делать нужно. Было весело ибо такой я был не один и ла2 не была еще донаторской. Эээ бля... Порой вспоминаю так настольгия берет скачаешь с4 какой нибудь и на месяц максимум хватает а раньше сутками из за компа не вылазил.

    • @clarkkent4245
      @clarkkent4245 Před rokem +9

      даже и добавить нечего, сам отдал линейке и вов около 8 лет и это было потрясающе.Сейчас же , как было отмечено, на фоне сессионок мморпг выглядит как лишняя трата времени,увы.

    • @kpaft8981
      @kpaft8981 Před rokem +9

      @@clarkkent4245 слишком много времени требуют мморпг чтобы чего-то добиться. поэтому многие дико донатят. а если играть чисто по фану без доната то это очень нудно и в соляного получается

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 Před rokem

      сейчас это просто донатные помойки

    • @Naschira
      @Naschira Před rokem +1

      Что мне нравилось в линейке по сравнению с тем же ВОВ или айоном это то что люди сами делали политику на сервере а не игра указывала вот с этими ты воюешь а с теми дружишь. Люди сами решали с кем у них союз а с кем война.

  • @user-us3pd5vo2q
    @user-us3pd5vo2q Před rokem +84

    Играла с лет 12 (и в пара па) и много других игр. Но меня остановил Айон. За эти 12 лет произошло много жизненных историй. Люи играли семьями (братья, сестры, мама, папа, отчим, которого мама нашла в той же игре). Бесконечно можно пересчитывать количество людей, которые сошлись благодаря этим играм. Сколько семей образовалось, у которых дети и они женаты по сей день. Сколько людей в пожилом возрасте днем поливают помидоры и ухаживают за огородом, а вечером шли помогать легу и поливать помидоры в игре. Лично для меня ММОРПГ это нечно большее и сессионки мне не дают тех эмоций, которые дают ММО. И ни когда не будут давать. Верю и надеюсь, что однажды люди создадут ммо, которая снова охватит сердца многих людей.

    • @AndReyArcher91
      @AndReyArcher91 Před rokem +9

      Ох, адово плюсую. играл лет 5 в Айон. в другие больше месяца не могу. не то. Айон это то, во что бы играл дальше, если бы не обновления новые. на версии 4.0 или классике играл бы и играл)

    • @user-us3pd5vo2q
      @user-us3pd5vo2q Před rokem +2

      @@AndReyArcher91 Да мы сейчас на фри перешли. Попробуем класик, когда выйдет:)

    • @useevaleks
      @useevaleks Před rokem +3

      Плюсую все комменты. Так же играл с патча3.5 сначала на легенде, потом на оффе, но когда начали патчами убивать игру, как то уже отпустило,
      Айон был крут, чего стоило только покрасоваться своими крыльями ))) Иногда просто заходил чтобы собрать эфир, даже не обязательно драться , тупо покрафтить что-то , или прокачать профу )) О времена!
      Тогда еще был только teamspeek , никаких дискордов и прочего, все сидели там
      Хотя уже давно и вк был и фейсбук, и ютуб

    • @sirlayorn7355
      @sirlayorn7355 Před rokem +5

      Чувствую себя динозавром, потому что те же эмоции мне давал… Supaplex!

    • @EA-masta4ek
      @EA-masta4ek Před rokem +3

      Айон пушка! Помню как вышел 2.0 , но при этом не помню целый год, в который он вышел :) весь год был в игре. Круто было, жаль правда столько времени они эти ммо забирали, сейчас столько времени у меня нет:(

  • @nezerosst9251
    @nezerosst9251 Před rokem +220

    Есть причина почему я действительно люблю мморпг, это ощущение мира вокруг тебя. Не карта которую ты знаешь наизусть и которая будет с тобой какие-то 40 минут, а мир куда ты заходишь на пару часов уходя от реальности и можешь вернуться. Увы, всё скатывается к сессионкам, киберспорту, метам, прогрессу и рмт. Нет того ощущения приключения и интереса, когда ты идёшь в свои первые рейды вагончиком ибо не особо умеешь играть. Всем интересен твой рио, мета ли твой спек, "правильные" ли у тебя статы, шмотки и таланты и сколько боссов ты закрыл. Даже раньше помню идёшь в рейд, а там на протяжении всего рейда кто-то общается, сейчас же люди просто молчат и в лучшем случае рл что-то говорит.

    • @user-eq7mj3jf9e
      @user-eq7mj3jf9e Před rokem +57

      Вооот!!! Полностью согласна!!! Дружба и пронос рейдов ради веселья, общения, когда неудачи не раздражали всех, а наоборот, были поводом для шуток и РЛ не орал матом, вызывая нервную дрожь, а матом шутил)) и да, сейчас только по делу, только прогресс.. А смысл?)) игра превратилась в работу...

    • @SirPatrik
      @SirPatrik Před rokem +3

      Разучиваются гоаорить

    • @antonkrom5089
      @antonkrom5089 Před rokem +2

      О да, ощущение приключения и это чувство как кто-то приключает тебя в не предусмотренные для этого природой отверстия, когда без статика ты можешь несколько недель/месяцев траить рейд постоянно сливаясь на том или ином боссе. Очень весело.
      И очень весело заходить в игру, уходя от реальности, чтобы наблюдать как школьники в ГИ чате устроили перепалку на пустом месте и лишь меряются своим ЧСВ. Это НЕ нормально когда для игры тебе нужна гильдия где есть "дипломатический отдел", который занимается утрясением вот таких конфликтов между детьми или подпивасами.

    • @ghostsevenriddler
      @ghostsevenriddler Před rokem +8

      @@antonkrom5089 мда, чел мне стало страшно за твои "отверстия" .
      Хотя честно даже не представляю как можно и главное где, находить такие вот приключения в онлайн играх.....

    • @wersa45
      @wersa45 Před rokem +1

      @@ghostsevenriddler много где, например играя в коопе в Геншин.

  • @bloodmuct
    @bloodmuct Před rokem +48

    Странно, что человек рекламирующий ФП, не упомянул как донат и рмт влияют на мморпг.

    • @user-zz2wo3uc1l
      @user-zz2wo3uc1l Před rokem +2

      Тут все зависит от степени доната или рмт, имхо.
      Например, водишь ты людей в какие-нибудь ключи высокие, чтоб они апнули шмот. Просто экономишь людям время после работы. Что в этом плохого?
      Но если такая ситуация как с ботами в вотлк сейчас, то это совершенно рушит экономику игры
      Тоже самое с донатом. Пей ту вин система убивает игру. Но если ездовые животные какие или вроде того, то и черт бы с ним, это не влияет на баланс.
      Так что зря ты равняешь. Донат донату рознь.

    • @omgpewpew
      @omgpewpew Před rokem +4

      @@user-zz2wo3uc1l проблема не в ботах на вотлке, а в том что золото не уходит из игры, нету нпс с нормальными предметами на которые бы стоило тратить золото, золото гуляет между игроками.

    • @ommmirage
      @ommmirage Před rokem +1

      Рмт - это неизбежный спутник жанра. Не важно, с фан пеем или нет

  • @bonkoklim4492
    @bonkoklim4492 Před rokem +51

    В 2008г я впервые попробовал поиграт в ммо и это был Властелин колец онлайн,и я помню то чувство и как у меня отвалилась челюсть когда я вышел из нуболоки в Пристенки Бри,а потом в Комаринные топи и осознал насколько большой мир меня ждет. Это было чудесное время и вот мне уже 42года,а я до сих пор вспоминаю свою первую ммо с большой любовью!

    • @XXXnagibatorXXX
      @XXXnagibatorXXX Před rokem +2

      Да, так наверное у каждого, кто погружался в ММО по известным вселенным) столько впереди впечатлений, вау эффектов, знакомые локации, персонажи. А потом конечно все приедается

    • @user-pe2hd5rv6u
      @user-pe2hd5rv6u Před rokem +1

      а залететь заново в лотро не пробывал?

    • @bonkoklim4492
      @bonkoklim4492 Před rokem +5

      @@user-pe2hd5rv6u залетал,года 3 назад. Сейчас мне уже 42года ,стар я для ммо,нет времени на них.

    • @Fluffy-Universe
      @Fluffy-Universe Před rokem +2

      Тажа история и теже чувства но в 2005 с wow

    • @user-pe2hd5rv6u
      @user-pe2hd5rv6u Před rokem

      @@bonkoklim4492 Игру очень сильно переделали и русский есть

  • @irvin4498
    @irvin4498 Před rokem +5

    Большая проблема именно в необходимости невероятного количества времени в скучную прокачку.

  • @user-ly4xg2zp9z
    @user-ly4xg2zp9z Před rokem +21

    ММОРПГ, конечно, уникальная вещь. Они позволяли выразить в них того себя, которого по каким-то причинам ты прятал от реальных людей. Также они позволяли полноценных друзей заводить, с которыми вы столько бессонных ночей за фармом проводили, сколько многие реальные знакомые не удостаивались. Очень тёплые чувства к Линейке и ПВ испытываю, хоть и много лет уже в них не играю. Людей, которых я там повстречал, помню до сих пор почти всех. Огромное спасибо разработчикам, что позволили такой невероятный опыт получить.

    • @Hellafast2uDude
      @Hellafast2uDude Před rokem +1

      Да сколько можно это придуманную чушь писать, ей богу? Аж загорелся. Какого нафиг выразить себя? Это обычная пустая открытая карта, где по-большей части надо бить одних и тех же болванчиков, чтобы бить болванчиков побольше. Люди, с которыми вы бьете мобов не становятся друзьями, потому что вы это делаете вместе. Собеседник может быть.
      Вся эта шушера взлетела потому как открытый онлайн мир был в новинку, помимо того, что открытых миров и игр, где можно поиграть с друзьями, впринципе было по руке посчитать. И на своё время это было годно и уникально, до выхода очередного ТЕС и готики, в которых смысл бегания по карте и битьё мобов хоть чем-то обоснованно. Только большинство с Линейки слезть не могли, как с пальмы, считая что им и пробовать ниче ненужно, "лучше уже не будет".

    • @user-gd2tf3ol3e
      @user-gd2tf3ol3e Před rokem

      Тоже играл сначала в линейку, потом в пв, иногда вспоминаю людей с которыми играл 😢

  • @parkpark8326
    @parkpark8326 Před rokem +10

    Социализация и необходимость командной работы - вот чего не хватает современным играм. Поэтому они и не тащат уже. Помню как играл в Pandora Saga - малоизвестная игра, в сравнении с вов или линейкой. И там уже на первых лвлах ты искал друзей и команду, что-бы вместе кучкой пройти под стеночкой огромную локацию с кучей опасных врагов, дабы вступить в нацию и найти там гильдию и друзей, которые помогут тебе. Купить лошадь было слишком дорого для новичка, пройти самому - скучно и сложно, а квесты на определенном моменте тоже становятся нереальны для соло прохождения. То есть сам к 20 лвлу ты уже не тащил квестов большинство. Квестов было мало, но они были сложные и ты потел над ними. А сейчас... Двести тысяч квестов, которые делаются нажатием одной кнопки в полном одиночестве. Ты заходишь в игру и видишь, что каждый играет сам себе. Никто не ищет помощи, никто не просит. Для каждого новичка есть куча квестов до 50 лвла, которые он может сделать сам и нет необходимости кооперироваться. Извините, сам с собой я могу поиграть и в Скайрим. Потому и нафиг такие игры не интересны уже. На то она и мморпг, что-бы был уклон на НЕОБХОДИМОСТЬ кооперации и социализации с другими людьми. А еще излишняя перенасыщеность эффектов, навыков, ЦИФЕР. Боже сколько цифер!!! Урон и хп исчисляются в тысячах!!! Постоянно экран завален цифрами со всех углов, маленькими и большими + двести тысяч разных свистоперделок в секунду. Ты будто на дискотеке, всё быстро мерцает, персонажи не умещаются на поле и стакаются друг в друга. Это отвратительно!!! Я понимаю, что экшен есть экшен, но меня тошнит, если честно. Просто перенасыщение ненужной информацией в огромном кол-ве. Глаза устают, мозг устает, в чат даже смотреть не хочется. Изобилие и перенасыщение всем чем можно утомялет.

    • @zenimozg
      @zenimozg Před rokem +2

      Полностью согласен.

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 Před rokem

      я всегда играю соло и мне не нужна навязчивая социализация

    • @zenimozg
      @zenimozg Před rokem +2

      @@farkasvilkas5839 А в чем смысл играть соло в ММО, если есть одиночные игры? Впрочем, могу понять и такое желание. С одной стороны играешь один, но можешь наблюдать за движухой в игровом мире, ну и, возможно, интересуют рейтинги - попонтоваться перед другими игроками. В любом случае, на мой взгляд, мморпг должны представлять возможности и для соло игроков. Чем больше возможностей, тем лучше.

  • @johansimp
    @johansimp Před rokem +15

    жестокая правда, с которой я совершенно согласна. Личная, конечно, причина, не в сессионках и устаревании жанра, а в банальном отсутствии времени и нежелании гнаться за все время обновляющимся контентом. Моя любовь к варкрафту никуда не делась, я все еще обожаю эту вселенную, но играть, скорее всего, уже не буду. Выбор свой я сделала в сторону одиночных рпг, которые можно пройти и по часику в день ничего при этом не теряя

  • @TheMadtokker
    @TheMadtokker Před rokem +127

    С 14 лет играю в wow и не могу остановиться😂 когда вышла классика, все мои друзья вернулись в игру, обсуждая кого хотят прокачать и всё такое. Но когда вернулись, многие даже до 60 не дошли, интерес пропал на 40. А всё потому что те эмоции уже не повторить😢когда с трепетом смотрел на загрузку экрана и знал, что следующие 12 часов пройдут охриненно😅 wow для меня останется лучшей игрой, потому что с ней моя жизнь шла бок о бок, и те эмоции которые я с ней переживал, не было ни с одной игрой (за исключением некоторых игр, типо Ведьмака).
    P. S. Мне уже 32 и я всё ещё в wow😊

    • @user-ty3jw1nf3y
      @user-ty3jw1nf3y Před rokem +16

      аналогично, хоть и говорят что вов не торт, просто нет ничего лучше, а значит, будем играть (Сережа, 36 годиков)

    • @ddigerrukibongi9900
      @ddigerrukibongi9900 Před rokem +6

      Та же история! ) 36 лет! В прошлом году весь рукав забил по тематике WoWа! )

    • @dikmak3459
      @dikmak3459 Před rokem +2

      Ничего, пацаны, когда (если) Близзард додумаются выпустить хардкорные сервера в ВОВ Классик, все побегут туда играть

    • @LineCorvinus
      @LineCorvinus Před rokem +3

      @@dikmak3459 а сейчас что мешает? Есть же хардкор челлендж, многие играют, можно и без специальных серваков.

    • @dikmak3459
      @dikmak3459 Před rokem +1

      @@LineCorvinus Я сам играю, Хардкор выстрелил. Просто если это будет целый сервер, где все играют по правилам, будет фана намного больше.

  • @FioreEd
    @FioreEd Před rokem +9

    Мой начальник подсадил меня на вов)) Отпускал меня домой чтобы я ему персов качал))) Сам он уже не играет, а я по сей день не могу "спрыгнуть с иглы")

  • @maratkhugaev2238
    @maratkhugaev2238 Před rokem +24

    Играл в ВОВ с момента выхода дополнения БК, это счастливое время, когда днем ты проводишь время с друзьями, а потом с ними же заходишь в игру. Сейчас мне 34 и я безумно скучаю по тому времени, но в эпоху сессионок и шестисекундных смешных видео получать те же эмоции просто невозможно, даже подросткам. Система вознаграждения изнасилована социальными сетями и быстрыми, легкодоступными эмоциями. Завтра проведу весь день без телефона и какой-либо другой техники, только физические нагрузки и природа))))))

    • @clarkkent4245
      @clarkkent4245 Před rokem +2

      Взрослым людям элементарно некогда столько времени отдавать игре, ну а нынче школьники другие уже менталитет и ценности другие, восприятие другое.Думаю даже им эти ММОРПГ и не сильно сдались, особенно на фоне киберспорта и тд

    • @SmertnayaTenb
      @SmertnayaTenb Před rokem +1

      книги почитай. особенно жанры литрпг. эмоций уйма. либо посмотри аниме сенены, да и спорт аниме зайдут. скажу так эмоции от того как персонаж за которым ты наблюдаешь становится сильнее и все его признают топ. крч советую книги почитать. например серия книг 17 обновление. или серия книг Монстр. автор Сергей Бельский. можно скачать бесплатно и читать через читалки фб2 например

    • @user-yb2mc8pb9z
      @user-yb2mc8pb9z Před rokem +3

      Советую автора Атаманова "Искажающие реальность". Думаю, что многим зайдёт. Сейчас мне уже почти 42 и реально нет времени на игры. Созидать и путешествовать на своём джипаре по России матушке-это моё новое мморпг в реале😂

    • @maratkhugaev2238
      @maratkhugaev2238 Před rokem

      @@user-yb2mc8pb9z это очень похвально 👍

  • @werlord87
    @werlord87 Před rokem +5

    я начал играть в 13 лет (сейчас мне 36), продолжаю играть, но в основном соло, с кланом играл лет 5 назад. Я помню те святые времена когда мы боса траили больше суток, без сна, когда отстаивали честь гильдии, били одно, а поднимались все, когда звонили на работу и говорили верчик, ты сегодня нужен в рейде и я бросал свои планы и дул за комп. Да я хочу вернуть те святые времена

  • @shedon9914
    @shedon9914 Před rokem +109

    Как же грустно было смотреть это видео. Но это горькая правда, о которой нужно было рассказать. Спасибо, Тукер!

    • @prNuvas
      @prNuvas Před rokem +2

      Не верь выводам автора это все самообман😂.

    • @antonkrom5089
      @antonkrom5089 Před rokem +3

      Многое автор осветил, но стоило бы так же отметить неразборчивость разработчиков в продаже прав на локализацию. Ну и конечно же желание побыстрому отбить проект, что приводило к затягиванию итак затянутого жанра.

    • @iBaraban
      @iBaraban Před rokem

      @@prNuvas как это может быть самообман. Автор что создал целый жанр игр?

    • @prNuvas
      @prNuvas Před rokem +1

      @@iBaraban просто это чушь про то что умирает этот жанр игр), стало больше жанров и контента, а игроков особо не увеличилось. Просто идет передел рынка, ничего больше или меньше. Если раньше поляризации игроков мешал недостаток предложения на рынке, то теперь этому ничего не мешает.

    • @user-me1tj7pr6l
      @user-me1tj7pr6l Před rokem

      играю в бдо и ржу с этого видео

  • @user-km4np2eo4y
    @user-km4np2eo4y Před rokem +11

    Начало 2000х, мне очень нравятся РПГ, такие как невервинтер и данжонсайдж. И тут в 2004ом я впервые увидел lineage2, мне было 12 лет. Американский фрисервер, игра просто затянула меня на несколько лет, сотни серверов, сотни аккаунтов, два раза меня отчислили из института из-за прогулов, во время которых я играл в ла2. Паралельно перепробовал почти все мморпг, какие только выходили на рынок. Сингл игры совершенно не вызывали интереса. Опять же вопрос к производительности компьютера, новые современные игры всегда требовали нового железа, а старая мморпг могла годами запускаться и работать на старом компе.
    Эта любовь к мморпг продлилась более 10лет, я женился, родилась дочь, иногда попадая на какой-то рекламный ролик про новый сервер что-то екает внутри, но зайдя в игру уже через пару часов понимаешь, что эмоций как раньше уже не получить. Да и возможности сидеть по 10+ часов в день за игрой уже нет.
    Но все же сейчас получается выделять 1-2 часика на гилдварс2, что полностью закрывает мою потребность в играх.
    Спасибо за видео, оно в точности про меня и мои любимые игры!

    • @user-me1tj7pr6l
      @user-me1tj7pr6l Před rokem

      Синглингры не вызывали интереса? Совершенно зря.. Сюжетная часть у синглигр лучше.. В общем как только в ммо заканчивается сюжет и начинается фарм, Рано или поздно ты приходиш к тому, чтобы збежать из игры, либо ты теряеш здоровье.. Неизбежно Преимущественно психическое, через угроб нервной системы..Какое то время тебя может удерживать погружение через качество оформления, но это не вечно.. Пол года быть может.. не более.. Как бы не прекрасно было бдо - без отвлечения на синглигры и сюжетные игрофильмы по играм - я бы забыл о нем уже навсегда..

    • @user-me1tj7pr6l
      @user-me1tj7pr6l Před rokem

      Но лучше РПГ безусловно ничего нет.. Соревноватся оно может только с жанром приключений, но всеравно будет выигрывать

    • @alexcafpir8166
      @alexcafpir8166 Před 7 měsíci

      первые сетевые игры через модем это невервинтернайт 2 Мир Раурин, потом на плейграунде.
      Блин по современным меркам несколько локаций, но как-же круто было зайти на локу, не померев убить моба.
      Или у колдуна было заклинание, что-то с остановкой времени, так весь этот сервак замирал на пару сек, когда кто-то в одной из лок его каставал 😂 Или выйду в локацию встретить GM-а который давал простенький квест и награду.
      Потом Рагнарок онлайн (зайдя первый раз, подумал, что за спрайтовое говно, а потом как подвис...),
      Далее Еверквест 2 - до сих пор считаю одной из лучших игр в которой столько всего было реализовано (даже голосовой чат был, когдай еще скайпа не было) Один крафт чего стоил на заказ, когда ты кидал мастеру ресы в окно, и тебе мастер крафтил, без возможности наебать, т.е. по завершению ему деньги, тебе результат. Бывает смотришь новую игра, и понимаешь, что блять в ней в целом, меньше игровых возможностей\настроек, чем допустим в ЕК2 опций\настроек на рюкзак 🤣🤣
      WoW - сожалению не зашел, дикая антипатия на квадратно\кислотную графику, более 2-х дней не выдерживал.

  • @hydraxzheal8870
    @hydraxzheal8870 Před rokem +13

    Беспроводной домашний телефон - дискорд моего детства. Столько воспоминаний сразу после этого видео всплыло))

    • @grotzky2707
      @grotzky2707 Před rokem +1

      Помню у меня был проводной, приходилось растягивать шнур прям до кресла, что бы вместе с другом пообщаться за игрой)))

    • @sirlayorn7355
      @sirlayorn7355 Před rokem

      @@grotzky2707 Он хоть с кнопками был? А то у меня с диском…

  • @vasiliysmirnov3922
    @vasiliysmirnov3922 Před rokem +8

    мета-гейминг ввиду появления скот-сетей и других источников информации убил 90% прелести таких больших проектов, когда никто ничего не знает и вынужден общаться внутри игры с людьми и изучать, впитывать, делиться, никогда не зная наверняка, что ещё скрывает эта игра. Сейчас на релизе люди уже знают 99% всего, что их ждет, уже выбрали себе метовый класс, метовый билд, спланировали все активности, выучили все механики. Ещё чуть чуть и до релиза бы уже в голове прошли игру и дропнули. Когда выйдет диабло 4, я себе устрою полную блокировку от всей возможной меты в игре, буду создавать её сам для себя из своего же опыта, так я дам себе раз в 10 больше контента, чем получат те, кто с 1го дня полезет в гугл за ответами.

    • @raitixraitix5680
      @raitixraitix5680 Před rokem +1

      а закончится это тем, что, "условно" тебя на хай-енде не будут брать в рифт, потому что ты на друиде, или не в метовом билде (кик спустя 1 ран). Либо это раны с такими же подпивасами в ультра поту в контенте гов на.
      Против прогресса не попрешь, он в любом случае заруинит твои ожидания олдфага из прошлого

  • @baepsaeparadise7902
    @baepsaeparadise7902 Před rokem +5

    Как я скучаю по клан-чатам и ночным разговорам в ТС и Вентре. Лучшие годы жизни прошли в чатах линеечки(

  • @Ephryad
    @Ephryad Před rokem +19

    Сессионки начали выигрывать у ммо потому что за час катки - ты получаешь весь спектр эмоций, который ты мог бы получить в ммо за неделю - ты поговорил с людьми, пофармил, подрался, выиграл/проиграл, посмеялся, поругался , а в следующей катке тебе попадётся другие люди , новая свежатинка, новые ощущения и так по кругу - и всё это за какой то час.
    Проще сказать ММО иммигрировало в сессионки, теперь это одно целое, так что можно смело сказать , что сессионка это 1/2 от мморпг.
    Однако в защиту Полноценных ММОРПГ хочется сказать - иногда сессионки так надоедают, что хочется опять обратно в огромный мир, развивать своего персонажа. Мне иногда кажется что ММО снова воскреснет ИЗЗА как раз сессионок, от которых просто устаёшь. А для этого всего лишь нужно чтобы ММОрпг перестали делать менеджеры бездушные , а настоящие фанатики своего дела, делающие игру для людей а не ради денег, и таких увы сейчас НЕТ, поэтому ждём светлого будущего для любимого ммо )=*

    • @wersa45
      @wersa45 Před rokem +2

      Есть такие сейчас, почитай кто делает геншин.

    • @soulworker473
      @soulworker473 Před rokem +7

      ​@@wersa45везде пишешь о генше, но это не ММОРПГ. Кооп составляющая слабая и бесполезная, хорошая боевка и слабо развитый лейт гейм, ну думай немножко перед ткм как писать...

    • @komillermaster6821
      @komillermaster6821 Před rokem +2

      Короче, ждём Ashes of Creation

    • @user-tx5tu5ig6j
      @user-tx5tu5ig6j Před rokem

      @@soulworker473 в генше даже боевки нет - всего лишь огрызок)

    • @vasili4559
      @vasili4559 Před rokem +2

      У сессионок нет души. В том то и дело получил эмоции довольно поверхностные и ушел. Порой из-за этих сессионок я чувствую себя просто наркоманом, который покайфовал и ушел, а потом пустота.

  • @user-ye4kv9ub9r
    @user-ye4kv9ub9r Před rokem +4

    Забыли упомянуть методы которыми разрабы пытаются удежржать игрока в игре. Всякие дейлики, энергия и прочая фигня, с помощью которой тебя пытаются заставить заходить в игру каждый день, чтобы делать то, что тебе не нравится и 100 раз надоело, ради того, чтобы как вы и сказали получить немного эмоций раз в неделю.

    • @mitinevsky
      @mitinevsky Před rokem

      Некоторые внедрили быструю прокачку, где за день можно уже быть на уровне

  • @Ancelot291
    @Ancelot291 Před rokem +27

    Спасибо за видео, хоть и очень грустно стало после него.
    Вспомнилось, как в 2007 на локальной пиратке начинал играть в вов бк, в итоге многие игроки с сервера познакомились в реале и было довольно много веселых сходок с общением про игру и не только. Сейчас некоторые до сих пор даже общаются, хоть и прошло уже более 16 лет.

    • @alexxsaz
      @alexxsaz Před rokem

      Жиза, Томск сервер штормрэйдж❤

    • @pewman8589
      @pewman8589 Před rokem

      помню тоже поехал на сходку в соседний город,был мелким непьющим пацаном,в итоге все бухали,а я сидел,в общем не прочувствовал

    • @user-vv9bs1vr7i
      @user-vv9bs1vr7i Před rokem

      Вы не с Кировской области ?)

  • @ISeeYouDream
    @ISeeYouDream Před rokem +2

    Да , магия открытого мира работала очень хорошо , я помню в нулевых сел по играть в lineage, и понеслась , я помню как сажал гнома Торгаша на площади в гиране, и просыпался по ночам проверять скупили ли соулшоты , а потом я ложился спать дальше , и как только я просыпался , я садился играть даже не завтракая и не умываясь 😂

    • @Last_Player555
      @Last_Player555 Před rokem +1

      Красава ), вот это я понимаю.

  • @roudling4743
    @roudling4743 Před rokem +6

    MMORPG - это жанр, требующий создать огромный мир с разными активностями для самых разных игроков. Жанр, требующий создать такой мир, чтобы ты в него верил, а не видел в нём лишь декорацию. MMORPG требует в себя вливания не только огромного бюджета, но и самых талантливых геймдизайнеров, художников и технических специалистов, ибо стоит только одной детали выпасть - магия пропадёт. Сейчас, когда в играх правит бал прибыль и жажда заработка, я очень сильно сомневаюсь, что найдутся люди, которые:
    а) будут иметь достаточно большой капитал на игру;
    б) полную команду профессионалов, способных сделать гармонично вписывающуюся в нынешние реалии игру.
    MMORPG вполне могут жить и существовать и в наше время. Но жанр надо встряхнуть и обновить. А учитывая, что все крупные издатели любят исключительно безопасные способы производства игр, увидим мы такое не скоро.
    Лично сам провёл несколько лет в World of Wacraft. С большим наслаждением поиграл в Classic в 2019-2020 году. Сейчас нашёл пристанище в Genshin Impact. Да, в нём нет онлайна, но то самое чувство приключения по открытому и неизведанному миру из далёких нулевых передаёт идеально.

  • @katsuroyoshiro4453
    @katsuroyoshiro4453 Před rokem +20

    Привет Тукер.
    Как ты и сказал - история циклична.
    Сейчас можно заметить, как эти самые сессионки (исключая фортнайт с детьми и кс го с... детьми) загибаются. Играть в баттл рояли или в шутер - не хочется.
    Множество новых проектов ммо анонсировано на этот год, многие делают большие ставки на них, ведь у нас загибается не целый жанр, а целая игровая индустрия из-за того, что ААА тайтлы выходят всратыми, а онлайн проект беспомощными, стараясь угодить не игроку, а меньшиствам. Удивительно, но только инди игры сейчас вызывают какие-то эмоции. Спасибо за видео.

    • @ShadowOfElf
      @ShadowOfElf Před rokem +1

      проблема в том что из тех игр что реально имеют шанс выйти в течении года (без вечного пересноса сроков) выглядит хоть сколько то обещающим только проджект ТЛ. Все остальное месяц два и в помойку

  • @AlexHardable
    @AlexHardable Před rokem +4

    Ну хз, Тукер. Я вернулся в классик ВОВ и потом еще в Л2 не из-за ностальгии, а потому что играбельный (пусть и медитативный) контент в тех версиях игры начинался сразу с первого уровня персонажа и плавно по достаточно прямой линии прогрессировал вверх к хай энд стадии, обростая "мясом". Современные ММО - это 99% какой-то глины из ну ооооочень легкоубиваемых мобов, свистопердельных спецеффектов, огромной кучи всяческих бесполезнейших наград взрывающихся над твоей головой за любой твой чих в игре. И лишь в сааааамом конце тебя ждут аж +-1% действительно интересного или зотябы терпимого геймплея (пусть и более динамического чем в классике). С остальным в видео согласен=)

  • @tiapkin
    @tiapkin Před rokem

    Подскажите, пожалуйста, как называется трек в начале 🙏

  • @Slysylv
    @Slysylv Před rokem

    Что за Музыка на 10:50? Подскажите пожалуйста кто знает

  • @Folglan
    @Folglan Před rokem +4

    Да, были времена, когда из-за игры в 5 ложился а в 6.30 уже шел на пары, но они давно ушли...А теперь напала ностальгия скачал, зашел на полчаса, посмотрел на почти весь френд лист офлайн, поболтал с теми кто ещё задротит, удалил игру и так до следующего года... Все уходит и даже любовь к ММОРПГ

  • @andrewsalko
    @andrewsalko Před rokem +3

    Играл очень давно в Lineage II, позже в TERA. ММОРПГ не решают ряд проблем: они не дают такой радости от игры, как сингл-плейер игры (любые). Да. по началу тебе кажется что общаться ты будешь с людьми, найдешь гильдию, но по факту оказывается что ты хотел бы играть один. Но это не возможно (один в таких играх ты "мясо" для других игроков). Добавляем туда бешенно-скоростные режимы поединка (нажми 100500 комбинаций клавиш и победишь...или проиграешь). Рано или поздно сюжет проходится, и делать становится там нечего. Подбор рейда - для одиночек был "выход", но далее - о черт шел "разбор" полета как много ты нанес урона или почему мало. Вам этот негатив нужен? Конечно нет. Вторая "работа" тоже не нужна. Игра должна давать радость, и отдых. А значит ты как "обычный человек" должен победить, спасти галактику, и получить все что нужно. Поэтому проще не играть в ММО, оно не стоит времени и не дает ровным образом ничего , что не могут дать сингл-плеер игры.

  • @alexeyus
    @alexeyus Před rokem

    Ребята, подскажите пожалуйста что за игра на 13:06 минуте? Заранее спасибо!

  • @ExZeesT
    @ExZeesT Před rokem +2

    Проблема всех мморпг в том, что чтобы получать удовольствие от игры (количество положительных эмоций было соизмеримо с отрицательными), нужно либо задротить, либо донатить. А в сессионках, деньги не решают, плюс тебе дают плюс-минус таких же как ты соперников и у вас действительно сопоставимые шансы на победу. Очень вероятно, что если бы с тогда еще в начале 2000-х появились подобные нынешним сессионки, они бы отобрали значительный процент онлайна у мморпг и не было бы такой ностальгии по ним )

  • @pavelb8361
    @pavelb8361 Před rokem +4

    Прожиты в мморпг годы реальной жизни. Было интересно. Больше всего в Эверквест2 и Вархаммер онлайн. Всё другие интересные проекты конечно же пробывал, Вов, айон, аок, гилдворс2, блек десерт и др. Воспоминания незабываемые. Сейчас почти не играю ни во что, только мечтаю поиграть. Возраст, семья, работа.

  • @sergeyts3350
    @sergeyts3350 Před rokem +4

    Ты не прав, многие старые ММОРПГ намного лучше современных аналогов во многих аспектах, но вот тот факт, что они сейчас нужны в основном только старым игрокам и новых практически не интересуют - это правда. И это связано в том числе с деградацией жанра, все соврменные ММОРПГ предлагают далеко не тот самый классический хардкорный экспириенс, какой давали старые проекты по типу Ультимы, ВОВ Ваниллы или первых хроник Линейдж 2, это фактически другой пласт игр, каких уже не делают.

  • @Amalgamut
    @Amalgamut Před rokem +41

    Ну так и есть в целом. Поддерживать на плаву игру такого жанра с современными запросами игроков может не каждый издатель и разработчик. Адски затратно в процессе разработки, но главное нужно содержать штат сотрудников ПОСТОЯННО работающих над исправлением тысяч багов, постоянных правок баланса и подготовкой новых дополнений, я еще про модерацию молчу. А учитывая статистику ныне живых игр подобного жанра, браться за разработку новой игры никто не рискует. NW всем примерам пример.
    Но прям расстраиваться я бы не стал. Несмотря на весь отток игроков по озвученным автором причинам, все равно остается пул игроков, которые любят именно жанр ММОРПГ. Любят гринд в том или ином виде, долгий прогресс, рейдовый контент с подготовкой и прочие ммошные клише. А значит и игры в этом жанре для таких игроков будет. Опять же пример: игроки из РФ платят вдвое, но все равно играют в ВоВ.
    Вряд ли стоит ждать прям ренессанса ММОРПГ, но новые технологии способны еще вдохнуть жизнь в этот жанр, по крайней мере для любителей.

    • @user-sy9cf8th2d
      @user-sy9cf8th2d Před rokem

      Ну игроки из РФ платят вдвое по сравнению с тем, сколько платили раньше, но по курсам валют мы все ещё платим даже меньше чем европейцы.
      Но да, согласен, ммо не умрут, сессионки - это не объективно лучшая замена древних ммо (вообще-то сессионки как раз являются более старым жанром), а вообще игры совершенно другого типа, которые популярны сейчас (и были популярны ДО ммо), но цикл все равно будет идти дальше, и появится спрос на что-то принципиально другое (например на те же ммо, возможно, какого-то нового формата).

    • @komillermaster6821
      @komillermaster6821 Před rokem +1

      NW - это не пример. Игра тупо говно была. И на старте 1 лям онлайна был. Это скорее говорит о том, что люди хотят хорошую мморпг, но ты прав в том, что полноценную мморпг сделать очень трудно и дорого. С другой стороны, тот кто сможет сделать полноценную мморпг, которую не надо будет ещё пару лет доделывать, совет куш.

    • @clarkkent4245
      @clarkkent4245 Před rokem +2

      Вы кстати забыли добавить ,что современные ммошки отчасти копируют фишки сессионок, добавляя в игру некий контент(зачастую очень важный) который отыгрывается в духе сессионок, то есть они бы как мимикрирует под них.Думаю благодаря в том числе и этому фактору ммошки продолжают худо бежать держаться на плаву.

    • @klllddd
      @klllddd Před rokem

      игроки рф играют на пиратках, так что не нпдо ля ля про "платят вдвое".
      откуда вообще этот бред про " платят вдвое" ? где они платят вдвое?

    • @Amalgamut
      @Amalgamut Před rokem

      @@klllddd 2 недели назад я оплатил 2490р за два месяца. Как, собственно, и все игроки ВОВ платят в течении последнего года. До этого было в районе 650р в месяц. Посчитаешь? Без калькулятора справишься?

  • @alexneo5458
    @alexneo5458 Před rokem +2

    Интересные мысли. А то, что погубило, это думаю два фактора, которые тут не назвали. Во-первых, это клепание новых мморпг, когда они были на хайпе и приносили огромные доходы, все хотели сделать свою. И их клепали пачками. Но к сожалению, это очень негативно сказывалось на данном жанре, т.к. размывало онлайн. Чтобы мморпг была интересной, ей нужен хороший онлайн. А из-за кучи игр, онлайн становился небольшим.
    А во-вторых, я думаю это главная причина. Это заработок денег и жадность разработчиков. К сожалению, разработчики, это не альтруисты. Поэтому они делают так, чтобы зарабатывать как можно больше. В итоге, они всё больше подсаживают народ на иглу доната, закручивая всевозможные способы фарма. И так же, чтобы держать людей в игре, они вводят кучу ежедневок. В результате чего, ты от удовольствия от игры переходишь к недовольству, что как-будто на вторую работу, где-то без отдыха, иначе, например, с клана вылетишь и т.д.
    Я думаю, если была бы команда разработчиков альтруистов с крупным спонсором или альтернативным финансированием, они бы сделали несколько мморпг и развивали бы их для людей. Это были бы самые популярные и любимые мморпг, самые лучшие.
    В общем, если кратко, раньше были мморпг для народа, поэтому так любимы и тепловспоминаемы народом, а сейчас для выкачивания бабла на слабостях человека, зависимостях и т.п. Цель мморпг, это подсадить человека на неё и не отпускать, выкачивать с него максимум прибыли, либо денег, либо времени потраченного на игру.

  • @andreitsoy5762
    @andreitsoy5762 Před rokem +6

    Эх мне исплнилось 41 вчера 1 мая.Я в ВоВ с релиза лет 8 отебашил...Еле слез это как игла ..Лучшая ММОРПГ а так же игра для меня ❤🥰.

  • @snaydan8969
    @snaydan8969 Před rokem +6

    Отличный анализ ситуации , спасибо 🙏

  • @user-eq4ib8ql5s
    @user-eq4ib8ql5s Před rokem +1

    Рогнарок забрал годы жизни, но в замен дал кучу друзей на жизнь

  • @kirilllikhachevskii4811

    Что за игра на 13:10 ?

  • @GROMOZEKA5041
    @GROMOZEKA5041 Před rokem +4

    Играл в ВоВ с 2006 года, ещё на собственном серваке по локалке затем, начиная с БК, уже играл на офе и пиратках вплоть до выхода панд, а затем как рукой сняло. Работа, учеба и все такое) Эх, было замечательное и беззаботное время, вспоминаю с улыбкой)

  • @rdn1844
    @rdn1844 Před rokem +5

    Именно ностальгия и держит аудиторию, к сожалению, лайк

  • @sempl7
    @sempl7 Před rokem

    а что за игра на 3-15?

  • @alfonsoharassment8224
    @alfonsoharassment8224 Před rokem +1

    Помню как в универе, в +-2005м году в курилке только и разговоров были о линейке(или WOW я невкурсе). Бесконечные жаркие дискуссии задротов. С какой внимательностью все окружали опытного игрока и задумчиво утопали в его гайдах, хотя даже слова такого - "Гайд" тогда еще не было. Бесконечный поток мало кому понятных игровых терминов был очень непривычен, на таких смотрели чаще всего со снисходительной улыбкой, и многие понимали что это выглядит странно и старались обсуждать это тише в непосвещенном окружении. Потом мне купили комп, я скачал Rappelz(аналог линейки) и утонул в нем лет на 5 с парнями с общаги. Удивительно что позавчера как раз звонил глава гильдии с забытого Rappelz, уже лет 13 друг друга знаем. Стоьлко эмоций получил что до сих пор помню ники согильдийцев и главных врагов, смешные ситуации в игре над которыми смеялись, некоторые важные масс пвп замесы, раз в пару лет пересматриваю видосы на ютубе с наших осад и тп... Жили плохо: убитая общага в тараканах, сами все в обносках с черкизона, но все мысли и устремления были только об ММОРПГ, это придавало вкуса жизни, дарило улыбку и кучу различных, очень ярких эмоций и друзей, о которых будешь помнить всю жизнь. А сколько всего происходило в дискордах и скайпах?!! В любое время там можно было найти собеседников. В общий чат пишешь докиньте в конфу и сразу куча гостеприимных приглашений на любой вкус: девки ищут веселых парней, мужики-алкаши что-то бубнят друг другу под градусом, кто-то рассказывает историю из жизни и все молча его слушают уже час и тп... Даже на работу ходили чтобы в игру задонатить или комп обновить чтобы фпс поднять. Взрослые люди, 30-40 лет, специально подгоняют свои планы на неделе чтобы субботу игре посвятить, тк там осада и опыт х2. Такое сейчас бывает вообще?

  • @KindJuice
    @KindJuice Před rokem +3

    Вот с соцсетями прям точно. У меня у самого было такое восприятие ещё с первой браузерки, а затем с линейкой мол: "Игра со встроенной аськой, ништяк"

  • @darigan272
    @darigan272 Před rokem +6

    Хорошо что сказал про соцсети. На самом деле развитие интернета и соцсетей очень негативно повлияло на мморпг

    • @user-nx4mo9sf9o
      @user-nx4mo9sf9o Před rokem +3

      Только вот соцсети прямая противоположность мморпг. В соцсетях ты видишь ненастоящую жизнь и ненастоящие характеры настоящих людей, а в мморпг через ненастоящих персонажей видишь настоящую жизнь и настоящие характеры.

  • @marina_svetomirova
    @marina_svetomirova Před rokem +2

    Я бы добавила что ММО действительно стали умирать, когда разрабы выбрали своей целевой аудиторией школьников. Ускорять в десятки раз прокачку, в начале игры кидать какие то коробки с пушками и крутыми сетами, кучу бонусов и зелий, помогающих в прокачке. Мне реально нравилось раньше, что прокачиваешься постепенно и с самого дна, начиная играть в трусах и с деревянным ножом. Мне и сейчас хочется этого, но таких игр тупо не осталось, все в угоду школьникам, которым надо все сразу и побольше.

  • @user-cu9iw7dk9n
    @user-cu9iw7dk9n Před rokem +1

    Помню как начинал играть в archeage, непережоваемые эмоции были. Возвращаюсь из года в год, но уже не торт)

  • @oddysayy3534
    @oddysayy3534 Před rokem +3

    ну кстати, обьединение мморпг и нейронок это агонь! настолько динамичный мир можно создать, плюс вполне уже оазумные неписи и вменяемые генерации квестов и в целом контента.

    • @abi9683
      @abi9683 Před rokem

      дорого (прям очень дорого), сложно (это все реализовать) и ресурсозатратно ( + к первому пункту)
      а если это дорого в разработке - это будет дорого в игре )

  • @hykoza
    @hykoza Před rokem +6

    Эххххх ностальгия… вот эта социализация и общение, которое было в играх - вряд ли это можно вернуть.
    Возможно если только игры не перетекут в Виртуальную Реальность 5д

    • @Andrew_Savrasov
      @Andrew_Savrasov Před rokem

      5д? Откуда вы это все берете? Из аттракционов, типа 17д?)

    • @hykoza
      @hykoza Před rokem

      @@Andrew_Savrasov Ну это точно не в ближайшем будущем. Костюмы с тактильными ощущениями, которые делают эффект полного погружения. Секонд лайф так сказать)

    • @BelugaBelugov
      @BelugaBelugov Před rokem +1

      ​@@hykoza ох, я прямо ощущаю, как можно будет в действительности сделать то, что обычно грозятся сделать в чате))

  • @user-bc1jo2it3z
    @user-bc1jo2it3z Před rokem +2

    Я думаю так: Ммо это долгая прокачка, процесс, растянутый на месяцы, и главная проблема в том, как привлечь новых игроков и не спугнуть старых. Для старых игроков - новый контент, а для новых - упрощение старого контента. В итоге сама суть ммо, то есть долгий процесс прокачки, тупо обесценивается. И вторая причина - лутбоксы, можно купить то, что другой делал год. Ну а школьники тут вообще не причём)

  • @Alexandr-lv1ys
    @Alexandr-lv1ys Před rokem +1

    Эх, помню было время лет 13 назад с другом задротили в Линейдж 2 ночи на пролёт🥹
    И было так интересно узнавать игровой мир, прокачать своего персонажа, учится им играть в пвп и состязаться с другими игроками. Бывает накатывает ностальгия за теми временами и хочется так же поиграть, но уже так как тогда интересно не будет 😢

  • @grumbler_jr
    @grumbler_jr Před rokem +3

    Туккер ты прекрасен. Стало грустно от того, что столько времени прошло уже, старые мы 😢

    • @matroskinnm
      @matroskinnm Před rokem

      Больно это осознавать, но увы... Уже жена, ребенок, и играть в мморпг нету времени, играл в асаин викинги, но это не то... Зато поиграл 100 часов, прошел игру и забыл... Стареем

  • @user-zx3fi3nf1m
    @user-zx3fi3nf1m Před rokem +4

    Играю в вов с конца лк. Раньше просто интересен был мир и лор, потом стало прикольно со своей пачкой и статиком проходить 2 раза в неделю контент (кооперативное решение задачи) это наверное все ещё и держит) рейды

  • @pewman8589
    @pewman8589 Před rokem +1

    В начале 2000 х не понимал что такого в доте,постоянно начинать игру заново и терять весь прогресс,когда в том же ВОВ можно прокачивать профессии,сражаться на БГ,аренах,собирать рейды на города.Но при выходе второй доты решил в неё поиграть,к сожалению не получилось так как была очередь на скачивание,поискал что-то похожее Лигу Легенд и вот в неё играю до сих пор,постоянные обновления выход персонажей,переработка карты,лесных монстров постоянно привносят в игру что-то новое и если посмотреть на старую версию и современную это совершенно 2 разные игры.Сейчас попробовал мобильные сессионки и это ещё более заразные игры,ведь ты можешь играть в них абсолютно в любом месте был бы интернет,бои длятся в 2 раза меньше чем на пк 15-20 минут,это может быть и обеденное время и конец рабочего дня и отдых перед сном.Даже не знаю что нас ждёт в будущем,ведь в моём детстве кнопочный телефон был чем-то волшебным,тетрисы тамогочи,хорошие были времена....

  • @NVK85
    @NVK85 Před rokem

    Автор, а сколько тебе лет сейчас если не секрет?) Хочется сравнить с собой) играл я la2 в 20-23, сейчас мне 38 уже

  • @Anselm_Studio
    @Anselm_Studio Před rokem +3

    На самом деле игры актуальны и живы как никогда раньше. Просто игроки сталкиваются с игровой апатией,а возможно и с реальной психологической. Об этом писали даже на форумах 2004-2006 годов. Но даже так, потеряв былое хобби, я готов подкинуть на пиццу любимым разработчикам за хорошее детство и поддержать новые команды на их месте! Пока не умер последний рпгшер, оно не исчезнет)

  • @sigvarthragnarsson6669
    @sigvarthragnarsson6669 Před rokem +3

    Ну в целом ощущения ровно как описано в видосе. Уйти и забыться в чём-то, что не похоже на регулярную жизнь, а ещё и найти челиков с которыми хоть о чём-то поговорить можно, имело ценность вот_тогда, в школе, когда общаться было особо не с кем и времени было валом. Я не особо шарахался по другим проектам, присосавшись к шошу, сперва к пираткам, а с панд уже по нормальной подписке. В какой-то момент ощущение, что в игре кроме косметических геймплейных изменений ничего не происходит, а найти нормальную группу не ботов/не бустеров/не с требованием всех ачивок практически нереально, заиграли остатки самоуважения и я решил перестать это покупать. Вкатываться во что-то новое и всирать заново уйму уже не настолько доступного свободного времени теперь не особо-то и хочется.
    з.ы. интересно также что даже классические социалки как-то тоже концептуально поотмирали, оставив в себе довольно престарелую аудиторию

  • @CrisGrum
    @CrisGrum Před rokem +1

    Все еще надеюсь и жду выхода великой ммо с ПтП системой оплаты, классной оптимизацией, отсутствием доната и клан системой.

  • @alian7770
    @alian7770 Před rokem

    Проблема всех мморпг в том, что они не дают тебе инструментов для развлечения, а стараются сделать из тебя инструмент для прохождения своего недоконтента

  • @AWMadElf
    @AWMadElf Před rokem +11

    дада варкрафт в нулевых был удобной и красивой соцсетью, а еще у всякой пиратки был свой сайт-форум, как и у большой и крутой гильдии на офе, где заявку на вступление писали как резюме) и это задолго даже до вк
    возможно поэтому так много 30+ летних решили снова пережить те самые моменты в классике-классике, но быстро поняли что те времена неповторимы, поэтому приключения, общение и неспешный ритм были сломаны метой, спидранами, монетизацией на любой вкус - неслыханными тогда вещами

    • @user-bm7uz1ov5s
      @user-bm7uz1ov5s Před rokem

      что же с нами стало 😟

    • @FiestaLostlight
      @FiestaLostlight Před rokem +1

      Да, помню как подавал эти заявки на юкоз сайтах во времена лича. Кек

  • @QFMU
    @QFMU Před rokem +2

    Есть для меня плюсы в мморпг. Я перезнакомился с кучей людей, испытал тонны невероятных эмоций как в рейдах так и на сходках.
    Но, есть и минусы, за все эти десятилетия я не достиг успеха в оффлайн.😅

  • @contentcreator1297
    @contentcreator1297 Před rokem +2

    Спасибо за упоминание R2, самая хардкорная и самая недооценённая мморпг, которая закрылась в позапрошлом году

  • @ogniks8825
    @ogniks8825 Před rokem +3

    Вот вы знаете, мморпг занимают в моем сердце отдельное место. Но проблема в том что сейчас найти проект который затянет тебя надолго - очень сложно. Я помню наткнулся на небольшую мморпг где геймплей сводится буквально к скилозависимому пвп и гринду боссов с просто невероятно низкой вероятностью выбить из них что то. Моему счастью тогда просто не было предела. Я сидел в этой игре просто днями напролет, набивал серии убийств в несколько тысяч и это вообще не надоедало. За счёт простых механик и реального влияния социального взаимодействия и скилла эта игра была для меня чуть ли не лучшей из всех игр в принципе, а ведь в ней даже не было сюжета и нормальных ивентов. Особенно приятно когда разработчик сам играет в игру и общается с игроками, ты действительно чувствуешь что можешь повлиять на что то. Лично я старался заключить мир с сильными игроками(там не было такой механики, это было на простом доверии) и мы вместе бегали и мочили новичков. И это капец как круто. Этот маленький проект смог дать мне больше эмоций чем вся игровая индустрия в принципе. А ведь карта в этой игре была очень очень маленькой, но даже это не мешало мне и таким же игрокам получать удовольствие и объединятся в кланы на чистом доверии. Со временем эту игру стали допиливать и добавлять новые механики, они выглядили круто но игра все больше отдалялась от так полюбившейся мне концепции. И со временем - Я ушел. Какой можно сделать вывод из того что я написал? В игре не должно быть огромного количества проработанных механик чтобы она дарила эмоции или затягивала, если создатель знает чего он хочет, или достигает этого потрясающего минимализма чисто случайно - игра становится шедевром. Если ты дочитал то что я написал до конца ты заслуживаешь узнать что описанная мной выше игра - просто режим на сервере с мини играми по майнкрафту. Он назывался "яма" и располагался на русскоязычном сервере "кристаликс"

    • @VSPRNX
      @VSPRNX Před rokem

      🤣

    • @VasterLordUlquiorra
      @VasterLordUlquiorra Před 6 měsíci

      По сути так и есть. По этому инди хороши. А перегружённые АААА говно говном. А те кт онесогласен. предлагаю провести в этих АААА больше 1к часов.

  • @Ephryad
    @Ephryad Před rokem +4

    И никто не говорит, что ММОРПГ с примерно 2010г выходят откровенно ПЛОХИЕ. Разве в этом виноват жанр ?
    Раньше: стартанул чаром и выживаешь в суровом мире
    Сейчас: стартанул и за каждый чих тебя осыпают подарками, эффектами, костюмами, детский сад на лямках.
    Повторюсь - разве ЖАНР виноват что у него такие кон4енные разработчики?

    • @abi9683
      @abi9683 Před rokem +1

      это делается в угоду современного поколения геймеров (15-20 лет), а сейчас те кто играет много времени - зависимы от результата и никто не будет 3 месяца по 5 часов в день стоять и фармить ресурсы что бы скрафтить шмотку ...

    • @dmitryhoston154
      @dmitryhoston154 Před 9 měsíci

      если делать иру для хардкорщиков и олдов, то игра умрет еще на релизе
      основная аудитория игр была и есть одна - школьники и студенты (10-20 лет), для них и делаются игры

    • @Ephryad
      @Ephryad Před 9 měsíci

      ​@@dmitryhoston154 Если в игре нет преодоления препятствий - человеку некуда стремиться. Так вот, в современных ммо где всё покупается и продаётся за реал - моментально пропадает тот самый "смысл" игры, и игрок покидает игру.
      Именно разрабы убили этот жанр, и не просто разрабы, а те кто отвечает за монетизацию

  • @Shamanov.V.
    @Shamanov.V. Před rokem +2

    Блин, спасибо за видос! По сути, информация малополезная в реальной жизни, но оч даже интересная и... познавательная что-ли. Давно играми этими не интересовался, но так спонтанно узнал, что времена меняются и почему. 20 минут прошли как 2 ! Спасибо! Успехов!

  • @free_b0rn
    @free_b0rn Před rokem

    - Каким файлообменником вы пользуетесь?
    - Конечно же Скайп!

  • @Slird
    @Slird Před rokem +3

    Автор не вполне прав.
    Молодое поколение геймеров значительно глубже погружается в яму дофаминовой зависимости, с чем и связана тенденция на сжатие прогресса и популярность сессионок. Современная культура потребления прямо говорит: нет причин брать 5, если за эти же деньги/время/силы можно брать 10. К сожалению, она очень мало говорит о том, что это может такой подход может тебя убить. При этом время в игре не уменьшается - ведь для многих сессионок требуется многочасовая практика, формирования совсем не универсальных навыков, пожирающих в процессе тренировок вполне реальное время. И смысл ровно тот же - достижение виртуальных вершин ВМЕСТО реальных, так как главный ресурс человека по прежнему время. По-хорошему, в ММО процесс гринда является таким-же игровым процессом, где условный финальный контент - это приз. А что является призом сегодня? Доза дофамина, чаще и сильнее.
    Что довольно забавно: как поживают социальные навыки игроков сессионок?)

    • @AnimaAmmorisxs
      @AnimaAmmorisxs Před rokem +1

      Абсолютно верно подмечено!
      От себя добавлю что лично сама перестала играть из-за деградации соц составляющей. Даже взять не сессионки, качество комьюнити сильно упало.

    • @ZemionZ
      @ZemionZ Před 7 měsíci

      абсолютно верно

    • @ZemionZ
      @ZemionZ Před 7 měsíci

      потом они пытаются устроится сразу на высокоплачиваемую работу, а им дают лопату и заставляют гриндить, потому что надо с 1 лвла вырасти до 60 го))))))))))))))))))))))))) live MMO также не выдерживают и впадают в депрессию от недостатка ачивок)))))))))))))

  • @xnt11
    @xnt11 Před rokem +3

    Про сессионки. Помню в середине нулевых вышла Guild Wars. И если кто не помнит пвп там было сессионное. И какой же был кайф после долгой раскачки в л2, где ссышся за каждый процент отрываться в сессионных пвп с кучей классов. На мой взгляд жанр ММОРПГ ждет ренессанс с развитием ИИ. Разработка миров и контента станет дешевле, а ИИ жители наполнят игровые миры, сделав игрока кем-то вроде полубога в мире смертных.

    • @Oleg_i_ego_Peos
      @Oleg_i_ego_Peos Před rokem

      Хотелось бы...

    • @Last_Player555
      @Last_Player555 Před rokem

      Может быть и так, но еще нужно чтобы жизнь стала дешевле, и человеку не приходилось работать с утра до вечера, просто нету времени играть в серьезную игру, ибо понимаешь, что нужно погружение полное, а тут надо на работу бежать и прочие дела, где тут уже до погружения. Именно и цепляла Л2 тогда, потому, что ты полностью забывал про реальный мир, и жил в игре )), было круто.

  • @akirin259
    @akirin259 Před rokem

    Накидайте плиз музыку из этого видосика)

  • @PanKotskyy
    @PanKotskyy Před rokem +1

    Не помню в сколько начал играть, но люблю иногда в ВОВ зайти и просто по старым локациям полетать, вспомнить как формил когда-то там и т.д. (28лет)

    • @alfonsoharassment8224
      @alfonsoharassment8224 Před rokem +1

      Мне даже страшно возвращаться в ту самую важную игру в жизни.... У меня там на каждом сантиметре карты мозг разорвется от воспоминаний...

  • @user-ib7ct6ry4u
    @user-ib7ct6ry4u Před rokem +3

    Автор еще забыл упомянуть РМТ как причину падения ММО. Если раньше ты в игру приходил играть и играл с такими же людьми, то с появлением РМТ ( реклама биржи кстати в ролике была)) ) игра превратилась для многих тупо в работу. И все делалось не для фана и игры, а для максимального заработка.

  • @leezok
    @leezok Před rokem +3

    В последние годы мощно стрельнули такие игрушки, как геншин импакт, это вызывает некую надежду на какую-то адаптацию ммошек в эту 'сессионочность'. Те же Близзард сейчас с горем пополам, но пытаются в это.. но сидеть сутками/неделями качаться уже вряд ли кто-то будет. Хотя кто знает, история циклична..

    • @prostorei
      @prostorei Před rokem

      Но геншин как раз таки ни капли не вов, да можно к примеру убрать прокачку и вот тебе сессионка

  • @DionysiusChannel
    @DionysiusChannel Před rokem

    Интересно было бы увидеть ММорпг в виде полного погружения, что-то типа VR, но на более вышем уровнем развития этой технологии

  • @user-my4qb8ym6q
    @user-my4qb8ym6q Před rokem +1

    Помню когда с пользованием инета были траблы, и какой нибудь дядя на бг тебе говорит у тебя таланты не те, ты списываешься с ним находишь в столице пару деньков гоняешь с ним он тебе объясняет что зачем и еще пару ништяков подгонит, действительно социализация в принципе оттуда и подсел на твинкобг много интересных челов было именно на бг, относительно этих аренодррачеров которые превратили ПвП в работу, помню когда на бг подрезаешь такого потом он тебя ищет после бг и зовёт на стрелку 😊

  • @musiko5178
    @musiko5178 Před rokem +4

    Я разрыдалась под эту вашу грустную музыку!!
    Лостарк действительно очень хороша! Интересный качественный сюжет с прикольными красивыми мультиками и огромным количеством квестов. Я сидела на ней пару лет.
    А теперь я сижу на фришках любименькой линеечки, которой было отдано 10 лет жизни 😭

    • @prNuvas
      @prNuvas Před rokem

      Лост арк по мне слишком затянут и попсов)))

    • @BruksTalin
      @BruksTalin Před rokem

      За 10 лет жизни можно было ипотеку выплатить 😂

    • @prNuvas
      @prNuvas Před rokem +1

      @@BruksTalin а можно было не выплатить, залезть в еще большие долги и повеситься🤣

    • @BruksTalin
      @BruksTalin Před rokem

      @@prNuvas да, но в том случае, если он играет в новой хате в ммо, а не работает

    • @prNuvas
      @prNuvas Před rokem +1

      @@BruksTalin я к тому этот сарказм( да, это сарказм), что каждый выбирает как ему жить и прочее, и не стоит указывать людям как жить( сколько людей столько и мнений), а то они укажут тебе куда идти🤣.
      Вот мое мнение. Платить ипотеку это потреблядство( за некоторыми исключениями), приводят эти платежи к тому что ты живешь в долг, а хочется всякого, и зачастую эти ситуации усугубляются. Советовать такое и даже просто приводить в пример это верх цинизма или идиотизма.

  • @zarog85
    @zarog85 Před rokem +12

    Это мой первый коммент на твоем канале, хотя я тут уже достаточно долго. Тукер ты супер ). Не знаю кто тебе пишет текст или ты сам, но это почти всегда 100 из 100. Ну на мое ИМХО. В этом выпуске я согласен с тобой на все 100. К сожалению я не знал почему это происходит, но замечал долгое время, что что-то происходит. И жанру как будто не хватает свежего воздуха. Мне сейчас уже почти 39 лет. Начинал я очень давно когда еще был Рагнарек онлайн на МОТРе до выхода оффа в России. Помню у меня дыло что-то вроде депрессии и друг посоветовал ММОРПГ, просто без конкретного названия. В то время я выписывал журнал PC игры и вот с нем был заветный диск с этой игрой. Это пярм была судьба хд. Я прожил там больше 10 лет, и даже щас с удовольствием захожу туда, правда уже не так часто. Вселенная вов меня тоже покорила. Именно благодаря ей я нашел твой канал. Спасибо тебе большое за твою работу! Пожалуйста продолжай! У верен не только для меня, но и для всех твоих подписчиков контент, что ты предоставляешь очень важен. Еще раз спасибо )

    • @feanortrue8735
      @feanortrue8735 Před rokem

      Хех МОТР. Сервер кстати ещё живой, Ован порезал весь фарм, но сервер ещё живёт =__=

  • @jernehatchet
    @jernehatchet Před rokem

    Есть ещё одна причина, за которую ММОРПГ были любимы, а сейчас почти забыты. Ощущение развивающегося мира, постоянные обновления. Сейчас они есть практически везде. Можно играть в какой-нибудь Genshin Impact. Более того, можно играть в него с друзьями.

  • @maglihorn
    @maglihorn Před rokem +2

    Даешь ммо с полным погружением(как в сао) - тогда будет подъем. Хотя... после все повториться и будут сессионки с полным погружением и т.д. и т.п. Но удержание постоянного комьюнити будет больше.

  • @user-cm9fb5sx2z
    @user-cm9fb5sx2z Před rokem +7

    Очень иронично слышать на фоне музыку из геншина, сверхпопулярной игры, которая имеет геймплейный цикл мморпг но без ммо составляющей. Возможно людям снова нравится делать дейлики и качать персонажей все время игры

    • @Tookerbro
      @Tookerbro  Před rokem +3

      Ну в геншине действительно один из лучших саундтреков, но да, иронично :)

    • @user-db6gj7gq7c
      @user-db6gj7gq7c Před rokem +1

      Ну геншин совершенно не похоже на ммо, это скорее сингл с умело прикрученной к нему сервисной системой

    • @user-cm9fb5sx2z
      @user-cm9fb5sx2z Před rokem

      @@user-db6gj7gq7c Ну хз, я когда играл в геншин и ШЛ, я делал одно и то же примерно, каждый день дейлики и там и там, походить в данжи, чтобы слить смолу/набить сундук, раз в неделю пойти подраться с боссами в подземельях наказания/рейде, активности очень похожи

    • @user-db6gj7gq7c
      @user-db6gj7gq7c Před rokem

      @@user-cm9fb5sx2z только вот чувство прогрессии в геншин по сути в принципе нет

    • @user-cm9fb5sx2z
      @user-cm9fb5sx2z Před rokem

      @@user-db6gj7gq7c Это правда, челленджей в игре никаких нет, причин становиться лучше и качать персов тоже, этим он наверное и цепляет так много людей, нету этого давления как в ммо "если я не поиграю, то отстану от остальных", соревновательности в игре никакой нет, потому и оказалась настолько популярной

  • @toxicness1558
    @toxicness1558 Před rokem +4

    Вот! Я знала! Во всем виноваты школьники! :))
    =====
    Какое же это удовольствие - слушать твои видосы. Настолько все стройно, ясно, аргументировано и беспримерно для большинства ютуберов последовательно.
    Спасибо.
    P.S.: а чо не так с Пара Па? 🤣
    P.P.S.: что это вообще такое? Даже гуглить страшно)
    P.P.P.S.: пошарила прям в блоге. Офигенный видос, серьезно. Один из лучших.

  • @dont_worry69
    @dont_worry69 Před rokem

    Хм,столько ностальгических комментариев, прям не дать не взять)
    Оставлю немного своей истории про опыт ММОРПГ жанра.
    Начал свой путь с wow и больше всего меня в игре держала коммуникация с людьми, как и сказал автор, на текущий момент, могу сказать, что к счастью я был школьником и пришлось пиратить игру,потому что денег на официалку не было)
    Т.к играть я начал на небольшом сервере, всего было до 20 000 игроков в лучшие годы, познакомился в игре с разными людьми и примерно знал основных ребят во всей игре, как в ПВП так и в пве контенте, и именно это общение, приколы которые происходили в чате, в рейдах, на аренах и полях боя, держали внутри игры, может найдутся такие мамонты которые застали появление РК (raid call если правильно помню) :)
    Есть у меня история, как наш гильд мастер прибежал в общий чатик и сказал, ребята помогите началась сессия , и вся гильдия (10 человек) сидела искала инфу и писала ворд файлы что бы помочь, да и множество других историй наберётся.
    К моему большому сожалению, жанр не то что бы умер, но как и многое в нашем мире, цикл его популярности, подошёл к концу.
    Что ж надеюсь в не столь далёком будущем, все мы снова соберёмся, что бы спасти Азерот от катаклизма, и мы будем готовы к этому ;)
    Лок тар огар 😂
    Всем мира и добра !
    P.s
    возможно соберёмся на просторах какого-то нового проекта

  • @o__Okami
    @o__Okami Před rokem

    Хз насчёт пункта про соцсети. У нас была mIRC и веник\тимспик. Хотя проблема отсутствия "единого чата" доступного в разных устройствах критично сказалась на сохранении онлайна. Хотя эту фишку подметили ещё в скайфорже (русммо). Засунули туда целый ВК, что было к слову интересно.

  • @user-hi8bg4xy1u
    @user-hi8bg4xy1u Před rokem +4

    Жесть. Чел 19 минут натягивает сову на глобус... целый ворох несущественных, надуманных и субъективных причин, которые он не стесняется сдабривать фактами которые удобны для его позиции, а о неудобных - молчать.
    Как же так получается, что спрос есть, а предложения нет? И спрос большой. На что-то по словам автора видоса "непопулярное" Я все ждал, когда будут произнесены слова "потому что делать Крутую ММО коммерчески невыгодно, и крайне рисковано"
    Не надо ходить за причинами в дальний лес, они явные, на поверхности. Хорошие игры , не означает прибыльные. Эпоха экспериментов (на которую и пришелся рассвет ММО жанра) подошла к концу. Все формулы комерчески успешного продукта были найдены. Пусть он сделан из говна и палок. Пусть сюжет там ценой в бутылку пива... Оно и не нужно. Пообещай игрокам "рейды, арены, кланы, пвп всех мастей невероятных боссов" закрой глаза на "стримеров средней руки, которые ворвались на альфу, бету, пусть даже и из другой страны, которым вроде не положено" - и вот она, бесплатная реклама. А те и рады, подписчики, которые уже на волне слухов лезут - их только прибавляется, чего народ пугать. А там, когда игра загнется, глядишь кто-то да и останется, можно будет во что-то нормальное поиграть. А если такой рекламы не хватит, то можно закинуть пару ключей игрожурам, те схавают и попросят добавки. А если и этого мало, тогда уж действительно придется заплатить какому-нибудь серьезному стримеру, или изданию. Все равно все окупится, уже на стадии предзаказов. А дальше сиди, пили контент в виде красивых скинов, да новых локаций ( в которых нет ничего нового) Тут поминали тот же лостарк, ну кто, кто из тех, кто пиарился, играя в Азии сказал прямо что игра - унылый кусок, в котором на тот момент контента меньше чем на месяц, и все ... гхм... особенности сильно приувеличены?
    И в сингле та же беда, абсолютно. Вспомнить многостродальную Тройку геймс, которые действительно пытались пилить хорошие игры? Сколько попыток было? три. Ни одна из них не была комерчески успешной. Точнее все из них были полным провалом, что максимально било по издателю. Но что с играми? шедевры своего времени ( с кучей багов на релизе, максимально сырого качества) которые актуальны и по сей день. Вот и выходит, что издателям НЕ НУЖНЫ шедевры. Им нужен вокзальный ширпотреб, который легко сбагрить. Зачем стараться, тратить деньги, рисковать? И так купят. Тот же вов, уже который аддон не предлагает ничего нового. Совсем. Как был ванильным, так и не изменился. Да, конечно. "нововведения" действительно есть. Только вот даже за 100500 лет до выхода дополнения, любой человек скажет что эти "нововведения" это с пяток новых локаций, три-четыре рейда, боссы, вокруг которых надо танцевать слева-направо, а не справа-налево, чтобы их как следует побить. А так же невероятные изменения в классах, которые заключаются в том, что раньше вы имели этот скил по дефолту, но теперь можно взять его талантом(нужно) Но не беда, ведь тот скил что был талантом раньше, стал учится автоматически. Пожилой ВОВ дает видимость "нового" но не само новое, потому что "новое" рискованно и не прибыльно. Неудивительно, что когда игрокам преподносят много лет одно и то же блюдо, оно уже не кажется таким изысканным как впервые.
    Очередной ролик про "как сдохло ммо" Отдельно повеселила реклама фанпея ( который буквально живет за счет ММО) и Упоминание диабло 4, в котором (вот сюрприз) НЕТ ничего нового, и быть не может.
    З.Ы, чтобы понять плачевную ситуацию НИ ОДНА ММО не превзошла Ультиму ни в одном аспекте кроме графики и возможно сюжета ( если сингл не считать). Такую песочницу уже не повторят.

  • @Artiessar
    @Artiessar Před rokem +5

    спасибо за шикарный видос! приятно видеть проработанный материал и мысли об многострадальных ммо) насчёт сессионок 100% правда. интересно на что именно рассчитывают создатели ashes of creation и riot games. кажется успех этих двух покажет будут ли появляется новые мо или время их окончательно прошло. поживём увидим

  • @Naschira
    @Naschira Před rokem

    Как только появился дома интернет брат тут же установил линейку. Я сначала как обычно отнеслась скептически. Потом решила попробовать. А затем пропала на несколько лет. Играла за ее. Прошла путь от 4 шока до блекберда. Ходила на баюма, антараса, валакаса, тиаду. Качала твинка сорка для фарма ант квин. Когда открылся руофф на сервер блекберд с шока я уже переходила в составе клана. И первые дни были посвящены нудной прокачке кучи камаэлей так как им за первую профу давали много денег. Деньги собирали всем кланом на покупку кланхола. Кланхоллы в Адене конечно не потянули. Аден забрал более сильный клан Райзы. Мы же купили кланхолл в Годдарде. Каждый выходной осада, каждый вечер консттайм. После окончания учёбы и устройства на работу я поняла что уже не потяну такой график. Бросила линейку и начала играть в батлфилд. Там не нужно было долго и муторно качать персонажа, по много часов ждать респа эпик боссов, или приходить в строго фиксированное время на осаду. Можно было зайти когда было время и желание и сыграть несколько раундов. Но в итоге и на батлфилд со временем забила. Сейчас в онлайн игры не играю вообще.

  • @StingersRed
    @StingersRed Před rokem

    Про соц сети интересное наблюдение . В игре общались по приколу вообще . Кто то отыгрывал персонажа , ну типа эльф он не только в игре, с кем то футбол обсуждали , естееественно интерес к девушкам повышенный был . Весело было.

  • @Aria-1908.
    @Aria-1908. Před rokem +3

    К сожалению, я не застала то легендарное время расцвета ММОРПГ игр, но дедовы рассказы об этом жанре ходят и по сей день.
    Я верю в то что история циклична и искренне надеюсь, что с развитием ВР технологий этот жанр встанет с колен и эволюционирует во что-то более грандиозное...

  • @Railgun031
    @Railgun031 Před rokem +7

    Прекрасную работу проделал, как всегда, спасибо, я правда не плакать сюда пришел, но чему быть...

  • @user-bg7lg4xe9s
    @user-bg7lg4xe9s Před rokem +1

    Прикольно слушать как в нулевых годах онлайн игры появлялись и исчезали в то время как у тебя интернет только в 2014 появился

  • @takiekakmi7532
    @takiekakmi7532 Před rokem

    Сто пудов будет лютый виток ммо, когда допилят vr, сделав его доступным массам (не только шлем, а весь обвес)

  • @user-wv7ow4vq3g
    @user-wv7ow4vq3g Před rokem +4

    Мне 40 лет, играть в вов начал с 2004. Как правильно сказали, уже привычка, в другие игры редко играю. Но, касаемо того же вова, мне стало сложно. Надо что то читать, надо правильно билд делать, надо постоянно что то делать. Правильно нажимать ротации, не так все сделал - тебя обматерят и выкинут, как санный матрас, типо иди учись. А мне некогда этим заниматься, у меня в Реале забот выше крыши. Я хочу зайти расслабится, как раньше. И я не один такой. Вся молодежь такая, им нужно здесь.Никто думать, читать и т.д. не хочет. Поэтому и уходят в сессионки

    • @XXXnagibatorXXX
      @XXXnagibatorXXX Před rokem +1

      Да ладно, сейчас вов самый такой как раз под подпивасов. Играешь неторопливо в контент своего уровня, не обязательно быть 1% мифик рейдеров

    • @inc1864
      @inc1864 Před rokem

      А во что молодежь играет-то? Без понятия 😁

    • @LineCorvinus
      @LineCorvinus Před rokem

      @@XXXnagibatorXXX что в вове сейчас казуальному подпивасу делать я хз, локалки что ли? В эндгейме три кита - рейды, мифик + и пвп арены. Везде что бы играть нужно много задротить.

    • @LineCorvinus
      @LineCorvinus Před rokem

      @@inc1864 Фортнайт, Валорант, Майнкрафт

    • @XXXnagibatorXXX
      @XXXnagibatorXXX Před rokem

      @@LineCorvinus есть 4 уровня рейдов, ключи на каждый уровень. Не хочешь закрывать 28 ключи, так можно спокойно ходить в 10ые

  • @Alex-rg5jw
    @Alex-rg5jw Před rokem +5

    Сессионки - это раковая опухоль всего игромира. Как казики - нажал играть(запустил рулетку), и 30 минут бьёшься головой о монитор в ожидании скрипта от габена/котика/васяна который перед твоим лицом напишет you win/you lose. Люди разучились думать головой ,читать, изучать, мечтать, терпению, игровой этики. Не только ММОRPG, множество других хороших игр самых разных жанров канули в небытие не сумев выбраться из тени сессионок. И это падение в бездну продолжается, дополняясь мобилками. Легкость создания и жажда бабла для разрабов, и пипл желающий здесь и сейчас за 10 минут и 1-3 клика на qwe. Больно, больно.....

    • @firelegion42
      @firelegion42 Před rokem +6

      В нереальный голос с думать головой в мморпг, в отличие от сессионок

    • @MultiAxeZ
      @MultiAxeZ Před rokem

      @@firelegion42 охуенное думанье в доте или ксе, в хайбрекет играх кстати тоже.
      Как не посмотришь стрим клоуна с 10к+ ммр, так там каждый раз эпикфейл и срачи в чате. Чудище научилось играть на 1 герое со всеми известными фишками и ничего не привнеся в игру и жать кнопки, все, охуенный геймплей.
      Кс - смешная хуйня, там на 10 лвл фейсита то подпивандопалы сидят, зато сколько флейма и прочей хуйни от этих туш.
      В мморпг думать кстати тож не сильно много надо, зато в отличии от сессионого говна геймплей в разы приятнее.

    • @XXXnagibatorXXX
      @XXXnagibatorXXX Před rokem +1

      Чел, сессионность в играх была всегда. Это собственно база такого понятия как игры, взять футбол/шахматы, да даже допотопные игры на игровых автоматах типа мортал комбата - это всё сессионные форматы.
      И ММО это именно, что решило сессионность превратить в более постоянный непрерывный поток Геймплея. Причем тут думание вообще? Как раз ММО в истории игр человечества это относительно новый формат, который конечно в промежутке 30 лет всё ещё ищет себя. Где-то есть технические ограничения. Где-то естественные желания людей не делать игру второй жизнью. Всё со временем устаканится

    • @LineCorvinus
      @LineCorvinus Před rokem

      Первые игры то как раз и были сессионки, вспомни игровые автоматы 80-90-х, пришел кинул монетку, поиграл до первой смерти или сколько-то минут и пошел дальше, потом были компьютерные клубы с лимитом времени, бегали в кс и др. сессионки. Это потом у людей в 00-е дома стали компы появляться, начали играть в сюжетные рпг, мморпг и пр. бродилки, прокачки и т..д. Но сессионки были всегда и будут всегда, потому что это у людей часто нет времени играть долго, они приходят после учебы или работы и у них 1-2 часа на игры, у кого-то семья, другие интересы еще.

    • @ZemionZ
      @ZemionZ Před 7 měsíci

      Эра ускоряющегося потребления, без эстетства, без фантазии, без терпения, без наслаждения процессом в достижении желаемого. В общем разрабы правы, они смотрят на жизнь, на мэйнстрим и отвечают соответственно. Раньше любили бродить исследовать ещё начиная с походовых игрушек, с графикой из деревянных кубиков. В настоящее время концентрация внимания длится всё меньше и меньше, людей на абзац не хватает.

  • @anp7292
    @anp7292 Před rokem +1

    Я был не такой уж активный геймер, но ммо еще в те времена не понимал - очень скучно в них играть. Кликнул на врага и сиди жди, пока он сам тыкает. Стратегии гораздо интереснее как по мне.

  • @user-nx4mo9sf9o
    @user-nx4mo9sf9o Před rokem +2

    Когда-нибудь я перестану работать, дети внуки там и все такое отпустит.
    Примерно то же самое случится со всеми теми, кто когда-то составлял онлайн ммо. И вот тогда у мморпг настанет настоящий ренессанс. Лет через 30.
    Не думаю, что к тому времени будет полное погружение, все-таки пока это малореально, но технический прогресс точно будет.

    • @ZemionZ
      @ZemionZ Před 7 měsíci

      Играл с первых дней ВоВ и до выхода Катаклизма. Сейчас мне 45, какие 30 лет?)) Я задумался на фоне этих роликов немного побегать в классик, посидеть, поплакать в местах былых боевых и не боевых. Сходить сфармить энчант крузака, хотя он теперь там не падает, хотя может в классике там те же мобы и с них падает свиток этого энча. Не хочу ни каких свершений, просто побегать и понастальгировать)

  • @argosr9045
    @argosr9045 Před 3 měsíci

    Мне мморпг всегда нравились тем что чем больше ты играешь, тем глубже погружаешься в мир где у тебя есть твой полноценный аватар и с помощью архивного контента или контента за ачивки ты можешь подчеркнуть свою индивидуальность. При всей моей любви к LoL она не даёт этого ощущения что каждый час проведенный в ней тебя к чему-то приближает. Идеалом был бы мир представленный в Первому игроку приготовиться. Где есть и аватар достаточно глубокий, чтобы себя с ним ассоциировать и большое количество соревновалок вроде тех же MOBA. Первые кто это сделают, адаптируют под VR и дальнейшие нейроиниерфейсы, захватят мир 😌

  • @morkovochkasniper5674
    @morkovochkasniper5674 Před 8 měsíci

    Проблема многих ммо в том, что тебе нужно сначала качаться на скучных квестах где-то в начальных локах, а только после вступать в актуальный контент и начинать проходить его. Сейчас нет таких ммошек, как Sword Art Online, где твоя прокачка для тебя всё, где собираться в пати реально нужно и необходимо, где есть тонна всего на любых лвлах. По факту, чтобы возродить ммошки, надо создать новый реально-виртуальный мир, где на любом лвле ты будешь получать контент, а не тупо спидранить квесты до хай лвла, чтобы зайти в рейд/мирового босса/любая другая хай активность, понять, что эта самая активность/ивент фигня и ливнуть с игры.

  • @ghaby7742
    @ghaby7742 Před rokem +2

    Тукер, спасибо за обзор, но вот о чём ты забыл: это МИР.
    Как было сказано однажды одним великим человеком:
    Your world is full of tragic,
    So you build one full of magic.
    Ты не указал на то, что очень многие люди просто бегут в подобные миры от реальности, а как только и тут стало гадко, так и они перестали сюда ходить.

  • @aaaaa5298
    @aaaaa5298 Před rokem

    На фоне нон стоп музыка из трейлеров геншина. Да, да я задрот😂