Spider-Man Miles Morales - Sculpting Time-lapse

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  • čas přidán 10. 11. 2020
  • 📲Instagram - / rafagrassetti
    🐦Twitter - / rafagrassetti
    📘Artstation - www.artstation.com/grassetti
    🧠Classes at - www.characterartworkshop.com
    Took me a couple of hours to do this, the video is compressed in only a few minutes. Done using ZBrush and Photoshop
    download my interface and hotkeys at www.characterartworkshop.com
    #MilesMorales #PS5 #GameArt #ConceptArt
  • Hry

Komentáře • 146

  • @Dog3D
    @Dog3D Před 3 lety +129

    Miles has been hitting the gym

  • @UncleJessy
    @UncleJessy Před 3 lety +56

    Press Pause... run and make some popcorn real quick... come back and resume.

  • @andreamarchetta160
    @andreamarchetta160 Před 3 lety +8

    Man I'm super happy to see you sculpt a character from scratch again 😍 Your tutorials and videos helped me a lot with the process of creation and speed when it comes to characters, thank you!!

  • @justice3007
    @justice3007 Před 3 lety +3

    The thing I love about your Art is that you don't use any fancy brushes of technics, You're using basic brushes that everyone have!

  • @josesierra4577
    @josesierra4577 Před 3 lety +1

    It's always amazing watching you sclupt. Thank you for this.

  • @victorporto8001
    @victorporto8001 Před 3 lety +44

    Meu deus MANO TU EH UMA INSPIRAÇÃO ISSO FICOU BRABO DMSSSS

  • @AmitKumar-pr9xe
    @AmitKumar-pr9xe Před 3 lety

    Honestly, your work is awesome and you have done a great hardwork.

  • @vinicius8363
    @vinicius8363 Před 3 lety +2

    Rafa, muito obrigado por td que você faz, talvez você não perceba diariamente mas tu é um exemplo pra molecada do brasil, RAGNAROK IS COMING!!!

  • @notLowGrav
    @notLowGrav Před 3 lety +1

    Those details are sooo ....... detailed

  • @Daken11
    @Daken11 Před 3 lety

    Now this is clean af !

  • @andriss96
    @andriss96 Před 3 lety

    Incredible like always.

  • @exorcist4
    @exorcist4 Před 3 lety +2

    Mano, o Rafa é um deus, a maior inspiração para eu querer um computador para fazer esculturas assim

  • @157mrgabriel
    @157mrgabriel Před 3 lety +1

    Incrível como o raf domina o zbrush de uma forma incrível

  • @mf_digital
    @mf_digital Před 3 lety +8

    Sempre daora ver teu processo Raf!! Boto fé que tu fez mó rápido esse Miles, só pra se divertir e tal...só achei bizarro não ter o volume do nariz haha De qualquer jeito, tá animal! Congrats!

  • @jlopezjrart
    @jlopezjrart Před 3 lety

    Incredible work!

  • @luizpaulodossantossilva5770

    Parabéns pelo trabalho, grande profissional 👏👏👏

  • @jamesshirleyjohnson-brown8851

    Amazing !!! Would love real time of it . You are such an inspiration

  • @JoaoSantos-gw7jr
    @JoaoSantos-gw7jr Před 3 lety +3

    Trabalho incrível rafa slk, mais um pra conta kkkkk

  • @pedrohenriquenascimentoceo9336

    Caralho Rafa, andei maratonando teu trabalho após descobrir teu trampo em GOW, cara que trabalho incrível velho, inspiração demais tua história, parabéns irmão

  • @michaelnavarromilanes7326

    Awesome work!!!

  • @SurrealSerpentine
    @SurrealSerpentine Před 3 lety +15

    Thank you for sharing your process, you truly are a master.

  • @TheKempfgrafik
    @TheKempfgrafik Před 3 lety

    Fantastic - like it sooo much!

  • @teresalisboa9250
    @teresalisboa9250 Před 3 lety +2

    sensacional rafa, você é foda

  • @Guiga007
    @Guiga007 Před 3 lety

    Grande Mestre Grassetti. Nesse momento estou estudando com o grande mestre Alex Oliver aqui em Fortaleza e você assim como ele e muitos artistas são uma inspiração pra mim, sucesso cara.

  • @zorbish
    @zorbish Před 3 lety

    wow this is amazing

  • @vannibrighella8949
    @vannibrighella8949 Před 3 lety

    Thank you for sharing this. Amazing

  • @briochew
    @briochew Před 2 lety

    Raf is freaking legend !

  • @GamePlaysTrynity
    @GamePlaysTrynity Před 3 lety +1

    Meu amigo , ESSE RAFA NUNCA ME DECEPCIONA ;--;

  • @undergames3225
    @undergames3225 Před 2 lety

    Rafa vc é o cara simplesmente um genio

  • @joshuaradloff1070
    @joshuaradloff1070 Před 2 lety

    You make it look so effortless!!!🤣🤣

  • @jowfds8396
    @jowfds8396 Před 3 lety +1

    Caraca macho, ta lindãooo eihn

  • @joaovictoriralasramos7468

    Cara, você regaça de mais!!

  • @skyrimods2357
    @skyrimods2357 Před 3 lety

    Muy bonito, muy hermoso, me hace recordar a mi niñez ^u^

  • @rupambayen4223
    @rupambayen4223 Před 3 lety

    ❤️❤️❤️ your art work ,,,,❤️ you 3000

  • @eddublks
    @eddublks Před 3 lety

    muito bom!!! Expetacular!!!

  • @pedrochagas5904
    @pedrochagas5904 Před 3 lety +1

    Brabo demais ! 😎🤙

  • @avi01ify
    @avi01ify Před 3 lety

    amazing bro

  • @matheussantoslima9613
    @matheussantoslima9613 Před 3 lety

    Mano vc é mt brabo

  • @carlosvertiz6003
    @carlosvertiz6003 Před 3 lety

    Daaaaam you make it look so simple 🤟🤟🤟🤟🤟🔥🔥🔥

  • @efarias777
    @efarias777 Před 3 lety

    Sensacional! Parabéns :-)

  • @mostafafarweez3161
    @mostafafarweez3161 Před 3 lety

    WOW :) That's Superb :)

  •  Před 3 lety +1

    Amazing as usual! Please share some tips about render next time

  • @danielqw10
    @danielqw10 Před 3 lety +1

    Muito legal vc postar o seu processo de criação, assim pessoas como eu que estão aprendendo podem ter uma ótima referência

  • @captainfantastic3490
    @captainfantastic3490 Před 3 lety

    Such a great technique! We are not worthy...

  • @jpdhiman8052
    @jpdhiman8052 Před 3 lety

    Superb

  • @redlehviatorem8619
    @redlehviatorem8619 Před 3 lety

    Só sucesso

  • @luizfernandocavalcantiviei7147

    fodaaa mano!!!!

  • @joshuaradloff1070
    @joshuaradloff1070 Před 2 lety

    I might sound like the biggest noob out there when I say this but BRUH when it comes to any kind of arms and dynamesh I always struggle because of how dynamesh smooths out all of my '' hard ''detail so when I saw Raf creating a seperate piece of geometry for the bicep .. I was like Bruuuhhh!!!!😲😲😲 ..WHY DIDNT I THINK OF THAT!🤣🤣

  • @AyushBakshi
    @AyushBakshi Před 3 lety

    Nice

  • @hdbr1
    @hdbr1 Před rokem

    Quanto tempo um profissional como você demora pra fazer essa escultura? Acho tudo isso muito incrível

  • @jacksoncarvalho7094
    @jacksoncarvalho7094 Před 2 lety

    Podia fazer um tutorial em hehe muito top manow parabéns

  • @ss-zd2hq
    @ss-zd2hq Před 2 lety +1

    small head, but it's really cool.

  • @zwatkat4643
    @zwatkat4643 Před 3 lety +1

    Awesome work! How did u extract those polypaint webbing details from his suit?😯

  • @Enz1612
    @Enz1612 Před 3 lety +3

    I wouldnt be surprised if this actually took you 5 minutes!

  • @eddublks
    @eddublks Před 3 lety +1

    Seus trabalhos são incriveis, estou iniciando no Zbrush, sempre adorei todo tipo de arte, e a modelagem 3D esta me fascinando! Tenho muita dificuldade para modelar roupa, e acessorios dos personagens, poderiam me da uma dica de como conseguir fazer roupas, acessorios, como por exemplo, armadura e etc?! Se tiver alguem que possa me indicar algum tutorial para poder aprender mais, desde já agradeço!!!

  • @ranjitk4326
    @ranjitk4326 Před 3 lety +1

    Zbrush god🙏🙏🙏

  • @CuongHoang-ie4rb
    @CuongHoang-ie4rb Před 2 lety

    How to make those web pop up after painting? Btw your work is great!

  • @Skyvars
    @Skyvars Před 3 lety +2

    Perfect work, i just miss the nose shape

  • @mateussilveira7999
    @mateussilveira7999 Před 3 lety

    👏👏👏

  • @matheusqueiroz4649
    @matheusqueiroz4649 Před 3 lety +1

    Tá lindo. Só faltou o sentido aranha

  • @mohanaprasadganesh6023

    I think you r a super human for sculpting

  • @THEINVISIBLEWARRIORR
    @THEINVISIBLEWARRIORR Před 3 lety

    Hey man, this is awesome, but do you have plans for any new content for your gumroad?

  • @shantanuc835
    @shantanuc835 Před 3 lety

    Amazong work Raf! How are you getting such clean web lines?? Been trying for a while now. Is it the resolution of the mesh?

  • @JJulio17
    @JJulio17 Před 2 lety

    Amazing! work is great! how do you make the polypaint lines so defined?

  • @creativepanda3107
    @creativepanda3107 Před 3 lety

    where do u get this music its so nice

  • @omopai
    @omopai Před 3 lety +1

    Qual foi o tempo real para fazer este trabalho?

  • @reiamit9954
    @reiamit9954 Před 3 lety

    Can you update full video, so it will be beneficial for us!!!

  • @God.Revenant
    @God.Revenant Před 3 lety +3

    2 questions: Is the suit material form zbrush (nanomesh) or added in texturing? And where was it rendered: in Keyshot or Marmoset?

    • @danieleColomboChnl
      @danieleColomboChnl Před 3 lety +1

      1. the texture under the webbing was done with zbrush noise maker with no UVs, if you look closely on the top of the head you'll see the projection error cause there are no UVs and was projected using the viewport. 2. Looking at the result was rendered in zbrush with some touch up in photoshop

  • @user-gy7tz9vt5s
    @user-gy7tz9vt5s Před 3 lety

    I watched 0,5 speed , becouse it is marvelous video and so much to notice

  • @eragus6648
    @eragus6648 Před 3 lety +1

    Nao sei se vc responde perguntas. Vc pinta em vertex color? Eu uso o blender nao sei se esse é o nome no Zbrush, mas enfim não é uma textura certo?

  • @ZyrokHD
    @ZyrokHD Před 3 lety

    Could you upload the video without timelapse? I am learning to use the zbrush and it would help me a lot to see the steps little by little to learn from it. Thanks in advance.

  • @SPSdrawing
    @SPSdrawing Před 3 lety

    👍👍

  • @minati-illu7565
    @minati-illu7565 Před rokem

    Im trying to do some webbing, how did you do it exactly ? They’re clean

  • @AlonElkin
    @AlonElkin Před 3 lety

    did you use any other software except zbrush for the texture?

  • @bolacha6789
    @bolacha6789 Před 3 lety

    ❤️🕸️

  • @24enyo
    @24enyo Před 3 lety

    wooowww rendering inside zbrush PBR?

  • @antoniovieira580
    @antoniovieira580 Před 3 lety +2

    A insomniac poderia usar esse teu modelo para o miles mais velho em um jogo. Tá mt bom.

    • @lucasbosco3473
      @lucasbosco3473 Před 3 lety +1

      Infelizmente o modelo que ele fez não é completo e é bem diferente do processo pra jogos então não daria, até porque a finalidade era só pra renderizar e produzir a imagem mesmo, mas seria legal ter esse design nos jogos.

    • @antoniovieira580
      @antoniovieira580 Před 3 lety

      @@lucasbosco3473 como funciona o pra jogo?

    • @lucasbosco3473
      @lucasbosco3473 Před 3 lety +3

      @@antoniovieira580 Pra jogo você tem que fazer uma escultura mais completa e detalhada em uma pose neutra e muitas vezes isso não leva só duas horas, pode levar meses porque o nível de detalhe e cuidado é muito maior, depois você tem que entrar em um processo chamado retopologia que é um processo aonde você faz uma versão com menos poligonos do modelo que é compatível com uma game engine e pode ser animada(você não pode simplesmente pegar algo do zbrush e colocar pra animar porque tem muitos problemas além de ser bem denso e pesado demais pra rodar em um jogo) e então o artista precisa fazer um outro processo chamado "Bake" aonde você projeta todos os detalhes da escultura na versão de jogo do modelo por várias texturas e uma delas se chama "normal map" e é a que dá a impressão de ter detalhes demais ali(você já deve ter se aproximado de um personagem de um jogo e visto de perto que alguns dos detalhes não estão totalmente ali mas de longe parece, pois é isso é o normal map), depois disso você ainda precisa texturar o personagem e mexer nos shaders da engine pra poder deixar ele certinho e compatível com o estilo visual do jogo que você tá fazendo.(depois disso tudo ele ainda passa pelas mãos de outros departamentos pra poder ser animado e colocado dentro do jogo.)

    • @antoniovieira580
      @antoniovieira580 Před 3 lety

      @@lucasbosco3473 dahora. Aonde tem conteúdo que fala sobre isso?

    • @lucasbosco3473
      @lucasbosco3473 Před 3 lety

      @@antoniovieira580 Em Vários lugares, existem faculdades, cursos, tutoriais pagos e até alguns tutoriais gratuitos no youtube é só procurar, a única coisa ruim pra quem é brasileiro é que os melhores estão em inglês então se você não sabe inglês é uma grande desvantagem.

  • @jaya_surya_a5118
    @jaya_surya_a5118 Před 2 lety +2

    Can u animate this in maya or blender or c4d

  • @khomatech6428
    @khomatech6428 Před 3 lety

    Raf how do you not have an Extract hotkey by now? :D

  • @aroonsikandar6949
    @aroonsikandar6949 Před 3 lety

    Hot Damn

  • @Heiny_zh
    @Heiny_zh Před 3 lety

    Where is his nose?) except this very lovely work)

  • @thomazavelino290
    @thomazavelino290 Před 3 lety

    Toda semana um tiro diferente

  • @namesurname4881
    @namesurname4881 Před 3 lety

    все круто! но что, под маской Волан Деморт?! где нос у модели под маской!?

  • @uioup7453
    @uioup7453 Před 3 lety +1

    2:19 How did you do that? Same thing with the eyes...

  • @guilhermeramos706
    @guilhermeramos706 Před 3 lety

    Foda d+

  • @marceloario5431
    @marceloario5431 Před rokem

    Hola, cómo saca un brazo de un extract? A mi se me rompe la maya , muchas gracias por responder, saludos!👍🏼

  • @Macaneto1
    @Macaneto1 Před 3 lety

    Awesome Raf. How long it took?

  • @Dark-cn4bi
    @Dark-cn4bi Před 3 lety

    He looks like a Thanos in Spider suit

  • @rainalex3034
    @rainalex3034 Před 3 lety

    nicely done! but, where is his nose?

  • @LombaxOttsel
    @LombaxOttsel Před 3 lety

    How do you add those coloring effects that you used and how do you make them 3D?

    • @retrobadgamer
      @retrobadgamer Před 3 lety +3

      The extract function (Subtool > Extract) extracts a masked section into a new subtool. He's painting the surface first as reference I guess and then masks and extracts, so you see the color popping up into a new object.
      To paint, you need to go to Polypaint and activate "Colorize". Then press the Rgb button in the upper panel and deactivate Zadd / Zsub (so you only paint and don't add or remove polygons). Use a brush like Standard Brush to paint.

  • @manbanegra1659
    @manbanegra1659 Před 2 lety

    oi pergunta, como voce pode fazer um video esculpindo um homem aranha no blender?

  • @watashi305
    @watashi305 Před 3 lety +1

    Você não gosta de cabeças protuberantes na parte de trás, sempre faz quase na mesma linha da nuca...

  • @subhamsarkar7765
    @subhamsarkar7765 Před 3 lety

    Can anyone explain me how did he use double Color red and black

  • @noraa1763
    @noraa1763 Před 3 lety +1

    Good but very muscular XD

  • @shyamganesh26
    @shyamganesh26 Před 3 lety

    How do i practice proposition for a character bro , can u help me with some tips.......???

  • @user-bf3jc8cv3w
    @user-bf3jc8cv3w Před 3 lety

    How did you draw those perfect lines on his body?

    • @retrobadgamer
      @retrobadgamer Před 3 lety +2

      If you click and hold shift, it will draw a perfect straight line.

    • @retrobadgamer
      @retrobadgamer Před 3 lety

      you also have the LazyMouse option that helps making straight lines. Check it out under Stroke > Lazy Mouse

  • @lionking218
    @lionking218 Před 2 lety

    what app bro

  • @rawwars
    @rawwars Před 2 lety

    step by step tutorial? 🙃

  • @aswinanand2851
    @aswinanand2851 Před 2 lety

    how can we draw straight lines in zbrush(for masking,polypaint etc.) anyone knows?

  • @rf3549
    @rf3549 Před 3 lety +1

    2 meses sem posta vídeo se empenhando ao máximo no GOD OF WAR Ragnarok