3 CONSEILS pour FAIRE PLAISIR à vos JOUEURS en JDR

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  • čas přidán 13. 07. 2024
  • Dans cette vidéo l'on parle de ces petites attentions qui sont en mesure de faire plaisir à vos joueurs tout au long de la partie, car après tout ils sont là pour s'amuser !
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    00:00 : Introduction
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    04:40 : Conseil 2
    06:54 : Conseil 3
    09:42 : Conclusion
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Komentáře • 47

  • @Guillaumeco
    @Guillaumeco Před 2 lety +10

    Perso quand c'est une action un peu WTF je fais faire un jet de dès avec un bonus "parceque ton action est cool" 🤣 et si ça rate, ça ne rate pas vraiment c'est juste que le résultat n'est pas exactement celui espéré à la base

    •  Před 2 lety +4

      C'est vrai qu'il faut encourager ça aussi ! Le fait de donner du spectacle !

  • @tcherryzcerise624
    @tcherryzcerise624 Před 2 lety +6

    En ce moment j'ai une MJ sur l'appel de Cthulhu qui m'a fait énormément plaisir. Nous sommes en campagne sur le roi en jaune et je joue un peintre (je dessine chaque tableau à la fing des session) et j'ai eut l'idée de faire un vernissage afing d'exposer mes œuvres au grand public, j'ai demandé à ma douce MJ si c'était possible et elle à accepté, du coup les œuvres inspirés par Hastur seront exposé au grand jour ce qui risque en effet de causer des soucis de santé mental mais qu'importe me direz vous! Cela lui donne plus de travail en tans que MJ et elle aurait put me dire "on le fait en élipse, lance ton dès voir l'effet que ça a fait sur le public" mais non, elle a accepté qu'on fasse une session ou on joue ce vernissage d'œuvre d'art.
    J'ai la meilleure MJ du monde

    •  Před 2 lety +2

      Oh j'avoue que l'attention est choute :O En vrai en plus de faire plaisir ça rajoute de la cohérence à l'aventure et ça permet de donner un peu plus de "fluff" à l'histoire qui s'y déroule

    • @leagretch4460
      @leagretch4460 Před 2 lety +1

      @ Ce que Tcherryz ne dit pas, c'est que l'évènement a aussi pour objectif d'attirer un cultiste un peu fuyant... ;)
      Donc une idée intéressantes à plusieurs niveaux!

  • @zarah77
    @zarah77 Před 2 lety +3

    le ninja qui traverse l'écran trop cool!!!🤣 toujours de bons conseils ; ça fait toujours plaisir de constater, en tant que joueur , que le MJ sait caler des petits détails ou des souhaits qu'on avait vaguement émis pour notre PJ. mais que le MJ a su retenir .......

    •  Před 2 lety +1

      Merci à toi 😁

  • @Isleur
    @Isleur Před 2 lety +1

    Mersi de ces conseil, j'essaie de les appliquer depuis des année mais un rappel ca fait du bien.
    Perso je pense qu'un truc bien important et de ne jamais oublié le bg des persos, si un joueur a fait l'effort de pondre un bg de 10 pages (ou moins meme) , il faudra toujours garder ceci dans une coin de la tete dans les campagne et le faire ressortir a un moment ou un autre, les joueur se seront ecouter et cela les encourage a continuer de faire des rp construit et fouillé sachant que cela aura une incidence sur la campagne

    •  Před 2 lety

      En effet pour le bg tout à fait d'accord ! Ca montre aux joueurs qu'on s'en fiche pas de leur propre création

  • @phenyr6424
    @phenyr6424 Před 2 lety +3

    Wouaw ! Les effets spécieux ninja et tout ;)
    Vidéo intéressante comme à chaque fois avec des explications claires et bien imagée, ça aide à se remettre en question et s'améliorer.
    Un tout grand merci pour les conseils que tu partages et le mal que tu te donnes pour faire des vidéos bien construites.

    •  Před 2 lety +1

      Encore merci mon général :D Ca fait très plaisir de lire des commentaires comme ça !

  • @ulrikgreywulf7979
    @ulrikgreywulf7979 Před 2 lety +2

    Dans l'ensemble ce sont de bons conseils, même de la part d'un jeune rôliste de 15 ans d'expérience (après la valeur n'attend pas toujours le nombre des années et le mauvais vin se bonifie rarement avec l'âge). Je suis d'accord sur la nécessité que chaque personnage trouve sa place au sein d'un scénario, j'irais même plus loin en le liant au chara-design à court, moyen et long terme, en ajoutant que dans le cadre d'une campagne, il est nécessaire que chaque PJ est une raison d'y être et trouve à s'y accomplir. Pour cela je travaille toujours en amont les backgrounds des personnages avec les joueurs et prévois de les lier au événements de la campagne (Dragonlance était une campagne exemplaire en la matière), quitte à refuser un profil de personnage s'il est incompatible ou à suggérer quelques ajustements afin d'apporter des challenges ou des rebondissements (la dernière fois, j'ai collé un ecclésiastique au milieu d'un groupe de vikings, il a même réussit à en convertir un, rien qu'en roleplay..). Je modèrerais l'idée de suggérer des solutions en disant qu'il est préférable de les induire en tendant des perches grâce à des détails dans les descriptions (un garde qui s'éloigne pour ses besoins naturels toujours à la même heure par exemple, ou un chariot de foin négligemment laissé au pied des remparts etc..). Je suis moins emballé par les deus ex machina permettant à un PJ bloqué d'échapper à son sort, à moins qu'il ne tombe dans une péripétie nouvelle à laquelle il doit d'abord échapper avant de pouvoir revenir dans l'action. Sur la prise d'initiative, je suis d'accord, quitte à improviser une règle si ce n'est pas prévu (en général, lorsqu'on a compris le système régissant les règles du jeu que l'on masterise, ça se fait tout seul). Bonne vidéo.

  • @Rarcade-TV
    @Rarcade-TV Před 2 lety +1

    T'es video son vraiment trip bien!

    •  Před 2 lety

      Merci beaucoup ça fait très plaisir de lire ce genre de commentaires :D

  • @florentbluteau5410
    @florentbluteau5410 Před 2 lety +2

    Superbe vidéo remplie de sagesse , d ' humour et de vie continue comme cela tu nous régales.

    •  Před 2 lety

      Un grand merci ! Cela fait très plaisir de lire ce genre de commentaire :D

  • @nearsparrow3065
    @nearsparrow3065 Před 2 lety +2

    Top ! merci ! :D

  • @miguelpereira5865
    @miguelpereira5865 Před 2 lety +2

    Une très bonne vidéo, comme toujours !
    Un sujet mine de rien assez complexe, pas tant dans sa réflexion, mais plutôt dans sa mise en pratique.
    Et une conclusion vraiment très touchante. :3
    Nous faisons avant tout du jeu de rôle par plaisir, et le MJ se doit de donner beaucoup de plaisir à ses PJs. ^.^

  • @Corsogoth
    @Corsogoth Před 2 lety +1

    Parfait conseils ;) pour moi un MJ doit jouer avec ses joueurs et pas contre eux, ça fait maintenant bientôt 3 ans que je suis MJ et très suivent mes joueurs apprécient nos parties, cela dit je continue de regarder tes vidéos afin de m'améliorer dans ma façon de maîtriser pour apporter un maximum de bonheur et d'ambiance à ma table 😁

    •  Před 2 lety +1

      Merci mon général, cela fait très plaisir de lire ce genre de commentaires ! Continue sur la voie du MJ en tout cas :D On est jamais assez nombreux !

  • @mange-cailloux2365
    @mange-cailloux2365 Před 2 lety +4

    Vidéos toujours intéressantes et sympathique, riche d'enseignement.
    pour ma part je rajouterais : Eviter autant que possible les Deus Ex Machina... mettre les PJ dans une situation dans laquelle seul les PNJ peuvent les sauver... Ne jamais oublier que les PJ sont les personnages principaux des histoires

    •  Před 2 lety +2

      Tout à fait d'accord ... Surtout que le Deus Ex machina sonne souvent comme un signe de frustration du MJ de voir l'aventure partir hors des sentiers qu'il a lui même battu, donc les joueurs peuvent d'autant plus mal le prendre et se sentir "piégés" dans une histoire

    • @mange-cailloux2365
      @mange-cailloux2365 Před 2 lety

      Le pire Deus Ex Machina que j'ai pu voir en partie: Le MJ coince son joueur préféré dans une faille planaire à la suite d'un échec critique que ce dernier n'a même pas généré. Les autres personnages joueurs n'avaient aucun moyen pour faire du voyage planaire. Un des joueur appelle le PNJ hyperbourrin qu'on voyait limite à chaque séance de JDR ( le Deux Ex ambulant ). Le MJ se retrouve tout content de pouvoir sauver le personnage de son joueur préféré.
      ...
      et c'était le premier des 3 DEus Ex de la soirée
      ...
      Comment dégouter les joueurs et en perdre à une tablée

    • @darnel6969
      @darnel6969 Před 2 lety +3

      @@mange-cailloux2365 Il y a un truc moi que je rêve de faire un jour. Sa arrivera sûrement un jour. Mais c'est de faire ce que j'appelle un
      " Et après "
      Genre le combat final qui ce passe mal. Pas beaucoup de réussite des joueur et genre le boss final qui fou des branler monumental au PJ.
      Pas de triché. Juste c'est les des qui merde pour les PJ.
      Le grand méchant a gagné, quel sont les conséquences de cette échec. A quoi ressemble le monde après ce terrible échec.
      Et la avec ce nouveau cadre de campagne démarrer une nouvelle campagne avec des survivants dans un monde où le Mal à triompher !

  • @fabienhyvert2319
    @fabienhyvert2319 Před 2 lety +1

    Salutations.
    Je suis toujours les vidéos avec intérêt.
    Comment faire plaisir à ses joueurs... Nous avions commence à trois, nous file la suite à cinq, et bientôt nous serons six.
    Et la, je cale un peu.
    La maîtrise, c'est aussi le regard: on s'adresse aux joueurs et il faut ce lieu visuel particulier sinon, c'est dessin ou portable. Bof, n'est ce pas ? Alors vous pouvez voir si le joueur est intéressé, captivé, ou sur un jeu gratuit sur son portable.

  • @kyoia5652
    @kyoia5652 Před 2 lety +1

    Waouh, tant de passion 😀
    Elle est super cette chaîne, je viens juste de tomber sur cette vidéo par hasard et je me suis dit "en voilà une de bouche qui sait parler"
    Pour la peine je m'abonne, et Bonus je suis le 100e like 👍
    En gros, vive le JDR surtout s'il y a du Role-Play, mangez-en 😉❤

    •  Před 2 lety +1

      merci beaucoup et bienvenue sur la chaîne :D Ca fait super plaisir que ça plaise !

  • @webdream815
    @webdream815 Před 2 lety +2

    Magnifique vidéo, magnifique sujet et Magnifique conclusion ! Merci pour la vidéo et vivement la prochaine ! :) Je repart écrire mon scénario!
    ps : Il n'y a que moi qui adore voir bouger les méduses en arrière plan ? :D

    • @zarah77
      @zarah77 Před 2 lety

      Non , 😆 c est hypnotisant ces méduses !😹

    •  Před 2 lety +1

      merci beaucoup mon capitaine ! :D Et en vrai ces méduses si le moteur faisait pas un "vrrr" qu'on entend pas au micro mais assez pour être un peu relou, j'en aurai déjà mis dans ma chambre :D

    • @zarah77
      @zarah77 Před 2 lety

      @ 🤣

  • @meandril
    @meandril Před 2 lety

    Y'a 29 ans ma mère m'a dit les jeux vidéos, t'es un peu vieux pour ça. Les jeux de rôle, ça c'est quelque chose d'intéressant, j'aime bien que tu fasses ça. Finalement, Magic a débarqué, et on n'a plus pensé qu'à ça.... On parle encore bcp de jeu de rôle, mais on ne joue qu'à Magic qd on se retrouve 😔

  • @tisane2877
    @tisane2877 Před 2 lety

    personnelment dans une partie un pj etais dans le coma a deux reprise donc il n'a pas pus jouer pendant un moment

  • @mathiasvergnes463
    @mathiasvergnes463 Před 2 lety

    pour ma part, je n'arrive pas a imaginer qu'une action ne puisse pas avoir quelque effet que ce soit.
    il veut monter sur le mur pour ensuite sauter sur le dos du troll mais les dés en décident autrement? le pan de mur, passablement moisi à cet endroit s'effondre en faisant un bruit invraisemblable, notre cher troll ne peut donc pas ne pas se retourner pour voir ce qui se passe, fournissant ainsi une formidable distraction que pourront exploiter les autres.

    •  Před 2 lety

      Tout à fait d'accord ! Mais c'est vrai que ça m'est arrivé une fois ou deux où je me suis retrouvé comme un rond de flan en tant que joueur devant un jet de dé pas très cool et le MJ qui me dit "next", tu te sens si "absent" du groupe à ce moment là xD

  • @darnel6969
    @darnel6969 Před 2 lety +1

    Magnifique conclusion ! Sa fait rêver ^^

    •  Před 2 lety

      Un grand merci !

  • @franckpoupi
    @franckpoupi Před 2 lety +1

    c'est bô (la conclusion)

    • @zarah77
      @zarah77 Před 2 lety

      C est vrai 😍

    •  Před 2 lety +2

      J'avoue que j'ai de la chance d'avoir une maman qui m'a toujours soutenu dans mes choix et mes envies :D

  • @Dazed_cFz
    @Dazed_cFz Před 2 lety +1

    Je viens de découvrir ta chaîne et même si le sujet reste de niche je trouve la forme et le fond très réussi. Les conseils sont bons et ton décors est très sympa !
    Par contre si je peux émettre un petit bémol sur ta diction et ton langage corporel tu est peu être un peu dans le sur jeu. Ça évite le côté lecture robotique et c'est agréable mais je pense que moins de geste et denvolée vocale serait bénéfique pour le visionnage.
    Mais je chipote tu fait tu très bon boulot !

    •  Před 2 lety +2

      Merci et bienvenue sur la chaîne :D Et pour le surjeu, maaaaah il faut bien que je me différencie de mes "concurrents" autrement qu'en ne jouant pas à D&D :D

    • @Dazed_cFz
      @Dazed_cFz Před 2 lety +1

      @ en tout cas tu a gagné mon abonnement ! Ça doit être marrant une partie a ta table 😁

  • @MrjackMrjack-fv7dd
    @MrjackMrjack-fv7dd Před 2 lety +1

    Pour le jet raté sur l'initiative d'un joueur, il existe une autre solution. La victoire à la Pyrrhus !
    Pour reprendre l'exemple :
    "Tu as raté le jet ? Ok, tu arrives à prendre appui sur le mur pour sauter sur le dos du Troll et lui planter ton épée entre les omoplates. Malheureusement, vu le choc de ta réception, la lame se brise dans sa chaire. Tu es maintenant sur son dos mais, tu n'as plus d'arme. Que fais tu ? "

    •  Před 2 lety +3

      Tout à fait d'accord ! C'est ce que j'applique la plupart du temps pour que "show must go on" et que ça créée de nouvelles situations pour le joueur qui est maintenu dans le flow de l'action comme les autres qui ont plus de chance aux dés :D

  • @phigaro5005
    @phigaro5005 Před 2 lety +3

    Lorsque certains de mes joueur.euse.s propose des actions qu'iels souhaitent entreprendre, si l'action en action me plait et que je vois qu'elle plait a mon groupe, j'aime bien l'accepter sans jets de dés, je ne le fais pas souvent pour garder le côté exclusif de la chose mais si ça peut leurs faire plaisir et rajouter un peu d'épique pendant la partie alors banco :)

    •  Před 2 lety

      Je suis tout à fait d'accord que jeter moins de dés pour favoriser plus de fun c'est une excellente initiative, car bon les dés c'est bien pratique mais tout le temps y faire appel ça devient vite frustrant par moment