Формула ИДЕАЛЬНОГО BATTLEFIELD 2025

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 14. 05. 2024
  • 00:00 - Главная проблема всех последних Battlefield.
    00:57 - Идеальная система классов и классового оружия.
    03:52 - Прокачка оружия.
    04:47 - Кастомизация оружия.
    07:09 - Гаджеты. FPV и дроны.
    09:06 - Убрать лимиты техники.
    10:10 - Модульное повреждение техники.
    12:57 - КАЗы, Динамическая защита и КОЭП.
    17:07 - Героическая техника аля Battlefield 5
    20:11 - База, Коммандер, Отрядный стрик, Элитные классы, AC-130 и т.д.
    23:09 - Серваки и браузер серваков.
    24:01 - DICE, ХВАТИТ изобретать велосипед!
    ►Телеграм: t.me/Zombierus
    ►Группа Зомбика: zombierus_group
    ►Поддержать канал: www.donationalerts.ru/r/zombieruz
    Спасибо что смотрели, подписывайтесь, ставьте лайк и увидимся на поле боя!
    #battlefield2042 #battlefield2025 #battlefield4
  • Hry

Komentáře • 370

  • @Markus_Shepard
    @Markus_Shepard Před 26 dny +69

    Для меня наилучшим БФ в "около-современности" был бы в сеттинге новелл/аниме "Стальная тревога". Там была бы и куча знакомой всем нам техники, оружия и гаджетов + относительно реалистичные мехи, очень похожие на Титанфоловских! Там же и разнообразные дроны отлично вписались бы и всякий хайтек вроде экзоскелетов (как батл-пикап) и плащей-хамелеонов.
    Заодно можно было бы ввести опытную/малосерийную технику, вроде M1 AGDS, БМПТ-72, Marder-2, Объект 195, MGM-166 итп...
    А вообще... зря Дайсы решили опять переть в "современность"! Лучше бы сделали полноценный БФ про Холодную войну, после Вьетнама! Ведь вообще непаханное поле возможностей! Акации, Грады, Кобры, FAL, Vz58, Type-81, HK-33, MG3... и карты со всего света! Ведь реально - море же возможностей!

    • @Evgeny_S
      @Evgeny_S Před 26 dny +7

      Согласен про Холодную войну. Я тоже сильно хотел такой сеттинг после БФ5.

    • @SkyMaXX5
      @SkyMaXX5 Před 25 dny +4

      Согласен. Мне что настоящее, что даже нулевые, совсем не говоря уже о тупом будущем сеттинге, но больше всего интересно именно сеттинг Холодной войны. Причём не времён Вьетнама, а 1970-х, 1980-х годов.
      Всего достаточно и ничего выдумывать не нужно.

    • @blood-ali
      @blood-ali Před 25 dny

      Нет,нужен современный сеттинг

    • @endlessimmersion8942
      @endlessimmersion8942 Před 25 dny

      Нафик не упал этот древний мусор, только современность!!!

    • @SkyMaXX5
      @SkyMaXX5 Před 25 dny

      @@blood-ali да не умеют они

  • @strelok144
    @strelok144 Před 25 dny +29

    Как танкист скажу, что БФ не нужно превращать в вартандер или ворлд оф танкс. В тройке прекрасные танки были, они должны быть аркадными, но так же должна быть механика для догфайта. В тройке это была динамическая защита и дым, который реально визуально запутывал другого танкиста, при грамотном применении.

  • @iMayson
    @iMayson Před 26 dny +55

    Пожалуй самая главная проблема современных BF, это в том что DICE все дальше и дальше уводят всю концепцию "Массовых битв" на стиль от Call of Duty, якобы чтобы повысить продажи благодря игрокам той же Колды.
    Но беда в том что у Кодеров уже есть Колда и смысл им покупать ещё одну, когда им и так дают контент и новую часть каждый год стабильно.
    Мысль конечно банальная, но очевидно прослеживается ещё со времен 3-ки.

    • @verybadplayer9674
      @verybadplayer9674 Před 25 dny +5

      Тут скорее Шведы просто хотят привлечь казуальную аудиторию путем упрощения геймплея. Вспоминая с каким трудом мне удавалось привыкнуть к геймплею 1942, двойки или бк2, и как просто было вливаться в 3,4,хл,1,5 и 2042. Ведь в колде, на которую смотрят Шведы, тебе банально нужно нажать кнопку рэди и идти в бой за боем, изредка отвлекаясь на смены лодаута. Имхо конечно. Обычному кодеру ничего не мешает взять тот же бф и играть в него параллельно колде, но скорее в их понимании такой формат сражений утомляет.

  • @Evil_Raven
    @Evil_Raven Před 25 dny +40

    DICE смотрят видос и записывают все в книжку с надписью «КАК НЕ НУЖНО ДЕЛАТЬ»

  • @Fozzuk.
    @Fozzuk. Před 26 dny +123

    Самый главный плюс кастомизации на ходу, это смена магазинов, патроны почти никогда не заканчиваются 🤣

    • @VladimirLubyanoy
      @VladimirLubyanoy Před 26 dny +10

      Это имба

    • @volox5586
      @volox5586 Před 26 dny

      !+

    • @alsals6095
      @alsals6095 Před 26 dny

      Одна из причин смерти классов. Надеюсь, что тому челу, который это придумал, внуки будут срать в кашу до конца жизни.

    • @Dmitriesso
      @Dmitriesso Před 25 dny +9

      прицелы свапать тоже удобно

    • @jevard8403
      @jevard8403 Před 25 dny +3

      @@Dmitriesso Вообще эта система мне очень понравилась, те же подствольники можно разные брать и использовать по ситуации. Если эту систему доработать, то будет вообще пушка.

  • @verybadplayer9674
    @verybadplayer9674 Před 25 dny +13

    Говоря о механиках, хотелось бы вернуть положение тела из пятерки, где можно было ничком передвигаться на шифте, валяться на спине, запрыгивать и перелазить препятствия чуть выше роста бойца

  • @user-io9ib1xd8d
    @user-io9ib1xd8d Před 26 dny +19

    На счет дронов. Были прикольные вещи еще в "Frontlines: Fuel of War". FPV-дрон в виде машинки, которую загоняешь под технику и подрываешь, в виде маленького винтокрыла (типо как в Аватаре большие) и дрон в виде вертолетика, который может стрелять.

  • @Warsmith_Honsou
    @Warsmith_Honsou Před 26 dny +10

    До сих пор в 3ку играю, вот там реально разница есть в пушках, в 4ке они все это похерили, напихав туда кучу модулей, которые все стволы превращают в один...

  • @derevashka4079
    @derevashka4079 Před 26 dny +44

    Как любитель Копейки, я жду возвращения ,,Операций"

  • @anselmgilveciy
    @anselmgilveciy Před 26 dny +47

    Не помню было ли в первом ролике - но что я ОЧЕНЬ хочу - возвращение системы КЛАНОВ. О какой вообще командной игре может идти речь, если максимум который нам доступен сейчас - это с другом в один отряд вступить? Дайте кланы, дайте кастомные эмблемы, клановые сервера, клан-теги верните - там подтянуться и турниры и клан-вары, потому что этим как минимум будет проще заниматься. А еще крутая тема, которая к сожалению была очень мало реализована - это прокачка клана засчет опыта и побед игроков, в них состоящих. А за достижения каких либо уровней престижа клан получал бы косметические или контентовые плюшки - это ведь только побуждает найти себе единомышленников. В общем, не хватает мне этого прям жуть

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina Před 25 dny +5

      Жаль только, что это никому не нужно, потому что в ммо с кланами все наигрались лет 10 назад

    • @anselmgilveciy
      @anselmgilveciy Před 25 dny +3

      @@deus3xmachina Я не знаю кто там наигрался, но если выпилить эту возможность из игры - то соответственно и кланов не будет. Просто дали бы возможность и всё

  • @Chupa_CabraUA
    @Chupa_CabraUA Před 26 dny +14

    Если Зампелла этот ролик не посмотрел значить все было зря 😁😁😁

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina Před 25 dny

      Залупелла- почетная говорящая голова, которую продают в качестве отмыва репутации для будущих поделок по типу Гендерфилда

  • @ukroppopov2670
    @ukroppopov2670 Před 26 dny +12

    Дело не в разделении оружия между классами, а в разделении ролей и синергии классов - заставляя самих игроков из-за нужды и из-за награждения в виде прокачки, опыта, очков заниматься поддержкой других игроков, будь то медик, разведчик или боец снабжения.
    Сломав это в 2042 на релизе, и костыльно прикрутив обратно, эти связи уже не восстанавливаются
    Баланс техники должен быть таким чтоб инженер мог на дефолте с противотанкового оружия мог бы уничтожить тяжелую технику за все доступные выстрелы, чтобы основным оружием было противотанковое оружие, а не c4. Один раз промахнулся, все ищи бойца снабжения, но за 20-30 секунд работы, инженер должен иметь возможность уничтожить технику.
    Ну и конечно же дайте оттаскивать союзников как в battlebit чтобы их ресать, это дает сильную атмосферу сражений вместе с голосовым чатом - игроки начинают сами по себе ролеплеить
    Дайте нормальную разрушаемость, их бывшие разработчики в The Finals на другом движке смогли это сделать, так сделайте не хуже и в новой части BF
    Вообще Battlefield Portal должен быть не отдельно от основных режимов - а должен быть частью браузера серваков, чтобы он был частью игры, а не скрытой опцией сбоку
    P.S. На деле будем ждать что они не забудут добавить таблицу лидеров на tab в новой игре

    • @gtnhhghfnv8763
      @gtnhhghfnv8763 Před 26 dny +4

      Хз, как по мне танк должен быть машиной екстерминации, завидев танк игроки либо должны объединять усилия, либо в панику уносить ноги. У меня большой опыт игры в 2042 и могу сказать что танк сейчас это большой, безобидный снарядоприемник. Сплеша метра полтора, пулемет это цирк, 3 пули в торс и хоть бы хны. На той-же EBAA вообще ужас, 8-10 прямых попаданий из 30мм автопушки, а пеху вообще похуй.

    • @BomB_GaminG
      @BomB_GaminG Před 25 dny

      Твои б слова да зампелле в уши! 😅

    • @ukroppopov2670
      @ukroppopov2670 Před 25 dny +1

      @@gtnhhghfnv8763 Дело в том что Dice после релиза сломали технику, причем несколько раз, и если раньше 30мм автопушка могла сплешом выкашивать толпы в укрытии в режиме прорыв, то теперь пушка жутко перегревается и урона ты много не наносишь. Но дело не в этом, а в том, что условно увидев танк и умерев, если ты решишь взять класс инженера против танка, то ты должен быть уверен, что если ты в одиночку будешь работать по танку, и если ты ни разу не промахнешься, и умудришься не умереть от танка, то игра должна тебя вознаградить победой над ним. Иначе какой смысл вообще от инженера если он не может выполнить свою основную цель, отстреляв весь боезапас по цели.

    • @gtnhhghfnv8763
      @gtnhhghfnv8763 Před 25 dny +1

      Я активно играю в 2042, играю почти всегда за инженера (медика беру редко и на малых картах), и теперь после патча у меня в арсенале: основное или дополнительное оружие с бронебойными патронами или анти-танк подстволом, турель которой можно коцать вертолеты на средней дистанции (1 и 2 нужно чтобы сбрасывать авторемонт, а не дамажыть), М5 на 5 выстрелов или РПГ на 4, горелка и ПТ граната. С таким арсеналом и при наличии хоть одного медика с сумкой БК, я сношу пол карты наземки и меня это печалит. У танков нет средст противодействия пехоте и по этому они массово кемперят. Танк нужно поощрять за игру на ближне/средних дистанциях. Например дать антитанкам гранатомет с "ломом", он будет игнорировать КАЗ и динамику, но взводится будет только с 50 метров (типа разгон, отделение поддона...) Это не даст сносить танки в упор или использовать для этого легкие трубы или с4. Просто сейчас как я и сказал ранее танки крайне беспомощны.

  • @lifelongdepression
    @lifelongdepression Před 26 dny +87

    Зомбик на протяжении 25 минут пытается доказать, что он шарит за технику

    • @BF3RUS
      @BF3RUS Před 26 dny +6

      Пол видео про динамическую защиту

    • @BomB_GaminG
      @BomB_GaminG Před 25 dny +1

      Ахахахахах, топ коммент, я аж под стол закатился обоссаный🤣

  • @StefanFlyer
    @StefanFlyer Před 26 dny +24

    Я тут подумал, как можно было бы вернуть базы, и при этом никого из игроков фрустрировать. Сделать это отдельным режимом. Да, вот так просто. Если хочется немного попотеть, поиграть более тактически - выбирай режим с базами. Не хочется - играй в обычные режимы. К тому же так можно будет построить геймплей вокруг идеи с базами, не трогая и не меняя стандартные (уже) для серии режимы. По-моему, идеальное решение.

    • @Slawemco
      @Slawemco Před 25 dny

      Шаришт

    • @user-sy3bq1sx5l
      @user-sy3bq1sx5l Před 14 dny

      А наберется ли в этот режим хотя бы 1 полное лобби спустя пару месяцев после релиза?

    • @HARDLINE-md3mi
      @HARDLINE-md3mi Před 2 dny

      Да никто, к сожалению, не будет играть в это, если не интегрировать это в основные режимы, зайди в любую батлу сейчас все катают захват и немного прорыв, даже штурм уже почти забросили, вышла новая карта стадион в 2042, эвент штурм на ней пустой с первого дня(на пс5), грусть, печаль тоска, но просто надо лучше организовывать игру

  • @Salevan17
    @Salevan17 Před 25 dny +7

    А фортификации из battlefield V?

  • @exebox9271
    @exebox9271 Před 26 dny +34

    Многие вещи хочу именно из БФ5. Как бы ты ее не материл, она очень приятно играется до сих пор. Были награды за очки отряда - в виде стриков. Разрушения классные были - именно в детализации (БК2 лучше в глобальном смысле были)
    Ну и заезженные мувменты и стрельба. Кстати, да, в БФ5 на геймпаде приятнее всего игрался

    • @StefanFlyer
      @StefanFlyer Před 26 dny +3

      Разрушение в бф5 хоть и были мало где, но если были, то прям основательно, это правда. Наверное это самая "балансная" итерация в этом плане.

    • @BomB_GaminG
      @BomB_GaminG Před 25 dny +2

      Братишка, какой нах... бф5?! Как можно любить батлу в которой банально нет вертушки, вааа ахахахахахах🤣💪👀😐🤯🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁

    • @Kazbek99
      @Kazbek99 Před 25 dny

      ​@@BomB_GaminGсейчас бы во второй мировой вертушки clown

    • @BomB_GaminG
      @BomB_GaminG Před 25 dny

      @@Kazbek99 бляха ещё один второй мировой🤣 иди играй в Hell let loose, enlisted и ещё во всякую парашу, а батла это батла, дурилка🥲 клоун это тот кто тебя родил, а ты с него пример взял, понял? Я ему: братишка, а он мне клоун! Это пока ты в интернете, так разговариваешь, думаю если мы встретимся, хотя бы в батле, нормальной, где есть вертушки, ты плакать будешь😘

    • @exebox9271
      @exebox9271 Před 25 dny

      @@BomB_GaminG ненавижу Бл»дские вертушки

  • @blvckghost5186
    @blvckghost5186 Před 26 dny +8

    Всё по факту, хотя еще хотелось бы увидеть кастомизацию (прокачку) наземной техники чем-то похожую на BFV, она там интересно сделана. И да, мама я в телеке)

  • @defender7898
    @defender7898 Před 26 dny +17

    Все что ты сказал - согласен. Однако, мне бы ещё очень хотелось увидеть гигантов из копейки, уж очень зашли. Согласен, что они могут конфликтовать с героической техникой, поэтому четкого предложения как их добавить при добавлении первой пока не имею.

    • @Freddy-Sunderland
      @Freddy-Sunderland Před 26 dny +2

      Ну можно было бы давать тактические бомбардировщики(ну которые ядерку кидают или аналог и оригинал ac130).

    • @endlessimmersion8942
      @endlessimmersion8942 Před 25 dny +3

      Да очень легко! Просто добавить серию командных квестов, по типу нюка в варзоне.
      Найти запчасти, доставить их, пройти верификацию, найти секретные коды, распечатать ангар, заделать временную точку ремонта спецтехники, обеспечить безопасность ВПП, короче что угодно в любой комбинации и команда получает ощутимое преимущество. Команда противника видя просер квеста может заранее параллелить антимеры. Короче активностей можно прикрутить к карте + уместно вернуть командиров, которые могут поспособствовать выполнению карты.

  • @user-kz2zw9wd7j
    @user-kz2zw9wd7j Před 26 dny +21

    А ещё что бы вернули танкиста и/или пилота. Что бы у некоторых пехотинцев не было даже идеи пользоваться ударно-штурмовой техникой как просто средством передвижения (что бы быстро добраться до точки или высоты). Для этого есть специальная техника (коровы, баги, снегоход, джип, мотоцикл, квадроцикл, лёгкий БТР)

    • @gtnhhghfnv8763
      @gtnhhghfnv8763 Před 26 dny

      Нуу, тогда они просто будут использовать как какимкадзе или десантироваться с китом танкиста/пилота. Как игрок Squad с 700та часами могу с уверенностью могу сказать что это ничего не изменит.

    • @user-kz2zw9wd7j
      @user-kz2zw9wd7j Před 26 dny +2

      Ты в BF1 играл?

    • @gtnhhghfnv8763
      @gtnhhghfnv8763 Před 26 dny +3

      @@user-kz2zw9wd7j Нет конечно, мне что делать нечего? 🥵

    • @user-kz2zw9wd7j
      @user-kz2zw9wd7j Před 26 dny +6

      @@gtnhhghfnv8763 Вот там такое есть. И поэтому танкисты и лётчики в основном горят в своей технике до конца.

    • @user-mz2ek7el9t
      @user-mz2ek7el9t Před 25 dny +1

      тогда и вооружение и гаджеты менять. Как в бф1

  • @KomaruST1
    @KomaruST1 Před 25 dny +4

    7:50 Вообше будет прикол если в каком-нибудь виде добавят танк-черепаху. Защита от дронов 100%, правда крутить башней нормально нельзя будет

  • @z1rionz1rion47
    @z1rionz1rion47 Před 25 dny +3

    Так хочется, чтобы в батле опять был тот самый удар с орбиты с 2142... Это звук начала бомбежки... Тот самый оглушающий эффект при попадании снаряда в лицо... Эхх)))

  • @vr.coolaga
    @vr.coolaga Před 26 dny +11

    Батлфилд это не только механика и кастомизация, вы сравните элементарно звуки и скорость и аниманицию тройки и всех последующих "батлей". Это же полный пистос. В тройке звук просто гениальный, ощущение, что они записывали звуки выстрелов реальных стволов. А звуки поведения и движения в окружающем мире и звуки техники. Анимация, что техники, что бойца реалистична, движения логичны и соответствуют реальным человеческим. Это просто эталон. Уже в 4-ке звуки стали уёбищными и глухими, не соответствует реальности, а не спид ранер аля колда. А 2042 так это просто мультик, начиная от анимации и физики воздушной техники, заканчивая звуками движения бойца и окружения в помещении. Это просто ужас. в здании боец как буд то на каблуках бегает. Кошмар. Тройка эталон

    • @-_Chad_-
      @-_Chad_- Před 13 dny

      Это просто смешно читать в bf4 звуки в два раза лучше третьей части и были одной из главных фишек игры

  • @kiberbooeyvol
    @kiberbooeyvol Před 26 dny +5

    Про технику: в 2042 не играл как там обстоят дела не знаю, щас вернулся в пятерку и по моему опыту техника там слишком имбовая, слишком уж она бетонная и подвижная. Если рядом с ней стоит чел с горелкой то хрен ты ее вообще когда уничтожишь, дымы, моментальная починка и прочие механики. Все это превращается в охоту на слона диким племенем с копьями. Только слон всегда может нажать две кнопки и укатить на респ чиниться. Вот и получается что после боя нередко можно увидеть 80/0 на первом месте, потому что он весь бой с холма стрелял.
    Это лишь мой взгляд и наверно мой skill issue, но я считаю что вводить комплексные механики как в тундре в бф не надо, не тот темп. Ладно если это будет городская карта и можно подловить танк на узкой улочке и насовать ему в крышу, но если это какая то открытая карта, нужен будет взвод инженеров, чтобы пробиться через всю активную и пассивную защиту.

    • @Wishmaster89nur
      @Wishmaster89nur Před 26 dny +3

      у вас видимо леталды небыло. хорошие летчики кемпера на раз-два могут забомбить или нарами закидать, особенно в пятерке с ее супер аркадной леткой.
      а на картах без летки обычно тупо нет возможности кемпить из за холма и техника без толпы пехоты долго не живет

    • @kiberbooeyvol
      @kiberbooeyvol Před 26 dny +3

      @@Wishmaster89nur ну может я не замечаю импакт, но все леталы как все танкисты заняты набиванием циферок в стате
      Вот взять какой нибудь Прованс. Лётки нет а танки стоящие за D есть.
      Лично по моим ощущениям в четверке подловить танк было куда проще, от того и рота инженеров не требовалась и танкисты играли более вдумчиво
      Я понимаю что многое зависит и от карты и есть небольшие пехотные карты, где вообще нет проблемы техники как таковой, но очень уж я люблю с какой нибудь трубой побегать и хотелось бы более тонкого баланса

  • @jallyawar8038
    @jallyawar8038 Před 26 dny +4

    Очень интересное видео❤

  • @sovietoperator1385
    @sovietoperator1385 Před 25 dny +3

    Динамическая защита в тройке всё-таки была сломанной вещью. Там банально 95% танковых дуэлей можно спокойно выигрывать, если под каждый выстрел противника подставлять новый борт с ДЗ. Я уже молчу о том, что Тунгуска вполне легально таким образом может закуситься с танком в ближнем бою и выйти победителем (с дизейблом и 10-20 хп в остатке)

  • @charon2067
    @charon2067 Před 25 dny +3

    Хорошее видео
    Дополню своими мыслями:
    Вместо механики базы, которая действительно будет сложной для массового игрока(если брать в пример cnc renegade) можно добавить из бф5 систему построек, укреплений, ящиков снабжения и тд. Просто немного подкрутить чтобы они имели смысл, к примеру, на открытых участках точек добавить укреплений, добавить какую то ремонтную станцию для техники, возможно ящики снабжения с дронами или ракетами для хаймарсов и других элитных ракетниц. Ну вообщем мне кажется это более простая идея, чем постройки и базы дающие какие то бонусы команде.

  • @DartNedoVeider
    @DartNedoVeider Před 26 dny +9

    Мне нравится система хардлайна, это удобно, что твой получаемый опыт = деньги, на которые можно купить всё что хочешь

  • @zombienine4623
    @zombienine4623 Před 26 dny +2

    17:20
    Слушая про героическую технику, я сразу вспоминаю командную технику из игры Section 8, где в танке было 4-5 мест(главное орудие, мортиры, ракетницы, пулемёты). Черт, я тут пониманию, что Section 8 это практически идеальная батла с щепоткой сеттинга Хало.

  • @user-sg5hq4jr9m
    @user-sg5hq4jr9m Před 26 dny +3

    Дело остаётся за малым!Теперь нужно чтоб этот ролик увидели сами "DICE"😁

  • @cucumber_8983
    @cucumber_8983 Před 26 dny +2

    Видос зачётный! Всё по полочкам

  • @pavel_chursin
    @pavel_chursin Před 26 dny +3

    Плюсы к формуле:
    1. Никаких теток с рукой крюком-протезом, никаких "фортнайтовских" безумств со скинами. Почему бы не использовать обычные скины из реальности, без поп-гей украшательств?
    2. БаттлЛог. Да-да, он был прикольный
    3. Модульная разрушаемость BF BC-BC2. Лучшая разрушаемость на мой взгляд
    4. В ж_пу леволюшен.
    5. Гольф Кар. Да, мне он безумно зашел в БК)

  • @geekvgame7393
    @geekvgame7393 Před 26 dny +4

    Т.к. поужинал уже давно, просмотр ролика пробудил аппетит погонять в бф3 - так что пойду отведу в ней душу. :) Ролик кайфовый, многое звучит как план.

  • @umarkiloev3655
    @umarkiloev3655 Před 26 dny

    Отличный ролик)

  • @17Stanislav71
    @17Stanislav71 Před 26 dny

    Все по делу👍 про мангал в точку😅

  • @user-mz8zm5ur7s
    @user-mz8zm5ur7s Před 26 dny +3

    Проще самому сделать это все чем ждать от них😊

  • @akselerant
    @akselerant Před 25 dny

    Классно подробно и аргументированно )

  • @SuPeR6926
    @SuPeR6926 Před 26 dny

    Не пропускаю не одно твое видео, зомбик
    Спасибо тебе за контент ❤️

  • @f1am3d
    @f1am3d Před 23 dny +1

    @ZOMBIERUS, После просмотра ролика у меня создалось ощущение, что ты хочешь сделать Арму из Батлы.
    Просто там все это уже есть и работает. Рендезуку там не сделаешь, но там есть и классы, и инфраструктура, и БПЛА, и гаджеты, и дроны, и коммандер, и прокачка, и кастомизация пушек, и кастомизация персонажа, и дохера чего еще. Количество серверов там уже больше чем в Батле, все играют полуреалистичный режим, ощущается очень динамично. В общем новая Arma Reforger хоть и не такая попсовая, но ощущается как игра нового поколения, а Батла застряла в прошлом и занимается самокопированием.

  • @kirillokobecc6130
    @kirillokobecc6130 Před 25 dny +2

    В WW3 вообще отлично реализована система защиты на технике. Есть РЭБ от дронов и гаджетов, есть антенка РЭБ от крылатых ракет и убирающая тепловую сигнатуру, есть обычный КАЗ именно от обычных РПГ и птуров, не от снарядов. Все это можно выносить с пулеметов и снайперок. Появляются схемы по типу "сначала дрон сбивает антенну против крылатой ракеты потом запускают крылатую" и наоборот. Та и броня там разная вплоть до разной брони для башни и разгых башен для некоторых единиц (например терминатор на т72) Жаль игра погибла, ждем реанимации от мыла. Игра отличный пример командного взаимодействия.

  • @volox5586
    @volox5586 Před 26 dny

    видео топ!

  • @ZAAAAAGR
    @ZAAAAAGR Před 26 dny

    Сколько играю в бф5, тут впервые услышал про какие-то скор стрики отряда с вызовом особой поддержки))

  • @samsam0.0.1.
    @samsam0.0.1. Před 26 dny +12

    Сиквел ядерок теперь с тебя!И да не забудь про MGS 3😊

  • @podmajor11
    @podmajor11 Před 25 dny +2

    Функция коммандера тоже бы не помешала, можно сделать отдельным режимом, как с базами тут предлагали

  • @andrewerohin2459
    @andrewerohin2459 Před 22 dny

    12:05 - можно прям брать и вырезать из контекста:)

  • @user-lg2on3tg3c
    @user-lg2on3tg3c Před 25 dny

    Я уж начал забывать, что эта серия существует и про канал Зомбика и тут внезапно порекомендовало это видео

  • @STALKER5795
    @STALKER5795 Před 25 dny +1

    Самая крутая механика , когда к стороне проигравшей команде, приезжает супер техника

  • @moroz7217
    @moroz7217 Před 26 dny

    Кирил всё чётко,молоток,забыл упомянуть легендарные реплики из батлфилд 3&4

  • @Wishmaster89nur
    @Wishmaster89nur Před 26 dny +2

    Нашим парням можно 292 в "серийном" виде добавить - с динамичкой и всякими штуками. тоже много перерисовывать не придется, если возьмут т-80 за основу и поставят башню со 152мм дрыном.
    *понимаю почему улитка не сделала его в условно "серийном" варианте - это был бы 12-13БР, но в бф аркадка и можно крутить как угодно.

  • @JubaBirdMan
    @JubaBirdMan Před 24 dny

    20:02 ❤эххх Зомбик мечты мечты, которые Дусе как обычно проигнорируют почти все

  • @user-lp2nm9be1q
    @user-lp2nm9be1q Před 26 dny

    Вот 100% согласен!👏👍🤝

  • @user-ww3og6tp7u
    @user-ww3og6tp7u Před 14 dny

    Кирилл здравствуйте ! Здравствуйте всем !))) ребята подскажите пожалуйста - звуковая карта -нет голоса .не могу общаться. альт и дт все настроено,внешняя карта .микрофон все работает .а в батлфилд 4 нет меня и иконки звука нема

  • @wertlyns6591
    @wertlyns6591 Před 26 dny

    Пасиба за видос Зомби, настоящий профи по батле

  • @ZOV245
    @ZOV245 Před 9 dny

    в новой части батле если вернуть режим килстриков из bf5, в героической технике можно добавить, и арт установки тот же КОАЛИЦИЯ-СВ, Тюльпан, Гвоздика многое чего идей много

  • @metal0-428
    @metal0-428 Před 25 dny +2

    Если Зампелла сделает идеальную Батлу,школота не будет покупать Никки Минаж.

  • @SpectrumVS
    @SpectrumVS Před 26 dny

    согласен с каждым словом, все по делу

  • @Slawemco
    @Slawemco Před 25 dny

    ааааабсолютно согласен по теме техники,хоть и наземной, но мне лично,не хватает в батле, аля физика воздушной техники ,прям как в вартандре.

  • @user-ib3gt6qn5u
    @user-ib3gt6qn5u Před 25 dny

    Хороший ролик, много базы понравилось часть ролика про классы полностью согласен

  • @whitegryphon3745
    @whitegryphon3745 Před 9 dny +1

    "Азовец" в качестве героической техники)

  • @user-li8ui5yt8s
    @user-li8ui5yt8s Před 25 dny +1

    Привет!Смотрю тебя очень давно.
    Ты реально за краасные глазки Т90?

  • @Noscope808
    @Noscope808 Před 24 dny +1

    Каким новый battlefield должен быть:Как по мне нам нужен современный сеттинг,кастомизация бф3 и бф4,атмосфера бф1,levolution который будет менять карту а не будет фишкой для трейлера,карты на подобие бф3,разрушаемость бк2 с терраформингом,авиарейд,коммандер и база,классы бф2,гиганты по типу AC-130 авианосец,линкор,стрельбу бф5.

  • @berl1ngo
    @berl1ngo Před 25 dny +2

    Зомбик придумал идеальную батлу, но мы как обычно получим какую-нибудь говнину

    • @johnprice6277
      @johnprice6277 Před 25 dny

      Снова выйдет какой-нибудь самоубийца варзоны, раз с тарковом не получилось

  • @KrePy-qk8os
    @KrePy-qk8os Před 25 dny

    Очень жду анонса

  • @blackcore_
    @blackcore_ Před 24 dny

    Если Зомбик вернет наш 2007, то есть норм батлу, куплю себе ПК или консоль😁

  • @lew1s604
    @lew1s604 Před 26 dny

    Отчасти ты буквально описал игру Squad, особенно говоря про командное взаимодействие командиров и отрядов. Кстати советую попробовать её

    • @user-vg3gs8zz2h
      @user-vg3gs8zz2h Před 26 dny

      У него стрим уже по ней был.

  • @SkyMaXX5
    @SkyMaXX5 Před 25 dny +2

    Согласен, Кирилл со всем, особенно с твоими доводами насчёт техники. И да, всё сказано правильно.
    Лично я пришёл в бф с BF1942 больше из-за техники чем из-за пехотных пострелушек и так было до Battlefield Hardline и BF1, дальше мне техника не нравилась и не вызывала настоящего удовольствия. В каждой технике BF2042 я могу найти кучу недостатков, и всего того, чего не хватает для приятной игры.
    В общем формула у тебя отличная.
    Вот только опять это уйдет вникуда?
    Насколько я помню, это уже как минимум третий ролик про твои идеи крутого батлфилда, который выходит перед релизом очередной батлы.
    Хотелось бы внедрения хотя бы минимума твоих идей.

  • @svetlovchanin
    @svetlovchanin Před 26 dny

    В тему модульности танков: Добавляем в качестве батлпикапов Баррет и AMR-2. Они как и в 4-ке шотают пехоту, но и могут на расстоянии выносить мелкие модули. Это добавит снайперам работёнки и даст смысл этим же батлпикапам.

  • @davidk2995
    @davidk2995 Před 26 dny +4

    Идеальное видео под хороший ужин😊

  • @d0ctar_693
    @d0ctar_693 Před 26 dny +5

    Кирилл, ты забыл про гигантов из Battlefield 1 в помощь проигрывающей стороне! А так - спасибо за ролик!

    • @user-om5xu6vs8x
      @user-om5xu6vs8x Před 26 dny

      Накрыть всех "Тюльпаном" или "Пионом", ляпота)

  • @delayn9264
    @delayn9264 Před 25 dny

    Брат, как танкист батлы XD, пехотку на обычных снарядах сносить сложно, пользуюсь только комулями. И вообще ДОБАВТЕ осколочнофугасное действие снарядам(рпг и 20мм, 30мм пушкам)!!!!!!

  • @gerax3817
    @gerax3817 Před 24 dny

    с техникой все понятно, когда вторая часть?)

  • @user-sy3bq1sx5l
    @user-sy3bq1sx5l Před 14 dny

    Из видео в видео постоянно наблюдаю ностальгирующие вздохи по поводу командиров из двойки.
    Но такой вопрос, вот допустим это добавят, а кому оно нужно будет? Сделать квестик на разок и забыть или чтоб Зомбирус похвалил за это?
    Не исключаю что фишка интересная и все такое, но она современному игроку не то чтобы сложная, скорее не нужная и не интересная. А если и добавят, то оно скорее всего будет просто раздражителем для противника, либо имбой на которую наноют и убьют. В серии (с бк2 во всяком случае) командной игры в рамках отрядов почти нет, чего уж говорить о всей команде.
    Только винить дайсов в этом как-то странно, ведь большей части одиночек нужно просто пойти постреляться, чья командная игра заканчивается в точках респа в виде соотрядовцев и очках за хил/патроны. А делать целую механику для единиц вероятно никто не будет, игроки изменились, разрабы тоже, время и стандарты другие

  • @rzbst3336
    @rzbst3336 Před 25 dny

    Зомбик, я хз что произошло, но вот первые минуты 5 всё окей, но потом я начал чувствовать, что как будто темп речи и интонация меняются резко в видео. Думал мб это я как-то устал за сегодня, но вот пример 9:43. И я подозреваю, что как-то склейки не совсем работают почему-то, и иногда кажется, что видео со скорости x1 переключается на x1.25 само, а кажется, как будто я зажал Пробел. До этого я никогда такого не замечал, но тут прям ухо начало резать и мозг начал кипеть слегка.

  • @Metal-Life-Serge
    @Metal-Life-Serge Před 25 dny

    лайк за новую рубашку

  • @maxim141fors
    @maxim141fors Před 26 dny +1

    Я бы хотел чтобы в новой БФ был леволюшен из БФ4, это одна из тех вещей что делает четвёрку моей любимой частью

  • @Duplet333
    @Duplet333 Před 25 dny

    Хотелось бы не только разные ракеты для РПГ, но и оптику на него

  • @montesneir3407
    @montesneir3407 Před 6 dny

    Как сделать так же чтобы урон у прицела показывался?

  • @yokai4948
    @yokai4948 Před 3 dny

    Как насчёт рейтинга карта бф3 и бф4

  • @JohnnyOwl70
    @JohnnyOwl70 Před 25 dny

    Я больше всего хочу это более лучшее взаимодействие между классами и количество техники.
    Про классы: всё то что придумали в бф5 можно спокойно переносить, в 2042 не хватило у разрабов смекалки, взять того же Маккея и добавить ему 2 варианта крюка кошки ( это для себя и для команды, типо как в hardline). Ну а с техникой, хочется просто чтобы было её больше, а один или два танка, один вертолёт, ну это смешно.

  • @kusopurtuso382
    @kusopurtuso382 Před 23 dny

    Играю в 4ку до сих пор и использую почти всегда разрывные снаряды на танке. Урон по технике чуть хуже, зато пехоту хоть можно контрить

  • @Tripg22
    @Tripg22 Před 26 dny

    Кстати, в Портале динамическая защита есть, т.е технология не утерена)))

  • @kotiki87
    @kotiki87 Před 26 dny +2

    арта на респе, что бы не зажимали как в 3ке и 4ке

    • @mountyz
      @mountyz Před 14 dny

      Бейзрэйп в двойке во все поля с артой вместе

  • @maxplan1317
    @maxplan1317 Před 26 dny

    Я хотел бы вернуть места снабжения и ремонта техники как в бф5. 20-30 снарядов в технике, если снарядов больше нет, отъехал в тыл и пополнил боезопас.

  • @anselmgilveciy
    @anselmgilveciy Před 26 dny +4

    Лайк заочно, дружище

  • @MikeMcLarenOfficial
    @MikeMcLarenOfficial Před 23 dny

    Ну хз, по танкам, по моему опыту, люди чаще катают на разрывных боеприпасах + трофи + ик-дым. А контрит это, к сожалению, максимально эффективно только рейлган за счёт банального игнора активной защиты. Да, Тор отлично работает как поддержка наступления, бьёт всё, что видит, но бесит стоять на одном месте, а с такой зарядкой пушки сильно не покатаешься.

  • @kogq2981
    @kogq2981 Před 25 dny

    отличный ролик ZOMBIERUS спасибо! А как тебе идея добавить прокачку на прокачку? А?) А?) По моему отличная идея

  • @Nikita-rr7sx
    @Nikita-rr7sx Před 26 dny +6

    Представь те себе мир где у каждого "Печенег " ?

  • @Racoonviktoor
    @Racoonviktoor Před dnem

    Не сказал ни слова про возвращение ГИГАНТОВ из BF1, интересная фишка была.
    Экраны бронетехники были лучшие в BC2, модель разрушения навесного тоже.

  • @flexabramovich4557
    @flexabramovich4557 Před 26 dny

    Если добавят дроны это будет как на том видосе где мавик сбил другой дрон упав на него и сломав лопасти

  • @grigoriyremizov2846
    @grigoriyremizov2846 Před 26 dny +2

    Сорян за токс
    Всё это красиво и прекрасно, да и дай Бог, чтобы они услышали игроков, но мы же все понимаем как оно будет.
    Забавный момент: уже про 4-ю новую бф слышу мольбы не изобретать заново велосипед. Посмотрим насколько они учатся на своих же ошибках.
    Ничего не жду, ни во что не верю. Если удастся - прекрасно! Нет? Да и не верил вам (дайсам).
    По финальным шагам поддержки 2042 видно, насколько они прислушиваются к, остаткам, своей аудитории.

  • @jeronimo_xxssd5151
    @jeronimo_xxssd5151 Před 26 dny +6

    Взять карты и систему классов из 4 и механику из 5

    • @jallyawar8038
      @jallyawar8038 Před 26 dny +3

      Карты в 4 паршивые лучше уже из 3

    • @csrprs9487
      @csrprs9487 Před 26 dny

      @@jallyawar8038 осада шанхая, закрытая(?) операция и шелковый путь из бф 4

    • @dremortius2732
      @dremortius2732 Před 23 dny +2

      Карты из 3 лучше

  • @marmadi4941
    @marmadi4941 Před 25 dny

    Интересная идея была про Гигантов из BF1
    Почему бы и нет в принципе )
    Как ни как добавляет разнообразие

  • @nifiga_prikolno
    @nifiga_prikolno Před 25 dny

    Смена модулей на ходу - норм. Можно вывалить кучу модулей игрокам и сказать что вы можете выбрать что хотите, но в количестве, например, трех-четырех модулей с собой на свап к уже обвешенному оружию, например, взять на свап прицел, два ствола и сошки вместо угловой рукоятки (как вариант), но это будет отнимать количество подсумок с патронами или гранатами

  • @shadowglock1997
    @shadowglock1997 Před 2 dny

    Все щас в ожидаание delta force hawk ops там и калда и батла

  • @kirillokobecc6130
    @kirillokobecc6130 Před 25 dny +1

    Боты нужны. Боты это важно. Как показывает практика старых игр (БФ3, БФБК2, та и колды старые) введение модов на ботов это важная тема, когда хочешь вернуться в игру а там онлайн ноль это грустно

  • @amirkhanSM
    @amirkhanSM Před 24 dny

    Сделать хп танков ниже, все снаряды выпускаешь из гранатомета, а снял 60% тока, и что дальше делать?

  • @andrikx2k
    @andrikx2k Před 25 dny

    Зомбик, я так же сильно болею за батлу, вот бы же все вернулись в батлу, такие как Миша, Андрюха, и прочие😊

  • @user-it1eq6kd1c
    @user-it1eq6kd1c Před 24 dny +1

    Забавно что в нелюбимой всеми пятерке собраны одни из лучших решений дайс за всю историю серии бф, я ньюфаг, начал с пятерки, но так же поиграл в 4ку, в тройку, в бк 2 и я был просто в шоке. Играя в бф 4 за штурмовика я должен почему то что бы поднимать своих тимейтов, вместо прикольных обилок брать дефибриллятор, да и типо все в бф4 из штурмовика делают билд штурмовика, а не медика, поэтому в бф4 меня поднимали считанные разы. Тоже самое касается инженера, почему я должен брать горелку, если я могу взять ракетницу и какую нибудь прикольную абилку, это просто бред. В бф5 все четко, взяв штурмовика ты можешь быть сразу и анти-техникой, и это круто потому что в других частях заспавнившись на точку и увидев технику ты постоянно думаешь: бляяя, почему я не взял инженера. В бф5 же за штурмовика ты если хочешь просто пострелять ты берешь штурмовика, за одно можешь и технике напихать, я считаю это правильно. Тоже самое с другими классами, взять того же инженера, он ходит только с пулеметами и дробовиками, у него есть горелка по дефолту, и он ещё может кидать патроны, то есть если ты хочешь погонять на фоне с пулеметом и давать общее подавление в прорыве то ты можешь это сделать за инженера, ещё и патроны союзникам дать. А про то что в других частях серии нельзя поднимать своих союзников если у тебя нет дефибриллятора я вообще молчу, это же очевидно.

    • @dremortius2732
      @dremortius2732 Před 23 dny +3

      Многим она наоборот нравится, мои любимые батлфилды это бк2,3,1,5 как раз

    • @dremortius2732
      @dremortius2732 Před 23 dny

      4ку кстати никогда не любил, ток лвлюшен в ней нравится, остальное такое.. хз, многие ее нахваливают, видимо не игравшие в другие части люди

  • @_Avanfer_
    @_Avanfer_ Před 26 dny

    1:07, наверное имелся ввиду 2142, Кирилл?

  • @darudessndstrorm
    @darudessndstrorm Před 25 dny

    На старте бф2042 было не очень весело, но благодаря дрону разведчику шерстяного можно было делать сочные серии из 5+ фрагов, да и танки легко ваншотались. Короче кидаешь 3 с4 на дрон, и летишь искать врагов, сделать 10+ фрагов за 1 клик было не редкостью, ведь подвижность дрона позволяла уворачиваться от внимательных игроков, а чтобы ваншотнуть кемпера на танке, достаточно было потерется о поверхность машины вражеской и дрон вместе со взрывчаткой взрывался, даже не приходилось выходить и пультом детонировать. Но дрону понерфили подвижность очень сильно и весело быть перестало, с тех пор я в бф2042 не играл.

    • @thealexproduction4796
      @thealexproduction4796 Před 24 dny

      А сейчас они даже взлом у него отобрали🤦🤦

  • @BECKSx7
    @BECKSx7 Před 25 dny

    Что такое механика игры?