@@MaslinaCatcherутверждение частично правильное... но Worms Forts круче остальных игр серии для меня. Так уж получилось, что многие игры что я искренне люблю, считаются худшими в своих сериях. Heroes of Might and Magic 4, 5, 7 например.
@@MaslinaCatcher Есть такие радикальные поклонники Третьих Героев, для которых любая часть кроме Третьих - худшая. Мне вот первые две нравятся больше чем третьи, что самое забавное...
М-да "я в эту игру не играл, но я знаю что такие-то оружия здесь бесполезны!" Охото после этого просто послать на 3 буквы! Игра была не плохой для своего времени, у неё были как и минусы так и плюсы. Минусы: 1) Камера. Да согласен, она тут просто ужасна. Порой, когда подходишь к какой-то высокой горе, она просто начинает неуправляемо вращаться и ты теряешься в пространстве, от чего не можешь сделать нормальный ход. 2) Невозможность отменить режим внезапной смерти. Я как-то попробовал на карте "Колизей" запустить игру с пользовательскими настройками против 3 компов. И там нельзя убрать рандомный фактор от "внезапная смерть". Да можно выбрать начало внезапную смерть через пол часа после начала катки, но она в любом случае начнётся. И тут есть проблемка, если поставить в качестве смерти поставить армагеддон или землетрясение, то игра превратится в лютый рандом, где победит не скилл, а удача. Если выбрать ядерный взрыв или потоп, то игра из режима разрушения зданий превратится в гонку убийства червей всякими ударами и гранатами. Если выбрать электро-мать-его-шторм, то с одной стороны, это почти никак не влияет на баланс сил, но затягивает катку на какое-то неадекватное время, ведь электро-шторм будет после каждого хода игрока, а не после раунда. 3) Некоторая туповатость ИИ. Такое ощущение, что в стратегию местного ИИ заложен какой-то кривой скрипт, который с одной стороны позволяет им стрелять чётко в цель каждый ход, если всё идёт по плану, но стоит как-то эту цель спрятать за непробиваемым препятствием, или убрать червя ИИ в другое место, как сразу ИИ начнёт творить какую-то х..ню. Будет миссовать в упор или стоять афк весь свой ход. Также ИИ почти никогда не собирает ящики, и когда он строит завод оружию можно у него воровать лут. 4) Русская локализация. Она здесь настолько оху.....на, что просто траханье не охолодить. Пожалуй этим всё сказано. Плюсы: 1) Интересная игровая механика с постройкой и разрушением зданий. Заставляет игроков не просто с криком банзай бросаться во врага с гранатами и бомбочками, а продумывать свои ходы так, чтобы захватить и удержать звёздные места постройками, создать прочную цепь из своих зданий, сохранить свою крепость, а также подавить огневую мощь врага, путём отжатия у него звёздных мест и разрушением слабых опорных зданий в его цепи, и разрушение вражеской крепости. 2) Хорошо сбалансированная механика, которая заставляет игроков играть по правилам. Объясню в чём прикол: если тупо игнорить механику строительства, и стараться победить убийством всех червей врага, то он может спокойно получить две звезды и построить больничку, тем самым аннулируя эффект от убийства своих червей. По итогу, команда, которая развилась до больницы, должна спокойно победить после создания оста, дворца и цитадели. Даже если команда чизеров-убийц переключилась на постройку зданий после того, как увидела у второй тимы больничку, то их башки всё-равно будут быстро разрушатся из остового вооружения. А победу 2-ая команда одержит либо ограничением распространения построек 1-ой команды, и последующим уничтожением червей, например минами или носорогом с отса, либо с цитадели разрушением крепости в два удачных выстрела. Я не согласен с автором по поводу бесполезности некоторого оружия. Граната и громоудар - самые эффективные оружия из "карманного" тира. Гранату можно установить на таймер 5 сек, подойти в плотную к одинокому вражескому червю с показателем хп меньше 50-ти, аккуратно положить её рядом с ним, тихо уйти и выиграть игру. Можно её положить рядом с толпой зазевавшихся на одной крыши здания червей, нанеся урон сразу всем. Громоударом можно пнуть вражеского червя в воду, или отправить его в свободное падение с большой высоты, а можно вообще ударить червяка с меньше 31 хп так, чтобы он отлетел в своего союзника, взорвался рядом с ним и так же нанёс ему урон, или выкинул бы его куда-нибудь за пределы карты... Но это уже верх мастерства. Базука по эффекту проигрывает гранате, к тому же её нельзя применить вплотную не получив урона. Насчёт каменного 50 согласен, довольно бесполезная пташка. А вот авиа бомбардировка карманного тира имеет место быть, если осталось мало времени на ход и нет возможности хорошо применить оружие из построек. Бабка 1-го (башенного) тира вещь не бесполезная. Ею можно идти, поворачивать и прыгать, значит её легко довести до цели, и она наносит такой же урон как и мортар при удачном попадании в цель, а мортаром ведь ещё нужно попасть! Хотя на 1-ом тире лучшие оружия это рогатка и арболет. На втором тире ты зря быканул на чили кон конжар, им довольно легко научится стрелять, ведь поправку на ветер брать не нужно, к тому же он почти не отпрыгивает от поверхностей в отличии от лося 4-го тира и запрещает строить врагу здания вокруг того места, где взорвался, так что его можно использовать как блокаду строительства на звезде. Насорог на втором тире вообще имба. Несмотря на свою неповоротливость он способен влить тонну урона, в соло разрушить дворец или нескольно остов или надомажить вражескую крепость на 2/3 столба хп, попутно насмерть давя червей с любым хпбаром. По поводу того, что тяжело холодосом попасть, ну а хренли ты хотел? Нужно учится целится! Как говорится, мастерами не рождаются, а становятся.
Капец, ты конечно же эссе тут выдал, но я всё равно считаю, что игра довольно плохая, даже на момент выхода, иначе её бы не поставили такие низкие оценки, а механика крепостей убивает абсолютно всё веселье от игры
Считаю эту часть лучшей из 3D, Она довольно сложная и стратегическая. Кстати судя по футажам видно, что ну...не разобрался человек. Когда два профи рубятся в это чудо получается что-то покруче шахмат для истинных задротов. И компания там уникальная.
Тим 17 при создании этой части не накурились, а просто слишком много выпили пива :D P.S. на форуме червяков очень много шуток про то, что разрабы делают игры ради пива или что-то в этом духе
@@MaslinaCatcher червяк из этой типо "шутки" czcams.com/video/7Gl2NP49Emc/video.html А так я написал, по приколу в контексте видео про не разрушаемость Надеюсь следующий видос будет про что то более свежее)
Обосрали мою любимую игру детства, спасибо. Но ролик забавный:) кстати, я в этой игре настолько приисполнился, что за 7-8 ходов вражескую базу полностью дудосил.
Понимаю тебя, иногда такое случается, заходишь в интернет, а там какой-то незнакомый чел, поливает говном, то что ты любишь. Мир жесток) Ты кстати монстр, я в игре не мог и на легком победить, а ты за 7 ходов выигрывал.
4:25 удар не бесполезный, в моём детстве он был мега унизительным для противника, когда ты добиваешь его этим ударом, или скидываешь в лаву на карте колизей
Если честно, не знаю, я никогда не был фанатом postal 2, и в свое время даже, по-моему недопрошёл её. Хотя идея хорошая, на русском ютубе как раз только один видео обзор на этот мод, так что думаю можно попробовать залететь. Но точно не в ближайшее время, нужно другие видосы сначала сделать.
Хорошее видео,по делу.Без воды,но кто бы что не говорил.Но Форты для меня всё равно хорошая игра,мне досталась удачная сборка в детстве.С вайдскрином и русским переводом с озвучкой,и было кайфово играть с этим.
Очень хорошее видео, автор молодец! Незаслуженно мало просмотров, получилось великолепно, особенно для маленького канала Хоть и игра мне нравится, можете называть меня копрофилом, лайк всё равно заслужил!! Пойду куплю в гоге, там как раз скидки
Я чилил в этой игре до момента с миссией в египте. (вроде) Не бейте шлёпанцами. Здания постоянно хилились, а я не смог наносить своим бомжатским dps хоть какой-то урон.
Игра не говно! Обожал в детстве играть в неё)
Боюсь тебя огорчить, но не все игры из детства, настолько же хороши, как ты их помнишь
@@MaslinaCatcherутверждение частично правильное... но Worms Forts круче остальных игр серии для меня.
Так уж получилось, что многие игры что я искренне люблю, считаются худшими в своих сериях. Heroes of Might and Magic 4, 5, 7 например.
@@KeyleeTamirian С каких пор пятые герои меча и магии худшие в серии?
@@MaslinaCatcher Есть такие радикальные поклонники Третьих Героев, для которых любая часть кроме Третьих - худшая.
Мне вот первые две нравятся больше чем третьи, что самое забавное...
@@KeyleeTamirian А мне пятые герои больше всего нравятся. Видимо в каких героев в детстве играл, те и любимые)
М-да "я в эту игру не играл, но я знаю что такие-то оружия здесь бесполезны!"
Охото после этого просто послать на 3 буквы!
Игра была не плохой для своего времени, у неё были как и минусы так и плюсы.
Минусы:
1) Камера. Да согласен, она тут просто ужасна. Порой, когда подходишь к какой-то высокой горе, она просто начинает неуправляемо вращаться и ты теряешься в пространстве, от чего не можешь сделать нормальный ход.
2) Невозможность отменить режим внезапной смерти. Я как-то попробовал на карте "Колизей" запустить игру с пользовательскими настройками против 3 компов. И там нельзя убрать рандомный фактор от "внезапная смерть". Да можно выбрать начало внезапную смерть через пол часа после начала катки, но она в любом случае начнётся. И тут есть проблемка, если поставить в качестве смерти поставить армагеддон или землетрясение, то игра превратится в лютый рандом, где победит не скилл, а удача. Если выбрать ядерный взрыв или потоп, то игра из режима разрушения зданий превратится в гонку убийства червей всякими ударами и гранатами. Если выбрать электро-мать-его-шторм, то с одной стороны, это почти никак не влияет на баланс сил, но затягивает катку на какое-то неадекватное время, ведь электро-шторм будет после каждого хода игрока, а не после раунда.
3) Некоторая туповатость ИИ. Такое ощущение, что в стратегию местного ИИ заложен какой-то кривой скрипт, который с одной стороны позволяет им стрелять чётко в цель каждый ход, если всё идёт по плану, но стоит как-то эту цель спрятать за непробиваемым препятствием, или убрать червя ИИ в другое место, как сразу ИИ начнёт творить какую-то х..ню. Будет миссовать в упор или стоять афк весь свой ход. Также ИИ почти никогда не собирает ящики, и когда он строит завод оружию можно у него воровать лут.
4) Русская локализация. Она здесь настолько оху.....на, что просто траханье не охолодить. Пожалуй этим всё сказано.
Плюсы:
1) Интересная игровая механика с постройкой и разрушением зданий. Заставляет игроков не просто с криком банзай бросаться во врага с гранатами и бомбочками, а продумывать свои ходы так, чтобы захватить и удержать звёздные места постройками, создать прочную цепь из своих зданий, сохранить свою крепость, а также подавить огневую мощь врага, путём отжатия у него звёздных мест и разрушением слабых опорных зданий в его цепи, и разрушение вражеской крепости.
2) Хорошо сбалансированная механика, которая заставляет игроков играть по правилам. Объясню в чём прикол: если тупо игнорить механику строительства, и стараться победить убийством всех червей врага, то он может спокойно получить две звезды и построить больничку, тем самым аннулируя эффект от убийства своих червей. По итогу, команда, которая развилась до больницы, должна спокойно победить после создания оста, дворца и цитадели. Даже если команда чизеров-убийц переключилась на постройку зданий после того, как увидела у второй тимы больничку, то их башки всё-равно будут быстро разрушатся из остового вооружения. А победу 2-ая команда одержит либо ограничением распространения построек 1-ой команды, и последующим уничтожением червей, например минами или носорогом с отса, либо с цитадели разрушением крепости в два удачных выстрела.
Я не согласен с автором по поводу бесполезности некоторого оружия.
Граната и громоудар - самые эффективные оружия из "карманного" тира. Гранату можно установить на таймер 5 сек, подойти в плотную к одинокому вражескому червю с показателем хп меньше 50-ти, аккуратно положить её рядом с ним, тихо уйти и выиграть игру. Можно её положить рядом с толпой зазевавшихся на одной крыши здания червей, нанеся урон сразу всем. Громоударом можно пнуть вражеского червя в воду, или отправить его в свободное падение с большой высоты, а можно вообще ударить червяка с меньше 31 хп так, чтобы он отлетел в своего союзника, взорвался рядом с ним и так же нанёс ему урон, или выкинул бы его куда-нибудь за пределы карты... Но это уже верх мастерства. Базука по эффекту проигрывает гранате, к тому же её нельзя применить вплотную не получив урона. Насчёт каменного 50 согласен, довольно бесполезная пташка. А вот авиа бомбардировка карманного тира имеет место быть, если осталось мало времени на ход и нет возможности хорошо применить оружие из построек.
Бабка 1-го (башенного) тира вещь не бесполезная. Ею можно идти, поворачивать и прыгать, значит её легко довести до цели, и она наносит такой же урон как и мортар при удачном попадании в цель, а мортаром ведь ещё нужно попасть! Хотя на 1-ом тире лучшие оружия это рогатка и арболет.
На втором тире ты зря быканул на чили кон конжар, им довольно легко научится стрелять, ведь поправку на ветер брать не нужно, к тому же он почти не отпрыгивает от поверхностей в отличии от лося 4-го тира и запрещает строить врагу здания вокруг того места, где взорвался, так что его можно использовать как блокаду строительства на звезде. Насорог на втором тире вообще имба. Несмотря на свою неповоротливость он способен влить тонну урона, в соло разрушить дворец или нескольно остов или надомажить вражескую крепость на 2/3 столба хп, попутно насмерть давя червей с любым хпбаром.
По поводу того, что тяжело холодосом попасть, ну а хренли ты хотел? Нужно учится целится! Как говорится, мастерами не рождаются, а становятся.
Капец, ты конечно же эссе тут выдал, но я всё равно считаю, что игра довольно плохая, даже на момент выхода, иначе её бы не поставили такие низкие оценки, а механика крепостей убивает абсолютно всё веселье от игры
А я думал, что один такой криворукий, который не может нормально кинуть гранату, и поэтому подходит в упор, ложит её и отпрыгивает)
Считаю эту часть лучшей из 3D, Она довольно сложная и стратегическая. Кстати судя по футажам видно, что ну...не разобрался человек. Когда два профи рубятся в это чудо получается что-то покруче шахмат для истинных задротов. И компания там уникальная.
возможно ты прав, это видео лишь мое мнение, которое может быть неверным
Тим 17 при создании этой части не накурились, а просто слишком много выпили пива :D
P.S. на форуме червяков очень много шуток про то, что разрабы делают игры ради пива или что-то в этом духе
Ну это многое объясняет)
В детстве рубились с одноклассниками. Дикий кайф был
Да, тоже такое было)
Ты переименовал канал в "РетроКрасный", или это переводчик шалит?
переименовал, мне показалось, что так лучше будет
РетроКрасный, спасибо большое, что не РетроБелый xD
Нельзя разрушить яблоко, в котором червь, про которого шутит маргинал
Мне показалось, такое название будет получше. Ктсати, что за яблоко с червём?
@@MaslinaCatcher червяк из этой типо "шутки" czcams.com/video/7Gl2NP49Emc/video.html
А так я написал, по приколу в контексте видео про не разрушаемость
Надеюсь следующий видос будет про что то более свежее)
Вот это шуточки у парня.
@@MaslinaCatcher бывает у него такое редко, но вообще не смотрю его
ТОП КОНТЕНТ
СКАЖУ ЧЕСТНО ТЫ КРУТО СНИМАЕШЬ ЛАЙКОВ МАЛО :(
Спасибо) лайки и просмотры потом придут, по крайней мере я надеюсь
Обосрали мою любимую игру детства, спасибо. Но ролик забавный:) кстати, я в этой игре настолько приисполнился, что за 7-8 ходов вражескую базу полностью дудосил.
Понимаю тебя, иногда такое случается, заходишь в интернет, а там какой-то незнакомый чел, поливает говном, то что ты любишь. Мир жесток) Ты кстати монстр, я в игре не мог и на легком победить, а ты за 7 ходов выигрывал.
@@MaslinaCatcher Опыт) можно научится всему) при желании)
@@user-nj9kd1jo5s Это да
Я бы добавил что для тех лет игра классная, чилл
@@bikmoks Ну как классная, она и в те давние времена, получила довольно низкие оценки, хотя я уже помнить точно не могу, какой она была тогда
4:25 удар не бесполезный, в моём детстве он был мега унизительным для противника, когда ты добиваешь его этим ударом, или скидываешь в лаву на карте колизей
Привет, может будет интересно сделать обзор на eternal damnation, мод на Postal 2, вот там и атмосфера и немного сюжета на все 150😱🤓
Если честно, не знаю, я никогда не был фанатом postal 2, и в свое время даже, по-моему недопрошёл её. Хотя идея хорошая, на русском ютубе как раз только один видео обзор на этот мод, так что думаю можно попробовать залететь. Но точно не в ближайшее время, нужно другие видосы сначала сделать.
@@MaslinaCatcher ну конечно, было бы интересно.
Точно! Вот, откуда Тодд Говарт стырил идею строительства для фоллаута 4!
точно)
Эх помню такой же канал который умер
Ты о чем?
@@MaslinaCatcher а ты жив?
@@vanuilto9646 Нет, это нейросеть, на основе алгоритмов шитпостинга
@@MaslinaCatcher блин мне нужен щит от этого щита
Игра топ, твоё, как и моё мнение - ИМХО, мне игра нравилась как в детстве, так и сейчас
полностью согласен
Это мои самые первые вормсы кста. Вообще считаю, что Worms Mayhem - лучшая игра серии.
А у меня вторая часть вормс была самая первая
Хорошее видео,по делу.Без воды,но кто бы что не говорил.Но Форты для меня всё равно хорошая игра,мне досталась удачная сборка в детстве.С вайдскрином и русским переводом с озвучкой,и было кайфово играть с этим.
Да, понимаю, у меня тоже есть пара игр из детства, которые мне очень нравятся, но всем остальным не очень)
@@MaslinaCatcher Понятно
чел я на 100% уверен что игра раза в 2 тебя старше
не, в 3 раза, мне на самом деле 6 лет
Я был бы не против продолжения игры по другим эпохам.
да
Я играл в эту игру как в самую первую в своей жизни😢😢😢😢😢😢😢
Неожиданный выбор, самой первой игры в жизни)
Удар рукой и гранаты нужны только для того, чтобы скидывать врагов в воду и на мины
да
Я в детстве прошёл всю сюжетку на золото. Единственные Черви что я прошёл на 100%.
Интересный выбор игры, что бы пройти на 100%
@@MaslinaCatcher Я тоже .... Ед. червячки от которых я не мог оторваться. Даже компания мне была оч интересной.
Эта игра для детей которых ещё не умеют играть в другие игры где кровь и мясо это сломает им сломает психику
ты прав
Я был в 6м классе, играл в новогодние каникулы. Мне норм было, параллельно играл во второго принца и ground control 2. Не самые детские игры.
Чисто коммент для алгоритмов
Щуващок,ты довольно интересно делаешь))
Благодарю)
Очень хорошее видео, автор молодец!
Незаслуженно мало просмотров, получилось великолепно, особенно для маленького канала
Хоть и игра мне нравится, можете называть меня копрофилом, лайк всё равно заслужил!!
Пойду куплю в гоге, там как раз скидки
Просмотры потом будут, может быть, я надеюсь. За лайк спасибо)
@@MaslinaCatcher Будем надеяться ✊
все видео проигрывал с подливой
желаю аффтару закончить 1 класс
Вообщето, в сентябре я уже в третий класс иду
@@MaslinaCatcher вот это время летит!!!
@@SL4RK Да, ещё вчера в детском саду ел песок, а уже завтра на завод придется идти
Я чилил в этой игре до момента с миссией в египте. (вроде) Не бейте шлёпанцами. Здания постоянно хилились, а я не смог наносить своим бомжатским dps хоть какой-то урон.
Нифига, я обучение еле как осилил, а ты прям сюжетку проходил)
@@MaslinaCatcher На безрыбье и Worms:FuS игра) Ты бы видел катки в Мультике, они длились годами.
@@zeablickester3924 Ну как на безрыбье, Worms 3d никто не отменял, да и 2D Worms тоже)
Сега отказалась ещё отказалась о вормс ещё с выхода этой игры
ты прав