Почему игры стали длиннее (или нет?)

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 22. 08. 2024
  • Правда ли игры стали длиннее? Легендарные игры прошлого можно пройти очень быстро. Super Mario Bros. в среднем отнимает около часа, Contra - в районе двух, а Doom - около пяти. Даже мастодонты Half-Life и Super Mario 64 держались в рамках 15 часов. Однако в последнее время разработчики как будто стараются делать тайтлы все длиннее и длиннее, и сегодня большинство ААА-игр вроде серии Asassin's Creed или Horizon требуют от геймера десятков, если не сотен, часов. Учитывая побочные задания, цифру можно смело умножать минимум на три.
    Создается впечатление, что даже сюжетно-ориентированные игры стараются сделать все, чтобы удержать игрока как можно дольше. В этом эссе мы попробуем разобраться, действительно ли игры становятся длиннее, с чем это связано и есть ли какая-то альтернатива.

Komentáře • 88

  • @andrey_rublev
    @andrey_rublev Před měsícem +54

    В последнее время предпочитаю игру, которую можно пройти за несколько вечеров.

    • @diasaidlv
      @diasaidlv Před měsícem +3

      поэтому я прохожу и перепрохожу в этом смысле известные игры - совсем уже банальный пример - COD MF

    • @tolyan21
      @tolyan21 Před měsícem +2

      Resident evil в помощь

    • @diasaidlv
      @diasaidlv Před měsícem +1

      @@tolyan21 Резик в этом смысле идеален )

    • @arcada7575
      @arcada7575 Před měsícem

      а ты её покупаешь?

  • @tehteh9893
    @tehteh9893 Před měsícem +18

    А что хуже всего, если в игре нет открытого мира, если она линейная и если она не занимает 100 часов, то игрожур и часть игроков начинает считать её мусором, нас просто приучили, что игры должны быть океаном воды, а о насыщенности никто не думает.

  • @MultiMaxim1992
    @MultiMaxim1992 Před měsícem +11

    Ещё можно рассказать про игры от Bethesda, где основной (долгий) сюжет сделали специально простым и не особо цепляющим, но вот побочные квесты - короче и, зачастую, интереснее основного квеста

  • @druig_ru
    @druig_ru Před měsícem +41

    200+ часов в Ведьмаке и я люблю каждую секунду в этом мире. Мысль о том, что у Геральта появился прекрасный дом в винограднике, живущем с Йен, в то время как Цири - Ведьмачка, пишет свою собственную историю, заставляет гордиться своим прохождением.

    • @diasaidlv
      @diasaidlv Před měsícem +4

      Да сожгут меня фанаты в пепле, но блин Ведьмак интересная но чертовски длинная, порой скучная игра. Но опять таки, я человек рабочий, у меня в лучше случае есть пару часов в неделю )

    • @zaurkhubulov3962
      @zaurkhubulov3962 Před měsícem +5

      Как можно в ведьмаке3 провести 200 часов однообразного закликивания - это ужасно

    • @diasaidlv
      @diasaidlv Před měsícem

      @@zaurkhubulov3962 Я уже думал, что я единственный не понял всего пищания от того, как прекрасна эта игра. Пробовал несколько раз - я понимаю, что там классный сюжет, но для меня она оч. скучная.

    • @idfit
      @idfit Před měsícem +2

      У вас опечатка - с Трисс 😁😁

    • @aleksey4e
      @aleksey4e Před 18 dny

      ​@@idfitНу или хотя бы с Лютиком))

  • @diasaidlv
    @diasaidlv Před měsícem +10

    Для меня по длине Last Of Us просто эталон. Конечно, многое зависит от сюжета и предпочтений, но вот Last Of Us II мне казалось уже длинный. Т.е. ты психологически уже очень ждал конец и где-то уже не кайфавал, пробегал. Тогда как в первой части ты прямо потребляешь все игру, каждый ее угол. Хороший пример Ведьмак 3. Хорошая игра, и я бы хотел прочитать каждую божую бумажку в бестиарии - но боже как она длинна и перенасыщена.

  • @darth_kulyok
    @darth_kulyok Před měsícem +4

    Открытый мир с гриндом вообще зло( Как вспомню пустые зоны в Dragon Age Inquisition, так вздрогну.

  • @TheOHMCSnake
    @TheOHMCSnake Před 28 dny +2

    Для меня "последней каплей" стала Assassin's Creed Odyssey, 140 часов основная игра и длс, и выбитая платина. В игре отлично нарисована Греция, но геймплей настолько однообразен, что поиграв 5 часов, считай, что видел остальные десятки часов. И вот пройдя игру, я сломался. Я понял, что не могу тратить столько времени на одну игру, когда за 140 часов можно пройти штук 10 игр. Потому скипнул Вальхаллу, Мираж же прошел, только потому, что он часов на 20. Длинные игры с открытым миром теперь проходят мимо меня(исключения игры от CDPR и Кодзимы). Лет 15 назад когда вышел Fallout 3, я пройдя его за 40 часов, помню сказал себе - блин какая же длинная игра! Сейчас же 40 часов, это так, разминка. Потому теперь все больше ценю короткие игры и перед прохождением частенько заглядываю на сайт how long to beat, чтобы узнать насколько длинная игра.

  • @jraffxx
    @jraffxx Před měsícem +7

    По мне так идеальные по длине первые два макса пейна и quantum break. Можно перепроходить каждый вечер.

  • @Andrey23614
    @Andrey23614 Před měsícem +1

    Если игра по-настоящему хороша, если она тебя настолько восхищает, что ты буквально забываешь о времени и тебя затягивает, неважно, какая она.
    Такие игры, как: The last of us , и в особенности, две части Horizon - это пример чего-то особенного для меня. Игрового опыта, который за свою жизнь испытывал всего-то несколько раз.

  • @kurtautumn2963
    @kurtautumn2963 Před 3 dny

    Сегодня открыл для себя ваш канал. Очень занимательное видео. Спасибо за работу.

  • @KsandrKage
    @KsandrKage Před měsícem +6

    Думаю хорошие, качественные проекты, должны быть долгоиграющими. Иначе смысл тратить столько времени, денег и сил на разработку. Чтобы игрок за пару вечеров пролетел игру и забыл. Из последних игр, идеальная по продолжительности это RDR2. Ведьмак 2 и 3, Mass Effect, Cyberpunk, также не утомляют. Но я из тех, кто любит погружаться в игру, проходить кучу побочек, заглядывать в уголки. Но как я сказал выше, мне неинтересно пролетать игру за пару вечеров, это как смотреть фильм скроллингом. Вроде посмотрел, а всё самое сладкое пропустил.

    • @daddyand8904
      @daddyand8904 Před měsícem +1

      Точно. Пролетел за 5 часов, отстегнул ещё 100 баксов и ещё целых 5 часов кайфа)

  • @bob3ik
    @bob3ik Před měsícem +1

    В какой-то момент, уставая проходить долгие игры (Зельда, Ведьмак и т.п.) переключаюсь на коротенькие приключения (например Katana Zero или Ghost Runner). Это позволяет мне не уставать от игр и пробовать новые интересующие меня проекты)

  • @drunkmeloman8696
    @drunkmeloman8696 Před měsícem +14

    Я пытаюсь пройти Skyrim с 2011го года. А Готика 2 с 2010го года.

    • @gogi730
      @gogi730 Před měsícem

      Я все начать боюсь из-за продолжительности)) Хотя куплен несколько раз))

    • @IzlomForDaHorde
      @IzlomForDaHorde Před měsícem +1

      Я 4 раза пытался играть воином в Скайрим. В итоге на пятый раз прошёл игру огненным магом. Советую сменить стиль на совсем тебе незнакомый и игра заблещет новыми красками.

  • @flet_flex
    @flet_flex Před měsícem +4

    Ураааа!!! Новый контент от моего любимого игрового канала на данный момент) с нетерпением жду новые видики от вас, ребят!!! Спасибо за флагманский, глубокий и очень интересный материал ❤ Ваши ролики это именно те ролики, которые падают в смотреть позже сразу после уведомления об их публикации и не лежат там полвека в отличии от всех о остальных, а на самом деле с нетерпением ждут свободного времени для просмотра!!! Продолжайте радовать нас 😊

  • @IamSleazy
    @IamSleazy Před měsícem +15

    Ошибка на обложке видео, скорее всего вы имели ввиду "почему игры стали такими длинными"?

  • @vulpescana
    @vulpescana Před měsícem +13

    реально, я уже просто боюсь включать игры, зная, что они будут около бесконечной.
    тем интереснее играть в такие жемчужины как the gunk, donut county, pool panic

  • @Ed-rq2zw
    @Ed-rq2zw Před měsícem +1

    Спасибо за видео
    Мед для ушей !)

  • @lipaboy_official
    @lipaboy_official Před měsícem +1

    Вообще инди игры спасают конечно в данной ситуации, когда.большие тайтлы предлагают долгое погружение и тянучий сюжет.

  • @andrymax306_6
    @andrymax306_6 Před měsícem +2

    Все просто, появились игры с открытым миром, которые естественно больше. Но есои игра не в открытом мире, а их так-то больше, то за 30 часов они редко выходят

  • @evgenianovikova8384
    @evgenianovikova8384 Před měsícem +1

    Я недавно Бонда Bloodstone проходила, я только только во вкус вошла и приноровилась - бац и титры.
    Пришлось SotTR по новой начинать, как раз на пару недель развлечение

  • @dedlifs2
    @dedlifs2 Před měsícem +1

    Длительность зависит от катсцен которые иногда нельзя пропустить а как мы знаем иногда одна такая может достигнуть до 40-70 минут
    И считать ли такое в итоговую длительность игры?
    Да когда можно пропускать и не смотреть кат сцены тогда да
    И второе это зависит от того как играет игрок быстро пробегает игру или иследует всё и сколько раз умирает чтобтпройти одну миссию или задание или место

    • @diasaidlv
      @diasaidlv Před měsícem +1

      катсцены это же сахар любой игры )

  • @volandemort3664
    @volandemort3664 Před měsícem

    если у тебя есть время на просмотр многочисленных обзоров и новостей,то скорее всего у тебя есть время и на прохождение этих игр,если ты сильно занятой,скорее всего предпочтёшь на 1-2 серии дольше посмотреть анимешку,или сериальчик,если сделать длинную игру качественно,то это не плохо для людей имеющих свободное время,а короткие для людей с меньшим его кол-вом,но это не означает,что это работает именно так,ты можешь и с тонной времени проходить кучу маленьких проектов,всё имеет место быть,если не перебарщивать,и делать качественно,ну и в меру по кол-ву этих игр,дабы не было лютого переизбытка чего-либо на фоне остального

  • @user-ti3xu2yb8z
    @user-ti3xu2yb8z Před měsícem +1

    Не люблю игры, на которые приходится тратить по полгода.

  • @maxnoskov
    @maxnoskov Před měsícem

    Лично мне кажется, что очень примечателен был выход Order 1886. Игру же заклеймили за малое количество часов ( у меня с платиной ушло 9 часов примерно). Ну и что, играть в нее более 20 часов было бы уже напряжно. Тут очень сильно влияет цена на игры. Что тогда говорили про Order? За 50 баксов мы получаем мало игрового опыта. Ну вот и получайте больше. Сравните первую часть одни из нас и вторую. Если ничего не путаю, то хронометраж увеличили почти в 2 раза, а за счет чего? Элли пол игры ходит из одного хаба в три локации. Журналисты пишут что это плюс «незабываемый экспириенс на 25 часов». Да хватило бы и условных 16-18.

  • @st.dissidense8532
    @st.dissidense8532 Před 12 dny

    Потерли коммент)) Серёжу Сергиенко смутило, что диктор перепутал «медиа» с «медиумами» в первой же минуте видео?

  • @arcada7575
    @arcada7575 Před měsícem

    для себя вижу следующий оптимум однопользовательской сюжетной игры: основная сюжетка на 30-40 часов, с частичным захватом побочек без фанатизма - 50-60 часов, полная зачистка на 100% - 100 часов

  • @AharonAramaya613
    @AharonAramaya613 Před měsícem +1

    Как тогда пройти проекты? У меня уже столько непройденного накопилось, что я на пенсии не закончу.

  • @Dik131WZD
    @Dik131WZD Před měsícem

    Вулфинштейн и Квейк 2 были довольно длинными играми

  • @Corvus-Corax
    @Corvus-Corax Před měsícem +1

    КилобайтОВ и гигабайтОВ - это конечно уровень... Днище аналитика.🤣

  • @indianapolis8313
    @indianapolis8313 Před měsícem +5

    О чем жалуется автор ? Кайфово когда игра длинная - цены на игры не всегда норм по этому хорошо что игры длинные

  • @QuintessenceRUS
    @QuintessenceRUS Před měsícem +80

    Видео ради видео, вообще буквально ни о чём

    • @igorreader9081
      @igorreader9081 Před měsícem +10

      Содержание полностью соответствует заголовку, что не так?

    • @TigraSpartan
      @TigraSpartan Před měsícem +9

      А тебе трактаты Сократа перед тарелкой хрючева подавать, лмао? Или ты по какой-то другой причине открыл на телефончике ютуб?

    • @04black26
      @04black26 Před měsícem +2

      Ты гонишь что ли? Это реально важная проблема. У меня бэклог постоянно растёт, я не успеваю проходить игры как уже несколько попадает в бэклог. Раньше они реально короче были, и при этом мы были школьниками и студентами. А сейчас ты и взрослый с кучей обязанностей, так ещё и Юбисофт заразила всю индустрию своими играми с открытыми мирами на сотни часов. Нужно срочно возвращать игры к формату на пару вечеров, а РПГ к уютным форматам первой Готики.
      Фильм идёт 2 часа. Смотрели бы фильмы если бы каждый раздул хронометраж до 6-10 часов? Не думаю. Мало кто мог бы такое смотреть, только люди без личной жизни.
      Поэтому это очень важная проблема.

    • @afterlife1990
      @afterlife1990 Před měsícem

      @@04black26Ну кстати фильмы по 10-12 часов есть. Это называется сериалы.

    • @daddyand8904
      @daddyand8904 Před měsícem

      Тоже мне проблема. Я предпочту одну качественную игру подольше проходить, чем 10 коротких дерьмовых, каждая из которых 100 долларов стоит

  • @rodionrestoranovich7836
    @rodionrestoranovich7836 Před měsícem

  • @xzzxzz6107
    @xzzxzz6107 Před měsícem

    обожаю короткие (4-10ч) игры на два вечера после работы. длинные игры редко получается пройти до конца, тот же ведьмак который 3 месяца ждет меня...

  • @user-li7hi3es1e
    @user-li7hi3es1e Před měsícem

    А мне нравятся длинные но все хотят пятиминутки а потом сами ныть будут. Это ж игры. В них надо играть вечно иначе не во что будет играть. Особенно годных мало

  • @frank_stotch
    @frank_stotch Před měsícem

    В последнее время предпочитаю игры, которые уважают моё время. Для этого им совершенно необязательно вписываться в рамки условного «короткого метра», достаточно просто не быть сервисом.

  • @user-gy2xk9ph5o
    @user-gy2xk9ph5o Před měsícem

    Крупные проекты просто напросто искусственно удлиняют тупой дрочильней либо ресурсов, либо побочных обязательных заданий, либо открытием областей, либо всё разом

  • @user-gn1wm6ue8r
    @user-gn1wm6ue8r Před 28 dny

    Спасибо

  • @hollow-user
    @hollow-user Před měsícem

    Хорошая тема для эссе! Не снимать же контент подобный XYZ

  • @MultiZMEN
    @MultiZMEN Před 16 dny

    Если игра ин7тересна, то почему бы ей не быть длинной

  • @pacificartel
    @pacificartel Před měsícem

    Sable есть руссификатор?

  • @NGNL_Studio
    @NGNL_Studio Před měsícem

    Жду новое видео спасибо!

  • @zaurkhubulov3962
    @zaurkhubulov3962 Před měsícem +2

    Horizon Forbidden West это сейчас Топ 1 игра в открытом мире

  • @Jidect
    @Jidect Před 25 dny

    У меня вот вопрос возник. Почему вы используете вставки из видеоигр с английской озвучкой, когда у многих этих «вставок» есть русский дубляж?

  • @OCP-Retro
    @OCP-Retro Před měsícem

    Интересно спасибо за ролик

  • @valerysemenkin6024
    @valerysemenkin6024 Před měsícem

    Я вас прошу, сделайте пожалуйста, ролик про Outer Wilds....

  • @user-og3db2nc1u
    @user-og3db2nc1u Před měsícem

    ММО вот где надолго😂

  • @IzlomForDaHorde
    @IzlomForDaHorde Před měsícem +2

    Какие в пекло тайтлы? Никто из игроков этим словом не пользуется.

  • @BioSForm
    @BioSForm Před měsícem +2

    Растянули путь от А до Б. Вот и вся схема.

  • @RUsteelOrder
    @RUsteelOrder Před 22 dny

    Игра , к примеру , стоит 60 $ и проходится за 20 часов , это 3 $ за час игры . Другая игра за ту же цену , но играется 120 часов , это по 50 центов за час игры . Просто арифметика , ничего более .

  • @user-ty4mp9kc4t
    @user-ty4mp9kc4t Před měsícem

    Ох, поколение тиктока....
    Вы всё более ненасытны, жаждете качественного контента каждые 4-5 вечеров. Скучающие гордецы.

  • @LOERRGames
    @LOERRGames Před měsícem +3

    6:09 может всё-таки яку́дза?

    • @eldeni6188
      @eldeni6188 Před měsícem

      Всё там правильно

  • @user-qj1lj5yb4t
    @user-qj1lj5yb4t Před měsícem

    Длинные? Восемь часов это длинные?

  • @kostyashkins88
    @kostyashkins88 Před měsícem

    Чё там по даггерфолу?

  • @22thumb
    @22thumb Před měsícem +1

    6 минут жизни потрачено впустую 😒

  • @Поменяйте_НИК_на_осмысленный

    Ещё один способ потратить время геймеров - выпускать ролики, в которых ничего толком не сказать (или нет?) 😏

  • @Polivandr
    @Polivandr Před měsícem

    Ох уж эти тупые вставки, увеличивает просмотр раза в 2

  • @zeynalov.r.z
    @zeynalov.r.z Před měsícem +1

    По-моему, тренд на синглплэерные игры с длиной сюжета в 10-15 часов еще пошел с середины 2010-х и продолжается до сих пор, ибо успеть поиграть в большинство проектов в реальном мире проблематично, а уж тратить 50+ часов становится роскошью

  • @aleshkaemelyanov
    @aleshkaemelyanov Před měsícem

    Возлюбленное солнце
    Возлюбленная, моё солнце, здравствуй!
    Ну, как спалось под лунной красотой?
    Встречай июль и новый день для счастья!
    Ты преволшебнейшая в этот выходной!
    Как твой рассвет, взлохмаченное чудо?
    Какие сны смотрела в тишине?
    Ждёт кофе и кофейная посуда,
    и вкусный завтрак, что удался мне!
    Смотри на мир и слушай песни пташек,
    что за окном о чём-то нам поют.
    А в вазе, глянь, букетище ромашек
    похож на замерший красивейший салют.
    Цветы недавно собранные пахнут.
    Им в унисон благоухаешь ты.
    Мы - инь и ян и сочетанье шахмат,
    что дополняют явность и мечты.
    Моя любимая и истинное счастье,
    с добрейшим утречком и раннею порой!
    Люби меня и надо мною властвуй!
    А я в ответ владеть буду тобой!

  • @user-wd8sm7lh4w
    @user-wd8sm7lh4w Před měsícem

    Пишет, что ноль просмотров, а по факту уже несколько просмотров.

  • @Holly77ish
    @Holly77ish Před měsícem

    Крутооо🎉🎉🎉🎉интересно😊

  • @indianapolis8313
    @indianapolis8313 Před měsícem

    Хорошо что есть контент - если ты заплатил а его нет или мало вот это печально, тупейшее видео

    • @artmrtr6380
      @artmrtr6380 Před měsícem +1

      Если ты платишь за убийство времени - хорошо, а если нет, и контентом просто тянут время - не хорошо

  • @MaoHan_GC
    @MaoHan_GC Před měsícem +1

    первый!

  • @indianapolis8313
    @indianapolis8313 Před měsícem

    О чем жалуется автор ? Кайфово когда игра длинная - цены на игры не всегда норм по этому хорошо что игры длинные