Зачем в играх нужны боссы
Vložit
- čas přidán 26. 05. 2024
- Боссы в играх существуют не для того, чтобы просто раздражать игрока. Это полноценная механика с множеством нюансов. Создание по-настоящему хорошего босса - целое искусство, в тонкости которого мы и будем разбираться в этом видеоэссе.
Мы выясним, откуда вообще появились боссы, как работает эта механика, какие функции выполняет и почему при грамотном исполнении противники становятся наградой для игрока. - Zábava
Садишься поиграть после работы, а там тоже босс
В виде жены
Ты просто гений 😂
Ну зато этому боссу ты можешь дать 3,14зды
🤡
@@bobrkurwajapierdoleich это комбо
И ни слова про Босса-вертолета!
вот именно, текст писал какойто школьник
«I am Malenia. Blade of Miquella. And I have never known defeat». Никогда не забыть. Теперь это травма
Мне больше проблем маликет и огненный гигант с камерой "хорошей" доставил, вот тогда я выпал конечно...
Скилл ишью, получается
Что за Микелла?
Брат Малении @@dragonblack2833
@@dragonblack2833 Жесткий босс из Elden Ring
10:00 Какой же кайф был от сражения с хранителями бездны, музыка , движения босса - по мне это был просто офигенный танец ) А вот сестра Фриде в дополнении к Дарк Соулс 3 - самый лютый флэшбек ))
Всегда не хватало в играх босса-молокососа хД
Королева Валькирий в God of war, вот где пукан горел🤦♂️😁
Запоминающаяся музыка из босс-файтов всегда ценна :)
Например, Mantis Lords из Hollow Knight.
Или Escape from the Ginzo Tree из Ori, хоть это и не босс технически, а escape sequence.
Или тема даймона из Dragon's Dogma: Dark Arisen
И не слова про Cuphead где почти вся игра состоит из битв с боссами.
а что толку от упоминания вашей любимой игры, если для целей ролика достаточно тех игр, которые были перечислены?
Очередное замечательно эссе о кулуарах игровой индустрии, всегда приятно слушать и познавать вместе с вами разное интересное. В видео доступно и понятно подаётся смысл механики "Босса" в видеоиграх. Желаю дальнейшего развития и успехов данному каналу, Кинопоиск! 😎
Ох уж эти боссы вертолёты
Босс-паук, паук огромный, кто мог это предсказать...
Боссы из серии МГС-это отдельная тема для разговора ,конечно.помню был босс-снайпер ,который мог просто умереть от старости
Тоже обожаю таких "босс-прикол". который устраняется иначе, порой очень легко, или очень сложно, но имеет свой прикол, изюминку
End'а к тому же можно было убить ещё до босс файта с ним
Круто что есть канал, который отвечает на возникающие у меня РЕАЛЬНО ИНТЕРЕСНЫЕ вопросы.
до сих пор помню первого боса из дарк соулс 2, черного рыцаря, который надрал мне зад раз этак 50. Это было мое первое знакомство с соулс лайк играми
Как сейчас относишься к DS2 и прочим соулслайкам?
@@Ash-pr2ws самый любимый жанр )))
@@wrestler91100 не играл случаем в серию Remnant? Если да, то как тебе?
@@Ash-pr2ws не играл)
Разве первый босс это не павший гигант
Классное эссе, но у меня есть подозрение, что боссы перекочевали в игры из литературы, прежде всего из мифов и сказок.
Так и есть. И там они выполняли аналогичную функцию.
Спасибо за выпуск! Отличное эссе👍
Обычные мобы в обычных играх:😵💫
Обычные мобы в соулс играх: 💀👊💥
Отличное эссе!
Как же классно, что в футажах появляется и серия Дарксайдерс =3
Отличный канал!Жду еще видео!)
Спасибо за выпуск
Спасибо за видео, очень интересно ❤
Единственная игра, где боссы мне действительно понравились и я получал огромное удовольствие от сражения с ними, это секиро. Они очень крутые, проверяют тебя на скилл, да и сами бои получаются очень эффектными.
я уж думал, Сефирота не покажут, но в конце был приятно удивлен
спасибо за видео!!✨
В Devil may cry 3 Шикарные боссы, когда проходил в детстве игру, пукан горел синим пламенем
спасибо авторам ролика за очередной годный контент!
Ожидал, что покажут Малению, но этого не произошло
Шикарное видео!
Для меня лучшие боссы это все боссы из Ultrakill... V2,Гавриил,Минос Прайм, Сизиф Прайм...это шик
Самые мои запоминаюшиеся боссы - это Бишоп из AvP 2010, и тираннозавр из Турока 2008
Как же я ждал на монтаже бой с сенатором!!!!
Жмильстронгом?
Есть игра No Straight Roads, она тоже почти целиком состоит из боссфайтов, но у каждого из них уникальная механика и прекрасное музыкальное сопровождение (игра музыкальная, поэтому на фоновую музыку делается основной акцент)
И хотя игра простенькая, короткая, но все же смогла занять свое место в сердцах немногих игроков, которые в нее играли)
Шикарнооо🎉🎉🎉
Колебаться - значит проиграть)
тоже ждал деда, эмоции уникальные
Можно рассказать про самых необычных боссов) В виде шортса или отдельного видео
Rules of nature!!!!
Классный видос получился🎉
Я рассказываю всем как легко победил босса.
Сотрудники тем временем: 0_о
В пример еще можно было привести shadow of the colossus, где механиков боссов это основная в игре. Где задача игрока победить несколько боссов.
Ну вот да, не хватило части про игры с чисто боссами
Колосс и God of War 2 просто впечатался в память. Любимая игра
Дахака из Принц Персии Схватка с судьбой навсегда в ❤
Зачем нужны:
- в качалках Боссы?
- в дандженах Мастеры?
- в некст дорз боичики?
- в Каталине град?
- в Мухосранске вписка?
...
Берегите свои эссы.
Неплохое эссе.
Спасибо
Тут надо было ещё сказать, что порой боссы могут вытаскивать игру на куда более высокий уровень и делать её гораздо более запоминающейся за счёт своей харизмы и в целом отлично прописанного образа выступая в роли главного антагониста. Ваас из фар край 3, Бальдр из год офвар 2018. Это только пара примеров.
Круто, когда победа над боссом приносит радость, но лично мне больше всего запомнились боссы, после убийства которых я чувствовал себя ужасным человеком.
Великолепных боссов куча.
Иссин Асина навсегда в сердце. Лучший босс в лучшей игре Фромов. Музыка из концовки D Дракенгард 3 завораживает до глубины души, хоть я и не играл в игру даже. Сенатор (наномашинс сан) Армстронг, как один из лучших представителей нарративного босса. Присцилла из DS1 - милашка, которую можно просто обойти. Сестры битвы (из пантеонов) холлоу найт с невероятно динамичным и продуманным сражением на краю без секунды передышки. Санс на геноциде в андертейл, как проверка твоей РЕШИМОСТИ совершать плохие деяния.
О, Даша и Юра Кулагины ❤
браво
7:13 SLY COOPER!
SLY COOPER IS REAL!
Чтобы разделить уровни, сделать понятные этапы. Не? 😅❤
Капра демон и порядка 30 попыток на него. Соулс-игры как источник травм и опыта, с ними приходящего.
Спасибо за финалалку 7 и девил мэй край 3
Не стоит про персонажа, который подарил нам понятие безумия
Жаль не обратили внимание на рейд-боссов из Destiny 2. ЛУЧШАЯ механика битвы с боссом
Иссин Асина, с 257 попытки, без всяких бомбочек, вееров, только парирования и атака.
Идеально выполнены боссы в космических рейнджерах
Когда вся тема о боссах и не одного припоминание о Shadow the Colossus.
😮😢😢😢
Мне не хватило в этом ролике как игрок крушит об землю star Destroyer в Star Wars Force Unleashed
Даа, чего только стоил Майкл Скотт из офиса...
Привет, Сигрюн!
Я один ждал когда хоть раз упомянут ULTRAKILL?
13:11 кто знает, что за композиция ?
Nicolas Martin - Destined for Greatness
Когда продолжение пчелиной войны? Ой, это же другой канал, извините
Ку, мужики! Как часто занимаетесь кинопоиском игр? М? Я б с кем-нибудь поискал
Сделайте про PUBG.
Насчет Мадзимы не согласен. На 5 комичных его появлений приходится 100 простых и однотипных, где он просто подходит пиздиться. Отчего к концу игры Мадзима невероятно бесит
Видео про боссов из игр, и даже футажа из Far Cry 3 нет, не то что упоминания
Я вообще не помню там боссов, кроме черного демона
Опять всё про консоли
У меня скорее вопрос: как можно играть, расслабившись? Как ни играй, даже если подводишь себя, что на результат мне всё равно, всё равно напрягаешься. Тут либо надо не смотреть на экран, а картинка требует действий, либо смотреть, но делать на происходящую картинку ноль реакции - нажимать кнопки автоматом, как это требует трезвый ум. Остаётся, только учится медитировать, либо путешествовать в играх.
Боссы должны были в играх на денди и остаться. Ненавижу боссов. В моей любимой игре Готика 1 нет боссов, хотя это одна из игр-эталонов РПГ. Сильные противники-одиночки есть, но они так мастерски вплетены в мир игры, что как боссов ты их не воспринимаешь, когда играешь. Вот это настоящее искусство создания игр я считаю. А когда в конце игры приходишь к главному монстру - с ним не надо сражаться, он стоит на пьедестале, под которым надо просто мечом 5 сердец шаманов проткнуть и всё. В Готике 2 уже есть боссы в виде драконов, но так же есть возможность призвать демона. который этого дракона вынесет на кулаках сам, а ты просто рядом постоишь. Но если хочешь - махайся с драконом. Тоже пример правильного подхода к играм. В современном мире боссы в играх - это как-то несерьёзно и как будто бы обесценивает вообще идею и смысл игры.
А мини-боссы в играх про зомби - это вообще пиздец. Когда ходит неубиваемый зомби-переросток размером с 5 человек слепленных, а у тебя из оружия только труба, у которой после 3 ударов урон становится 0 (привет Dying Light). Мало того что его никак не убить и не обойти, так это ещё и просто нереалистично даже для зомби-мира, это бесит ужасно. И вот так потенциально интеренуая игра превращается в еботу какую-то
Darksiders 2❤
Ребят, боссы есть не только в японских играх.
Не только, но в японских чаще попадаются самые интересные :)
Отличный ролик... Как по мне голос только не.ю пожходящий
Следующая тема. Почему скайбокс голубой?
Зачем нейросеть на озвучку посадили?
Скажите это бетесде, в скуриме боссы- просто жирные чуваки)
зачем кинопоиску канал про игры?
Ну зачеем вы нир проспойлерили?
Игропоиск
названия у вас конечно пздц, жду видео "Что такое геймпад и с чем его едят?
Может в Dead Space и считается, что Resident Evil суперавторитет для всех геймеров с неубиваемым боссом, прям везде фанаты, оттуда взята копия, но как по мне Dead Space лучше, потому что неубиваемые появляются и бегают не всю игру, потому что Resident Evil для гурманов. В Dead Space враги распределены самым нормальным образом, ровным образом. При этом, как я это понимаю, в отличие от Resident Evil, где игрок в общем нету смысла всех убивать, это слишком зазорно тратиться, а вот в Dead Space именно что убиваешь всех - и вот тут-то и случается облом, появляется неубиваемый, а тебе было привычно другое. То есть Resident Evil учит бегать не стреляя, жалеть времени и сил, а Dead Space для тех, кто хочет походить и стандартно убивать врагов. Игроманы могут сколько угодно хвалить Resident Evil и ставить его на пьедестал, но в Dead Space поиграет скорее большинство и в общем их это устроит, а браться за Resident Evil - слишком сложно.
Тупой вопрос
Не люблю игры с боссами. Предпочитаю игры, где боссов нет или где они казуальные.
Хорошее какое эссе
Тут можно поспорить с тем, запомнится кому-то босс или нет. Если делать игру для тех, кто постоянно играет в игры, то, возможно, это имеет смысл. Но большинство людей играют в те игры, которые просто выполняют функцию, то чего им хочется, без всяких непонятных тем, премудростей, эстетических нарисовок, известных вселенных. Поэтому, например, последние Spider Man-ы может и круты, но сложно представить, что в них люди ломануться поиграть. Devil May Cry или же тот же Resident Evil - ну посмотрят на эти игры, и не скажу, что прям все захотят в них поиграть. Я про Final Fantasy молчу. Были такие игры, которым и портило то, что там были какие-то боссы. Иногда в играх бывает такая мысль, что зачем этот босс вообще надо, не туда он и не сюда. Даже в Dark Souls по сути иногда игра могла смотреться лучше без боссов, просто не мешало бы сделать путь как можно длиннее и пробираться через толпы, не останавливаясь на каких-то боссах и загрузках. А в, например, игре Painkiller Overdose - всё сразу понятно, вот локация, а в конце босс, всё как по полочкам, но и то, повторюсь, боссы скорее останавливают вдохновение.
трудно с чем то согласиться в данном высказывании
@@semarik о вкусах не спорят, но у игр достаточно спорные вкусы.
Тема не раскрыта
Зачем нужно это видео?
Сценарий для видео сгенерирован нейросетью?
Бестолковое видео, в стиле "давайте мы расскажем о красном цвете, смотрите какой он красный...."
ради всего святого, не душните хотяб про игры(((
не шарите по теме, удалите, изучите НОРМАЛЬНО потом уже лезьте в объяснения
Милёхин, ну где же твой голос? 😢