Miyazaki's great manifesto - Dark Souls died for the sins of the game industry
Vložit
- čas přidán 26. 06. 2024
- In this video we'll talk about how the cunning Hidetaka Miyazaki hid his manifesto against endless sequels in the game industry in the seemingly purely commercial Dark Souls 3. The Japanese warned that the passion for sequels can kill creativity - but Marvel, Ubisoft, EA and other giants did not listen to him. It's a shame!
In the video, we'll break down and discuss the lore of all three parts of the franchise, its fate in the marketplace, and the message Miyazaki put into the final game. As I say in the text, I truly believe this is one of the most brilliant authorial statements in the industry, while also demanding to go beyond the immediate gaming framework - what a buzz, how post-moderny, m-m-m-m-m.
Dark Souls is my favorite game franchise, to which I in a way owe at least one video on this channel. It's what my first CZcams piece was dedicated to over a decade ago, and it's what ignited a love of video games in my soul that was rapidly fading in the industry realities of the early 2010s.
So stop beating me with sticks already, I haven't abandoned Arcane and other topics you love! Please(99
Music in the video (in order of appearance):
* Dark Souls 2 OST - Majula.
* Bloodborne OST - Hunter's Dream.
* Dark Souls OST - Firelink Shrine.
* Dark Souls 3 OST - Firelink Shrine.
* Dark Souls OST - Nameless Song.
* Bloodborne OST - Moonlit Melody.
* Dark Souls 2 OST - Fire Keepers.
* Dark Souls 2 OST - Queen of Drangleic.
Materials of other authors were used in the creation of the video:
• Лучшие моменты Dark So...
• Exploring the end of t...
• Dark Souls 3 Ringed Ci...
• The Beauty of Elden Ri...
• Dark Souls: Ash Lake (...
• Dark Souls 2 Lore - Ос...
• All 15 Gestures in Dar...
• Connections Between DS...
And also videos from BossFightDatabase and Shirrako channels, without which I would have had to spend extra 20 hours to record footages from bossfights.
Table of Contents:
00:00 - Why on earth did you make a video on the game?
04:37 - How Souls began
7:18 - Contributions from the original Dark Souls
11:27 - Dark Souls 2 runs in the family
14:38 - What you didn't really understand - Krátké a kreslené filmy
Знал, что комменты про Elden Ring будут, и даже в ролике изначально на них отвечал, но потом подрезал в угоду лаконичности. Кто ж знал, что вас столько будет! Отвечу тут:
Это проблема разного восприятия ядра игр FromSoftware. Среднестатистический игрок в соулслайки зачастую изучает сюжет на CZcams и фанатских википедиях, а во время непосредственно прохождения взаимодействует, логично, приоритетно с геймплеем. Здесь увернулся, там покликал R1, захилялся аптечкой в конце - это и Dark Souls, и Elden Ring, и Bloodborne.
Миядзаки же пишет игры, и различает их по смыслам, лору и эстетике. И в этом разрезе для него Dark Souls и Bloodborne - фундаментально разные произведения, в одном из которых он реализовал своё фанбойство по «Берсерку» и темному фэнтези, а в другом получил возможность полностью обновиться и запилить лавкрафтианский хоррор.
Конечный пользователь может оценивать игры под любым углом - флаг ему в руки. Однако в том разрезе, который я взял за основу для ролика, Elden Ring - это именно новая эра (тьмы?), глоток свежего воздуха и шанс создать что-то совсем новое для самого Миядзаки. Вы абсолютно в праве быть теми самыми юзерами из ролика выше, которые считают, что японец уже 15 лет повторяется, но держите в голове, что это лишь один взгляд на проблему. Во-о-от-с...
Видимо Елдену, как Старфилду и новому Чужому нужно будет 100500 продолжений, чтобы стать этой самой новой вехой. Игру на 180 часов прохождения склепали на скорую руку и старых ассетов, сломали весь баланс и здравый смысл экономией времени, никакого продвижения в геймплее, геймдизайне и сторителинге тоже не наблюдается. Из нового в игре - мертвый во всех смыслах открытый мир с унылыми персонажами, которые несут полную ахинею 100% времени и требуют точного следования гайдам для прохождения своих квестов(это старое, но открытый мир привнес вообще полную неспособность пройти эти квесты). Еще добавили больше невнятных концовок без какого-либо эпилога. Добавили, вернее, заменили красивые аниматики сюжетными картинками в которых не рассказывается ни лор, ни сюжет - есть мол волшебная херня, толпа дуриков - в прошлые части играл, разберешься. Драконы теперь не важная часть сюжета и редкие противники- драконы это придаток, который лорно в игре никак не объясняется(описание предметов - не описание в игре. Эту инфу могли спокойно и в артбук засунуть - отличалась бы исключительно цена, а не качество информации.). В элден ринге о мироустройстве понятно еще меньше, чем в дарках, которые так же были скупы на детали.
Но в дарках была первая часть, в которой сценаристы еще крышей не поехали и удосужились в мультике рассказать в чем замес.
Елден ринг - шаг назад во всех аспектах кроме графики. Боссы из-за количества стамины и фляг не требуют никакой тактики и подхода - перекатывайся пока жопа не треснет и вкидывай пепел войны, который вносит раза в 3 больше урона чем тычка или магия. В третьем дарке такая грязь начиналась только в НГ+, а Элден другой тактикой можно и не пройти. При этом постулат первого дарка про уникальный подход к боссам окончательно вырезали - оставив придаток в виде оков на мога и пары и сумашедшие резисты у лэйт боссов к колющему и святому урону. При этом у каждого босса и даже моба миллиард абилок, которые, как правило, кастуются одинаково. В итоге ты не заучиваешь паттерн их действий, а ссыкливо калабокаешься на шару на любое действие.
Прошу прощения, до сих пор полыхает - когда ждал, на елду молился как на мессию игроиндустрии(в третьем наиграл с друганами больше 700 часов), а в итоге получил те же яйца, только в профиль - да еще и с душком.
Ах да, мой любимый художник и писатель Майкл Заки, а геймдизайном, за который в первую очередь он стал известен, в его играх занимается кто-то другой.
Нуууууу, как бы не хотелось согласиться, ведь я обожаю творчество Миядзаки, но Элден Ринг настолько сильно наполнен параллелями с Темными душами в лоре, что при прохождении у меня даже была такая забава - собирать признаки того, что это ДС4. И когда я погрузился в это достаточно глубоко, это перестало быть рофлом, так как этих взаимосвязей столько, что я собрал теорию о том, что Элден Ринг расширяет вселенную Темных душ, давая куда более глобальное объяснение ее мироустройству и происходя в том же мире, но в совершенно другую эпоху.
В противном случае придется согласиться, что полностью новую историю Миядзаки даже совместно с Мартином не придумал.
@@slepoi_toliy7299в твоем посте столько откровенно ложного представления об ЭР, что даже пытаться это все разобрать влом. Ты просто пропустил в игре кучу всего, кучу не понял, остальное откровенно исказил своим негодование и по итогу просто не прав.
@@slepoi_toliy7299 мы с тобой в разные элден ринги похоже играли
"Первый Дарк Солулс был об огне, третий же был про пепел"
А второй?
Про попытку возжечь пламя словно оно будет от этого новым
@@nektoanon9179 ну да, это и не вторая попытка возжигания. Случай с Ведьмой Изолита чего того стоит
@@noobsaibot6144
А второй говно
Следующий должен быть про Эру Тьмы, зная что японцы верят в цикличность, то должны были бы появиться новые великие души и соответственно новые боги и новая Эра Огня за Эрой Тьмы.
Если ваша эра огня такая крутая, то почему до сих пор не изобрели эру огня 2?!?!?!
Хорош.
Эру огня пыталась создать одна ведьма из дс1, но увы, она создала первородный хаос
Она так крута, что тупа неповторима😎
(Я проигнорирую цикл возжигания)
@@Keglya277какая ведьма? я чёт забыл.
@@heizenburger138 из Изалита. Стала Ложе Хаоса (ненавижу его).
Легендарно... цикл даже в том, что Машинае снова вернулся к роликам по дарк соулс ....чтобы закончить начатое...
Выпустите меня...
@@machinae_ тащите меха у нас тут уголек затухает!
Я вот когда включал это видео думал. Ну что там ещё можно рассказать про Дарк Соулс, но на моменте, когда ты сказал что Миядзаки не любит делать сиквелы, меня как током пробило. Это ведь и правда работает. Всё ведь и правда сошлось. И чем больше я слушал тем больше всего вставало на свои места. Я честно никогда не замечал этих отсылок к прошлой части или не придавал им значения. А тем более не думал обо всём этом вне контекста самой игры. И теперь это даже более круто.
Аналогично
думаю у многих подобное чувство
Меня как фаната первой части все эти отсылки очень сильно трогали за сердце. На моменте с бледной госпажой я аж всплакнул немного, так как на своем первом прохождении я вступил именно в её ковенант и спас тем самым солера.
@@user-ij9kd4ff4l ты спас Солера при первом прохождении? по гайду первое прохождение играл? минус экспиреенс :(
А ещё Миядзаки любит делать новые игры из остатков старых
Это нереально, бро, уложить столько нужной информации в такой короткий видос, так еще и разбавляя эмоциональными сценами и тп, мое уважение!
И она нарисовала мир Elden Ring))
Что-то он не сильно похож на "холодный, тёмный и спокойный". Хотя может изначально он таким и был, а потом пришла Великая Воля и всё испортила))
Она нарисовала Bloodborne. Идеально подходит :)
@@LuM4rex
Вариант)
@@LuM4rex, не ну в принципе да)
@@user-zy6xf7bq1eвозможно , если художница третей части и правда рисовала мир елдена, саму игру можно понять следующим образом : сам мир елдена со всеми полубогами и борьбой за власть - еще не законченная картина. А холодный , темный и спокойный мир, который получится в итоге , это концовка эры звезд (не помню как называется) через Ранни, в которой гг не садится на трон и начинает очередную эру, а завершает историю мира погружая его в холодное , темное и спокойное состояние.
Это лишь моя интерпретация , но думаю елден вполне может быть той картиной художницы.
Гаэль искал черную кровь, чтобы спасти свою юную госпожу, позволить обрести ей новый дом, больше он ничего не хотел, ибо новый мир, мир в картине это убежище для всех отвергнутых, кому нет места в реальном мире
Миры картин тоже со временем гниют и уничтожаются, чтобы затем быть нарисованными вновь в иных красках. Но эта цикличность отличается от цикличности базового мира дарк соулс непредсказуемостью нового цикла и самим актом творения, метанаратив про то, что любая игра устаревает, поэтому надо создавать новое, пусть и заранее зная, что твоему новому творению также суждено однажды угаснуть.
Так там же рисуется картина внутри картины и так сколько угодно раз
Какое облегчение, что люди, которые называют эту серию своей любимой, действительно понимают смысл произведения.
Просмотр видео начинался с легкой тревогой, не хотелось плеваться и шипеть в духе "ну да, ну да, умники, опять ничего не поняли", но теперь я чувствую эмм... благодарность? за здравые выводы и внимание к моей любимой серии игр.
Да нихрена он не понимает
Это праздник, второй видик в месяц🎉❤
Надо дожить до ноября - а там и зимние праздники не за горами
Цикл
Надо дожить до ноября, а там, кто знает, и силксонг выйдет...
И пчелиная война будет...
Главное - дождаться.
В тёмной концовке надо было затушить первое пламя по пионерски.
видео тронуло сердце. спасибо и удачи
А потом - появился мир, рождённый из крови Дарк Соулс
Это Бладборн
Можно понять после встречи с Честером в дополнении к первой части
@@user-bc6py7mv1e Ну, он буквально - рождённый из крови)
@@user-bc6py7mv1e судя по всему, этот мир прожил куда дольше других нарисованных (Ариамиса, Арианделя), раз челики в нём успели так развиться. С другой стороны, откуда там всякие околокосмические приколы? Вряд ли они тоже были нарисованы художницей
@@Almutazz938Тут вопрос в том, что за миры создаются безумцами в соулсах? Это реальность в реальности, или измерение внутри измерения, словно бесконечная матрешка. Да и вообще, околокосмические сущности сильны, кто знает что они могут в плане путешествий? Типа та же Кос может нырнуть в один океан, а вынырнуть в другом)
Мораль проста : где огонь - там и пожарная инспекция.
Замечтательно получилось! Огромная благодарность за труд! Вдохновило♥
Спасибо за видеоэссе, про третью часть очень понравилось. После твоего видео смог хоть как-то её полюбить и оценить. Как раз решил взяться недавно за полное прохождение последнего длс, которое никогда не трогал. Теперь действительно буду смотреть на игру иначе.
Вот прямо чувствую, как ты облегчил мою скорбь от того, что финал моей любимой серии вышел неудачным. Это действительно ценно. Спасибо.
Спасибо за видос!
20:11 почему многие поклонники не заметили сюжетной аллегории в этой игре?
"Я пришёл набить тебе рожу. У тебя есть своя история, стремления и причины быть здесь, как и у меня, но дальше пройти может только один, так оставим же эти разговоры другим. Займёмся делом."
Прекрасное повествование, дикция. Очень интересно смотреть, хотя я раньше никогда не играл.
Спасибо маэстро, было очень приятно
Я пересмотрел сотни видео по серии соулс, как фанат. Так вот и как иронично что человек у которого соулсы не являються основной темой канала выпустил олин самых лучших (если не лучший) на мое мнение, ролик по этой вселенной. Было очень приятно слушать что кто то еще способен вилеть скрытый посыл этой серии, а самое главное так красиво, и с приятной интонацией высловить это.
Соулсы не являются основной темой канала, но абсолютно точно являются любимой франшизой автора! Спасибо за оценку
Смотрел видео Хиддена?
@@k-onchik4890 может быть, сейчас слишком много обзорщиков соулсов изза популярности Элдена, поэтому сложно всех помнить, а охватить контент всех невозможно
Солидарствую!
Не, на самом деле история с цикличностью была заложена ещё в первой части, а не во второй. Дейстивия игры происходит на заре второго цикла. Первый раз пламя возжёг сам Гвин, запустив второй цикл. А протоганист первой части запускает уже третий.
Гвин продлил свою эру, а не дал начало новой. Все обладатели великих душ остались на месте, мир был просто сохранен, когда пламя получило новое топливо, а не перерожден. Так же и протагонист продлевает эру огня, не давая ей смениться новой. Никакого нового цикла.
С облегчением неизлечимой болезни жизнь не начинается заново, и организм со временем снова одряхлеет, болезнь вернётся
@@Satellite-of-the-Sun это и называется циклом.
В ДС2 ввели перерождение, круговорот великих душ от горнила к новым владельцам и обратно. В первой части о подобном речи не было. Душа Гвина сгорела, и не нашла нового владельца. Так же должно было произойти и с отданными протагонистом душами, они продлили бы жизнь мира, но в конечном счёте так же сгорели бы. И мир не был бы возрожден заново, как об этом говорилось во вторых душах, где при воззжении пламени мир целиком обновляется и новые владельцы обретают великие души. Так что из первых душ исходит, что "цикл" начатый протагонистом будет последним, потому что продлевать горение будет уже нечем.
@@user-pt2uu1qh7t Чел, ремиссия - это не выздоровление, а Гвин именно что приостановил.
Восхитительный ролик. Красиво написал сценарий, очень атмосферно
Потрясающее видео, спасибо за труды
Капец душевный канал реально приятно слушать автора атмосферно
Первые 10 секунд видео - слово в слово то, что я сказал до его просмотра глядя на превью...
Очень крутой ролик, спасибо!
Это было прекрасно!
Очень хороший видеоролик, спасибо-спасибо.
Шикарно. Два раза пересмотрел. Очень интересно рассказал, с такими грустными нотками в голосе в конце. Выходит, что этоочень печальная и трогательная история, каким бы лютым трэшем она не выглядела на экране.
пойду пересматривать прошлые видосы
Ты открыл мне глаза. Всё это время я заблужлался на тему концовки дарк соулса, считая, что став "Повелителем пламени", главный герой сможет создать свой новый мир, избавленный от всей этой гнили и страданий. Думал, что все боссы, которые встали у тебя на пути, тупо были хреновыми правителями и не смогли договориться между собой, вызвав в мире хаос и разруху.
После просмотра я начал считать историю дарк соулс ещё более трагичной.
Спасибо за видео
Шикардосное видео. Отличная работа, спасибо
автор ну ты и выдал, молча сидел минуту после видео)) офигеть) нет слов... спасибо)
Спасибо за ролик, заставил задуматься
Великолепное эссе, друг!
Что? ладно за твое вдохновения я пока поставлю лайк, и потом посмотрю, чтобы ютуб двигал в реки, посмотрел сильно
Да! Мне очень интересно про сторителинг в играх! Да и вообще, все что связано с интересными сюжетами! Благодарю за труды)))) Было очень полезно!
Очень хорошее видео!
Очень рад, что наткнулся на этот канал
Очень интересный взгляд на серию
Прекрасное видео! Приятно видеть, что ты, как автор, не зациклился на аркейне
Шедевральный ролик, хоть и короткий. Автор смог в кратце уместить суть.
Блин, офигенный видос. Лайк+подписка
Моё почтение сэр, благодарю
не знаю кто как, а мне приятно было, проходя 3 часть, смотреть на "отсылки" к первой, прям ощущается, что это будущие циклы, продолжение оригинала и логический конец всему.
Спасибо за видео. Это потрясающе! И... Теперь мне кажется, что сиквела бладборн мы не увидим😢
классный ролик. тока не понял по итогу, дс4 то выйдет или врядли?
Спасибо за ролик, действительно не ожидал услышать свежую, а главное действительно правдивую идею о том, что сюжет серии является алюзией на проблемы бесконечных сиквелов... если рассматривать игры в таком ключе, то мне кажется история нарисованных миров также выделяет эту идею, но только максимально прямо. Обитатели картины поддерживают гниение и мир становится максимально мерзким, хотя картина должна быть сожжена. Подсвечено буквально демоном-вороном из деревни - Когда мир начинает гнить, его надо сжечь. Во имя рождения следующего мира. Если идти в этом направлении, возможно Фриде - отсылка на игровые компании, иссушающие свои франшизы буквально до состояния гниющих останков, во имя всеобщего блага?))
Если сильно углубляться в эту историю, то начинаешь испытывать жалость даже к демонам
На одном дыхании
Это идеально. Это реальное идеальное видео которое реально раскрывает истинную тему.
Это определено лучший ролик про Дарк Соулс и один из самых лучших роликов на Ютубе в принципе, которые я когда-либо видел. Подача материала 12/10, текст льется в уши, словно мед, и плюс ко всему этому ещё и сам голос приятный. Не знаю, сколько автор писал текст, но это просто вау. Перед рассказом про длс я судорожно нажал на экран телефона с мыслью "это конец?!", но немного успокоился, увидев, что там ещё что-то будет. Под конец по коже мурашки бежали, а от катсцены затвердели соски.
Только начал проходить ремастер, но вчера поймал себя на мысли, что не осилю, и хотел бросить это дело, но автор вдохнул в меня желание дойти до конца)
Спасибо за приятности! И рад за соски, что уж там...
> Не знаю, сколько автор писал текст
Я накатал вступление в тот же день, что вышел предыдущий ролик, потом три будних дня открывал документ после работы без особых успехов, и в конце концов за субботу-воскресенье написал все главы и озвучил. В целом, в общем, можно считать, 2-3 дня работы.
Хорошая дикция и отличный текст. Автор проделал великолепную работу.
Лично я всегда в 3 части выбираю истинную концовку. Даю этому миру покой и тишину
Это удивительно, как оно очивидно, и как хорошо было спрятано (от меня, по крайней мере)! Спасибо тебе, Машинае!
Это гениально 🎉
В последнее время, когда вспоминал третью часть, мне начали приходить очень похожие мысли, но без четкой картины в целом. Автору уважение - многое как с языка снято и хорошо скомпоновано в цельную картину.
Отличная работа, г-н автор, я только сейчас пришел к пониманию Ringed City DLC. Проходил на ютубе, потому не был достаточно причастен к процессу, чтоб пытаться разобраться в смысле происходящего там. Но это видео просто поставило все на места, забавно как все было прямо перед носом. Спасибо
Очень красиво
Подписался на тебя после разборов cyberpunk egderunners и бегущий по лезвию, теперь еще и ролик DS. Спасибо за ролики, у меня не очень хорошо получается считывать метафоры или некоторый смысл, который иногда, закладывает автор, но благодаря твоим роликам, я могу по новому взглянуть на эти прекрасные произведения и увидеть то, что не замечал до этого. Еще раз большое спасибо!
Спасибо за доверие и такую долгую подписку
Чел, ты очень крут, спасибо огромное)
Красивое видео.
ЭТО ПРОСТО ПОТРЯСАЮЩЕ! именно так никто не рассказывал эту историю .. спасибо за шикарную работу❤
Ух. это было крутое рассуждение. Умничка
Это было шикарно
Видос очень годный ! Так а когда дс4 выйдет ?
Насколько же это гениальный ролик! Проходил изначально вторую, после третью, а потом первую. Не задумывался над сюжетом, играл в боевку. Но насколько же сюжет и метафора бесполезности сиквеллов прекрасны. Большое спасибо за видео!
Спасибо, хорошее видео.
Еларик такое чувство что бабадзаки не дали доделать, посмотртм что будет в дополнении
Спасибо за твою работу, друг.
Видео интересное и твоя теория любопытна, хотя Элдер Ринг своим существованием опровергает ее.
Когда я в первый раз прошёл длс и получил кровь тёмной души я словно понял что это конец, но лишь подсознательно. А сейчас прямо. Ещё где-то до того, как речь зашла о длс в ролике я уже понял чем он закончится и ждал. Ожидания не подвели). Прекрасный ролик, отличные мысли. Всё просто супер
После Ваших речей - захотелось поиграть в эту игру и прочувствовать всё то, о чём Вы говорили - на собственном теле, так сказать. Чтобы это горькое послевкусие продлилось ещё на несколько часов или дней, а то и десятилетий.
О, да. Оно не покидает с самого первого дня. Столько всего произошло с тех пор, но изменным остается то, что всего возвращаюсь к этим любимым историям. Трагичным и печальным.
Благодарю автора за работу, я думал что это очередное ничем не примечательное видео по душам, но нет❤
круто сделал, молодец!
Это не по Аркейну, но это шикарно.
Меня правда радует, что автор канала выходит за рамки первой темы (хоть и жгуче любимой мною) и выкатывает такие же крутые эссе по другим тайтлам :) Какая же услада все это слушать и внимать, а потом еще час ходить и самой размышлять о поднятых в ролике темах. Очень круто!
Пысы: но ноябрь все равно жду с трепетом, предвкушая море контента и своих же слез))
Классное видео, спасибо! Интересно, есть ли у меня шансы увидеть ещё следующее видео перед уходом в армию в июне (вероятно, под конец)?
На выходных буду всеми силами писать!
@@machinae_ о, значит с темой уже определился, круто! Успехов и хорошего настроения 🧡
Dark Souls 2 после выхода всех длс предлагал ещё интересный финал "не разжигать костер, но уйти вне власти Тьмы"
Вообще не играла в Дарксоулз (хотя играла в Бладборн), и не имела ни малейшего понятия, ни о сюжете, ни, тем более, о посыле игры, но вот на видео прям залипла и даже задумалась и прониклась! Было познавательно и очень интересно! Спасибо за ролик!)
шедевр
Очень интересно,
Гениально
оч крутой видос!
3 часть показыват нам что же произошло после 1 части и тем самым заканчивая дарк соулс. Как по мне это гениально
Какое прекрасное эссе на серию Souls, как с точки зрения содержание, так и с подачи, мое почтение и низкий поклон
Легендарно… ❤
Уже довольно давно считаю, что первый Дарк Соулс грустит об уходящей эпохе Богов, а третий Дарк Соулс грустит об уходящей СЕРИИ СОУЛС. И мне понравилось, как подробно ты смог объяснить эту мысль. Признаюсь, некоторые моменты я в принципе не замечал до этого видео (как например о концовке возжигания в ДС3)
А второй не о чём не грустит потому что мастер его не делал
про ringed city зачет не думал что кто то еще понимает его смысл
Душевненько.
"Ролик на 5 тысяч просмотров "
Очень крутые параллели. Я когда играл даже не думал, что повторяющийся сюжет может чем-то необычным и рассматриваться как проблема) Сюжет и мир обязан был повторяться потому что именно в этом суть мира дарк соулс.
Значит, я не сумашедший и у меня не СПГС... По крайней мере не у одного меня.😅
Спасибо. Одно из лучших видео на твоём канале.
16:08 это не доспехи Орнштейна, а вообще отдельный персонаж (точнее просто доспехи без носителя )
Видос ахуй, жду ещё видики по играм!
Сейчас по приколу перешел на ролик по второму дсу и обнаружил, что я подписан на канал. Оказывается я тебя смотрел ещё тогда, 8 лет назад. Чуточку выпал от этого
Это судьба...
Воу с такой точки зрения я не смотрел на концовку дс 3, очень по философски получилось❤
Спасибо за отличный ролик. Серьёзно, я слышал такую мысль пару раз ещё когда только начинал вкатываться в дарку. Я тогда залпом прошёл вторую часть, осилил третью и завершил это всё первой, как бы закрывая серию. И тогда основной мыслью, когда я парировал в последний раз Гвина было "не заканчивайся". И правда, когда я был подростком, который даже школу не закончил, я искренне не хотел, чтобы серия вообще заканчивалась. Взращенный уже тогда бесконечными вторыми, третьими частями разных серий я просто хотел продолжать бить боссов, собирать шмотки и "КАЙФОВАТЬ". Но сейчас, заканчивая ВУЗ и перепройдя серию уже в правильной последовательности. Пройдя остальные игры фромов с ядром ДС, я понимаю. Трёх частей достаточно. Одной мало, но три - идеально. Громкое начало, уверенная(я готов драться на ножах за гаражами за свои идеалы и мечту про дс 2 вторая часть) и затухающий, немного печальный конец. Конец всегда печалит, но в вопросе про конец серии Тёмных Душ - это добрая грусть. Элден Ринг говно(нет, это не дс 2 вторая часть). У меня всё.
Я сейчас как раз решил впервые пройти эту серию игр. Сейчас ремастер первой части на половину уже прошел. Обязательно посмотрю потом видео, когда сам пройду все 3 части.
Первая часть лучшая. Вторая плохая, особенно школяр
@@shot136 Ну я для себя решил все пройти, мне без разницы плохая вторая часть или хорошая. Сам для себя потом решу 😎
@@shot136сам ты это выдумал или ты как попугай повторяешь?
@@yourdarkspawn как человек высказываю собственное мнение. Вторая часть мне не понравилась, в сравнении с первой. Третья есть купленная в Стиме, но пока нет времени поиграть
@@shot136 больше похоже как навязываешь своё мнение
есть разница между "мне игра не понравилась" и "игра плохая"
твои высказывания не корректны
Даже захотелось поиграть попробовать но когда вижу футажи из геймплея и из местных сюжетных "диалогов" понимаю что удовольствие от серии можно получить именно путем просмотра таких видосов а не игры в сами игры серии
Ура, кто-то пришел к тем же выводам, к которым пришла я! :333
Спасибо за шикарный видос