Populous (Audio-Podcast, mit Bildern) | Stay Forever

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  • čas přidán 10. 07. 2024
  • Weltherrschaft, endlich! Im Erstlingswerk von Peter Molyneux‘ frisch gegründetem Entwicklerstudio Bullfrog Productions entscheidet sich, ob Gunnar und Christian gütige Götter oder eiserne Tyrannen verkörpern: Populous gilt als Begründer der „Göttersimulation“. 1989 erscheint das Spiel zunächst auf dem Amiga und dem Atari ST und wird dank des großen Erfolges auf eine Fülle anderer Plattformen portiert. Für die Publikationen Computer Gaming World und Video Games & Computer Entertainment ist es das Strategiespiel des Jahres beziehungsweise sogar das Computerspiel des Jahres.
    Gunnar und Christian sprechen darüber, ob das Spiel wirklich mit Lego-Bausteinen seinen Anfang nahm, was aus der Serie wurde, und warum Peter Molyneux ein starker Verkäufer seiner Ideen ist.
    Zuerst erschienen ist diese Folge hier: www.stayforever.de/2021/12/po...
    Kapitel:
    00:00:00 Einleitung
    00:01:35 Infogrames-Doppelpack: SimCity und Populous
    00:05:00 Die besondere Anmutung von Populous
    00:09:40 Ausgangslage und Aufgabe
    00:12:12 Ordnung: Landschaftsbau und Siedlungen
    00:24:15 Unordnung: Krieg und Katastrophen
    00:26:02 Erdbeben
    00:26:21 Sümpfe
    00:26:57 Vulkan
    00:27:31 Flut
    00:29:19 Anführer, Ritter und Magneten
    00:32:30 Kämpfe: Mann gegen Mann
    00:33:50 Die Kampagne: 495 immergleiche Welten
    00:35:53 Der "Goblin Lord"
    00:38:41 Vier verschiedene Landschaften
    00:44:43 Wie funktionieren die Technologiestufen?
    00:49:15 Flaggen in Populous 2
    00:50:29 Bevölkerungsmanagement: Ein Zitronenpresse-Gott
    00:55:19 Anführer fressen Leute auf
    01:01:09 Armageddon: Der Endgame-Button
    01:02:36 Abwechslung im Regelwerk
    01:07:52 Was macht an Populous Spaß?
    01:13:26 Entstehungsgeschichte: Die Anfänge von Peter Molyneux
    01:19:24 Das Haus in der Bridge Street 5
    01:23:06 Die Commodore-Verwechslung
    01:28:43 Das erste Bullfrog-Spiel: Druid 2 auf dem Amiga (1988)
    01:29:49 Andrey Baileys Adrum
    01:32:07 Ein neuer Mitarbeiter: Glenn Corpes
    01:36:08 Das erste eigene Spiel: Fusion (1988)
    01:38:10 Die Entstehung von Populous
    01:40:07 Spindizzy
    01:40:16 Zarch / Virus
    01:40:32 Vom Landschafts-Prototypen zum Spiel
    01:47:57 Electronic Arts kommt an Bord
    01:52:36 Veröffentlichung und Erfolg
    01:55:31 Das nächste Spiel: Powermonger (1990)
    01:55:56 Das Addon: Promised Lands
    01:57:06 Molyneux und die Presse: Das Lego-Modell
    01:58:11 Molyneux und die Presse: Populous 2
    02:05:48 Facetten von Peter Molyneux
    02:13:27 Populous 2 und Populous: The Beginning
    Infos zum Spiel:
    Thema: Populous, 1989
    Plattform: Amiga, Acorn Archimedes, Atari ST, FM Towns, MS-DOS, Game Boy, Mac OS, NES, NEC PC-9801, PC Engine, Sega MegaDrive, X68000, SNES
    Entwickler: Bullfrog Productions
    Publisher: Electronic Arts
    Genre: Wirtschaftssimulation
    Designer: Peter Molyneux, Glen Corpes
    Musik: David Hanlon, Rob Hubbard
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Komentáře • 20

  • @ReneBerwein
    @ReneBerwein Před rokem +9

    Diese Folge (eben erst gehört, im Jahr 2023) ist, nach meiner Meinung, einer der besten "Stay Forever" - Spiele Podcasts! Damals, vor 30 Jahren schenkte ich Populus keinerlei Beachtung, nun bekomme ich Lust mit diesem Spiel "Gott" zu sein.

  • @humanazzkicka77
    @humanazzkicka77 Před 3 měsíci +2

    Super Podcast! Habe das Spiel sowie Populous 2 und Powermonger seeehr lange gespielt und viel Spaß gehabt aber auch nie beendet 😂

  • @SuspensionOfDisbelief
    @SuspensionOfDisbelief Před 2 lety +9

    Bester gaming podcast!

  • @-Tristan-
    @-Tristan- Před 10 měsíci +1

    Eins der coolsten Spiele aller Zeiten. Der Molyneaux hatte schon immer so n Fable für so Gott / Herrscher Spiele. Wäre mal schön wenn sowas wiederkommt und wenns n neues Magic Carpet is :)
    Und wow.. was die alles durchmachen mussten. Scheint ja zu der Zeit echt viele Programmierer gegeben zu haben, die erstmal viele schwere Hürden überwinden mussten, um endlich ihrem Traumjob nachkommen zu können.

  • @tobiastoyber7126
    @tobiastoyber7126 Před 2 lety +1

    tolle Idee!

  • @HerrXabu
    @HerrXabu Před 2 lety +1

    Land hoch, Land hoch, Land runter 😅👍

  • @DasKame
    @DasKame Před 2 lety +6

    Das nenne ich mal ein tolles Weihnachtsgeschenk!
    2 Stunden mit einem meiner liebsten Spiele

  • @NANONilsWORLD
    @NANONilsWORLD Před rokem +1

    das spiel erinnert mich an das spätere black&white

  • @tobiastoyber7126
    @tobiastoyber7126 Před 2 lety +2

    Hab es noch im Original!

  • @DasKame
    @DasKame Před 2 lety +1

    2:06:40 Ich dachte seit jeher "Der Molyneux kann doch nur erzählen" aber man, alleine die Stimme ist schon super einnehmend, kann verstehen wie man ihn als Mensch einfach schnell lieb gewinnen kann

  • @3DDruck_PV_CRCM_11m
    @3DDruck_PV_CRCM_11m Před 9 měsíci +1

    👍🖖

  • @adventureFAN
    @adventureFAN Před 2 lety +3

    Denzel spricht für euch Texte ein?
    Wer von RBTV arbeitet noch für euch? x]

  • @zuripeter1888
    @zuripeter1888 Před 8 měsíci +1

    Populous ein Meilenstein.

  • @karisto6935
    @karisto6935 Před 2 lety +2

    Schade das Göttersimulationen kaum noch Anklang finden, würde ein neues Black&White feiern

    • @NANONilsWORLD
      @NANONilsWORLD Před rokem

      dachte ich auch sofort bei dem spiel an das andere spiel black&white

  • @o815michi3
    @o815michi3 Před 2 lety +1

    Moin,
    ich habe Populous für 1€ gleich gekauft und ein Stündchen gespielt ;) ... Schöne Erklärung am Anfang! Ist jetzt nicht mein Lieblingsspiel ... aber schöne Ausgabe diese Podcasts!
    Grüße

  • @erika88stasi
    @erika88stasi Před 2 měsíci

    Bei 41 min gib es eine Anzeige einfach schild anheften und auf Balken schaun.

  • @greenhorn6582
    @greenhorn6582 Před 7 měsíci

    Ein Jahr später: Legacy ist das Grauen! Damit hat sich Molyneux letztendlich seinen Ruf vollkommen versaut.

  • @thiloklaas2007
    @thiloklaas2007 Před rokem

    Irgendwie musste ich spontan bei der Beschreibung der Entwicklung an ein „pragmatisches“ Reifegradmodell denken…