Populous (Audio-Podcast, mit Bildern) | Stay Forever
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- čas přidán 10. 07. 2024
- Weltherrschaft, endlich! Im Erstlingswerk von Peter Molyneux‘ frisch gegründetem Entwicklerstudio Bullfrog Productions entscheidet sich, ob Gunnar und Christian gütige Götter oder eiserne Tyrannen verkörpern: Populous gilt als Begründer der „Göttersimulation“. 1989 erscheint das Spiel zunächst auf dem Amiga und dem Atari ST und wird dank des großen Erfolges auf eine Fülle anderer Plattformen portiert. Für die Publikationen Computer Gaming World und Video Games & Computer Entertainment ist es das Strategiespiel des Jahres beziehungsweise sogar das Computerspiel des Jahres.
Gunnar und Christian sprechen darüber, ob das Spiel wirklich mit Lego-Bausteinen seinen Anfang nahm, was aus der Serie wurde, und warum Peter Molyneux ein starker Verkäufer seiner Ideen ist.
Zuerst erschienen ist diese Folge hier: www.stayforever.de/2021/12/po...
Kapitel:
00:00:00 Einleitung
00:01:35 Infogrames-Doppelpack: SimCity und Populous
00:05:00 Die besondere Anmutung von Populous
00:09:40 Ausgangslage und Aufgabe
00:12:12 Ordnung: Landschaftsbau und Siedlungen
00:24:15 Unordnung: Krieg und Katastrophen
00:26:02 Erdbeben
00:26:21 Sümpfe
00:26:57 Vulkan
00:27:31 Flut
00:29:19 Anführer, Ritter und Magneten
00:32:30 Kämpfe: Mann gegen Mann
00:33:50 Die Kampagne: 495 immergleiche Welten
00:35:53 Der "Goblin Lord"
00:38:41 Vier verschiedene Landschaften
00:44:43 Wie funktionieren die Technologiestufen?
00:49:15 Flaggen in Populous 2
00:50:29 Bevölkerungsmanagement: Ein Zitronenpresse-Gott
00:55:19 Anführer fressen Leute auf
01:01:09 Armageddon: Der Endgame-Button
01:02:36 Abwechslung im Regelwerk
01:07:52 Was macht an Populous Spaß?
01:13:26 Entstehungsgeschichte: Die Anfänge von Peter Molyneux
01:19:24 Das Haus in der Bridge Street 5
01:23:06 Die Commodore-Verwechslung
01:28:43 Das erste Bullfrog-Spiel: Druid 2 auf dem Amiga (1988)
01:29:49 Andrey Baileys Adrum
01:32:07 Ein neuer Mitarbeiter: Glenn Corpes
01:36:08 Das erste eigene Spiel: Fusion (1988)
01:38:10 Die Entstehung von Populous
01:40:07 Spindizzy
01:40:16 Zarch / Virus
01:40:32 Vom Landschafts-Prototypen zum Spiel
01:47:57 Electronic Arts kommt an Bord
01:52:36 Veröffentlichung und Erfolg
01:55:31 Das nächste Spiel: Powermonger (1990)
01:55:56 Das Addon: Promised Lands
01:57:06 Molyneux und die Presse: Das Lego-Modell
01:58:11 Molyneux und die Presse: Populous 2
02:05:48 Facetten von Peter Molyneux
02:13:27 Populous 2 und Populous: The Beginning
Infos zum Spiel:
Thema: Populous, 1989
Plattform: Amiga, Acorn Archimedes, Atari ST, FM Towns, MS-DOS, Game Boy, Mac OS, NES, NEC PC-9801, PC Engine, Sega MegaDrive, X68000, SNES
Entwickler: Bullfrog Productions
Publisher: Electronic Arts
Genre: Wirtschaftssimulation
Designer: Peter Molyneux, Glen Corpes
Musik: David Hanlon, Rob Hubbard
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Diese Folge (eben erst gehört, im Jahr 2023) ist, nach meiner Meinung, einer der besten "Stay Forever" - Spiele Podcasts! Damals, vor 30 Jahren schenkte ich Populus keinerlei Beachtung, nun bekomme ich Lust mit diesem Spiel "Gott" zu sein.
Super Podcast! Habe das Spiel sowie Populous 2 und Powermonger seeehr lange gespielt und viel Spaß gehabt aber auch nie beendet 😂
Bester gaming podcast!
Eins der coolsten Spiele aller Zeiten. Der Molyneaux hatte schon immer so n Fable für so Gott / Herrscher Spiele. Wäre mal schön wenn sowas wiederkommt und wenns n neues Magic Carpet is :)
Und wow.. was die alles durchmachen mussten. Scheint ja zu der Zeit echt viele Programmierer gegeben zu haben, die erstmal viele schwere Hürden überwinden mussten, um endlich ihrem Traumjob nachkommen zu können.
tolle Idee!
Land hoch, Land hoch, Land runter 😅👍
Das nenne ich mal ein tolles Weihnachtsgeschenk!
2 Stunden mit einem meiner liebsten Spiele
das spiel erinnert mich an das spätere black&white
Hab es noch im Original!
2:06:40 Ich dachte seit jeher "Der Molyneux kann doch nur erzählen" aber man, alleine die Stimme ist schon super einnehmend, kann verstehen wie man ihn als Mensch einfach schnell lieb gewinnen kann
👍🖖
Denzel spricht für euch Texte ein?
Wer von RBTV arbeitet noch für euch? x]
Populous ein Meilenstein.
Schade das Göttersimulationen kaum noch Anklang finden, würde ein neues Black&White feiern
dachte ich auch sofort bei dem spiel an das andere spiel black&white
Moin,
ich habe Populous für 1€ gleich gekauft und ein Stündchen gespielt ;) ... Schöne Erklärung am Anfang! Ist jetzt nicht mein Lieblingsspiel ... aber schöne Ausgabe diese Podcasts!
Grüße
Bei 41 min gib es eine Anzeige einfach schild anheften und auf Balken schaun.
Ein Jahr später: Legacy ist das Grauen! Damit hat sich Molyneux letztendlich seinen Ruf vollkommen versaut.
Irgendwie musste ich spontan bei der Beschreibung der Entwicklung an ein „pragmatisches“ Reifegradmodell denken…