Hach, wie wunderbar.. - die Kampagne hab ich nie wirklich gespielt, immer nur rumgesandelt oder im Netzwerk gegen andere Kriege geführt und Tonnen toter Kühe verschossen.. ;o)
Nein, ihr habt wirklich was zu Stronghold gemacht? Ich bin begeistert, Danke! Jetzt noch die Gothic Folge und ich kann zufrieden sterben!
Ein Spiel das ich auch heute noch sehr gerne Spiele, Stronghold und Stronghold Crusader. Oft denke ich, sowas bekommt man heute nicht mehr hin :).
Ich erinnere mich an 1-2 Missionen an denen ich schier verzweifelt bin damals.
Als ich es vor einigen Jahren nochmal gespielt habe, bin ich an der Belagerung des Schweins gescheitert. Früher hatte ich damit kein Problem. Da war ich so verwundert, dass ich mich gefragt hab, ob das kaputtgepatcht wurde😅
@@zakkvanish3668 Ja da habe ich auch lange daran gesessen, es aber dann doch irgendwann mal geschafft und das Game bis zu Ende gespielt.
Wer hat denn die Videobeschreibung geschrieben? Wirklich sehr schön geschrieben!
Ich kann nur empfehlen, sich das mal durchzulesen.
Und Heiko haben wir die Leertastenfunktion in Stronghold zu verdanken.
Super umfangreiche und schöne Folge. Stronghold... eines meiner ersten Spiele. Großartig!
Freundliche Stronghold Freunde. Des einser und Crusaders is es beschte. 2er hat 1 spur charme, Rest ist gaggi
Witziger weise habe ich zu jener Zeit fast ausschließlich nur noch Stronghold und Battle Realms auf dem PC gespielt. Das war meine große RTS Zeit 💜
Ich auch! Vor allem battlerealms war damals ein unerwarteter Geheimtipp
Großartige Folge, Danke für die Mühe!
Super starkes Thema! Freu mich schon sehr drauf 😀👍
Eine bis heute leider einzigartige Mischung aus gemächlichen Aufbau- und packenden Echtzeitstrategie-Schlachten. Der erste Teil und das Add-on sind bis heute leider unerreicht geblieben und haben nie nennenswerte Nachahmungen hervorgebracht.
Best Game ever!
Das spiel hat auch auch einen Freien Burgbau modus, für jene, die sich nicht gerne abmätzeln lassen, und lieber schön bauen wollen. ^^
"Ihr könnt das dort nicht platzieren, Sire!" Hach, ich liebe diese Ansagen bis heute noch und ja, ich suchte zumindest Stronghold Crusader heute noch, quasi an zweiter Stelle neben Tetris uff'm Gameboy! Früher war Stronghold auch stets das Game der Wahl in meiner alten Schule in der Nachmittagszeit uff'm Schulrechner. War allerdings Stronghold Crusader, welches damals als gebrannte Version auf etlichen Klassenraum-PCs installiert wurde. Wobei man zumindest bei der Crusader-Version gut bescheißen konnte, indem man die feindlichen Burgen mit Holzfällerhütten zugebaut hatte, denn die Feindburgen zerstören keine Holzfällerhütten. :D
Super Spiel, welches man immer noch spielen kann.
14:39 Die Streitkolben aus Stronghold sind eigentlich Morgernstern-Flegel, eine extrem unübliche Waffe.
Flegel sind mit einer Kette am Schaft befestigt. Morgensterne sind aber doch immer fest auf dem Schaft aufgesetzt, oder nicht? So wie Streitkolben.
@@blackthorne3004 Ich meine die Frage ist schwer zu klären und man müsste mal Fachleute, wie Andre vom Geschichtsfenster fragen.
Ui! Stonghold! Das ist ja ein geradezu aktuelles Spiel. Also für eure Verhältnisse.
Kleiner Tipp, wenn ihr am Anfang liebe Hörer sagt, wissen alle was gemeint ist, genauso wie liebe Leser, das ist das generische Maskulinum :P
Absolut richtig, leider sind beide etwas dolle linksgrün abgerutscht.
@@thebigeasy5322 Wirklich schade, hab den beiden früher sehr gern zugehört.
Lasst sie doch reden wie sie wollen, mir ist das beispielsweise nichtmal aufgefallen, einfach weil das doch total nebensächlich ist. Es geht doch um den Inhalt.
Stronghold ist eines meiner schönsten Erinnerungen an die gute alte Kindheit / Jugend.
Mich hatte immer gestört, dass man bei klassischen RTS Spielen die Mauern nicht besetzen konnte. Die Türme in AoE2 waren jetzt auch nicht wirklich spektakulär, mit den zwei, drei Pfeilen, die da rausfliegen. Und dann kam Stronghold mit der Burgenbau Fantasie hat all das so viel schöner gemacht.
Ich erinnere mich noch genau daran, dass ich den Artikel in der gamestar gelesen habe und irgendwann auch die Demo gezockt habe wie verrückt. Ich war sofort verliebt in das Spiel.
Was ich zum Beispiel bis heute super finde, ist die die Tatsache, dass jede Ware auch exakt nachvollziehbar im Vorratslager erkennbar ist. Wenn man noch drei Holz hat, liegen auch nur noch drei Bretter da. Bei größeren Mengen hilft das natürlich nicht weiter, aber man sieht sofort woran es mangelt, oder welche Ware das Lager blockiert. Das fand ich immer ein schönes Detail und genau diese Dinge machen das Spiel so unglaublich stark.
Viele Strategiespiele sind primär auf die Mechanik konzipiert auf die bestmögliche Balance ausgelegt. In Zahlen ausgedrückt, waren Starcraft und Co "besser", aber stronghold ist fürs Herz und das bleibt.
Hat mich sehr gefreut, dass ihr das Spiel besprochen habt.