【FF6】カンストがなかったらケフカも一撃で倒せた!?カンスト無視の理想単発火力ランキングベスト20!【マッシュのための世界】

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  • čas přidán 4. 08. 2023
  • ふとした興味からスタートしたランキング作成ですが、隠れた強い技が多すぎてランキングが膨大になってしまった!
    カンストがなければ本来もっと強かったというものが多くてなかなか興味深いです。机上の空論のキワミなので、若干ガバってるところがあるかもしれません!
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Komentáře • 204

  • @Sugar_House
    @Sugar_House  Před 11 měsíci +63

    「1ケフカ」の使い道を考えたいの会。
    ※ドゥームズデイは世界崩壊ではなく天地崩壊ですね!普通に間違えました😂
    ※回転のこぎりの攻撃力が255になっちゃってますが、正しくは252です!
    ※アルテマウェポンは両手持ち不可でしたすみません!物理でアクセ1だと火力指数は56899なので、少し順位を落とす形になりますね!

    • @user-qz6su3rb4j
      @user-qz6su3rb4j Před 11 měsíci +1

      逆に最弱の攻撃方法だと理想値で一体どれくらいになるのかとか?0.05ケフカ(3100くらい?)切りそう?

    • @red-joseph-we-like
      @red-joseph-we-like Před 11 měsíci

      あ〜イカサマのダイスがやっぱり最強だったんですね。

    • @user-dk6vl5bv1e
      @user-dk6vl5bv1e Před 11 měsíci +1

      皆伝の証+源氏の小手でイカサマのダイス+ダイスでやって全部ゾロ目だと何ケフカになるのだろうか

    • @user-is5qt5hu3i
      @user-is5qt5hu3i Před 11 měsíci +1

      おれお年玉1ケフカもらったぜー!!!

    • @hdfkzw9103
      @hdfkzw9103 Před 11 měsíci +3

      色んなものをケフカ算で考えるのも面白そうですね

  • @liko7842
    @liko7842 Před 11 měsíci +16

    内部データとか何も知らない子供時代でもアルテマの別格な強さはわかってしまったのでこうして見ると改めてすごさがわかる…

  • @user-qn6kx3wm7v
    @user-qn6kx3wm7v Před 11 měsíci +1

    相変わらず目の付け所がマニアックかつ面白い。
    いつも楽しませて貰ってます。
    ありがとうございます♪

  • @tsk-ho9tv
    @tsk-ho9tv Před 11 měsíci +11

    相変わらず内容がロマン追い求めていて見てて面白いです!
    何よりも理想火力指数の単位よw

  • @user-nt2fm4dq1o
    @user-nt2fm4dq1o Před 11 měsíci +4

    凄く面白かったです
    夢幻闘舞とアルテマは余りに簡単にカンストするから強いのは分かっていましたが、ヴァリアントナイフは意外でしたね

  • @kirika-akatsuki
    @kirika-akatsuki Před 11 měsíci +2

    お疲れ様です!😊

  • @hhhhholy
    @hhhhholy Před 11 měsíci +3

    再投稿お疲れ様ですー!

    • @Sugar_House
      @Sugar_House  Před 11 měsíci +3

      ありがとうございます!1位の後に爆弾が追加されているのでお楽しみいただければ幸いですー!

  • @Kotarutaru
    @Kotarutaru Před 11 měsíci +1

    楽しくて見入ってしまいましたー

  • @kisiritolsyousa
    @kisiritolsyousa Před 11 měsíci +3

    20:41 念のため指摘。実際にはアルテマウェポンは両手持ち不可です。
    ただ、この企画自体が1回で1万以上のダメージを与えることが出来たらという話なので、そこは気にしないでおきます。

    • @Sugar_House
      @Sugar_House  Před 11 měsíci

      本当だ、攻撃力上がってないのを確認しました!ご指摘ありがとうございます🙇‍♀️

  • @HalcyonMeteor72
    @HalcyonMeteor72 Před 10 měsíci +5

    23:41 バーサク状態だと更に1.5倍が乗って6のゾロ目かつレベル99だと理論上38万4912ダメージになります!(6.21ケフカ)

    • @sakurada9433
      @sakurada9433 Před 10 měsíci

      青天井の役満の点数みたいだあ

  • @satoshiishii838
    @satoshiishii838 Před 11 měsíci +9

    1ケフカ分の高評価押しときます。
    手の込んだ発想と計算は、さすがシュガーさん。

  • @sakurada9433
    @sakurada9433 Před 11 měsíci +18

    無視とか倍とかそりゃ世界も壊れるわ

  • @hiroki683
    @hiroki683 Před 10 měsíci

    yahooニュース?で記事になってましたね!
    登録者数いっぱい増えるといいな😊

  • @user-ll8zw2ce6z
    @user-ll8zw2ce6z Před 11 měsíci +6

    リメイクするなら限界突破とケフカに力奪われる前の本気三闘神と超強化ケフカはお願いしたいところ

  • @user-rf2ge6kg8g
    @user-rf2ge6kg8g Před 11 měsíci +1

    カンストするので必殺技や魔法よりタコ殴りしてましたが、魅力あるランキングで感動しました!

  • @dobell3300
    @dobell3300 Před 11 měsíci +1

    上限撤廃、からの単位ケフカ、からの1位のインフレ率。
    しゅがーはうすさんの動画には驚かされることが多過ぎます。

  • @muramasa9582
    @muramasa9582 Před 11 měsíci +3

    ネコキックはむげんとうぶに迫るほどのパワーがあったのか…!
    その辺の一撃でケフカが吹っ飛ぶ世界線、見たかった…!

  • @tellnutsman
    @tellnutsman Před 11 měsíci +3

    コメントしたいことありすぎますが、1位がアルテマなのが胸熱すぎる。これに尽きる。

  • @ri1944
    @ri1944 Před 11 měsíci +2

    弱点をつく、限られた人数しか使えない、限られた回数しか使えない、狙って出すことが難しい……
    様々な制約を持つ強力技の数々を当たり前のように押しのけるアルテマさんマジ半端ねぇ
    普通にプレイしてたら隠し魔法同然だからそんなもんだろうけど

  • @kolon0324
    @kolon0324 Před 11 měsíci

    いやーこれは面白い!いい企画だなぁー

  • @user-kp8hv7qp4e
    @user-kp8hv7qp4e Před 11 měsíci +1

    アルテマ強すぎですね
    意外にもライトブリンガーやラグナロクが強くて何か嬉しい

  • @yoshiyuki111
    @yoshiyuki111 Před 11 měsíci +11

    アルテマは本当に究極魔法の名に恥じない強さですね
    2のアルテマがこの火力だったらミンウは救われたのに

    • @sansei9
      @sansei9 Před 11 měsíci +1

      せめて、ジェイドの入り口を開けるのに必要なイベント用魔法とかでも良かった。

    • @enkai1977
      @enkai1977 Před 11 měsíci +3

      6でマジックマスターに初めてアルテマを使われた時
      「はあ? アルテマぁ~~?w」と思ったのも懐かしい思い出です

    • @yossyfuji
      @yossyfuji Před 11 měsíci +2

      ​@@enkai1977敵側が使う分には大したダメージではないだろ…→6000オーバー表示で“ファッ!?”ですね。普通ならリレイズ無しだと全滅確定でゲンナリ。

    • @Flomage2023
      @Flomage2023 Před 11 měsíci

      ドラクエ6のクリムト+マサールの合体呪文みたいな感じのやつかな

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 Před 10 měsíci

      ​@@enkai1977明らかにFCFF2やったプレイヤーへの罠w

  • @user-dk6vl5bv1e
    @user-dk6vl5bv1e Před 11 měsíci +1

    ケフカ様のミッシングって、魔法攻撃最強ティナが使ったら何ケフカですか?
    (イヤリング、ライトブリンガーなど装備で且つトランス状態

  • @user-vw8oy1my2w
    @user-vw8oy1my2w Před 11 měsíci +1

    上限取っ払ったうえで1ターンの連撃火力ランキングとかも見てみたいですね。まぁ1位はまたクイック連続魔アルテマに持っていかれそうですが。

  • @myomyo0120
    @myomyo0120 Před 11 měsíci +2

    まさに究極。
    FF2プレイヤーのうらみつらみが込められた結果がこれか…w

  • @newtesta
    @newtesta Před 11 měsíci +3

    やはり強い武器、魔法、必殺技は強大な力を持っていますね
    しかしダンカン師匠はとんでもない究極技を編み出したもんだ(笑)
    そりゃ師弟で「たとえ裂けた大地に挟まれようとも、俺の力でこじ開ける!」と力強く言い放つ訳ですね

  • @aslanmaskedmodeler3798
    @aslanmaskedmodeler3798 Před 11 měsíci +2

    経済学の観点から推察すると今後もFFは緩やかなインフレ傾向が続くと思われますのでメガケフカやギガケフカといった単位も登場すると思います。20年後くらいにはソシャゲの事前登録ボーナスで「今ならHP1ギガケフカ もらえる」といったマーケティングに使用されると思われます。

    • @ri1944
      @ri1944 Před 11 měsíci +1

      ガンダムトライヴみたいになってそう

  • @user-ud2nu9qp3n
    @user-ud2nu9qp3n Před 11 měsíci +4

    SFC版でバグ技でガウに投擲装備させて飛んでる敵にネコキックすると脳汁でる

  • @aios_ciao
    @aios_ciao Před 11 měsíci +11

    低レベルのうちはミリケフカとかマイクロケフカのオーダーが常用されそう。
    レベルアップでマイクロ→ミリ→(無し)とオーダーが上がっていくさまがまさにインフレっぽさが感じられる単位ですね。
    むしろダメージ割合なのでパーセントケフカ、パーミルケフカでもよいかも…

  • @satori-ism
    @satori-ism Před 11 měsíci +3

    ネコキック1発で吹き飛ぶケフカェ……。

  • @mochigamecollege7680
    @mochigamecollege7680 Před 11 měsíci +1

    ケフカを単位に設定するのが素晴らしいですねw

  • @DECrabbie
    @DECrabbie Před 11 měsíci

    与ダメ青天井で敵のHPとか再調整したFF6をやってみたいもんですね

  • @yossyfuji
    @yossyfuji Před 11 měsíci +1

    フレアはピンポイントで魔法防御無視、消費MP考えても意外にCP良いですよね。
    特技版メテオがピクリマでは使えなくなっちゃったんですか…魔法版メテオより個人的にはエフェクトとかも好きだったんですが…
    自分のパーティーのガウの魔力は100で、9999ダメージは確定。多少命中に難ありで「ミス!!」になることも多いですが…ザコ敵掃除にいつも使ってました。

  • @user-nd9pj7co9u
    @user-nd9pj7co9u Před 11 měsíci +2

    アクセサリーに上限突破があればマッシュや他のキャラも…

  • @Flomage2023
    @Flomage2023 Před 11 měsíci +6

    隠れ1位が
    班長の456ダイスだったら、ケフカが「ぐにゃあ~」な顔になるに違いないw

    • @user-tr7hb2yf7x
      @user-tr7hb2yf7x Před 11 měsíci +1

      簡単に想像できるw

    • @user-jl6qc3rl9g
      @user-jl6qc3rl9g Před 11 měsíci +2

      伝説の八竜の骨を使って全部6の超イカサマダイスを懐に忍ばせてそうw

    • @axiondc48
      @axiondc48 Před 11 měsíci

      ケフカ「通るかっ・・・!こんなもん!」

    • @gyrocrispy3473
      @gyrocrispy3473 Před 11 měsíci

      ノーカン!ノーカン!

  • @user-sp8di2zc6n
    @user-sp8di2zc6n Před 11 měsíci +4

    トランス状態のアルテマとかもう世界が更地になりそう

    • @ri1944
      @ri1944 Před 11 měsíci

      範囲内殲滅特化であってほしい

  • @rtype2922
    @rtype2922 Před 11 měsíci +1

    エンディングトークの裏で散って行くケフカに草
    破壊の翼みたいな味方が使えない技も含めたらどうなるんだろ

  • @aokyoutobe
    @aokyoutobe Před 11 měsíci +3

    なにかと単位にされるケフカさんとエクスデスさん・・・

  • @user-ks1kt3cm6m
    @user-ks1kt3cm6m Před 11 měsíci +16

    ダメージ限界突破したらHP6桁ないと楽しさかなり減るよねー

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz Před 11 měsíci

      本編終盤ボスが15万〜20万程度
      ラスボスが複数形態合わせてギリ100万行かない程度
      裏ボス群は平然と数百万〜数千万
      って感じでしょうかね

    • @HalcyonMeteor72
      @HalcyonMeteor72 Před 10 měsíci

      そうなると20面イカサマダイスとか出そう… (バーサクなし最大3168万ダメージ バーサクあり最大4752万ダメージ) ※最大値が出る確率は8000分の1

  • @user-fb4pj1hb8i
    @user-fb4pj1hb8i Před 11 měsíci

    単位のゴロが良すぎて笑いました。
    ・・けど見てるうちに、思ったよりすごくないとか錯覚しまくりでした。えげつないな!
    バリアントナイフは低レベルでも条件揃えるだけで超火力8連打を出しやすいから印象に残りやすいですね。

  • @dydan8617
    @dydan8617 Před 7 měsíci

    等星みたいなww
    ナノケフカとかフェムトケフカあたりから始まる物語とは知らなんだww

  • @user-sx9og1ei3k
    @user-sx9og1ei3k Před 11 měsíci +1

    いしつぶてが入ってないのが意外でした。

  • @user-eh6qp6yn5v
    @user-eh6qp6yn5v Před 2 měsíci

    ネコキックすごい、やはり猫は最強種族

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 Před 11 měsíci +1

    アルテマウェポンの良いところはカッパ状態でも二刀流乱れうちでカンスト出せることだな。

  • @user-ts9nk1wy8n
    @user-ts9nk1wy8n Před 11 měsíci +6

    カンストを取っぱらったら、ケフカはロマサガ3の『破壊する者』みたいにダメージが1/10しか通らないとかで強化しないと初ターンで撃破されてしまいますね…😅

    • @Kageto_holoLOVE
      @Kageto_holoLOVE Před 11 měsíci +3

      ケフカのセリフ有り→初ターン撃破とする
      ケフカのセリフ無し→マイナスターン撃破
      ケフカかわいそうwwwwwwwwww

    • @ri1944
      @ri1944 Před 11 měsíci +1

      HPが0になるとしゃべりだしてターン稼ぎしてくるFF8バージョン

    • @user-Abandoned-Blackcat
      @user-Abandoned-Blackcat Před 11 měsíci +1

      カンストを取っ払っても計算に使える数値の都合上32000か65000が限界になるかと。ダメージ減少処理の方は有用かもしれませんね。

  • @user-hy2hu5ox4c
    @user-hy2hu5ox4c Před 11 měsíci +1

    オクトラみたいにダメージ限界突破みたいなアクセサリーがあれば話は変わるんだろうなと。

  • @ttnnkk1984
    @ttnnkk1984 Před 11 měsíci +2

    面白かったです
    歩数ダメージなんてどうですかね?
    GBA版の記憶ですが歩数が100万歩を超えて(9999999歩でカンスト?)、ダメージカンストがなければ神なのにと思った記憶があります
    実際には100万歩の段階だとアルテマや夢幻闘舞に勝てないようですが…

  • @user-nt3mz9gy6i
    @user-nt3mz9gy6i Před 11 měsíci

    9:44 シャアには当たらないけどクワトロなら4の倍数だから当たりそう

  • @asagick
    @asagick Před 11 měsíci +2

    これはしゅがーさんにしかできないというかもそもそも思いつかない企画

  • @akabeko-rider
    @akabeko-rider Před 10 měsíci

    ヤフーニュースでしゅがーさんのお名前が…
    一ファンとして、ニヤニヤしてしまいました

  • @umaibou_ex
    @umaibou_ex Před 11 měsíci

    ケフカもシステム的にオーバーフロー対策で62000にされたと考えると、本来なら神々の像の全HP合わせて1ケフカだったかも?と
    それでもFF6のバランスならやり込み用に20ケフカくらいの強化版も欲しかったですね😂
    本気のアルテマウェポン、バリアントナイフ、イカサマのダイス乱れ打ちを何度も耐える強化版が欲しかった😢

  • @needltakatou
    @needltakatou Před 11 měsíci +1

    自然体で超火力が維持できるか
    という観点でみると
    乱数のイカサマのダイス
    スリースターズ必須アルテマ
    瀕死限定モーグリ乱舞
    HP維持のアルテマウェポン
    で、入力さえすれば無消費でアクセサリも自由な夢幻闘舞、やはり強い

    • @ri1944
      @ri1944 Před 11 měsíci

      本当は入力が困難になるはずだった夢幻闘舞君
      仕様のおかげで楽々入力できてしまう

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 Před 10 měsíci

      ​@@ri1944仕様そのまんまでも鳳凰の舞よりは出やすかった記憶あるなあ夢幻闘舞

  • @user-cw1kc7fq4y
    @user-cw1kc7fq4y Před 8 měsíci

    崩壊後、ダメージ限界突破+敵HP10倍とかありですね。

  • @risk6052
    @risk6052 Před 11 měsíci +2

    ジハード(ドゥームズデイ)は世界(せかい)崩壊じゃなくて天地(てんち)崩壊じゃないですかね

  • @nao6754
    @nao6754 Před 11 měsíci +1

    新しい数字の単位 「1ケフカ」・・・
    これFF5だったら「1エクスデス」になりますか?

  • @user-dl6yp2zn1x
    @user-dl6yp2zn1x Před 11 měsíci +4

    ケフカにとって、こんな嬉しくない単位は無いでしょうね。
    そりゃ全てを破壊したくもなりますよ😊

    • @user-eg5nn8jo9z
      @user-eg5nn8jo9z Před 11 měsíci +1

      むしろ何かに開き直って声帯を千葉繁さんにする奴

  • @yostak3823
    @yostak3823 Před 11 měsíci +2

    最後のコンビと筋肉ダルマの体当たりで腰がイカレてダウンするケフカすこ

  • @axiondc48
    @axiondc48 Před 11 měsíci +1

    SFCだと65535ダメージを超えるとオーバーフローで0に戻されるので、限界まで育成すると
    アルテマは威力が高すぎる故にめっちゃ弱くなっちゃうんですよね。
    およそ1.06ケフカでオーバーフローします。

    • @ri1944
      @ri1944 Před 11 měsíci

      結局メテオに戻る

  • @sagara9776
    @sagara9776 Před 11 měsíci

    必殺剣 烈はランキングには入らないでしょうか?
    ダメージ限界突破なしでも9999×4=39996ダメージとなり、この時点で約0.65ケフカとなるので。

    • @Sugar_House
      @Sugar_House  Před 11 měsíci +1

      今回は多段系は皆伝の証なども含めるとややこしくなるので抜きましたが、烈は単発でも23325なので結構ヤバいです。インパクトありますしこれは入れて良かったかもしれませんね!

  • @yakumo1000
    @yakumo1000 Před 11 měsíci +2

    仮にアルテマが「スリースターズ無効・MP全消費」だとしても、FF6ってエリクサーすら簡単に増やせる世界なので…

    • @ri1944
      @ri1944 Před 11 měsíci

      ちょっと普段使いしにくくなったかな?位のインパクト
      やはり全員のMP枯渇か戦闘から除去位しなくては……

  • @user-eq9dw4gd4d
    @user-eq9dw4gd4d Před 11 měsíci

    ケフカのHPを20~30倍にして、他の敵もそれに合わせてHP調整すればカンスト撤廃も許されるのかなぁ?

  • @kumayouchannel
    @kumayouchannel Před 11 měsíci +1

    ダメージインフレの凄まじいFF6w。魔石育成をする上でカンスト調整するのも1つの楽しみですが、それを取っ払うとこうなるんですねwww。
    ダメージ限界突破仕様になったら、イカサマのダイスはあからさまに弱体化案件www。力128アルテマウェポンの二刀流乱れうちですら累計16万級なので、フルリメイクするならやはりボスHPインフレは必須でしょうねwww(10倍以上は欲しい位w)

  • @aaa-zh4wt
    @aaa-zh4wt Před 11 měsíci +1

    ドリルやっぱりつええなあ…いやランキング入りせんのかい
    そして世界崩壊のエネルギーも竜王の攻撃もネコキックに及ばないのか…

  • @cherearrowny4482
    @cherearrowny4482 Před 11 měsíci +1

    カンストがない世界線のFF6があればぜひやってみたいですね

    • @user-Abandoned-Blackcat
      @user-Abandoned-Blackcat Před 11 měsíci

      そんなあなたにFF6 T-Edition(注:ハックロム)。ただし、魔石によるステータスアップが廃止されてるので簡単にはダメージ9999突破はできませんが。

  • @user-ng3sk5jr2y
    @user-ng3sk5jr2y Před 11 měsíci +2

    ケフカ「馬鹿もーん!、6面全6!通るかっ!こんなもん!」

    • @aslanmaskedmodeler3798
      @aslanmaskedmodeler3798 Před 11 měsíci

      「喰らえっ・・・・・・!因果応報っ・・・・!天誅ーーーーー!」

  • @user-sj9vq2xn2d
    @user-sj9vq2xn2d Před 10 měsíci

    yahoo見てたらこの動画紹介された記事見ました
    関係ないですがLIVE A LIVE A LIVE2023八王子編行ってきました

  • @user-dr2cz5ce9s
    @user-dr2cz5ce9s Před 11 měsíci +1

    イカサマダイスが無いな当時は思ったら番外だったw
    6のゾロ目でケフカ4人分以上とは😅

  • @Hiroto2327
    @Hiroto2327 Před 11 měsíci +1

    面白かったです!パーセントしかり人間は見やすい数字の方が好きなので、100がケフカ1人分になる単位(ケフパー?)のほうがもっとわかりやすいかも?

  • @naocat
    @naocat Před 11 měsíci

    最後のやつの理論値がブッ飛んでて草です。
    FF10のダメージ限界突破みたいな要素が実装されてたら、また違った味わいのゲームになりそうですね。

  • @carlo456
    @carlo456 Před 11 měsíci +1

    たしかにカンストなかったらすごかっただろうなぁ

  • @user-oo8bn3we4b
    @user-oo8bn3we4b Před 11 měsíci +3

    この数値、裏を返すと「リミッターを外した上で能力を鍛えたあの14人を以てしても、下準備を行うか装備を整えない限り、ケフカを一撃で葬り去るのは不可能」という事でもあり、ある意味でケフカの実力を証明する物でもある気がします。

  • @Yokkonanoda
    @Yokkonanoda Před 11 měsíci

    この動画の魔法ってティナのトランスありの火力ですか?

    • @Sugar_House
      @Sugar_House  Před 11 měsíci +1

      これはトランス抜いてますね!

    • @Yokkonanoda
      @Yokkonanoda Před 11 měsíci +1

      @@Sugar_House トランスありアルテマヤバそう𐤔𐤔𐤔

  • @user-kq2zg2ff9v
    @user-kq2zg2ff9v Před 11 měsíci +4

    ティナに限界突破付けてイヤリング×2のトランスからのクイックアルテマやるとヤバい威力になるのかな?

    • @sansei9
      @sansei9 Před 11 měsíci +2

      FF6ダメージ計算機(魔法)というサイトで試してみました。ティナレベル99で魔力初期値(39)にエンハンスソード×2(魔+7×2)、サークレット(魔+4)、ミネルバビスチェ(魔+4)+イアリング×2でトランスしてアルテマしたという設定で計算させたところ、75881~86382ダメージという結果になりました。(実機だとオーバーフローしてもう一度カンストしてますね。)

    • @user-dk6vl5bv1e
      @user-dk6vl5bv1e Před 11 měsíci +2

      魔力だけなら
      ミネルバ(+4)<ホワイトドレス(+5)
      サークレット(+4)<さんかくぼうし(+5)
      だったはずです
      (細かくてスミマセン
      魔力があと2高いとダメージどうなりますか?

    • @sansei9
      @sansei9 Před 11 měsíci +2

      @@user-dk6vl5bv1e 78317~89155ダメージでした。

    • @user-dk6vl5bv1e
      @user-dk6vl5bv1e Před 11 měsíci

      @@sansei9
      計算ありがとうございます
      アルテマ最強!
      そういえば魔石ボーn…
      てことで魔力カンストで計算しました。
      1回157501〜179297でした。
      アルテマ1発2.891ケフカですねw
      イヤリング一つだと、アルテマ1発が131251〜149415になったので、
      片方ソウルオブサマサにして5連続魔やると747075ダメージになりましたww
      12.049ケフカになります

  • @enkai1977
    @enkai1977 Před 11 měsíci +4

    とても興味深い企画でした
    一度カンストのないFF6を遊んでみたいですね!
    アルテマのマダンテ化は確かにかなりいいアイデアだと思いました

    • @ri1944
      @ri1944 Před 11 měsíci +1

      エリクサーがあるからそこまでしても「まあそんなもんか……」で済みそう

  • @user-ko6ky8jr3z
    @user-ko6ky8jr3z Před 11 měsíci +1

    エクスデスの次はケフカがおもちゃに…

  • @kmr.9245
    @kmr.9245 Před 10 měsíci

    これはミンウを犠牲にする価値のある究極魔法

  • @funacarassius2580
    @funacarassius2580 Před 11 měsíci +1

    ピクリマはダメージ限界突破モード実装してくれないかな。
    それだけで別ゲーに生まれ変わるぞ。

  • @nora-om2bn
    @nora-om2bn Před 11 měsíci

    イカサマのダイスってバーサク乗せたらさらにダメージ増えるのでは

    • @HalcyonMeteor72
      @HalcyonMeteor72 Před 10 měsíci

      バーサク乗せると最大で38万4912ダメージになりますね。(6.21ケフカ)

  • @user-up7tj9kx7t
    @user-up7tj9kx7t Před 11 měsíci

    モンスターのステ作成版はHP低いの見越して防御力を高めに設定したんじゃないか
    けどアイテムや味方の作成班が防御力無視出しまくった

  • @yakouen
    @yakouen Před 11 měsíci +3

    回転のこぎりの攻撃力って252だった気がします。それでも充分強いですが。

    • @Sugar_House
      @Sugar_House  Před 11 měsíci +2

      あれ、そうだよねと思って動画見直したら255になってました🥲仰る通り、正しくは252ですね!

  • @user-ig1ff9ru7r
    @user-ig1ff9ru7r Před 11 měsíci +2

    1位は絶対歩数ダメージだと思ったのに
    歩数って999万9999までカウントせんかったっけ

  • @akosuke
    @akosuke Před 11 měsíci

    闘技場でテューポン先生をどうやって倒すかを色々考えたなあ、、、倒せたときはもうそりゃガッツポーズですよw

  • @matyupityu9773
    @matyupityu9773 Před 11 měsíci

    最強魔法が本当に最強とは珍しい。最強とつくものは大抵最強じゃないのがお約束なんだけど。
    それでも実際にはすぐカンストするから魔法自体が不遇だけど。

  • @user-qx4md2gk5f
    @user-qx4md2gk5f Před 11 měsíci

    単位がケフカがもう色々ダメだった🤣
    半分のケフカ?とかそんな想像したら一人で大爆笑して旦那様が目ん玉見開いてた🤣

  • @ponpuri2nd
    @ponpuri2nd Před 11 měsíci

    今日もペロペロだよ!
    最ペロだよ!

  • @user-up7tj9kx7t
    @user-up7tj9kx7t Před 11 měsíci

    SFCだとガウに勲章&スナイパー&ネコキック出来なかったっけ

  • @user-xxxmotaka
    @user-xxxmotaka Před 11 měsíci

    これがifF6か

  • @user-oi4ue5tq7k
    @user-oi4ue5tq7k Před 11 měsíci +2

    逆にカンストで蓋をしないとヌルゲーどころの騒ぎじゃなかったという・・・

    • @ri1944
      @ri1944 Před 11 měsíci +2

      アルテマ強すぎだろwww→アルテマ強すぎだろ……

  • @rx-pc2bt
    @rx-pc2bt Před 11 měsíci +1

    当時の技術では防御力100%無視しか出来なかったのかな?
    50%無視だったらインフレせずに済んだっぽいのに

    • @user-Abandoned-Blackcat
      @user-Abandoned-Blackcat Před 11 měsíci +1

      FF5のダメージ計算だと斧や鎚鉾で防御4分の1とかフレアで魔法防御32分の1の処理とかされてたから技術的にはできてたと思う。ただ、ダメージ計算式が異なっているので単純にしたかったんじゃないかと思う。(FF5は攻撃力-防御力の計算をしてその結果からダメージを計算、FF6は攻撃力等で基礎ダメージを計算してから防御力でダメージ除算処理をするので複雑化してる)

  • @user-du6bj8it4z
    @user-du6bj8it4z Před 11 měsíci

    シンジラレナーイ!

  • @user-ni9kf2bz4m
    @user-ni9kf2bz4m Před 11 měsíci

    ケフカがマンモス怪人みたいな扱いで草

  • @user-cy1jk4sl6j
    @user-cy1jk4sl6j Před 11 měsíci +1

    単位ケフカ吹いた

  • @user-jk3hr9rb5x
    @user-jk3hr9rb5x Před 11 měsíci

    限界突破でインフレがとまるんじゃね~ぞわら
    バリアントナイフはマジ以外だった
    それはマダン、、、
    まさにイカサマわら

  • @user-xk4tb7nq2l
    @user-xk4tb7nq2l Před 11 měsíci +12

    ティナはトランスを併用する事でキャラ専用攻撃以外のランキング入りした全ての手段でケフカワンパンできるのか
    犬っコロが扱い切れなかっただけで、見込んだだけのポテンシャルは持ってたんだなあ

  • @user-eg5nn8jo9z
    @user-eg5nn8jo9z Před 11 měsíci +1

    ホンマ防御無視のトンデモ装備をSFC版では2本拾いやがるドロボウさんはさあ……

  • @user-ic6bg4ov7g
    @user-ic6bg4ov7g Před 4 měsíci

    ハンチョー「6?6?6?!6面全部6じゃねぇか!」

  • @user-qp8ip8gm9z
    @user-qp8ip8gm9z Před 11 měsíci +1

    ガ系をトランスorウィークメイカーで弱点にして撃つと1ケフカはやれるのか_φ(・_・

  • @gqtwdb5nupi25urj6xrhad
    @gqtwdb5nupi25urj6xrhad Před 11 měsíci

    やはりマッシュはff6の世界では狭すぎたんですね

  • @user-ow1gu1wg3j
    @user-ow1gu1wg3j Před 11 měsíci +2

    ケフカは本当にHPが不遇なんでした😂

    • @ri1944
      @ri1944 Před 11 měsíci

      肝心の神々の塔が別物に見えちゃうのが……

  • @Guardian016
    @Guardian016 Před 11 měsíci +1

    しゅがーさんの登録者数は現在1.23ケフカ。1.62ケフカの銀の盾獲得を達成できることを願ってます。