Wireless Redstone einfach erklärt
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- čas přidán 25. 02. 2023
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Zum Video von @cubicmetre : • The Wonderful World of...
Zum Video von @2No2Name : • Wireless Redstone in M...
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Willkommen bei quantenphysik: hör auf, drüber nachzudenken und tus einfach. Nennen wir's quantenverschränktes redstone und fertig. Quantenverschränkung versteht man nicht, man nutzt sie nur.
Im Gegensatz zu besagtem Physikalischem Feld ist das Ganze aber zum einen im Spiel, zum anderen aber auch im Code tatsächlich nachvollziehbar (trotzdem lustiger Kommentar)
Legendär xD
@@backverbot wenn du den "code" der echten physik verstehst ist es genauso nachvollziehbar
@@Minecrafter39 wow, code haben und code verstehen ist nicht das selbe
@@superhase3206 naja, „die Physik“ sind nur Theorien die sich über die Zeit durch ihre Replizierbarkeit und Genauigkeit in der Vorhersage von Ereignissen etabliert haben. Darunter gibt es die „klassische“ und die „Quantenphysik“ die stand jetzt leider zwei sich wiedersprechende Modelle sind die jedoch ihr eigenes Feld ganz gut vorhersagen können, eine allgemein umfassende Beschreibung gibt es bisher leider immer noch nicht (wenn es die je geben wird). Anders ist es in einer von uns geformten Simulation (vor allem wenn sie so simpel ist wie MC, und mit simulation schließe ich komplexe wissenschaftliche Modelle mit ein), bei der Vorhersagen basierend auf dem Trefferquote sind, was der Computer eben ausführt
Ein so komplexes Thema relativ einfach und wirklich gut erklärt. Großartig!
Wenn so ein Video kommt wissen wir ganz genau was im nächsten Craft Attack passiert :D
Sehr interessant und schön erklärt Jo.
Das Zombie
Mega interessantes Thema habe alles gut verstanden danke für die Erklärung. ❤️
Ich baue aktuell eine große redstone und command block Welt. Und deine Techniken sind da sehr oft wiederzufinden.❤️
Aber wenn du in einer Welt zugriff auf Commandblöcke hast, kannst du viel leichter kabellos Redstonesignale übertragen.
@@Kartoffelaufdie1 Na gut!😅
Man kann F3 + ESC drücken, um das Game zu Pausieren ohne das Menü anzuzeigen
Vielleicht ganz hilfreich, damit nicht immer das Menü angezeigt wird
Verständlich erklären zu können ist eine Gabe.
Danke dass du uns teilhaben lässt.
Könntest du mal eine Serie machen, in der du mit Redstone die Elektrotechnik 1 an der Uni verständlich erklärst?
Endlich hast du dich überwunden Josef ;D
Das Thema war so anregend, das die 40min wie 1 vergangen sind.
Cool erklärt. Danke dafür
Mega geil, dass sowas in Minecraft geht
Ich habe vor 2 Tagen meinen Kopf über Wireless redstone zerbrochen gestern bin ich fertig geworden und jetzt lädst du nen Video darüber hoch.Wenigstens kann ich meins jetzt optimieren.
Vermutlich kennst du das eh aber ich würde die carpet mod empfehlen, mitder kann man das game freezen und zb tick für tick ablaufen lasse, sodass vorgänge leichter zu beobachten sind. Echt tolle Erklärung, da ich selber Fan von Cubicmetre und 2no2name bin hat mir das Video sehr gefallen!
I also am a Cubicmetre fan
Do you know Jkm?
@@irinaseif9691 yeah of course!
@@irinaseif9691 i follow the wavetech server so yeah
Es ist so schlau! Danke, dass du dir so viel Mühe gibst, um uns das zu erklären
So ein geiles Video! Respekt. Jetzt habe ich das verstanden. Gerne weitere solcher Videos!
Wow... echt geiles Video!
Sehr gut erklärt!
Ich habe so lange drauf gewartet bis du endlich mal ich mit diesem Thema beschäftigt endlich ist es soweit endlich ist dieser Tag dieses Video kommen
Wollte das Video erst nicht anschauen weil es eh viel zu kompliziert wäre, aber es war einfach viel zu gut erklärt und packend, danke!
In der Quantenphysik (jetzt in der realen Welt) heißt verschränkung, dass wenn der Zustand des ersten teilchens gemessen wird, dadurch der Zustand des anderen Teilchens definiert wird.
Cool, dass du mal wieder ein größeres Erklärungsvideo gemacht hasst.
DU bist für mich DER CZcams Minecrafter. Kenne das Spiel schon seit den Kinderfüßen und hatte nie so richtig Bock drauf. Erst als ich mein erstes Tutorial von dir angesehen habe ist der Funken über gesprungen. Jetzt liebe ich das Spiel und verfolge deine Videos und Twitch Streams wann immer es geht.
Wieder super Erklärt. Wenn sogar ein Laye wie ich nachvollziehen kann was passiert, dann hast du alles richtig gemacht.
Mach weiter so.
Habe ich das richtig gesehen, dass die Seitenanzahl in den Büchern Einfluss auf die Scedulelist hat?
Vertanden als du die Clock die immer gleich ist erklärt hat 😃 Weil du so gute und einfache Totorials machst und so komplizierte Dinge so gut erklären kannst. Ich glaube an eine Redstone Revolution und wäre nice wenn es ein Snake im Multiplayer zocken könnte also quasi slither io und man kann dann einfach in jede Base ohne Verbindung so ein PC mit Wlan bauen :) (Idee für Craft Attack 11 oder 12)
Das wäre echt cool!!!
Vor einem halben Jahr habe ich nach zehn Minuten nichts mehr verstanden. Jetzt, nach 6 Monaten Minecraft und Redstone, komme ich bis zum Ende mit. 😂❤
Sehr toll erklärt und gut verständlich.
Danke!
Ich hatte noch nie Probleme etwas zu verstehen wenn es mir jemand vernünftig erklärt das funktioniert so gut das ich sogar falsche Sachen verstehe und denke das dies die richtige Lösung ist. Super Video hab es mit durch Skipen beim Abend Snack verstanden
Gutes Video, ich finde es echt heftig, was alles mit Redstone möglich ist!
Ich feiere das Format mach weiter so!
Also erstens würde ich sagen, meega Video. Ich wusste nicht mal, dass es sowas funktioniert.
Und das geile daran ist, dass ich mein Abi in IT gemacht habe und es sowas auch wie Ticks und scheduling gemacht habe, konnte ich dieses Video Sau gut verfolgen. Meega geil
Nimm doch Carpet mod, dann kannst du das Spiel anhalten und zum Beispiel einzelne Ticks weiterspulen oder das nur mit 1 Tick pro Sekunde laufen lassen. Das wäre für solche Erklärungen praktisch. Aber cooles Video, mach bitte öfter so Videos, wie Minecraft hinter den Kulissen abläuft.
Cooles Video :D
Wobei es offensichtlich so ist, dass die Berechnung der Spielerposition und die Aktualisierung der Welt in der Prio noch über allem anderen steht. Wenn das System oder der Server mal ein bisschen stärker ausgelastet ist dann funktioniert die Clock solange der Spieler still steht so, wie man es gern hätte. Bewegt sich der Spieler aber dann, verzögert das die Berechnung der Ticks teils gewaltig und die Daylight-Clock macht ein unvorhersehbares Gezappel, bis die Berechnung der Spielerposition abgeschlossen ist. Die Tickberechnung steht dann regelrecht still, sprich die Clock tut teilweise gar nichts.
Du hast mir richtig gut das erklärt ich habe mich schon immer gefragt wie das gehen soll, DANKE!
Hab ich legit gestern von CubicMetre angeschaut 🤣 schön erklärt. : D
Sehr gut erklärt!
Selbst wenn ein anderer Dropper genau im selben Moment ein item dropt (was ganz und gar nicht unwahrscheinlich ist. weinn ein Dropper einen Wasserkanal mit einem ein Tick Signal befüllt hast du eine 50% wahrscheinlichkeit, dass Sie syncron sind) soielt es keine Rolle, weill die Prioritätenliste höchstwahrscheinlich schon 4 Ticks vorher erstellt wurde!
Wenn du die ersten 4 von der Prioritätenliste nimmst haben alle Verstärker in der letzten Reihe eine Verzögerung von 4 Ticks, was bedeutet Sie kommen schon 4 Ticks früher auf die Prioritäternliste!
Alle Dropper die gleichzeitig droppen sind somit schon 4 Ticks zu spät und können das System nicht beeinflussen!
Ich nehme an, wenn du ein zweites system baust musst du nicht alles um einen Tick verzögern sondern nimmst einfach für das erste System Priorität 1-3 und für das 2.System Priorität 4-6 von der Liste!
Mega starkes video und super gut erklärt
Stark Leistung so eim kompliziertes System verständlich zu erklären. Natürlich hab ich den Vorteil das schon vorher wusste aber ich denke dass auch unerfahrene Spieler zumindest das Grundprinzip verstehen können.
Junge, wie genial kann man sein, das ist mega geil !!!!
Sehr cooles viedeo hab es mir einmal ganz angeschaut und dank dir sofort verstanden, Dankeschön für das Video
Einfach die Matrix gehackt XD Geiles Video!
So faszinierend
Richtig gut und simpel erklärt!
Super erklärt 👍🏼
Vielen dank für die erklährung
Wie Genial ist das denn. Danke ich habe es Perfekt verstanden😁
Super erklärt - hab’s verstanden 👍
Ich lese den Titel und denke mir "ah nice, ein Video über Skulk Sensoren!" 41 Minuten später ist mein Kopf voll mit allem aber keinen Skulk Sensoren xD
Aber Respekt! Sehr gut erklärt, so dass man es versteht :D
Das ist krank. Als es bei mir geklickt hat, sind mir keine anderen Worte eingefallen.
Das Revolutioniert Redstone!
Krass ey, was man alles aus Minecraft rausholen kann!!
Endlich!
Gut und einfach erklärt!
Sehr gutes Video und ich habe überlegt damit einen teleporter zu bauen. Auf einem Server wäre es schwer weil man sonst so andere empfangseinheiten bauen muss.
Gut erklärt!
Sehr starkes Video
geiles video und sehr verständlich erklärt
Also ich habe das Grundprinzip verstanden Danke dafür.
Top erklärt
Wow! Gut erklärt
Super erklärt
Das ist noch genialer als das über kurze Distanzen (oder mit Repeatern) mit sculk… danke für die Erklärung!
Habs verstanden! Echt nice gemacht ^^
Top Video👌👍
Unfassbar gutes Tutorial
Schon ziemlich Interessant
Ich warte darauf bis das erste Game aus Redstone gescripted wird xD
Danke fürs erklären habs zwar probiert aber mein kopf fängt da an zu rauchen und glühen
Mach weiter so JO!
Es gibt tatsächlich ein Video auf CZcams wo Minecract *in* Minecraft gespielt wird
(Computer nachgebaut per Redstone und Redstone-Lampen als Bildschirm)
Läuft natürlich arsch langsam (musste also für das Video stark upgespeeded werden), aber war sehr eindrucksvoll.
Mega erklärt
Top Video!
Minecraft Redstonentwicklung ist wie die entwicklung der Technik der Menschheit, mittlerweile sind wir beim Funk
gibt auch eine alternative zum solarpanel teil, so das ich es theoretisch in einer höhle bauen kann?
Habs so ab min 23 verstanden, hast das echt gut erklärt
also verstanden hab ich es auf jeden fall
aber ich möchte es auf keinen fall anwenden xd
Wirklich gut erklärt, aber im informatischen Sinne gibt es einen Unterschied zwischen Stack und queue. Du hattest die queue der Abarbeitung als Stack bezeichnet. Ist jetzt natürlich nicht schlimm, wollte es aber angemerkt haben.
Das ist so unfassbar big brain
Sehr beeindruckend das so etwas möglich ist, aber meiner Meinung nach so viel Aufwand dass ein einfachere Redstone immer noch einfacher ist
Höchst spannend. super video. wie verhält es sich mit den servermods wie paper
Geb mir Mühe es zu verstehen. Aber ist sehr gut erklärt. 👍
Mal ne Frage, wenn ich alllerdings in meine Welt irgendwo etwas baue, dass auch durch Repeater Gegenstände ausspuckt, dann wird der Gegenstand doch mit einer Chance von 1/20tel in der selben Phase sein wie mein Teleporter und damit den Betrieb stören? Oder hab ich was falsch verstanden? Also darf man dann keine Gegenstände mehr ausspucken lassen, weil die Ticks ja begrenzt sind auf 20. Außerdem gibt es nur 4 Phasen für Items. Also das ausgespuckte ITem ändert doch dann die Phasen der Items.
Das gilt natürlich nur für automatische Dispenser, für einmaliges ausspucken ist es ja egal, da sich in der Zeit höchstwahrscheinlich keiner Teleportiert.
Ist das korrekt oder habe ich einen Denkfehler?
Er: Wie funktioniert das. Ich: Commandblock.
Das ist die Billiglösung…
Unglaublich kompliziert aber sau gut erklärt hab alles verstanden.
Wow, das ist einfach ingame Wissenschaft!
Sehr komplex aber verständlich
Außerdem könnte man diese Technik auch super verwenden, um zu sehen, wo welche Chunks , bzw. Dann Bereiche, wie zum Beispiel bestimmte Städte geladen sind durch Spieler.. n
Rild
ich glaube, dass ich es verstanden habe, ich GLAUBE 😅
Ich habe das meiste verstanden, aber das war sehr kompliziert
The Jo Craft: Behauptet man würde ein Stapel machen, wenn man eine kurze Pause macht.
Ich: lasse einfach alles so liegen und mache einfach weiter wo ich aufgehört habe, wenn ich wieder von der Pause komme.
Frage zum thumb. wie kann ein daylightdetector auf gleicher Blockhöhe wie ein Observer/ Pisten sein?
Du kannst ja das Problem mit dem wieder in die Welt gehen, mit diesem Katzentrick machen. Einfach diese Maschine bauen die erkennt das der Spieler das Spiel betritt und damit dann das Signal unterbrechen 36:42
Hammer geil. Was ich nur nicht ganz nachvollziehe: sorgt die daylightsensorclock nicht auch für eine abfolge, die die itemphase schieben sollte?
Also wenn ich das richtig verstanden habe gibt es, bei dem standart system, welches im Video erklärt wurde nur eine bestimmte anzahl an, ich sag mal "kanäle" über welche wireless redstone kommunizieren kann. Also 20/2=10 repeaterverzögerung zur globalen daylight night clock mal die möglichen programmierbaren repeaterabfolgelisten durch 4, weil ja 4 items pro datenübertragung dispensed werden. Ist das korrekt?
danke
Mega Erfindung.
Erinnert mich alles an die Quantenphysik xD
kleiner tipp es gibt die carpet mod mit der man die tick rate verlangsamen kann am besten benutzen um das besser zu zeigen....
Kurz gesagt: Minecraft ist mächtig..😮 Würde mich nicht wundern wenn diese Art wie ES denkt weiter verarbeitet wird zu ner KI für zukünftige Roboter Projekte.
Hallo Jo,
Kurze Nachfrage zu Stelle 16:06: Kurz vorher hast du erklärt, dass der Repeater immer über den Komparator priorisiert wird. In der Hackordnung baust du jetzt aber den Komparator vor den Repeater. Das verstehe ich nicht. Müsste dann nicht die Hackordnung folgendermaßen sein? Repeater Stufe 1, Komparator, Repeater Stufe 2, Repeater Stufe 3, Repeater Stufe 4? Oder hab ich grad n Knoten im Kopf?
Beste Grüße,
Copprax
Die Position von Repeater und Komparator ist irrelevant. Es gibt eine Reihenfolge, die bestimmt, wie verschiedene Blöcke berechnet werden. Und der Repeater ist in dieser Liste halt vor dem Komparator, ergo wird dieser immer zuerst berechnet, auch wenn beide augenscheinlich gleichzeitig gepowert werden.
Hallo Jo ich Hätte eine Frage die zur Zeit eigentlich nicht wirklich angebracht ist, aber könntest du vielleicht eine Zweite "Staffel" JET machen?
währe toll wenn du antworten würdest aber ich Respektiere deine Meinung egal ob du Ja oder Nein sagst
Jet war soo geil.
Ist aber noch 1.8 oder so und wurde nie geupdatet.
Wollte die mal updaten aber hab halt keinen plan
Respekt an die Leute, die sich das ausgedacht haben, dass ist eine richtig krasse Technik!🤯🤯
Jo hat das richtig gut erklärt💪💪💪
was hast du denn für ne tastatur?
Was ich mich jetzt frage...
Sind die in der einfachsten Form, auf 4, 16, oder wie viele begrenzt?
Und wenn man die noch beeinflusst bzw. vergleicht, kombiniert(?), quasi unbegrenzt?
Man kann die Ausgaben ja, wieder mit Redstone-CPUs berechnen, usw. da ich das ganze aber nur wage verstanden habe, bin ich mir bei den Möglichkeiten nicht sicher...
Gruß
WOW DER MOMENT WENN MAN ES VERSTANDEN HAT INSANEEEE!!!
Ich sags mal so... TheJoCraft zeigt simpleclub wie man richtig erklärt!
Echt top erklärt. Ich war hinterher selber überrascht das ichs verstanden hab. Das ist mega komplex und ein herzliches Dankeschön das du dieses Wissen auch teilst.
Freue mich immer über solche Videos, das ist mega spannend!
das ist nicht komplex. ist einfach nur MC code.:
ganz kurz:
man hat 2 redstone lanes, wo die erste lane schneller ist, so dass die 1. lane ein signal am ende bekommt und diese dabei den 2. abschneidet und kein signal beim 2. am ende ankommt.
mit dem 3. setup "syncronisiert" man es so, dass minecraft die update order des 3. signals zwischen den beiden oben setzt. so wird oben der 1. ausgeführt, dann 3. hier und DANN ERST der 2. Nun aber ist der weg frei und der 1. kann nicht mehr den signal vom 2. abschneiden, weil der 1. signal schon durch ist. und nun kommt tatsächlich am ende des 2. lanes ein signal beim redstone lamp an. so hat man sozusagen ein signal vom 3. zum 2. lange gesendet, obwohl das ja miteinander nichts zutun hat. wie gesagt UPDATE ORDER von mc.
@TheJoCraft du solltest ein minecraft redstone Guide Buch rausbringen wäre richtig geil
Wenn man Wireless redstone benutzen möchte aber man singleplayer spielt und nach jedem rejoin seine chunkloader neu laden muss ._.
Immernoch keine gute Lösung gefunden … bis auf rejoin detection in den spawnchunks und eine chunkloaded redstone line (welche 3 Jahre zum Bauen braucht)