【RED BAND】 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 E3 2013 Trailer (日本語音声版)
Vložit
- čas přidán 22. 08. 2024
- English Ver. : • "Metal Gear Solid V: T...
【ご注意!】本映像には一部、グロテスクで過激な表現が含まれます。
過激な表現が苦手な方は、こちらの[GREEN BAND]版をご覧下さい。
• 【GREEN BAND】 『METAL GE...
▼ 「MGSV THE PHANTOM PAIN」 公式サイト
www.konami.jp/m...
あんたも痛むだろ?俺達の過去を返してもらう。
が、小島監督のKONAMIへの言葉にしか聞こえん
長生きをするつもりは無いんだけど、このゲームの続編がプレイできるなら何歳になっても待つよ
この際、グラがPSPレベルに堕ちてもいいから完璧な続編がやりたい 未だに未完成の幻肢痛は消えない
続きはMSX2のMGなんでプレイして、どうぞ
@@trdysweet22
無限ループできるね
@@NEOSuperSnake フィジントに期待するしかないね😊
このpv見たときは本当に鳥肌がたった
完成して欲しかった…
ango i PVからタイトルロゴから演出から選曲から、、コジカンはセンスが良すぎるんだよな
こんな完成度の高いゲームシリーズを台無しにしたKONAMIを許してはおけないね、デスストあるから楽しみだけど
このPVが出たときは期待感MAXだった。
それな...
期待して発売日当日に9000円以上で購入してプレイ、物語が未完結であることを知った時はどれだけ悲しんだ事か...
ても、小島監督は恨んでないし、高値で購入した事を後悔もしてない。
mgsシリーズは代々PVの期待感が高過ぎるきらいがあったので、
このPVも素晴らしいが鵜呑みにはしないでおこうと決めていた。
また、
あの唐突なラストはたしかに衝撃だったけど、「1984年」のオマージュの事を考えると、
マザーベースを拡大しながら、(自分たちの正義の為に)悪に落ちて行くというシナリオも描けていると思う。
ただし大多数のユーザーはそれが理解できない為にこのようなアレルギー反応が起きていると思う。
@@ruo7000 5部編成だったのを無理矢理1部とちょっとに切った違和感は隠せなかった
このPVほんと好き。何回も見ちゃう
本編も面白いけどPVの方がワクワクするんだよね。
当時は毎日のように見てた
本当に大好きだしマジで格好いい
さっさとメタルギアの版権がKONAMIの手から離れないかな。
何年かかっても良いからまた小島監督のメタルギアで遊びたい
KONAMIが潰れない限り無理だよ。
そして、KONAMIは現状、日本で最も堅調なゲーム会社の一つ。
つまり小島監督が生きている間の実現は無理。
コナミなんでそんな潤ってるん?そんなにパワプロアプリの収入が良いんか?
@@abcdelta7860 遊戯王って紙を刷るとそれがそのままお金になるらしいよ……
@@abcdelta7860 色んな利権持ってるからね。遊戯王然り、パワプロ然り、メタルギア然り、あとはフィットネスとか桃鉄とかもね。色んなビジネスを持っていることは個人企業問わず強いよ。
色んな人の考察とか、回収しきれなかった伏線とか、本来あったであろうストーリーを知るたびにもしもTPPが完成していたら本当に歴史に残る伝説的なゲームになったんじゃないかと思ってしまう。完成品やりたかったな.....
何年経ってもこのpvには感動する
小島監督が描く物語には、いつも世界中が驚く。
未完成だったとしても紛れもない神ゲー。
PVの時点で、切なくて泣けてくるのに、ゲームの内容も
ゲーム史上、最高と言っても過言では無いと思える作品。
KONAMI「ゾンビゲーに堕ちる利益の為に」
プレイヤー「コナミファンをやめるコジプロの為に」
コジプロ「コナミを超える復讐の為に」
フリスク 好き
デス・ストランディング楽しみー
小島監督が手かげた最後のメタルギア....
一生の思い出としてこれからも売らず手元に残していきたいと思います。
これps3でも発売されたとは思えないほどグラフィック綺麗だったな。
最近のコメント見ると多くの人がMGSを失った幻肢痛に苦しんでるのが分かる
2021/03/02 現在も苦しんでおります
この間始めてついさっき1章終わりましたがあと少しで終わると思うと寂しいです。
無いはずの心が痛む(?)
サイレントヒルも
@@user-fo3wh3bn5v マジで続編やりたかったお
杉田さんあいかわらず良い声してるわぁ
発売前のこのpvのコメント欄では皆楽しそうに考察やらカウントダウンしてたりしたのに今ではこのpvのコメント欄はKONAMIの悪口一色…逆に凄いことをKONAMIは成し遂げたと思う
小島監督のシナリオ通り、
我々は悪に堕ちたのだ。
復讐の鬼になる
Konami has nothing to do with it aside from slapping thier name on the box. This is all Kojima's work.
たまに見に来るんだよなぁ。この神ムービー
未完成でも最高のゲームだった
だが未完の部分に痛みを感じる
続きが無いことに心が痛むなら、きっと僕らが感じているこの痛みだって幻肢痛なんだろうさ。
これが10年前に公開されたPVって信じられるかね
この時点では物凄く期待があった。それはもう、際限なく膨らみ続ける宇宙か何かのように。
PWから入って、MGS1~4、MG、MG2SSとやったあと
GZの衝撃に当てられて。
今では…消化不良あるいは不完全燃焼というべきか。
MGSを喪った空虚さが胸いっぱいだ。
皮肉なことに、TPPやったやつらの殆どが、復讐の鬼と化していることだろう
このPVを初めて見た時はまだ高校生だったがゲームのグラフィックもここまでリアルになったのかと痛感した。このゲームを自分で操作する未来が想像できず早く発売しないかと心待ちにしていたのを今でも覚えている。ゲームは上手い方では無いので何回も失敗をしたがそれでもストーリをクリアするまで根気強く続けた。どの作品もその時の最大の技術を投じ、ストーリーは何度も何度も練り直し更に深みのあるものになる様心掛けられているのだろうと思う。まさに命を懸けてゲームに向き合って、より良い作品を目指しているのだと感じた。小島監督が作ったゲームだから今後ともプレイしていきたい。あの人の手を離れた時点でメタルギアはもう実りのない、何も生まれない、小島監督が描きたかったストーリーを見ることができない作品になってしまった。凄く悲しいが小島監督がこれからもゲームを作り続ける限り僕はプレイしたいと思う。
長文失礼しました。久しぶりにPVを見て気持ちが抑えきれなくなり思った事を綴りました。
久しぶりに見に来た…。PVだけでも色々熱い想いがこみ上げてきます。世間からはたかがゲームと思われがちですが、
他のメディアに劣らぬくらい、いや自分が主人公になるのだからそれ以上に反戦のメッセージを受け取る事ができます。
世界の見方が変わってしまうほどの体験ができる数少ないゲーム…コナミさんもっと大事にしてください。
日本は規制が厳しいな
ゲームで残酷描写 暴力描写(人を残酷に殺してしまうシーン)
実際ゲームで人を殺したからってそれをやりたいかって聞かれるとならないよ
ゲームはゲーム現実は現実 自分は分けて楽しんでる
現実でやりがたいからこそゲームで憂さを晴らすのに
規制の境界線がよくわからないや
未だにプレイしてます^^; 神ゲーですね👏
個人的には…このTPPの裏の話を作って欲しいなー…なんて
例えばこのヴェノムが活躍している間ボスは何をしていたのか知りたい…本当に堕ちたのはビックボスなのかも…っていう淡い期待
小説でいいから欲しい
10年ぶりにやっても感動した。
今現在もやり直してるよ^_^
今度は俺らがコナミに復讐する時やな
思ったけど小島監督が会社立ち上げた方がコナミより成功する気がするんだが
+NS厨 祝、新生小島プロダクション設立
吉良吉影 予言してて草
バイツァダストして戻ってきたんですかね?
コナミの愚行を許してはならない
ソシャゲがそんな長続きすると思うなよ
激しく同意です
+てんぱぶた
ライジングて・・・それ小島監督抜きじゃあ作れなかったことの証明じゃないですか
ソリッドライジングは失敗で監督とプラチナが加わって何とか完成させたのがあれじゃん
しかも全然ステルス要素無いって言う
+てんぱぶた
ライジングは確かにアクションゲームとしてはなかなか良かったんですけど、
メタルギアじゃねえじゃんこれという感じでして、
ストーリー面では雷電のことだったりと不満しかなかったです
GZ初めてやった時にはこれを待ってたんだ!とテンション上がってましたね
個人的には潜入が好きなのでライジングよりTPPのほうが面白かったですね
ライジングはアクションゲーとしてみるべき
ま、でも二足歩行ロボットがいるから、セーフ
最後までやり遂げてほしかった…
KONAMIめ、未完成で発売しやがって!小島さんが最後まで関わって作ってほしかったよ!俺はいつまでも小島さんの作品をプレイし続けるよ。
同じアイコンの同士よ、KONAMIは悪くない…
@@UECHAN165 この頃の自分的にはコナミが悪いと思ってたけど、今ビジネス的に経営的に見たらコナミの行動は妥当だったんだろうと思う。まあ今のコナミは大嫌いだけど…あとこのアイコン使ってる人見たことなかったから嬉しい😊
@@user-xn1kj3bd9i ちなみによく見たら僕のアイコンは文字が変わってますよ( ◜ᴗ◝)و
神ゲーをクソゲーにしたKONAMI。
私は作り手の色んな心が好きだ。
「遊び心・作品を愛する心・プロとしての心」
3つとも今のKONAMIには微塵も無い。
「ウイイレ」、「パワプロ」、「桃鉄」etc...
時代を創ったビッグIPが「単なる課金ゲーム」に成り果てたり、「消滅」させたり。
ユーザーが離れ、クリエイターも離れ。
「KONAMIは変わった」
私はPS3はMGS4の為に買った。
PS4はMGS GZとTPPの為に買った。
だから、私は「DEATH STRANDING」を買う。
だから、私は「A HIDEO KOJIMA GAME」を買う。
サヨウナラ。KONAMI。
いいこと言うな
私もサバイブは、買わない
私もサバイブは買わない、というより買えない
Serena 1504 俺は買うが低評価してやる
サイレントヒルェ…
もう9年たつのか……実際プレイすると、モヤモヤや悲しさ残念な感じが多かったけど、最近プレイしたら、めちゃくちゃ楽しかったです。
どんな形であれ、小島監督とコナミのMGSシリーズが大好きです
ゲームとしての面白さとしては非常に良く出来ていただけに、ストーリーが半端なのは本当に勿体無いなと思います…DLCでも続編でもなんでもいいから補完してほしいですね。あ、小島監督抜きの戦犯KONAMI制作なら結構です(笑)
+ims1vam
激しく同意
コナミは出したくないが金は出すだからストーリーを完成させてほしい
ただし、監督抜きのメタルギアなんて買う価値ないので作らんでください
小島はもう面白い脚本書けないからなあ…
あの人無しでも面白いメタルギアはあるし
@@user-mz5ss9vn8g 社員おるやん
デスストランディングも面白かったけど、やっぱり潤沢な資金によるスペクタクル感たっぷりの小島監督作品が好きだ。
二章のポカーン感はゼノギアスのディスク2に通ずるものがあった。
本当は五章まであったらしいのにね...
小島監督が続編作って欲しい
8:23からの夕日を背景にスネークとカズが帰還してるシーンめっちゃ好き
だめだ、どうしてもメタルギアだけは諦めきれん
いろんな意見あるけど俺いつまでもリメイクとか待ってるから
ほんまありがとう
なんかメタルギアばっかりやってた中学時代が報われたような気分や
@@namu_64👏👏👏
このpvゲーム史上一番カッコイイと思ってる。
鳥肌止まらんかったわ。
DMC大好きで5の初出pvもやばかったけどこの衝撃には勝てなかった。
dmc5の時もやばかったよな、特にSEでバージル来た時の衝動は忘れられない
@@earondignt1598 毎年勝手に出る出る詐欺でしたからねdmc5(笑)
悪魔がどうこうってセリフの後にカプコンって出た瞬間忘れられませんね
完成していたら完璧なゲームだっただろうに....
@@Luke-ht2hv
確か当人インタビューでそれ否定してなかったっけ?
つか、発売時期が当初の予定より遅れたとハッキリしてんのは退社後のサバイブの方だったりするんじゃが
Punished Snake ソース知りたい
@@user-vq5vd8qp2f
www.gamespot.com/articles/hideo-kojima-interview-the-dawn-of-a-new-era/1100-6434913/
確か原文がこれ
遅れはあったが最初の計画的には許容範囲だと
Punished Snake さんく、あとで読むわ
あとから見つかった未完成の蝿の王国エピソード、あれはもっと時間があったら完成していて追加されたシナリオだったんだろうか?
mgs5の第1章はグラウンドゼロズの復讐
第2章はダイヤモンドドッグズがアウターヘブンに堕ちていく様を描いている。
ヒューイが悪だったとして、彼を糾弾して追放したのが正義だったとしたら、どうやってダイヤモンドドッグズは悪に落ちて行くんだろう。
第2章からのカズの言動が明らかにおかしい。仲間を疑えとか、
ビッグボスイズウオッチングユーの張り紙とかね。
また自衛の為にという大義名分の為に核まで持ってしまうし。
極め付けは、本編が終わってから延々と続くFOBだ。
やっていることは兵士、核、資源の奪い合い殺し合い、報復の連鎖なわけだ。
悪に落ちてるねぇー
小島監督、メタルギアソリッドVの続編制作をお願いします。
↓
定期的見たくなる
英語版もかっこよかったけどやはり日本語版の声優陣がすごくてマジしびれます!!
このPVだと大塚さんの喋り方が本編と違ってスネーク本人ぽいんだよなあ
俺たちは何故ニートだ?
現実逃避するだけのために?
毎晩 無くした職が 金が 履歴書が痛む(心に)
無くした職の リストラされた仲間達の痛みだけが
いつまでも消えずに疼く
今も働いてるかのように
あんたも痛むだろう?
俺は奴等(社長や上司)から 俺達の 仕事を返してもらう
ハロワ行けや
なんか...悲しくなってきた。
本当いつみてもかっけえわ
泣ける
10年かぁ
新しいトレーラーはまだかまだかと心待ちにしていた作品。
ゲームとして未完成だった事の幻肢痛を未だに感じます。
正直もっとメタルギアの世界を感じていたかった。
この時は毎日のようにpv見てたなー
これだけワクワクすることはもうないかな
GZからVまでの毎日、私もこれを観て待ち遠しかったです。このための限定版PS4も買いましたし。賛より否が目立つ作品ですけど、少年兵の問題はじめこれだけシリアスに戦争を描いたシナリオは唯一無二ですね。
"5"じゃなくて、"V"なのってさ、
「5つ目のメタルギアソリッド」
「5人目のスネークの物語」
「venomの頭文字"V"」
「スカルフェイスへの復讐を果たし、完全勝利"victory"のV」
みたいな感じなんじゃないの?
魚思考する
三つは合ってると思いますけど、完全な勝利はどうでしょう?
一応幻肢痛なわけで完全に勝ったあるいは完全に死んだわけじゃなく今も心に残り続けるだから、
惜しいけど多分違うと思います。
サイファーもストーリーでは殲滅しきれてないしね
たしかVenom とVoiceでは。
poko pon なんかのインタビューでもvoiceって言ってたね。
M Meme G Gene S Sense Scene
V VoiceでMGSV
新しいメタルギアのPVが公開されるたびにゾクゾクワクワクしてたあの感覚、アレはもう二度とないんだなと考えると非常に寂しい。
もし小島監督が最後まで作りきることが出来たのなら、ソリッドやオタコンの出番もあったんだろうな思う。
ゲームの質は未だにps4トップクラス。
ですが自分の要望としてはストーリーの完成、野生の動物の現地での出現種類増(なぜ蛇がいない?)、動物の種類増、支援回収ヘリの自由な待機位置、エリアを分ける壁の廃止または上がれるようにする、トラッキングは専用の溝なんかなくてもある程度出来るようにする、エリア間の縮小、FOBの自基地を大きく深く細かに内部まで構築可能に(禍々しい城みたいのを作る予定でした)、バディをオンラインで他プレイヤーが出来るようにする、などが欲しかった。
皆さんは何かありますか?
長文ですみませんでした。発売からだいぶ経ってますが言いたかったんです、ごめんなさい。
かさまたゆべし
自分はfobで基地大きくして他プレイヤーと競ってくださいて言うのとか大きくするのに物凄く時間が掛かるのとか、まんま左近のソシャゲーな感じが嫌で少し萎えたよ。
そんな事より私は世界最高のゲームで世界最高のストーリーを世界最高のムービーで没頭したかった。それだけなのに。それがほとんど無かった。それが悲しかったし寂しかった。カセットテープとか正直聞く価値を感じない。
わたしも今作は自由に作られてる感じはしなかったなぁ
技術は向上してたし楽しくプレイしたけど、遊びがなかったと言うか...
前と後の話があってその繋ぎだったこととオープンワールドに拘ったのは気になりましたね
当時は電気屋で頻繁に映像が流れててワクワクが止まらなかった
今見てもワクワク感たまらないな
このトレーラーミラーのセリフがかっこよすぎる
the best trailer i never seen before
今でも鳥肌が立つほどに俺はこのゲーム、作品を愛している。
Timeless trailer!! I remember being blown away seeing it for the first time back at E3 2013!! Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain is an absolute masterpiece, Hideo Kojima truly outdid himself, the world is so detailed, graphics, sound design all top notch, a joy to explore, while the gameplay is just so much fun! I have played the game for hundreds of hours and still never get bored, so much fun and incredible replay value,one of my all time favorite games. 👏👏👏👏
自分はMGSPWから小島監督のMGSシリーズを始めました。
他のMGSシリーズも楽しく、感動を与えてくれました。こんなにハマったゲームはないです。
その中でKONAMIが小島監督を追い出す、コジプロメンバーを追い出すのであればすごく悲しいです‼︎
僕は小島監督、コジプロメンバーが作ったMGSをやり、感動と楽しさをもらっていたのにもしKONAMIがMGSシリーズを出すのであれば買いません。KONAMIひどいよ怒
そして小島監督、コジプロメンバーの皆さんお疲れ様でした。
第3章まで完成していたら最高の和製オープンワールドゲームになっていたと思う。
ゼルダブレスオブザワイルドより傑作だった筈。
日本が世界に堂々と最高のゲームだと自慢出来たはずなのに…
これ未だに見てるんだけどさ
同じカットシーンでも本編よりフィルターかかっててクオリティ高いし、何ならこのトレーラーがひとつの作品であると共に本編を圧倒的に凌駕してると思うわ
このトレーラーのMGSVを期待してたしやりたかった
Why are we still here? Just to suffer? Every night, I can feel my leg... and my arm... even my fingers. The body I've lost... the comrades I've lost... won't stop hurting... It's like they're all still there. You feel it, too, don't you? I'm gonna make them give back our past.
まだPVが英語版しかなかった頃に見てたから脳内でこれが流れる
何をどうするのか知らんがシリーズを最初からやってきた人からすれば小島監督がいなくなった時点でコナミがどれだけ良いシステムのメタルギアを発表しようが小島の魂が入ってないんだから買うわけがない
作ったとしても偽物としか思えないわ
今見ても全然見劣りしないグラなんよなあ、
これがps3でも出来たって考えるとすごいよなあ
MGSVのキャラのモーションがゲーム界最高峰なんじゃ無いかってくらいリアル。
グランドゼロとファントムペインからライフを表示しなくなったのが自分としてはすごくいいと思った。なんとなくだけど
俺たちの生き様をきちんと後世まで伝えろ、コナミィィィッ!
スネェェェク
Just an english comment passing through
10年前ってマジ?
未完成だったのがホントに悔やまれる
ゲーム性も良かったし、ストーリーも検証していけば事足りる。けれどやはり完璧に完成したMGSVが見たかった。コンマイに切り落とされた部位が今も気になる。
このコメント欄を見るとすごく悲しくなる…
数年ぶりに観て、まさにこれを超えるものはないと思えた。残念で仕方ないよ。
本当にもったいない...
KONAMI罪深い。
ソシャゲなんてモノが大ヒットする訳もないし、まして未来に残りゃしないのにね。
明治文豪の本なり伝統芸能なりで考えてみれば、その理由はすぐ判るでしょうに。
目先の利益にとらわれちゃってとても残念な企業だ。
やっぱりいつ観てもワクワクするなあ
少年兵とか拉致と拷問に紛争なんか現代には書けないシナリオだろうなぁ...だから完璧に仕上げて欲しかった。今も好きだけど
When you realize that Kazuhira Miller is voiced by Young Joseph Joestar's VA
KONAMIさん…幻肢痛残りました…ある意味凄かです…
7:14
ここからの流れ本当好き
メタルギア5のフォックスエンジンもすごいけど
アンチャーテッド4も負けず劣らず
復讐の鬼に変わったスネークミラー
デスストもいいんだけどやっぱりこれなんよな、やりたいのは…
やばいめっちゃ欲しい MGSvも初回限定版とかあるなら絶対にそれ買う
どの作もPVに感動を感じる(/´Д`)/
本編にないシーンが少々存在する
たっくる 本来あるべきはずだったシーンがコナミによって完成されなかった。
コナミはクソだってはっきりわかんだね
芦澤正晴 グロテスクなシーンは日本だけカットだよ。
poko pon パスのやつちょっとキツイな…
パスがグロ耐性低めの人にはほんときつい
子供のシーンあった?
神ゲーだった(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
漂う神ゲー臭楽しみすぎる!!!!!!
あと少しで手に入る…。長い間、待った甲斐がありました。
+Ninzabu 56 どう?今実際にやってみて。
+jjj dani 聞くまでもないでしょう…。
Ninzabu 56 あえてきくけど・・・ひどかったか・・・?
+jjj dani 一章を終えたあたりまでは本当に良かったんですけど、やっぱり尻切れトンボですよね。
Ninzabu 56 やはりか・・・
どうしよう、第1章の為に買うべきか否か・・・。
I love japanese voices!
KONAMIじゃなくて小島監督自身が新しいメタルギアを出してくれると祈ってる。
待ちに待った日本語版!
このpv見た時スネークがチコの首絞めたり少年兵射殺してたりしてんのかと思って相当ビビったわ...そこまで堕ちたスネークも見てみたかったけど
0:12 のヴェノムが舌打ちっぽいのしてるなw
あのスカスカなオープンワールドよりGZくらいのマップが沢山あるみたいにして欲しかった
KONAMIは監督を追い出しても、自分たちが好き勝手やれるというメリットだけを考えて、ほかの人にMGSつくらせればいいとか思っていたのかもしれない。KONAMIは勘違いしている。おれらはMGSがやりたいんじゃなくて小島監督のMGSがやりたいのに、、
結果KONAMIは多くのMGSユーザの反感を買って、ユーザたちはKONAMIのゲームなんて絶対買わなくなる。するとKONAMIの考えていたこととは逆に、売れなくなる。いい気味だ。
+色エンピツ 監督が新しく作ったゲームに声優として登場してくれるかな?してくれたらいいなぁ、
MXのメタルギアのリメイクしてほしいなぁ。ソリッドスネーク対ビッグボスの戦いをこのクオリティで見たいもんだ
同感です!いつかリメイクされないですかねぇ
ビックボス視点のが作られるらしいですよ
一方通行 マジで?
+lingo anfinire そのままリメイクするとゲームが超単調になるじゃん?
オリジナル展開加えるじゃん?
話し全体の辻褄が合わなくなるじゃん?
だから、単品だと作れない。
たとえば、なにかのおまけモードで追加するならまだしも。
みんなが鬼となる!
マザーベースに裏切り者がいる可能性がある 裏切り者候補 [核査察を勝手に受け入れたヒューイ] [査察の前何処かにいったストレンジラブ][妙に穏やかだったアマンダ][セシール] チコはまた情報を敵に吐いた
ストレンジラブに一票。ストレンジラブは査察の前に居ないしヒューイはその後別の女性と再婚してるからストレンジラブと別れていることになるのでヒューイは単純にストレンジラブに利用されたのかもしれない。それにストレンジラブはザ・ボスと関係があったしゼロがその後mgs4でAIに権限を渡していた事が分かった事からAIのエキスパートである彼女がザ・ボスの意志を継ごうとしているゼロに技術を渡したと考えられる。
gan Kee スパイがいない可能性もある スパイがマザーベースにいるなら わざわざチコから情報聞き出す必要はない
殆どPWで登場しているキャラという…
yukiya64 ヒューイのしゃべり方が妙に変だったから操られていたか何かで喋っていると思う
メタルギアソリッド5でメタルギアシリーズは完結らしい…
なんだかものすごく寂しく感じる…。(´;ω;`)
監督…(´・ω・`)俺の涙を返してくれ・・・
でも今回はマジな気がする
Vでピースウォーカーからメタルギアまでの部分が埋まるから他にストーリーを差し込める所がなくなる
リメイクとかHDは出るかもだけど完全新作はないって意味かも
もしくは小島監督が関わるメタルギアソリッドはもう終わりって事かも
あと埋めるとしたらMGS2からMGS4までの期間になるのかな・・・
そこを埋めるとしたら小島監督はやらないんじゃないかなぁ
それに2と4の間だと活躍するのほとんど雷電になると思うんですよ
確かスネークは老化でサニー救出を断念したって言ってたし出たとしてもスネークを使えるかどうか...
なるほど・・・
雷電はお腹いっぱいかなぁ・・・(´Д`;)
I cant stop hearing gintoki D: